Anda di halaman 1dari 16

KATA PENGANTAR

Puji syukur saya panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena berkat rahmat,
taufik dan hidayah-Nya saya dapat menyusun dan menyelesaikan makalah ini
mengenai sains dan teknologi, terutama pada bidang hardware.
Juga pada kesempatan ini saya mengucapkan terima kasih kepada para pembina
yang telah memberikan arahan, petunjuk dan bimbingan sehinga saya dapat
menyelesaikan makalah ini.
Tujuan utama dari makalah ini adalah agar kita semua memahami tentang
perangkat keras (hardware) Saya menyadari makalah ini masih banyak
kekurangan dan kejanggalan, untuk itu saya mengharapkan saran dan kritik serta
koreksi dari pembaca. Atas segala perhatiannya, saya ucapkan terima kasih.

Baubau, Januari 2018

Penyusun
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR.........................................................................................

DAFTAR ISI.........................................................................................................
BAB I PENDAHULUAN....................................................................................
1.1 Pendahuluan.........................................................................................
1.2 Rumusan Masalah...................................................................................
1.3 Tujuan Penulisan...................................................................................
1.4 Sistematika Penulisan...........................................................................
BAB II PEMBAHASAN.....................................................................................
2.1 Pengertian Hardware ..................................................................................
2.2 Jenis – Jenis Hardware..........................................................................
BAB III PENUTUP..............................................................................................
3.1 Kesimpulan...........................................................................................
3.2 Saran.....................................................................................................
DAFTAR PUSTAKA..........................................................................................
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Pendahuluan

Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, yang sifat alat
nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang
berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi dibedakan dengan data yang
berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan perangkat lunak yang
menyediakan instruksi buat perangkat keras untuk menyelesaikan tugasnya.

1.2 Rumusan Masalah

1. Apakah pengertian hardware?


2. Apa itu input device? serta berikan contoh-contohnya!
3. Apa itu process device? serta berikan contoh-contohnya!
4. Apa itu ouput device? serta berikan contoh-contohnya!
5. Apa itu storage device? serta berikan contoh-contohnya!

1.3 Tujuan Penulisan

Tujuan dari pembuatan makalah ini tiada lain adalah sebagai salahsatu
pembelajaran tentang perangkat keras computer, sehingga dengan begitu siswa
dapat lebih memahami dan mengerti akan jenis dan fungsi dari masing – masing
hardware computer.

1.4 Sistematika Penulisan dan Sumber Data

Penulisan makalah ini disusun berdasarkan sistematika penulisan makalah, di


mulai dari Kata Pengantar, Daftar Isi, dilanjutkan dengan BAB I, dan seterusnya
Pembahasan Masalah, diakhiri dengan Penutup.
Sumber data dari makalah ini sebagian di ambil dari website – website yang
terpercaya dan compatible, sehingga dapat dijadikan referensi pembuatan makalah.
BAB II
PEMBAHASAN

2.1 Pengertian Hardware


Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan
nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang
sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata,
yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
Batasan antara perangkat keras dan lunak sedikit buram; firmware adalah
perangkat lunak yang "dibuat" ke dalam perangkat keras. Firmware ini merupakan
wilayah dari programer komputer dan teknik computer.

Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan
dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan
dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk
perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya. Hardware dalam bahasa Indonesia
disebut juga dengan nama “perangkat keras” yaitu salah satu komponen dari
sebuah komputer yang sifat alatnya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau
yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses
komputerisasi. Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan
atau disebut juga dengan istilah “instruction set”. Adanya perintah yang dapat
dimengerti oleh hardware, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai
kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah

