Anda di halaman 1dari 11

MAKALAH

HARDWARE DAN SOFTWARE

Dosen Pengampu:
Nailin Nikmatul Maulidiyah, M.E.

Disusun Oleh:

Ahmad Naufal Fadhoil

PROGRAM STUDI EKONOMI SYARIAH


FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS ISLAM
UNIVERSITAS ISLAM ZAINUL HASAN
GENGGONG KRAKSAAN PROBOLINGGO
2023
KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Wr. Wb.


Dengan menyebut asma Allah Yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang.
Segala Puji bagi Allah yang telah memberikan taufik dan hidayahnya.
Sholawat serta salam semoga tetap tercurahkan kepada suri teladan kita,
Nabi Muhammad SAW, keluarga dan para sahabatnya yang membawa kebenaran
bagi kita semua.
Tidak lupa juga kami ucapkan terima kasih kepada dosen pembimbing
yakni ibu Nailin Nikmatul Maulidiyah, M.E. yang telah membimbing serta
mengajarkan kami, dan mendukung kami sehingga terselesaikan makalah yang
berjudul “HARDWARE DAN SOFTWARE” dan juga terima kasih yang
sebesar-besarnya kami ucapkan kepada semua pihak yang telah membantu kami
sehingga terselesaikan makalah ini.
Ucapan terima kasih tak lupa kami ucapkan, sebagai wujud rasa syukur
dengan tersusunnya makalah ini kepada semua pihak yang telah berpartisipasi
selama penyusunan makalah ini, yang telah dengan tulus ikhlas membantu baik
secara moril maupun materiil, terutama kepada Dosen Pembina dan teman-teman
sekalian.

Kraksaan, 10 April 2023

Penyusun

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR................................................................................................
DAFTAR ISI.............................................................................................................
BAB I PENDAHULUAN..........................................................................................
A. Latar Belakang............................................................................................
B. Rumusan Masalah.......................................................................................
C. Tujuan masalah...........................................................................................
BAB II PEMBAHASAN...........................................................................................
A. Hardware.....................................................................................................
B. Software......................................................................................................
BAB III PENUTUP...................................................................................................
A. Kesimpulan.................................................................................................
B. Saran...........................................................................................................
DAFTAR PUSTAKA................................................................................................

ii
BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Teknologi informasi dan komunikasi sebagai bagian dari Ilmu
Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK) secara umum adalah segala sesuatu yang
berhubungan dengan kemajuan teknologi dengan pengambilan, pengumpulan,
pengolahan, penyimpanan, penyebaran, dan penyajian informasi. Tercakup
dalam definisi tersebut adalah semua perangkat keras, perangkat lunak,
kandungan isi, dan infrastruktur komputer maupun telekomunikasi. Istilah
TIK atau Information and Communication Technology (ICT), muncul setelah
berpadunya teknologi komputer, baik perangkat keras maupun perangkat
lunaknya, dan teknologi komunikasi sebagai sarana penyebaran informasi.
Di lembaga pendidikan, siswa mendapat pelajaran teknologi informasi
dan komunikasi dengan mempelajari mata pelajaran TIK (Teknologi
Informasi dan Komunikasi). Dalam hal ini penyusun akan membahas
tentang Hardware dan Software Komputer.

B. Rumusan Masalah
1. Apa pengertian hardware dan software?
2. Apa fungsi hardware dan software?

C. Tujuan masalah
1. Lebih memahami tentang materi Hardware dan Software Komputer,
2. Mengetahui fungsi hardware dan software

1
BAB II

PEMBAHASAN

Kehidupan manusia saat ini nampaknya sudah tidak dapat lagi dilepaskan
dari teknologi, khususnya Komputer. Bahkan, banyak peralatan berbasis computer
saat ini yang umum digunakan dan dimiliki oleh masyarakat,misalnya personal
data assistant (PDA), global position system (GPS), mobile computer (desktop,
laptop), mobile phone (HP), translator, dan sebagainya.
Komputer (computer) diambil dari computare (bahasa latin) yang berarti
menghitung (to compute atau to reckon). Kata computer semula dipergunakan
untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan
aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan
kepada mesin itu sendiri.
Jadi dapat disimpulkan bahwa computer adalah sekelompok alat elektronik
yang terdiri atas perintah input, alat yang mengolah input, dan peralatan output
yang memberikan informasi serta bekerja secara otomatis.
Pada proses kerjanya, komputer memiliki 3 bagian yang tidak bisa
dipisahkan yaitu hardware (perangkat keras), software (perangkat lunak) dan
brainware (pengguna). Tetapi yang akan di bahas terlebih dahulu dalam makalah
ini adalah tentang Hardware dan Software Komputer.

