APLIKASI KOMPUTER
Pengenalan Komputer
Kelompok V
1. Nursia Randongkir
2. Sarjo Sidin Kodobo
3. Ranima Yusuf
4. Rani Kharie
PRODI: AKUNTANSI
FAKULTAS: EKONOMI
UNIVERSITAS PASIFIK
MOROTAI
2022/2023
1
KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Allah SWT. Tuhan Yang Maha Esa, yang telah memberikan kami kemudahan
sehingga kami dapat menyelesaikan makalah ini dengan tepat waktu. Tanpa pertolongan-Nya
tentunya kami tidak akan sanggup untuk menyelesaikan makalah ini dengan baik. Shalawat serta
salam semoga terlimpah curahkan kepada baginda tercinta kita yaitu Nabi Muhammad SAW yang
kita nanti-natikan syafa’atnya di akhirat nanti.
Penulis mengucapkan syukur kepada Allah SWT atas limpahan nikmat sehat-Nya, baik itu berupa
sehat fisik maupun akal pikiran, sehingga penulis mampu untuk menyelesaikan pembuatan makalah
yang berjudul “Pengenalan Komputer”.
Penulis tentu menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari kata sempurna dan masih banyak
terdapat kesalahan serta kekurangan di dalamnya. Untuk itu, penulis mengharapkan kritik serta saran
untuk makalah ini, supaya makalah ini nantinya dapat menjadi makalah yang lebih baik lagi.
Kemudian apabila terdapat banyak kesalahan pada makalah ini penulis mohon maaf yang sebesar-
besarnya.
2
DAFTAR ISI
Kata Pengantar......................................................................................................................2
Daftar Isi................................................................................................................................3
BAB I PENDAHULUAN.....................................................................................................4
BAB II PEMBAHASAN......................................................................................................5
A. Pengertian Computer................................................................................................5
B. Elemen-Elemen Komputer.......................................................................................5
C. Hardware..................................................................................................................5
D. Software...................................................................................................................6
E. Brainware.................................................................................................................7
Kesimpulan............................................................................................................................8
DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................................9
3
BAB I
PENDAHULUAN
Penggunaan komputer saat ini digunakan tidak hanya untuk bekerja serta untuk hiburan semata
tetapi bisa juga berperan di bidang pendidikan seperti sekolah dan kuliah karena terdapat media
internet untuk sebagai pendukung penambah wawasan. Namun tidak banyak yang mengetahui sistem
yang bekerja dibalik perangkat komputer yang digunakan itu sendiri. Untuk itu, disusunlah makalah
ini dengan harapan menambah wawasan mengenai perangkat komputer itu sendiri.
4
BAB II
PEMBAHASAN
A. Pengertian Komputer
Secara umum komputer didefinisikan sebagai rangkaian elektronik yang menerima input data
kemudian mengolah data tersebut dan akhirnya akan memberikan hasil dalam bentuk informasi
dengan menggunakan suatu program yang tersimpan di memori computer. Selain itu juga dapat
menyimpan program dan hasil pengolahan yang bekerja secara otomatis, sehingga akan
mempermudah pekerjaan manusia. Komputer merupakan alat informasi, komunikasi dan hiburan.
B. Elemen-Elemen Komputer
Dalam penggunaannya, terdapat 3 (tiga) elemen komputer yang berperan sangat penting, yaitu:
Brainware (Manusia/Pengguna)
Dalam menggunakan suatu komputer perangkat keras (Hardware) berperan sangat penting.
Melalui hardware yang baik, proses dari sebuah komputer akan sangat mendukung kerja orang yang
menggunakannya. Tetapi bukan hanya hardware yang berperan penting, tetapi juga diperlukan adanya
suatu perangkat lunak (Software) dan orang yang menjalankannya (Brainware). Pada Brainware ini
diperlukan SDM (Sumber Daya Manusia) yang cakap dan mampu menjalankan sistem komputer yang
digunakan. Untuk itu selain kecakapan di bidang hardware, juga diperlukan kecakapan di bidang
software.