B. Fungsi Komponen
1. Unit Masukan ( Input Device )

Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu
memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.
Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer
(PC) adalah keyboard dan mouse. Keyboard dan mouse adalah unit yang
menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick,
yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer.
Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya
dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat
melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke
dalam komputer. (worldpress.com.id, 2012)Data yang dimasukkan ke dalam
sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input
berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan
maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang
dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat
pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input
dapat digolongkan menjadi dua yaitu : Peratalan input langsung, yaitu input yang
dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse,
touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner. Peralatan input tidak
langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat
pemroses.
Contohnya : punched card, disket, harddisk. Unit masukan atau peralatan input ini
terdiri dari beberapa macam perangkat yaitu :

a. Keyboard

Keyboard merupakan unit


input yang paling penting
dalam suatu pengolahan
data dengan komputer.
Keyboard dapat berfungsi
memasukkan huruf, angka,
karakter khusus serta
sebagai media bagi user
(pengguna) untuk
melakukan perintah-
perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.
Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan
dipatenkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887
diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakan
sekarang ini adalah jenis QWERTY. Pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan
sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol
pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki
beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless. Keyboard QWERTY
memiliki empat bagian yaitu:

1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key.

b. Mouse

Mouse adalah salah unit masukan (input


device). Fungsi alat ini adalah untuk
perpindahan pointer atau kursor secara
cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah
praktis dan cepat dibanding dengan
keyboard. Mouse mulai digunakan secara
maksimal sejak sistem operasi telah
berbasiskan GUI (Graphical User
Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai
input device mouse ini dihasilkan oleh
bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan
pergeseran atau pergerakannya. Sebagian
besar mouse terdiri dari tiga tombol,
umumnya hanya dua tombol yang
digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan.
Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak
tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik
(Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang
ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini
akan diabaikan.

c.Touchpad

Unit masukkan ini biasanya


dapat kita temukan pada
laptop dan notebook, yaitu
dengan menggunakan
sentuhan jari. Biasanya unit
ini dapat digunakan sebagai
pengganti mouse. Selain
touchpad ada model unit
masukkan yang sejenis yaitu
pointing stick dan trackball.

d. Joy Stick dan Games Paddle

Alat ini biasa digunakan pada permainan


(games) komputer. Joy Stick biasanya
berbentuk tongkat, sedangkan games
paddle biasanya berbentuk kotak atau
persegi terbuat dari plastik dilengkapi
dengan tombol-tombol yang akan
mengatur gerak suatu objek dalam
komputer.

e.Scanner

Scanner adalah sebuah alat yang dapat


berfungsi untuk meng copy atau menyalin
gambar atau teks yang kemudian disimpan ke
dalam memori komputer
f. Mikropon/headphone

Berfungsi untuk merekam atau


memasukan suara yang akan disimpan
dalam memori komputer atau untuk
mendengar suara

2. Process device (unit Pemrosesan)


Unit pemro

sesan atau CPU (Central Processing


Unit) merupakan alat atau unit
terpenting dalam sistem komputer.
Tugas utamanya adalah mengontrol
keseluruhan sistem komputer selama
pengolahan data berlangsung. CPU
merupakan tempat pemroses instruksi-
instruksi program yang pada komputer
mikro disebut microprocessor,
pemroses ini terdiri dari ribuan dan
jutaan IC. CPU terdiri dari 2 bagian
utama yaitu unit kendali (control unit)
dan unit aritmatika dan logika
(ALU).

CPU Biasa juga kita kenal sebagai


“processor” atau “otak” komputer.
Fungsi dari CPU ini adalah memproses dan mengolah semua kalkulasi dan
perintah-perintah yang membuat komputer dapat dioperasikan. Karena panas yang
dihasilkannya, CPU selalu dilengkapi dengan kipas dan juga sink untuk
mengurangi suhunya. Pada jenis-jenis CPU terbaru, sudah dilengkapi pula dengan
Graphic Processing Unit (GPU) yang terintegrasi ke dalam CPU, sebagai pengolah
data-data grafis.
a. Power Suplay

Power supplay menyediakan arus listrik


untuk berbagai peralatan CPU power
supplay mengkonversi listrik dan
menyediakan aliran listrik tetap untuk
digunakan komputer. Kualitas power
supplay menentukan kwalitas kinerja
komputer. Daya sebesar 300-400 wat
yang disalurkan power supplay biasanya
cukup bagi komputer yang digunakan
untuk pengetikan ataupun grafik.
Sementara, daya 400-500 watt
dibutuhkan jika komputer bekerja
menggunakan banyak menggunakan
Periferal(unit tambahan).

b. RAM (Random Access Memory)

