NAMA : NIZHAMUDDIN MH
NPM : 1101171178
Disetujui,
Dosen Pengampu MK
i
KATA PENGANTAR
Puji syukur selalu terpanjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan rahmat
hidayahnya, atas karunia dan rahmat-Nya maka penyusunan Tugas Proposal Penelitian ini
yang berjudul “Perancangan Aplikasi Penjualan dan Stok Barang Pada
PT.ISTANA ROTAN” dapat diselesaikan dengan sebaik-baiknya dan tepat
waktunya.
Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan Proposal Penelitian ini pasti memiliki
kelemahan-kelemahan, oleh karna itu keterbatasan kemampuan penulis dalam
memahami dan mendapatkan sumber data dan informasi yang meliputi yang
menjadi bahan pendukung dalam penyusunannya, oleh karna itu penulis
mengharapkan bantuan saran dan kritik yang sifatnya memperbaiki kualitas dan
kuantitas hasil yang sudah dicapai dan dituangkan oleh penulis dalam bentuk
Proposal Penelitian ini.
ii
7. Serta kepada semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu-persatu,
trimakasih atas bantuannya, semoga Allah SWT membalas kebaikannya
semua. Aamiin.
Disadari betul bahwa dalam pembuatan Proposal Penelitian ini terdapat banyak
kesalahan dan kekurangan penulis berharap dalam laporan ini semoga dapat
bermanfaat bagi penulis khususnya dan umumnya bagi pembaca.
NIZHAMUDDIN MH
NPM.1101171178
iii
NIZHAMUDDIN.MH, Perancangan Aplikasi Penjualan Dan Stok Barang
PT.ISTANA ROTAN
Jurusan/Program Studi Teknik Informatika, Jenjang Pendidikan Strata 1 (S1)
Proposal Penelitian, 21 Januari 2020
Xx+100 halaman, 1 Lampiran
ABSTRAK:
Teknologi Informasi terus berkembang seiring dengan kemampuan komputer memberi
solusi bagi permasalahan diberbagai bidang. Salah satu perkembangan teknologi informasi
yaitu adanya program yang bisa memberikan solusi untuk proses stok barang sampai
penjualan. Pada PT.ISTANA ROTAN peneliti memperhatikan masih banyak
permasalahan pada proses stok barang sampai penjualan Mainan TK dan ROTAN karena
masih dilakukan secara konvensional sehingga berdampak terhadap keterlambatan di
dalam penyampaian suatu data informasi, baik kepada manajer maupun kepada konsumen.
Dengan ini peneliti memberikan solusi pembuatan program stok barang sampai penjualan
. Dengan adanya program ini, maka akan mempermudah proses pancarian dan mengupdate
suatu barang untuk sebuah informasi yang lebih akurat dan lebih tepat waktu sesuai dengan
yang diharapkan dan diiginkan oleh pemakai atau user. Dalam penelitian ini menguraikan
tentang hal-hal apa saja yang menjadi faktor pembuatan program dan apa saja yang
dibutuhkan dalam pembuatannya. Yang dihasilkan dari desain dan implementasi stok
barang dan penjualan ini adalah program untuk stok barang sampai dengan penjualan dan
mempermudah dalam pelaksanaan sistem kerja pada PT.ISTANA ROTAN.
iv
Daftar isi
v
PENUTUP ............................................................................................................ 17
A. KESIMPULAN ...........................................................................................17
B. SARAN .......................................................................................................17
DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................... 18
DAFTAR RIWAYAT HIDUP ........................................................................... 19
vi
1
BAB I
PENDAHULUAN
Di zaman yang serba teknologi ini, semua orang tidak asing lagi dengan
penggunaan komputer, oleh sebab itu perlunya penggunaan komputer untuk
mendukung dan meningkatkan kinerja suatu perusahaan. Sebelum adanya
penggunaan komputer, proses manajemen perusahaan masih secara manual. Setiap
usaha yang didirikan baik kecil, menengah, ataupun besar pasti mempunyai suatu
tujuan yang sama yaitu bagaimana caranya agar mendapatkan suatu keuntungan.