C. Hardware
Hardware komputer merupakan sekumpulan perangkat keras yang ada dalam komputer. Hardware
merupakan salah satu elemen dari sistem komputer, merupakan sebuah alat yang bisa dihat dan diraba
oleh manusia secara langsung yang mendukung proses komputerisasi. Hardware komputer terdiri dari
beberapa komponen ulama, yaitu:
Control Unit merupakan bagian yang berfungsi sebagai pengatur dan pengendali semua peralatan
yang ada pada sistem komputer. Control Unit juga mengatur kapan alat input menerima data,
mengolah dan menampilkan. Sehingga semua perintah dapat dilakukan secara berurutan tanpa adanya
tumpang tindih antara satu perintah dengan perintah yang lain.
5
Algorithmic Logical Unit (ALU)
Algorithmic Logical Unit merupakan bagian yang melakukan semua perhitungan aritmatika untuk
menjalankan suatu perintah.
Memory Unit berfungsi untuk menampung data/program yang diterima dari unit masukan sebelum
diolah oleh CPU dan juga menerima data setelah diolah oleh CPU yang selanjutnya diteruskan ke unit
keluaran. Pada suatu sistem komputer terdapat dua macam memori, yang penamaannya tergantung
pada apakah alat tersebut hanya dapat membaca atau dapat membaca dan menulis padanya. Bagian
memori yang hanya dapat membaca tanpa bisa menulis padanya disebut ROM (Read Only Memory),
sedangkan bagian memori yang dapat melaksanakan membaca dan menulis disebut RAM (Random
Access Memory).
2. Input Device
Input Device merupakan perangkat yang berfungsi untuk masukan dan sering disebut juga dengan
istilah input unit, perangkat yang digunakan untuk menerima input dari luar sistem, dan dapat berupa
signal input atau maintenance input.
Contoh perangkat input langsung (direct input) adalah papan ketik (keyboard), pointing device
(misalnya: mouse, touch screen), Scanner (misalnya: optical data reader atau optical character
recognition reader), sensor (misalnya: digitizing camera), voice recognizer (misalnya:
microphone).
Contoh perangkat input tidak langsung (indirect input) adalah key-to-tape yang merekam data ke
media berbentuk pita (tape) sebelum diproses oleh alat pemroses, dan key-to-disk yang merekam
data ke media magnetic disk (misalnya disket atau harddisk) sebelum diproses lebih lanjut.
3. Output Device
Output Device merupakan perangkat yang berfungsi mengolah hasil keluaran dari suatu proses baik
berupa data maupun berbentuk informasi yang telah diolah. Merupakan aktifitas menerima data dari
hasil pengolahan pada bagian pemroses.
D. Software
Seperangkat hardware yang membentuk sebuah PC (komputer) lengkap tidak dapat bekerja tanpa
software didalamnya. Soltware ini yang mengontrol seluruh jalannya hardware yang ada, dan
merupakan kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan
pekerjaannya.
Sistem Operasi atau biasa disebut Operating System (OS) komputer adalah sekumpulan program
komputer yang saling terintegrasi, yang mengelola penggunaan perangkat keras yang terdapat pada
sebuah komputer. Fungsi sistem operasi antara lain sebagai manajemen disk dan file, manajemen
prosesor, manajemen memory, kontrol tampilan dan suara dan sebagainya.
6
Microsoft DOS (Disk Operating System).
Microsoft Windows (Windows 3.1 Windows 95, Windows 98, Windows ME,
Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Windows NT
Server, Windows 2000 Server, Windows 2003 Server, Windows 7, Windows 8, Windows 10)
Program aplikasi atau biasa disebut aplikasi, merupakan program yang berjalan pada sistem
operasi dan dibuat untuk membantu user mengerjakan sesuatu dalam meningkatkan produktivitasnya.
