Anda di halaman 1dari 9

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur marilah kita panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat
dan karunia-Nya sehingga makalah dapat terselesaikan walaupun jauh dari kesempurnaan .
Dalam penyusunan makalah ini tidak lupa kami mengucapkan banyak terima kasih kepada
rekan–rekan yang telah banyak membantu, dan tidak lupa kepada Dosen TIK yang telah
membimbing saya sehingga makalah ini dapat terselesaikan.

Makalah ini berisi tentang macam–macam perangkat komputer beserta kegunaannya dalam
mengoperasikan komputer.  Perangkat –perangkat komputer antara lain terbagi menjadi
tiga unsur yaitu hardware, software dan brainware. Besar harapan kami, makalah ini dapat
berguna khususnya bagi kami penyusun dan umumnya para pembaca. Saran dan kritik yang
sifatnya membangun sangat kami harapkan.
   

Sungai Kapas, 2017

Penyusun
DAFTAR ISI

Kata Pengantar ………………………………………………………………………………….. 1


Daftar Isi ………………………………………………………………………………….. 2
BAB I Pendahuluan
A. Latar Belakang ………………………………………………………………………………….. 3
B. Tujuan ………………………………………………………………………………….. 3
C. Rumusan Masalah ………………………………………………………………………………….. 3
D. Manfaat ………………………………………………………………………………….. 3
BAB II Pembahasan
A. Hardware dan Fungsi ………………………………………………………………………………….. 4
BAB III Penutup
A. Kesimpulan ………………………………………………………………………………….. 9
B. Saran ………………………………………………………………………………….. 9
BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang   
Teknologi Informasi Komunikasi (TIK) sangat penting dipelajari semua kalangan khususnya
untuk membekali dengan kemampuan mengendalikan komputer. Salah satu pebgetahuan
dari TIK yang penting dipelajari yaitu tentang perangkat perangkat yang di perlukan
komputeruntuk dapat mengoperasikannya. Perangkat –perangkat komputer secara umum
terbagi dua yaitu hardware dan software termasuk komponen terpenting yaitu
brainware/user atau manusia yang mengendalikannya. Ketiga unsur ini saling berkaitan.
Tanpa software, hardware dan user tak dapat mengoperasikan komputer.

B. Tujuan
Pembuatan makalah ini bertujuan untuk menambah wawasan para pembaca, agar nantinya
dapat mengoperasikan komputer dengan benar dan dapat menngetahui jenis–jenis serta
fungsi dari perangkat komputer.

C.  Rumusan masalah


Dalam makalah ini penulis mencoba menjelaskan:
1.      Apa itu yang dimaksud dengan perangkat keras (hardware)
2.      Apa itu yang dimaksud dengan perangkat lunak (software)
3.     Apa yang di maksud dengan Brainware

D. Manfaat penulisan
1.    Sebagai bahan referensi dan bahan bacaan di perpustakaan .
2.    Sebagai sarana penerapan ilmu Pengetahuan sehingga menambah wawasan dan
pengalaman selama masa pendidikan.
BAB II
PEMBAHASAN

A. Hardware

a)    Pengertian Hardware

Pengertian dari hardware atau dalam bahasa Indonesia-nya disebut juga dengan nama
“perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya
bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk
mendukungproses komputerisasi.
Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukanada padanya, atau
yang  juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat
dimengerti oleh hardware tersebut ,maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai
kegiatan yang telahditentukan oleh pemberi perintah.

b)    Jenis – Jenis Hardware

Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem.
Sistem adalah komponen-komponen yang salingbekerja sama membentuk suatu kesatuan.
Apabila salah satu komponentidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya
proses-prosesyang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk
dalamkategori elemen perangkat keras (hardware).Berdasarkan fungsinya, perangkat keras
komputer dibagi menjadi :

o    Input device (unit masukan)


o    Process device (unit Pemrosesan)
o    Output device (unit keluaran)
o    Backing Storage ( unit penyimpanan)
o    Periferal ( unit tambahan)

Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage. Input device
terdiri dari keyboard dan mouse, Process devicea dalah microprocessor (ALU, Internal
Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor dan
printer, Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetictape.
Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkankomponen Periferal Device
merupakan komponen tambahan atau sebagaikomponen yang belum ada atau tidak ada
sebelumnya. KomponenPeriferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.