Oleh sebab itu suatu perusahaan akan melakukan suatu kegiatan untuk mencapai
tujuan yang diharapkan, baik proses produksi barang atau jasa, membeli bahan-
bahan untuk proses produksi dan penjualan, administrasi atau kegiatan lain yang
mencapai mendukung tercapainya tujuan. Untuk mencapai kesuksesan dan
berkembanganya suatu perusahaan perlu adanya suatu cara yang tepat, sistematis
dan dapat dipertanggungjawabkan.
1
B. Identifikasi Masalah
1. Sistem pengolahan data laporan dan stok barang pada PT.ISTANA ROTAN
saat ini masih konvensional.
2. Kurang efektif dan efisien dikarenakan sulitnya mencatat dan menghitung
barang yang ada, banyaknya jumlah barang, maupun besarnya jumlah
harga.
C. Batasan Masalah
D. Rumusan Masalah
2
menggunakan sistem konvensional pada Toko ISTANA ROTAN dalam
pengelolaan penjualannya.
2. Menghasilkan aplikasi penjualan dan stok yang dapat memenuhi kebutuhan
informasi yang dibutuhkan.
F. Sistematika Penulisan
Dalam penelitian ini, penulis akan menguraikan uraian pada setiap bab
dengan sistematikanya secara singkat.
BAB I PENDAHULUAN
Pada Bab ini berisi latar belakang, Identifikasi masalah, Batasan masalah,
Rumusan masalah, Tujuan dan manfaat penelitian, dan sistematika
penulisan.
B. Penelitian Sebelumnya
Menjelaskan secara ringkas tentang penelitian yang pernah dilakukan
(jurnal/paper/Tesis) terutama jurnal yang telah di publish minimal 5 judul
terbitan 5 tahun terakhir.
BAB IV : PENUTUP
Bab ini menjelaskan dan menguraikan kesimpulan dan saran mengenai
proposal yang berjudul Perancangan aplikasi penjualan dan stok barang pada PT.
ISTANA ROTAN.
3
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
A. Landasan teori
1. Pengertian Perancangan
a. Menurut Varzello / John Reuter III perancangan adalah tahap setelah
analisis dari siklus pengembang sistem : Pendefinisian dari
kebutuhankebutuhan fungsional dan persiapan untuk rancang bangun
implementasi : “ Mengembarkan bagaimana suatu sistem dibentuk”.
b. Menurut John Buch & Gary Grudnitski perancangan dapat didefinisikan
sebagai penggambaran, perencanaan dan pembuatan sketsa atau
pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan
yang utuh dan berfungsi.
c. Menurut George M. Scott perancangan adalah menentukan bagaimana
sistem akan menyelesaikan apa yang mesti diselesaikan ; tahap ini
menyangkut mengkonfigurasikan dari komponen-komponen perangkat
lunak dan perangkat keras dari suatu sistem, sehingga setelah instalasi
dari sistem akan benar-benar memuaskan rancang bangun yang telah
ditetapkan pada akhir tahap analisis sistem.
2. Pengertian aplikasi
a. Menurut Jogiyanto (1999, 12) adalah penggunaan dalam suatu
komputer, instruksi (instruction) atau pernyataan (statement) yang
disusun sedemikian rupa sehingga komputer dapat memproses input
menjadi output.
b. Menurut Kamus Kamus Besar Bahasa Indonesia (1998, 52) adalah
penerapan dari rancang sistem untuk mengolah data yang menggunakan
aturan atau ketentuan bahasa pemrograman tertentu. Aplikasi adalah
suatu program komputer yang dibuat untuk mengerjakan dan
melaksanakan tugas khusus dari pengguna.
4
c. Menurut Henry Simamora, penjualan adalah lazim dalam perusahaan
dan merupakan jumlah kotor yang dibebankan kepada pelanggan atas
barang dan jasa.
