Anda di halaman 1dari 50

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJADWALAN

MAINTENANCE INVENTORY IT SUPPORT INSTITUT


TEKNOLOGI DAN BISNIS (ITB) STIKOM BALI

LAPORAN KERJA PRAKTEK

Oleh :

NAMA : I WAYAN ADITHIA WIJAYA

NIM : 180020004

PROGRAM STUDI : DIPLOMA TIGA (D3)

` PROGRAM STUDI : MANAJEMEN INFORMATIKA

INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS (ITB) STIKOM BALI


2021
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJADWALAN
MAINTENANCE INVENTORY IT SUPPORT INSTITUT
TEKNOLOGI DAN BISNIS (ITB) STIKOM BALI

LAPORAN KERJA PRAKTEK

Oleh :

NAMA : I WAYAN ADITHIA WIJAYA

NIM : 180020004

PROGRAM STUDI : DIPLOMA TIGA (D3)

` PROGRAM STUDI : MANAJEMEN INFORMATIKA

INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS (ITB) STIKOM BALI


2021
HALAMAN PENGESAHAN LAPORAN KERJA PRAKTEK

Nama : I WAYAN ADITHIA WIJAYA


NIM : 180020004
Jenjang Studi : Diploma Tiga (D3)
Program Studi : Manajemen Informatika
Judul Kerja Praktek : Perancangan Sistem Informasi Penjadwalan Maintenance
Inventory IT Support Institut Teknologi Dan Bisnis (ITB)
STIKOM Bali

Disetujui Oleh :

Denpasar, Denpasar,
Pembina Pembimbing

Ni Nyoman Utami Januhari, SH., M.Kom I Putu Ramayasa, S.Kom.,M.Kom

Denpasar,
Ketua Prodi Manajemen Informatika

I Putu Ramayasa, S.Kom.,M.Kom

i
KATA PENGANTAR

Segala puji dan syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas berkah, dan
rahmat senantiasa dilimpahkan kepada penulis, sehingga penulis dapat
menyelesaikan laporan dengan judul “Perancangan Sistem Informasi
Penjadwalan Maintenance Inventory IT Support Institut Teknologi Dan Bisnis (ITB)
STIKOM Bali” sebagai syarat untuk menyelesaikan Laporan Kerja Praktek Institut
Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali.
Penulis menyadari dalam penyusunan laporan ini banyak rintangan yang
penulis hadapi namun pada akhirnya dapat melaluinya berkat adanya bimbingan
dan bantuan dari berbagai pihak baik secara moral, material maupun spiritual.
Untuk itu pada kesempatan ini penulis menyampaikan ucapan terimakasih kepada
:

1. Rektor ITB STIKOM Bali Dr. DADANG HERMAWAN, S.E., MM.Ak


2. Bapak Ida Bagus Suradarma, SE., M.Si dan Ibu Ni Luh Purtri Srinadi, SE.,
MM.Kom selaku Wakil Rektor I dan Wakil Rektor II.
3. Bapak Dian Pramana, S.Kom selaku Dekan Fakultas Informatika dan
Komputer ITB STIKOM Bali.
4. Bapak I Putu Ramayasa, S.Kom., M.Kom selaku Ketua Program Studi
Manajemen Informatika ITB STIKOM Bali.
5. Bapak I Putu Ramayasa, S.Kom., M.Kom. selaku dosen pembimbing kerja
praktek Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali.
6. Ibu Ni Nyoman Utami Januhari, SH., M.Kom selaku pembina kerja praktek
di Konsultasi dan Responsi ITB STIKOM Bali.

Penulis menyadari bahwa laporan ini masih jauh dari sempurna


dikarenakan terbatasnya pengalaman dan pengetahuan yang dimiliki penulis.
Semoga penulisan Laporan Kerja Praktek ini bemanfaat bagi pihak yang
berkepentingan.

Denpasar,

Penulis

ii
DAFTAR ISI

HALAMAN PENGESAHAN KERJA PRAKTEK ................................................. i

KATA PENGANTAR .......................................................................................... ii

DAFTAR ISI .......................................................................................................iii

DAFTAR TABEL ............................................................................................... vi

DAFTAR GAMBAR ...........................................................................................vii

BAB I PENDAHULUAN ...................................................................................... 1

1.1. Latar Belakang ...................................................................................... 1


1.2. Rumusan Masalah ................................................................................. 2
1.3. Tujuan Kerja Praktek ............................................................................ 2
1.4. Manfaat Kerja Praktek .......................................................................... 2
1.4.1. Bagi Mahasiswa ............................................................................ 2
1.4.2. Bagi Kampus ................................................................................. 2
1.5. Ruang Lingkup Kerja Praktek ............................................................... 3
1.6. Metode Kerja Praktek ........................................................................... 3
1.6.1. Lokasi dan Waktu Kerja Praktek ................................................... 3
1.6.2. Metode Pengumpulan Data ........................................................... 3

BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN ........................................................ 5

2.1. Sejarah Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali .................... 5
2.2. Visi dan Misi Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali ............ 6
2.2.1. Visi Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali ................... 6
2.2.2. Misi Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali ................... 6
2.3. Arti Lambang Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali ........... 6
2.4. Tujuan Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali ................... 11
2.5. Struktur Organisasi Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali 12

BAB III LANDASAN TEORI ............................................................................. 13

3.1. Pengertian Perancangan .................................................................... 13


3.2. Pengertian Sistem Informasi .............................................................. 13

iii
3.3. Pengertian Penjadwalan ..................................................................... 13
3.4. Pengertian Maintenance ..................................................................... 14
3.5. Pengertian Inventory ........................................................................... 15
3.6. Pengertian Website ............................................................................ 15
3.7. Pengertian Flowchart .......................................................................... 16
3.8. Pengertian DFD (Data Flow Diagram) ............................................... 17
3.9. Pengertian ERD (Entity Relationship Diagram) ................................. 17

