Anda di halaman 1dari 60

CPU DAN STORAGE

Oleh :
NAMA : M. REDHOEKA SAPUTRA
NNM : 12050116721
KELAS : TIF A

UNIVERSITAS ISLAM NEGRI SULTAN SYARIF KASIM RIAU


TAHUN AKADEMIK 2020
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis penjatkan kepada Allah SWT atas anugrah-Nya sehingga penulis dapat
menyelesaikan penulisan makalah tentang CPU DAN SORAGE.
Adapun maksud dan tujuan penyusunan makalah ini selain untuk menyelesaikan tugas
yang diiberikan oleh Dosen pengajar, juga untuk memperluas pengetahuan para mahasiswa
khususnya bagi penulis.
Penulis telah berusaha untuk dapat menyusun makalah ini dengan baik, namun penulis pun
menyadari akan adanya keterbatasan penulis sebagai manusia biasa. Oleh karena itu jika didapati
adanya kesalahan-kesalahan baik dari segi teknik penulisan, maupun dari isi, maka penulis
memohon maaf dan kritik serta saran dari dosen pengajar bahkan semua pembaca sangat
diharapkanoleh penulis untuk dapat menyempurnakan makalah ini terlebih juga dalam
pengetahuan kita bersama.

Penulis;

Redho.
BAB I PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang


Central Processing Unit (CPU) adalah bagian terpenting dalam komputer, CPU bisa
dikatakan sebagai inti dari komputer itu sendiri. Tanpa adanya CPU semua perintah yang
dijalankan atau program-program yang dijalankan tidak akan berjalan. Untuk memahami fungsi
CPU dan cara berinteraksi dengan komponen lain, kita perlu memahami lebih jauh tentang
proses eksekusi program.
Contoh yang paling sederhana untuk memahami proses eksekusi program adalah
pengolahan instruksi yang terdiri dari dua langkah yaitu pembacaan instruksi atau biasa disebut
fetch dan pelaksanaan instruksi atau biasa disebut excute.
Fungsi CPU adalah menjalankan program – program yang tersimpan pada memori utama
dengan mengambil instruksi – instruksi, menguji instruksi tersebut, dan mengeksekusinya satu
per satu sesuai dengan alur perintah sehingga langkah – langkah dan kerja CPU beroperasi secara
struktural.
1.2. Rumusan Masalah
1. Bagaimana konsep CPU
2. Apa saja komponen CPU
3. Menjelaskan port-port yang ada pada komputer
4. Apa saja funsi CPU

1.3. Tujuna Penulisan


1. Mengetahui konsep CPU
2. Mengetahui komponen CPU
3. Mengetahui fungsi CPU
4. Mengetahui port-port yang ada pada komputer

BAB II ISI

CPU yang merupakan singkatan dari Central Processing Unit adalah komponen keras atau
perangkat hardware pemroses data utama dalam sebuah komputer. CPU dapat disebut sebagai
otak komputer karena CPU mengatur semua aktifitas dan jalannya semua program termasuk
aplikasi atau software di dalamnya.
Apapun itu semua hal yang berkaitan dengan proses dalam komputer baik suatu proses
yang sepele sekalipun akan selalu diatur oleh CPU. Misalnya saat Anda menekan tombol huruf
“H” pada keyboard saat mengetik, huruf “H” tersebut akan muncul di layar, CPU lah yang
memungkinkan hal itu terjadi. Dengan demikian, tanpa adanya CPU dalam komputer maka
komputer tidak akan bisa melakukan apapun atau komputer tidak dapat menjalankan
programnya.
CPU secara teknis juga lebih sering disebut sebagai prosesor, oleh karena itu saat membaca
dan mengenali spesifikasi suatu prosesor maka sebenarnya Anda sedang membaca spesifikasi
CPU suatu perangkat.
Komponen CPU
Suatu CPU setidaknya memiliki sebuah “prosesor” atau suatu chip yang tertanam
didalamnya yang berfungsi dalam proses kalkulasi komputer. Namun, perkembangan teknologi
yang semakin pesat juga memungkinkan sebuah CPU memiliki lebih dari prosesor atau yang
juga disebut sebagai “processor core”.
Istilah-istilah yang sering kita dengar saat ini juga berasal dari perkembangan teknologi
CPU tersebut misalnya teknologi “dual core” dimana dalam sebuah CPU terdapat dua processing
core, maupun quad core yang memiliki empat processing core. Sebuah CPU yang canggih
bahkan memiliki teknologi dengan enam (hexa core) maupun delapan processing core (octo
core).
Fungsi CPU
Fungsi utama dari CPU adalah melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang
diambil dari memori atau dari informasi yang diberikan melalui beberapa perangkat keras. CPU
hampir sama seperti kalkulator, hanya saja CPU jauh lebih kompleks dalam melakukan
pemrosesan dari intruksi-intruksi yang diberikan. Instruksi-instruksi tersebut kemudian disimpan
terlebih dahulu pada RAM, setiap instruksi akan diberi alamat unik yang disebut alamat memori.
Selanjutnya, CPU dapat mengakses data-data pada RAM dengan menentukan alamat data yang
dipilih.
2.1. perkembangan CPU dari masa ke masa

PC (Personal Computer) atau lebih di kenal dengan komputer memiliki generasi-generasi


CPU(Central Processing Unit) yang berbeda – beda . Ada banyak perusahaan yang memproduksi
cpu contohnya : AMD dan Intel . adalah perusahaan besar yang memproduksi CPU. Tapi disini
saya akan menjelaskan tentang perkembagan processor Intel.
CPU merupakan bagian penting dalam sebuah komputer, yang berfungsi sebagai otak
komputer. Tanpa adanya processor sebuah komputer tidak dapat berjalan. Processor yang ada
saat ini sudah sangat cepat sekali. Tentu saja kecepatan ini mempunyai perkembangan atau
sejarahnya. Sekarang kita akan menerangkan perkembangan processor.
Pertama, perkembangan processor di awali oleh processor intel yang saat itu merupakan
satu-satunya microprocessor yang ada. Tetapi saat ini sudah banyak processor yang dapat kita
temukan.
1. Microprocessor 4004 (1971)
Pada tahun 1971 intel mengeluarkan processor pertamanya yang dipakai pada mesin
penghitung buscom. Ini adalah penemuan pertama mesin cerdas. Processor ini dinamakan
microprocessor 4004. Mesin penghitung ini yang pertama yang meletakan semua komponen
mesin hitung dalam sebuah IC.
2. Microprocessor 808 (1972)
Pada tahun 1972 intel mengeluarkan processor ini yang berkecepatan 2 kali lipat dari
processor yang terdahulu. Microprocessor ini merupakan yang pertama kali menggunakan 8-bit.
i) Microprocessor 8080 (1974)
Pada tahun 1974 intel mengeluarkan lagi processor terbarunya. Pada seri ini intel
melakukan perubahan dari processor mp multivoltage menjadi triplevoltage. Processor ini adalah
otak pertama bagi komputer yang bernama altair. Saat ini pengalamatan memori sudah sampai
64Kb. Tahun ini juga muncul processor dari produk lain seperti berikut :
ii) Microprocessor 8086-8088 (1978)
Pada tahun1978 Intel mengeluarkan processor ini. Sebuah penjualan dalam divisi komputer
terjadi pada produk untuk komputer pribadi buatan IBM yang memakai processor 8088 yang
berhasil mendongkrak nama intel.
iii) Microprocessor 286 (1982)
Empat tahun berselang intel mengeluarkan produk terbarunya yaitu processor 286. Intel
286 atau yang lebih di kenal dengan nama 80286 adalah sebuah processor yang pertama kali
dapat mengenali dan menggunakan software yang digunakan untuk processor sebelumnya.
iv) Microprocessor Intel386 (1985)
Intel 386 adalah sebuah processor yang memilik 275.000 transistir yang tertanam di
processor tersebut yang jika dibandingkan dengan 4004 memiliki 100 kali lipat lebih banyak
dibandingkan dengan 4004.
v) Microprocessor Intel486 (1989)
Processor yang pertama kali memudahkan bebagai aplikasi yang tadinya haruus
mengetikkan command-command menjadi hanya sebuah klik saja, dan mempunyai fungsi
komplek matemmatika sehingga memperkecil beban kerja pada processor.
vi) Processor Intel Pentium (1993)
Processor generasi baru yang mampu menangani berbagai jenis data seperti
suara,bunyi,tulisan tangan, dan foto.
vii) Processor Intel Pentium Pro (1995)
Processor yang dirancang untuk digunakan pada aplikasi serverdan workstation yang
dibuat untuk memproses data secara cepat, processor ini memili 5,5 juta transistor yang tertanam.
viii) Processor Intel Pentium ll (1997)
Processor ini merupakan processor yang menggabungkan intel MMX yang dirancang
secara khusus untuk mengolah data,video,audio,dan grafik secara efisien. Terdapat 7,5 juta
transistor terintegrasi di dalamnya sehingga dengan processor ini pengguna PC dapat mengolah
berbagai data dan menggunakan internet dengan lebih baik.
ix) Processor Intel Pentium ll Xeon (1998)
Processor yang dibuat untuk kebutuhan pada aplikasi server. Intel saat itu ingin memenuhi
strateginya yang ingin memberikan sebuah processor unik untuk sebuah pasar tertentu.
x) Processor Intel Celeron (1999)
Merupakan Processor yang lebih di tujukan untuk pengguna yang tidak terlalu
membutuhkan kinerja processor yang cepat bagi pengguna yang ingin membangun sebuah
system komputer dengan harga yang tidak terlalu besar.
xi) Processor Intel Pentium lll (1999)
Merupakan processor yang diberi tambahan 70 intruksi baru yang secara dramatis
memperkaya kemampuan pecitraan tingkat tinggi, 3D, Audio streaming, dan aplikasi-aplikasi
video seta pengenalan suara.
xii) Processor Intel Pentium lll Xeon (1999)
Intel kembali merambah pasaran server dan workstation dengan mengeluarkan seri xeon
tetapi jenis pentium 3 yang mempunyai 70 perintah simd. Keunggulan processor ini adalah ia
dapat mempercepat pengolahan informasi dari system bus ke processor.
xiii) Processor Intel Pentium 4 (2000)
Ini merupakan produk intel yang kecepatan prosesnya mampu menembus kecepatan
hingga 3.60GHz. pertama kali keluar processor ini berkecepatan 1.5GHz dengan formfactor pin
423.
xiv) Processor Intel Pentium 4 Xeon (2001)
Processor ini merupakan processor intel yang ditujukan khusus untuk berperan sebagai
computer server.
xv) Processor Intel Itanium (2001)
Processor pertama berbasis 64bit yang ditujukan bagi pemakaian pada server dan
workstation serta pemakai tertentu. Processor ini sudah dibuat dengan struktur yang benar-benar
berbeda dari sebelumnya yang berdasarkan pada desain dan teknologi EPIC.
xvi) Processor Intel Itanium 2 (2002)
Generasi kedua dari keluarga itanium.
xvii) Processor Intel Pentium M Centrino (2003)
Chipset 855 dan intel pro/wireless 2100 adalah kompnen dari intel centrino. Dibuat untuk
memenuhi kebutuhan pasar akan keberadaan sebuah komputer yang mudah dibawa kemana-
mana.
xviii) Processor Intel Pentium M 735/745/755 (2004)
Dilengkapi dengan chipset 855 dengan fitur baru 2Mb cache,400MHz system bus dan
kecocokan dengan soket processor dengan seri-seri Pentium M sebelumnya.
xix) Processor Intel E7520/E7320 (2004)
Dapat digunakan untuk dual processor dengan konfigurasi 800MHz, DDR2, 400 memory,
dan EPI.
xx) Processor Intel Pentium 4 Extreme Edition (2005)
Sebuah processor ditujukan untuk pengguna komputer yang ingin sesuatu yang lebih dari
komputernya . menggunakan konfigurasi 3.73GHz, 1.06GHz FSB, EM64T, 2MB L2 cache, dan
hyperthreading.
xxi) Processor Intel Pentium D 820/830/840 (2005)
Processor berbasis 64bit dan disebut dual core karena bisa menggunakan 2 buah inti
dengan konfigurasi 1MB L2 cache pada tiap core, 800MHz FSB, dan bisa beroperasi pada
frekuensi 2,8GHz,3.0GHz, dan 3.2GHz.
xxii) Processor Intel Core 2Quad Q6600(2006)
Processor untuk type desktop dan digunakan pada orang yang ingin kekuatan lebih dari
komputer,memiliki lebih dari 2 buah core dengen konfigurasi 2.4GHz dengan 8MB L2
cache,1.06GHz FSB, dan TDP.
xxiii) Processor Intel Quad-Core Xeon X3210/X3220 (2006)
Merupakan tipe server dan memiliki 2 buah core dengan masing-masing memiliki
konfigurasi 2.13GHz dan 2.4GHz, 8MB L2 cache,1.06GHz FSB, dan TDP.
xxiv) Processor Intel i7 965/940/920 (2008)
Processor ini menjadi tak terkalahkan di versi laptop dan desktop semenjak
kemunculannya. Core i7 akan hadir dengan 3 seri : core i7-965 extreme edition, i7-940 dan i7-
920. Semua processor tersebut hadir dengan 4core,HTD,8MB dengan L3 cache. Merka dibuat
denganteknologi manufaktur 54nm. Semua processor tersebut akan berjalan di 1066MHz. Di seri
965 akan berjalan pada kecepatan 3.2GHz. Semua seri ini akan mudah di overclock. Arsitektur
intel ini di lengkapi soket LGA 1366.
xxv) Processor Intel i5 (2009)
Processor ini berjalan pada clock 2.13GHz, turun dari 2.40GHz. Kinerja yang harus terlalu
sedikit di bandingkan dengan simulasi intel i3. Selain turbo boost hal lain yang di korbankan
adalah AES acceleration.
xxvi) Processor Intel i3 530 (2010)
Processor ini berjalan pada 2.93GHz dan tidak memilik fitur turbo mode. Core i3 530 akan
berjalan pada 1.33GHz pada frekuensi terendah, dan tidak lebih cepat daripada 2.93GHz pada
full load. Fitur turbo yang hilang merupakan pengorbanan, karena 530 masih memiliki 4MB L3
cache dibagi antara kedua core.

2.2. Memory

Memori adalah istilah generik bagi tempat penyimpanan data dalam komputer. Memory
biasanya disebut sebagai RAM, singkatan dari Random Access Memory. Memory berfungsi
sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan & menyuplai
data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi. Karena
itulah, fungsi kapasitas merupakan hal terpenting pada memory. Dimana semakin besar
kapasitasnya, maka semakin banyak data yang dapat disimpan dan disuplai, yang akhirnya
membuat Processor bekerja lebih cepat. Suplai data ke RAM berasal dari Hard Disk, suatu
peralatan yang dapat menyimpan data secara permanen.
Secara garis besar memori dapat diklasifikasikan menjadi dua bagian yaitu memori utama
dan memori pembantu. Kapasitas memori dinyatakan dalam byte (1 byte = 8 bit) atau word
,panjang word umumnya adalh 8,16,32 bit. Sedangkan yang dimaksud Cache adalah : Cache
beasal dari kata cash. Dari istilah tersebut cache adalah tempat menyembunyikan atau tempat
menyimpan sementara. Sesuai definisi tersebut cache memori adalah tempat menympan data
sementara. Cara ini dimaksudkan untuk meningkatkan transfer data dengan menyimpan data
yang pernah diakses pada cache tersebut, sehingga apabila ada data yang ingin diakses adalah
data yang sama maka maka akses akan dapat dilakukan lebih cepat. Cache memori ini adalah
memori tipe SDRAM yang memiliki kapasitas terbatas namun memiliki kecepatan yang sangat
tinggi dan harga yang lebih mahal dari memori utama. Cache memori ini terletak antara register
dan RAM (memori utama) sehingga pemrosesan data tidak langsung mengacu pada memori
utama.

2.1.1. PRINSIP KERJA MEMORI


CPU mengakses memori mengikut hirarki yang berbeda. Sama ada ia datang dari bentuk
storan kekal (cakera keras) atau masukan (seperti papan kekunci), kebanyakan data akan menuju
ke RAM terlebih dahulu. CPU kemudiannya akan menyimpan setiap data yang diperlukan untuk
diakses ke dalam cache dan mengendalikan arahan (instruction) tertentu di dalam pendaftar
(register). Kita akan bicara tentang ini kemudian. Semua komponen komputer Kita seperti CPU,
cakera keras dan system operasi (OS), bekerja bersama-sama sebagai satu pasukan, dan memori
ialah satu daripada bahagian terpenting di dalam pasukan ini. Sebaik sahaja Kita menghidupkan
komputer sehinggalah saat komputer Kita dimatikan, CPU sentiasa menggunakan memori. Mari
kita lihat sekenario ini untuk dijadikan sebagai contoh :
Komputer akan memuatkan (load) data dari ROM BIOS dan melaksanakan POST untuk
memastikan semua komponen berfungsi dengan baik. Semasa pemeriksaan ini dijalankan,
pengawal memori (memory controller) akan memeriksa semua alamat memori dengan
melakukan operasi baca dan tulis (read/write) untuk memastikan tiada ralat di dalam cip memori.
Baca dan tulis bermaksud data yang ditulis dengan bit dan membaca semula bit tersebut.
Komputer kemudiannya memuatkan (load) sistem operasi dari cakera keras ke dalam sistem
RAM. Umumnya, bagian kritikal yang terdapat dalam OS akan diselenggara di dalam RAM
selama mana komputer masih dihidupkan, membolehkan CPU untuk mendapat akses serta merta
ke sistem operasi, di manaakan menambahkan performance keseluruhan sistem.