Ada banyak sekali jenis aplikasi, diantaranya:
E. Brainware
Brainware merupakan bagian penting dari sebuah sistem komputasi. Hardware tidak dapat bekerja
tanpa software, sedangkan hardware dan software tidak dapat bekerja tanpa brainware. Brainware
dapat diartikan sebagai perangkat intelektual (dalam hal ini otak manusia) yang mengoperasikan dan
mengeksplorasi kemampuan dari hardware dan software yang ada. Ada beberapa jabatan yang
disandangkan pada brainware sesuai dengan fungsinya masing-masing. Diantaranya adalah
Programmer, System Analyst, System Administrator, Database Administrator, Database Engineer,
System Integrator, Network Designer, Network Engineer, Software Engineer, Hardware Engineer,
System Auditor, dan User.
1. Programmer
Merupakan orang yang membuat sebuah aplikasi dengan bantuan tool programming yang
tersedia.
2. System Analyst
Merupakan orang yang mempelajari sebuah proses bisnis, dan menuangkannya dalam sebuah
7
rancangan sistem, sehingga setiap proses bisnis yang terjadi dapat diwujudkan dalam sistem
komputerisasi yang terintegrasi.
BAB III
PENUTUP
Kesimpulan:
Demikianlah penjelasan lengkap dari kami tentang pengertian komputer. Jadi, pengertian
komputer adalah seperangkat alat elektronik yang bisa digunakan untuk mengolah data sesuai dengan
berbagai prosedur yang sudah sebelumnya dirumuskan, sehingga mampu memberikan hasil informasi
yang sangat bermanfaat untuk setiap penggunanya.
Saat ini, hampir setiap bisnis memerlukan teknologi komputer. Di dalamnya sudah diinstall dengan
berbagai software yang mampu mempermudah mereka dalam mengerjakan tugas dan memberikan
pengalaman belanja yang baik pada konsumen.
Nah, bila Anda tidak mau ketinggalan zaman dan ingin terus mengembangkan bisnis, maka Anda
harus mulai menggunakan komputer dan berbagai software yang mampu memudahkan bisnis Anda
untuk berkembang. Salah satu software yang harus Anda gunakan adalah software akuntansi dan
bisnis dari Accurate Online.
Software ini mampu membantu Anda dalam menyiapkan lebih dari 200 jenis laporan
keuangan secara otomatis, cepat dan akurat. Sehingga, Anda bisa lebih fokus dalam membuat strategi
pemasaran yang matang demi kemajuan bisnis Anda.
8
DAFTAR PUSTAKA
1. O. M. Febriani and A. S. Putra, “Sistem Informasi Monitoring Inventori Barang Pada Balai Riset
Standardisasi Industri Bandar Lampung,” J. Inform., vol. 13, no. 1, pp. 90–98, 2014
2. A. S. Putra, “2018 Artikel Struktur Data, Audit Dan Jaringan Komputer,” 2018.
3. A. S. Putra, “Paperplain: Execution Fundamental Create Application With Borland Delphi 7.0
University Of Mitra Indonesia,” 2018
4. A. S. Putra, D. R. Aryanti, and I. Hartati, “Metode SAW (Simple Additive Weighting) sebagai
Sistem Pendukung Keputusan Guru Berprestasi (Studi Kasus: SMK Global Surya),” in Prosiding
Seminar Nasional Darmajaya, 2018, vol. 1, no. 1, pp. 85–97
5. A. S. Putra and O. M. Febriani, “Knowledge Management Online Application in PDAM
Lampung Province,” in Prosiding International conference on Information Technology and
Business (ICITB), 2018, pp. 181–187.
6. D. P. Sari, O. M. Febriani, and A. S. Putra, “Perancangan Sistem Informasi SDM Berprestasi
pada SD Global Surya,” in Prosiding Seminar Nasional Darmajaya, 2018, vol. 1, no. 1, pp. 289–
294.
7. A. S. Putra, H. Sukri, and K. Zuhri, “Sistem Monitoring Realtime Jaringan Irigasi Desa (JIDES)
Dengan Konsep Jaringan Sensor Nirkabel,” IJEIS (Indonesian J. Electron. Instrum. Syst., vol. 8,
no. 2, pp. 221–232.