BAB IV PERANCANGAN SISTEM .................................................................. 19

4.1. Perancangan Sistem .......................................................................... 19


4.2. Flowchart.............................................................................................. 19
4.2.1. Flowchart Umum ......................................................................... 19
4.2.2. Flowchart Admin .......................................................................... 20
4.2.3. Flowchart Pegawai ...................................................................... 22
4.3. Data Flow Diagram (DFD) .................................................................. 23
4.3.1. Diagram Konteks ......................................................................... 23
4.3.2. DFD Level 0 ................................................................................. 24
4.3.3. DFD Level 1 Proses 1 ................................................................. 25
4.3.4. DFD Level 1 Proses 2 ................................................................. 25
4.3.5. DFD Level 1 Proses 3 ................................................................. 26
4.4. Entity Relationship Diagram (ERD) .................................................... 27
4.5. Konseptual Database ......................................................................... 28
4.6. Desain Interface .................................................................................. 29
4.6.1. Desain Interface Tipe Pengguna ................................................. 29
4.6.2. Desain Interface Login Admin ..................................................... 29
4.6.3. Desain Interface Login Pegawai ................................................. 30
4.6.4. Desain Interface Home Admin .................................................... 31
4.6.5. Desain Interface Home Pegawai ................................................. 31
4.6.6. Desain Interface Tambah Pegawai ............................................. 32
4.6.7. Desain Interface Edit atau Delete Pegawai ................................ 33
4.6.8. Desain Interface Tambah Data Maintenance ............................. 34
4.6.9. Desain Interface Edit atau Delete Data Maintenance ................. 36

BAB V PENUTUP ............................................................................................ 38

5.1. Kesimpulan ......................................................................................... 38


5.2. Saran ................................................................................................... 38

iv
DAFTAR PUSTAKA ......................................................................................... 39

LAMPIRAN ....................................................................................................... 40

v
DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Simbol Flowchart dan Fungsi .......................................................... 16


Tabel 3.2 Simbol DFD (Data Flow Diagram) ................................................... 17

vi
DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Transformasi Logo STIKOM Bali .................................................. 7

Gambar 2.2 Gear ............................................................................................... 7

Gambar 2.3 Fire ................................................................................................. 7

Gambar 2.4 Educational Level .......................................................................... 8

Gambar 2.5 Sash ............................................................................................... 9

Gambar 2.6 Flow ............................................................................................... 9

Gambar 2.7 First Letter .................................................................................... 10

Gambar 2.8 Wing ............................................................................................. 10

Gambar 2.9 Struktur Organisasi ITB STIKOM Bali ......................................... 12

Gambar 4.1 Flowchart Umum .......................................................................... 19

Gambar 4.2 Flowchart Admin .......................................................................... 21

Gambar 4.3 Flowchart Pegawai ...................................................................... 22

Gambar 4.4 Diagram Konteks ......................................................................... 23

Gambar 4.5 DFD Level 0 ................................................................................. 24

Gambar 4.6 DFD Level 1 Proses 1 ................................................................. 25

Gambar 4.7 DFD Level 1 Proses 2 ................................................................. 25

Gambar 4.8 DFD Level 1 Proses 3 ................................................................. 26

Gambar 4.9 ERD (Entity Relationship Diagram) ............................................. 27

Gambar 4.10 Konseptual Database ................................................................ 28

Gambar 4.11 Interface Tipe Pengguna ........................................................... 29

Gambar 4.12 Interface Login Admin ................................................................ 30

Gambar 4.13 Interface Login Pegawai ............................................................ 30

vii
Gambar 4.14 Interface Home Admin ............................................................... 31

Gambar 4.15 Interface Home Pegawai ........................................................... 32

Gambar 4.16 Interface Tambah Pegawai ....................................................... 33

Gambar 4.17 Interface Edit atau Delete Data Pegawai .................................. 34

Gambar 4.18 Peringatan Hapus Data Pegawai .............................................. 34

Gambar 4.19 Interface Tambah Data Maintenance oleh Admin .................... 35

Gambar 4.20 Interface Tambah Data Maintenance oleh Pegawai ................. 35

Gambar 4.21 Interface Edit atau Delete Data Maintenance oleh Admin ........ 36

Gambar 4.22 Interface Edit atau Delete Data Maintenance oleh Pegawai .... 37

Gambar 4.23 Peringatan Hapus Data Maintenance ....................................... 37

viii
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Perkembangan teknologi di Indonesia saat ini sudah semakin maju,


teknologi sangat berpengaruh dan berperan penting di era globalisasi ini.
Teknologi Informasi telah menjadi sebuah kebutuhan bagi setiap individu. Manusia
sering memanfaatkan teknologi untuk membantu menyelesaikan suati pekerjaan.
Pekerjaan yang biasanya dikerjakan secara manual kini sudah banyak tergantikan
dengan adanya teknologi seperti sistem informasi.

Manajemen informatika merupakan suatu program studi yang mempelajari


ilmu IT untuk kepentingan bisnis atau organisasi, sehingga mahasiswa
manajemen informatika selain dibekali oleh teori – teori yang berhubungan erat
dengan IT juga perlu mengemban pengalaman dengan praktek di lapangan.
Dalam praktek lapangan tersebut mahasiswa manajemen informatika akan
mendapatkan pengalaman yang sangat banyak, seperti mengembangkan,
memanfaatkan , dan mengelola sebuah sistem informasi.

Kerja praktek merupakan suatu bentuk latihan dimana mahasiswa dapat


terjun langsung kelapangan untuk merasakan bagaimana keadaan dunia kerja
yang sesungguhnya. Dalam kerja praktek perancangan, mahasiswa dapat
mengetahui bagaimana tahapan dalam merancang sebuah sistem, masalah -
masalah yang dihadapi dan alur dalam sebuah sistem. Pada kesempatan ini, kerja
praktek yang diambil dilaksanakan di Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM
Bali pada bagian IT Support. Tugas yang ditangani yaitu mengelola pemeliharaan
atau maintenance inventory IT Support.

Maintenance atau pemeliharaan adalah suatu bentuk aktivitas yang


dilakukan untuk mempertahankan kondisi sebuah item atau peralatan, atau
mengembalikannya ke dalam kondisi tertentu (Dhillon, 2006).

