Anda di halaman 1dari 55

Communication Network And Safeguard

OLEH :
NAMA : M. REDHO EKA SAPUTRA
NIM : 12050116721
KELAS : TIF A

UNIVERSITAS ISLAM NEGRI SULTAN SYARIF KASIM RIAU


TAHUN AJARAN 2020
DOSEN PENGAMPU NOVRIANTO, ST.M.Sc
Kata Pengantar
Puji syukur penulis penjatkan kepada Allah SWT atas anugrah-Nya yang telah
memberikan kesempatan pada penulis untuk menyelesaikan makalah ini. Atas rahmat dan
hidayah-Nya lah penulis dapat menyelesaikan makalah berjudul Communication Network And
Safeguard.
Makalah ini disusun guna memenuhi tugas dosen pada mata kuliah di Universitas Islam
Sultan Syarif Kasim Riau. Selain itu, penulis juga berharap agar makalah ini dapat menambah
wawasan bagi pembaca tentang jaringan komputer.
Penulis mengucapkan terima kasih sebesar-besarnya kepada Bapak selaku dosen mata
kuliah. Tugas yang telah diberikan ini dapat menambah pengetahuan dan wawasan terkait bidang
yang ditekuni penulis. Penulis juga mengucapkan terima kasih pada semua pihak yang telah
membantu proses penyusunan makalah ini.
Penulis menyadari makalah ini masih jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu, kritik dan
saran yang membangun akan penulis terima demi kesempurnaan makalah ini.

Penulis

Redho
Daftar Isi
BAB I PENDAHULUAN............................................................................................................................3
I.1 Latar Belakang.............................................................................................................................3
I.2 Tujuan Makalah...........................................................................................................................3
I.3 Rumusan makalah.......................................................................................................................3
BAB II ISI.................................................................................................................................................4
II.1 Era Analog Dan Digital.................................................................................................................4
II.1.1 Era Analog............................................................................................................................5
II.1.2 Era Digital.............................................................................................................................6
II.1.3 Sejarah Dan Latar Belakang Sistem Analog dan Digital........................................................7
II.2 MODEM.......................................................................................................................................9
II.2.1 Pengertian Modem..............................................................................................................9
II.2.2 Fugsi Modem.......................................................................................................................9
II.2.3 Jenis-jenis modem.............................................................................................................10
II.3 Jaringan Komputer.....................................................................................................................16
II.3.1 Pengertian Jaringan Komputer...........................................................................................17
II.3.2 Jenis-Jenis Jaringan Komputer...........................................................................................17
II.3.3 Topologi Jaringan...............................................................................................................22
II.4 Jaringan Client Server................................................................................................................30
II.4.1 Pengertian Client Server....................................................................................................30
II.4.2 Fungsi dari Client Server....................................................................................................30
II.4.3 Cara kerja Client Server......................................................................................................31
II.4.4 Keuntungan Client-Server..................................................................................................31
II.4.5 Kerugian Client-Server.......................................................................................................32
II.5 Jaringan Peer To Peer................................................................................................................32
II.5.1 Pengertian Jaringan Peer To Peer......................................................................................34
II.5.2 Skema Sederhana Jaringan Peer to Peer............................................................................34
II.5.3 Karakteristik Jaringan Peer To Peer...................................................................................35
II.5.4 Kelebihan jaringan peer to peer.........................................................................................35
II.5.5 Kekurangan Topologi Peer to Peer.....................................................................................35
II.6 Media Komunikasi Jaringan(WIRED) dan Media Komuikasi Tanpa Kabel(WIRELESS)................36
II.6.1 Wired.................................................................................................................................37
II.6.2 Wireless.............................................................................................................................38
II.6.3 Perbandingan Antara Wireless dan Wired.........................................................................39
II.7 Cyberthreath, Hacker dan Safeguard.........................................................................................40
II.7.1 Cyberthreath......................................................................................................................41
II.7.2 Hacker................................................................................................................................42
II.7.3 Safeguard...........................................................................................................................45
BAB III PENUTUP...................................................................................................................................50
III.1 Kesimpulan................................................................................................................................50
BAB I PENDAHULUAN

I.1 Latar Belakang

Manusia merupakan makhluk social yang berarti membutuhkan sesorang yang lain dalam
kehidupannya yang juga dapat diartikan sebagai makhluk yang interaktif. Dibalik kehidupan
manusia yang social tersebut, manusia juga senantiasa memiliki kebutuhan dan keinginan.
Kebutuhan yang ikhwal dibutuhkan oleh manusia adalah informasi yang tentunya sebagai
gagasan utama dalam perkembangan manusia itu sendiri. Informasi tidak hanya untuk
mengetahui sesuatu hal tetapi juga untuk melakukan suatu hal.
Seiring dengan perkembangan modernisasi dewasa ini, pekerjaan manusia menjadi lebih
rumit dan memiliki konpleksitas bedaya tinggi dalam pengerjaannya. Hal terpenting dalam
perkembangan dan dalam penyelesaian dari berbagai masalah belakangan ini adalah bagaiman
sesorang memperoleh data yang akurat, fleksibel, dan mudah didapatkan. Hal ini tentunya
memicu pemikiran manusia untuk menindak lanjuti akar masalah tersebut dengan membuat
sebuah jaringan yang mampu menghubungkan sebuah komputer dengan komputer lainnya. Baik
itu dalam suatu area tertentu yang tertutup maupun yang lebih meluas dan mengglobal
Melihat tingginya kebutuhan akan informasi, dan menindak lanjuti atas kesulitan dalam
penyaluran informasi tersebut, kami selaku tim penulis berinisiatif untuk memberikan sedikit
pengetahuan dalam upaya mempermudah penyaluran informasi dan juga untuk mengetahui
seberapa penting dan bagaimanakah manfaat dari jaringan komputer dengan mengangkat materi
tentang jaringan komputer.

I.2 Tujuan Makalah

Tujuna penulisan makalah ini bertujuan untuk memahami tentang :


1) Pengenalan Analog dan Digital
2) Memahami pengerian MODEM
3) keuntungan jaringan computer
4) memahami kategori jaringan
5) memahami pengerian Cyberthreath, Hacker dan Safeguard
I.3 Rumusan makalah

1) Apa pengertian dari communication Network And Safeguard


2) Apa saja jenis-jenis jaringan kompter
3) Apa keuntungan jaringan komputer
4) Apa saja permasalahan keamanan jaringan komputer
BAB II ISI

II.1 Era Analog Dan Digital

Pada awal sejarah, manusia bertukar informasi melalui bahasa. Maka bahasa adalah
teknologi, bahasa memungkinkan seseorang memahami informasi yang disampaikan oleh orang
lain tetapi itu tidak bertahan secara lama karena Setelah ucapan itu selesai, maka informasi yang
berada di tangan si penerima itu akan dilupakan dan tidak bisa disimpan lama. Selain itu
jangkauan suara juga terbatas.
Setelah itu teknologi penyampaian informasi berkembang melalui gambar. Dengan gambar
jangkauan informasi bisa lebih jauh. Gambar ini bisa dibawa-bawa dan disampaikan kepada
orang lain. Selain itu informasi yang ada akan bertahan lebih lama. Beberapa gambar
peninggalan zaman purba masih ada sampai sekarang sehingga manusia sekarang dapat
(mencoba) memahami informasi yang ingin disampaikan pembuatnya.
Ditemukannya alfabet dan angka arabik memudahkan cara penyampaian informasi yang
lebih efisien dari cara yang sebelumnya. Suatu gambar yang mewakili suatu peristiwa dibuat
dengan kombinasi alfabet, atau dengan penulisan angka, seperti MCMXLIII diganti dengan
1943. Teknologi dengan alfabet ini memudahkan dalam penulisan informasi itu.
Kemudian, teknologi percetakan memungkinkan pengiriman informasi lebih cepat lagi.
Teknologi elektronik seperti radio, televisi, komputer mengakibatkan informasi menjadi lebih
cepat tersebar di area yang lebih luas dan lebih lama tersimpan.
II.1.1 Era Analog

Analog adalah sistem pengolahan sinyal yang datanya diolah secara kontinyu, atau
bertahap. Dengan kata lain Sistem analog mempunyai “range” dalam pengolahan data dan
sinyal. Teknologi analog berkembang sebelum adanya perkembangan teknologi digital. Pada
dasarnya, analog merupakan perkembangan teknologi yang masih menggunakan sistem
manual,dengan kata lain belum sepenuhnya dapat bekerja secara otomatis. Teknologi analog
dasarnya hanyalah alat yang sederhana dengan program yang tertentu saja.
Pada teknologi analog, gambar dan suara diubah menjadi gelombang radio, Data tersebut
di kirimkan melalui gelombang - gelombang tersebut hingga mengubah karakter dari gelombang
tersebut. Dua syarat karakteristiknya yaitu amplitudo dan frekuensi. Memang, komunikasi
analog dapat mengirim data yang berjauhan. Namun, jika terlalu jauh akan lebih mudah
terganggu dengan noise. Dan jika semakin jauh, sinyal akan semakin lemah. Untuk memperkuat
sinyal yang jauh tersebut, digunakanlah alat penguat sinyal yaitu amplifier.
Teknologi pertama yang memanfaatkan sistem analog ini adalah telepon atau fix-line yang
ditemukan tahun 1876 yang pada awalnya hanya untuk mentransmisikan suara. Namun, sebelum
itu telah ada teknologi telegraph yang telah muncul pada tahun 1840. Walaupun, komunikasi
analog lebih banyak kekurangannya dibanding dengan sistem digital. Namun, teknologi ini
masih sering digunakan seperti telepon rumah, radio dan Tv Analog.
II.1.2 Era Digital

