220250501002
KELAS: A
SISTEM INFORMASI
UNIVERSITAS TOMAKAKA
Puji dan syukur marilah kita panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan
rahmat dan karunia-Nya sehingga makalah ini dapat terselesaikan Dengan baik
walaupun jauh dari kata sempurna .
Dalam penyusunan makalah ini tidak lupa saya mengucapkan banyak terima kasih
kepada kepada Dosen saya Pak Hardiman yang telah membimbing dan memberikan
tugas kepada saya sehingga, alamdulillah makalah saya dapat terselesaikan.
Penulis
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR i
DAFTAR ISI ii
BAB I PENDAHULUAN
Latar Belakang 1
Rumusan Masalah 1
Tujuan Pembahasan 1
BAB II PEMBAHASAN
Hardware 2
Sofware 10
Brainware 14
DAFTAR PUSTAKA 17
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Teknologi Informasi Komunikasi sangat penting dipelajari semua kalangan
khususnya untuk membekali dengan kemampuan mengendalikan komputer.
Salah satu pengetahuan dari TIK yang penting dipelajari yaitu tentang perangkat
yang diperlukan komputer untuk dapat mengoperasikannya. Perangkat
–perangkat komputer secara umum terbagi dua yaitu hardware dan software
termasuk komponen terpenting yaitu brainware/user atau manusia yang
mengendalikannya. Ketiga unsur saling keterkaitan.
B. Rumusan Masalah
1. Apa pengertian sofware?
2. Apa pengertian hardware?
3. Apa pengertian brainware?
C. Tujuan Pembahasan
1. Agar memahami pengertian sofware
2. Bisa membedakan bagia-bagian komputer
3. Agar bisa memahami pengertian hadware
4. Agar mengertahui bagian komputer yang termasuk hardware
5. Agar memahami Fungsi dari hardware dan sofware
6. Agar memahami brainware
7. Agar menambah wawasan tentang komputer
BAB II
PEMBAHASAN
A. HARDWARE
Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan
nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang
sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata,
yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya,
atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya
perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut
dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu
sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama
membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan
mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan
baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras
(hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
1. input divice (unit masukan) 3.Output device (unit keluaran) 5.periferal (unit
tambahan)
2. Process device (unit Pemrosesan) 4. Backing Storage (unit penyempinan)
Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage.
Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah
microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section),
Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri dari
harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri
dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan
komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada
sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture
Card.
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam
suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang
diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan
personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse
adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain
itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau
permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar
sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel,
dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses
akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti
yaitu :
a. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu
pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi
memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user
(pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan,
seperti menyimpan file dan membuka file.
b. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah
untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat.
c. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook,
yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat
digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit
masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.
Pointing Stick
d. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan
men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor
yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian
direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal
elektronik setiap baris per detik.
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick
biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk
kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol
yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
Gambar Joy Stick dan Paddle Games
f. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini
adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-
garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-
angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan,
minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di
supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi
produk yang dijualnya dengan barcode.
g. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau
menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori
komputer.
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang
akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara.
i. Graphics Pads
Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek.
3. KARTU GRAFIS adalah kartu ekspansi yang berfungsi untuk menciptakan dan
menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu grafis ini terdiri dari rangkaian
komponen elektronika. Biasanya tertancap pada slot
c. speaker
Sepaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada umumnya, Speaker
adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara)
dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
a. Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD),
Harddisk adalah sebuah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi
sebagai tempat penyimpanan data sekunder, di dalam harddisk berisi piringan
magnetis.
b. kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang
digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara.
B. SOFTWARE
1. Pengertian Sofware
Perangkat lunak komputer, atau software, adalah istilah umumu ntuk data
yang diformat dan disimpan secara digital,termasuk program komputer,
dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca danditulis oleh
komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud.
Istilah ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras komputer.