2.1.2. Perameter Kerja Memory


Pada memori utama, terdapat tiga buah parameter untuk kerja Access Time. Bagi RAM,
access time merupakan waktu yang dibutuhkan untuk melakukan operasi baca atau tulis. Bagi
non RAM, access time adalah waktu yang dibutuhkan untuk melakukan mekanisme baca tulis
pada lokasi tertentu.
• Memory Cycle Time. Terdiri dari access time ditambah dengan waktu tambahan yang
diperlukan transient agar hilang pada saluran signal atau untuk menghasilkan kembali data bila
data ini dibaca secara destruktif.
• Transfer Rate. Transfer rate adalah kecepatan data agar dapat ditransfer ke unit memori
atau ditransfer dari unit memori. Pada RAM, transfer rate = 1/(waktu ikius). Bagi non RAM
terdapat hubungan:
N =TA +N/R
TN = Waktu rata-rata untuk membaca atau menulis N bit.
TA = Waktu access rata-rata.
N = Jumlah bit.
R = Kec. transfer, dalam bit per detik (bps).

2.1.3. Satuan Tranfer Memory


Satuan transfer sama dengan jumlah saluran data yang masuk dan keluar dari modul
memori tiga konsep dalam satuan transfer :
a) Word. Ukuran word biasaya sama dengan jumlah bit yang di gunakan untuk
representasi bilangan dan panjang intruksi.
b) Addressable Unit pada sejumlah system, Addressable Unit adalah word hubungan
antara panjang A suatu alamat dan jumlah N Addressable Unit adalah 2a =N
c) Unit of transfer. Adalah jumlah bit yang dibaca atau yang dituiskan kedalam
memori pada suatu saat.

2.1.4. Metode Akses


Terdapat empat jenis metode:
a) sequential access. Memori diorganisasikan Menjadi unit-unit data yang disebut
record.
b) direct access. Direct access meliputi shared Read/write mechanism. Setiap blok dan
record Memiliki alamat-alamat yang unik berdasarkan Lokasi fisik.
c) random access. Waktu untuk mengakses lokasi tertentu tidak tergantung pada
urutan Akses sebelumnya dan bersifat konstan.
d) associative. Sebuah word dicari berdasarkan Pada isinya dan bukan berdasar pada
alamat.
Metode sequential access dan direct access, Biasanya dipakai pada memori
pembantu.Metode Random access dan associative dipakai dalam Memori utama.
prinsip kerja cache memori
Cache memori dan memori utama
Jika prosesor membutuhkan suatu data, pertama-tama ia akan mencarinya pada cache. Jika
data ditemukan, prosesor akan langsung membacanya dengan delay yang sangat kecil. Tetapi
jika data yang dicari tidak ditemukan, prosesor akan mencarinya pada RAM yang kecepatannya
lebih rendah. Pada umumnya, cache dapat menyediakan data yang dibutuhkan oleh prosesor
sehingga pengaruh kerja RAM yang lambat dapat dikurangi. Dengan cara ini maka memory
bandwidth akan naik dan kerja prosesor menjadi lebih efisien. Selain itu kapasitas memori cache
yang semakin besar juga akan meningkatkan kecepatan kerja computer secara keseluruhan.
Konsep umum Cache memory
a) Rasio (kena) dan waktu akses
Rasio kena waktu (h) didefinisikan sebagai perbandingan antara jumlah perujukan yang
berhasil memperoleh kata dari cache dengan banyaknya perujukan yang dilakukan.
b) Rasio luput (miss) adalah:
Waktu akses rata-rata, dengan asumsi bahwa perujukan selalu dilakukan ke cache lebih
dahulu sebelum ke memori utama, dapat dihitung sebagai berikut:
ta : waktu akses rata-rata
tc : waktu akses cache
tm : waktu akses ke memori utama.
Setiap kali prosesor terpaksa mengakses memori utama, diperlukan tambahan waktu akses
sebesar tm(1-h).
Misalnya, bila rasio kena adalah 0,85, waktu akses ke memori utama adalah 100 ns dan
waktu akses ke cache adalah 25 ns, maka waktu akses rata-rata adalah 55 ns.

2.1.5. Perkembangan Memory Dan Cahce Memory

I. Primary Storage
1. RAM
RAM yang merupakan singkatan dari Random Access Memory ditemukan oleh Robert
Dennard dan diproduksi secara besar – besaran oleh Intel pada tahun 1968, jauh sebelum PC
ditemukan oleh IBM pada tahun 1981. Dari sini lah perkembangan RAM bermula. Pada awal
diciptakannya, RAM membutuhkan tegangan 5.0 volt untuk dapat berjalan pada frekuensi
4,77MHz, dengan waktu akses memori (access time) sekitar 200ns (1ns = 10-9 detik).
DRAM
Pada tahun 1970, IBM menciptakan sebuah memori yang dinamakan DRAM. DRAM
sendiri merupakan singkatan dari Dynamic Random Access Memory. Dinamakan Dynamic
karena jenis memori ini pada setiap interval waktu tertentu, selalu memperbarui keabsahan
informasi atau isinya. DRAM mempunyai frekuensi kerja yang bervariasi, yaitu antara 4,77MHz
hingga 40MHz.
FP RAM
Fast Page Mode DRAM atau disingkat dengan FPM DRAM ditemukan sekitar tahun 1987.
Sejak pertama kali diluncurkan, memori jenis ini langsung mendominasi pemasaran memori, dan
orang sering kali menyebut memori jenis ini “DRAM” saja, tanpa menyebut nama FPM. Memori
jenis ini bekerja layaknya sebuah indeks atau daftar isi. Arti Page itu sendiri merupakan bagian
dari memori yang terdapat pada sebuah row address. Ketika sistem membutuhkan isi suatu
alamat memori, FPM tinggal mengambil informasi mengenainya berdasarkan indeks yang telah
dimiliki.
FPM memungkinkan transfer data yang lebih cepat pada baris (row) yang sama dari jenis
memori sebelumnya. FPM bekerja pada rentang frekuensi 16MHz hingga 66MHz dengan access
time sekitar 50ns. Selain itu FPM mampu mengolah transfer data (bandwidth) sebesar 188,71
Mega Bytes (MB) per detiknya. Memori FPM ini mulai banyak digunakan pada sistem berbasis
Intel 286, 386 serta sedikit 486.
EDO RAM
Pada tahun 1995, diciptakanlah memori jenis Extended Data Output Dynamic Random
Access Memory (EDO DRAM) yang merupakan penyempurnaan dari FPM. Memori EDO dapat
mempersingkat read cycle-nya sehingga dapat meningkatkan kinerjanya sekitar 20 persen. EDO
mempunyai access time yang cukup bervariasi, yaitu sekitar 70ns hingga 50ns dan bekerja pada
frekuensi 33MHz hingga 75MHz. Walaupun EDO merupakan penyempurnaan dari FPM, namun
keduanya tidak dapat dipasang secara bersamaan, karena adanya perbedaan kemampuan.
Memori EDO DRAM banyak digunakan pada sistem berbasis Intel 486 dan kompatibelnya
serta Pentium generasi awal.
SDRAM PC66
Pada peralihan tahun 1996 – 1997, Kingston menciptakan sebuah modul memori dimana
dapat bekerja pada kecepatan (frekuensi) bus yang sama/sinkron dengan frekuensi yang bekerja
pada prosessor. Itulah sebabnya mengapa Kingston menamakan memori jenis ini sebagai
Synchronous Dynamic Random Access Memory (SDRAM). SDRAM ini kemudian lebih
dikenal sebagai PC66 karena bekerja pada frekuensi bus 66MHz. Berbeda dengan jenis memori
sebelumnya yang membutuhkan tegangan kerja yang lumayan tinggi, SDRAM hanya
membutuhkan tegangan sebesar 3,3 volt dan mempunyai access time sebesar 10ns.
Dengan kemampuannya yang terbaik saat itu dan telah diproduksi secara masal, bukan
hanya oleh Kingston saja, maka dengan cepat memori PC66 ini menjadi standar memori saat itu.
Sistem berbasis prosessor Soket 7 seperti Intel Pentium klasik (P75 – P266MMX) maupun
kompatibelnya dari AMD, WinChip, IDT, dan sebagainya dapat bekerja sangat cepat dengan
menggunakan memori PC66 ini. Bahkan Intel Celeron II generasi awal pun masih menggunakan
sistem memori SDRAM PC66.
SDRAM PC100
Chipset ini didesain untuk dapat bekerja pada frekuensi bus sebesar 100MHz. Chipset ini
sekaligus dikembangkan oleh Intel untuk dipasangkan dengan prosessor terbaru Intel Pentium II
yang bekerja pada bus 100MHz. Karena bus sistem bekerja pada frekuensi 100MHz sementara
Intel tetap menginginkan untuk menggunakan sistem memori SDRAM, maka dikembangkanlah
memori SDRAM yang dapat bekerja pada frekuensi bus 100MHz. Seperti pendahulunya PC66,
memori SDRAM ini kemudian dikenal dengan sebutan PC100.
Dengan menggunakan tegangan kerja sebesar 3,3 volt, memori PC100 mempunyai access
time sebesar 8ns, lebih singkat dari PC66. Selain itu memori PC100 mampu mengalirkan data
sebesar 800MB per detiknya.
Hampir sama dengan pendahulunya, memori PC100 telah membawa perubahan dalam
sistem komputer. Tidak hanya prosessor berbasis Slot 1 saja yang menggunakan memori PC100,
sistem berbasis Soket 7 pun diperbarui untuk dapat menggunakan memori PC100. Maka
muncullah apa yang disebut dengan sistem Super Soket 7. Contoh prosessor yang menggunakan
soket Super7 adalah AMD K6-2, Intel Pentium II generasi akhir, dan Intel Pentium II generasi
awal dan Intel Celeron II generasi awal.
DR DRAM
Pada tahun 1999, Rambus menciptakan sebuah sistem memori dengan arsitektur baru dan
revolusioner, berbeda sama sekali dengan arsitektur memori SDRAM. Oleh Rambus, memori ini
dinamakan Direct Rambus Dynamic Random Access Memory. Dengan hanya menggunakan
tegangan sebesar 2,5 volt, RDRAM yang bekerja pada sistem bus 800MHz melalui sistem bus
yang disebut dengan Direct Rambus Channel, mampu mengalirkan data sebesar 1,6GB per
detiknya (1GB = 1000MHz). Sayangnya kecanggihan DRDRAM tidak dapat dimanfaatkan oleh
sistem chipset dan prosessor pada kala itu sehingga memori ini kurang mendapat dukungan dari
berbagai pihak. Satu lagi yang membuat memori ini kurang diminati adalah karena harganya
yang sangat mahal.
RDRAM PC800 Masih dalam tahun yang sama, Rambus juga mengembangkan sebuah
jenis memori lainnya dengan kemampuan yang sama dengan DRDRAM. Perbedaannya hanya
terletak pada tegangan kerja yang dibutuhkan. Jika DRDRAM membutuhkan tegangan sebesar
2,5 volt, maka RDRAM PC800 bekerja pada tegangan 3,3 volt. Nasib memori RDRAM ini
hampir sama dengan DRDRAM, kurang diminati, jika tidak dimanfaatkan oleh Intel.
Intel yang telah berhasil menciptakan sebuah prosessor berkecepatan sangat tinggi
membutuhkan sebuah sistem memori yang mampu mengimbanginya dan bekerja sama dengan
baik. Memori jenis SDRAM sudah tidak sepadan lagi. Intel membutuhkan yang lebih dari itu.
Dengan dipasangkannya Intel Pentium4, nama RDRAM melambung tinggi, dan semakin lama
harganya semakin turun.
SDRAM PC133
Selain dikembangkannya memori RDRAM PC800 pada tahun 1999, memori SDRAM
belumlah ditinggalkan begitu saja, bahkan oleh Viking, malah semakin ditingkatkan
kemampuannya. Sesuai dengan namanya, memori SDRAM PC133 ini bekerja pada bus
berfrekuensi 133MHz dengan access time sebesar 7,5ns dan mampu mengalirkan data sebesar
1,06GB per detiknya. Walaupun PC133 dikembangkan untuk bekerja pada frekuensi bus
133MHz, namun memori ini juga mampu berjalan pada frekuensi bus 100MHz walaupun tidak
sebaik kemampuan yang dimiliki oleh PC100 pada frekuensi tersebut.
SDRAM PC150
Perkembangan memori SDRAM semakin pesat setelah Mushkin, pada tahun 2000 berhasil
mengembangkan chip memori yang mampu bekerja pada frekuensi bus 150MHz, walaupun
sebenarnya belum ada standar resmi mengenai frekunsi bus sistem atau chipset sebesar ini.
Masih dengan tegangan kerja sebesar 3,3 volt, memori PC150 mempunyai access time sebesar
7ns dan mampu mengalirkan data sebesar 1,28GB per detiknya.
Memori ini sengaja diciptakan untuk keperluan overclocker, namun pengguna aplikasi
game dan grafis 3 dimensi, desktop publishing, serta komputer server dapat mengambil
keuntungan dengan adanya memori PC150.
DDR SDRAM
Masih di tahun 2000, Crucial berhasil mengembangkan kemampuan memori SDRAM
menjadi dua kali lipat. Jika pada SDRAM biasa hanya mampu menjalankan instruksi sekali
setiap satu clock cycle frekuensi bus, maka DDR SDRAM mampu menjalankan dua instruksi
dalam waktu yang sama. Teknik yang digunakan adalah dengan menggunakan secara penuh satu
gelombang frekuensi. Jika pada SDRAM biasa hanya melakukan instruksi pada gelombang
positif saja, maka DDR SDRAM menjalankan instruksi baik pada gelombang positif maupun
gelombang negatif. Oleh karena dari itu memori ini dinamakan DDR SDRAM yang merupakan
kependekan dari Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory.
Dengan memori DDR SDRAM, sistem bus dengan frekuensi sebesar 100-133 MHz akan
bekerja secara efektif pada frekuensi 200 – 266 MHz. DDR SDRAM pertama kali digunakan
pada kartu grafis AGP berkecepatan ultra. Sedangkan penggunaan pada prosessor, AMD
ThunderBird lah yang pertama kali memanfaatkannya.
DDR RAM
Pada 1999 dua perusahaan besar microprocessor INTEL dan AMD bersaing ketat dalam
meningkatkan kecepatan clock pada CPU. Namun menemui hambatan, karena ketika
meningkatkan memory bus ke 133 Mhz kebutuhan Memory (RAM) akan lebih besar. Dan untuk
menyelesaikan masalah ini maka dibuatlah DDR RAM (double data rate transfer) yang awalnya
dipakai pada kartu grafis, karena sekarang anda bias menggunakan hanya 32 MB untuk
mendapatkan kemampuan 64 MB. AMD adalah perusahaan pertama yang menggunakan DDR
RAM pada motherboardnya.
DDR2 RAM
Ketika memori jenis DDR (Double Data Rate) dirasakan mulai melambat dengan semakin
cepatnya kinerja prosesor dan prosesor grafik, kehadiran memori DDR2 merupakan kemajuan
logis dalam teknologi memori mengacu pada penambahan kecepatan serta antisipasi semakin
lebarnya jalur akses segitiga prosesor, memori, dan antarmuka grafik (graphic card) yang hadir
dengan kecepatan komputasi yang berlipat ganda.
Perbedaan pokok antara DDR dan DDR2 adalah pada kecepatan data serta peningkatan
latency mencapai dua kali lipat. Perubahan ini memang dimaksudkan untuk menghasilkan
kecepatan secara maksimum dalam sebuah lingkungan komputasi yang semakin cepat, baik di
sisi prosesor maupun grafik.
Selain itu, kebutuhan voltase DDR2 juga menurun. Jika pada DDR kebutuhan voltase
tercatat 2,5 Volt, pada DDR2 kebutuhan ini hanya mencapai 1,8 Volt. Artinya, kemajuan
teknologi pada DDR2 ini membutuhkan tenaga listrik yang lebih sedikit untuk menulis dan
membaca pada memori.
Teknologi DDR2 sendiri lebih dulu digunakan pada beberapa perangkat antarmuka grafik,
dan baru pada akhirnya diperkenalkan penggunaannya pada teknologi RAM. Dan teknologi
DDR2 ini tidak kompatibel dengan memori DDR sehingga penggunaannya pun hanya bisa
dilakukan pada komputer yang memang mendukung DDR2.
DDR3 RAM
RAM DDR3 ini memiliki kebutuhan daya yang berkurang sekitar 16% dibandingkan
dengan DDR2. Hal tersebut disebabkan karena DDR3 sudah menggunakan teknologi 90 nm
sehingga konsusmsi daya yang diperlukan hanya 1.5v, lebih sedikit jika dibandingkan dengan
DDR2 1.8v dan DDR 2.5v. Secara teori, kecepatan yang dimiliki oleh RAM ini memang cukup
memukau. Ia mampu mentransfer data dengan clock efektif sebesar 800-1600 MHz. Pada clock
400-800 MHz, jauh lebih tinggi dibandingkan DDR2 sebesar 400-1066 MHz (200- 533 MHz)
dan DDR sebesar 200-600 MHz (100-300 MHz). Prototipe dari DDR3 yang memiliki 240 pin.
Ini sebenarnya sudah diperkenalkan sejak lama pada awal tahun 2005. Namun, produknya
sendiri benar-benar muncul pada pertengahan tahun 2007 bersamaan dengan motherboard yang
menggunakan.