Era digital dimulai ketika terjadinya revolusi digital yang terjadi pada tahun 1980, lebih
tepatnya pada masa peralihan dari mekanik dan analog ke teknologi digital.
Era digital adalah sebuah masa atau zaman dimana hampir seluruh bidang dalam tatanan
kehidupan sudah dibantu dengan teknologi digital. Istilah ini juga bisa di artikan sebagai
munculnya teknologi digital yang menggantikan teknologi-teknologi yang sebelumnya sudah
digunakan (mekanik dan elektronik analog) oleh manusia. Era digital adalah era yang serba
menggunakan teknologi.
Salah satu contoh paling dekat dan pastinya semua orang tahu adalah bagaimana internet
telah mengubah banyak hal. Tidak hanya bagaimana cara kita dalam berkomunikasi dan
berinteraksi, namun juga berhasil memperngaruhi landcape bisnis yang ada di Indonesia, bahkan
juga dunia.
Peralihan masa teknologi mekanik dan elektro analog ke digital yang disambut dengan
sangat baik oleh masyarakat, serta perkembangan teknologi yang sangat pesat membuat berbagai
kemudahan bisa kita rasakan, bahkan tanpa ada batasan lagi. Yang dulunya bersifat lokal, gini
sudah beralih ke cakupan yang lebih luas, bahkan global.
Kita bisa dengan sangat mudah untuk berkomunikasi, membeli, dan mengetahui kabar dari
tempat yang secara geografis sangat jauh dengan tempat tinggal kita. Dan masih banyak
kemudahan lainnya.
II.1.2.1 Dampak Positif dan Negatif Teknologi Digital
Perubahan pasti akan menghasilkan nilai-nilai baru. Begitu juga dengan banyaknya
teknologi digital yang hidup berdampingan dengan kita saat ini. Kita sadari atau tidak, faktanya
era digital memang memberikan dampak dalam kehidupan kita.
Berikut beberapa dampak era digital, baik yang positif dan negatif yang kami lansir dari
sebuah jurnal karya Wawan Setiawan dari Universitas Pendidikan Indonesia.
 Dampak Positif:
1) Distribusi informasi berjalan dengan cepat, bahkan hitungan menit saja.
2) Masyarakat menjadi lebih mudah dalam mengakses berbagai informasi.
3) Kulitas SDM meningkat secara signifikan akibat mudahnya untuk melakukan edukasi.
4) Penggunaan teknologi digital membuat terjadinya banyak inovasi yang mempermudah
pekerjaan.
5) Banyak alternatif pembelajaran yang bisa diakses oleh masyarakat.
6) Pertumbuhan e-bisnis mengalami peningkatan dengan sangat cepat, contohnya seperti
jasa service hp yang sudah menggunakan website.
 Dampak Negatif:
1) Ada kemungkinan untuk terjadinya pelanggan HKI (Hak Kekayaan Intelektual), hal ini
terjadi karena mudahnya mendapatkan informasi sehingga banyak orang yang melakukan
plagiarsme.
2) Adanya kecenderungan untuk menginginkan sesuatu yang serba instant , dan tingkat
konsentrasi menurun.
3) Adanya kemungkinan untuk menyalah gunakan pengetahuan yang sudah dimilik untuk
kejahatan, contohnya seperti hacking, manipulasi data, dll.

II.1.3 Sejarah Dan Latar Belakang Sistem Analog dan Digital

Bentuk komunikasi antar makhluk hidup yang paling awal adalah suara,yang dibangkitkan
oleh mulut, dan diterima oleh telinga. Apabila jarak antar makhluk yang berkomunikasi tersebut
jauh, diperlukan alat bantu berupa sesuatuyang dapat dilihat. Sebagai contoh, pada abad ke dua
sebelum Masehi, orangYunani menggunakan sinyal obor untuk berkomunikasi. Kombinasi dan
posisiyang berbeda dari obor tersebut menghasilkan kombinasi huruf -huruf Yunani.Bentuk
komunikasi menggunakan obor ini merupakan bentuk awal dari sistimkomunikasi data. Suara
drum, juga dapat digunakan untuk berkomunikasi dalam jarak jauh.Pada abad ke delapan belas,
mulai diperkenalkan bendera semaphoreuntuk menyampaikan komunikasi. Bendera semaphore
ini prinsipnya samadengan nyala obor pada jaman Yunani, yang mengandalkan
kemampuanpenglihatan. Setiap kombinasi dari bendera semaphore yang
dikibarkanmenghasilkan kombinasi huruf -huruf Latin. Pemakaian bendera semaphore
initerhalang kendala jarak, dimana semakin jauh jarak antar orang yangberkomunikasi, semakin
tidak efisien pemakaian bendera ini.Pada tahun 1753, Charles Morrison, seorang penemu dari
Scotlandia,memperkenalkan sistem transmisi listrik menggunakan satu kabel (plus ground)untuk
masing-masing huruf. Pada system ini diperlukan sebuah pithball dankertas di sisi terima untuk
mencetak hasilnya.Pada tahun 1835, Samuel Morse memulai bereksperimen dengantelegraph,
seperti yang kita kenal sekarang. Dua tahun kemudian, pada 1837,telegraph mulai dikenalkan
oleh Morse di USA, dan oleh Sir Charles Wheatstonedi Inggris. Telegraph pertama kali
dipublikasikan pada tahun 1844, dan mulailahmasa komunikasi listrik yang kelak akan
menguasai kehidupan manusia.Skema komunikasi yang dibicarakan di atas dapat dikatakan
“digital”
secara alamiah. Dikatakan demikian karena hanya ada sejumlah pesan terbatasyang
digunakan. Tidak demikian halnya setelah Alexander Graham Bellmemperkenalkan telepon pada
tahun 1876. Telepon merupakan sistimkomunikasianalog. Pesan yang disampaikan dapat tidak
terbatas, karena
langsung diucapkan dari mulut manusia. Setelah penemuan ini, sistim analogmulai
menggantikan sistem “digital” yang telah ada. Bahkan Western UnionTelegraph Company,
perusahaan yang tadinya bergerak di bidang telegraph,mulai beralih ke bisnis
telepon.Dibutuhkan waktu beberapa abad lamanya, sebelum teknologi berbalikarah, yaitu sistem
digital menggantikan sistem analog. Sejak tahun 1976, sistemkomunikasi digital secara perlahan
mulai menggantikan dominasi sistemkomunikasi analog. Pergantian sistem ini berlangsung
cukup pesat sejakditemukannya komputer dan piranti elektronik solid state.Aplikasi komersial
digital dimulai pada tahun 1962, saat Bell Systemmemperkenalkan sistem transmisi TI, yang
menandai awal kebangkitan revolusidigital komersial. Di akhir tahun ini, sekitar 250 rangkaian
komunikasi digital telahdi-instal. Pada pertengahan tahun 1976, angka ini melonjak mencapai 3
juta.Suatu perkembangan yang cukup fantastis !Pada pertengahan 1980 an, ketika sistem
komputer merayakan 40tahun keberadaannya, sementara teknologi solid state masih cukup
muda, jaringan digital dengan kontrol komputer telah dikomersialkan. Masyarakatinformasi telah
mencapai level kematangan dalam fase kehidupannya. Akseskomunikasi instan, baik dari mobil,
pesawat udara, atau dari gelanggang olahraga sekalipun, akan menjadi suatu
kenyataan.Dibutuhkan waktu 20 abad lamanya untuk berpindah dari sistim nyalaobor ke sistem
komunikasi sinyal listrik, untuk mengkomunikasikan data yangsama. Dibutuhkan waktu 20
tahun untuk berpindah dari sistem transmisi datalistrik primitif ke sistem komunikasi data
lanjutan berkecepatan tinggi. Dan hinggasaat ini, perkembangan teknologi masih belum berakhir.
II.2 MODEM

II.2.1 Pengertian Modem

Apa yang dimaksud dengan modem (modulator demodulator). Secara umum, pengertian
modem adalah suatu perangkat komunikasi yang berfungsi sebagai alat komunikasi dua arah
sehingga jaringan internet dapat diterima perangkat komputer/ mobile dengan lebih baik. Dalam
hal ini modulator adalah bagian dari modem yang berfungsi mengubah sinyal informasi menjadi
sinyal pembawa yang siap untuk dikirimkan. Sedangkan demodulator adalah bagian dari modem
yang berfungsi untuk memisahkan sinyal informasi dari sinyal pembawa agar dapat diterima
dengan baik.
Perkembangan teknologi yang semakin maju, khususnya penggunaan teknologi internet,
keberadaan perangkat modem menjadi suatu kebutuhan penting. Dengan adanya modem maka
sinyal internet dapat diterima dengan baik oleh setiap perangkat yang terhubung dengan modem
tersebut.
II.2.2 Fugsi Modem

Secara umum, modem berfungsi sebagai perangkat keras yang berguna untuk mengubah
komunikasi dua arah yaitu mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog dan juga sebaliknya.
Tidak hanya itu, secara sederhana ia merupakan perangkat yang dapat memfasilitasi Anda dalam
mengakses dan berselancar di internet.
Memang rasanya akan menjadi aneh apabila kita tidak dapat mengakses Internet atau tidak
mendapatkan koneksi Internet. Bagaimanapun juga dengan Internet, Anda pasti sudah bisa
mengakses berbagai informasi terbaru yang ada di seluruh dunia. Terlebih lagi, saat ini hampir
semua orang di berbagai umur sudah terbiasa dengan kehadiran koneksi internet di kehidupan
mereka setiap hari dan setiap waktu.
Para ahli teknologi sengaja mengembangkan sebuah alat yang nantinya dapat
memungkinkan pengguna agar selalu terhubung dengan sambungan internet. Maka dari itu,
terciptalah sebuah modem WiFi dengan bantuan provider operator seluler untuk membuat
kegiatan Anda dalam berselancar dan mengakses internet menjadi lancar tanpa hambatan. Tidak
dipungkiri bahwa Anda sangat membutuhkan alat yang satu ini, bukan?
WiFi sendiri merupakan singkatan dari Wireless Fidelity yang berguna sebagai jaringan
tanpa kabel untuk memancarkan sambungan internet. Jadi, apabila digabungkan dengan
definisinya maka, alat ini merupakan perangkat yang dapat memancarkan internet tanpa harus
menggunakan kabel. Modem WiFi ini berbentuk portable yang efetif untuk dapat dibawa
kemana saja.
Fungsi modem secara khusus sendiri ialah untuk menghubungkan suatu perangkat dalam
satu jaringan, melakukan proses modulasi dan juga demodulasi, melakukan proses kompres data
yang telah dikirimkan dalam sinyal, melakukan pemeriksaan status paket data yang Anda
gunakan ketika sedang menggunakan internet.
II.2.3 Jenis-jenis modem

Modem dapat dibedakan menjadi beberapa jenis berdasarkan jaringan dan cara
pemasangannya. Adapun beberapa jenis modem adalah sebagai berikut:
1) Modem Eksternal
Merupakan alat yang digunakan komputer agar dapat mengakses internet. Data yang
berasal dari komputer berbentuk sinyal digital akan diubah menjadi sinyal analog. Apabila
modem menerima data berupa sinyal analog akan diubah menjadi sinyal digital untuk diproses
lebih lanjut melalui komputer.
2) Modem Internal

Jenis modem yang terpasang secara internal di mana sinyal analog yang tiba akan diubah
menjadi sinyal digital dan secara langsung dikirim ke komputer.
3) Modem ISDN

Modem ISDN atau Integrated Service Digital Network merupakan sistem telekomunikasi
yang ada dalam layanan berupa suara data maupun gambar yang kemudian diintegrasikan ke
dalam suatu jaringan. Jaringan tersebut menyediakan konektivitas Digital dari ujung ke ujung
untuk menunjang pelayanan yang lebih luas.
4) Modem GSM

Jenis modem yang menggunakan telepon seluler sebagai media untuk transfer data.
Biasanya jenis modem ini didukung dengan penggunaan kartu koneksi dari provider yang
memiliki sifat GSM.
5) Modem Analog

Sesuai dengan namanya bahwa modem ini memiliki fungsi sebagai alat yang mengubah
sinyal analog menjadi sinyal digital.
6) Modem ADSL

Modem ADSL atau Asimetric Digital Subscribe Line adalah alat untuk mengakses internet
serta menggunakan telepon analog secara bersamaan. Dalam penggunaannya dibantu alat
penghubung seperti splitter. Fungsi dari Splitter tersebut untuk menghilangkan gangguan agar
dapat berjalan secara bersamaan yaitu menggunakan internet dan dapat menggunakan telepon
biasa.
7) Modem Kabel

Modem kabel merupakan jenis modem yang digunakan untuk menerima data langsung dari
penyedia layanan seperti TV kabel.
8) Wireless Modem

Data dipertukarkan melalui media gelombang cahaya tertentu seperti infrared pada remote
TV atau melalui gelombang radio dengan frekuensi tertentu.
9) Modem CDMA

Merupakan jenis modem yang menggunakan frekuensi CDMA 1x atau CDMA 800 MHz.
Untuk jenis modem CDMA yang terbaru sudah menggunakan frekuensi EVDO Rev-A setara
3G.