A. Hardware
Hardware atau dalam bahasa Indonesia disebut dengan istilah
“perangkat keras” merupakan peralatan fisik yang dapat dilihat dan dipegang
dari komputer itu sendiri. Hardware terdiri dari :
1. Alat Masukan (input device), berfungsi memasukkan data untuk diproses.
Komputer akan memproses atau menjalankan sebuah perintah jika sudah
ada data-data yang dimasukkan atau diinput. Alat masukan diantaranya :
 Keyboard, merupakan alat untuk memasukkan data maupun perintah
ke CPU, yang terdiri atas rangkaian huruf, angka, dan tombol fungsi
lainnya
 Mouse, merupakan alat bantu untuk memberikan perintah dalam
memproses data atau mengedit data

2
 Scanner, alat untuk memasukan data berupa gambar atau grafik dan
mengubahnya ke dalam bentuk digita
 Joystic, alat yang digunakan untuk game/permain
 Touch screen (layar sentuh),
 Microphone, alat yang dapat menginput data berupa suara
 Kamera/Webcam/Camcoder, alat yang dapat menginput data berupa
photo maupun gambar bergerak (video)

2. Alat Pengolahan/Proses (processor device), yaitu alat dimana instruksi-


instruksi program diproses untuk mengolah data yang sudah dimasukkan
lewat alat input dan hasilnya akan ditampilkan pada alat output. Secara
umum alat proses terangkum dalam central processing unit atau CPU. Di
dalam CPU alat proses dapat diurai seperti :
 Mother board (papan induk), berupa alat yang menghubungkan alat-
alat komputer lainnya seperti alat input, proses, storage dan output
 Processor, merupakan otak dari sebuah perangkat komputer. Tugas
processor adalah mengontrol sistem, menentukan saat pengiriman data
terjadi, menjalankan operasi aritmatik, dan melakukan operasi logika.
Kecepatan proses komputer ditentukan oleh kemampuan yang dimiliki
oleh processor tersebut.
 RAM (Random Access Memory), merupakan memori yang dapat
diakses untuk diambil isinya dan dapat diisi kembali. RAM merupakan
penyimpan data masukan, data instruksi program, data sebelum dan
sesudah diproses dan penyimpanan hasil akhir. RAM juga menentukan
kemampuan dan kecepatan proses komputer.
 ROM (Read Only Memory) atau BIOS (basic input and output
system), merupakan memori yang berisi sistem operasi yang terdiri
atas program-program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer.
Tetapi memori ini hanya dapat dibaca saja, programmer tidak dapat
mengisi sesuatu ke dalamnya karena ROM sudah diisi oleh pabrik
pembuatnya.
 Video Graphic Adapter (VGA) Card, yaitu bagian dari perangkat keras
yang berfungsi mengolah tampilan atau output pada layar monito.
 Sound Card, merupakan alat yang mengolah suara sehingga dapat
didengar outputnya melalui speaker.
 Modem Modulator demodulator sering disebut dengan modem. Yaitu
bagian dari hardware yang memproses sinyal analog menjadi digital
atau sebaliknya memproses data digital menjadi sinyal analog. Modem
digunakan untuk melakukan koneksi internet.

3
 Power Suply,  yaitu komponen dalam cpu yang berfungsi mengalirkan
arus listrik ke setiap perangkat CPU
 Ploppy Drive dan CD/DVD Drive, merupakan alat untuk mebaca dan
memproses alat penyimpanan seperti disket dan CD/DVD

3. Alat Penyimpanan (storage device/memory), berfungsi untuk menyimpan


hasil input atau hasil dari alat masukan, seperti :
 Hardisk, adalah media penyimpan data dengan kapasitas sangat besar
 Compac Disk (CD) dan Digital Video Disk (DVD), merupakan media
penyimpanan yang sifatnya permanen setelah diisi data dan hanya
dapat dibaca oleh CD/DVD
 Disket dan Flashdisk, merupakan media penyimpan yang sifatnya
mudah dibawa dan  dipindah-pindahkan.

4. Alat Keluaran (output device), berfungsi menampilkan hasil pemrosesan


data oleh komputer. Output atau keluaran dapat berupa tampilan visual di
layar monitor, suara dari speaker atau cetakan teks atau gambar dari
printer atau plotter atau tampilan video layar lebar dari proyektor
Fungsi Hardware
Hardware mengacu pada fisik, peralatan, dan perangkat komputer yang
berwujud. Fungsi utama dari perangkat keras komputer adalah memberikan
dukungan untuk fungsi utama komputer. Seperti input, pemrosesan, output,
penyimpanan sekunder, dan komunikasi