1
2

Oleh karena itu, diperlukan suatu Sistem Informasi untuk mengelola


penjadwalan maintenance yang dapat menyimpan dan menginformasikan jadwal
pemeliharaan atau maintenance dari suatu barang, agar kedepannya bagian IT
Support dapat melakukan pemeliharaan atau maintenance dengan lebih mudah
dan tepat waktu.

1.2 Rumusan Masalah

Adapun yang menjadi rumusan masalah pada laporan ini adalah


“Bagaimana merancang sistem informasi penjadwalan maintenance inventory IT
Support Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali ?”

1.3 Tujuan Kerja Praktek

Adapun tujuan dari kerja praktek secara umum adalah untuk menerapkan
ilmu yang didapat saat kuliah ke dunia kerja. Selain itu kerja praktek juga bertujuan
untuk merancang sistem informasi penjadwalan maintenance inventory IT Support
Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali yang dapat mempermudah
pengumpulan tugas akhir.

1.4 Manfaat Kerja Praktek

Adapun manfaat dari pelaksanaan kerja praktek ini adalah :

1.4.1 Bagi Mahasiswa

a) Mendapat pengalaman agar siap menghadapi dunia kerja


b) Dapat menerapkan ilmu yang didapat saat kuliah ke dunia kerja
c) Memenuhi salah satu syarat kelulusan dalam menempuh
Pendidikan di Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali

1.4.2 Bagi Kampus

a) Dapat membantu bagian IT Support untuk meringankan


pekerjaannya
b) Dapat mengetahui kemampuan mahasiswa saat terjun ke dalam
dunia kerja
3

1.5 Ruang Lingkup Kerja Praktek

Berdasarkan latar belakang di atas, maka yang menjadi ruang lingkup kerja
praktek ini adalah sebagai berikut.

1 Perancangan Sistem Informasi Penjadwalan Maintenance


Inventory IT Support Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM
Bali untuk kampus Institus Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali
2 Perancangan Sistem Informasi Penjadwalan Maintenance
Inventory IT Support Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM
Bali ini mencakup informasi tentang maintenance barang yang
dimiliki IT Support.
3 Perancangan sistem ini menggunakan flowchart, Data Flow
Diagram (DFD), Entity Relationship Diagram (ERD) dan desain
interface.

1.6 Metode Kerja Praktek

1.6.1 Lokasi dan Waktu Kerja Praktek

Kerja praktek dilaksanakan sesuai dengan prosedur dari kampus


Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali yaitu selama 3 bulan
tepatnya pada :

Tanggal : 12 Oktober 2020 – 12 Januari 2021

Tempat : Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali

Alamat : Jl. Raya Puputan No. 86 Renon, Denpasar

Waktu : 08.00 – 16.00 WITA

1.6.2 Metode Pengumpulan Data

Dalam mengumpulkan data selama kerja praktek ini digunakan


beberapa metode pengumpulan data yang bertujuan untuk
mengumpulkan data yang akan menunjang penelitian ini. Adapun metode
pengumpulan data yang dilakukan yaitu :
4

1. Wawancara
Wawancara pada penelitian ini dilakukan dengan lisan yaitu
dengan melakukan wawancara langsung dengan pihak instansi
terkait seperti pegawai.
2. Observasi
Metode observasi adalah metode pengumpulan data dengan
cara pengamatan secara langsung terhadap lingkungan kerja
praktek yang akan dibahas untuk memperoleh gambaran
tentang sistem yang akan dibuat.
3. Studi Literatur
Metode studi literatur dilakukan dengan cara mencari dan
mengumpulkan data atau informasi dengan membaca dan
meneliti sumber-sumber dokumen terkait dengan sistem yang
akan dibuat.
BAB II
TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN

2.1 Sejarah Institut Teknologi Dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali STIKOM Bali

Berawal dari bertemunya para pemerhati, pencinta dan praktisi pendidikan


yakni Prof. Dr. Made Bandem, MA., (saat itu Rektor ISI Jogjakarta), Dr. Dadang
Hermawan (praktisi pendidikan), Drs. Ida Bagus Dharmadiaksa, M.Si., Ak. (Dosen)
dan Drs. Satria Dharma (praktisi pendidikan) pada tahun 2.000 yang begitu
menaruh perhatian atas pesat dan dinamisnya perkembangan teknologi informasi
dan komunikasi (TIK) di dunia termasuk di Indonesia dan Bali, namun di lain pihak
perguruan tinggi bidang TIK sampai dengan jenjang sarjana belum ada.

Maka pada tanggal 20 Mei 2001, berdirilah Yayasan Widya Dharma Shanti
yang akan menjadi Badan Penyenggara Perguruan Tinggi Swasta dan selanjutnya
diajukanlah ijin pendirian Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali kepada
Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi Kementerian Pendidikan Nasional.
Dengan berbagai usaha dan lika liku pengurusan ijin serta doa, maka pada tanggal
10 Agustus 2002 keluarlah ijin dimaksud dengan nomor 157/D/O/2002 dengan 2
jurusan / program studi yakni Sistem Komputer (jenjang S1) dan Manajemen
Informatika (jenjang D3) lalu pada tahun 2009 ada tambahan program studi baru
yakni Sistem Infomasi (jenjang S1).

Saat ini, Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali sudah menjadi
perguruan tinggi bertaraf internasional yang sangat dipercaya oleh masyarakat,
terbukti dengan jumlah mahasiswa yang sedang kuliah tidak kurang dari 6.000
orang dan alumni yang mencapai hampir 4.000 orang (tahun 2015). Selain itu
berbagai kerjasama dalam bidang tri dharma perguruan tinggi telah dilakukan
dengan berbagai pihak baik instansi pemerintah, instansi/perusahaan swasta,
BUMN, BUMD, Perguruan Tinggi baik dalam maupun luar negeri. [1]

5
6

2.2 Visi Dan Misi Institut Teknologi Dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali

2.2.1 Visi
Visi Institut adalah menjadi perguruan tinggi unggulan dan berkualitas
Internasional di bidang ilmu pengetahuan, teknologi dan seni.[2]

2.2.2 Misi

Misi Institut adalah :