II.3 Jaringan Komputer


II.3.1 Pengertian Jaringan Komputer

Pengertian jaringan komputer adalah dua atau lebih komputer yang terhubung satu sama
lain dan digunakan untuk berbagi data. Jaringan komputer dibangun dengan kombinasi hardware
dan software. Untuk membuat jaringan komputer, switch dan router menggunakan berbagai
protokol dan algoritma untuk bertukar informasi dan untuk membawa data ke titik akhir yang
diinginkan. Setiap titik akhir (kadang disebut host) dalam jaringan memiliki pengenal unik,
sering kali alamat IP atau alamat Media Access Control yang digunakan untuk menunjukkan
sumber atau tujuan transmisi. Endpoint dapat mencakup server, komputer pribadi, telepon, dan
berbagai jenis hardware jaringan.
Jaringan komputer juga mungkin dibuat dengan menggunakan gabungan teknologi kabel
dan wireless. Perangkat jaringan berkomunikasi melalui medium transmisi kabel atau wireless.
Untuk jaringan yang menggunakan kabel, Anda mungkin membutuhkan optical fiber, coaxial
cable, atau kabel tembaga. Sementara itu, jalur jaringan wireless termasuk jaringan komputer
yang menggunakan koneksi data wireless untuk menghubungkan titik akhir. Titik akhir ini
termasuk radio siaran, radio seluler, microwave, dan satelit.
Jaringan bisa menjadi private atau publik. Jaringan private biasanya memerlukan user
untuk memasukkan kredensial untuk mengakses jaringan. Biasanya, ini diberikan secara manual
oleh administrator jaringan atau diperoleh langsung oleh pengguna melalui kata sandi atau
dengan kredensial lainnya. Jaringan publik seperti internet tidak membatasi akses.
II.3.2 Jenis-Jenis Jaringan Komputer

Sebelum lebih jauh kita mencari tahu, sebaiknya pahami dulu jenis-jenis jaringan komputer
yang udah ada. Di luar sana ada banyak jenis jaringan komputer. Berikut ini adalah beberapa
jenis-jenis jaringan komputer yang mungkin sering Anda lihat.
II.3.2.1 LAN (Local Area Network)

LAN menghubungkan perangkat jaringan dalam jarak yang relatif pendek. Sebuah gedung
kantor, sekolah, atau rumah jaringan biasanya berisi satu LAN, meskipun kadang-kadang satu
gedung akan berisi beberapa LAN kecil (mungkin satu per kamar), dan kadang-kadang LAN
akan menjangkau sekelompok bangunan di dekatnya. Dalam jaringan TCP / IP, LAN sering
tetapi tidak selalu diimplementasikan sebagai subnet IP tunggal.
Selain beroperasi dalam ruang terbatas, LAN juga biasanya dimiliki, dikendalikan, dan
dikelola oleh satu orang atau organisasi. Mereka juga cenderung menggunakan teknologi
konektivitas tertentu, terutama Ethernet dan Token Ring. Ada juga LAN yang menggunakan
teknologi jaringan wireless dengan Wi-Fi dan dikenal dengan nama Wireless Local Area
Network (WLAN).
II.3.2.2 MAN (Metropolitan Area Network)

MAN adalah jaringan komputer yang menghubungkan dua atau lebih jaringan LAN di
dalam kota yang sama. Kalau jarak yang menghubungkan dua LAN sudah tidak mungkin untuk
membangun jaringan, maka jaringan MAN digunakan. Jenis jaringan komputer ini lebih besar
dari LAN tetapi lebih kecil dari WAN. MAN menggunakan perangkat khusus dan kabel untuk
menghubungkan LAN.
II.3.2.3 WAN (Wide Area Network)

WAN juga bisa dibilang sebagai kumpulan LAN yang tersebar secara geografis. Perangkat
jaringan yang disebut router menghubungkan LAN ke WAN. Dalam jaringan IP, router
menyimpan alamat LAN dan alamat WAN.
WAN berbeda dari LAN dalam beberapa hal penting. Sebagian besar WAN (seperti
Internet) tidak dimiliki oleh satu organisasi, melainkan ada di bawah kepemilikan dan
pengelolaan kolektif atau terdistribusi. WAN cenderung menggunakan teknologi seperti ATM,
Frame Relay dan X.25 untuk konektivitas jarak yang lebih jauh.
II.3.2.4 PAN (Pearson Area Network)

Sama seperti jaringan LAN, jenis jaringan komputer PAN biasanya mencakup wilayah
yang lebih kecil seperti misalnya jaringan rumah atau kantor. Biasanya jenis jaringan ini
digunakan untuk berbagi resources seperti Internet atau printer.
II.3.2.5 CAN (Campus Area Network)
CAN bisa dibilang mirip dengan jenis jaringan komputer MAN, tetapi terbatas pada
universitas atau akademi. Jaringan ini biasanya disiapkan untuk kegiatan pendidikan seperti
pembaruan kelas, praktik lab, email, ujian, pemberitahuan, dan lain lain.
II.3.2.6 Internet

Internet adalah jaringan komputer terbesar yang pernah dibuat oleh manusia. Internet
menghubungkan jutaan perangkat komputasi termasuk PC, Laptop, Workstation, Server,
Smartphone, tablet, TV, Webcam, CCTV dan masih banyak lagi.
Menurut laporan yang diterbitkan pada Januari 2018, ada 2150 juta sistem akhir yang
terhubung dengan internet. Untuk menghubungkan perangkat ini, banyak teknologi dan
infrastruktur yang digunakan. Internet terbuka untuk semua orang. Karena siapa saja bisa
terhubung ke internet, internet juga dianggap sebagai jaringan yang paling tidak aman.
II.3.2.7 VPN (Virtual Private Network)

VPN adalah solusi untuk menyediakan koneksi Internet yang aman. Sebagai contoh,
sebuah perusahaan memiliki dua kantor; satu di Jakarta dan lainnya di Bandung. Dalam hal ini
perusahaan dapat menggunakan VPN untuk menghubungkan kedua kantor tersebut. VPN
membuat jalur aman di Internet dan bisa digunakan untuk transmisi data.

II.3.3 Topologi Jaringan

Topologi jaringan adalah aspek yang mesti diperhatikan ketika akan membangun jaringan
komputer. Perusahaan harus benar-benar mempertimbangkan aspek kelebihan dan kekurangan
masing-masing jenis topologi jaringan sebelum memutuskan untuk memilih. Dalam artikel ini
kita akan membahas tentang topologi jaringan mulai dari pengertian, macam macam topologi
jaringan beserta kekurangan dan kelebihannya masing-masing.
Pengertian Topologi Jaringan

Topologi jaringan adalah suatu cara untuk membuat sejumlah komputer saling
berhubungan satu sama lain, baik menggunakan kabel maupun yang nirkabel. Biasanya, tujuan
topologi jaringan adalah demi kemudahan pertukaran informasi. Topologi jaringan sering kali
dipakai suatu perusahaan, lembaga, atau pun badan institusi agar antaranggota bisa saling
melakukan komunikasi dengan cepat dan aman.
II.3.3.1 Macam-Macam Topologi Jaringan
Metode untuk membuat topologi jaringan memiliki banyak variasi, tergantung pada pilihan
dan kebutuhan penggunanya. Masing-masing metode memiliki kekurangan dan kelebihan.
Berikut ini adalah macam-macam topologi jaringan.
1. Topologi Ring

Ini adalah metode topologi jaringan yang banyak digunakan di perusahaan. Sesuai dengan
namanya, metode ini menghubungkan antarkomputer dengan cara membentuk rangkaian seperti
sebuah lingkaran. Untuk membuat jaringan berbentuk lingkaran tertutup seperti sebuah cincin,
setiap komputer perlu dihubungkan secara seri satu sama lain. Sistem topologi jaringan
berbentuk ring dibuat untuk bisa saling berinteraksi dalam keadaan dekat atau jauh.
Ciri khusus topologi ring adalah menggunakan kabel tipe UTP dan Patch Cable
membentuk jaringan menyerupai lingkaran sederhana yang terdiri dari beberapa node disusun
secara seri. Pergerakan data berjalan satu arah sehingga tidak ada kemungkinan untuk
bertabrakan.
Cara kerja topologi jaringan ring dijelaskan sebagai berikut.
Setiap node pada sentral memiliki penguat sinyal di kedua sisinya. Sehingga, setiap
perangkat saling bekerja sama untuk menguatkan sinyal. Alat bernama token akan membantu
saat proses penerimaan dan penerusan sinyal. Token juga berfungsi sebagai pengantar data jika
dibutuhkan oleh suatu node.
Berikut ini adalah kelebihan topologi jaringan berbentuk ring.

a) Mudah untuk dirancang.


b) Untuk level rangkaian sederhana, topologi ring termasuk lebih bagus daripada pilihan
lain seperti topologi jaringan bus.
c) Mudah untuk melakukan instalasi baru.
d) Penggunaan kabel yang hemat.
e) Kecepatan aliran data lebih tinggi.
f) Tidak memiliki risiko collision karena aliran data berjalan dengan satu arah.
kekurangan topologi jaringan berbentuk ring.

a) Jika ada kerusakan di satu sisi, keseluruhan sistem akan terganggu.


b) Kecepatan aliran data tergantung dari banyaknya jumlah node di dalam jaringan. Jadi,
tipe topologi ini tidak cocok digunakan untuk sistem yang memiliki banyak jaringan.
c) Sinyal semakin lemah jika node yang dituju jaraknya cukup jauh.
d) Proses untuk menambah atau mengurangi perangkat jaringan memengaruhi keseluruhan
sistem.
2. Topologi Star