3. Pengertian Penjualan
a. Menurut Suryana (2003:118), Penjualan adalah Menyajikan barang agar
konsumen menjadi tertarik dan melakukan pembelian.
b. Menurut Swastha (2001: 8), Menjual adalah ilmu dan seni
mempengaruhi pribadi yang dilakukan oleh penjual untuk mengajak
orang lain agar bersedia membeli barang atau jasa yang ditawarkan.
c. Menurut Winardi (1982:89), penjualan adalah suatu transfer hak atas
benda-benda. Dari penjelasan tersebut dalam memindahkan atau
mentransfer barang dan jasa diperlukan orang-orang yang bekerja
dibidang penjualan seperti pelaksnaan dagang, agen, wakil pelayanan
dan wakil pemasaran.
d. Menurut Joel G. Siegel dan Joe K. Shim (2009:67): “Penjualan adalah
Penerimaan yang diperoleh dari pengiriman barang dagangan atau dari
penyerahan pelayanan dalam bursa sebagai barang pertimbangan.
Pertimbangan ini dapat dalam benuk tunai peralatan kas atau harta
lainnya. Pendapatan dapat diperoleh pada saat penjualan, karena terjadi
pertukaran, harga jual dapat ditetapkan dan bebannya diketahui”.
B. PENELITIAN SEBELUMNYA
Penelitian terdahulu ini menjadi salah satu acuan penulis dalam
melakukanpenelitian sehingga penulis dapat memperkaya teori yang
digunakan dalam mengkaji penelitian yang dilakukan.
5
Rantauprapat, setelah mengadakan penelitian maka dapat disimpulkan
sebagai berikut :
a. Penggunaan teknologi komputer dalam mengolah data penjualan
gambar pada perusahaan adalah untuk memberikan kemudahan
kepada perusahaan dalam memberikan informasi dalam persediaan
dan penjualan barang kepada pelanggan.
b. Pengolahan data sistem informasi penjualan barang menggunakan
visual basic 6.0 sangat membantu karena mudah di mengerti dan di
operasikan, selain itu program ini juga dapat mempercepat proses
transaksi sehingga tidak banyak membuang waktu pelanggan,
dengan demikian menjadi peningkatan kinerja perusahaan.
- Jurnal Informatika, Fendi Nurcahyono (Volume 4 No 3 – 2012)
Pembangunan Aplikasi Penjualan Dan Stok Barang Pada Toko Nuansa
Elektronik Pacitan. Setelah dilakukannya analisis, perancangan dan
implementasi sistem, maka dapat disimpulkan sebagai berikut :
a. Sistem yang telah terkomputerisasi dengan program komputer
akan sangat membantu sekali dalam menyelesaikan suatu
masalah. Dalam hal ini pengolahan transaksi dalam
menyelesaikan suatu masalah transaksi penjualan barang,
sehingga konsumen tidak dikecewakan oleh perusahaan karena
lamanya dalam pemrosesan dan pengolahan data tidak terjamin
kebenaran dan ketepatannya.
b. Dengan program komputer dapat mempercepat proses
pembuatan laporan penjualan barang dalam setiap priode
tertentu.
6
BAB III
METODELOGI PENELITIAN
Metode Penelitian
Menurut Sugiyono (2009:3) “Metode penelitian diartikan sebagai cara
ilmiah untuk mendapatkan data dengan tujuan dan kegunaan tertentu”. Menurut
Sugiyono (2008:11) “Penelitian deskriptif adalah penelitian yang dilakukan untuk
mengetahui nilai variabel mandiri , baik satu variabel maupun lebih (independen)
tanpa membuat perbandingan atau menghubungkan antara satu vaiabel dengan
variabel yang lain .”
7
dan menggambarkan ruang lingkup suatu sistem. Diagram konteks
merupakan level tertinggi dari DFD yang menggambarkan seluruh input ke
sistem atau output dari sistem. Ia akan memberi gambaran tentang
keseluruhan sistem. Sistem dibatasi oleh boundary (dapat digambarkan
dengan garis putus). Dalam diagram konteks hanya ada satu proses. Tidak
boleh ada store dalam diagram konteks. Diagram konteks berisi gambaran
umum (secara garis besar) sistem yang akan dibuat. Secara kalimat, dapat
dikatakan bahwa diagram konteks ini berisi :
a. Siapa saja pihak yang akan memberikan data ke sistem.
b. Data apa saja yang diberikannya ke sistem.
c. Kepada siapa sistem harus memberi informasi atau laporan.
d. Apa saja isi atau jenis laporan yang harus dihasilkan sistem.