2. ROM PROM
ROM (Read Only Memory)
Merupakan perangkat keras pada komputer berupa chip memori semikonduktor yang
isinya hanya dapat dibaca. ROM ini tidak digolongkan sebagai RAM, walaupun keduanya
memiliki kesamaan yaitu dapat diakses secara acak (Random).
Fungsi ROM digunakan untuk menyimpan firmware. Pada perangkat komputer, sering
ditemukan untuk menyimpan BIOS.
PROM (Programmable Read Only Memory)
Merupakan sebuah chip memori yang hanya dapat diisi satu kali saja. Sekali saja program
dimasukan kedalam sebuah PROM, maka program tersebut akan berada pada PROM seterusnya.
Berbeda dengan RAM, pada PROM data akan tetap ada walaupun komputer dimatikan karena
sifatnya Nonvolatile.

3. CMOS
Compelementary Metal Oxide Semiconductor. RAM kecil berukuran 64 byte yang
menyimpan setting BIOS saat komputer sedang dimatikan. CMOS adalah perluasan dari
teknologi MOS yang menghasilkan IC dengan kebutuhan tenaga baterai rendah. CMOS
digunakan untuk menyimpan program konfigurasi, program diagnostik dan informasi tanggal
dan waktu pembuatan file yang tidak akan hilang meskipun komputer dimatikan.
CMOS juga sering disebut complementary-symmetry metal–oxide–semiconductor or
COSMOS (semikonduktor–logam–oksida komplementer-simetris). Kata komplementer-simetris
merujuk pada kenyataan bahwa biasanya desain digital berbasis CMOS menggunakan pasangan
komplementer dan simetris dari MOSFET semikonduktor tipe-p dan semikonduktor tipe-n untuk
fungsi logika.Dua karakter penting dari CMOS adalah kekebalan desahnya yang tinggi dan
penggunaan daya statis yang rendah. Daya hanya diambil saat transistor dalam CMOS berpindah
diantara kondisi hidup dan mati. Akibatnya, peranti CMOS tidak menimbulkan bahang sebanyak
sirkuit logika lainnya, seperti logika transistor-transistor (TTL) atau logika NMOS, yang hanya
menggunakan peranti tipe-n tanpa tipe-p. CMOS juga memungkinkan chip logika dengan
kepadatan tinggi dibuat.
a) Karakteristik CMOS
Karakteristik utama dari CMOS adalah, CMOS hanya menggunakan komsumsi tenaga
yang diperlukan, dalam arti sensor CMOS hanya menggunakan tenaga yang kecil dibanding
sensor gambar yang lain.
b) Fungsi CMOS
Bateray atau CMOS berfungsi untuk mengatur waktu yang ada disebuah PC bateray
bertegangan dari 4,5 sampai 6 volt ini memberi tegangan untuk chip CMOS dan chip real
timeclock computer non aktif. Komputer 286/486 memiliki bateray semacam ini yang terpasang
langsung ke mainboard.
Computer PC yang lebih tua “yang memakai chip mikroprossesor 8006 atau 8008” tidak
memiliki fungsi clock pada motherboardnya. Jika ada sebuah Ekspansion card yang memiliki
fungsi clock yang dipasang pada computer PC/XT, Bateray clock terletak pada ekspansion card
tersebut. Diagnosa awal apabila CMOS yang eror ialah sebagai berikut:
Muncul pesan pada layar monitor bahwa ada permasalahan pada CMOS ketika
menghidupkan computer kita diperingatkan agar menekan tombol F2 yang menenjukan bahwa
bateray CMOS sudah lemah sehingga perlu diganti, tidak ada tampilan dilayar monitor.
Untuk mengatasi hal diatas kita dapat melakukan perbaikan awal dengan mengganti
CMOS yang baru, dan apabila pesan tersebut masih muncul kemungkinan trouble terletak pada
chip CMOS yang kurang benar, cobalah untuk memeriksanya kembali.
Seperti kita ketahui CMOS merupakan memory tempat menyimpan data hardware atau
komponen komputer yang terpasang didalamnya, bila CMOS tidak bekerja dengan normal maka
pengoperasian komputer akan mengalami gangguan.
c) Cara Kerja CMOS
Digunakan untuk menyimpan program konfigurasi, program diagnostik dan informasi
tanggal dan waktu pembuatan file yang tidak akan hilang meskipun komputer dimatikan.
karakter penting dari CMOS adalah kekebalan desahnya yang tinggi dan penggunaan daya
statis yang rendah. Daya hanya diambil saat transistor dalam CMOS berpindah diantara kondisi
hidup dan mati. Akibatnya, peranti CMOS tidak menimbulkan bahang sebanyak sirkuit logika
lainnya, seperti logika transistor-transistor (TTL) atau logika NMOS, yang hanya menggunakan
peranti tipe-n tanpa tipe-p. CMOS juga memungkinkan chip logika dengan kepadatan tinggi
dibuat.
Ketika power supply komputer disulut, CMOS menjalankan serangkaian pemeriksaan
untuk memastikan sistem berfungsi dengan benar. Salah satu pemeriksaan termasuk menghitung
pemakaian random access memory (RAM). Karena delay boot time inilah, sehingga beberapa
orang menonaktifkan fitur ini dalam pengaturan CMOS, memilih untuk quick boot. Jika
menginstal RAM yang baru lebih baik jika fitur ini diaktifkan dulu sampai RAM telah diperiksa
dengan baik barulah dinonaktifkan
Setelah POST selesai, CMOS memeriksa pengaturan lainnya. Memeriksa format Hard disk
dan konfigurasi Redundant Array of Independent Disk (RAID), preferensi boot, kehadiran
peripheral, dan tweak overclocking. Banyak pengaturan dapat secara manual diubah konfigurasi
CMOS untuk meningkatkan kinerja.
Namun, perubahan ini hanya boleh dilakukan oleh pengguna berpengalaman. Mengubah
pengaturan sembarangan dapat membuat sistem tidak stabil, menyebabkan crash, atau bahkan
mencegah komputer untuk boot.
Konfigurasi CMOS dapat diakses selama tahap POST dari boot up, dengan menekan
tombol tertentu sebelum sistem operasi menginisialisasi. Biasanya menggunakan kunci Del
tetapi Motherboard lain mungkin lain juga yang digunakan. Ada juga pilihan untuk melindungi
pengaturan CMOS dengan meminta password untuk mengubah pengaturan. Perubahan akan
disimpan saat keluar dengan menekan tombol F10, kemudian komputer reboot untuk
menggunakan pengaturan baru.
Kebanyakan motherboard memberikan manual daftar seluruh opsi-opsi yang tersedia
dalam CMOS. Patut dicatat bahwa ini akan bervariasi sesuai dengan desain motherboard dan
produsen BIOS. Dua produsen BIOS yang paling terkenal adalah Phoenix dan Award, sedangkan
perusahaan seperti Dell dan Compaq memproduksi sendiri chip BIOS.

4. Flash
Flash storage adalah jenis penyimpanan data atau sistem penyimpanan yang menggunakan
memori flash. Flash memory mana-mana dalam perangkat komputasi kecil dan menjadi lebih
umum untuk aplikasi yang lebih besar. Ukuran dan kompleksitas sistem berbasis flash bervariasi
untuk penyimpanan pada perangkat dpt dipakai komputasi, embedded system, smartphone,
portabel USB drive dan banyak lagi, semua jalan sampai ke kelas enterprise semua flash array.
Flash dikemas dalam berbagai format untuk tujuan penyimpanan yang berbeda.
Flash memori telah menjadi lebih banyak digunakan daripada hard drive mekanis,
meskipun belum diganti sebagai penyimpanan utama lazim di desktop. Dalam notebook,
bagaimanapun, flash storage menawarkan keuntungan tambahan yang lebih tahan terhadap
tinggi-g (percepatan gravitasi) benjolan dan tetes perangkat sering menerima dalam kehidupan
mobile mereka. Sifat kasar ini memungkinkan drive untuk mempertahankan fungsi melalui
peristiwa ini, yang menyimpan data. Flash lebih umum di notebook daripada desktop, dan
smartphone dan MP3 player telah cukup banyak ditinggalkan hard drive mekanis sama sekali.
Flash dengan mudah mengalahkan itu untuk kedua kekompakan dan konsumsi daya. Flash juga
tetap bentuk standar penyimpanan dalam kamera digital, tablet dan camcorder digital.
Photolithographic menyusut terus mengaktifkan peningkatan kapasitas, yang membuat kilat
cocok untuk aplikasi semakin miniatur.
Flash memori penyimpanan yang sebenarnya adalah bentuk EEPROM (electrically
erasable programmable-read-only memory). Tidak seperti EEPROM standar, namun, flash
adalah jenis memori non-volatile. Ini berarti bahwa tidak memerlukan kekuatan untuk menjaga
integritas data yang tersimpan, sehingga sistem dapat dimatikan – atau kehilangan daya – tanpa
kehilangan data. Flash juga menghapus seluruh blok data pada suatu waktu bukan pada tingkat
bit-by-bit EEPROM konvensional tidak dan tidak memerlukan penghapusan lengkap untuk
menulis ulang.
Flash storage solid state, menyimpan data menggunakan listrik di permukaan-mount chip
pada papan sirkuit cetak (PCB). Tidak ada bagian mekanis yang bergerak terlibat, yang
mengurangi konsumsi daya. Sebuah khas SATA flash drive mengkonsumsi 50 persen atau
kurang daya yang diperlukan oleh drive mekanis dan mungkin mampu kecepatan baca sekuensial
lebih dari 500MB / s dalam drive konsumen – lebih cepat daripada hard drive mekanis kelas
enterprise tercepat. Itu hanya bagian dari gambar, karena waktu akses yang mana lampu kilat
benar-benar bersinar. Operasi lebih seperti RAM dari ROM, flash drive tidak memiliki batasan
mekanik untuk akses file, yang memungkinkan nanodetik mencari kali daripada milidetik yang
dibutuhkan oleh hard drive mekanis – beberapa kali lipat kurang latency.
Kebanyakan sistem penyimpanan flash terdiri dari chip memori dan akses kilat pengendali.
Chip memori yang digunakan untuk menyimpan data; controller me ngelola akses ke ruang
penyimpanan pada unit memori. Flash controller sering multi-channel, bekerja dengan cache
RAM yang hanya menggunakan 10 persen dari total kapasitas drive. Cache buffer data pergi ke
dan dari sejumlah chip. Buffering meningkatkan kecepatan dengan membaca dan menulis ke
chip secara paralel.
Kedua NOR dan NAND flash, dua jenis utama memori flash, yang diciptakan pada tahun
1984 oleh Dr Fujio Masuoka ketika ia bekerja di Toshiba. Dibandingkan dengan proses yang
lambat yang digunakan oleh EEPROM, kemampuan format baru untuk diprogram dan dihapus
dalam blok besar mengingatkan Dr Masuoka dari flash kamera. NOR dan NAND diberi nama
untuk teknologi gerbang mengambang sel memori yang menyimpan data.
Bunga Intel telah terusik oleh kenyataan bahwa NOR memungkinkan akses acak.
Perusahaan ini merilis perangkat penyimpanan flash pertama pada tahun 1988. Toshiba diikuti
dengan pertama penyimpanan flash NAND pada tahun 1989.
NOR menawarkan memori menangani pada skala byte, memungkinkan akses acak benar,
bersama dengan kecepatan membaca yang baik. Itu addressability ini yang tertarik Intel di NOR,
perusahaan yang sering menggunakan untuk antarmuka firmware extensible nya (EFI). NOR
lebih mahal per gigabyte (GB) dari NAND karena ukuran sel individu yang lebih besar tersebut.
NOR juga memiliki menulis lebih lambat dan menghapus kali dan kurang tahan lama
dibandingkan NAND ketika datang untuk mengulang membaca, menulis dan terutama erasures,
di mana terowongan kuantum elektron yang digunakan untuk menembus bahan isolasi dielektrik
dinding sel, yang menurunkan materi dari waktu ke waktu . Karakteristik ini membuatnya
menjadi pengganti yang besar untuk EEPROM- atau berbasis ROM firmware BIOS dan EFI chip
di mana addressability dan membaca kecepatan adalah anugerah sementara daya tahan menulis
ulang kurang perhatian. OS, penyimpanan file atau back up drive, di sisi lain, mungkin lebih
bertanggung jawab untuk mengekspos keterbatasan NOR di drive mati yang dihasilkan.
NAND menawarkan kecepatan menulis yang lebih besar dan daya tahan bersama dengan
biaya yang lebih rendah per GB. Biaya yang lebih rendah sebagian hasil konstruksi gerbang sel
memori NAND yang yang lebih tipis, menghemat ruang mati dan mengurangi ukuran
keseluruhan chip per GB. NAND dapat datang dalam single-level cell (SLC) dan multi-tingkat
sel (MLC) bentuk, yang meliputi perusahaan MLC (eMLC), TLC. SLC menyimpan satu bit
informasi per sel. SLC umumnya menawarkan kecepatan yang lebih besar, terutama ketika
datang ke menulis, umur panjang lebih besar dan kesalahan bit yang lebih sedikit. MLC
menyediakan kapasitas penyimpanan data yang lebih, karena sel yang mampu tingkat lebih biaya
(atau negara), yang memungkinkan untuk menyimpan beberapa bit penyimpanan per sel.
Generasi Pertama MLC menggandakan kapasitas lebih SLC, TLC memberikan sedikit ketiga.
Tingkat tambahan biaya bersama dengan kontroler kilat cerdas dan firmware dapat
memungkinkan untuk koreksi kesalahan bit juga. Samsung khususnya telah bekerja keras
mencoba untuk meningkatkan bentuk MLC NAND flash dan telah membawa flash ke kisaran
terabyte dan menciptakan kecepatan yang lebih tinggi TLC.
Flash storage untuk memori komputer datang dalam berbagai antarmuka termasuk USB,
SATA, M.2, dan PCIe. Dengan USB 3, drive eksternal dapat mengaktifkan kecepatan yang hard
drive internal hanya nyaris memukul, membuat mereka kandidat besar untuk portable drive OS.
SATA 3Gb dan 6Gb adalah format yang paling umum di desktop dan komputer notebook. Pada
kecepatan jauh melampaui 500MB / sa kedua membaca dan menulis, versi 6Gb sebagian
menghilangkan hambatan bandwidth. PCIe dan M.2 terhubung penyimpanan flash terus
bandwith yang memungkinkan untuk ekspansi masa depan dan merupakan ujung ekstrim
kecepatan-menuntut solusi, di 985MB / s dan 1969MB / s masing-masing.
Manajer pusat data mencari cara untuk mengatasi menguras energi yang diwakili oleh hard
drive yang memeriksa penyimpanan flash sebagai cara untuk mencapai komputasi hijau atau
benchmark data center hijau. Bisnis dengan I aplikasi / O-intensif, seperti sistem pemrosesan
kartu kredit, juga menemukan penyimpanan flash untuk menjadi efisien dan hemat biaya.
Akibatnya, penyedia penyimpanan perusahaan seperti EMC, pembuat chip seperti Samsung dan
produsen server seperti Sun Microsystems telah memasuki semua pasar penyimpanan flash.
Banyak penggemar telah mengadopsi penyimpanan flash. Pengguna ini sering memiliki
OS mereka, beberapa permainan dan aplikasi data-intensif seperti audio, video-dan gambar-
editing software pada flash drive atau bahkan array RAID kilat. Penyimpanan utama dari file
yang tidak memerlukan kecepatan – dan juga mungkin mereka tunduk pada banyak penghapus –
dapat disimpan pada hard drive konvensional hemat biaya dan berpotensi besar. Penggemar lain
mungkin menggunakan semua flash, tergantung pada apakah mereka antusias flashdisk itu
sendiri atau atribut seperti diam, kecepatan dan penghapusan hambatan. Flash memiliki basis-
basis tertutup.
Sebagai minat penyimpanan flash telah berkembang di pasar, pengamat industri juga
menunjukkan sebuah peringatan yang sering diabaikan dengan flash: Sementara kecepatan dan
akses baca random jauh lebih unggul hard drive tradisional, dalam penggunaan berat (terutama
untuk beberapa bentuk), umur panjang berkurang. Penurunan ini disebabkan relatif terbatas
toleransi kilat untuk siklus write-erase. Dengan mempertimbangkan hal itu, bersama dengan
biaya tambahan per GB dan beban kerja tertentu mereka dirancang untuk, pengguna harus hati-
hati memilih dan penyediaan data untuk media ini. Manufaktur bekerja pada fitur-fitur seperti
keawetan dan DRAM / NVRAM caching untuk menyediakan penyimpanan flash dengan kinerja
yang lebih baik sekaligus mengurangi Flash SSD menulis amplifikasi untuk meningkatkan
keandalan.