Topologi jaringan berbentuk star atau bintang adalah jaringan dari beberapa komputer yang
memiliki koneksi dengan node yang berada di jaringan pusat. Jadi, masing-masing perangkat
memiliki koneksi dengan node yang berada di tengah sistem jaringan. Banyak perusahaan yang
juga memakai sistem topologi seperti ini. Sistem kerja topologi jaringan star adalah dengan
menempatkan satu jaringan sebagai pusat segala aktivitas.
Segala pertukaran data dilakukan dengan melewati jaringan di pusat. Istilah yang sering
digunakan dalam teknologi informasi, yakni jaringan pusat disebut stasiun primer dan node yang
terkoneksi disebut sebagai stasiun sekunder. Ciri-ciri topologi jaringan star adalah setiap node
terkoneksi langsung dengan server pusat, aliran data mengalir dari node kemudian ke server
pusat lalu diarahkan ke node yang dituju. Jika ada kerusakan pada salah satu node, keseluruhan
jaringan akan tetap baik-baik saja. Topologi jaringan star juga bisa dirakit dengan kabel lower
karena hanya melayani satu lalu lintas, yakni ke arah pusat server. Seringnya, tipe kabel yang
dipakai adalah UPT dengan konektor RJ 45.
Cara kerja topologi jaringan star adalah dengan merancang beberapa jaringan komputer
untuk terkoneksi dengan pusat yang disebut hub atau switch. Kemudian, jaringan yang berada di
pusat akan menjadi semacam server sentral. Switch, sebagai salah satu perangkat di server pusat
akan menyimpan semua aliran data dari node sebagai daftar CAM (Content Addressable
Memory) pada memori yang tersedia. CAM berfungsi untuk menyimpan semua alamat
perangkat yang terhubung dengan switch.
Berikut ini adalah kelebihan sistem topologi jaringan star.
1) Mudah untuk dirancang.
2) Memiliki fleksibilitas yang tinggi karena proses penambahan atau pengurangan jaringan
komputer tidak akan mengganggu arus informasi.
3) Lebih mudah untuk menemukan sumber permasalahan jika terdapat gangguan di salah
satu node.
Sedangkan, berikut ini adalah kekurangan sistem topologi jaringan star.
1) Perangkat pusat menjadi penentu utama keberlangsungan seluruh sistem. Sehingga,
kerusakan jaringan pusat akan menyebabkan keseluruhan sistem komunikasi menjadi
terhambat.
2) Biaya yang dikeluarkan untuk membangun jaringan instalasi jenis ini cukup tinggi karena
membutuhkan banyak kabel. Setiap satu jaringan komputer dihubungkan langsung
menuju server pusat dan membutuhkan server dengan performa tinggi.
3. Topologi Tree
Topologi jaringan berbentuk tree (pohon) merupakan bentuk gabungan dari sistem topologi
bus dan star, di mana jaringan topologi bus menjadi konektor utama beberapa topologi star. Jika
diibaratkan dengan bentuk seperti pohon, topologi bus adalah batang utama yang
menghubungkan beberapa topologi star sebagai rantingnya. Topologi tree sangat cocok untuk
dipakai membangun jaringan yang terdiri dari banyak komputer. Karena bentuk jaringannya
yang serupa dengan pohon, topologi jaringan jenis ini juga bisa disebut dengan topologi
bertingkat.
Ciri-ciri topologi jaringan tree adalah memiliki kabel utama sebagai penghubung beberapa
hub di jaringan star, memiliki tingkatan atau hierarki, komunikasi dalam jaringan dilakukan
melalui hub, dan memiliki hub sebagai server pusat pengatur arus informasi.
Berikut ini adalah kelebihan topologi jaringan tree.
1) Sesuai dengan kebutuhan jaringan komputer dalam skala besar.
2) Pengembangan jaringan dapat dilakukan dengan mudah.
3) Jika salah satu stasiun sekunder mengalami kerusakan, tidak akan mengganggu
keseluruhan sistem.
4) Arus informasi data dilakukan secara point to point.
Berikut ini adalah kekurangan topologi jaringan tree.
1) Seluruh jaringan akan tergantung dengan kabel penghubung utama.
2) Peran hub cukup penting sehingga jika terjadi kerusakan, akan menyebabkan pengaruh
yang besar pada sistem topologi.
3) Sistem hierarki membuat jaringan yang berada di hierarki bawah menjadi terpengaruh
dengan kerusakan sistem yang berada di atasnya.
4) Perawatan jaringan cukup susah untuk dilakukan.
5) Biaya yang diperlukan untuk membangun topologi model ini cukup mahal.
6) Instalasi topologi tree cukup susah untuk dilakukan.
7) Memiliki kemungkinan besar untuk terjadi collision di kabel utama.
4. Topologi Mesh
Topologi jaringan mesh atau jala adalah sistem topologi di mana koneksi antar komputer
saling terhubung secara langsung satu sama lain. Koneksi antarkomputer secara langsung seperti
ini disebut dedicated link. Pada umumnya, jenis topologi jaringan seperti ini diperuntukkan pada
sistem topologi yang memiliki perangkat komputer sedikit. Jaringan topologi mesh dapat
meningkatkan kecepatan proses transfer data karena langsung dikirim menuju komputer yang
dituju tanpa perantara.
Ciri-ciri topologi mesh yang paling terlihat adalah menggunakan banyak kabel karena
koneksi langsung dihubungkan antarkomputer. Selain itu, topologi mesh biasanya memiliki lebih
dari dua port I/O, serta memiliki konfigurasi yang berbeda pada setiap node.
Cara kerja topologi mesh sangat sederhana karena data yang dikirim langsung menuju
node yang ditujukan. Kabel yang saling terhubung antarkomputer membuat arus data informasi
berlangsung dengan cepat.
Berikut ini adalah kelebihan topologi mesh.

1) Dengan dedicated link, data yang ditransfer mengalir lebih cepat ke komputer yang
dituju.
2) Kerusakan salah satu komponen tidak akan memengaruhi komponen jaringan yang lain.
3) Keamanan data terjamin dibandingkan dengan topologi jenis lainnya.
4) Mudah mengidentifikasi sumber kerusakan jika terjadi gangguan.
Berikut ini adalah kekurangan sistem topologi mesh:
1) Menggunakan banyak kabel dan port I/O.
2) Proses instalasi jaringan cukup susah untuk dibangun.
3) Biaya yang diperlukan menjadi lebih tinggi.
5. Topologi Hybrid
Topologi Hybrid
Topologi jaringan jenis hybrid merupakan gabungan dari dua atau lebih jenis topologi
jaringan yang berbeda. Biasanya, topologi seperti ini digunakan pada perusahaan yang
mengambil alih perusahaan lain.
Berikut ini adalah kelebihan topologi hybrid.
1) Fleksibel dan efisien karena dapat memadukan tipe jaringan topologi yang berbeda tanpa
perlu melakukan perombakan.
2) Tipe jaringan bisa disesuaikan dengan tujuan tertentu.
3) Kecepatan jaringan cukup stabil.
Berikut ini adalah kekurangan topologi hybrid.
1) Biaya pengelolaan dan perawatan menjadi cukup tinggi karena skema topologi gabungan
cukup rumit.
2) Instalasi jaringan cukup susah untuk dibangun.
3) Jaringan tipe ini membutuhkan perangkat jaringan yang cukup banyak, yaitu hub, switch,
router, access point, LAN card, dan wireless card.
6. Topologi Linear
Topologi jaringan linear disebut juga topologi runtut. Topologi linear dirangkai dengan
urut menggunakan kabel utama yang dihubungkan pada setiap titik yang terdapat dalam
komputer. Ciri utama topologi linear adalah memiliki skema yang serupa dengan topologi bus
dan menggunakan konektor BNC serta kabel RJ 58.
Berikut ini adalah kelebihan topologi jaringan linear:
1) Mudah dalam melakukan pengembangan jaringan.
2) Efisien dalam pemakaian kabel sehingga biaya yang dikeluarkan menjadi rendah.
3) Skema jaringan sederhana dan mudah untuk dibangun.
4) Proses penambahan atau pengurangan terminal tidak mengganggu sistem yang sedang
berjalan.
Berikut ini adalah kekurangan topologi jaringan linear.
1) Potensi untuk terjadi collision cukup tinggi. Karena itulah, topologi jenis ini hanya sesuai
untuk jaringan komputer dalam skala kecil.
2) Keamanan data kurang terjamin.
3) Jika ada penambahan jumlah pengguna, proses transfer data akan menjadi lamban.
4) Wajib menggunakan perangkat tambahan seperti repeater untuk koneksi jarak jauh dan
terminator.
5) Ada batasan maksimal jumlah node yang bisa tersambung dalam satu sistem topologi.
6) Rusaknya kabel penghubung utama akan membuat keseluruhan sistem akan rusak.
7) Sulit untuk mendeteksi kerusakan jika terjadi masalah.
7. Topologi Peer to Peer
Topologi jaringan peer to peer adalah topologi jaringan yang menghubungkan dua
komputer dengan satu buah kabel. Bisa dibilang bahwa topologi jaringan jenis ini adalah yang
paling sederhana dibandingkan dengan yang lain.Setiap komputer di dalam jaringan topologi
peer to peer dapat saling berinteraksi tanpa adanya server. Setiap komputer bisa menjadi client
dan server secara bergantian.
Kelebihan topologi jaringan peer to peer adalah komunikasi dapat dilakukan tanpa
perangkat tambahan seperti hub dan switch, biaya yang diperlukan murah, dan proses instalasi
mudah untuk dilakukan.
Kekurangan topologi jaringan peer to peer adalah keamanan data yang kurang terjamin,
proses penyimpanan data tergantung dari computer, sehingga jika komputer mengalami
kerusakan, akan mengganggu proses arus data.
II.4 Jaringan Client Server

