PERANGKAT LUNAK
Kelompok 2
1. Ahmed fhatana
2. Andi Nurizza
3. Hildayanti
4. Ishak okviansyah
5. Rini muhrani
6. Tismi Meilani Surya
7. Diana
SMAN 9 BULUKUMBA
T.A. 2021/2022
KATA PENGANTAR
KATA
PENGANTAR.............................................................................................. i
DAFTAR
ISI................................................................................................................ ii
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang.................................................................................... 1
B. Rumusan Masalah............................................................................. 1
C. Tujuan Penulisan............................................................................... 1
BAB II PEMBAHASAN
BAB III
PENUTUP
Kesimpulan................................................................................................. 7
Saran..........................................................................................................
DAFTAR
PUSTAKA................................................................................................... 8
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar belakang
Kemajuan teknologi pada Era Globalisasi saat ini sudah
sangat berkembang pesat, kebutuhan akan teknologi computer sudah
menjadi kebutuhan bagi orang banyak, karena akan sangat membantu
efisiensi dan efektivitas kegiatan hidup manusia, terutama pada kalangan
eksekutif. Komputer adalah suatu alat elektronika yang mempunyai
kemampuan untuk melakukan perhitungan dan membuat keputusan
logika dengan waktu yang jauh lebih cepat dari yang dapat dilakukan
manusia.
Teknologi komputer yang kita kenal tidak terlepas dari dua
komponen yaitu : hardware (perangkat keras) dan software (perangkat
lunak) yang saling berkaitan dan mendukung satu sama lain.
Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer,
dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di
dalamnya dan perangkat lunak yang menyediakan instruksi buat
perangkat keras untuk menyelesaikan tugasnya. Dalam hal ini, saya akan
membahas mengenai perangkat keras (hardware). Perangkat keras
merupakan bagian komputer yang mudah dilihat dan sangat penting.
B. Rumusan masalah
Apa definisi dari perangkat keras?
Apa saja bagian dari perangkat keras?
Apa fungsi perangkat keras?
Apa saja permasalahan dari perangkat keras?
C. Tujuan
Untuk mengetahui definisi,bagian,fungsi serta permasalahan dari
perangkat keras.
BAB II
PEMBAHASAN
A. Definisi perangkat keras
Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer,
dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang
beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak
(software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam
menyelesaikan tugasnya.
Hardware dalam bahasa Indonesia disebut juga dengan nama
“perangkat keras” yaitu salah satu komponen dari sebuah komputer yang
sifat alatnya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk
nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi. Hardware
dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan atau disebut
juga dengan istilah “instruction set”. Adanya perintah yang dapat
dimengerti oleh hardware, maka hardware tersebut dapat melakukan
berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.
B. Bagian-bagian perangkat keras
1. Perangkat input
1) Keyboard
source img : logitech.com
Fungsi Keyboard untuk memasukkan karakter seperti huruf ,
Angka,maupun simbol-simbol yang terdapat pada komputer.
2) Mouse
3) Scanner
CPU ( Central Processing Unit )adalah inti dari komputer dan untuk
pemprosesan data dari sebuah perangkat komputer, didalam CPU
terdapat beberapa komponen komponen untuk proses kerjanya komputer,
komponen tersebut seperti:
Video Graphics Array ( VGA )
Source img : lindy.co.uk
Power Suplay
Alat input ini sering dipakai untuk memasukkan data atau perintah dalam
bentuk suara. Mikrofon juga sering digunakan untuk berbicara dengan
lawan bicara yang terhubung dengan internet.
6) Web cam
Alat ini sering dipasang di bagian atas komputer atau laptop. Web cam
dimanfaatkan untuk mengambil dan gambar atau video dan kemudian
dikirim ke orang lain.
7) Joystick
Adalah salah satu alat input komputer yang bisa digerakkan ke berbagai
arah. Dalam Bahasa Indonesia, joystick sering disebut tuas kontrol.
Umumnya joystick dipakai oleh gamers, agar lebih leluasa saat bermain
2. Perangkat output
a) Monitor
b) Infocus
f) Proyektor
g) Headset
Menerima Input
8. Browser home page, default search engine, dan default browser berubah
sendiri
Penyebab dari masalah ini adalah ketika kita menginstall aplikasi
secara sadar maupun tidak sadar. Yang paling sering terjadi yaitu, ketika
kita sedang mengakses sebuah website yang banyak iklan berupa pop-
up, dan kita tidak sengaja meng-kliknya, sehingga tanpa kita sadari kita
telah menginstal sebuah program yang bisa mengubah tampilan
hompage, dan default search engine.
Selain dari internet, hal ini juga bisa disebabkan saat kita sedang
menginstal aplikasi, kemudian aplikasi tersebut menyarankan untuk
menginstal toolbar pada web browser kita.
9. Tidak bisa terhubung dengan jaringan
Pada kondisi ini, komputer kita sama sekali tidak bisa terhubung
dengan komputer lain pada sebuah jaringan. Komputer yang tidak bisa
konek ke jaringan disebabkan oleh karena :
· Tidak adanya kartu jaringan atau NIC pada komputer tersebut.
· Konfigurasi setting IP address yang salah atau tidak sesuai.
· Adanya kerusakan pada NIC atau media penghubung seperti kabel
atau wireless.
BAB III
PENUTUP
1. Kesimpulan
Berdasarkan tujuan pendidikan nasional maka semua kegiatan
pendidikanharus bermuara pada pembentukan manusia Indonesia
seutuhnya dengan penguasaan ilmu pengetahuan dan teknologi yang baik
diharapkansiswa mampu mengembangkan kemampuannya untuk hidup
dimasyarakat sesuai Live skill yang didapatkan di sekolah.
Perangkat input
Perangkat output
2. Saran
https://lancangkuning.com/post/15186/pengertian-anatomi-dan-bagian-
bagian-perangkat-keras-komputer.html
https://www.bendebesah.com/bagian-perangkat-keras-komputer-inpu/
https://ind.applersg.com/types-of-hardware-problems-109281