Anda di halaman 1dari 9

HARDWARE,SOFTWARE DAN BRAINWARE

DOSEN : HARDIMAN AR.,S. Pd.,M. Pd


DI SUSUN OLEH:
Muh.Ikram(220250502168)

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI


FAKULTAS ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS TOMAKAKA MAMUJU
TAHUN AKADEMIK 2022/2023
KATA PENGANTAR

Assalamualaikum warahmatullahi wabarakatuh


Puji syukur selalu kami panjatkan kehadirat Allah SWT atas kasih dan
sayangnya memberikan pengetahuan,kemampuan dan kesempatan kepada penyusun
sehingga mampu menyelesaikan penyusunan makalah ini di tulis sebagai tugas mata
kuliah .Aplikasi perkantoran 2
Penyusun menyadari dalam penulisan makalah ini masih ada kemungkinan
kekurangan-kekurangan karena keterbatasan kemampuan penyusun,untuk itu,masukan
yang bersifat membangun akan sangat membantu penyusun untuk semakin
membenahi kekurangannya.
Ucapan terima kasih tidak lupa kami tuturkan kepada dosen pembimbing mata
kuliah Aplikasi perkantoran 2,kami ucapkan terima kasih,semoga makalah ini dapat
berguna,sebagai karya dari kami dan untuk semua.
Wassalamualaikum.

Mamuju,07 November 2022


Daftar isi

BAB 1................................................................................................................................... 4
PENDAHULUAN ................................................................................................................. 4
1.1 Latar Belakang ........................................................................................................... 4
1.2 Rumusan Masalah ..................................................................................................... 7
1.3 Tujuan ....................................................................................................................... 7
BAB II ................................................................................................................................... 8
PEMBAHASAAN ................................................................................................................. 8
2.1 Hardware.................................................................................................................... 8
2.2 Sofware ...................................................................................................................... 8
2.2 Brainware ................................................................................................................... 8
BAB III .................................................................................................................................. 8
PENUTUP ........................................................................................................................... 9
3.1 Kesimpulan ................................................................................................................ 9
3.2 Saran .......................................................................................................................... 9
BAB 1
PENDAHULAN
1.1 Latar Belakang
Perangkat keras komputer adalah semua bagian yang memiliki struktur yang keras
dan tidak termasuk dalam nya atau yang beroprasi di dalam nya, sangat berbeda
dengan perangkat lunak (software)
Perangkat komputer harus bisa di fungsikan secara komprehensif (kompak dan
bersama sama ) dalam melaksakan tugas nya yaitu dalam mengolah data atau
informasi. Maka di perlukan sistem computer ( computer system) yang elemenya
terdiri hardware,software dan brainware. Ketiga elemen sistem komputer tersebut
harus saling berhubungan dan membentuk kesataun yang saling mendukung untuk
bekerjasama.

1.2 Rumusan Maasalah


Adapun rumusan masalah dalam makalah ini adalah:
1. Apa yang di maksud dengan hardware ?
2. Apa yang di maksud dengan software?
3. Apa yang dimaksud dengan brainware?
1.3 Tujuan
Tujuan makalah ini adalah untuk mempermudah kita memahami mengenai
perangkat komputer di antarannya hardware,software dan barainware
BAB II