RAM merupakan singkatan dari


Random Access Memory biasanya
disebut dengan istilah pendek yaitu
Memori. Memory atau RAM
merupakan sebuah perangkat keras
komputer yang berfungsi sebagai
tempat penyimpanan data sementara.
Memory bekerja dengan menyimpan
dan menyuplai data-data penting yg
dibutuhkan Processor dengan cepat
untuk diolah menjadi informasi.
RAM bersifat volatile, artinya
perangkat ini tidak meyimpan data
secara permanen, hanya untuk operasi
yang dibutuhkan saja. Kapasitas RAM
pada PC yang sering kita temukan
cukup beragam , mulai dari 256 MB
(MegaBytes) – 16 GB (GigaBytes)

c.Prosesor

Pengertian Prosesor, atau yang biasanya


disebut dengan CPU, adalah otak dari
komputer. Prosesor adalah komponen
yang mengeksekusi perhitungan
kompleks yang memungkinkan komputer untuk bisa digunakan menjelajah
internet, memutar lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi. Fungsinya
sebagai alat penyimpan data dan program yang bersifat sementara, hanya bekerja
pada saat computer hidup.

d. Motherboard (Main Board)

Motherboard atau Papan induk adalah


papan sirkuit tempat berbagai komponen
elektronik saling terhubung, motherboard
biasa disingkat dengan kata mobo. Pada
motherboard inilah perangkat keras
seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu
grafis, dan perangkat keras lain
dihubungkan. Motherboard yang banyak
ditemui dipasaran saat ini adalah
motherboard milik PC yang pertama kali
dibuat dengan
dasar agar dapat sesuai dengan
spesifikasi PC IBM.

Motherboard/mainboard adalah komponen utama yang membangun sebuah


komputer. Berbentuk papan persegi dengan - untuk memasukkan komponen-
komponen lain. Fungsinya untuk menghubungkan seluruh komponen PC.
Perangkat keras komputer lain semuanya melekat langsung pada slot motherboard
atau setidaknya terhubung menggunakan kabel.

e. VGACard

Berfungsi untuk menghubungkan


dan mengolah output berupa data ke
monitor agar dapat ditampilkan oleh
monitor. Semakin bagus kualitas
VGA maka gambar yang
ditampilkan di monitor akan
semakin bagus pula. VGA card atau
kartu grafis berfungsi sebagai
penghubung yang memungkinkan
pengiriman data-data grafis antara
PC dan perangkat display seperti
monitor atau proyektor. Sebagian
besar komputer memiliki VGA yang terpisah sebagai kartu ekspansi yang dipasang
pada slot motherboard. Namun ada juga komputer yang mempunyai VGA
terintegrasi pada motherboard atau pada CPU-nya.
f. Hardisk Drive

Hard-disk berfungsi sebagai tempat penyimpanan


data utama dalam sebuah sistem komputer. Fungsi
Hardisk salah satu alat booting komputer, media
penyimpanan Operation System yang digunakan
pada komputer, media penyimpanan semua data
dalam kapasitas yang besar pada komputer. Sistem
Operasi , aplikasi, dan dokumen-dokumen disimpan
pada hard-disk ini. Pada PC terbaru, ada juga
perangkat keras baru yang bernama Solid State
Drive (SSD). Fungsinya sama seperti hard-disk,
namun menawarkan kecepatan transfer data yang
lebih cepat.

3. Output device ( Unit keluaran )


Alat yang menampilkan hasil pengolahan data yang dilakukan CPU.

a. Monitor

Monitor komputer adalah salah satu


jenis soft-copy device, karena
keluarannya adalah berupa signal
elektronik, dalam hal ini berupa
gambar yang tampil di layar
monitor. Gambar yang tampil adalah
hasil pemrosesan data ataupun
informasi masukan. Monitor
memiliki berbagai ukuran layar
seperti layaknya sebuah televisi.
Tiap merek dan ukuran monitor
memiliki tingkat resolusi yang
berbeda. Resolusi inilah yang akan
menentukan ketajaman gambar yang
dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat
beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan
bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).
b) Printer

