(TIK)
Disusun oleh :
KELOMPOK 6
Segala puja dan puji syukur kehadirat Allah Swt., yang telah melimpahkan rahmat dan hidayah-
Nya kepada kita semua, sehingga kami dapat membuat Laporan Teknologi Informasi dan Komunikasi
(TIK) ini tepat pada waktunya.
Adapun tujuan dari penulisan dari laporan ini adalah untuk memenuhi tugas pada mata kuliah
Teknologi Informasi dan Komunikasi. Terlebih dahulu, saya mengucapkan terima kasih kepada Bapak
M. Aris Rizqi, S.ST., M.K.M selaku Dosen Teknologi Informasi dan Komunikasi yang telah
memberikan tugas ini sehingga dapat menambah pengetahuan dan wawasan sesuai dengan bidang studi
yang saya tekuni ini.
Akhir kata, penyusun berharap laporan ini dapat bermanfaat bagi pembaca serta dapat
membantu bagi kemajuan serta perkembangan. Kami ucapkan terima kasih banyak kepada semua pihak
yang telah membantu, semoga Allah Swt. membalas semua kebaikan kalian. Amin.
Penyusun
DAFTAR ISI
1.2 Tujuan
a. Mengetahui pengertian TIK dan pengaplikasiannya
b. Mengetahui pengertian, manfaat, fungsi dari komputer
c. Mengetahui sejarah dan perkembangan komputer
d. Mengetahui jenis-jenis hardware, software, brainware
e. Mengetahui pengertian dan contoh dari output dan input
1
BAB II
SEJARAH TIK
2.1 Definisi
Kumpulan alat elektronik yang tersusun menjadi rangkaian membentuk sebuah mesin
berteknologi dengan kontrol sistem operasi disertai program-program yang mampu menerima data,
menyimpan data, melakukan pengolahan data,.dan memberikan hasil dalam bentuk informasi sesuai
prosedur operasi yang dirumuskan. Komputer menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology,
komputer diartikan sebagai orang yang mengkalkulasi seperti segala jenis mesin hitung baik kalkulator,
handphone dan lain-lain. Namun karena semakin majunya zaman barang-barang tersebut dikategorikan
berdasarkan jenisnya masing-masing.
2.1.1 Secara konsep komputer dibagi menjadi tiga yaitu :
1. Hardware
Hardware merupakan perangkat keras yang memiliki bentuk fisik. Hardware dapat
dioperasikan secara langsung dan berfungsi sebagai penghubung antara pengguna
dengan sistem komputer. Beberapa contoh dari komponen hardware antara lain adalah
mouse, keyboard, monitor, RAM, dan masih banyak lagi. Hardware terbagi menjadi
empat bagian, yakni input device, output device, processing device, dan storage device.
2. Software
Software atau perangkat lunak adalah sebuah komponen yang tidak memiliki wujud,
alias tak kasat mata. Perangkat jenis ini terdiri dari program yang bertugas untuk
mengolah data yang sudah dimasukkan ke dalam hardware. Software kembali dibagi
menjadi tiga bagian yang berbeda, yaitu Software Sistem, Software Aplikasi, dan
Software Tambahan.
3. Brainware
Brainware merupakan sebuah faktor yang berasal dari perangkat komputer. Dalam hal
ini, istilah brainware merujuk pada pengguna komputer dikarenakan pengguna lah
yang memiliki kewenangan untuk menjalankan dan mengoperasikan komputer. Tanpa
pengguna, komputer tidak dapat beroperasi secara maksimal. Contoh dari brainware
sendiri antara lain programmer, sistem analis, operator, dan administrator.
2
2.2.3 Perangkat Keluaran (Output Device)
Output Device adalah data yang sudah diolah kemudian dikeluarkan dan ditampilkan
kepada pengguna. Data tersebut dapat berupa gambar, video, serta audio (suara). Proses
ini akan berlangsung di bagian output device dan akan dikeluarkan melalui monitor,
printer, headphone, speaker, webcam dan mikrofon.