II.4.1 Pengertian Client Server


1) Pengertian Client
Client adalah perangkat atau perangkat keras komputer yang mengakses layanan yang di
sediakan oleh server. Server sering (tetapi tidak selalu) terletak di komputer fisik yang terpisah.
2) Pengertian Server
Server adalah komputer fisik yang di dedikasikan untuk menjalankan layanan untuk
melayani kebutuhan komputer lain. Tergantung pada layanan yang sedang berjalan, itu bisa
berupa server file, server database, server media rumah, server cetak, atau server web.
II.4.2 Fungsi dari Client Server
1) Fungsi Client
Client biasanya komputer pribadi yang menjalankan sistem operasi seperti Windows XP,
Windows Vista atau Windows 7. Sistem operasi mencakup perangkat lunak client, seperti surat
elektronik dan perangkat lunak penelusuran Internet, yang memungkinkan komputer klien untuk
mengakses dan berinteraksi dengan sumber daya yang dibagikan server. Komputer client hanya
berkomunikasi secara langsung dengan server, bukan cllient lain.
Namun, mampu mengolah informasi dalam dirinya sendiri, fakta yang membedakannya
dari terminal bodoh yang digunakan dalam sistem komputasi mainframe terpusat.
2) Fungsi Server
Fungsi server komputer adalah untuk menyimpan, mengambil dan mengirim file dan data
komputer ke komputer lain di jaringan. Banyak bisnis menggunakan jaringan lokal untuk
menghubungkan sejumlah komputer. Skala yang lebih besar, jaringan komputer di seluruh dunia
yang dikenal sebagai Internet bergantung pada sejumlah besar server yang berlokasi di seluruh
dunia. File, data, dan fungsionalitas situs web yang diberikan didasarkan pada server.
Server memiliki daya pemrosesan, memori, dan penyimpanan yang lebih banyak daripada
komputer client mereka. Client adalah komputer yang tidak bertindak sebagai server dan
meminta informasi dari server. Ketika komputer terhubung dengan cara fisik atau nirkabel dan
berbagi layanan atau informasi, ini disebut sebagai jaringan komputer. Jaringan komputer
membutuhkan setidaknya dua peserta, dengan satu dari mereka bertindak sebagai klien dan
setidaknya satu bertindak sebagai server. Banyak sistem menggunakan model jaringan server-
client ini, termasuk situs web dan layanan email. Model alternatif, jaringan peer-to-peer,
memungkinkan semua komputer bertindak sebagai server atau klien. Persyaratan perangkat keras
untuk server bervariasi tergantung pada aplikasi server dan jumlah client. Server berjalan untuk
waktu yang lama tanpa gangguan, sehingga keandalan dan daya tahan perangkat keras sangat
penting.
Server berisik dan membutuhkan catu daya yang stabil, akses Internet yang baik, dan
keamanan yang ditingkatkan, sehingga mereka biasanya disimpan di ruang atau pusat server
khusus.
II.4.3 Cara kerja Client Server
Secara umum, semua mesin di Internet dapat dikategorikan sebagai dua jenis yaitu server
dan client. Mesin-mesin yang menyediakan layanan (seperti server Web atau server FTP) ke
mesin lain adalah server. Mesin yang dipakai agar dapat terhubung ke layanan tersebut adalah
client. Saat Anda terhubung ke dalam Yahoo! di website www.yahoo.com untuk membaca
halaman, Yahoo! menyediakan mesin (mungkin sekelompok mesin yang sangat besar), untuk
digunakan di Internet, untuk melayani permintaan Anda.
Yahoo! menyediakan server mesin Anda, di sisi lain, mungkin tidak memberikan layanan
kepada siapa pun di Internet. Oleh karena itu, ini adalah mesin pengguna, juga dikenal sebagai
client. Untuk sebuah mesin untuk menjadi server dan client, tetapi untuk tujuan kami di sini
Anda dapat menganggap sebagian besar mesin sebagai satu atau yang lain. Mesin server dapat
menyediakan satu atau lebih layanan di Internet. Misalnya, mesin server mungkin memiliki
perangkat lunak yang berjalan di atasnya yang memungkinkan untuk bertindak sebagai server
Web, server e-mail dan server FTP.
Client yang datang ke mesin server melakukannya dengan maksud tertentu, sehingga client
mengarahkan permintaan mereka ke perangkat lunak server tertentu yang berjalan di mesin
server keseluruhan. Misalnya, jika Anda menjalankan browser Web pada mesin Anda,
kemungkinan besar ia ingin berbicara dengan server Web pada mesin server. Aplikasi Telnet
Anda ingin berbicara dengan server Telnet, aplikasi email Anda akan berbicara dengan server
email, dan seterusnya.
II.4.4 Keuntungan Client-Server
Penerapan komputasi client-server dalam suatu organisasi akan secara efektif
meningkatkan produktivitasnya melalui penggunaan antarmuka pengguna yang hemat biaya,
penyimpanan data yang ditingkatkan, konektivitas yang luas dan layanan aplikasi yang andal.
1) Peningkatan Berbagi Data
Data disimpan oleh proses bisnis biasa dan di manipulasi di server tersedia untuk pengguna
yang ditunjuk (client) melalui akses resmi.
2) Integrasi Layanan
Setiap client diberi kesempatan untuk mengakses informasi perusahaan melalui antarmuka
desktop yang menghilangkan keharusan untuk masuk ke mode terminal atau prosesor.
3) Sumber Daya yang Dibagikan di Antara Berbagai Platform:
Aplikasi yang digunakan untuk model client-server dibangun terlepas dari platform
perangkat keras atau latar belakang teknis dari perangkat lunak yang berhak (perangkat lunak
sistem operasi), yang menyediakan lingkungan komputasi terbuka, dan memaksa pengguna
untuk mendapatkan layanan dari client dan server (database, aplikasi dan layanan komunikasi).
4) Kemampuan Pemrosesan Data Meskipun Lokasi
Pengguna client-server dapat langsung masuk ke sistem terlepas dari lokasi atau teknologi
prosesor.
5) Perawatan yang mudah
Arsitektur client-server adalah model terdistribusi yang mewakili tanggung jawab yang
tersebar di antara komputer independen yang terintegrasi di seluruh jaringan. Oleh karena itu,
mudah untuk mengganti, memperbaiki, memutakhirkan dan memindahkan server sementara
client tetap tidak terpengaruh. Perubahan yang tidak disadari ini disebut enkapsulasi.
6) Keamanan
Server memiliki kontrol akses dan sumber daya yang lebih baik untuk memastikan bahwa
hanya client yang berwenang yang dapat mengakses atau memanipulasi data dan pembaruan
server yang dikelola secara efektif.
II.4.5 Kerugian Client-Server
1) Server yang kelebihan beban
Ketika ada permintaan client secara simultan, server menjadi sangat kelebihan beban,
membentuk kemacetan lalu lintas.
2) Dampak Arsitektur Terpusat
Karena terpusat, jika server kritis gagal, permintaan client tidak tercapai. Oleh karena itu,
client-server tidak memiliki ketahanan jaringan yang baik.
II.5 Jaringan Peer To Peer

Agar semua komputer dalam sebuah wilayah yang sama dapat saling terhubung, saling
berbagi data dan informasi, maka dibentuklah jaringan komputer. Jaringan komputer yang
dibentuk ini bermacam-macam jenisnya, baik dilihat dari skala jaringan, susunan struktur
jaringan, media transmisi data, atau fungsinya. Berdasarkan fungsinya, jaringan dikelompokkan
menjadi dua jenis, yaitu jaringan client server dan jaringan peer to peer.
Pada jaringan client server, terdapat satu komputer yang berfungsi sebagai server yang
mengatur sistem dalam jaringan, sedangkan komputer lainnya bertindak sebagai klien. Berbeda
dengan jaringan client server, pada jaringan peer to peer tidak memiliki server pusat yang
mengatur klien-klien. Pada jaringan peer to peer semua komputer bertindak sebagai server untuk
komputer lainnya, jadi semua komputer adalah server sekaligus juga klien.
Jenis jaringan peer to peer sebenarnya sudah mulai dikembangkan sejak tahun 1980 dan
banyak digunakan pada jaringan yang skalanya terlalu kecil untuk memiliki sebuah server yang
terdedikasi. Namun jaringan ini baru mulai banyak digunakan ketika Microsoft merilis sistem
operasi Windows For Workgroups. Aplikasi file sharing (berbagi berkas) pada jaringan internet
seperti Napster membuat konsep jaringan peer to peer menjadi populer. Dengan konsep jaringan
ini, para pengguna dimungkinkan untuk saling berbagi, mencari dan mengunduh data dari
seluruh komputer yang terhubung dalam jaringan tanpa melalui perantara. Lebih jelas mengenai
pengertian jaringan peer to peer bisa anda simak dibawah ini:
II.5.1 Pengertian Jaringan Peer To Peer

Seperti yang sudah disebutkan sebelumnya, jaringan peer to peer merupakan jaringan
komputer dimana setiap komputer yang terhubung dalam jaringan tersebut merupakan klien
sekaligus juga server. Jaringan ini dibentuk tanpa adanya kontrol terpusat dari sebuah server
yang terdedikasi. Setiap komputer memiliki kedudukan yang sama. Pertukaran data antar
komputer serta penggunaan fasilitas komputer yang terhubung pada jaringan peer to peer dapat
dilakukan secara langsung. Tidak ada pengendali dan pembagian hak akses.
II.5.2 Skema Sederhana Jaringan Peer to Peer
Misalkan ketika komputer A dalam jaringan peer to peer akan mengambil data dari
komputer B, maka pada saat itu komputer A akan bertindak sebagai server sehinga dapat
mengakses file dari komputer B. Sedangkan komputer B saat itu bertindak sebagai klien.
Demikian juga sebaliknya, jika komputer B mengambil data dari komputer A, atau komputer C,
maka saat mengakses file komputer B akan bertindak sebagai server, dan komputer A atau C
bertindak sebagai klien. Kedua fungsi tersebut, server dank lien dapat dilakukan oleh komputer
dalam jaringan peer to peer secara bersamaan. Jaringan peer to peer biasanya diterapkan pada
jaringan dengan skala kecil, 2 hingga 10 komputer dengan satu atau dua peripheral. Tujuan
penggunaan jaringan peer to peer yang paling utama adalah penggunaan program, data atau
peripheral (misalnya printer) secara bersama-sama. Untuk keamanan, setiap user komputer
bertanggung jawab terhadap keamanan komputernya masing-masing.
II.5.3 Karakteristik Jaringan Peer To Peer
Karakterisrik dari jaringan peer to peer antara lain:

 Tidak memiliki sebuah komputer yang berfungsi sebagai server terdedikasi.