1. Unit Masukan ( Input Device )


Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar kedalam suatu memori
dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.
Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :

o    Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsungdiproses oleh alat
pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touchscreen, light pen, digitizer graphics tablet,
scanner.
o    Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu
input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punchedcard, disket, harddisk.Unit
masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :

a. Keyboard
 Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data
dengan komputer. Keyboard berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus
serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya
yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.
b. Mouse
 Mouse bukanlah tikus namun sebuah alat input komputer, Fungsi alat ini adalah untuk
perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis
dan cepat dibanding dengan keyboard.
c. Touchpad
Adalah sebuah alat input yang biasanya digunakan pada laptop, sebagai penggerak
kursor pada monitor melalui stimulasi gerakan jari yang menyentuh touchpad tersebut,
dengan fungsi ini pula touchpad digunakan sebagi pengganti mouse. Pada gadget
tertentu input device ini langsung pada monitor seperti gadget.
d. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design
gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan
sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja
dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
e. Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya
berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi
terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu
objek dalam komputer.
f. Barcode reader
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang
kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya
menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku.
g. Webcam (singkatan dari web camera)
Adalah sebutan bagi kamera real-time (bermakna keadaan pada saat ini juga) yang
gambarnya bisa diakses atau dilihat melalui World Wide Web, program instant
messaging, atau aplikasi video call.
h. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin
gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori
komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk.
i. Mikropon dan Headphone
 Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan
disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon,
kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan
pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras
lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk
mendengarkan suara.
j. Graphics Pads
 Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor,
dengan teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat gambar grafik yang
tajam.
k. Card Reader
 Alat ini berfungsi untuk membaca file yang tersimpan dalam memory card baik itu dari
handphone atau kamera digital kemudian dipindahkan keberbagai media lainnya.

2. Process Device (unit Pemrosesan)


Process Device pada komputer adalah perangkat keras yang berfungsi untuk memproses dan
mengolah data yang diberikan oleh peralatan input kemudian di keluarkan dalam bentuk
informasi ke dalam peralatan output yang akan diterima oleh manusia. Peralatan proses
terdiri dari beberapa komponen perangkat keras komputer yang saling berhubungan satu
sama lain. Peralatan proses tersebut diantaranya adalah:

a. CPU
 CPU adalah : unsur yang paling penting dari sebuah sistem komputer. Pada mesin besar,
CPU memerlukan satu atau lebih papan sirkuit tercetak. Pada komputer pribadi dan
workstation kecil, CPU ditempatkan dalam sebuah chip tunggal yang disebut
mikroprosesor.
b. Motherboard
 Motherboard adalah : Pusat pengendali yang mengatur kerja dari semua komponen
yang terpasang padanya. Mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen PC.
Lalu lintas data semuanya diatur oleh motherboard, mulai dari peranti peyimpanan
(harddisk, CD ROM), peranti masukan data (keyboard, mouse, scanner), atau printer
untuk mencetak.
c. Prosesor
Prosesor adalah : sebuah perangkat di gunakan untuk mengolah data yang masuk, atau
bisa di ibaratkan sebagai otaknya computer.
d. RAM
  RAM adalah : Memori penyimpanan sementara yang bersifat acak, biasanya disebut
juga dengan memory kerja. Pada memory ini karena disimpan sementara (volatile),
maka apabila komputer tidak mendapatkan daya (off), maka data yang disimpan pada
memori ini akan hilang.
e. ROM
ROM adalah : Memori yang hanya dapat dibaca. ROM dapat dibaca tapi tidak dapat
diperbaharui. Biasanya ROM dipakai untuk menyebutkan bagian-bagian elektronik
tertentu dlam suatu komputer. Disk non alterable seperti CD-ROM merupakan suatu
jenis penyimpanan yang hanya bisa dibaca. Read Only Memory bersifat non-volatile dan
tidak hilang meskipun power dimatikan.
f. Memory
Memory adalah : Sebuah alat yang di gunakan untuk menyimpan data sementara saja,
Memori merupakan bagian dari komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan
informasi yang harus diatur dan dijaga sebaik-baiknya.
g. LAN Card
LAN Card adalah : kartu yang dipasang pada mainboard sebagai alat penghubung
komputer dalam suatu jaringan / network. Pengertian Ethernet merupakan jenis
skenario perkabelan dan pemrosesan sinyal untuk data jaringan.
h. CMOS
CMOS adalah : suatu memory yang khusus yang berisi data vital mengenai konfigurasi
komputer dan bersifat semi-permanen.CMOS memerlukan daya yang sangat kecil untuk
mempertahankan kontennya, dan chip ini memanfaatkan baterai sebagai sumber daya
listriknya.
i. CD ROM
CD ROM adalah : digunakan untuk membaca compact disk dalam bentuk audio atau CD-
ROM. CD-ROM keluaran terbaru dapat membaca CD-R (CD yang dapat ditulis) dan juga
CD-RW (CD yang dapat ditulis berulang-ulang).
j. DVD ROM
DVD ROM adalah : Perangkat komputer yang berfungsi sebagai pembaca data pada
DVD. Perangkat ini memiliki bentuk fisik sama persis seperti CD ROM Drive, akan tetapi
memiliki fungsi yang berbeda.
k. Power Supply
 Power Supply adalah : sebuah perangkat yang ada di dalam CPU yang berfungsi untuk
menyalurkan arus listrik ke berbagai peralatan computer.