3
Tabung ini cepat panas dan mudah terbakar. Ribuan tabung vakum diperlukan untuk
mengoperasikan komputer generasi pertama.
Tabung hampa udara sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas komputer
generasi pertama. Pada awalnya, tabung hampa udara digunakan sebagai komponen
penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga banyak memiliki kelemahan,
seperti: mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas. Panas ini perlu dinetralisir oleh
komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin.
Sirkuitnya menggunakan Vacum Tube. Program dibuat dengan bahasa mesin
à ASSEMBLER. Ukuran fisik komputer sangat besar dan cepat panas. Proses kurang
cepat dan kapasitas penyimpanan kecil. Memerlukan daya listrik yang besar. Orientasi
pada aplikasi bisnis
Contoh mesin : ENIAC, MARK II, EDSAC, MARK III, UNIVAC I & II, IBM
650, ADVAC.
1946 : ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer), komputer elektronik
pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4
M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts
1953 : IBM 701, komputer komersial berukuran besar, komputer generasi pertama
yang paling populer
4
ini adalah IBM 1401. Untuk aplikasi bisnis, IBM 1602 & IBM 7094 untuk aplikasi
teknik.
Contoh mesin : IBM (IBM 1620, IBM 1401, IBM 7070, IBM 7080, IBM
7094), UNIVAC III, CDC 6600 Super dan CDC 7600, BURROGHS 5500,
HONEYWELL 400, PDP 1 & 5, DEC PDP-8, IBM 700. IBM Serie 1400, NCR Serie
304, MARK IV dan Honeywell Model 800.
2.3.4 Komputer Generasi Ketiga (1964-1970)
Komputer Generasi Ketiga merupakan perkembangan yang paling pesat dari
perkembangan komputer yang ada. Komputer generasi ini muncul sejak era 1965-
1971-an. Transistor yang dianggap tidak effisien lagi, membuat manusia mencari solusi
lain dan solusi itu di temukan pada batu kuarsa ( Quartz rock ).
Menggunakan IC ( Integrated Circuit ) yang dikembangkan oleh Jack Kilby.
Pemrosesan lebih cepat. Kapasitas memori lebih besar lagi. Penggunaan listrik yang
lebih hemat. Bentuk fisik lebih kecil.
1964 : IBM S/360, komputer generasi ketiga pertama digunakan untuk aplikasi bisnis
dan teknik.
1969 : NOVA, dikembangkan oleh Data General Corporation, komputer mini 16 bit
pertama.
Inilah komputer generasi ketiga yang diperkenalkan antara tahun 1963-1971.
Pada era ini juga mulai digunakannya sistem operasi (operation sistem) yang
memungkinkan mesin menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak
dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori
komputer.
Konsep semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu
orang untuk terus melakukan berbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil
digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yag mempunyai ukuran
beberapa milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai Integrated
Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga.
5
Komputer generasi keempat telah berkembang sangat pesat karena penggunannya
yang sangat mudah (friendly user) dan serba guna apalagi di bidang industri
danteknologi informasi, peranan komputer sangatlah membantu.
Komputer generasi keempat adalah komputer yang kita temui pada saat ini.
Komputer yang dalam komponen elektriknya masih menggunakan mikrochip
walaupun ukurannya dan bahan yang digunakan berbeda. Sedangkan untuk
pengolahan dan penyimpanan data menggunakan IC/chip . Ukurannya lebih kecil
membuat ukuran komputerpun lebih sederhana.
Komputer generasi ini lebih maju karena di dalamnya terdapat beratus ribu
komponen transistor. Proses pembuatan IC komputer generasi ini dinamakan
pengintegrasian dalam skala yang sangat besar. Pengolahan data dapat dilakukan
dengan lebih cepat atau dalam waktu yang singkat. Media penyimpanan komputer
generasi ini lebih besar dibanding generasi sebelumnya. Komputer generasi ini
sering disebut komputer mikro.
Komputer generasi keempat ini menggunakan Large Scale Integration (LSI).