 Setiap komputer dalam jaringan merupakan server dan sekaligus juga klien.
 Tidak adanya kontrol pada pengaturan keamanan jaringan
 Tidak memerlukan spesifikasi komputer yang setara untuk dapat terhubung dalam
satu jaringan
II.5.4 Kelebihan jaringan peer to peer

1) Biaya yang dibutuhkan untuk mengimplementasikannya jauh lebih murah,, sebab tidak
memerlukan server dengan spesifikasi yang tinggi untuk dapat melayani semua client
2) Setiap komputer dalam jaringan berperan sebagai klien dan juga server, sehingga semua
komputer memiliki hak yang sama.
3) Kelangsungan kinerja jaringan tidak tergantung pada komputer server.
4) Tidak membutuhkan sistem operasi maupun aplikasi khusus untuk server.
5) Tidak membutuhkan administrator khusus untuk merawat jaringan.
6) Instalasi jaringan mudah.
7) Antar komputer dalam jaringan dapat saling berbagi-pakai hardware seperti: harddisk,
drive, fax/modem, printer, atau fasilitas lain yang terhubung dalam satu jaringan.
8) Jika salah satu komputer bermasalah, tidak akan mempengaruhi jaringan atau komputer
lain.
II.5.5 Kekurangan Topologi Peer to Peer

1) Tingkat keamanan jaringan rendah, rentan terhadap serangan pihak luar. Sebab tanpa
adanya server, keamanan dalam jaringan ditentukan oleh setiap user masing-masing
komputer.
2) Backup juga dilakukan pada masing-masing komputer.
3) Troubleshooting (identifikasi permasalahan) jaringan lebih sulit, sebab semua komputer
terlibat dalam sistem komunikasi jaringan.
4) Sulit dikembangkan, sebab tipe jaringan ini tidak cocok untuk digunakan dalam skala
besar
5) Administrasi tidak terkontrol.
6) Kinerja jaringan lebih rendah karena selain harus mengelola pemakaian fasilitas jaringan,
setiap komputer juga harus mengelola pekerjaan atau aplikasinya sendiri.
7) Banyak file sharing akan mempengaruhi kinerja komputer.
Untuk membangun jaringan peer to peer tidak memerlukan hub, sebab antar komputer bisa
langsung dihubungkan menggunakan sebuah kabel UTP dan konektor RJ45. Komputer yang
dihubungkan pun tidak harus memiliki spesifikasi yang sama, cukup dengan menambahkan
network card pada komputer, maka komputer bisa saling terhubung. Pada jaringan internet,
penggunaan konsep peer to peer oleh berbagai penyedia layanan peer to peer atau yang dikenal
dengan istileh ‘file sharing’ membuat kita dapat melihat file yang dimiliki orang lain yang juga
terhubung dengan internet. Dan bukan hanya itu, kita juga dapat mendownload dan
mengcopynya. Hal ini menjadi kontroversi, sebab ilegal file sharing dapat menimbulkan banyak
kerugian, misalnya seperti kasus Naspster (berbagi file musik) di tahun 1999 lalu.

II.6 Media Komunikasi Jaringan(WIRED) dan Media Komuikasi Tanpa


Kabel(WIRELESS)

Mungkin sebagian orang masih penasaran mana yang lebih baik, jaringan wire atau
wireless. Kemajuan teknologi semakin mendorong penggunaan jaringan dengan kabel (Wired)
maupun jaringan tanpa kabel (Wireless) agar memudahkan komunikasi. Seperti yang diketahui
bahwa koneksi internet bisa diperoleh melalui dua cara tersebut. Fungsi dari Wired dan juga
Wireless sebenarnya sama, yaitu sebagai media penghubung perangkat satu dengan perangkat
yang lain. Yang menjadi perbedaannya adalah wired menggunakan kabel, sedangkan wireless
tidak menggunakan kabel karena hanya menggunakan sensor yang ada di dalam alat itu sendiri.
Agar dapat mengetahui mana yang lebih baik, wired atau wireless, yuk simak pembahasan
berikut!
II.6.1 Wired

a. Pengertian Wired LAN


Wired merupakan sebuah media penghubung dengan menggunakan kabel dan
jangkauannya hanya dalam satu area atau biasa disebut dengan istilah LAN (Local Area
Nework). Jenis-jenis kabel wired antara lain: Coaxial, unshielded twist pair (UTP, contohnya
seperti RJ-45 dan RJ-11), serta Fiber optic.
b. Kelebihan Wired
Wired mempunyai beberapa kelebihan, antara lain:
1) Memiliki kecepatan pengiriman yang lebih tinggi
2) Jaringannya lebih stabil
3) Lebih compatible dengan berbagai alat elektronik
4) Memiliki ketahanan terhadap petir (lebih stabil bila dibangkan wireless)

c. Kekurangan Wired
Sementara itu, wired juga punya beberapa kekurangan, di antaranya:
1) Memiliki instalasi yang cukup rumit
2) Karena bersifat lokal, maka Wired tidak dapat diaplikasikan dengan komunikasi antar
daerah ataupun luar kota
II.6.2 Wireless

a. Pengertian Wireless
Wireless merupakan media penghubung yang bersifat nirkabel atau tanpa kabel. Wireless
menggunakan gelombang elektromagnetik untuk menghubungkan media dari kejauhan.

b. Kelebihan Wireless
Kelebihan Wireless Wireless memiliki beberapa kelebihan, di ataranya:
1) Dapat digunakan dari kejauhan
2) Jaringan yang digunakan dapat menembus penghalang
3) Dapat membangun jaringan dengan cepat
c. Kekurangan Wireles
Berikut ini adalah beberapa kekurangan wireless:
1) Tidak compatible dengan semua peralatan elektronik
2) Sinyalnya menjadi buruk saat cuaca sedang tidak baik

II.6.3 Perbandingan Antara Wireless dan Wired


Sebelum Anda memutuskan mana yang lebih baik, jaringan Wire atau Wireless, terlebih
dahulu Anda perlu menyimak perbandingan di antara kedua.
a. Cocok Untuk Siapa?
Ada orang yang beranggapan bahwa Wireless hanya tepat untuk golongan tertentu saja,
seperti para eksekutif muda, administrator perusahaan besar, serta orang-orang dengan mobilitas
yang tinggi. Anggapan tersebut tidak selalu tepat. Karena faktanya, setiap pengguna komputer
bisa menggunakan jaringan wireless.
Dibandingkan dengan jaringan Wired, pengguna tidak perlu repot-repot saat hendak
menggunakan Wireless LAN karena Wireless memang tak membutuhkan instalasi kabel
jaringan. Karena itulah, jika Anda lebih mengutamankan fleksibilitas dan tak mau direpotkan
dengan berbagai macam instalasi kabel, maka Wireless adalah pilihan yang tepat untuk Anda.
b. Faktor Biaya
Biaya menjadi salah satu faktor yang dapat menentukan mana yang lebih baik antara
jaringan Wired atau Wireless. Saat ini, Ethernet card memiliki harga yang lebih terjangkau
dibandingkan dengan Wifi adaptor. Bisa dikatakan bahwa peralatan yang dibutuhkan dalam
jaringan Wired, seperti router, hub, dan switch, memiliki harga yang lebih murah dibandingkan
dengan peralatan Wireless.
Dari segi biaya, tentu saja Wired LAN lebih disukai oleh para pengguna komputer
dibandingkan dengan Wireless. Jadi bagi Anda yang ingin menghemat budget, Wired LAN
adalah pilihan yang tepat.
c. Performa
Dari segi performa, Wired LAN lebih unggul jika dibandingkan Wireless LAN. Jadi jika
Anda sering menggunakan aplikasi yang tergolong berat seperti streaming video, transfe file
music, sharing file, game 3D, maka Wired LAN adalah pilihan yang cocok untuk Anda.
d. Fitur Security
Security atau keamanan adalah sebuah hal yang penting untuk sebuah jaringan. Wired
LAN mengandalkan kemampuan security dari perangkat lunak yang diinstall pada komputer
Firewal. Sementara itu, Wireless LAN didukung oleh security built-in, yaitu berupa kemampuan
enkripsi. Enkripsi yang terdapat pada Wifi disebut dengan WEP.
Kesimpulannya, Wired LAN maupun Wireless LAN sama-sama memiliki fasilitas
security. Bedanya, Wireless LAN memiliki fitur security built-in sementara Wired belum
memiliki opsi security built-in.
e. Lebih Baik Mana, Wired Atau Wireless?
Sebenarnya Wired maupun Wireless memiliki kelebihan dan kelemahannya masing-
masing. Jadi, dua-duanya bisa dikatakan sama-sama bagus jika memang diaplikasikan sesuai
dengan kebutuhan. Jika Anda ingin membuat jaringan jarak jauh, maka sebaiknya Anda
menggunakan jaringan Wireless. Sementara itu, jika Anda ingin membuat jaringan dengan jarak
dekat, maka Wired LAN merupakan pilihan yang tepat.

II.7 Cyberthreath, Hacker dan Safeguard

Perkembangan akal manusia yang begitu cepat yang berpengaruh kepada maupun
dipengaruhi oleh teknologi informasi seolah sudah tidak bisa dibendung lagi, khususnya di
zaman kemajuan seperti sekarang ini tatkala manusia menciptakan sekaligus membutuhkan
teknologi Jaringan komputer. Internet merupakan kegiatan komunitas komersial menjadi bagian
terbesar, dan tercepat pertumbuhannya yang telah melampaui batas-batas suatu negara. Dengan
melalui jaringan internet maka kita bisa mengetahui apa yang terjadi saat ini di belahan dunia
lain.
Dengan dunia internet atau disebut juga cyberspace, hampir segalanya dapat dilakukan.
Segi positif dari dunia maya ini tentu saja membentuk trend perkembangan teknologi dunia
dengan segala bentuk kreativitas manusia. Namun dampak negatif pun tidak bisa dihindari,
misalnya berupa pornografi yang marak di media Internet.
Perkembangan teknologi Internet memunculkan kejahatan yang disebut dengan cyber
crime atau kejahatan melalui jaringan Internet. Munculnya beberapa kasus cyber crime di
Indonesia, merupakan fenomena, seperti pencurian kartu kredit, hacking terhadap berbagai situs,
penyadapan transmisi data orang lain, (misalnya email), dan manipulasi data dengan cara
menyiapkan perintah yang tidak dikehendaki ke dalam programer komputer. Berbagai tindakan
di atas dapat dikenakan tindak pidana, baik delik formil maupun materiil. Delik formil karena
menyangkut perbuatan seseorang mengakses data komputer orang lain tanpa izin, sedangkan
delik materil adalah perbuatan itu telah menimbulkan akibat kerugian bagi orang lain.

II.7.1 Cyberthreath

Definisi threat dalam operasi informasi adalah semua jenis ancaman yang mengganggu
kerahasiaan (confidentiality), integritas (integrity), dan ketersedian (availability) informasi.
Threat ini bisa berupa ancaman secara fisik yang disengaja dan/atau bencana alam serta ancaman
yang muncul dari ranah cyber. Ancaman yang muncul dari ranah cyber ini dikenal sebagai cyber
threat.
Perkembangan teknologi yang dianggap memiliki resiko tinggi dan berpotensi sebagai
jalan masuk tidak sah dalam ranah cyber adalah sebagai berikut:
1) Next Generation Network (NGN) yang mana lalu lintas paket data untuk telekomunikasi
dan Internet tergabung dalam suatu protokol IP yang disebut Triple Play.
2) Mesin-mesin yang menggunakan RFID (Radio Frequency Identification) telah dapat
melakukan komunikasi antar media menggunakan jalur Internet.
3) Remote kontrol dan maintenance dalam sektor industri telah menggunakan Industrial
Control Systems (ICS) atau menggunakan Supervisory Control and Data Acquisition
(SCADA) yang memungkinkan untuk melakukan komunikasi antar mesin-mesin
industri melalui Internet.
4) Network-based atau Network-centric Warfareyang fokus pada yang berfokus pada
C4ISR (Command, Control, Computers, Communications, Information for Intelligence,
Surveillance and Reconnaissance)telah menjadi masalah baru di dunia militer karena
bentuk komunikasi dan integrasi telah t ersedia untuk jalur Internet.
5) Adanya teknologi terbaru di dunia komputer yaitu Grid Computing dan Cloud
Computing telah menjadi isu baru dalam hal keamanan data dan informasi.
6) Perkembangan mobile phone dengan akses Internet (smartphone) telah terintegrasi
dengan fungsi navigasi atau Global Positioning System (GPS) yang mana menimbulkan
isu baru terhadap dunia intelijen dan militer.
7) Penyebaran akses Internet untuk individu telah sampai pada teknologi mobile broadband
yang bisa diakses dengan biaya yang relatif terjangkau.
8) Teknologi yang secara khusus dikembangkan untuk masalah keamanan belum sampai
kepada teknologi yang secara presisi memiliki kemampuan untuk meramalkan
(forecasting) terhadap adanya rencana serangan. Teknologi yang berkembang saat ini
hanya mampu untuk membaca adanya gejala atau anomaly yang telah terjadi.
Jalan masuk dari ranah cyber (cyber threat) ini menjadi ancaman jenis baru pada national
security yang bisa datang karena ulah keisengan atau aktifitas terkoordinasi dari individu,
kelompok, bahkan antar negara.
II.7.2 Hacker