1. Melaksanakan Tri Dharma Perguruan Tinggi secara profesional dan


berkualitas.
2. Berperan secara aktif dalam pengembangan di bidang ilmu
pengetahuan, teknologi dan seni.
3. Memberikan manfaat yang sebesar-besarnya kepada masyarakat
sekitar, regional dan nasional terkait dengan pengembangan dan
aplikasi bidang ilmu pengetahuan, teknologi dan seni.
4. Menjalin kerjasama dengan berbagai kalangan baik dalam maupun
luar negeri dalam rangka pengembangan dan peningkatan kualitas
ITB STIKOM Bali.
5. Menjadi wadah yang dapat dibanggakan dan memberikan rasa
nyaman bagi seluruh warga kampus.
6. Melaksanakan pengelolaan institusi dengan memerhatikan prinsip-
prinsip tata pamong dan tata kelola yang baik (transparansi,
akuntabilitas, bertanggungjawab, mandiri, dan berkeadilan).[2]

2.3 Arti Lambang Institut Teknologi Dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali

Logo baru Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali yang
merupakan distilasi dari beberapa materi yang diolah sehingga tidak hanya
menjadi sebuah logo yang indah, tetapi memiliki makna yang mendalam, sehingga
dapat mewakili visi dan misi dari Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali
untuk terus maju dan berkembang menjadi kampus ICT terbaik di dunia.
Perubahan Logo adalah gambaran (visualisasi) yang terjadi pada Institut
Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali di tahun 2013. Selain logo, terdapat juga
7

perubahan pada visi, misi, target jangka pendek dan target jangka panjang
berawal di tahun 2013 dan seterusnya.[3]

Gambar 2.1 Transformasi Logo STIKOM Bali

Makna dari Lambang ITB STIKOM Bali :

1. Gear (Roda Gigi)

Dalam beberapa artikel tentang perkembangan teknologi, “Gear”


memegang andil besar dalam terjadinya revolusi industri yang
mengantarkan umat manusia masuk jaman modern seperti sekarang ini.
Oleh karena itu “Gear” melambangkan teknologi informasi yang menjadi
perspektif dari Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali untuk
melangkah maju. Selain itu “Gear” juga dapat bermakna berjalannya
aktivitas institusi yang terus berlangsung seiring dengan perkembangan
teknologi.[3]

Gambar 2.2 Gear

2. Fire

Gambar 2.3 Fire


8

Api merupakan sebuah objek yang paling sering kali digunakan untuk
melambangkan semangat. Semangat yang membara ini diharapkan
memberikan energi yang positif kepada Institut Teknologi dan Bisnis (ITB)
STIKOM Bali dalam memberikan pelayanan pendidikan yang terbaik dan
juga memacu semangat daya saing Mahasiswa untuk mencapai prestasi
yang maksimal. Bentuk api distilasi menjadi bentuk kurva yang tertata rapi.
Ini akan menciptakan kesan keteraturan dan kesatuan dengan unsur-unsur
pembentuk logo yang lain.[3]

3. Educational Level

Dalam Dunia pendidikan terdapat jenjang pendidikan yang harus


dituntaskan sebelum bisa melanjutkan ke dalam jenjang pendidikan
berikutnya. Perjalanan ini juga terjadi dalam sebuah kampus yang harus
terus berkembang untuk dapat memberikan pelayanan dan kualitas
pendidikan yang lebih baik bagi mahasiswanya. Seperti yang dilakukan
Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali tidak hanya meningkatkan
kualitas proses mengajar, tetapi juga mem-Branding kampus dengan baik
sehingga meningkatnya “Brand Value” Stikom Bali.[3]

Gambar 2.4 Educational Level

4. Sash

“Sash” atau dalam bahasa Indonesia berarti kain selempang. Selempang


biasanya digunakan untuk symbol penghargaan yang diberikan kepada
seorang dikarenakan prestasi yang telah dicapai. Seperti prestasi yang
diperoleh Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali sebagai satu-
9

satunya Kampus ICT di Bali Nusra yang ter-Akreditasi “B” dari BAN PT.
Bentuk Selempang distilasi seirama dengan unsur-unsur pembentuk logo
lainnya sehingga menjadi kesatuan dalam sebuah logo yang unik.[3]

Gambar 2.5 Sash

5. Flow

Perkembangan teknologi informasi mengalami perkembangan yang


sangat cepat, hal ini menuntut semua aspek yang berkaitan dengan hal ini
harus selalu update dan mengikuti perkembangan Teknologi Informasi
terbaru. Hal ini diantisipasi oleh Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM
Bali dengan menjalin kerja sama dengan berbagai pihak Perguruan Tinggi
di dalam maupun luar negeri. Logo Institut Teknologi dan Bisnis (ITB)
STIKOM Bali tersusun dari unsur-unsir logo yang memiliki bentuk dasar
kurva lembut sehingga terkesan mengalir fleksibel.[3]

Gambar 2.6 Flow

6. First Letter
10

Huruf Pertama dari Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali adalah
huruf “S” dan dipilih sebagai salah satu unsur penyusun logo Institut
Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali. Selain dari bentuk huruf “S” yang
sesuai dengan konsep logo, huruf pertama pada umumnya digunakan juga
sebagai logo. Bentuk huruf “S” distilasi sedemikian rupa sehingga menyatu
dengan unsur-unsur logo yang lainnya. Bahkan saat bersatu dengan
unsur-unsur logo yang lain bentuk “S” ini menjadi bentuk yang terlihat
berbeda.[3]

Gambar 2.7 First Letter

7. Wing

Gambar 2.8 Wing

Stikom Bali sebagai sayap yang memungkinkan Mahasiswa tersebut


terbang tinggi meraih cita-citanya. Sayap di sini melambangkan kurikulum
yang disusun oleh Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali telah
dikaji secara seksama, sehingga mata kuliah yang diajarkan merupakan
ilmu-ilmu teknologi informasi yang tepat untuk menghadapi tantangan-
tantangan perkembangan teknologi di masa yang akan datang. Seperti
11

contoh “Double Degree Program”, sehingga lulusan STIKOM Bali memiliki


ilmu yang tepat untuk bersaing dalam dunia global.[3]

2.4 Tujuan Institut Teknologi Dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali

Ada pun tujuan Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali dirumuskan
sebagai berikut :

• Meningkatkan kualitas dan relevansi pendidikan di bidang ICT.


