Disusun Oleh :
Segala puji dan syukur saya panjatkan kehadirat Tuhan Yang maha Esa,
karena atas karunia dan rahmatnya sehingga saya dapat menyelesaikan penyusunan
makalah ini, sesuai dengan apa yang diharapkan dan ditugaskan.
Saya menyadari bahwa makalah ini jauh dari kesempurnaan dan disusun
dalam berbagai keterbatasan. Maka dari itu, saya mengharapkan kritik dan sarannya
yang bersifat membangun, sehingga mendorong saya untuk bisa memperbaikinya.
Saya mengucapkan terimakasih kepada semua pihak yang telah membantu
dalam penyusunan makalah ini sehingga dapat terselesaikan dengan baik dan lancar.
Saya berharap makalah ini dapat bermanfaat, khususnya bagi penulis, dan
umumnya bagi siapa saja yang membacanya.
PENYUSUN
DAFTAR ISI
Halaman Judul ........................................................................................................... i
BAB I PENDAHULUAN
BAB II PEMBAHASAN
BAB II PENUTUP
b. Kesimpulan ....................................................................................................... 28
c. Saran ................................................................................................................. 28
BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
B. RUMUSAN MASALAH
1. Apa yang dimaksud hardware, software, dan brainware?
2. Bagaimana interaksi antara hardware, software, dan brainware?
C. TUJUAN
1. Memahami mmengenai perangkat keras, perangkat lunak, dan pengguna
2. Memahami interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak, dan pengguna
3. Memahami mengenai penggunaan komputer (perangkat keras, perangkat
lunak)
BAB II
PEMBAHASAN
b. Contoh Hardware
1. Perangkat input (masukan)
Merupakan sebuah perangkat keras yang dipakai untuk memasukkan
(input) data dari user (pengguna) yang akan diproses oleh komputer.
Misalnya : mouse, keyboard, joystick, touchpad, ligh pen, barcode,
scanner, dan microphone.
2. Perangkat proses
Merupakan sebuah perangkat keras yang gunanya untuk memproses
masukan (input) yang sudah diberikan oleh pengguna (user). Misalnya :
processor.
3. Perangkat output (keluaran)
Merupakan sebuah perangkat keras yang gunanya untuk memperlihatkan
hasil yang sudah diolah oleh komputer dan selanjutnya diberikan kepada
pengguna (user). Misalnya : monitor, printer, speaker, proyektor, plotter.
2. Perangkat lunak (Software)
Software merupakan kumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh
komputer. Data komputer yang disimpan dapat berupa program yang berguna
untuk menjalankan suatu perintah. Software ini tidak dapat dipegang.
a. Fungsi Software
1. Menyediakan fungsi dasar dari sebuah komputer sehingga dapat
dioperasikan. Misalnya ketersediaan sistem operasi dan sistem pendukung
pada komputer.
2. Mengatur setiap hardware yang ada pada komputer sehingga dapat bekerja
secara simultan.
3. Menjadi penghubung antara beberapa perangkat lunak lainnya
denganhardware yang ada pada komputer.
4. Perangkat lunak juga berfungsi sebagai penerjemah suatu perintah
software lainnya ke dalam bahasa mesin, sehingga dapat dimengerti oleh
hardware.
5. Software juga dapat mengidentifikasi suatu program yang ada pada sebuah
komputer.
b. Beberapa contoh software sebagai berikut :
1. Software system
Perangkat lunak system dibagi dalam 3 bagian:
Sistem operasi
Merupakan suatu perangkat lunak atau software yang memang ada dan
sebagai jalur penghubung antara user (pengguna) dengan hardware
(perangkat keras). Misalnya : windows, linux, dan mac OS.
Program Bantu (utility)
Merupakan suatu program yang berfungsi untuk membantu sistem operasi
seperti yang dijelaskan di atas,seperti:anti virus, defragmenter, format
disket,dan sebagainya.
Bahasa Pemrograman
Merupakan suatu aplikasi yang berguna mengonversi perhitungan yang
bersifatmatematis menjadi suatu aplikasi.Sebagai contoh bahasa
pemrograman Php, java, C++ dan sebagainya.
2. Software aplikasi
Merupakan suatu perangkat lunak yang memiliki kegunaan untuk
diaplikasikan agar dapat memenuhi kebutuhan dan kepentingan user
(pengguna). Misalnya : microsoft office, libre office, corel draw,
photoshop. Software Aplikasi dapat dikelompokkan dalam beberapa
bagian, yaitu:
3. Pengguna (Brainware)