8
Diagram Konteks
9
Data Flow Diagram Level 1 proses 1
10
Data Flow Diagram Level 1 proses 3
LOGIN
MENU UTAMA
DATA
BARANG DATA BARANG PENJUALAN
PENJUALAN
PEMBELIAN
Struktur Tampilan
11
LOGIN USER
LOGO
MASUKKAN USERNAME :
MASUKKAN PASSWORD :
LOGIN
ISTANA ROTAN
LOGO WELCOME TO ISTANA ROTAN ADMIN SYSTEM
0 NEW 0 NEW
$ $
HOME PENJUALAN HARI INI PEMBELIAN HARI INI
PEMBELIAN >
PENJUALAN >
LAPORAN
12
PANEL ADMIN LOG OUT
ISTANA ROTAN
LOGO WELCOME TO ISTANA ROTAN ADMIN SYSTEM
HOME
Tabel Barang
PEMBELIAN >
PENJUALAN >
Tambah Barang
LAPORAN
Layout Program
Berikut rancangan tampilan dari menu login sebagai admin.
LOGIN USER
LOGO
MASUKKAN USERNAME :
MASUKKAN PASSWORD :
LOGIN
13
PANEL ADMIN LOG OUT
ISTANA ROTAN
LOGO WELCOME TO ISTANA ROTAN ADMIN SYSTEM
0 NEW 0 NEW
$ $
HOME PENJUALAN HARI INI PEMBELIAN HARI INI
PEMBELIAN >
PENJUALAN >
LAPORAN
ISTANA ROTAN
LOGO WELCOME TO ISTANA ROTAN ADMIN SYSTEM
HOME
Tabel Barang
PEMBELIAN >
PENJUALAN >
Tambah Barang
LAPORAN
14
C. Rencana Kegiatan (Jadwal) dan Anggaran (Alat dan Bahan)
Penelitian
1. Rencana Kegiatan (Jadwal)
Waktu yang dibutuhkan selama tahap implementasi adalah dimana
kegiatan perlu diatur dalam rencana implementasi jadwal kegiatan. Adapun
kegiatan tersebut dijadwalkan selama 3 (tiga) bulan, diharapkan dengan
kegiatan yang terjadwal akan menghasilkan efektivitas pekerjaan dan
efisiensi waktu mulai dari proses pengajuan judul sampai pada proses
implementasi sistem. Pada jadwal rencana kegiatan dapat dilihat pada
Gambar 4.
2. Anggaran Penelitian
Biaya dan perangkat sistem yang diusulkan dalam pembuatan
aplikasi penjualan dan stok barang, menggunakan 1 unit komputer
dengan spesifikasi sebagai berikut :
15
Monitor : Lcd 17 Inc
Mouse : Bluetooth
b. Kebutuhan Software
Visual Studio Code
PhpMyAdmin
Microsoft Visio
c. Rancangan Biaya
Biaya yang diperlukan untuk membuat aplikasi penjualan dan stok
barang pada PT.ISTANA ROTAN, antara lain :
Biaya Domain : Rp. 200.000,- /Tahun
Biaya Hosting : Rp. 500.000,- /Tahun
Biaya Pembuatan Aplikasi : Rp. 10.000.000,-
16
BAB IV
PENUTUP
A. KESIMPULAN
B. SARAN
Penulis berharap aplikasi penjualan dan stok barang yang dibuat dapat
membantu dalam meningkatkan pelayanan yang maksimal di PT.ISTANA
ROTAN berdasarkan kesimpulan diatas, penulis memiliki beberapa saran :
17
DAFTAR PUSTAKA
http://eprints.umg.ac.id/2054/3/14.%20Bab%20II.pdf
https://ahmadmulyadi96.wordpress.com/2018/01/07/definisi-aplikasi-menurut-
para-ahli/
http://repository.unpas.ac.id/5703/7/BAB%20III.pdf
18
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
NPM : 1101171178
Agama : Islam
Kewarganegaraan : Indonesia
Email : zham.syam17@gmail.com
Pendidikan
19