II. Secondary Storage


1. Floppy Disk
Pengertian Floppy Disk merupakan perangkat penyimpanan generasi awal di era 90’an
yang sempat jaya namun sekrang ini sudah mulai ditinggalkan. Adapun saat itu Floppy Disk
memiliki kapasitas penyimpanan dan ukuran yang berbeda-beda.
Floppy Disk juga disebut sebagai disket / diskette yang mana hanya bisa dibaca melalui
perangkat khusus yang disebut Floppy Disk Drive sebagai alat bantu utama pemindahan data
antar komputer.
Floppy Disk atau Disket adalah suatu perangkat penyimpanan data yang banyak digunakan
di antara tahun 1990an sampai awal 2000an. Floppy disk bisa dibaca dengan Floppy Disk Driver,
sebuah hardware yang terdapat dalam versi komputer lama.
Floppy Disk sempat sangat populer karena saat itu, karena sebuah file hanya bisa
dipindahkan dari satu komputer ke komputer lain menggunakan disket saja. Bisa dibilang
hardware portable ini merupakan cikal-bakal dari perangkat serupa yang lebih maju, seperti
Compact Disc (CD) dan USB Flash Disk.
Sejarah floppy disk bermula pada tahun 1967 oleh divisi media penyimpanan International
Business Machines atau IBM. Tim perusahaan teknologi Amerika Serikat tersebut dipimpin Alan
Shugart dalam mengembangkan alat penyimpanan bernama memory disk.Walaupun nama
aslinya memory disk, alat ini lebih sering disebut floppy disk. “Floppy” artinya fleksibel. Sebab,
memory disk tersebut memang sangat fleksibel walaupun saat itu fungsinya masih sangat
terbatas.
Floppy disk pertama memiliki ukuran besar yaitu 8 inci dengan kapasitas file yang hanya
sebatas 79,7 KB. Selain itu, floppy disk pertama memiliki sifat “read only”. Data yang disimpan
di floppy disk tidak bisa dihapus atau diedit. File dalam perangkat tersebut hanya bisa dibaca
komputer lain. Tahun 1976, dikembangkan floppy disk dengan ukuran 5,25 inci dan kapasitas
yang lebih besar yaitu 110 KB dan 360 KB. Pada tahun 1990an, floppy disk semakin populer
dengan ukuran 3,5 inci dan kapasitas 200 MB. Masa ini menjadi era kejayaan hardware tersebut.
Namun, floppy disk sudah banyak digantikan dengan metode penyimpanan data yang lebih
modern. Flash disk, external hard disk drive, memory card, dan hardware penyimpanan portable
lain memiliki kapasitas yang lebih besar dan fungsi yang lebih beragam.
Fungsi floppy disk / Disket adalah sebagai media menyimpan data. Floppy Disk
merupakan perangkat penyimpanan jenis portable. Artinya data dapat dipindahkan dengan
perangkat ini dari satu komputer ke komputer lainnya. Namun kapasitas disket terbatas, yang
terbesar hanya 1,44 MB.
Sedangkan floppy disk drive (FDD) adalah hardware yang memiliki fungsi untuk membaca
dan menulis data ke dalam disket. Hardware ini biasanya terdapat dalam CPU komputer model
lama. Akan tetapi jika komputer Anda tidak memilikinya, Anda bisa menggunakan USB FDD
versi portable.

2. Hardisk
Penggunaan komputer dan laptop di era modern merupakan suatu hal yang lumrah. Orang-
orang menggunakan peralatan ini untuk bermacam keperluan, seperti bermain game, bekerja, dan
masih banyak lagi.
Berbicara mengenai komputer, peralatan ini terdiri dari banyak komponen dan masing-
masing memiliki fungsi tersendiri. Sebagai contohnya, ada cakram keras atau biasa disebut
hardisk.
Nama lainnya adalah hard drive dan ini biasa disingkat menjadi HD. Nah, dalam artikel ini
kita akan membahas tentang apa itu hardisk? mulai dari pengertian hardisk, fungsi, komponen
dan jenis-jenis hardisk.
Pengertian Hardisk adalah perangkat keras yang digunakan untuk menyimpan data pada
komputer. Semua data yang ada dalam komputer baik itu dokumen, gambar, data sistem, OS,
aplikasi akan tersimpan dalam perangkat ini. Hard Disk Drive (HDD) atau biasa kita sebut
hardisk menyediakan ruang khusus untuk menyimpan dan membaca data. Perangkat ini bersifat
non-volatile memory yang berarti data yang kita simpan tidak akan hilang meskipun komputer
dimatikan. Ini berbeda dengan Penyimpanan Ram dalam komputer, dimana semua data yang
tersimpan sementara pada Ram akan hilang ketika komputer dalam kondisi off.
Hardisk pertama kali dikomersilkan pada tahun 1956 oleh Perusahaan IBM dan langsung
diterima masyarakat. Alhasil, hardisk menjadi sebuah media standar penyimpanan pada
komputer. Hingga saat ini, orang-orang menggunakannya di server maupun PC.
Fungsi Hardisk
Peran atau fungsi HD amat banyak pada sebuah komputer. Berikut beberapa fungsi pokok
dari perangkat keras tersebut;
a) Menyimpan File Dalam Bermacam Format Fungsi utama sebuah harddisk adalah
untuk menyimpan file milik pengguna atau user. Peran vital tersebut dibarengi
dengan kemampuannya menampung file dalam bermacam format atau jenis.
Umumnya, para pengguna akan menyimpan file berbasis doc, mkv, mp3, dan
dokumen-dokumen virtual lainnya. Karena pentingnya fungsi penyimpanan ini, HD
seolah menjadi nyawa para pengguna komputer.
b) Sebagai Space Menyimpan Data. Hampir semua orang paham dengan fungsi umum
dari hardisk ini, yaitu untuk menyimpan database. Apa itu basis data? Ini
merupakan elemen utama dalam sistem komputer. Database disimpan pada HD di
komputer dan menjadi pusat akses data bagi user atau client lain. Ini menjadi alasan
kenapa basis data disimpan hanya di hardisk sebuah komputer yang menjadi server.
c) Menyimpan Data Bagi Aplikasi dan Software. Para pengguna komputer sering
menambahkan atau menginstal software dan aplikasi pendukung. Nah, HD juga
berfungsi sebagai media penyimpanan file atau data yang berasal dari aplikasi-
aplikasi tadi. Perlu Anda perhatikan, sebuah hardisk harus memiliki kapasitas
cukup besar untuk menampung perangkat lunak dan aplikasi yang berat. Kuantitas
dari aplikasi yang terpasang juga akan berpengaruh.
d) Sarana Back-up. Beberapa orang memanfaatkan HD sebagai media bantuan
penyimpanan file-file penting. Artinya, Anda dapat menduplikasi dokumen dan
data penting Anda serta menyimpannya pada banyak tempat termasuk HD. Ini
dilakukan untuk mencegah kehilangan file penting, terutama bagi mereka yang
bekerja menggunakan komputer.
e) Menyimpan Data dari Operasi Sistem. Sebuah operasi sistem seperti Windows atau
lainnya membutuhkan space cukup besar untuk meletakkan file dan data setelah
terpasang. Tanpa sebuah hardisk, maka OS takkan berjalan normal di komputer.

3. Optical Disk

Pengertian Optical Disk - Optical Disk adalah media penyimpanan data elektronik yang


dapat ditulis dan dibaca dengan menggunakan sinar laser bertenaga rendah. Optical disk pertama
kali ditemukan pada tahun 1958. Kemudian teknologi ini dipatenkan beberapa tahun kemudian.
Perkembangan berikutnya, ditemukan teknologi optical media untuk data video dalm laser
disc yang dikeluarkan oleh philips, pada tahun 1978.Berlanjut setelah itu, audio compact
disc (CD) dikeluarkan sony pada tahun 1983.
Optic Disk memiliki ciri-ciri sebagai berikut :
a. Menggunakan laser untuk menulis dan membaca data.
b. Dapat digunakan untuk menyimpan data yang volumenya sangat besar.
c. Dapat membaca lebih cepat
Jenis-jenis Optical Disc
1) Compact Disc (CD)
CD atau laser optical disc adalah jenis Piringan optik generasi pertama kali yang
muncul sebelum adanya DVD. proses read dan write masih dilakukan oleh sinar
laser. Oleh karena itu CD jauh lebih cepat dibanding Disket.
CD ROM (Compact disc read only memory) adalah sebuah piringan kompak dari jenis
piringan optik (optical disc) yang dapat menyimpan data yang cukup besar, dapat mencapai
700MB

CD-WORM (Compact disc write only memory) adalah compact disc yang dapat ditulis
lewat komputer . sesuai namanya proses menulis hanya dapat dilakukan sekali, setelah ditulis
data tidak bisa dihapus atau dirubah. biasanya dikenal dengan CD-R(Recordable).

CD-RW (Compact Disc Rewritable) adalah Compact Disc yang memungkinkan data yang
sudah direkam dapat dihapuis dan diganti dengan data yang baru.
CD-R (Compact Disc Recordable) merupakan CD yang hanya bisa menyimpan data dan
isinya tidak bisa diubah lagi.

2) Digital Video Disc (DVD)


DVD adalah generasi selanjutnya dari teknologi penyimpanan dengan
menggunakan media optical disc. DVD berkapasitas jauh lebih besar dibanding
CD. Dan juga jauh lebih cepat dengan Kecepatan rata-rata transfer hingga 1,321
MB/s dengan rata-rata burst transfer 12MB/s
3) Blu-ray Disc
Blu-ray adalah format optik yang berfungsi untuk menyimpan media digital, termasuk
video High definition berkapasitas tinggi. Blu-ray merupakan perkembangan dari CD dan DVD,
keunggulan Blu-ray yaitu pada lapisan sided Blu-ray disc, yaitu lebih besar 35 kali dibanding
CD, dan lebih besar 5 kali dari DVD. Kapasitas Blu-ray dual layer memiliki kemampuan
penyimpanan hingga 50GB per keping.
Teknologi Blu-ray memanfaatkan sinar laser ungu-biru untuk membaca dan menulis data
pada disc optik. Satu Blu-ray disc berkapasitas 25GB single layer.
4) Fluorescent Multilayer Disc (FM Disc)
Fluorescent Multilayer Disc (FM Disc) merupakan jenis Optical Disc yang dapat
menampung data hingga 140GB sekaligus, dengan kecepatan baca data sampai 1GB/s.
FM Disc berbeda dengan Optical Disc yang beredar saat ini, warnanya tidak keemasan
atau keperakan, namun warnanya bening seperti plastik transparan.
Pengertian Media Penyimpanan Data
Computer Data Storage (Penyimpanan Data Komputer) adalah media yang digunakan
dengan fungsi untuk menyimpan berbagai macam data digital yang tersedia pada perangkat
komputer dengan waktu tertentu sehingga dapat dibaca dan dibuka kembali untuk diproses ulang
pada perangkat.

Untuk saat ini Media penyimpanan komputer terbagi menjadi 2 kategori, yaitu Media
penyimpanan Magnetik (Magnetic Disk), Media Penyimpanan Optical (Optical Disk). Dan
selanjutnya akan saya bahas ketiga kategori tersebut secara detail, jenis-jenis dan juga contoh
dari setiap kategori tersebut.

4. Magnetik Disk
Penyimpanan Magnetik merupakan media penyimpanan yang termasuk ke dalam
penyimpanan sekuder (secondary storage) yang paling banyak dipakai pada sistem komputer
modern.
Kelebihan : Kapasitas penyimpanan pada media ini lebih besar dari media penyimpanan
lainnya bahkan sudah mencapai Petabyte dan Kecepatan akses datanya tinggi. Kekurangan :
Harganya lebih mahal jika dibandingkan dengan media penyimpanan lainnya.
Cara Kerjanya : (Hanya beberapa) Pada saat disk digunakan, motor drive berputar dengan
kecepatan yang sangat tinggi. Ada sebuah read−write head yang ditempatkan di atas permukaan
piringan tersebut. Permukaan disk terbagi atas beberapa track yang masih terbagi lagi menjadi
beberapa sektor. Cakram fixed−head memiliki satu head untuk tiap−tiap track, sedangkan
cakram moving−head (atau sering dikenal dengan nama cakram keras ) hanya memiliki satu
head yang harus dipindah−pindahkan untuk mengakses dari satu track ke track yang lainnya.
5. Smart Card
Pembuat pertama kali teknologi awal smart card adalah orang Jepang bernama Kunitaka
Arimura pada tahun 1970. Dia mematenkan ciptaannya yang hanya terbatas penggunaannya
hanya di Jepang saja. Dan pembuatannya harus dengan lisensi Arimura.
Pada tahun 1974-1976, Rolang Moreno di Perancis membuat hak paten beberapa aspek
fungsional smart card dan menjual lisensinya ke perusahaan bernama Bull dan perusahaan lain.
Lalu Bull mengembangkan aspek microprocessor di smart card dan memegang lisensi teknologi
yang berhubungan dengan microprocessor smart card.
Smart card sering disebut sebagai chip card atau integrated circuit (IC) card . Definisi chip
card sendiri yaitu kategori umum yang mencakup smart card dan memory card . Smart card
adalah plastic card yang mengandung memory chip dan microprocessor. Kartu ini bisa
menambah, menghapus, mengubah informasi yang terkandung.
Smart card dapat dikelompokan berdasarkan:
a) Function, yang merupakan perbedaan paling mendasar antara memory card dan
microprocessor card
b) Access mechanism, yaitu contact dan contactless
c) Physical characteristic, dilihat dari ukuran dan bentuk
Macam-macam Smart Card
1. Memory Card
Kartu ini hanya mengandung memory circuit yang dapat diakses melalui kontak dengan
synchronous protocol.
2. Microprocessor Card
Smart card ini mempunyai memory circuit dan microprocessor dalam satu chip. Semua
akses ke kartu akan melalui microprocessor. Datanya sendiri baru bisa diakses jika telah
melewati semacam security logic.
3. Contact Card
Kartu ini adalah smart card yang mempunyai contact chip. Kartu ini harus dimasukkan ke
reader untuk melakukan transaksi atau menyampaikan informasi dari kartu ke reader.
4. Contactless Card
Kartu ini adalah jenis smart card yang menggunakan frekuensi radio (RF) untuk bertukar
informasi. Jadi kartu ini tidak perlu kontak fisik ke reader/terminal untuk bertukar informasi.
5. Hybrid Card
Smart card yang menggunakan dua teknologi yang ada di contact card dan contactless
card. Sehingga terdapat alat contact dan antena dalam satu kartu. Kartunya sendiri ada yang
menggunakan satu microprocesor dan ada juga yang menggunakan dua microprocessor.
6. Subscriber Identity Module (SIM) Card
Smart card kecil dan dapat diprogram berisi kunci identitas subscriber ke layanan selular.
Kunci ini digunakan untuk identitas ke digital mobile service dan jenis layanan yang dipakai.
7. Removable User Identity Modul (R-UIM) Card
Smart card yang fungsinya sama dengan SIM card tetapi untuk telepon dengan teknologi
CDMA. Kartu ini memungkinkan komunikasi antar kedua jaringan.
8. Universal subscriber Identity Module (USIM) Card
Pengembangan dari SIM card yang akan digunakan di teknologi jaringan 3G. Kartu ini
akan dimasukan di peralatan 3G dan digunakan untuk otentifikasi jaringan dan fungsi lainnya
Smart Card ini dapat digunakan pada kartu kredit, kartu telepon, kartu atm, kartu SIM
telepon genggam, dan juga alat pembayaran alternatif. Kartu ini juga dapat digunakan sebagai
alat pengenalan misalnya sebagai otorisasi atau kunci dari suatu pintu.
I. Keuntungan dan Kerugian
1) Keuntungan
Kartu ini mempunyai data yang langsung terdapat pada kartu itu tersebut, tanpa harus
menggunakan koneksi online di setiap reader. Kartu jenis Smart Card mempunyai memory yang
lebih besar daripada kartu pengenalan pada umumnya.
Smart Card ini dapat memiliki lebih dari satu fungsi, misalnya sebagai kartu telepon dan
juga sebagai kartu alat pembayaran.
2) Kerugian
Kartu ini mudah rusak dikarenakan tempat penyimpanannya yang pada umumnya
meningkatkan risiko rusak dari kartu tersebut. Informasi yang terdapat di dalam kartu dapat
diakses oleh developer penyedia layanan Smart Card, sehingga data atau informasi dari
pengguna kartu dapat dipantau oleh orang lain.
Dengan adanya teknologi yang cukup canggih, maka diperlukan juga biaya yang cukup
tinggi juga untuk menerapkan aplikasinya.

