PENDAHULUAN
Oleh sebab itu perusahaan Bengkel Mobil membutuhkan seorang pakar yang dapat
menangani masalah di bagian-bagian perusahaan. Akan tetapi perusahaan belum tentu dapat
memakai seorang pakar karena dipandang dari segi keuangan perusahaan maupun waktu
pakar tersebut. Dengan adanya masalah di atas, maka peranan komputer akan sangat
diperlukan dalam membantu perusahaan.untuk mengatasi masalah tersebut. Oleh karena itu,
maka dibuatlah suatu sistem pakar untuk memudahkan perusahaan dalam bidang Bengkel
Mobil.
1
BAB II
PEMBAHASAN
Sistem Berbasis Pengetahuan diturunkan dari istilah knowledge based expert system.
Sistem ini merupakan sistem yang menggunakan pengetahuan manusia yang telah disimpan
dalam komputer untuk menyelesaikan permasalahan yang memerlukan kepakaran seorang
ahli (Buliali, dkk., 2007)
Sistem Berbasis Pengetahuan atau Sistem Pakar merupakan salah satu cabang dari AI
dimana dalam dunia komersial disebut dengan sistem yang dapat secara efektif dan efisien
melaksanakan tugas yang tidak terlalu memerlukan pakar. Sistem Berbasis Pengetahuan
dikenal juga dengan sistem penasihat, sistem pengetahuan, sistem bantuan kerja cerdas atau
sistem operasional (Turban, dkk., 2005).
Sistem Pakar dibuat pada wilayah pengetahuan tertentu untuk sesuatu kepakaran tertentu
yang mendekati kemampuan manusia disalah satu bidang. Sistem Pakar mencoba mencari
solusi yang memuaskan sebagaimana yang dilakukan seorang pakar. Selain itu Sistem Pakar
juga dapat memberikan penjelasan terhadap langkah yang diambil dan memberikan alasan
atas saran atau kesimpulan yang ditemukannya. Bidang ini digunakan lebih banyak daripada
penggunaan bidang-bidang Kecerdasan Buatan lainnya. Sistem Pakar menarik minat yang
besar dalam suatu organisasi disebabkan kemampuannya dalam meningkatkan produktifitas
dan dalam meningkatkan gugus kerja di berbagai bidang tertentu dimana pakar manusia akan
mengalami kesulitan dalam mendapatkan dan mempertahankan kemampuan itu.
2
2.2 Sejarah Sistem Berbasis Pengetahuan
Pertengahan tahun 1960-an, terjadi pergantian dari program serba bisa (general-
purpose) ke program yang spesialis (special-purpose) dengan
dikembangkannya DENDRAL oleh E.Feigenbauh dari Universitas Stanford dan kemudian
diikuti oleh MYCIN.
Awal tahun 1980-an, teknologi Sistem Pakar yang mula-mula dibatasi oleh suasana akademis
mulai muncul sebagai aplikasi komersial, khususnya XCON, XSEL (dikembangkan dari R-1
pada Digital Equipment Corp.) dan CATS-1 (dikembangkan oleh General Electric). Sistem
Pakar dari tahun ketahun selalu mengalami perkembangan.
3
Sistem komputer yang meniru kemampuan pengambilan keputusan pakar pada
domain tertentu.
d. Pakar
Melibatkan kegiatan :
1. Mengenali dan memformulasikan permasalahan
2. Memecahkan permasalahan secara cepat dan tepat
3. Menerangkan pemecahannya
4. Belajar dari pengalaman
4
5. Merestrukturisasi pengetahuan
6. Memecahkan aturan-aturan
7. Menentukan relevansi
5
3. Inferensi
a. Mekanisme untuk menghasilkan kesimpulan baru dari pengetahuan di komputer
Penjelasan
b. Menjelaskan ke pengguna bagaimana dan mengapa sebuah solusi dihasilkan.
6
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Sistem Berbasis Pengetahuan diturunkan dari istilah knowledge based expert
system. Sistem ini merupakan sistem yang menggunakan pengetahuan manusia yang
telah disimpan dalam komputer untuk menyelesaikan permasalahan yang memerlukan
kepakaran seorang ahli (Buliali, dkk., 2007)
Sistem Berbasis Pengetahuan atau Sistem Pakar merupakan salah satu cabang dari AI
dimana dalam dunia komersial disebut dengan sistem yang dapat secara efektif dan
efisien melaksanakan tugas yang tidak terlalu memerlukan pakar. Sistem Berbasis
Pengetahuan dikenal juga dengan sistem penasihat, sistem pengetahuan, sistem
bantuan kerja cerdas atau sistem operasional (Turban, dkk., 2005).
7
DAFTAR PUSTAKA