Dikembangkan komputer micro yang menggunakan microprocessor dan
semiconductor yang berbentuk chip untuk memori komputer :
1. BM 370, komputer generasi keempat yang pertama
2. Cray 1, Komputer super pertama
3. Apole II, Personal Computer pertama
4. Komputer IBM PC yang pertama
5. Pentium II AMD K6 3D
6
2.3.7 Komputer Generasi Keenam (Abad 21)
Generasi ini adalah generasi masa depan yang nantinya dikenal dengan
Generasi Titanium.
Hardware komputer yang mempunyai fungsi tertentu seperti monitor,
keyboard, mouse, speaker, maupun chasing beserta isinya tidak lagi digunakan. Fungsi-
fungsi dari setiap hardware computer tersebut nantinya akan digantikan oleh sebuah
perangkat yang mempunyai kemampuan istimewa. Perangkat yang mini ini nanti berisi
microchip yang mempunyai kemampuan sama dengan computer, yang dapat
memancarkan sinar hologram. Sinar hologram tersebut mempunyai fungsi seperti
menjadi screen display dan keyboard.
7
BAB III
KOMPUTER
2. Komputer
8
Komputer digital digunakan untuk mengolah data kuantitatif, yaitu huruf, angka, kombinasi
huruf dan angka, serta karakter-karakter khusus berdasarkan input dari pulsa elektronik.
a. Digunakan untuk data yang berbentuk angka atau huruf
b. Biasanya dipakai untuk aplikasi bisnis dan aplikasi teknik
c. Keunggulan komputer digital adalah :
o Memproses data lebih tepat dibanding komputer analog.
o Dapat menyimpan data selama masih dibutuhkan untuk diproses.
o Dapat melakukan operasi logika.
o Data yang telah dimasukkan dapat dikoreksi atau dihapus.
o Output dari komputer digital dapat berupa angka, hurup, grafik maupun gambar.
3. Komputer hibrid
Komputer hibrid merupakan kombinasi antara komputer analog dan digital.
a. Merupakan komputer kombinasi dari komputer analog dan digital.
b. Mampu memproses data lebih cepat dari komputer digital dan lebih tepat dari komputer
analog.
c. Biasanya dipakai untuk aplikasi khusus.
3. Memory
Merupakan komponen Processing Devices, bagian inilah yang digunakan menampung
intruksi-intruksi yang akan telah diproses oleh CPU sebelum dikirim ke bagian lain.
a. Arithmetic and Logic Unit
Bagian ini berfungsi melakukan perhitungan matematis,serta mengambil keputusan
dari operasi logika.
b. Register
Bagian penyimpanan sementara yang digunakan untuk menyimpan intruksi dan data
yang sedang diproses oleh CPU.
c. Komponen Memory
o ROM (Read Only Memory)
9
Merupakan memory yang hanya dapat dibaca saja karena isi dari ROM telah diisi
oleh pabrik pembuatnya yang berupa program pokok yang diperlukan oleh
komputer. Sifat dari ROM adalah NON-VOLATILE (isinya tidak hilang meskipun
listrik komputer dimatikan)
o RAM (Random Access Memory)
Merupakan memori yang dapat diakses (dibaca dan ditulis) oleh pemakai.
RAM merupakan media penyimpanan sementara, karena apabila daya komputer
dimatikan, data yang ada pada RAM akan hilang.
4. Operating System
Merupakan seperangkat program yang mengoordinasikan semua aktivitas di antara
perangkat keras komputer dan memungkinkan pengguna untuk menjalankan perangkat
lunak aplikasi.
Program Utilitas memungkinkan pengguna untuk melakukan tugas jenis pemeliharaan
yang biasanya terkait dengan pengelolaan komputer, perangkatnya, atau programnya.
5. Programming Software
Program yang digunakan untuk menterjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam
bahasa pemrograman ke dalam bahasa mesin agar dapat dikenal komputer.
6. Application Software
Program yang digunakan untuk menyelesaikan suatu tugas tertentu.