Kata hacker sendiri mungkin tidak asing bagi banyak orang, ada orang yang mengatakan
bahwa hacker ialah orang yang kerjaannya meretas internet ataupun komputer orang lain. Dan
ada pula yang mengatakan bahwa hacker merupakan seseorang yang membocorkan informasi
rahasia kepada publik. Banyak asumsi terhadap profesi hacker itu sendiri yang sebenarnya
pengertiannya kurang tepat, nah untuk lebih memahami apa itu hacker simak pemaparannya
dibawah ini.
a. Pengertian Hacker

Arti Hacker sebenarnya ialah seseorang yang ahli atau mempelajari seluk beluk komputer
dan jaringan internet dengan mencoba menganalisa, menerobos ataupun memodifikasi. Jadi,
pada dasarnya profesi hacker itu memiliki arti yang sangat luas, dan salah jika kita mengatakan
bahwa hacker hanyalah seorang peretas. Bahkan seorang programmer atau pembuat aplikasi
andorid dan startup pun juga merupakan seorang hacker. Hacker tidak perlu menjadi seorang
peretas, pencuri data atau bahkan penerobos sistem keamanan, hacker juga bisa berarti profesi
yang positif dan kreatif.
b. Tujuan Hacker
Tujuan hacker itu beragam, pada intinya tujuan hacker ialah untuk membuat suatu aktivitas
yang dilakukan oleh komputer dan jaringannya. Misalnya seseorang yang membuat suatu
program komputer dinamakan hacker karena ia bertujuan untuk membuat rangkaian aktivitas dan
program melalui komputer. Di sisi lain, seseorang yang berusaha menerobos sistem keamanan
jaringan internet suatu instansi juga dinamakan contoh hacker, kenapa ?? karena ia berusaha
melakukan aktivitas jaringan komputer melalui ilmu hackernya.
c. Jenis-Jenis Hacker
Di dunia ada dua golongan hacker yang dikenal pada umumnya, dua golongan tersebut
ialah white hacker dan black hacker, untul lebih jelasnya dari masing-masing simak ulasannya
dibawah ini.
1) Black Hacker
Black Hacker ialah seorang hacker yang menerobos sistem keamanan suatu jaringan
komputer baik itu untuk mencuri data, membocorkan data ataupun merusak data suatu program.
Kegiatan ini dilakukan tanpa izin dari pemilik program baik itu perorangan atau instansi,
meskipun black hacker dikonotasikan sebagai suatu profesi yang negatif, tak sedikit pula black
hacker yang melakukan kebaikan sebagai hacker. Contohnya ada black hacker yang meretas
website pemerintah untuk melakukan kritik terhadap kejahatan yang dilakukannya terhadap
rakyat.
2) White Hacker
Lantas ada pula yang namanya white hacker, jika black hacker merupakan seorang atau
sekelompok hacker yang menyerang sistem keamanan, white hacker merupakan seorang atau
sekelompok hacker yang melindungi sistem keamanan.
Jadi mereka akan mencoba mencari celah dari suatu sistem keamanan lalu memberitahukan
hal tersebut kepada si pemilik program, nah dari situ mereka mendapatkan penghasilan maka
dari itu white hacker juga sering disebut sebagai profesi.
d. Cara Kerja Hacker
Merupakan gambaran tentang keseluruhan proses kegiatan hacking, berikut ini langkah-
langkahnya yaitu:
1) Footprinting
Intelejen awal tentang segala sesuatu yang berkaitan dengan target yang dituju. Dengan
cara ini seorang penyerang akan memperoleh profile/postur keamanan yang lengkap dari
organisasi/jaringan yang akan di serang.
2) Scanning
Scanning merupakan tanda dari dimulainya sebuah serangan oleh peretas “pre-attack”,
pada tahap ini, peretas akan mencari berbagai kemungkinan yang dapat digunakan untuk
mengambil alih komputer atau sistem dari target. Tahapan ini dapat dilakukan jika informasi
yang didapat pada tahap reconnaissance mencukupi sehingga pereras bisa mecari “jalan masuk”
untuk menguasai sistem. Berbagai peralatan “tools” dapat membantu seorang peretas untuk
melalui tahapan ini.
3) Enumeration
Enumerasi adalah tahapan mendapatkan informasi dari korban seperti halnya dengan
tahapan awal proses hacking hanya saja, anda melakukannya dengan cara yang lebih aktif karena
langsung menyasar korban anda. Karena anda langsung berhubungan dengan korban, tindakan
ini sangat mungkin dicatat oleh firewall ataupun IDS sehingga dianggap sebagai tahapan yang
cukup berbahaya untuk hacker.
4) Gaining Acces
Gaining acces juga dapat dikatakan fase penetrasi, dimana dalam fase ini hacker
mengekploitasi kelemahan dari sistem yang sudah diketahui setelah melakukan kegiatan
reconnaissance dan scanning. Hacker berusaha untuk mendapatkan hak akses, sebagai contoh:
hacker berusaha masuk untuk mendapatkan hak akses sebagai administrator padahal hacker
tersebut bukanlah administrator pada sistem tersebut.
5) Escalating Privilege
Escalating Privilega, bila baru mendapatkan user password ditahap sebelumnya ditahap ini
diusahakan mendapat privilese admin jaringan dengan password cracking atau exploit sejenis get
admin, sechole atau Ic messages.
6) Pilfering
Proses pengumpulan informasi dimulai lagi untuk mengidentifikasi mekanisme untuk
mendapatkan akses ke trusted system, mencakup evaluasi trust dan pencarian cleart text
password diregiatry, config file dan user data.
7) Covering Tracks
Begitu control penuh terhadap sistem diperoleh, maka menutup jejak menjadi prioritas,
meliputi membersihkan network log dan penggunaan hide tool seperti macam-macam rootkit dan
file streaming.
8) Creating Backdoor
Pintu belakang diciptakan pada berbagai bagian dari sistem untuk memudahkan masuk
kembali ke sistem ini dengan cara membentuk user account palsu, menjadwalkan batch job,
mengubah startup file, menanamkan service pengendali jarak jauh serta monitoring tool dan
menggantikan aplikasi dengan trojan.
9) Denial Of Service
Bila semua usaha dia atas gagal, penyerang dapat melumpuhkan sasaran sebagai usaha
terakhir, meliputi SYN flood, teknik-teknik ICMP, Supermuke, land/latierra, teardrop, bonk,
newtear, trincoo, dan lain-lain.
II.7.3 Safeguard

a. Konsep Dasar Keaman Komputer


Pengertian keamanan computer
 Sekuriti : Segala sesuatu yang mengenai keamanan
 Komputer : Suatu sistem yang meliputi CPU (Prosesor), Memori, I/O Device, dll
 Sekuriti Komputer : Segala sesuatu yang mengenai keamanan bagi Sistem Komputer
b. Attacks
Filosofi (dasar pemikiran) Keamanan Komputer. Agar dapat mengamankan sistem
komputer dengan benar, maka kita harus tahu karakteristik penganggu yang akan mendatangi
sisten komputer kita
c. Computer Criminal
Komponen sistem Komputer :
 Perangkat Keras (Hardware) Misalnya : dari pencurian, dll
 Perangkat Lunak (Software) Misalnya : dari serangan virus, hackres, dll
 Perangkat Manusia (Brainware) Pembajakan tenaga kerja

Alasan Dibutuhkanya Keamanan Komputer


 “information-based society”, menyebabkan nilai informasi menjadi sangat penting dan
menuntut kemampuan untuk mengakses dan menyediakan informasi secara cepat dan
akurat menjadi sangat esensial bagi sebuah organisasi,
 Infrastruktur Jaringan komputer, seperti LAN dan Internet, memungkinkan untuk
menyediakan informasi secara cepat, sekaligus membuka potensi adanya lubang
keamanan (security hole)
Kejahatan Komputer semakin meningkat karena :
 Aplikasi bisnis berbasis TI dan jaringan komputer meningkat : online banking, e-
commerce, Electronic data Interchange (EDI).
 Desentralisasi server.
 Transisi dari single vendor ke multi vendor.
 Meningkatnya kemampuan pemakai (user).
 Kesulitan penegak hokum dan belum adanya ketentuan yang pasti.
 Semakin kompleksnya system yang digunakan, semakin besarnya source code program
yang digunakan.
 Berhubungan dengan internet.

Klasifikasi Kejahatan Komputer :


1) Level annoying
2) Level Dangerous

Menurut David Icove [John D. Howard, “An Analysis Of Security Incidents On The
Internet 1989 - 1995,” PhD thesis, Engineering and Public Policy, Carnegie Mellon University,
1997.] berdasarkan lubang keamanan, keamanan dapat diklasifikasikan menjadi empat, yaitu:
1) Keamanan yang bersifat fisik (physical security): termasuk akses orang ke gedung,
peralatan, dan media yang digunakan. Contoh :
 Wiretapping atau hal-hal yang ber-hubungan dengan akses ke kabel atau komputer yang
digunakan juga dapat dimasukkan ke dalam kelas ini.
 Denial of service, dilakukan misalnya dengan mematikan peralatan atau membanjiri
saluran komunikasi dengan pesan-pesan (yang dapat berisi apa saja karena yang diuta-
makan adalah banyaknya jumlah pesan).
 Syn Flood Attack, dimana sistem (host) yang dituju dibanjiri oleh permintaan sehingga
dia menjadi ter-lalu sibuk dan bahkan dapat berakibat macetnya sistem (hang).
2) Keamanan yang berhubungan dengan orang (personel), Contoh :
 Identifikasi user (username dan password)
• Profil resiko dari orang yang mempunyai akses (pemakai dan pengelola).
3) Keamanan dari data dan media serta teknik komunikasi (communications).
4) Keamanan dalam operasi: Adanya prosedur yang digunakan untuk mengatur dan
mengelola sistem keamanan, dan juga ter-masuk prosedur setelah serangan (post attack
recovery).