6. Flash Memory
Secara singkat dijelaskan bahwa flash memory adalah salah satu jenis teknologi
penyimpanan sekunder yang bisa digunakan untuk mengamankan data. Teknologi ini digunakan
untuk membuat beberapa jenis alat penyimpanan data, seperti flash disk, memory card, kamera
digital, personal digital assitant, MP3 player dan lainnya.
Secara umum, apa itu flash memory adalah sebuah perangkat penyimpanan data yang bisa
digunakan untuk melakukan transfer data antara komputer satu dengan komputer lainnya. Nah,
dalam flash memory ini digunakan komponen EEPROM atau Programmable Read Only
Memory yang diaplikasikan ke dalam memory flash. beberapa pengertian flash memry di atas
bisa dijelaskan apa sebenarnya flash memory tersebut. Saat ini, sebagian pengguna sudah
menggunakan perangkat USB flash memory di mana telah dihubungkan secara langsung pada
komputer. Menariknya, perangkat ini akan mampu menyimpan data tanpa harus terhubung
secara tetap ada perangkat power.
Jawaban lain atas pertanyaan apa itu flash memory adalah bahwa flash memory merupakan
perangkat non-violate. Maksud dari pengertian ini adalah flash memory merupakan media
penyimpanan yang tidak memerlukan power daya guna mempertahankan beragam jenis
informasi yang ada di dalamnya.
Keuntungan Menggunakan Flash Memory
Perkembangan teknologi yang terjadi memberikan beragam jenis keuntungan bagi para
pengguna, terutama perihal kemudahan. Begitu pula dengan adanya flash memory dalam
teknologi penyimpanan data yang diperlukan. Selain mengetahui apa itu flash, ada beberapa
keuntungan dari flash memory yang sebaiknya juga diketahui. Dengan mengetahui keuntungan
dari flash memory ini, tentu saja pengguna akan semakin paham mengenai teknologi ini dan
akan bisa memilih jenis perangkat penyimpanan yang mereka inginkan.
Adapun beberapa keuntungan dari flash memory adalah sebagai berikut.
1) Waktu Membaca yang Cepat
Salah satu ‘tugas’ dari memory penyimpanan adalah membaca data yang tersimpan di
dalamnya dan disajikan untuk pengguna. Dalam hal ini, salah satu kelebihan yang dimiliki oleh
flash memory adalah waktu membaca yang cenderung lebih cepat. Waktu pembacaan yang cepat
ini tentu saja akan memberikan beragam manfaat. Dengan waktu membaca yang cepat, maka
informasi data yang tersimpan akan bisa disajikan dalam kurun waktu yang cukup singkat
sehingga pengguna tidak perlu menunggu terlalu lama. Selain itu, detail waktu pembacaan yang
lebih cepat ini juga membuat flash memory cenderung lebih baik daripada memory kinetik.
Inilah salah satu sebab kenapa flash memory cenderung populer saat ini dan banyak digunakan
untuk perangkat portable.
2) Daya Tahan yang Luar Biasa
Salah satu fungsi flash memory tentu saja adalah menyimpan dan mengamankan data. Nah,
untuk memastikan data yang tersimpan senantiasa aman dan tidak mudah rusak. Maka
diperlukan media simpan yang tidak hanya kuat, namun juga memiliki daya tahan yang luar
biasa.
Nah, flash memory adalah salah satu media penyimpanan yang memenuhi beberapa syarat
di atas. Dalam hal ini, flash memory bisa bertahan dari tekanan yang kuat.
Tidak hanya itu, media penyimpanan ini juga bisa bertahan pada suhu yang cenderung
ekstrim dan beberapa diantaranya mampu bertahan dari rendaman air. Oleh karena itu, jika kamu
bertanya mengenai apa itu flash memory, maka jawaban lain yang mungkin muncul adalah
memory penyimpanan terbaik dengan daya tahan yang luar biasa. Itulah kenapa flash memory
kini banyak diaplikasikan pada produk-produk portable.

7. Online Secondary Storage


Pengertian layanan cloud storage adalah layanan penyimpanan file di internet dimana file-
file yang tersimpan bisa dikelola dari mana saja selama user masih terhubung dengan cloud
storage tersebut melalui jaringan internet.
Konsep pada cloud storage adalah sama seperti pada konsep file server di suatu
perusahaan. Bedanya infrastruktur pada media storage tersebut dikelola oleh provider cloud, dan
selanjutnya pemanfaatannya dijadikan sebagai layanan penyimpanan file yang bisa diakses dari
internet.
Pengertian layanan cloud storage dalam dunia internet sesungguhnya bukan merupakan
layanan teknologi baru. Dahulu, layanan ini dikenal dengan sebutan virtual drive namun setelah
adanya trend cloud computing maka lebih terkenal dengan sebutan cloud storage.
Layanan cloud storage memberi banyak keuntungan, antara lain Anda tidak perlu
membawa media untuk menyimpan file-file yang sudah tersimpan di cloud storage karena semua
data bisa diakses dari mana saja melalui jaringan internet. Tentu saja hal ini memudahkan user
karena pekerjaan menjadi lebih efektf dan efisien.
Salah satu layanan cloud storage disediakan oleh Google Drive. Anda bisa
memanfaatkannya secara gratis dengan kapasitas 5GB. Google Drive juga menyediakan layanan
cloud berbayar dengan biaya sekitar US$2.49 perbulan dengan kapasitas sebesar 25GB, biaya
US$4.99 dengan kapasitas 100GB, atau biaya US$800 perbulan dengan kapasitas 16TB.
Untuk menggunakan Google Drive, Anda dapat mendownload aplikasinya selanjutnya
menginstall di komputer hingga muncul folder Google Drive. Lalu Anda bisa langsung
menggunakanya untuk menyimpan file-file maka secara otomatis akan tersinkron dengan folder
cloud storage di Google Drive.Keuntungan penggunaan Google Drive bagi user gmail dan
Google apps adalah file yang tersimpan di Google Drive dapat dihubungkan dengan gmail serta
Google apps. Oleh karena itu bagi sesama user gmail serta google apps bisa saling berbagi file
yang tersimpan di Google Drive dengan pengaturan hak akses yang disesuaikan menurut
pengaturan hak akses pada file server. Artinya, users tidak perlu mengirim file melalui
attachment pada email.
a) Dropbox
Sehubungan dengan pengertian layanan cloud storage, dropbox merupakan salah satu
bentuk layanannya. Dropbox menyediakan layanan cloud storagesecara gratis dengan kapasitas
2GB. Selain itu juga tersedia layanan cloud storage berbayar sebesar US$10GB perbulan atau
US$99 pertahun untuk kapasitas 50GB. Penawaran lainnya US$20 perbulan atau US$199 per
tahun untuk kapasitas sebvesar 100GB.
Dropbox juga menyediakan layanan tambahan kapasitas sebesar 500MB bagi setiap
pendaftar baru yang mendaftar menggunakan referensi dari user yang sebelumnya telah
menggunakan layanan Dropbox. Untuk mulai menggunakan Dropbox, Anda perlu install
software yang disediakan oleh Dropbox dalam situsnya. Anda bisa mendownload secara gratis
dan selanjutnya menginstall di Windows, Linux, maupun Mac. Setelah Dropbox berhasil
diinstall, maka akan muncul folder Drpbox pada komputer, sama seperti ketika Anda
mendownload Google Drive.
b) com
Box,com juga menyediakan layanan cloud storage secara gratis secesar 5GB. Ketika Anda
ingin kapastas lebih besar, Anda bisa menggunakan layanan cloud storage berbayar dengan biaya
US$15 perbulan per users dengan jumlah maksimal usershingga 500 orang.
c) SkyDrive
SkyDrive merupakan layanan cloud storage dari Microsoft. SkyDRive juga menyediakan
layanan gratis bahkan dengan kapasitas yang lebih besar, yakni sebesar 7GB. Ada pula layanan
berbayar dengan kapasitas yang lebih besar.
d) Amazon Cloud Drive
Amazon merupakan salah satu provider cloud computing yang terkenal di dunia. Amazon
juga menyediakan layanan cloud storage gratisan dengan kapasitas 5GB. Layanan gratis ini
tergolong baru diluncurkan oleh pihak Amazon. Sedangkan untuk layanan berbayar ada yang
berharga US$29 pertahun dengan kapasitas 20GB, ada pula penawaran harga US$1000 dengan
kapasitas 1000GB.
Tersedianya aplikasi kliens untuk berbagai platforms komputer, misalnya smartphone,
laptop, dan tablet. Hal ini berhubungan dengan fleksibilitas akses file. Google Drive, Dropbox,
SkyDrive, serta Amazon Cloud Drive memiliki aplikasi yang mendukung pada perangkat
smartphone, laptop, dan tablet.
e) Fitur Sync
Fitur ini hanya tersedia untuk aplikasi di perangkat desktop atau laptop. Anda bisa memilih
satu folder untuk disinlronkan pada layanan cloud storage. Fitur Sync akan mempermudah users
mengakses file yang terdapat pada layanan cloud storage tanpa perlu masuk terlebih dahulu ke
halaman cloud storage tersebut.

III. Virtual Memory


Pengertian Virtual Memory
Virtual Memory adalah suatu teknik yang memisahkan antara memori logis dan memori
fisiknya. Memori logis merupakan kumpulan keseluruhan halaman dari suatu program. Tanpa
memori virtual, memori logis akan langsung dibawa ke memori fisik (memori utama). Disinilah
memori virtual melakukan pemisahan dengan menaruh memori logis ke secondary storage (disk
sekunder) dan hanya membawa halaman yang diperlukan ke memori utama (memori fisik).
Virtual memory juga bisa dikatakan sebagai Memori Tambahan yang menjadi fitur setiap
masing masing Sistem Operasi, misalnya Linux terdapat Swap. Memori virtual ini, digunakan
Sistem Operasi ketika Komputer sedang menjalankan sebuah Program aplikasi yang
kapasitasnya melebih Memori yang tersedia. Teknik memori virtual akan memudahkan
pekerjaan seorang programmer ketika besar data dan programnya melampaui kapasitas memori
utama. Sebuah multiprogramming dapat mengimplementasikan teknik memori virtual sehingga
sistem multiprogramming menjadi lebih efisien. Contohnya: 10 program dengan ukuran 2 MB
dapat berjalan di memori berkapasitas 4 MB. Tiap program dialokasikan 256 Kbyte dan bagian-
bagian proses (swap in) masuk ke dalam memori fisik begitu diperlukan dan akan keluar (swap
out) jika sedang tidak diperlukan.
Tujuan Virtual Memory
Virtual Memory digunakan dengan membuat suatu file khusus yang disebut swapfile.
Virtual memory digunakan pada saat sistem operasi kehabisan memori, dimana sistem operasi
akan memindahkan data yang paling terakhir diakses kedalam swapfile di hardisk. Hal ini yang
mengsongkan/membebaskan bebrapa ruang kosong pada memori untuk aplikasi yang akan
digunakan selanjutnya. Sistem operasi akan melakukan hal ini secara terus menerus ketika data
baru diisi pada RAM.
Pada saat data yang tersimpan di swapfile diperlukan, data tersebut ditukar (swap) dengan
data yang paling terakhir dipakai di dalam memory (RAM). Hal ini mengakibatkan swapfile
bersifat seperti RAM, walaupun program tidak dapat secara langsung dijalankan dari swapfile.
Satu hal yang perlu dicatat bahwa karena sistem operasi tidak dapat secara langsung
menjalankan program dari swapfile, bebrapa program mungkin tidak akan berjalan walau dengan
swapfile yang besar jika kita hanya memiliki RAM yang kecil.
Fungsi Virtual Memory
a) Menangani kelebihan “beban” RAM
b) Berperan sebagai RAM cadangan, tapi tidak menggantikan fungsi RAM
c) Menyimpan data dari RAM, tapi tidak meneruskannya ke processor
d) Data yang disimpan pada virtual memory (paging file) bersifat sementara

2.3. Port
Keberadaan komputer dan laptop dewasa ini sungguh mempermudah dan mempercepat
pekerjaan manusia, apakah itu untuk menyelesaikan tugas kantor, tugas mahasiswa, bahkan
sebagai alat pelepas penat melalui rangkaian hiburan di dalamnya seperti film, game dan lain-
lain.
Saat kita akan menulis atau main game di depan PC atau laptop, kita perlu mencolokan alat
pendukung seperti mouse/tetikus atau keyboard pada port yang ada di komputer PC atau laptop.
Dan hebatnya, rata-rata kita dapat menghubungkannya walaupun tidak tahu nama port tersebut.
Ya iyalah, tinggal lihat saja bentuk colokannya, cocok atau tidak.
1. USB

Siapa yang tidak kenal dengan colokan satu ini. USB atau Universal Serial Bus merupakan
standar interface atau penghubung sebuah alat elektronik. USB memungkinkan kita untuk
menghubungkan alat eksternal (peripheral) seperti mouse, keyboard, flashdisk, printer, memory
eksternal, kamera digital, atau perangkat elektronik lainnya pada komputer atau laptop.
Perlu diketahui, kecepatan pengiriman data mempengaruhi teknologi USB. Sampai saat ini,
USB paling terakhir yakni versi tiga atau sering disebut USB versi 3.0. Kecepatan transfer data
USB versi ini sekitar 3,2 Gbps atau 6 sampai 10 kali lebih cepat dibanding USB 2.0.
2. PS/2

PS/2 atau personal system/2 yaitu port untuk menghubungkan mouse dan keyboard pada
motherboard. Biasanya komputer generasi terakhir telah menghilangkan colokan jenis ini, karena
pengembang produsen mouse dan keyboard mulai beralih menggunakan USB.
3. Audio Port

Ketiga colokan diatas berfungsi untuk menghubungkan CPU dengan peralatan audio.
Paling atas untuk menangkap audio dari perangkat lain, misalnya tv tunner; yang tengah untuk
audio keluaran pada speaker, dan paling bawah untuk microphone.
4. Power Supply

Colokan ini digunakan untuk menghubungkan listrik PLN dengan CPU. Biasanya power
supply memiliki daya antara 450 watt hingga 500 watt.