Seperti:
a. Word Processing
b. Spreadsheet
c. Database
d. Presentation Grapihcs
7. Brainware
Brainware adalah Tenaga manusia yang mengatur proses dan yang mengoperasikan
komputer
Contoh : Programmer, Operator, End User
a. Programmer Seseorang yang mendevelop application software atau system software
Programmer menulis instruksi langsung pada komputer untuk memproses data menjadi
informasi
b. User Seseorang yang berkomunikasi dengan komputer atau menggunakan informasi
yang dihasilkan komputer.
8. End User
Seseorang yang berkomunikasi dengan komputer atau menggunakan informasi yang
dihasilkan komputer.
3.5 Contoh-contoh
1. Casing Computer
Casing Komputer adalah bagian dari komputer sebagai wadah utama bagian bagian
komputer seperti Processor (CPU), Fan, Motherboard beserta perangkat lain yang tertanam
dalam motherboard, umumnya Motherboard ini berbentuk kotak sebagai rumah komputer.
10
Selain itu juga Casing Komputer ini berfungsi untuk melindungi bagian bagian komputer
seperti misalnya CPU, RAM, Disk, dan perangkat lainnya. Ini supaya tetap aman dan
meminimalisir kerusakan jika terkena sesuatu yang dapat merusak perangkat tersebut
seperti terkena air, terbentur, atau hal lainnya.
3. Motherboard KeyBoard
Motherboard adalah salah satu bagian paling penting yang ada dalam perangkat
komputer, dimana Motherboard ini mempunyai fungsi yang berguna untuk
menghubungkan komponen-komponen yang ada di dalam komputer. Komponen tersebut
seperti prosesor, ram, video card, disk, atau yang lainnya sehingga bisa saling terhubung
dan bekerja dengan semestinya itu dapat bekerja.
4. Proccesor Komputer
Prosesor adalah bagian dari komponen komputer yang biasa disebut sebagai otaknya
komputer. Hal ini karena prosesor memiliki tugas untuk menjalankan sekaligus
mengendalikan kegiatan yang ada di dalam komputer dan saling terintegrasi/terhubung
dengan perangkat lain yang terdapat di dalam komputer.Satuan dari kecepatan/kemampuan
prosesor ini di umumnya menggunakan ukuran Mhz/Mega Heartz dan Ghz/Giga Heartz,
tentu saja semakin tinggi kecepatan prosesor maka akan semakin bagus untuk mengerjakan
berbagai tugas yang diberikan/diperintahkan.Prosesor mempunyai 3 bagian utama dalam
mengerjakan dan memproses tugas yang diberikan yaitu ada ALU/Arithmatics Logical
Unit (Berfungsi untuk mengurus semua hal yang berhubungan dengan aritmatika seperti
perhitungan dalam matematika). MU/Memory Unit (Untuk menyimpan data kecil yang
sedang diproses/diolah), CU/Control Unit (Memiliki fungsi sebagai alat untuk mengatur
data yang ada, misalnya data masuk melalui perangkat input dan keluar melalui perangkat
output)
5. Chipset Komputer
Chipset adalah bagian dari komponen komputer yang berbentuk Integrated Circuit
(komponen yang dibuat dengan bahan/material semi conductor) dengan ukuran kecil di
dalam komputer. Komponen chipset ini bisa dikatakan sebagai pengatur lalu lintas yang
terjadi di dalam komputer, seperti misalnya mengarahkan aliran data yang sedang ada
dalam komputer dan menentukan Perangkat apa yang bisa didukung oleh komputer
tersebut. Chipset ini bertugas untuk mengarahkan data dari Central Processing Unit ke
dalam chipset tersebut. komponen chipset memiliki 2 bagian utama yaitu southbridge dan
Northbridge. Soutbridge memiliki tugas untuk mengelola dan mengatur ISA Bus serta
menjembatani ISA Bus dengan PCI Bus, sedangkan bagian Northbridge memiliki tugas
untuk mengatur bagian seperti cache memory, house bus, slot PCI ekspansi, dan main
memory/memori utama.