• Meningkatkan kualitas dan kuantitas penelitian dan pengabdian
kepada masyarakat di bidang ICT.
• Menumbuhkan sikap toleransi, kemampuan kerjasama, semangat
kepribadian bangsa, serta mengembangkan displin di kalangan
civitas akademika dan masyarakat.
• Mengembangkan pengeloalaan Institut Teknologi dan Bisnis (ITB)
STIKOM Bali yang efisien dan produktif di dukung oleh sarana dan
prasarana yang memadai dan bermutu.
• Mengembangkan jaringan kerjasama dengan masyarakat kampus,
alumni, industri, dan masyarakat.
12

2.5 Struktur Organisasi Institut Teknologi Dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali

Gambar 2.9 Struktur Organisasi Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali
13

BAB III
LANDASAN TEORI

3.1 Pengertian Perancangan

Perancangan adalah penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa


atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan
yang utuh dan berfungsi. Perancangan sistem dapat dirancang dalam bentuk
bagan alir sistem (system flowchart), yang merupakan alat bentuk grafik yang
dapat digunakan untuk menunjukkan urutan-urutan proses dari sistem. (Syifaun
Nafisah, 2003:2)

3.2 Pengertian Sistem Informasi

Sistem Informasi (SI) adalah kombinasi dari teknologi informasi dan


aktivitas orang yang menggunakan teknologi itu untuk mendukung operasi dan
manajemen.Dalam arti yang sangat luas, istilah sistem informasi yang sering
digunakan merujuk kepada interaksi antara orang, proses algoritmik, data, dan
teknologi. Dalam pengertian ini, istilah ini digunakan untuk merujuk tidak hanya
pada penggunaan organisasi teknologi informasi dan komunikasi (TIK), tetapi juga
untuk cara di mana orang berinteraksi dengan teknologi ini dalam mendukung
proses bisnis.[4]

3.3 Pengertian Penjadwalan

Penjadwalan didefinisikan sebagai proses pengaturan waktu dari suatu


kegiatan operasi, secara umum penjadwalan bertujuan untuk meminimalkan
waktu proses, waktu tunggu langganan, dan tingkat persediaan, serta penggunaan
yang efisien dari fasilitas, tenaga kerja, dan peralatan. Penjadwalan disusun
dengan pertimbangan berbagai keterbatasan yang ada (Herjanto,
1999).Penjadwalan yang baik akan memberikan dampak positif, yaitu rendahnya
14

biaya operasi dan waktu pengiriman, yang akhirnya dapat meningkatkan


kepuasan pelanggan.

Penjadwalan merupakan alat ukur yang baik untuk perencanaan


agregat.Pesanan-pesanan pada tahap ini akan di tugaskan pertama kalinya pada
sumber daya tertentu (fasilitas, pekerja, peralatan), kemudian dilakukan
pengurutan kerja pada tiap-tiap pusat pemrosesan sehingga di capai optimalitas
utilisasi kapasitas yang ada. [5]

3.4 Pengertian Maintenance

Maintenance yang dalam bahasa indonesia biasa disebut


pemeliharaan/perawatan merupakan sebuah aktifitas yang bertujuan untuk
memastikan suatu fasilitas secara fisik bisa secara terus menerus melakukan apa
yang pengguna/pemakai inginkan. Untuk pengertian pemeliharaan lebih jelas
adalah suatu kombinasi dari berbagai tindakan yang dilakukan untuk menjaga
suatu barang dalam, atau memperbaikinya sampai suatu kondisi yang bisa
diterima (Kurniawan, 2013).

Perawatan (Maintenance) adalah hal yang sangat penting agar mesin


selalu dalam kondisi yang baik dan siap pakai. Perawatan adalah fungsi yang
memonitor dan memelihara fasilitas pabrik, peralatan, dan fasilitas kerja dengan
merancang, mengatur, menangani, dan memeriksa pekerjaan untuk menjamin
fungsi dari unit selama waktu operasi (uptime) dan meminimisasi selang waktu
berhenti (downtime) yang diakibatkan oleh adanya kerusakan maupun perbaikan
(Manzini, 2010).

Contoh kegiatan perawatan ialah melakukan inspeksi mesin sudah


dilubrikasi atau belum, apakah ada komponen/part yang rusak sehingga harus
digantikan komponen lainnya, kegiatan perawatan ini diperoleh dari penelitian
yang dilakukan oleh (Prima, 2010) pada komponen mesin Kompresor.

3.5 Pengertian Inventory

Inventory adalah item atau material yang dipakai oleh suatu organisasi atau
perusahaan untuk menjalankan bisnisnya. Menurut Koher,Eric L.A. Inventory
15

adalah Bahan baku dan penolong, barang jadi dan barang dalam proses produksi
dana barang-barang yang tersedia, yang dimiliki dalam perjalanan dalam tempat
penyimpanan atau konsinyasikan kepada pihak lain pada akhir periode.

Secara umum pengertian inventory adalah merupakan suatu aset yang


ada dalam bentuk barang-barang yang dimiliki untuk dijual dalam operasi
perusahaan maupun barang-barang yang sedang di dalam proses pembuatan.

Diantara pengertian diatas maka inventory dapat diklasifikasikan yang


ditentukan oleh perusahaan, apabila jenis perusahaan yang membeli barang akan
dijual lagi, maka klasifikasi hanya ada satu macam saja persedian barang
dagangan. Sedangkan bila jenis 2 perusahaan adalah pabrikasi yaitu perusahaan
yang mengolah bahan mentah menjadi bahan jadi.[6]

3.6 Pengertian Website

Website dapat diartikan sebagai suatu kumpulan-kumpulan halaman yang


menampilkan berbagai macam informasi teks, data, gambar diam ataupun
bergerak, data 4 animasi, suara, video maupun gabungan dari semuanya, baik itu
yang bersifat statis maupun yang dinamis, dimana membentuk satu rangkaian
bangunan yang saling berkaitan dimana masing-masing dihubungkan dengan
jaringan halaman atau hyperlink. Definisi secara umum, website adalah kumpulan
dari berbagai macam halaman situs yang terangkum di dalam sebuah domain atau
subdomain, yang berada di dalam WWW (World Wide Web) dan tentunya terdapat
di dalam Internet. Halaman website biasanya berupa dokumen yang ditulis dalam
format Hyper Text Markup Language (HTML).[7]