3. Output device ( Unit keluaran )


Output Device atau biasa disebut perangkat keluaran adalah perangkat yang berguna untuk
menampilkan pengeluaran sebagai hasil pengolahan data.
Macam - Macam Perangkat Keluaran (Output Device):

a. Monitor
Monitor adalah sebuah perangkat keras yang digunakan untuk mengeluarkan hasil
pemerosesan yang dilakukan oleh komputer berupa informasi yang dibutuhkan oleh
orang yang memakai komputer.
b. Printer
Printer adalah perangkat keras keluaran yang digunakan untuk mencetak data seperti
gambar/foto, tulisan pada media kertas.
c. Speaker
Speaker adalah perangkat keras yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemerosesan
berupa suara dari komputer.
d. Projector
Projecetor adalah perangkat keras yang mengintegrasikan sumber cahaya, sistem optic
elektronik, dan display dengan tujuan untuk memproyeksikan gambar atau video ke
dinding atau layar.
e. Network Card
Network Card adalah perangkat keras yang digunakan sebagai jembatan penghubung
antara komputer server dengan komputer client.

4. Backing Storage ( unit penyimpanan)

a. Harddisk (HDD)
Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atauhard drive (HD), Harddisk adalah
sebuah salah satu perangkat keraskomputer yang berfungsi sebagai tempat
penyimpanan data sekunder, didalam harddisk berisi piringan magnetis. Harddisk
pertama kali diciptakanoleh salah satu insinyur IBM, ia adalah Reynold Johnson pada
tahun 1956.
b. Floppy Disk
Floppy Disk lebih dikenal dengan nama disket yang merupakan alat penyimpanan data
dan menangani data 1,44 Megabyte.dan untuk saat ini sudah tidak banyak yang
memakainya,dikarenakan cuma dapat menyimpan data sangat sedikit.
c. CD/DVD ROM
Kebanyakan software yang ada sekarang ini berada dalam CD-ROM (Compact Disk-Read
Only Memory). Hal ini karena CD dapat menangani data lebih banyak, sampai 700 MB.
dan untuk dvd bisa menyimpan data sampai 4,7GB.
BAB III
PENUTUP

A. Kesimpulan
Komputer adalah teknologi yang paling banyak digunakan pada masa kini. Komputer tidak
dapat beroprasi dengan baik tanpa ketiga unsur perangkat komputer yaitu hardware,
software dan brainware. Hardware adalah wujud fisik dari komputer dan perangkat
pendukungnya, software adalah sejumlah intruksi atau program yang dibuat untuk
menjalankan atau memproses di hardware, dan brainware  adalah manusia yang
mengendalikan dan mengoperasikan komputer. Ketiga unsur tersebut saling berhubungan
dan membentuk kesatuan. Hardware tidak akan berfungsi tanpa software, demikian juga
sebaliknya. Demikian juga, kedua perangkat tersebut tidak akan bermanfaat apabila tidak
ada manusia (brainware) yang mengoperasikan dan mengendalikannya.

B. Saran
Dari uraian tersebut di atas serta kesimpulan yang telah saya sampaikan. Disarankan
mempelajari hardware dan software dengan kemampuan yang maksimal agar dapat
menggunakan komputer lebih menguasai, sebagaimana diketahui perkembangan elektronik
dari tahun ketahun terutama komputer lebih berkembang dan lebih maju sehingga apabila
kita tidak mempelajari hardware dan software maka akan jauh tertinggal. Disamping itu pula
diperlukan perawatan berkala terhadap software dan hardware agar komputer tetap dapat
beroperasi.

Anda mungkin juga menyukai