Anda di halaman 1dari 14

MAKALAH

“PERALATAN TEKNOLOGI INFORMASI”

Diajukan untuk memenuhi salah satu tugas

Mata Kuliah: Teknologi Informasi dan Komunikasi

Dosen: Farhan Hamdallah S.T., M.Kom

Disusun oleh:

MUHAMAD DAFAUL AKHDAN


22051133

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI


INSTITUT MANAJEMEN WIYATA INDONESIA
SUKABUMI
2022

i
KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena atas limpahan
rahmatnya penyusun dapat menyelesaikan makalah ini tepat waktu tanpa ada halangan yang
berarti dan sesuai dengan harapan.

Ucapan terima kasih kami sampaikan kepada bapak Farhan Hamdallah S.T., M.Kom
sebagai dosen pengampu mata kuliah Teknologi Informasi dan Komunikasi yang telah
membantu memberikan arahan dan pemahaman dalam penyusunan makalah ini.

Saya menyadari bahwa dalam penyusunan makalah ini masih banyak kekurangan
karena keterbatasan saya. Maka dari itu penyusun sangat mengharapkan kritik dan saran
untuk menyempurnakan makalah ini. Semoga apa yang ditulis dapat bermanfaat bagi semua
pihak yang membutuhkan

Bogor, 13 November 2022

Muhamad Dafaul Akhdan

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR.........................................................................................................i
DAFTAR ISI.......................................................................................................................ii
BAB I: PENDAHULUAN..................................................................................................1
1.1 Latar Belakang...............................................................................................................1
1.2 Rumusan masalah..........................................................................................................1
1.3 Tujuan Penulisan...........................................................................................................1
BAB II: PEMBAHASAN....................................................................................................2
2.1 Hardware.......................................................................................................................2
2.1.1 Pengertian Hardware..............................................................................................2
2.1.2 Fungsi Hardware....................................................................................................2
2.1.3 Contoh Hardware...................................................................................................3
2.2 Software.........................................................................................................................4
2.2.1 Pengertian Software...............................................................................................4
2.2.2 Fungsi Software.....................................................................................................4
2.2.3 Jenis-jenis Software...............................................................................................5
2.2.4 Contoh Software....................................................................................................6
2.3 Jaringan..........................................................................................................................8
2.3.1 Pengertian Jaringan................................................................................................8
2.3.2 Fungsi Jaringan......................................................................................................8
2.3.3 Jenis Jaringan.........................................................................................................8
BAB III: PENUTUP............................................................................................................10
3.1 Kesimpulan....................................................................................................................10
3.2 Saran..............................................................................................................................10
DAFTAR PUSTAKA..........................................................................................................11

ii
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi kini sudah semakin pesat, hal itu
dirasakan dengan semakin banyak munculnya peralatan informasi dan komunikasi yang
semakin canggih. Komputer sudah dapat ditemui dimanapun, misalnya disekolah, rumah,
apalagi di kantor-kantor dan instalasi. Kemudian alat komunikasi seperti halnya
handphone/telepon genggam, masa kini hamper semua orang memlikinya.
Hal-hal tersebut kini tidak hanya digunakan untuk mengetik saja, namun sudah
digunakan sebagai perangkat yang penting dalam proses pengerjaan suatu pekerjaan hingga
dalam proses pengambilan keputusan penting.
1.2 Rumusan Masalah

1.2.1 Pengertian dari Hardware, Software, dan Jaringan

1.2.2 Fungsi dari Hardware, Software, dan Jaringan

1.2.3 Contoh dari Hardware dan Software

1.2.4 Jenis-jenis Software dan Jaringan

1.3 Tujuan Penulisan

1.3.1 untuk mengetahui pengertian dari Hardware, Software, dan Jaringan

1.3.2 untuk menjelaskan fungsi dari Hardware, Software, dan Jaringan

1.3.3 untuk mendeskripsikan contoh dari Hardware dan Software

1.3.4 Uuntuk mendeskripsikan jenis-jenis Software dan Jaringan

1
BAB II

PEMBAHASAN

2.1 Hardware

2.1.1 Pengertian Hardware

Pengertian hardware adalah segala piranti atau komponen dari sebuah komputer yang
sifatnya bisa dilihat secara kasat mata dan bisa diraba secara langsung. Dengan kata lain
hardware merupakan komponen yang memiliki bentuk nyata.

Menurut pendapat ahli James O’Brien, pengertian hardware merupakan semua


komponen/peralatan fisik yang digunakan dalam pemrosesan informasi seperti CPU, RAM,
monitor, mouse, keyboard, printer, scanner, dan lain-lain.