3.7 Pengertian Flowchart

Flowchart atau diagram alur adalah diagram yang menggambarkan


algoritma atau langkah-langkah dalam pembuatan program. Flowchart dapat
menunjukkan alur pengendalian algoritma secara jelas, yakni bagaimana
rangkaian pelaksanaan kegiatan program tersebut. Suatu flowchart akan memberi
gambaran dua dimensi berupa simbol-simbol sesuai fungsi dan artinya. Berikut
simbol-simbol pada flowchart : [8]
16

Tabel 3.1 Simbol Flowchart dan Fungsi

SIMBOL NAMA FUNGSI

TERMINATOR Permulaan/Akhir Program

GARIS ALIR (FLOW LINE) Arah Aliran Program

Proses inisialisasi/
PREPARATION
pemberian harga awal

Proses perhituingan/ proses


PROSES
pengolahan data

Proses input/output data,


INPUT/OUTPUT DATA
parameter, informasi
Permulaan sub
PREDEFINED PROCESS (SUB
program/proses
PROGRAM)
menjalankan sub program
Perbandingan pernyataan,
DECISION penyeleksi data yang
memberikan pilihan untuk
Penghubung bagian-bagian
ON PAGE CONNECTOR flowchart yang berada pada
halaman
Penghubung bagian-bagian
OFF PAGE CONNECTOR flowchart yang berada pada
halaman berbeda.

3.8 Pengertian DFD (Data Flow Diagram)

Data Flow Diagram (DFD) adalah alat pembuatan model yang


memungkinkan profesional sistem untuk menggambarkan sistem sebagai suatu
jaringan proses fungsional yang dihubungkan satu sama lain dengan alur data,
baik secara manual maupun komputerisasi. DFD ini sering disebut juga dengan
nama Bubble chart, Bubble diagram, model proses, diagram alur kerja, atau model
fungsi.
17

DFD ini adalah salah satu alat pembuatan model yang sering digunakan,
khususnya bila fungsi-fungsi sistem merupakan bagian yang lebih penting dan
kompleks dari pada data yang dimanipulasi oleh sistem. Dengan kata lain, DFD
adalah alat pembuatan model yang memberikan penekanan hanya pada fungsi
sistem. [9]

Tabel 3.2 Simbol DFD (Data Flow Diagram)

SIMBOL NAMA FUNGSI

Kesatuan diluar sistem (external entity)


yang memberikan input ke sistem atau
TERMINATOR
menerima output dari sistem berupa
orang, organisasi, atau sistem lain

Aktivitas yang mengolah input


PROSES
menjadi output

Aliran data pada sistem (antar proses,


DATA FLOW antara terminator dan proses, serta
antara proses dan data store)

Penyimpanan data pada database,


DATA STORE
biasanya berupa tabel

3.9 Pengertian ERD (Entity Relationship Diagram)

ERD (Entity Relationship Diagram) adalah suatu model untuk menjelaskan


hubungan antar data dalam basis data berdasarkan objek-objek dasar data yang
mempunyai hubungan antar relasi. [10]

Terdapat tiga hubungan atau relasi antara sejumlah entitas yang berasal
dari himpunan entitas yang berbeda pada ERD :

1. One to One (1:1)


Setiap anggota entitas A hanya boleh berhubungan dengan satu
anggota entitas B, begitu pula sebaliknya.
2. One to many (1:M)
Setiap anggota entitas A dapat berhubungan dengan lebih dari satu
anggota entitas B tetapi tidak sebaliknya.

3. Many to Many (M:M)


18

Setiap entitas A dapat berhubungan dengan banyak entitas himpunan


entitas B dan demikian pula sebaliknya.
BAB IV
PERANCANGAN SISTEM

4.1 Perancangan Sistem

Pada perancangan ini, pemodelan untuk penggambaran sistem akan


digunakan Flowchart, Data Flow Diagram (DFD), dan Entity Relationship
Diagram (ERD).

4.2 Flowchart

Terdapat 3 flowchart dalam perancangan sistem ini, yaitu flowchart umum,


flowchart proses pegawai, dan flowchart proses admin.

4.2.1 Flowchart Umum

start

Input pengguna

Pegawai? Proses Admin

Proses
Pegawai

end

Gambar 4.1 Flowchart Umum

19
20

Pada saat pertama membuka sistem, user akan diminta untuk


memilih, apakah user tersebut adalah pegawai atau admin. Jika user
memilih pegawai maka akan dilanjutkan ke proses pegawai, jika user
memilih admin maka akan dilanjutkan ke proses admin.

4.2.2 Flowchart Admin

Flowchart admin adalah gambaran suatu alur sistem yang nantinya


dapat di kelola oleh admin. Di mulai dari proses yang paling awal saat
membuka sistem sampai sistem itu berhenti atau tidak ada perintah dari
admin untuk di jalankan.

Pada Flowchart proses admin, admin dapat melakukan login


dengan menginputkan username dan password, jika password salah
maka admin akan kembali kehalaman login, jika benar maka admin akan
di tampilkan dengan menu Admin. Jika admin memilih data pegawai maka
admin dapat mengelola data pegawai, jika admin memilih tambahkan
(tambahkan data maintenance), maka admin dapat menambahkan data
maintenance, dan menghasilkan output penambahan satu data
tambahan dalam data maintenance. Admin juga dapat memilih untuk
mengedit atau menghapus data maintenance, jika tidak maka proses
berhenti atau finish.

Dapat dikatakan bahwa admin adalah pemegang kontrol penuh dalam


mengakses sistem. untuk lebih jelasnya dapat dilihat padaa gambar alur
sistem Flowchart Admin di bawah ini :
21

Gambar 4.2 Flowchart Admin.