11
6. Random Access memory (RAM)
Random Access memory atau yang biasa disebut sebagai RAM adalah komponen pada
komputer yang memiliki fungsi untuk mempercepat pengolahan dan pemrosesan data yang
ada di dalam komputer. Random Access memory/RAM ini sebenarnya merupakan salah
satu jenis memori, tetapi hanya menyimpan data yang bersifat sementara saja saat komputer
operasi, dinamakan Random karena data yang disimpan pada memori tersebut bisa di akses
secara acak. Semakin besar ukuran RAM dan semakin tinggi kecepatan RAM maka
semakin cepat juga kinerja kamu dalam memproses data yang diolah.
7. ROM komputer
Read Only Memory atau RAM adalah salah satu perangkat komponen yang ada di
dalam komputer yang berbentuk chip memori dengan sifat semi konduktor hanya bisa
dibaca. Data yang ada di dalam rumah ini bersifat permanen sehingga bisa dikatakan jika
Data atau program sudah berada di dalam ROM akan sulit untuk dihilangkan atau diubah
meskipun aliran listrik yang masuk sudah berubah ataupun sudah dimatikan. Karena itu
juga, untuk memasukkan data program ke dalam ROM biasanya juga tidak dapat dilakukan
dengan mudah, komponen ini biasanya digunakan untuk menyimpan program perangkat
lunak yang berhubungan penting dengan perangkat keras yang terhubung ke komputer.
8. Batrai CMOS
Complementary Metal Oxide Semiconduktor atau yang biasa disebut sebagai
CMOS merupakan suatu bagian dari komponen komputer yang berupa baterai
untuk digunakan oleh BIOS.Ini supaya bisa tetap aktif meskipun tanpa ada aliran
listrik yang masuk, sehingga dengan begitu bisa menyimpan data walaupun tidak
ada sumber daya dari luar.CMOS ini berfungsi untuk menyimpan pengaturan
program, program diagnosa, atau informasi seperti waktu dan tanggal, waktu
pembuatan komputer, dan sebagainya. Ketika proses Power On Self Test/POST
sudah selesai, CMOS ini memiliki tugas untuk memeriksa konfigurasi lain yang ada
di komputer tersebut seperti hardisk dan juga RAID, pengaturan boot, perangkat
periphral yang terpasang, dan sebagainya.CMOS sendiri dapat digunakan
pengaturannya untuk meningkatkan performa komputer seperti melakukan
overclocking dan sejenisnya.
9. Keyboard
Keyboard adalah merupakan salah satu perangkat alat input yang digunakan
untuk berbagai macam kebutuhan dalam melakukan input data dari user.Contohnya
adalah untuk mengetik atau untuk melakukan kontrol fungsi tertentu misalnya
untuk masuk ke teks Manager dalam komputer bersistem operasi Windows yang
bisa kita lakukan dengan menekan CTRL + ALT + DEL. dan berbagai macam hal
lainnya. Ada berbagai macam jenis keyboard yang biasa digunakan untuk mengetik
memberikan perintah dalam komputer seperti jenis keyboard KLOCKENBERG,
keyboard Maltron, keyboard Alphabetic, keyboard, Numeric, dan masih banyak
lagi.
14
Salah satu alat input yang cukup penting selain keyboard dalam komputer
adalah mouse. Mouse adalah salah satu perangkat keras komputer yang termasuk
kedalam jenis perangkat input, dimana fungsi utama dan fungsi umum mouse
adalah untuk menggerakan kursor yang ada di monitor komputer kamu. Selain itu
juga mouse yang saat ini beredar biasanya fitur paling dasar yang ada yaitu fungsi
klik kanan, klik kiri, dan bagian sedikit mirip bola untuk melakukan scroll dengan
mudah. Berikut ini merupakan beberapa fungsi mouse yang lebih spesifik selain
untuk menggerakan kursor yaitu:
a. Memberikan perintah klik, double click/klik ganda,
b. Klik dan tahan, untuk drag and drop, klik kanan, melakukan scroll pada layar yang di
tampilkan dengan cepat,
c. Mempermudah manusia dalam melakukan pekerjaan terutama saat mendesain grafis
dan bermain game,
d. Untuk melakukan zoom in/perbesar dan zoom out/perkecil,
e. Untuk memberikan perintah tertentu di dalam suatu program,
f. Dan fungsi lainnya yang bisa memudahkan kamu dalam mengoprasikan komputer.