Biasanya, hardware terlihat sebagai bentuk output dari setiap proses sistem operasi
komputer. Namun tentu saja, perangkat keras harus dibantu dengan software pendukung agar
perintah yang ada dalam komputer dapat dioperasikan baik.

2.1.2 Fungsi Hardware

Adapun fungsi hardware yaitu untuk mendukung kerja komputer, menampilkan atau
menerima input (masukan) proses, mengolah data/informasi, memberikan output, serta
menyimpan data/informasi yang terpasang di dalam maupun di luar komputer.

Secara umum, ada dua fungsi utama dari hardware, diantaranya:

1. Menerima Input

Hardware tertentu memiliki fungsi khusus untuk menerima input yang dilakukan oleh
user. Masukan tersebut nantinya akan diproses menjadi informasi baru.

2. Mengolah Data/ Informasi

Setelah menerima masukan atau input, beberapa hardware memiliki fungsi khusus
untuk mengolah atau memproses input tersebut menjadi informasi baru.

2
2.1.3 Contoh Hardware pada computer

Di bawah ini adalah beberapa contoh hardware pada komputer, antara lain:

1. Contoh Hardware Input Device


 Keyboard, perangkat ini berfungsi untuk membantu pengguna memasukkan simbol,
angka ke dalam komputer. Bentuknya seperti papan dan terdapat berbagai tombol huruf,
angka, dan simbol.
 Mouse, perangkat yang berfungsi untuk menggerakkan kursor pada layar komputer dan
memudahkan memilih menu yang ada di komputer.
 Scanner, hardware ini berperan untuk mengubah dokumen hard copy menjadi soft copy.
Perangkat keras ini sangat penting untuk mengarsipkan dokumen-dokumen yang sudah
dibubuhi stempel dan tandatangan.
2. Contoh Hardware Process Device
 CPU, ini adalah otak komputer yang mengontrol semua proses kerja pada komputer,
mulai dari intruksi, pengolahan, hingga menghasilkan output.
 VGA, merupakan hardware yang berfungsi untuk memproses atau mengolah data grafis
dan hasil prosesnya ditampilkan pada layar monitor komputer.
 RAM, Random Access Memory (RAM) merupakan perangkat keras pada komputer yang
sangat menentukan kecepatan akses komputer.
3. Contoh Hardware Output Device
 Monitor, mengacu dari pengertian hardware, maka seringkali yang terlintas pertama kali
dalam benak kita adalah komponen monitor. Monitor merupakan komponen primer yang
harus dimiliki setiap perusahaan untuk melakukan berbagai pekerjaan yang berhubungan
dengan data dan dokumen.
 Printer, seperti yang telah dijelaskan dalam pengertian hardware sebelumnya sebagai
komponen output atau bentuk realisasi dari perintah. Printer berfungsi untuk mencetak
segala macam dokumen yang dibutuhkan.
 Proyektor LCD, proyektor LCD berfungsi untuk membantu menampilkan gambar atau
video dari komputer ke layar LCD. Dengan menggunakan proyektor LCD maka berbagai
presentasi dapat disampaikan dengan lebih jelas.

3
4. Contoh Hardware Storage Device
 Harddisk, berfungsi untuk menyimpan data atau informasi pada komputer dengan
kapasitas yang besar. Selain di dalam komputer, harddisk saat ini ada juga yang
bentuknya portable, atau sering disebut dengan harddisk eksternal.
 Flashdisk, berfungsi sebagai alat menyimpan data dari komputer dan memiliki konektor
USB untuk menghubungkannya ke komputer atau media lainnya. Biasanya Flashdisk
digunakan untuk memindahkan data dari satu komputer ke komputer lainnya.
 Optical Disk, media penyimpanan data yang dapat ditulis/dibaca oleh cahaya laser.
Media penyimpanan data Optical Disk misalnya seperti Compact Disk (CD) dan Digital
Versatile Disk (DVD).
5. Contoh Hardware Periferal
 Modem, ini adalah hardware yang berfungsi sebagai alat komunikasi yang dapat
mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog, ataupun sebaliknya. Modem dapat
memungkinkan komputer terhubung ke internet.

2.2 Software

2.2.1 Pengertian Software

Perangkat Lunak atau software adalah kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi
oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat lunak ini merupakan
catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah, maupun dokumen serta arsip
lainnya.