5. Serial Port

Serial port yaitu colokan yang terdiri dari 9 pin dan biasanya digunakan untuk
menghubungkan modem eksternal yang sama-sama menggunakan port serial. Untuk komputer
generasi terbaru mulai ditiadakan dan diganti oleh USB 3.0.
Banyak alasan dihilangkannya serial ini, diantaranya para pengembang alat elektronik
lebih senang menggunakan USB yang terbukti universal, dan cepat.
6. Paralel Port

Merupakan sebuah port pada komputer PC yang berfungsi sebagai alat komunikasi
(motherboard) dengan perangkat luar yang bersifat paralel. Paralel port yaitu lubang yang terdiri
dari 25 pin yang dapat digunakan untuk menghubungkan joystik, scanner, printer, dan peralatan
lainnya. Namun, nasibnya sama seperti serial port, sepertinya akan mulai dihilangkan.
7. LAN

Sesuai dengan namanya, LAN (local area network), merupakan colokan yang digunakan
untuk menghubungkan beberapa komputer yang terpisah dalam satu ruangan. Dengan adanya
LAN mengilhami timbulnya teknologi internet berbasis kabel. Nama bekennya, Ethernet. Versi
luas dari LAN yakni MAN (metropolitan area network).
8. VGA

Merupakan port paling tua setelah generasi CGA dan EGA dipasarkan. Disebut juga Video
Graphic Array (VGA), merupakan colokan yang hanya menyediakan transmisi video saja.
Colokan ini menghubungkan monitor dengan motherboard dan membuat monitor
menampilkan seluruh proses CPU. VGA juga yang mengatur penampilan kualitas gambar.
Ada dua lokasi colokan VGA, pertama yang terintegrasi dengan motherboard (jika
motherboard mengandung memory ram video), yang kedua pada kartu memory video eksternal.
Kemungkinan besar, seiring berkembangnya teknologi digital, colokan ini akan diganti oleh
Displayport dan HDMI, namun untuk saat ini VGA masih digemari banyak konsumen.
9. Display Port

Pertama kali dikembangkan oleh Asosiasi Standar Elektronik (VESA), displayport khusus
dibuat untuk konsumen komputer PC, menggantikan konektor VGA yang telah dianggap usang.
Diluncurkan sejak 2008 silam, konektor ini telah memiliki banyak versi, paling akhir yakni
versi 1.4, dimana mampu menampilkan resolusi super besar yakni 7680 x 4320 atau setara
dengan 8K dengan kecepatan transfer data 4,6 GB/s.
Umumnya, konektor ini melekat pada PC keluaran terbaru, yang mampu menampilkan
gambar lebih dari satu monitor . Dan memang, komputer seperti ini diperuntukan bagi seorang
designer grafis, programer yang membutuhkan tampilan visual terbaik.
10. DVI Port

Digital Visual Interface atau DVI mulai dikembangkan sekitar tahun 1999 dan mulai
tergeser oleh kemunculan HDMI. DVI dirancang untuk mengirim sinyal digital tanpa
dipadatkan.
Ada tiga jenis DVI, pertama DVI-D untuk mengirim digital saja (video), DVI-A untuk audio
saja, dan DVI-I untuk keduanya.
Colokan ini masih digunakan untuk menampilkan video dengan resolusi besar pada
peralatan elektronik model lama. Namun, cepat atau lambat, colokan ini akan dihilangkan seiring
pengembanan HDMI.
11. HDMI

HDMI merupakan port pengembangan dari kartu grafik atau kartu VGA. Sesuai dengan
namanya High Definition Multimedia Interface (HDMI), colokan ini diperuntukan bagi monitor
yang dapat menampilkan kulitas display HD. Biasanya colokan ini digunakan pada monitor HD,
proyektor HD.
HDMI yang banyak digunakan saat ini yakni versi 1.4, dimana telah mendukung 24 bit
unkompress audio sampai 192 Khz, dan resolusi maksimum 4092 x 2160 atau 4K/Ultara HD.
Saat ini teknologi HDMI paling akhir yakni versi 2.0b yang telah disahkan Desember 2016
lalu, dimana teknologi ini diperuntukan bagi keluaran TV dengan resolusi 4K.
12. Memory Card (Ms/Ms Pro/MMC SD/SDHC/SDXC)

Seiring maraknya penggunaan kamera digital dan smartphone untuk mengambil gambar,
maka komputer keluaran terbaru biasanya dilengkapi oleh colokan untuk memory card atau flash
card. Biasanya kebanyakan laptop ataupun Desktop PC All In One dilengkapi interface ini.
Fungsinya hampir sama seperti flash disk, namun bentuknya yang kecil seperti chip,
dengan ukuran seperti kartu sim, membuat memory jenis ini banyak diproduksi sebagai
pelengkap smartphone.

2.4. Expansion Port

Expansion Slot adalah tempat pada motherboard yang digunakan untuk card tambahan.
Semua komputer mempunyai slot expansi yang mengijinkan alat tambahan untuk ditambahkan.
Perangkat tambahan tersebut meliputi video card, I/O card, dan sound card.
Ada beberapa jenis slot expansi pada motherboard. jumlah dan jenis slot expansi di dalam
komputer menentukan berbagai kemungkinan bagi perluasan masa depan. Slot expansi yang
paling umum meliputi ISA, PCI, dan AGP.
Industry Standard Architecture (ISA) adalah slot ekspansi 16-bit yang dikembangkan oleh
IBM. Slot ISA ini mentransfer data dengan motherboard pada 8 MHz. Slot ISA sekarang sudah
out of date. ISA digantikan oleh slot PCI di dalam sistem yang baru. Bagaimanapun, banyak
pembuat motherboard yang masih meng-include-kan satu atau dua ISA untuk kecocokan dengan
card eskpansi jenis lama. Pada tahun 1987, IBM memperkenalkan 32-bit, Extended ISA ( EISA)
bus, yang mengakomodasi chip Pentium. Peripheral Component Interconnect ( PCI) adalah slot
32-bit lokal bus yang dikembangkan oleh Intel. Dengan PCI bus, masing-masing kartu tambahan
berisi informasi bahwa processor secara otomatis mengatur kartu tambahan tersebut.
Tujuan utama PCI bus adalah untuk mengijinkan akses langsung ke CPU untuk alat seperti
memori dan video. PCI slot expansi adalah jenis yang paling umum digunakan motherboards
saat ini. Accelerated Graphics Port (AGP) telah dikembangkan oleh Intel. AGP bus dengan
kecepatan tinggi yang digunakan untuk mendukung permintaan yang tinggi dari software grafis.
Slot ini disediakan untuk video adapter. Port ini adalah port graphic standard dalam semua
sistem baru. Bentuknya lebih pendek dibanding PCI slot yang putih, AGP slot pada umumnya
mempunyai warna yang berbeda dan ditempatkan / terletak di sekitar atau beberapa inchi dari
PCI slot.

1. FireWire
FireWire adalah antarmuka waktu-nyata berkecepatan tinggi untuk bus serial dan transfer
data isochronous/sinkron antara perangkat yang diaktifkan. Dikenal karena kinerjanya yang
tinggi, FireWire digunakan dengan audio/video digital, camcorder, aplikasi hiburan rumah, CPU
dan komputer pribadi (PC) dan menawarkan kecepatan transfer berkelanjutan lebih dari 3.200
Mbits/s berdasarkan simpulan yang Kami ambil dari situr Technopedia.

Sejarah FireWire
Membahas mengenai pengertian FireWire, Firewire ini merupakan gagasan dari Apple
Standar FireWire mulai keberadaannya sebagai konsep di akhir 1980-an. Tujuan dari proyek ini
adalah untuk membuat koneksi berkecepatan tinggi yang relatif murah dan mudah digunakan,
tetapi Apple pada awalnya tidak bermaksud agar teknologi tersebut digunakan sebagai koneksi
untuk perangkat eksternal. FireWire digunakan oleh Apple dan oleh perusahaan lain, seperti
Sony, selama bertahun-tahun sampai standar disajikan kepada IEEE sebagai metode untuk
menghubungkan perangkat eksternal ke komputer. FireWire diratifikasi pada tahun 1995, dan
mulai muncul di komputer Apple segera setelah itu.

FireWire dengan cepat menjadi populer di perangkat audio dan video seperti camcorder
digital. Alasan popularitas ini adalah kecepatannya, standar FireWire 400 asli dapat mencapai
kecepatan transfer data hingga 400 Mbit/detik. Ini meninggalkan kecepatan dari USB, karena
versi pertama dari standar itu hanya dapat mengatur kecepatan transfer data maksimum 12
Mbit/s. Kesenjangan besar dalam kemampuan membuat FireWire pilihan yang jelas bagi siapa
pun dengan kebutuhan untuk memindahkan file besar.

Baca Juga : Mengenal Pengertian SOAP (Web Service): Apa itu SOA? Cara Kerja,
Manfaat, Bagian dan API, Kelebihan Kekurangan serta Perbedaannya dengan REST!
Kecepatan terus menjadi keunggulan FireWire selama lebih dari satu dekade. Ketika USB
2.0 tiba, mengemas laju transfer 480 Mbit/s, FireWire merespons dengan standar FireWire 800,
yang menghasilkan laju transfer 800 Mbit/s. Selain itu, tolok ukur secara konsisten melaporkan
bahwa FireWire lebih mampu mempertahankan tingkat transfer yang tinggi, memberikan
FireWire keuntungan yang lebih besar daripada yang disarankan angka-angka ini.

Fungsi FireWire
Berdasarkan pengertian Firewire di atas, Koneksi FireWire mudah dibedakan dari USB
karena lebih kecil dan meruncing di satu ujung, sedangkan USB datar dan persegi panjang.
Seperti dikatakan di atas, FireWire paling umum ditemukan pada perangkat audio dan video
seperti camcorder digital. Juga merupakan hal yang umum untuk menemukan FireWire di
perangkat penyimpanan eksternal.

Alasan utama untuk menggunakan FireWire melalui USB hanyalah karena kecepatan
koneksi. Jika Anda memiliki perangkat yang mendukung FireWire dan USB, Anda lebih baik
menggunakan opsi FireWire kecuali perangkat Anda mendukung USB 3.0.

Fitur Kabel FireWire


Berdasarkan pengertian dan fungsi FireWire di atas, FireWire digunakan untuk komunikasi
audio-video (A/V) dan dibangun di sebagian besar sistem operasi Apple. Ini tersedia dalam versi
protokol isochronous nirkabel, serat optik, dan koaksial. beberapa fitur FireWire antara lain
adalah sebagai berikut:
Kemampuan plug and socket connector hingga 63 perangkat dengan kecepatan transfer
data (DTR) hingga 400 Mbps
Jaringan komunikasi perangkat peer-to-peer
(P2P) tanpa unit pemrosesan pusat (CPU) atau memori sistem Dukungan plug-and-play,
yang memungkinkan sistem operasi (OS) untuk secara otomatis mendeteksi dan
mengkonfigurasi perangkat baru tanpa mematikan sistem Hot swapping, yang memungkinkan
pelepasan dan penggantian komponen tanpa mematikan sistem.
Perbedaan FireWire dan USB
FireWire dan USB memiliki tujuan yang sama, keduanya mentransfer Data, akan tetapi
berbeda secara signifikan dalam bidang-bidang seperti ketersediaan dan kecepatan.
Anda tidak akan melihat FireWire didukung di hampir setiap komputer dan perangkat
seperti yang Anda lakukan dengan USB. Sebagian besar komputer modern tidak memiliki port
FireWire bawaan. Mereka harus ditingkatkan atau di Upgrade untuk dapat menggunakannya
yang mana merupakan sesuatu yang biayanya ekstra dan mungkin tidak mungkin pada setiap
komputer.
Standar USB terbaru adalah USB 3.1, yang mendukung kecepatan transfer setinggi 10.240
Mbps. Ini jauh lebih cepat daripada 800 Mbps yang didukung FireWire. Keuntungan lain yang
dimiliki USB dibandingkan FireWire adalah bahwa perangkat dan kabel USB biasanya lebih
murah daripada rekan FireWire mereka, tidak diragukan lagi karena seberapa populernya
perangkat dan kabel USB yang diproduksi secara massal. Seperti disebutkan sebelumnya pada
pengertian FireWire di atas, FireWire 400 dan FireWire 800 menggunakan kabel berbeda yang
tidak kompatibel satu sama lain. Standar USB, di sisi lain, selalu menjadi pilihan bagus untuk
menjaga kompatibilitas.
Namun, perangkat USB tidak dapat dirantai secara bersamaan seperti perangkat FireWire.
Perangkat USB memerlukan komputer untuk memproses informasi setelah meninggalkan satu
perangkat dan memasukkan lainnya.

2. MIDI
Musical Instrument Digital Interface (MIDI) adalah sebuah standar hardware dan software
internasional untuk saling bertukar data (seperti kode musik dan MIDI Event) di antara
perangkat musik elektronik dan komputer dari merek yang berbeda. MIDI pada umumnya
memiliki ukuran yang relatif kecil dan acapkali digunakan sebagai ringtone ponsel. MIDI
bukanlah sebuah musik, karena tidak berisi suara aktual/nyata, dan bukanlah format musik
digital seperti MP3 atau WAV. MIDI dapat dimainkan disembarang perangkat elektronik yang
tentunya mempunyai perangkat synthesizer
MIDI adalah bahasa yang digunakan instrumen musik elektrik, pengendali, komputer, dan
peranti sejenis untuk berkomunikasi. MIDI juga mengandung spesifikasi peranti keras yang
memungkinkan alat-alat tersebut terhubung. MIDI menangkap event notasi dan perubahan
atribut dan aksen nada, mengkodekannya menjadi pesan digital, dan mengirimkan kode tersebut
sebagai pesan ke peranti lain untuk mengatur suara yang dihasilkan beserta parameternya. Data
jenis ini dapat direkam dengan sequencer, seperti Cubase, Fruity Loops, atau Cakewalk. MIDI
membawa pesan event musikal yang terdiri dari notasi, pitch and velocity (tekanan), sinyal
pengendali seperti volume, vibrato, audio panning dan cues, juga clock signals yang diatur
mensinkronkan tempo antara berbagai perantu musik. Satu file MIDI dapat memuat enam belas
channel informasi musik yang masing-masing dapat di arahkan ke peranti yang berbeda. Dari
enam belas channel tersebut, channel sepuluh khusus dipergunakan untuk perkusi. MIDI
berperan besar pada revolusi industri rekaman pada saat diperkenalkan pada tahun 1983.
3. IrDA
IrDA adalah organisasi internasioanl yang menciptakan dan mempromosi standard
interoperabilitas dengan harga yang murah yaitu infrared data interconnection. IrDA sudah
memiliki kumpulan protokol data transfer. Saat ini adapter IrD dapat support untuk serial dan
parallel. Tampilan contoh peralatan IrDA dapat dilihat pada gambar 2. Beberapa fitur penting
IrDA antara lain
 Jangkauan hingga 1 meter atau dapat diperluas sepanjang 2 meter.
 Komunikasi berbasis Bidirectional
 Data transmisinya mulai dari 9600 bps hingga ada sampai 4 Mbps
 Data packet diproteksi dengan Cyclic Redundancy Check (CRC) contohnya CRC-
16 untuk IrDA kecepatan sampai 1.152 Mbps dan CRC-32 pada 4 Mbps

4. Bluetooth
Bluetooth adalah suatu peralatan media komunikasi yang dapat digunakan untuk
menghubungkan sebuah perangkat komunikasi dengan perangkat komunikasi lainnya, bluetooth
umumnya digunakan di handphone, komputer atau pc, tablet, dan lain-lain. Fungsi bluetooth
yaitu untuk mempermudah berbagi atau sharing file, audio, menggantikan penggunaan kabel dan
lain-lain. Saat ini sudah banyak sekali perangkat yang menggunakan bluetooth.

A. Pengertian Bluetooth Lainnya


Atau definisi bluetooth yang lainnya adalah sebuah teknologi komunikasi wireless atau
tanpa kabel yang beroperasi dalam pita frekuensi 2,4 GHz (antara 2.402 GHz s/d 2.480 GHz)
dengan menggunakan sebuah frequency hopping tranceiver yang mapu menyediakan layanan
komunikasi data dan juga suara secara real-time antara host-host bluetooth dengan jarak
jangkauan layanan yang terbatas.
Pada dasarnya teknologi bluetooth ini diciptakan bukan hanya untuk menggantikan atau
menghilangkan penggunaan media kabel dalam melakukan pertukaran data atau informasi, tetapi
juga mampu menawarkan fitur yang bagus atau baik untuk teknologi mobile wireless atau tanpa
kabel, dengan biaya yang relatif rendah, konsumsi daya rendah, interoperability yang sangat
menjanjikan, mudah dalam pengoperasiannya dan juga mampu menyediakan berbagai macam
layanan. (Baca Juga: Pengertian Wireless dan Cara Kerjanya)
B. Cara Kerja Bluetooth Atau Perinsip Kerjanya
Sistem bluetooth terdiri atas: sebuah radio transceiver, baseband link Management dan
Control, Baseband (processor core, SRAM, UART, PCM USB Interface), flash dan voice codec.
Baseband link controller menghubungkan hardware atau perangkat keras radio ke baseband
processing dan juga layer protokol fisik.
Link manager melakukan aktivitas protokol tingkat tinggi, yaitu seperti melakukan link
setup, autentikasi dan juga konfigurasi.
C. Kelebihan Dan Kekurangan Bluetooth
1. Kelebihan
Bisa menembus rintangan, misalnya seperti dinding, kotak, dan sebagainya. Walaupun
jarak transmisinya hanya 10 M. Tidak memerlukan media kabel ataupun kawat. Dapat
mensingkronisasi data dari Handphone ke Komputer atau laptop. Dapat dipakai sebagai
perantara modem. Praktis dan tidk ribet dalam penggunaanya.
2. Kekurangan
Memakai frekuensi yang sama dengan gelombang WiFi. Kalu terlalu banyak koneksi
bluetooth didalam satu ruangan, akan sulit untuk menemukan penerima yang dituju. Sering
beredar virus-virus yang disebarkan melalui bluetooth, khususnya dari handphone. Cukup
banyak mekanisme keamanan yang harus diperhatikan untuk mencegah kegagalan pengiriman
data atau penerimaan data maupun informasi. Kecepatan dalam transfer data tidak tetap,
tergantung dari perangkat yang dipakai untuk mengirim dan yang menerima data maupun
informasi.