B. Software
Software atau disebut juga dengan “perangkat lunak” merupakan suatu
rangkaian instruksi atau perintah yang dibuat dan dipasangkan pada suatu
perangkat keras, agar perangkat keras tersebut dapat berjalan sesuai dengan
fungsinya. Software terdiri dari beberapa jenis :
Fungsi software
1. Sistem Operasi, seperti DOS, Unix, Linux, Novell, OS/2, Microsoft
Windows, Macintos dll. Adalah software yang berfungsi untuk
mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer sehingga
masing-masingnya dapat saling berkomunikasi. Tanpa ada sistem operasi
maka komputer tak dapat difungsikan sama sekali.
2. Software aplikasi atau application software merupakan perangkat lunak
yang digunakan untuk melakukan kegiatan sehari-hari manusia yang

4
spesifik; misalnya untuk membuat dokumen, manipulasi foto, multimedia
atau membuat laporan keuangan. Perangkat lunak aplikasi dapat
dikelompokkan dalam beberapa bagian, yaitu:

a. Perangkat lunak pengolahan kata (Word Processing), seperti Wordstar,


Microsoft Word, Amipro, Word Perfect, OpenOffice.Org Writer
b. Perangkat lunak pengolahan angka (Spreadsheet), seperti Lotus 123,
Quatro Pro, Microsoft Excel, Symphony, Super Calc, OpenOffice.Org
Calc.
c. Perangkat lunak pengolahan data (Database), seperti dBase, Fox Base,
Microsoft Access, OpenOffice.Org Base
d. Perangkat lunak presentasi seperti Microsoft Powerpoint,
OpenOffice.Org Impress, dan lain sebagainya
e. Perangkat lunak multimedia seperti pemutar audio atau video
f. Perangkat lunak komunikasi dan internet, seperti Internet Explorer,
Mozila Firefox, Opera, MIRC, MSN, Yahoo Messenger, Pidgin,
Microsoft Outlook, Mozila Thunderbird, dan lain-lain
g. Perangkat lunak pengolahan gambar seperti Adobe Photoshop,
ACDse, dll
h. Perangkat lunak utilitas (Utility) seperti antivirus, Nero, TuneUp
Utility, dll
i. Perangkat lunak permainan (Games), seperti permainan balapan,
strategi, petualangan, dll.
j. Bahasa Pemrograman, PHP, ASP, dBase, Visual Basic, dll.Merupakan
software yang khusus digunakan untuk membuat program komputer,
apakah itu sistem operasi, program paket dll. Bahasa pemrograman ini
biasanya dibagi atas 3 tingkatan, yaitu ;
1) Low Level Language, bahasa pemrograman generasi
pertama,bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti
karena instruksinya menggunakan bahasa mesin. Biasanya yang
mengerti hanyalah pembuatnya saja.
2) Midle Level Language, merupakan bahasa pemrograman tingkat
menengah dimana penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa
sehari-hari, walaupun begitu masih sulit untuk di mengerti karena

5
banyak menggunakan singkatansingakatan seperti STO artinya
simpan (singkatan dari STORE) dan MOV artinya pindah
(singkatan dari MOVE).Yang tergolong kedalam bahasa ini adalah
Assembler, ForTran (Formula Translator).
3) High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi yang
mempunyai cirri mudah dimengerti, karena menggunakan bahasa
sehari-hari, seperti BASIC, dBase, Visual Basic, VB.Net dll.

6
BAB III

PENUTUP

A. Kesimpulan
Hardware atau dalam bahasa Indonesia disebut dengan istilah
“perangkat keras” merupakan peralatan fisik yang dapat dilihat dan dipegang
dari komputer itu sendiri.
Software atau disebut juga dengan “perangkat lunak” merupakan suatu
rangkaian instruksi atau perintah yang dibuat dan dipasangkan pada suatu
perangkat keras, agar perangkat keras tersebut dapat berjalan sesuai dengan
fungsinya

B. Saran
Adanya lab komputer di sekolah untuk praktek TIK, atau paling tidak
ada 2 atau 3 unit PC agar siswa bisa lebih memahami tentang pelajaran TIK.
Penggunaan perangkat yang ada untuk mendemonstrasikan atau
mempraktekkan setiap materi TIK oleh guru TIK.

7
DAFTAR PUSTAKA

Setiadi, A, Julianto., et. al, 2009. “Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk
SMP/MTs kelas VII”, Kementrian Negara Riset dan Teknologi Republik
Indonesia.

Endang, Lusi., et. al. 2009 “Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk
SMP/MTs kelas VIII”, Kementrian Negara Riset dan Teknologi Republik
Indonesia.

Purbo, W. Onno, 2009 “Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk SMP/MTs


kelas IX”, Kementrian Negara Riset dan Teknologi Republik Indonesia

Anda mungkin juga menyukai