Karakteristik Penyusup :
1) The Curious (Si Ingin Tahu) - tipe penyusup ini pada dasarnya tertarik menemukan jenis
sistem dan data yang anda miliki.
2) The Malicious (Si Perusak) - tipe penyusup ini berusaha untuk merusak sistem anda, atau
merubah web page anda, atau sebaliknya membuat waktu dan uang anda kembali pulih.
3) The High-Profile Intruder (Si Profil Tinggi) - tipe penyusup ini berusaha menggunakan
sistem anda untuk memperoleh popularitas dan ketenaran. Dia mungkin menggunakan
sistem profil tinggi anda untuk mengiklankan kemampuannya.
4) The Competition (Si Pesaing) - tipe penyusup ini tertarik pada data yang anda miliki
dalam sistem anda. Ia mungkin seseorang yang beranggapan bahwa anda memiliki
sesuatu yang dapat menguntungkannya secara keuangan atau sebaliknya.

Istilah bagi penyusup :


1) Mundane ; tahu mengenai hacking tapi tidak mengetahui metode dan prosesnya.
2) lamer (script kiddies) ; mencoba script2 yang pernah di buat oleh aktivis hacking, tapi
tidak paham bagaimana cara membuatnya.
3) wannabe ; paham sedikit metode hacking, dan sudah mulai berhasil menerobos sehingga
berfalsafah ; HACK IS MY RELIGION.
4) larva (newbie) ; hacker pemula, teknik hacking mulai dikuasai dengan baik, sering
bereksperimen.
5) hacker ; aktivitas hacking sebagai profesi.
6) wizard ; hacker yang membuat komunitas pembelajaran di antara mereka.
7) guru ; master of the master hacker, lebih mengarah ke penciptaan tools-tools yang
powerfull yang salah satunya dapat menunjang aktivitas hacking, namun lebih jadi tools
pemrograman system yang umum

Aspek Keamanan Komputer :


Menurut Garfinkel [Simson Garfinkel, “PGP: Pretty Good Privacy,” O’Reilly & Associ-
ates, Inc., 1995. ]

1) Privacy / Confidentiality
 Defenisi : menjaga informasi dari orang yang tidak berhak mengakses.
 Privacy : lebih kearah data-data yang sifatnya privat , Contoh : e-mail seorang pemakai
(user) tidak boleh dibaca oleh administrator.
 Confidentiality : berhubungan dengan data yang diberikan ke pihak lain untuk keperluan
tertentu dan hanya diperbolehkan untuk keperluan tertentu tersebut.
 Contoh : data-data yang sifatnya pribadi (seperti nama, tempat tanggal lahir, social
security number, agama, status perkawinan, penyakit yang pernah diderita, nomor kartu
kredit, dan sebagainya) harus dapat diproteksi dalam penggunaan dan penyebarannya.
 Bentuk Serangan : usaha penyadapan (dengan program sniffer).
 Usaha-usaha yang dapat dilakukan untuk meningkatkan privacy dan confidentiality adalah
dengan menggunakan teknologi kriptografi.

Integrity
 Defenisi : informasi tidak boleh diubah tanpa seijin pemilik informasi.Contoh : e-mail di
 intercept di tengah jalan, diubah isinya, kemudian diteruskan ke alamat yang dituju.
 Bentuk serangan : Adanya virus, trojan horse, atau pemakai lain yang mengubah
informasi tanpa ijin, “man in the middle attack” dimana seseorang menempatkan diri di
tengah pembicaraan dan menyamar sebagai orang lain.

Authentication
 Defenisi : metoda untuk menyatakan bahwa informasi betul-betul asli, atau orang yang
mengakses atau memberikan informasi adalah betul-betul orang yang dimaksud.
 Dukungan :
 Adanya Tools membuktikan keaslian dokumen, dapat dilakukan dengan teknologi
watermarking(untuk menjaga “intellectual property”, yaitu dengan menandai dokumen
atau hasil karya dengan “tanda tangan” pembuat ) dan digital signature.
 Access control, yaitu berkaitan dengan pembatasan orang yang dapat mengakses
informasi. User harus menggunakan password, biometric (ciri-ciri khas orang), dan
sejenisnya.

Availability
 Defenisi : berhubungan dengan ketersediaan informasi ketika dibutuhkan.
 Contoh hambatan :
 “denial of service attack” (DoS attack), dimana server dikirimi permintaan (biasanya
palsu) yang bertubi-tubi atau permintaan yang diluar perkiraan sehingga tidak dapat
melayani permintaan lain atau bahkan sampai down, hang, crash.
 mailbomb, dimana seorang pemakai dikirimi e-mail bertubi-tubi (katakan ribuan e-mail)
dengan ukuran yang besar sehingga sang pemakai tidak dapat membuka e-mailnya atau
kesulitan mengakses e-mailnya.

Access Control
 Defenisi : cara pengaturan akses kepada informasi. berhubungan dengan masalah
 authentication dan juga privacy
 Metode : menggunakan kombinasi userid/password atau dengan
 menggunakan mekanisme lain.

Non-repudiation
 Defenisi : Aspek ini menjaga agar seseorang tidak dapat menyangkal telah melakukan
sebuah transaksi. Dukungan bagi electronic commerce.

Tujuan Keamanan Jaringan Komputer


 Availability / Ketersediaan
 Reliability / Kehandalan
 Confidentiality / Kerahasiaan

 Cara PengamananJaringanKomputer:
 Autentikasi
 Enkripsi

Autentikasi
 proses pengenalan peralatan, sistemoperasi, kegiatan, aplikasi dan identitas user yang
terhubung dengan jaringan komputer
 Autentikasi dimulai pada saat user login kejaringan dengan cara memasukkan password

TahapanAutentikasi
1) Autentikasi untuk mengetahui lokasi dari peralatan pada suatu simpul jaringan (data link
layer dan network layer)
2) Autentikasi untuk mengenal system operasi yang terhubung kejaringan (transport layer)
3) Autentikasi untuk mengetahui fungsi/proses yang sedang terjadi disuatu simpul jaringan
(session dan presentation layer)
4) Autentikasi untuk mengenali user dan aplikasi yang digunakan (application layer)
Resiko yang Muncul Pada Tahapan Autentikasi
Enkripsi
 Teknik pengkodean data yang berguna untuk menjaga data / file baik didalam computer
maupun pada jalur komunikasi dari pemakai yang tidak dikehendaki
 Enkripsi diperlukan untuk menjaga kerahasiaan data

Teknik Enkripsi
 DES (Data Encription Standard)
 RSA (Rivest Shamir Adelman)

Resiko Jaringan Komputer


Segala bentuk ancaman baik fisik maupun logic yang langsung atau tidak langsung
mengganggu kegiatan yang sedang berlangsung dalam jaringan

BAB III PENUTUP

III.1 Kesimpulan

Jaringa komputer merupakan sekumpulan komputer. Ini artinya komputer tersebut lebih
dari satu buah yang terpisah-pisah akan tetapi dapat saling berhubungan delam melaksanakan
suatu tugas. Sekelompok komputer tersebut bekerja secara otonom. Ini artinya hanya dapat
melakukan pertukaran dalam suatu area atau member tertentu
Dalam penggunaannya, jaringan di klasifikasikan berdasarkan fungsi tertentu ataupun
berdasarkan tempat dan sumber utama pengolahan data. Selain itu, dalam jaringan komputer juga
dikenal beberapa topologi dimana topologi jaringan adalah hal yang menjelaskan hubungan
geometris antara unsur-unsur dasar penyusun jaringan, yaitu node, link, dan station. Adapun
perangkat perangkat yang sering digunakan dalam jaringan komputer seperti halnya bridge,
router dan sebagainya. Peralatan-peralatan tersebut bekerja berdasarkan fungsinya masing-
masing.

Daftar Pustaka

Kompas.com.(2020, 26 September). Sejarah Perkembangan Teknologi Informasi dan


Komunikasi. Diakses 02 Desember 2020 :
https://www.kompas.com/skola/read/2020/10/26/152337669/sejarah-perkembangan-teknologi-
informasi-dan-komunikasi?page=all
Mysistemdigital.blogspot.com(2014, 17 Desember). Sejarah Dan Latar Belakang Sistem
Analog dan Digital. Dikses 02 Desember 2020 :
http://mysistemdigital.blogspot.com/2014/12/sejarah-dan-latar-belakang-sistem.html
Divedigital.id(2020, 06 Juli). Apa itu Era Digital? Mengetahui Arti dan Dampak Era
Digitalisasi. Diakses 02 Desember 2020 : https://divedigital.id/apa-itu-era-digital/#:~:text=Kita
%20sudah%20sampai%20pada%20masa,lebih%20tinggi%2C%20yakni%20Industri%204.0.
Bootup.ai.(2019, 28 Mei). Pengertian, Fungsi Modem, Macam – Macam Hingga Tips
Memilih. Diakses 02 Desember 2020 : https://bootup.ai/blog/pengertian-fungsi-modem-macam-
macam-hingga-tips-memilih/
Dewaweb.com.(2020, 10 Oktober). Jaringan Komputer: Pengertian, Topologi, dan
Jenisnya. Diakses 02 Desember 2020 : https://www.dewaweb.com/blog/jaringan-komputer-
pengertian-jenis/
Selamatpagi.id.(2020, 29 Mei). Pengertian Client Server. Diakses 03 Desember 2020 :
https://www.selamatpagi.id/pengertian-client-server/
Riyadi, Hermawan.(2020, 20 Februari). pengertian jaringan peer to peerPengertian
Jaringan Peer to Peer Beserta Kelebihan dan Kekurangannya. Diakses 03 Desember 2020 :
https://www.nesabamedia.com/pengertian-jaringan-peer-to-peer/
Putra.(2019, 25 Oktober). TOPOLOGI JARINGAN : Pengertian, Macam Macam Topologi
& Kelebihan Kekurangannya. Diakses 03 Desember 2020 : https://salamadian.com/topologi-
jaringan-komputer/
Rifzan.(2019, 13 November). Mana yang Lebih Baik, Jaringan Wire Atau Wireless untuk
LAN?. Diakses 05 Desember 2020 : https://www.robicomp.com/mana-yang-lebih-baik-jaringan-
wire-atau-wireless-untuk-lan.html
Business-lew.binus.ac.id.(2016, 14 Juli). KEJAHATAN DENGAN MENGGUNAKAN
SARANA TEKNOLOGI INFORMASI. Diakses 05 Desember 2020 : https://business-
law.binus.ac.id/2016/07/31/kejahatan-dengan-menggunakan-sarana-teknologi-informasi/
Teks.co.id.(2020, 05 Juni). Hacker : Pengertian – Tujuan – Jenis – Cara Kerjanya.
Diakses 05 Desember 2020 : https://teks.co.id/pengertian-hacker-tujuan-jenis/

Anda mungkin juga menyukai