5. Ethernet
Ethernet adalah jaringan yang masuk ke dalam kategori Local Area Network (LAN) atau
jaringan area lokal. Sistem komunikasi yang dibangun dengan ethernet akan membagikan arus
data ke dalam frame.
Pada masing-masing frame terdapat alamat tujuan dan sumber data. Selain itu, dalam
frame juga terdapat sistem pengecekan data sehingga apabila terjadi kerusakan dan error bisa
dikembalikan lagi. Dari sistem kerja jaringan ethernet yang merupakan salah satu jenis LAN,
kemungkinan bisa membuat setiap PC berlomba untuk mengakses jaringan. Meskipun begitu,
tetapi jaringan ethernet sekarang menjadi jenis LAN yang paling populer. Hal ini karena jaringan
ethernet mudah diinstal dan hanya membutuhkan sedikit biaya. Bagaimana? Sudah pahamkan
tentang pengertian ethernet?
Ethernet merupakan jaringan LAN yang sudah mulai masuk ke pasaran pada tahun 1980.
Pada tahun 1985, ethernet sudah dibakukan dan ditetapkan sebagai IEEE 802.3. Pada saat itu
juga ethernet berhasil menggeser posisi kabel LAN jenis lainnya yang bersaing di pasar yang
sama.
Bagaimana dengan asal usul pembuatan ethernet? Pada awalnya ethernet dikembangkan di
University of Hawaii olah pengembang WAN. Pengembangannya dilakukan pada akhir tahu
1960 dengan proyek yang dinamakan ALOHA. Hal ini dilatarbelakangi oleh keinginan
menghubungkan komputer pada satu universitas pada satu jaringan kampus, dimana di kampus
tersebut geografisnya luas.
Lalu kapan ethernet dikeluarkan? Menurut sejarahnya, ethernet pertama kali dikeluarkan
versi awalnya pada tahun 1975 oleh Xerox. Pada versi awal, memang menggunakan 100
komputer untuk disambungkan dan kecepatan jaringan bisa mencapai 2,94 megabit per second.
Pada masa itu kabel yang digunakan untuk membuat jaringan panjangnya bisa mencapai satu
kilometer.
Baru tahun 1983 ethernet diisetujui dan telah memenuhi standar industri protokol LAN.
Apabila suatu jaringan dibangun dengan menggunakan ethernet maka sebutannya adalah ethernet
network. Menurut standarnya, ethernet tersusun dari beberapa kabel dan juga sinyal dari lapisan
OSI. Dari awal jaringan ethernet dirilis, memang sudah konsisten dan stabil dalam
mempetahankan kualitasnya dalam keserasian antar perangkat yang baik.
Mengetahui ethernet memang penting, tetapi akan lebih baik jika Anda paham dengan
fungsinya. Tentu untuk membutuhkan ethernet controller atau ethernet card yang menjadi dasar
untuk membangun jaringan LAN. Apa itu ethernet controller? Ethernet controller atau ethernet
card adalah perangkat yang berfungsi untuk transfer file dan data via jaringan komputer.
Komputer yang dihubungkan pada satu jaringan dan saling berkomunikasi dengan bantuan
akses oleh fisik ke media jaringan. Sistem yang digunakan untuk ethernet juga termasuk
pengalamatan tingkat rendah. Alamat MAC yang digunakan juga unik 48 bit yang terdapat pada
ROM ethernet card. Jadi pada sebuah jaringan sudah pasti dalam masing-masing komputernya
disertai dengan kartu alamat MAC yang unik.
Berikut ini jenis ethernet dilihat dari kecepatan jaringannya.
a) 10000 Megabit per detik atau bisa disebut 10 Gigabit per detik, jaringan
berkecepatan tinggi ini standarnya masih belum diimplementasikan secara umum.
b) 1000 Megabit per detik atau dikenal 1 Gigabit per detik, karena masuk dalam
satuan giga membuat jaringan ini lebih dikenal dengan nama Gigabit Ethernet.
Untuk standar yang digunakan untuk jaringan ethernet ini adalah 1000BaseT,
1000BaseCX, 1000BaseSX, dan 1000BaseLX.
c) 100 Megabit per detik, ethernet jenis ini banyak dikenal dengan sebutan Fast
Ethernet. Sedangkan untuk standar jaringan yang digunakan adalah 100BaseT,
100BaseTX, 100BaseFX, dan 100BaseT4.
d) 10 Megabit per detik, jaringan dengan kecepatan ini sudah umum dan hanya
disebut dengan Ethernet. Standar jaringan yang digunakan adalah 10BaseF,
10BaseT, 10Base2, dan 10Base4.

6. Multimedia
Secara bahasa, multimedia terdiri dari dua kata, yaitu multi dan media. Multi banyak,
sedangkan media artinya adalah sesuatu yang digunakan untuk menyampaikan pesan (perantara).
jadi Pengertian multimedia adalah perantara pesan yang terdiri lebih dari 1 elemen atau banyak.
Dalam definisi lain, Multimedia adalah sarana komunikasi yang mengintegrasikan teks,
grafik, gambar diam dan bergerak, animasi audio, dan media lain. Kombinasi elemen tersebut
dapat ditampilkan, disimpan, dikirim, dan diproses dengan sebuah perangkat tertentu.
Pengertian Multimedia Menurut Para Ahli

a) Menurut McCormick (1996), Multimedia adalah kombinasi tiga elemen, suara,


gambar, dan
b) Menurut Rosch (1996), Multimedia sebagai kombinasi dari komputer dan video.
c) Menurut Gumelar (2014), Multimedia adalah penggunaan komputer untuk
menyajikan dan menggabungkan teks, animasi, suara, gambar dan video dengan
tools (alat bantu) dan link sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, interaksi,
berkarya dan berkomunikasi.
Sesuai dengan namanya, suatu media dapat dikatakan multimedia jika terdiri dari 2 atau
lebih elemen. Sebagai contoh, sebuah brosur dapat dikatakan multimedia karena ia terdiri dari
elemen teks dan gambar. Sebuah video klip dapat dikatakan media karena terdapat unsur suara,
gambar atau juga teks. Ini berbeda dengan misalnya rekaman suara kaset. Ia tidak bisa dikatakan
multimedia karena hanya mengandung 1 elemen, yakni suara.
Pengertian Multimedia adalah gabungan dari teks, gambar, animasi, audio atau video yang
dikombinasikan untuk menghasilkan output tertentu berupa informasi yang menarik atau hal
lainnya.
Sebuah riset dari CTR (Computer Technology Research) memberikan gambaran baru
tentang ingatan manusia yang berhubungan dengan komunikasi. Orang lebih mudah mengingat
informasi berupa audio yang didengarkan, daripada citra visual yang dilihatnya. Orang hanya
mampu mengingat sekitar 20% informasi yang pernah dilihatnya. Di sisi lain, jika informasi
tersebut diperoleh melalui pendengaran, kemampuan memori manusia untuk mengingatnya bisa
mencapai 30%. Ini berarti manusia akan lebih mudah mengingat informasi yang disampaikan
dalam bentuk kombinasi antara audio dan visual. Hasil riset CTR juga menyimpulkan bahwa
orang cenderung bisa mengingat sebanyak 50% informasi yang diperolehnya dari mendengar
sekaligus melihat. Hasil riset tersebut mengungkapkan bahwa multimedia berfungsi utama
sebagai sarana menyampaikan informasi. Multimedia menjadikan komunikasi berjalan lebih
efektif daripada metode-metode klasik yang selama ini dipakai, terutama dalam hal komunikasi
massal.
Multimedia kini telah merambah ke segala aspek kehidupan. Perkembangan teknologi
digital turut mendukungnya. Kemajuan ini memberikan manfaat luar biasa. Multimedia
dimanfaatkan di segala bidang untuk berbagai keperluan, di antaranya..
1. Sarana Informasi Umum
Instansi pelayanan publik lebih mudah menyebarkan informasi dengan multimedia. Hanya
memerlukan infrastruktur perangkat yang memadai untuk dipasang di lokasi strategis. Di mana
publik bisa langsung mengakses dan memperoleh informasi dengan mudah.
Multimedia mulai banyak ditemukan di berbagai tempat, seperti hotel, stasiun, bandara,
pusat perbelanjaan, dan objek wisata tertentu. Tersedia perangkat multimedia yang menyebarkan
informasi umum, tanpa pengunjung harus mendatangi saluran khusus. Penerapan ini dapat
memangkas waktu dan mengurangi pengeluaran untuk personel bagian informasi. Meski masih
akan diperlukan tenaga khusus untuk menyampaikan informasi yang lebih mendetail.

2. Media Pembelajaran
Di sekolah, multimedia akan menjadi media pembelajaran yang efektif. Selama ini metode
pengajaran dianggap monoton dan membosankan. Dengan sarana multimedia, ilmu dapat
disampaikan secara lebih menarik sehingga anak didik mudah mengingatnya. Salah satu contoh
penggunaan multimedia adalah pada tugas presentasi. Di mana peserta didik juga menggunakan
media interaktif untuk mempresentasikan hasil belajar menggunakan laptop dan proyektor. Di
sisi lain, multimedia pun menjadi sarana yang tepat untuk mengetahui minat peserta didik.
Peserta didik memiliki kebebasan dalam memilih bidang kegemarannya, belajar sesuai
kehendaknya, sehingga lebih aktif mendapatkan pendidikan.
Meskipun begitu, multimedia tak lantas menghilangkan peranan para pendidik. Peserta
didik yang aktif masih membutuhkan bimbingan dan arahan dari guru dan orang tua, agar
mereka memperoleh pembelajaran yang positif.
3. Memajukan Ilmu Kesehatan
Beberapa tahun yang lalu, seorang ibu hamil baru bisa mengetahui secara pasti jenis
kelamin jabang bayinya setelah lahir. Namun dengan perkembangan multimedia di bidang
kesehatan, fenomena tersebut kini malah menjadi hal yang langka. Penemuan peranti pemindai,
USG, membuat dokter dapat mengetahui kondisi janin dalam kandungan. Salah satunya dapat
digunakan untuk mengetahui jenis kelamin bayi. Inilah salah satu contoh pemanfaatan
multimedia di ranah medis dan kesehatan. Peranti USG bukan satu-satunya perangkat
multimedia yang dimanfaatkan dalam kedokteran. Pemindai X-ray adalah yang lainnya, di mana
menjadi sarana penting bagi dokter untuk mendiagnosis gangguan kesehatan pada pasiennya.
Berbagai penemuan penting berbasis multimedia di bidang kedokteran memudahkan
tenaga medis dalam pemeriksaan kesehatan. Sehingga kemudian tenaga medis bisa menentukan
penanganan paling tepat untuk para pasien.

2.5. Expension Bus


Saat banyak pengguna (user) mendengar istilah bus, mereka cenderung berpikir dalam
istilah slot-slot ekspansi. Sebenarnya terdapat banyak jenis bus-bus didalam sebuah komputer,
menyediakan hal yang sama namun berbeda fungsinya. Didalam pengertian yang paling
sederhana, sebuah bus adalah serangkaian dari koneksi-koneksi listrik yang memungkinkan dua
atau lebih peralatan mampu berkomunikasi. Misalnya, bus sistem adalah serangkaian koneksi
antara Central Processing Unit (CPU) dan memori sistem, diantara komponen-komponen lain
yang bekerja pada kecepatan clock eksternal prosesor. Kecepatan clock menentukan seberapa
banyak aksi, seperti pembacaan dan penulisan memori yang bisa mengambil tempat pada waktu
masing-masing.
Bus-bus ekspansi dirancang untuk lebih mempermudah dalam mengkoneksikan sistem
komputer. Di saat awal munculnya Microcomputer, bus S-100 luas digunakan pada sistem
CP/M. Apple II berbasiskan pada proprietary design (rancangan sendiri) dan memiliki bus
ekspansi pertama yang mempermudah buat end user untuk menambahkan card-card pada
komputernya.
Ide dari arsitektur yang terbuka berdasarkan pada bus ekspansi yang sederhana yang
merupakan sebuah faktor yang membantu perkenalan perdana IBM PC yang mendapatkan
sambutan baik dalam waktu singkat. Setelah lebih dari 16 tahun masih bisa memasang atau
menancapkan card-card PC orisinil di dalam komputer saat ini, sebagai sebuah penghargaan
yang masih tetap tinggal dari kehebatan teknis perancangannya.
Pada permulaan tahun 1982, bus-bus ekspansi PC telah berkembang dengan cara- cara
yang signifikan. Telah ada cabang-cabang yang berbeda dari tiga keluarga (Micro Channel
Architecture, VL-bus, dan EISA yang bisa sangat dikenal) telah ada penerimaan secara luas dan
luar biasa melintasi industri bagi perancangan bus ekspansi standar.
Sesungguhnya, jika melihat didalam setiap kekhususan sistem Pentium II akan dengan
mudah menemukan tiga perancangan bus ekspansi yang berbeda.
1. Bus PCI
Dengan datangnya prosessor Pentium dan kecepatan-kecepatan pemrosesan yang lebih
tinggi, menjadi jelaslah bahwa sempit dan lambatnya bus ISA akan menjadi penghambat diantara
prosessor dan peralatan-peralatan ekspansi. Peripheral Component Interconnect (PCI) bus
diciptakan oleh Intel untuk memecahkan masalah ini.
Berbeda dengan VL-bus yang dirancang untuk berjalan pada kecepatan bus sistem, Bus
PCI diciptakan sebagai sebuah bus “mezzanine”, yang berjalan pada kecepatan clocknya sendiri
yang terpisah dari kecepatan sistem bus. Awalnya dispesifikasikan sebagai lebar bus 32 bit yang
beroperasi di 33 MHz, PCI memiliki tarif transfer maksimum secara teoritis dari 132 MB per
detik- 165 kali lebih cepat daripada bus ISA dan merupakan versi yang paling luas
diimplementasikan didalam sistem PC. PCI juga menyederhanakan konfigurasi sistem dengan
dukungan plug-and-play dan memperluas dari sumber daya-sumber daya yang terbatas pada
perangkat keras kompatibel PC orisinil dengan dukungan penetapan pembagian IRQ.
Spesifikasi slot 124 pin awal (62 pin pada masing-masing sisi dari slot ekspansi) telah
direvisi untuk mendukung bahkan throughput yang lebih besar. Pertama, ekstensi 64-bit
dirancang menggunakan seluruh konektor yang diperluas yang sangat mirip dengan tambahan
16-bit kepada bus ISA. Penambahan 64 pin-pin kontak lainnya (32 pin per sisi). Hal ini
menggandakan throughput secara teoritis.
Yang lebih produktif adalah spesifikasi PCI 2.1 yang membutuhkan kecepatan bus 66
MHz. Hal ini secara efektif menggandakan throughput asli dari spesifikasi 32-bit mencapai 264
MB per detik- 33 kali lebih cepat daripada bus ISA.
Bersamaan dengan versi 64-bit, terdapat beberapa aspek lain dari spesifikasi lain PCI yang
kebanyakan pengguna mungkin belum mengetahui. Misalnya, card-card PCI bisa berjalan baik
dengan tegangan 5 Volt atau 3,3 Volt. Seluruh card dengan 5 volt memiliki sebuah catatan
kedalam ujung konektor menuju bagian depan dari tempat komputer (computer case) dengan
kunci-kunci yang berhubungan didalam slot. Hal ini melindungi seorang user dari secara tidak
sengaja memasang card yang salah kedalam slot. Spesifikasi PCI juga disebut sebagai card
universal. Yang sesuai dengan slotnya dan berjalan pada tegangan yang sesuai pula.
Ciri-ciri lain yang kurang diketahui dari slot-slot ekspansi PCI adalah bahwa bus dibatasi
oleh 10 beban peralatan listrik (ten electrical loads). Kebanyakan card-card menempatkan lebih
dari satu beban kepada bus, dan sebagai hasilnya batasan-batasan praktis dari card-card ekspansi
pada seluruh bus PCI adalah 3 card PCI yang terinstal didalam sebuah sistem, Anda bisa
memakai lebih dari satu bus PCI, menggunakan sebuah konfigurasi PCI Bridge.
2. Bus AGP
Secepat dan seluas bus PCI yang mungkin, terdapat sebuah tugas yang mengancam untuk
mengkonsumsi seluruh bandwidth dan masih membutuhkan lebih: graphics display. Di zaman
bus ISA asli, digunakan card-card Monochrome Display Adapter (MDA) dan Color Graphics
Array (CGA) untuk mengendalikan monitor-monitor, dan ini secara relatif sejumlah kecil data.
Sebuah CGA Graphics display bisa memperlihatkan 4 warna (2 bit data) pada resolusi 320 X 200
dengan frekuensi 60 Hz, yang membutuhkan 128.000 bit data per layar, atau hanya 937 kilobyte
per detik.
Secara nyata, sebuah citra XGA pada kedalaman warna 16-bit memerlukan 1,5 Mb data
untuk setiap gambar. Dan pada frekuensi 75 Hz, data yang dibutuhkan 75 kali per detik.
Berterimakasihlah kepada Graphics Accelerator, tidak seluruh data harus diransmisikan melalui
bus ekspansi kepada card grafis, tetapi teknologi pencitraan yang baru telah menciptakan
masalah-masalah baru.
Saat ini grafis 3D telah memungkinkan untuk memodelkan dunia yang fantastik dan
realistik pada layar dengan detail yang menakjubkan. Pemetaan tekstur dan penyembunyian
objek membutuhkan sejumlah besar data dan graphic adapter perlu untuk memiliki akses yang
cepat kepada informasinya.
Masuknya Accelerated Graphics Port (AGP), yang muncul bersama motherboard Pentium
II. AGP baru saja menyesuaikan diri kepada definisi awal dari bus, ketika benar- benar menjadi
sebuah koneksi point to point, didedikasikan kepada satu tugas dari koneksi sebuah graphic
adapter yang lebih secara langsung kepada sumber daya motherboard.
Bersamaan dengan peran-peran yang terbatas, AGP telah membatasi kemampuan-
kemampuannya. Peralatan-peralatan PCI harus mendukung komunikasi dengan keanekaragaman
peralatan-peralatan seperti storage adapter, koneksi jaringan dan sound card. Tetapi AGP hanya
berkenaan dengan grafis. Arah tunggal ini, pembatasan tugas- tugas memungkinkan untuk
mempersingkat rancangan bagi kecepatan maksimum.
Kecepatan digunakan untuk memberikan graphic adapter akses cepat kepada tekstur dan
data buffer. Bukan kepada proses load-up graphic adapter dengan memori yang mahal, AGP
mengijinkan card mengakses informasi ini secara langsung dari memori sistem komputer, tanpa
melibatkan CPU didalam proses.
Seberapa besar kecepatan AGP daripada PCI? Sebuah bus PCI 32-bit, 33-MHz mendukung
sampai 132-MB per detik throughput. AGP adalah juga merupakan rancangan 32-bit tetapi bus
tersebut bekerja pada kecepatan mencapai 133 MHz-empat kali lebih cepat jadi memiliki nilai
transfer maksimum 532- MB per detik. (ini berarti dua kali lebih cepat daripada tarif bus PCI 32-
bit, 66-MHz). Yang paling baik bagaimanapun adalah bahwa graphic card pada bus AGP tidak
harus berlomba dengan peralatan lain untuk mengakses data.
Terdapat beberapa implikasi penting bagi perancangan ini. Anda hanya bisa memiliki satu
peralatan AGP didalam sistem di satu waktu. Jika Anda menginginkan untuk menggunakan
sebuah tampilan kedua (second display) (sebuah keistimewaan dimana Windows 98 secara
relatif mempermudah implementasi), juka Anda ingin meng- upgrade sebuah AGP display, Anda
akan perlu mengganti adapter.
Sebagaimana halnya dengan PCI, terdapat beberapa detail yang kurang diketahui didalam
spesifikasi AGP. Seperti terdapatnya dua perbedaan rancangan slot PCI yang bergantung kepada
tegangan card. Sehingga terdapat dua rancangn yang berbeda dari dua sumber tegangan bagi
AGP. Rancangan 3,3 Volt yang lazim dan jenis 1,5 Volt.
Keinginan bagi peningkatan kecepatan throughput terus berlanjut, kami lebih suka untuk
melihat kecepatan clock yang lebih tinggi, jalur data lebih luas dan strategi-strategi peningkatan
kecepatan yang lain di masa depan.