2. Fungsi Software
Dalam peran yang penting dalam berjalannya sistem komputer, tentu memiliki
fungsi-fungsi khusus yang dimiliki software. Fungsi-fungsi software tersebut
antara lain sebagai berikut:
3. Pembagian Sofware
Secara garis besar, Software dapat dibedakan menjadi beberapa bagian
antara lain sebagai berikut:
a. Sistem Operasi
Sistem operasi adalah perangkat lunak yang mengorganisasikan semua
komponen mesin komputer.
Software Sistem operasi merupakan suatu software komplek yang
mempunyai banyak fungsi. Ada beberapa fungsi dari perangkat lunak
(software) diantaranya:
b. Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman (programming language) adalah bahasa yang
digunakan untuk membuat program itu sendiri. Bahasa Pemrograman
merupakan suatu program yang berbentuk assambler compiler atau
interpreter. Ada banyak bahasa pemrograman contohnya Bahasa ASP, C,
C++, Visual Basic, Pascal, Borland, HTML, PHP, JAVA, Delphi dan masih
banyak lagi. Untuk menunjang pembuatan harus menggunakan perangkat
lunak yang digunakan untuk merancang atau membuat program sesuai
dengan struktur dan metode yang dimiliki oleh bahasa program itu sendiri.
c. Program Aplikasi
Program Aplikasi (Siap Pakai) adalah suatu program yang ditulis dalam
bahasa pemrograman tertentu untuk diterapkan pada bidang tertentu.
Program aplikasi merupakan software yang mempunyai fungsi khusus
sesuai dengan tujuan pembuatannya.
Program Aplikasi dibedakan dalam beberapa jenis aplikasi antara lain
sebagai berikut:
A. BRAINWARE
1. Pengertian Brainware
Brainware adalah orang yang menggunakan atau mengoprasikan komputer.
Contoh dari brainware yaitu programmer, blogger, netter dan juga orang yang
menggunakan komputer juga disebut brainware. dan disisi lain juga brainware
dapat dikatakan sebagai perangkat intelektual yang mengoprasikan
kemampuan dari hardware ataupun software. tanpa adanya brainware maka
Hardware ( Perangkat Keras ) dan Software ( Perangkat Lunak ) tidak akan
bekerja secara maksimal atau tidak dapat dimanfaatkan secara maksimal.
Tingkatan Brainware
Pengguna yang mengoprasikan komputer bisa disebut dengan User. ada
beberapa macam user contohnya sebagai berikut :
1. System Analyst : Seseorang penanggung jawab atas penelitian,
perencanaan dalam memilih perangkat lunak serta sistem yang paling
sesuai dengan kebutuhan organisasi bisnis maupun perusahaan. Seorang
sistem analyst wajib memiliki 4 kemampuan atau keahlian seperti analisis,
teknis, manajerial, dan interpersonal. system analyst juga memegang
peranan yang sangat penting dalam proses pengembangan sistem. dan
satu hal terpenting seorang system analyst harus mampu untuk bekerja
dengan berbagai jenis bahasa pemrograman, system operasi, serta
perangkat keras yang digunakan.
A. KESIMPULAN
Kesimpulannya bahwa Hardware ( Perangkat Keras ) , Software ( Perangkat
Lunak ) dan Brainware merupakan komponen Tri Tunggal yang tidak bisa
dipisahkan satu sama lain, jika ada satu komponen yang tidak ada maka
komputer tidak akan berjalan secara maksimal. Semoga artikel ini bisa
menambah wawasan anda dalam bidang komputer dan bagi kalian yang ingin
lagi mengetahui bidang komputer langsung saja kunjungi artikel kami selanjutnya.
B. SARAN
Saya harap pembaca bisa lebih memahami apa itu komputer, hardware, sofware
dan brainware serta bisa memfungsikan alat tersebut sebagai mana mestinya.
DAFTAR PUSTAKA :
http://www.catatan-arios.com/2016/07/pengertian-brainware-beserta-
contohnya.html
http://safrilblog.wordpress.com/2011/11/12/bab-5-dasar-dasar-pemrosesan-
komputer/
http://pink.one-forum.net/t3-c-proses-kerja-komputer
http://yeyennurlinapurnama.blogdetik.com/2009/12/27/pengertian-
hardwaresoftware-dan
brainware/
http://gandulghazali.blogspot.com/