11. Monitor
Perangkat yang satu ini berfungsi sebagai perangkat output. monitor adalah alat
output yang akan menampilkan berbagai macam gambar atau data lainnya yang
telah diproses sehingga bisa dilihat secara visual pengguna komputer tersebut.
Gambar yang ditampilkan oleh monitor merupakan hasil proses data Cari informasi
yang sebelumnya masuk melalui alat input. Ada berbagai macam jenis komputer
kelompokkan dari ukuran layarnya, besar resolusi dari sebut, atau bentuk fisik dan
komponen yang ada di dalam monitor tersebut. Beberapa contoh monitor yang
mungkin pernah masih bisa dengan mudah kita temui adalah monitor LED, monitor
LCD, monitor tabung, monitor plasma, dan monitor OLED.
12. Harddisk
Hardisk adalah Salah satu perangkat penyimpanan atau storage device yang
masih umum digunakan di dalam perangkat komputer untuk menyediakan ruang
sebagai tempat penyimpanan berbagai macam data dan berbagai macam proses
perintah yang ada di dalam suatu komputer.Biasanya hadits ini memiliki bentuk
persegi panjang dan terdapat piringan sebagai tempat untuk menyimpan data yang
ada di dalamnya. Data yang dapat disimpan dalam hardisk bisa bersifat permanen
jika tidak kita hapus atau terkena virus yang dapat menghapus file tersebut
meskipun hal tersebut sudah tidak teraliri arus. Hardisk merupakan salah satu
perangkat komputer yang rawan untuk rusak karena jika iringan yang ada
didalamnya bergeser ataupun tidak bisa berputar dengan sempurna akan
menyebabkan kerusakan atau bad sektor pada hadis tersebut.
13
BAB IV
PENGOLAHAN DATA
4.1 Definisi
1. Data adalah suatu penggambaran fakta , pengertian instruksi yang dapat disampaikan dan
diolah oleh manusia atau mesin. Contoh : data berupa angka , karakter, alphabet, simbol,
gambar, suara dan lainnya.
2. Pengolahan data adalah Pengubahan atau transformasi simbol-simbol seperti nomor dan
huruf untuk tujuan peningkatan kegunaannya.
3. Sistem Pengolahan Data adalah Sistem yang melakukan pengolahan data. Contoh : sistem
pengolahan data penjualan, sistem pengolahan data pegawai dll.
14
BAB V
KESIMPULAN
Kesimpulan
Ilmu pengetahuan dan teknologi berkembang terus, bahkan dewasa ini berlangsung dengan
pesat. Perkembangan itu bukan hanya dalam hitungan tahun, bulan, atau hari, melainkan jam, banhkan
menit atau detik, terutama berkaitan dengan teknologi informasi dan komunikasi yang ditunjang dengan
teknologi elektronika. Dengan adanya teknologi informasi dan komunikasi dapat memudahkan kita
untuk belajar dan mendapatkan informasi yang kita butuh kan dari mana saja, kapan saja, dan siapa
saja. Pengaruhnya meluaas keberbagai bidang kehidupan, termasuk bidang pendidikan.
Dalam dunia pendidikan perkembangan teknologi informasi mulai dirasa mempunyai dampak
yang positif karena dengan berkembangnya teknologi informasi dunia pendidikan mulai
memperlihatkan perubahan yang cukup signifikan. Akan tetapi smua itu tidak terlepas dari sisi
negatifnya. Menyikapi keadaanini, maka peran pendidikan sangat penting untuk mengembangkan
dampak positifdan memperbaiki dampak negatifnya. Pendidikan tidak antipati atau alergi dengan
perkembangandan pengetahuan dan teknologi, namun sebaliknya menjadi subyek atau pelapor dalam
pengembangan.
15
DAFTAR PUSTAKA
16