3. PCIe Express Bus

PCI Express (Peripheral Component Interconnect Express),resmi disingkat sebagai PCIe


(atau PCI-E, seperti yang biasa disebut), merupakan standar kartu ekspansi komputer yang
dirancang untuk menggantikan PCI yang lebih tua, PCI-X, dan standar AGP. PCIe 2,1 adalah
standar terbaru untuk kartu ekspansi yang tersedia pada komputer pribadi mainstream
PCI Express digunakan di konsumen, server, dan aplikasi industri, sebagai tingkat-
motherboard interkoneksi (untuk menghubungkan motherboard-mount peripheral) dan sebagai
antarmuka kartu ekspansi untuk Penambahan papan sircuit. Perbedaan kunci antara PCIe dan bus
merupakan topologi sebelumnya didasarkan pada link serial point-to-point, daripada sebuah
arsitektur bus paralel bersama. Interface PCIe listrik juga digunakan dalam berbagai standar
lainnya, terutama laptop ExpressCard antarmuka kartu ekspansi.
Secara konseptual, bus PCIe dapat dianggap sebagai pengganti serial kecepatan tinggi yang
lebih tua (paralel) PCI / PCI-X bus. Pada tingkat perangkat lunak, PCIe menjaga kompatibilitas
dengan PCI, sebuah perangkat PCIe dapat dikonfigurasi dan digunakan dalam aplikasi legacy
dan sistem operasi yang tidak memiliki pengetahuan langsung tentang fitur PCIe yang lebih baru
(namun Anda tidak dapat menyisipkan kartu PCIe ke dalam slot PCI). Dalam hal protokol bus,
PCIe komunikasi dirumuskan dalam paket. Karya depacketizing packetizing dan lalu lintas data
dan status-pesan yang ditangani oleh lapisan transaksi port PCIe (dijelaskan kemudian).
Perbedaan radikal listrik sinyal dan protokol bus memerlukan penggunaan faktor bentuk yang
berbeda mekanik dan ekspansi konektor (dan dengan demikian, motherboard baru dan papan
adaptor baru).
I. Arsitek
PCIe, tidak seperti standar ekspansi PC sebelumnya, disusun sekitar link serial point-to-
point, yang sepasang (satu di setiap arah) membentuk suatu jalur, melainkan dari sebuah bus
paralel bersama. Ini jalur yang diarahkan oleh hub di papan-utama bertindak sebagai switch
crossbar. Perilaku ini point-to-point dinamis memungkinkan lebih dari satu pasang perangkat
untuk berkomunikasi satu sama lain pada waktu yang sama. Sebaliknya, antarmuka PC tua itu
semua perangkat kabel secara permanen pada bus yang sama, sehingga hanya satu perangkat bisa
mengirimkan informasi pada satu waktu. Format ini juga memungkinkan pengelompokan
channel, di mana beberapa jalur dijamin ke pasangan perangkat tunggal untuk menyediakan
bandwidth yang lebih tinggi.
Jumlah jalur yang dinegosiasikan saat power-up atau secara eksplisit selama operasi.
Dengan membuat jalur hitungan fleksibel, sebuah standar tunggal dapat menyediakan untuk
kebutuhan kartu bandwidth tinggi (misalnya, grafis, 10 Gigabit Ethernet dan Gigabit Ethernet
multiport kartu), sedangkan yang kurang ekonomis untuk dari sebuah kartu.
Tidak seperti standar antarmuka ekspansi PC sebelumnya, PCIe merupakan sebuah
jaringan dari koneksi point-to-point. Hal ini menghilangkan kebutuhan untuk arbitrase bus atau
menunggu bus yang akan bebas, dan memungkinkan komunikasi full duplex. Sementara standar
PCI-X (133 MHz 64 bit) dan PCIe × 4 memiliki kira-kira kecepatan transfer data yang sama,
PCIe × 4 akan memberikan kinerja yang lebih baik jika pasangan beberapa perangkat
berkomunikasi secara bersamaan atau jika komunikasi antara pasangan perangkat tunggal
bidirectional.
Spesifikasi Format dipelihara dan dikembangkan oleh PCI-SIG (Special Interest Group
PCI), sebuah kelompok lebih dari 900 perusahaan yang juga mempertahankan spesifikasi PCI
konvensional.
II. Interconnect
PCIe perangkat berkomunikasi melalui koneksi logis disebut interkoneksi atau link. link
adalah saluran komunikasi point-to-point antara 2 port PCIe, yang memungkinkan baik untuk
mengirim / menerima biasa PCI-permintaan (konfigurasi membaca / menulis, I / O membaca /
menulis, memori baca / tulis) dan memotong (INTx, MSI , MSI-X). Pada tingkat fisik, link
terdiri dari 1 atau lebih jalur. peripheral berkecepatan rendah (seperti kartu Wi-Fi 802.11)
menggunakan jalur-tunggal (× 1) link, sedangkan adapter grafis biasanya menggunakan link 16-
lane lebih luas (dan dengan demikian, lebih cepat).
III. PCI Express (standard)
Kartu PCIe akan masuk ke dalam sebuah slot ukuran fisik atau lebih besar, tetapi tidak
dapat masuk ke dalam slot PCIe lebih kecil. Beberapa slot menggunakan soket terbuka untuk
mengizinkan kartu fisik lagi dan akan bernegosiasi terbaik tersedia sambungan listrik. Jumlah
jalur benar-benar terhubung ke slot mungkin juga kurang dari jumlah didukung oleh slot ukuran
fisik. Contohnya adalah sebuah slot x8 yang benar-benar hanya berjalan pada × 1; slot ini akan
memungkinkan semua kartu × 1, × 2, × × 4 atau 8 untuk digunakan, meskipun hanya berjalan
pada kecepatan × 1. Jenis soket digambarkan sebagai × 8 (× 1 mode) slot, berarti secara fisik
menerima hingga × 8 kartu tetapi hanya berjalan pada kecepatan × 1. Keuntungan yang diperoleh
adalah bahwa berbagai kartu PCIe yang lebih besar masih dapat digunakan tanpa membutuhkan
hardware motherboard untuk mendukung penuh transfer rate, yang menjaga biaya desain dan
implementasi ke bawah.
IV. PCI Express Mini Card
PCI Express Mini Card (juga dikenal sebagai Mini PCI Express, mini PCIe, dan Mini PCI-
E) adalah pengganti untuk faktor bentuk Mini PCI berdasarkan PCI Express. Hal ini
dikembangkan oleh PCI-SIG. Perangkat host mendukung PCI Express dan USB 2.0, dan
menggunakan setiap kartu mana desainer merasa paling tepat untuk tugas itu. Kebanyakan laptop
yang dibangun setelah 2005 didasarkan pada PCI Express dan dapat memiliki beberapa Kartu
mini slot.
V. External PCIe video cards
Secara teoritis, Eksternal PCIe notebook bisa memberikan kekuatan grafis dari desktop,
dengan menghubungkan notebook dengan kartu desktop video PCIe (terlampir dalam perumahan
sendiri eksternal), namun hanya satu produk diselesaikan dan dua produk konsep ada. Ketiga
memberikan kekuatan kartu video untuk menampilkan eksternal saja, dan semua terhubung ke
notebook melalui sebuah antarmuka ExpressCard, yang membatasi bandwidth dari × 16
disisipkan kartu video (4 GB / s di setiap arah), hanya × 1 (250 MB / s di setiap arah)
IBM / Lenovo juga termasuk slot PCI-Express pada mereka Advanced Docking Station
250310U. Ini menyediakan slot berukuran setengah dengan slot x16 panjang, tapi hanya x1
konektivitas. Namun, stasiun docking dengan slot ekspansi menjadi kurang umum sebagai laptop
yang mendapatkan kartu video lebih maju dan baik DVI-D interface, atau DVI-D untuk
replikator melewati pelabuhan dan stasiun docking.
Selain itu, Nvidia telah mengembangkan Quadro Plex eksternal PCIe Video Card yang
dapat digunakan untuk aplikasi grafis canggih. Kartu-kartu video PCI Express membutuhkan × 8
atau × 16 slot untuk kabel interkoneksi. AMD baru-baru ini mengumumkan teknologi ATI XGP
berdasarkan solusi pemasangan kabel milik yang kompatibel dengan sinyal transmisi PCIe.

BAB III PENUTUP

KESIMPULAN
CPU kepanjangannya adalah Central Processing Unit. CPU bertanggung jawab untuk
melakukan semua dari perhitungan matematika yang diperlukan oleh komputer agar dapat
berfungsi dengan baik. dikarenakan komputer tidak dapat berfungsi tanpa CPU (yang mungkin
juga disebut sebagai central processor atau hanya prosesor saja), tidak jarang terdengar orang
merujuk ke CPU sebagai otak dari sebuah komputer. Di dalam CPU berlangsung berbagai
macam proses yang berawal dari sebuah inputan dan oleh CPU akan di Proses menjadi sebuah
informasi yang kita inginkan.

SARAN
CPU merupakan otak dari sebuah komputer. jika salah satu bagiandari CPU mengalami
kerusakan, maka dapat dipastikan bahwa kinerjak/mputer juga tidak dapat maksimal.

DAFTAR PUSTAKA

Arifttegar.(2013, 19 Januari). Pengertian Dan Fungsi Memori i& Cache. Diakses 11


November 2020 : https://attegar.wordpress.com/2013/01/19/pengertian-dan-fungsi-memori-
cache/#:~:text=Memori%20adalah%20istilah%20generik%20bagi,sebagai%20tempat
%20penyimpanan%20data%20sementara.&text=Suplai%20data%20ke%20RAM
%20berasal,dapat%20menyimpan%20data%20secara%20permanen.
Ilmugratis15blogspot.com(2017, 15 November). Pengertian ROM, PROM, EPROM &
EEPROM. Diakses 11 November 2020 : http://ilmugratis15.blogspot.com/2017/11/pengertian-
rom-prom-eprom-eeprom.html.
Dosenpendidikan.co.id(2020, 07 September).CMOS adalah. Diakses 11 November 2020 :
https://www.dosenpendidikan.co.id/cmos.
Boston, Ames.(2020, 16 Agustus). Pengertian Floppy Disk: Sejarah, Fungsi dan Cara
Kerja. Diakses 13 November 2020 : https://www.amesbostonhotel.com/pengertian-floppy-disk.
putra.(2020, 21 Juni). PENGERTIAN HARDISK: Fungsi, Komponen dan Jenis Jenis
Hardisk. Diakses 13 November 2020 : https://salamadian.com/pengertian-
hardisk/#:~:text=Pengertian%20Hardisk%20adalah%20perangkat%20keras,akan%20tersimpan
%20dalam%20perangkat%20ini.
Pklbptik.(2017, 10 Februari). Pengertian dan Macam-macam Media Penyimpanan Data
Komputer. Diakses 13 November 2020 : http://blog.unnes.ac.id/sutrisno/2017/02/10/pengertian-
dan-macam-macam-media-penyimpanan-data-komputer.
Juli, jevon.(2018, 23 Februari). Pengertian, Jenis jenis, dan ciri ciri Optical Disk. Diakses
13 November 2020 : https://artikellas.blogspot.com/2018/02/apa-itu-optical-disk-
assalamualaikum-wr.html.
Dheny.(2008, 18 November). SmartCard. Diakses 13 November 2020 : http://smart-card-
flazz-indo.blogspot.com/
Maulana, Irfan.(2020, 10 November). Yuk, Kenali Apa Itu Flash Memori dan Ragam
Jenisnya. Diakses 13 November 2020 : https://bergawai.com/apa-itu-flash-memory/
Rifzan.(2019, 10 April). Pengertian Layanan Cloud Storage beserta Penjelasannya.
Diakses 13 November 2020 : https://www.robicomp.com/pengertian-layanan-cloud-
storage-beserta-penjelasannya.html
Erlangga.(2017, 07 November). Pengertian, Tujuan, Dan Fungsi Virtual Memory. Diakses
13 November 2020 : http://www.mampirlah.com/teknik-informatika/pengertian-tujuan-dan-
fungsi-virtual-memory.html
4muda.com(2017, 18 January). Mengenal 12 Jenis Port Pada Komputer Beserta
Kegunaannya. Diakses 13 November 2020 : https://www.4muda.com/mengenal-12-jenis-port-
pada-komputer-beserta-kegunaannya/
Mulyawan, Rifiq(2019, 22 Agustus). Pengertian Firewire: Sejarah, Fungsi dan Fitur
Kabel Firewire. Diakses 14 November 2020 : https://rifqimulyawan.com/blog/pengertian-
firewire/
Sora.(2015, 21 Maret). Pengertian Bluetooth, Fungsi Dan Cara Kerjanya. Diakses 14
November 2020 : http://www.pengertianku.net/2015/03/pengertian-bluetooth-fungsi-dan-cara-
kerjanya.html
Putra.(2020, 02 Februari). PENGERTIAN MULTIMEDIA: Sejarah, Manfaat, Komponen &
Contoh Multimedia. Diakses 14 November 2020 : https://salamadian.com/pengertian-
multimedia/

Anda mungkin juga menyukai