22

4.2.3 Flowchart Pegawai

Gambar 4.3 Flowchart Pegawai

Pada proses pegawai, pertama, pegawai diminta untuk melakukan


login terlebih dahulu dengan memasukan username dan password. Jika
yang dimasukan salah maka akan diminta memasukan username dan
password kembali, jika benar akan ditampilkan halaman utama pegawai.
Pada halaman utama pegawai terdapat beberapa menu, yaitu Tambah
Data Maintenance dan Edit atau Delete Data Maintenance. Jika pegawai
memilih menu Tambah Data Maintenance maka akan keluar

Form untuk diisi oleh pegawai dan jika sudah selesai mengisi dan
menyimpan Form tersebut, sistem akan menanyakan apakah perlu
notifikasi atau tidak. Jika pegawai memilih menu Edit atau Delete Data
Maintenance maka akan keluar menu dimana pegawai dapat mengedit
atau menghapus data maintenance yang diinginkan.
23

4.3 Data Flow Diagram (DFD)

Data Flow Diagram (DFD) yang dibuat dalam perancangan ini meliputi
Diagram Konteks, DFD Level 0 dan DFD Level 1.

4.3.1 Diagram Konteks

Gambar 4.4 Diagram Konteks

Diagram Konteks pada gambar 4.4 menggambarkan gambaran


umum Sistem Informasi Penjadwalan Maintenance Inventory IT Support
Institut Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali, yang mana terdapat 2
entitas, yaitu Pegawai dan admin. Pegawai disini yaitu pegawai IT Support
yang dapat mengelola data penjadwalan Maintenance. Sementara admin
disini yaitu Kepala Bagian Sarana dan Prasarana.
24

4.3.2 DFD Level 0

Gambar 4.5 DFD Level 0

DFD Level 0 merupakan pengembangan dari Diagram Konteks.


Terdapat 3 proses pada DFD Level 0 ini yaitu proses login, proses
mengelola data pegawai dan mengelola data maintenance. Pada proses
login, admin menginputkan tipe pengguna admin dan melakukan login
dengan menginputkan username dan password, sedangkan pegawai
menginputkan tipe pengguna pegawai dan melakukan login dengan
menginputkan username dan password.
Pada proses mengelola data pegawai, hanya admin yang menjadi
entitas pada proses tersebut. Data yang dikelola admin akan disimpan pada
data store yaitu tb_pegawai.
Pada proses mengelola data maintenance, admin dan pegawai
dapat menambahkan, menghapus dan mengedit data maintenance. Data
maintenance ini akan disimpan pada data store tb_data_maintenance
25

4.3.3 DFD Level 1 Proses 1

Gambar 4.6 DFD Level 1 Proses 1

Proses 1 login dipecah menjadi 2 proses yaitu proses login admin


dan login pegawai.

4.3.4 DFD Level 1 Proses 2

Gambar 4.7 DFD Level 1 Proses 2


26

Proses 2 mengelola data pegawai dipecah menjadi 3 proses yaitu


proses input, proses edit, dan proses delete.

4.3.5 DFD Level 1 Proses 3

Gambar 4.8 DFD Level 1 Proses 3

Proses 3 mengelola data maintenance dipecah menjadi 3 proses


yaitu proses input, proses edit, dan proses delete.
27

4.4 Entity Relationship Diagram (ERD)

Entity Relationship Diagram (ERD) merupakan hubungan antar data dalam


basis data berdasarkan objek-objek dasar data yang mempunyai hubungan antar
relasi menggunakan konseptual model. ERD dan detail pendukung adalah model
data yang pada gilirannya digunakan sebagai spesifikasi untuk database. Pada
Gambar 4.9 dapat dilihat entitas dengan simbol pesergi panjang, relasi atau
hubungan yang di gambarkan dengan garis lurus yang saling berhubungan antar
entitas maupun entitas dengan atribut, atribut digambarkan dengan simbol oval.

Dalam entitas terdapat beberapa atribut, dan satu atribut Key yang
nantinya dapat dilihat pada Gambar 4.10 yaitu Konseptual Database.

Gambar 4.9 ERD (Entity Relationship Diagram)


28

4.5 Konseptual Database

Konseptual Database merupakan awal dari proses perancangan database


untuk menentukan konsep-konsep yang dibutuhkan oleh sistem sebagai
peenyimpanan data-data yang menunjang pemasukan sistem yang nantinya akan
diolah menjadi data keseluruhan sistem. Konseptual Database ini dibuat untuk
memahami struktur tabel dan memudahkan pengertian dari struktur informasi.
Terdapat 3 tabel konseptual database pada sitem informasi ini yaitu, tabel admin,
tabel pegawai dan tabel data maintenance.

Gambar 4.10 Konseptual Database


29

4.6 Desain Interface

4.6.1 Desain Interface Tipe Pengguna

Interface ini merupakan halaman awal pada saat membuka sistem,


terdapat 2 pilihan tipe pengguna yaitu pegawai dan admin. Tipe pengguna
ini digunakan untuk memilih akses login berdasarkan akun yang sudah
terdaftar sebelumnya.

Gambar 4.11 Interface Tipe Pengguna

4.6.2 Desain Interface Login Admin


Pada interface login admin, untuk melakukan login admin
menginputkan username dan password dan mengklik tombol login.
30

Gambar 4.12 Interface Login Admin

4.6.3 Desain Interface Login Pegawai


Pada interface login pegawai, untuk melakukan login pegawai
menginputkan username dan password dan mengklik tombol login.

Gambar 4.13 Interface Login Pegawai


31

4.6.4 Desain Interface Home Admin

Pada interface home admin, akan terlihat beberapa informasi


maintenance yang sudah ditambahkan sebelumnya, selain itu ada menu
bar yang berisikan pilihan tambah pegawai, edit atau delete pegawai,
tambah data maintenance, dan edit atau delete data maintenance.