PEMBAHASAN

2.1 HARDWARE
I. PENGERTIAN HARDWARE
Perangkat keras komputer (hardware) adalah semua bagian fisik komputer, dan
dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya,
dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk
perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya.
II. MACAM-MACAM HARDWARE
A. Papan Induk (Motherboard)
papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung seperti pada
PC atau Macintosh dan biasa disingkat dengan kata mobo. Motherboard yang
banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali
dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM.
B.RAM (Random Access Memory)
Memori akses acak (bahasa Inggris: Random access memory, RAM) adalah
sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang
tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori.
C.Unit Pengolah Pusat (UPP) (bahasa Inggris: CPU, singkatan dari Central
Processing Unit), merujuk kepada perangkat keras komputer yang memahami dan
melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Istilah lain, prosesor
(pengolah data), sering digunakan untuk menyebut CPU. Adapun mikroprosesor
adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu, seringkali dalam sebuah paket
sirkuit terpadu-tunggal.
D.PCI ( Peripheral Component Interconnect)
Adalah bus yang didesain untuk menangani beberapa perangkat keras. PCI juga
adalah suatu bandwidth tinggi yang populer, prosesor independent bus itu dapat
berfungsi sebagai bus mezzenine atau bus peripheral.
E. Universal Serial Bus (USB)
Standar bus serial untuk perangkat penghubung, biasanya kepada komputer namun
juga digunakan di peralatan lainnya seperti konsol permainan, ponsel dan PDA.
F. Harddisk Harddisk merupakan alat tambahan untuk menyimpan data dalam
kapasitas besar yang dilapisi secara magnetis, saat ini perkembangan harddisk
sangat cepat dari daya tampung dan kecepatan membaca data.Perlu kalian ketahui
saat ini harddisk memang mutlak ada dalam setiap computer atau laptop sebagai
penyimpan sistem operasi yang permanen.
G.Floppy Disk Sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium
penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi lapisan plastik
berbentuk persegi atau persegi panjang
H.CD-ROM dan DVD-ROM/CD-RW dan DVD-RW Digunakan untuk membaca disk
dimana proses pembacaannya menggunakan optik. ( CDROM/DVD-ROM hanya
digunakan untuk membaca
tak bias menyimpan data sedangkan CD-RW/DVD-ROM bias digunakan untuk
menyimpan data) I. Kartu Grafis Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi
yang berfungsi untuk menciptakan dan menampilkan tampilan-tampilan di layar.
Kartu grafis ini terdiri dari rangkaian komponen elektronika. Biasanya tertancap
pada slot di papan utama CPU pada komputer
J. Sound Card Merupakan komponen hardware komputer yang berbentuk chipset
pada motherboard atau PCB card (printed circuit board) yang dipasang pada slot
PCI di motherboard, dengan memiliki empat komponen utama untuk
menerjemahkan analog dan digital. Fungsi dari sound card yaitu Mengolah data
berupa audio atau suara. Sebagai penghubung output audio ke speaker dan
Sebagai penghubung input suara ke computer melalui mikrof
K.Kartu Jaringan (network interface card)
Adalah sebuah kartu yang berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke sebuah
jaringan komputer
L. Power Supply
Berupa kotak tegangan listirik yang menempel pada bagian belakang setiap
casing dan memiliki kabel power yang akan disambungkan ke komponen hardware
yang ada di dalam casing. Fungsinya yaitu Mengubah tegangan AC menjadi DC
dan menyuplai tegangan terseb
M. Heatsink Fan (HSF) atau Cooling Device
Merupakan peralatan pendingin yang berbentuk kotak atau bulat, yang terbuat dari
bahan alumunium dan di atasnya terdapat kipas yang akan berputar saat computer
menyala. HSF menjadi kebbutuhan pokok dalam computer karena hampir semua
komponen hardware computer di dalam casing menggunakan HSF.
2.2 SOFTWARE
Pengertian Software komputer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan
dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat
berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. melalui
sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu
perintah
Software komputer dibagi menjadi dua kategori utama yaitu sistem software dan
software aplikasi. Sistem software menyajikan program yang dapat mengijinkan
hardware berjalan dengan semestinya. Software aplikasi menyediakan program yang
mengijinkan pengguna untuk melakukan sesuatu disamping menjalankan hardware.
Ada pula beberapa tipe komputer software, diantaranya :
Software Games - Jenis software ini termasuk dalam kategori entertainment atau
hiburan, software ini memiliki berbagai macam jenis. Jenis-jenis tersebut seperti
MMOs (Massive Multiplayer Online games), first-person shooters, action games,
roleplaying games, and game petualangan.
Software Driver – Program in mengijinkan komputer untuk dapat berinteraksi dengan
perangkat hardware tambahan seperti printer, scanner, dan video cards.
Software Pendidikan – berbeda dengan jenis program sebelumnya, software
pendidikan ini dapat mengajarkan apapun dari komputer, melakukan aktifitas yang
berhubungan seperti mengetik atau berbagai macam jenis pendidikan lainnya seperti
kimia.
Media player dan pengembangan software media lainnya – Software yang dibuat
untuk dapat memainkan atau mengedit media digital seperti file music atau video.
Software Produktifitas – Jenis software ini mengijinkan pengguna untuk lebih
produktif baik itu dalam menjalankan bisnis atau menjalankan aktifitas produktif
lainnya. Contoh dari software ini adalah software pengolah huruf (Ms Words),
Software pengatur database, software presentasi dan beberapa software lainnya.
Operating sistem – software yang merupakan sumber dari software lainnya yang
dapat mengijinkan software lainnya untuk berjalan. Contoh dari software operating
sistem ini adalah Window Vista, Mac OS X dan Linux
2.3 BRAINWARE
Istilah yang digunakan untuk manusia yang berhubungan dengan sistem komputer.
Manusia merupakan suatu elemen dari sistem komputer. Manusia adalah yang
merancang bagaimana suatu mesin dapat bekerja sesuai dengan hasil yang
diinginkannya.
Atau Brainware adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan
komputer/ sistem pengolahan data. Brainware merupakan sumber inspirasi utama
bagi terbentuknya suatu sistem komputer. Menurut tingkat pemanfaatan terhadap
komputer, Brainware digolongkan dalam empat tingkatan dimulai dari tingkatan yang
tertinggi: a. System Analyst: Penanggung jawab dan perencana sistem dari sebuah
proyek pembangunan sebuah sistem informasi khususnya yang memanfaatkan
komputer b. Programmer : Pembuat dan petugas yang mempersiapkan program
yang dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang dirancang c. Administrator :
Seseorang yang bertugas mengelola suatu sistem operasi dan program-program
yang berjalan pada sebuah sistem/jaringan computer d. Operator : Pengguna
biasa, hanya memanfaatkan sistem komputer yang sudah ada
BAB III
PENUTUPAN
3.1 KESIMPULAN
Perangkat komputer yang mempunyai perangkat lunak dan perangkat keras
yang mempunyai pungsi sangat berguna untuk memngoprasikan komputer
ada tiga yaitu hadrware,software dan brainwware

3.2 SARAN

Semoga apa yang ada di dalam isi pembahasan makalah ini dapat
memberikan manfaat kepada kita semua, khususnya penulis sendiri. Untuk
pengembangan dan perbaikan makalah ini ke depan, penulis mengharapkan
kritik dan saran yang sifatnya membangun dari pembaca.

Anda mungkin juga menyukai