Printer merupakan sebuah perangkat


keras yang dihubungkan pada komputer
yang berfungsi untuk menghasilan
cetakan baik berupa tulisan ataupun
gambar dari komputer pada media
kertas atau yang sejenisnya. Jenis
printer ada tiga macam, yaitu jenis
Printer Dot metrix, printer Ink jet, dan
printer Laser jet.
Pada komputer rumahan biasanya
menggunakan kertas sebagai cetaknya.
Sedangkan fungsi scanner adalah
kebalikan dari printer yaitu memindai
input data dari luar komputer ke dalam
bentuk elektronik yang dapat diolah secara digital.

c) Speaker

Sepaker di sini pengertiannya


sama dengan speaker pada
umumnya, Speaker adalah
transduser yang mengubah sinyal
elektrik ke frekuensi audio (suara)
dengan cara menggetarkan
komponennya yang berbentuk
selaput.

4. Backing Storage ( unit penyimpanan)


Secara garis besar, Unit penyimpanan dapat dikelompokkan cara kerjanya
berdasarkan cara kerjanya, dengan cara ini ada tiga kelompok perangkat
penyimpanan yaitu :
Perangkat simpan SASD SASD (sequental access storage device) merupakan
perangkat simpan yang bekerja secara sekuensial. Perangkat simpanan ini bekerja
dengan cara membaca atau menulis data secara urut dari awal sampai akhir tanpa
ada kemungkinan meloncat atau melewati bagian tertentu. Contoh perangkat
simpan ini adalah kaset atau magnetic tape. Perangkat simpan ini relatif lambat
tetapi harganya murah. Perangkat simpan SASD biasanya digunakan untuk
membuat cadangan (back up) data dan program karena untuk membuat data
cadangan tidak diperlukan kecepatan tinggi Perangkat Simpan DASD
DASD (direct access storage device) merupakan perangkat simpan yang bekerja
dengan cara langsung. Perangkat tersebut dapat
membaca atau menulis langsung di

tempat yang diperlukan. Contoh perangkat ini


adalah disket, disk (CD/DVD, optical disk),
harddisk, dan Zip disk. Keuntungan dari media
DASD adalah kejanya cepat, tetapi
kelemahannya adalah harganya kadang-kadang
masih terhitung mahal, terutama bila
diperhitungkan alat pembaca dan penulisnya.
Perangkat Simpan Flash Perangkat simpan
flash adalah perangkat berbentuk kepingan
memori, sehingga tidak memerlukan gerakan
fisik. Karena tidak memerlukan gerakan fisik,
perangkat ini dapat membaca dan menulis data
dengan cepat. Itulah sebabnya perangkat ini disebut flash karena dapat dianggap
bekerja secepat kilat.
BAB III
PENUTUP

3.1 Kesimpulan
Berdasarkan tujuan pendidikan nasional maka semua kegiatan pendidikanharus
bermuara pada pembentukan manusia Indonesia seutuhnya
Dengan penguasaan ilmu pengetahuan dan teknologi yang baik diharapkansiswa
mampu mengembangkan kemampuannya untuk hidup dimasyarakatsesuai
live skill yang didapatkan di sekolah

3.2 Saran
Disini penulis menyadari bahwa dalam pembuatan makalah ini kurang
darisempurna. Maka, penulis berharap untuk memberikan kritik dan saran
yang bersifat membangun. Agar dilain waktu jika penulis membuat makalah
lagi,agar terhindar dari kesalahan yang kesekian kalinya.
DAFTAR PUSTAKA

http://aditama.mywapblog.com/makalah-hardware-komputer-kelas .
multimed.xhtml
http://makalahtugasku.blogspot.com/2013/09/kliping-perangkat-
keras.komputer.html
http://niningsejati.blogspot.com/2012/06/makalah-hardware-komputer.html
http://srisakinamath11.blogspot.com/2011/11/makalah-hardware.html
http://images.pslpub.multiply.multiplycontent.com
http://www.freewebs.com/smpkstellamaris/GAMBAR%20PERANGKAT%20KE
RAS.ppt
MAKALAH TIK
PERANGKAT KERAS(HARDWARE)

DI SUSUN OLEH:
KELOMPOK 2

SUKMA APRILIYA

NUR RAHMA HURIAH

KOVA RIOMA

UTARI AYU NINGTYAS

WAJAPULINA
AHMAD ALFAIDZIN

XII IPA 3

Anda mungkin juga menyukai