Gambar 4.14 Interface Home Admin

4.6.5 Desain Interface Home Pegawai

Berbeda dengan interface home admin, pada interface home


pegawai, akan terlihat beberapa informasi maintenance yang sudah
ditambahkan sebelumnya dan juga disini terdapat gambar lonceng, jika di
klik akan memberikan notifikasi kepada pegawai sehari sebelum tanggal
maintenance, selain itu ada menu bar yang berisikan pilihan tambah data
maintenance, dan edit atau delete data maintenance.
32

Gambar 4.15 Interface Home Pegawai

4.6.6 Desain Interface Tambah Pegawai

Pada interface tambah pegawai, admin dapat menginputkan nama,


username dan password. Setelah itu untuk menyimpan data, admin dapat
mengklik tombol tambahkan lalu akan kembali ke halaman home admin.
Halaman ini hanya dapat diakses oleh admin.
33

Gambar 4.16 Interface Tambah Pegawai

4.6.7 Desain Interface Edit atau Delete Pegawai

Pada interface edit atau delete pegawai, sebelum mengedit data


pegawai, pertama – tama admin harus memilih ID pegawai yang ingin di
edit atau di hapus, setelah itu admin dapat mengedit nama, username dan
password. Untuk menyimpan data, admin dapat mengklik tombol update,
sedangkan untuk menghapus data pegawai, admin dapat mengklik tombol
delete lalu akan muncul peringatan seperti pada Gambar 4.18. Halaman
ini hanya dapat diakses oleh admin.
34

Gambar 4.17 Interface Edit atau Delete Data Pegawai

Gambar 4.18 Peringatan Hapus Data Pegawai

4.6.8 Desain Interface Tambah Data Maintenance

Pada interface tambah data maintenance, admin ataupun pegawai


dapat menginputkan nama alat, kode maintenance, tanggal maintenance,
jenis maintenance, keterangan, upload gambar dan id admin ataupun id
pegawai. Setelah itu untuk menyimpan data, admin atau pegawai dapat
mengklik tombol tambahkan lalu akan kembali ke halaman home admin
atau pegawai.
35

Gambar 4.19 Interface Tambah Data Maintenance oleh Admin

Gambar 4.20 Interface Tambah Data Maintenance oleh Pegawai


36

4.6.9 Desain Interface Edit atau Delete Data Maintenance

Pada interface edit atau delete data maintenance, sebelum


mengedit data maintenance, pertama – tama admin atau pegawai harus
memilih kode maintenance yang ingin di edit atau di hapus, setelah itu
admin atau pegawai dapat mengedit nama alat, tanggal maintenance, jenis
maintenance, keterangan, dan ID admin atau pegawai. Untuk menyimpan
data, admin atau pegawai dapat mengklik tombol update, sedangkan untuk
menghapus data maintenance, admin atau pegawai dapat mengklik tombol
delete lalu akan muncul peringatan seperti pada Gambar 4.23.

Gambar 4.21 Interface Edit atau Delete Data Maintenance oleh Admin
37

Gambar 4.22 Interface Edit atau Delete Data Maintenance oleh Pegawai

Gambar 4.23 Peringatan Hapus Data Maintenance


BAB V
PENUTUP

5.1 Kesimpulan
Berdasarkan penulisan laporan kerja praktek yang berjudul ”Perancangan
Sistem Informasi Penjadwalan Maintenance Inventory IT Support Institut
Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali” maka dapat ditarik kesimpulan sebagai
berikut :

1. Dengan dihasilkan rancangan sistem informasi penjadwalan


maintenance inventory IT support Institut Teknologi dan Bisnis (ITB)
STIKOM Bali maka dapat membantu dalam mengimplementasikan
sistem nantinya.

2. Sistem ini dirancang untuk membantu pegawai IT Support dalam


mengelola dan mempermudah dalam penjadwalan maintenance
inventory IT support.

3. Perancangan sistem ini menggunakan flowchart, Data Flow Diagram


(DFD), Entity Relationship Diagram (ERD) dan desain interface.

5.2 Saran
Berdasarkan perancangan sistem yang telah dibuat, maka diberikan saran
sebagai berikut :

1. Agar nantinya sistem ini dapat diimplementasikan dan digunakan oleh


pihak perusahaan untuk membantu mengelola dan mempermudah
dalam penjadwalan maintenance inventory IT support Institut
Teknologi dan Bisnis (ITB) STIKOM Bali.

2. Agar nantinya sistem dapat terus dikembangkan sesuai dengan


kebutuhan.

38
DAFTAR PUSTAKA

[1] “Sejarah - ITB STIKOM Bali.” ITB STIKOM Bali, 23 Sept. 2020, www.stikom-
bali.ac.id/id/sejarah-institut-teknologi-dan-bisnis-itb-stikom-bali/. Diakses
tanggal 1 Januari 2021.
[2] “Visi Dan Misi - ITB STIKOM Bali.” ITB STIKOM Bali, 23 Sept. 2020,
www.stikom-bali.ac.id/id/visi-dan-misi-institut-teknologi-dan-bisnis-itb-stikom-
bali/. Diakses tanggal 1 Januari 2021.
[3] “Arti Lambang - ITB STIKOM Bali.” ITB STIKOM Bali, 23 Sept. 2020,
www.stikom-bali.ac.id/id/arti-lambang-institut-teknologi-dan-bisnis-itb-stikom-
bali/. Diakses tanggal 1 Januari 2021.
[4] Muntihana, Vimila. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Berbasis Web
dan Android Pada Klinik Gigi Lisda Medica di Kabupaten Bulukumba Sulawesi
Selatan: Makasar. 2017.
[5] Masruroh, Nisa. Analisa Penjadwalan Produksi Dengan Menggunakan
Metode Ampbell Dudeck Smith, Palmer, dan Dannenbring Di PT.Loka
Refraktoris Surabaya.
[6]Hasanudin, Maulana. Rancang dan Bangun Sistem Informasi Inventori Barang
Berbasis Web (Studi Kasus PT. Nusantara Sejahtera Raya).
[7] Danis Herlambang, Website Interaktif, 2014.
[8] R.T. Pahlevy, Pengertian Flowchart, Surabaya : Indonesia, 2010.
[9] Wahana Komputer, Microsoft Visio untuk Desain Diagram dan Flowchart |
Penerbit : Elex Media Komputindo ( 2013).
[10] Wahana Komputer, Microsoft Visio untuk Desain Diagram dan
Flowchart | Penerbit : Elex Media Komputindo ( 2013).

39
LAMPIRAN

40

Anda mungkin juga menyukai