Perangkat Lunak (software) merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian


rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi
yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer
untuk menjalankan perintah yang dijalankannya. Untuk mencapai keinginannya tersebut
dirancanglah suatu susunan logika, logika yang disusun ini diolah melalui perangkat lunak,
yang disebut juga dengan program beserta data-data yang diolahnya. Pengolahan pada
software ini melibatkan beberapa hal, diantaranya sistem operasi, program, dan data.
Software ini mengatur sedemikian rupa sehingga logika yang ada dapat dimengerti oleh
mesin komputer.

2.2.2 Fungsi Software

4
1. Fungsi software yang paling umum adalah untuk mendeteksi hardware pada
komputer, sehingga komputer yang digunakan dapat bekerja dengan baik sesuai
pekerjaan yang dilakukan.
2. Software juga berguna sebagai media untuk menghubungkan beberapa software
lainnya dengan perangkat keras komputer.
3. Software berperan untuk mengidentifikasi program dan penerjemah software-software
lainya agar dapat berkerja sama. Dengan begitu, hardware dapat menerima perintah
dengan baik.
4. Software juga dapat digunakan dalam mengidentifikasi sebuah program di dalam
komputer.

2.2.3 Jenis-jenis Software

Secara umum, perangkat lunak (software) dapat dibagi menjadi tiga bagian, yaitu
Sistem Operasi, Bahasa Pemrograman dan Perangkat Lunak Aplikasi.

1. Pengertian Sistem Operasi

Sistem operasi merupakan sebuah penghubung antarapengguna dari komputer dengan


perangkat keras komputer. Sebelum ada sistem operasi, orang hanya mengunakan komputer
dengan menggunakan sinyal analog dan sinyal digital. Seiring dengan berkembangnya
pengetahuan dan teknologi, pada saat ini terdapat berbagai sistem operasi dengan keunggulan
masing- masing.

2. Bahasa Pemrograman

Bahasa Pemrograman (programming language) ialah program yang digunakan untuk


menerjemahkan instruksi-instruksi yang diitulis dalam bahasa pemrograman ke bahasa mesin
dengan aturan atau prosedur tertentu, agar diterima oleh komputer.g. Program Bantu Program
bantu ialah perangkat lunak yang berfungsi sebagai aplikasi pembantu dalam kegiatan yang
ada hubungannya dengan komputer, misalnya memformat disket, mengkompres file,
mengopi data, dan lain-lain.

3. Perangkat lunak Aplikasi

Perangkat lunak aplikasi (application software) merupakan suatu subkelas perangkat


lunak (software) komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung, guna

5
melakukan suatu tugas yang dingiinkan si pengguna. Program ini dibuat programmer dan
sudah disesuaikan dengan keebutuhan pemakainya.

2.2.4 Contoh Software

Software memiliki berbagai macam fungsi dan aspek sesuai jenisnya masing-masing
seperti pada beberapa poin berikut ini.

1. Internet Browsers
 Google Chrome, merupakan browser web lintas platform yang dikembangkan oleh
Google pada tahun 2008. Google Chrome tersedia untuk sistem operasi Windows,
MacOS, Linux, Android, dan iOS.
 Mozilla Firefox, merupakan browser web gratis Open Source yang dikembangkan oleh
Mozilla Foundation di tahun 2002.
 Opera, merupakan browser pencarian Internet gratis yang dikembangkan oleh Opera
2. Antivirus
 Norton Antivirus, adalah produk perangkat lunak antivirus atau antimalware, yang
dikembangkan dan didistribusikan oleh NortonLifeLock sejak 1991 sebagai bagian dari
keluarga produk keamanan Norton Computer.
 AVG Antivirus, adalah program antivirus yang dibuat oleh AVG Technologies. Software
ini gratis untuk di unduh dan digunakan, tetapi untuk dukungan teknis yang lebih stabil
dan maksimal, pengguna harus siap untuk membeli paket premium.
 Kaspersky, merupakan program antivirus yang dikembangkan oleh Kaspersky Lab.
Program ini dirancang untuk melindungi pengguna dari serangan malware pada sistem
operasi Microsoft Windows dan Mac OS X, meski ada juga versi Linux untuk konsumen
bisnis.

3. Editing Software

 Adobe Photoshop, merupakan perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang
dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pemberian efek.
 Adobe Illustrator, adalah aplikasi desain yang membantu pengguna dalam membangun
kreativitas pada bidang desain ilustrasi digital dengan bentuk, warna, efek, dan tipografi.

6
 CorelDraw, adalah software editor yang memungkinkan pengguna dalam mendesain
suatu objek vektor. Setiap objek dapat diedit secara terpisah, maksudnya pengguna dapat
membuat maupun mengedit bentuk, warna, ukuran, dan mengubah posisi objek.
 Adobe InDesign, adalah perangkat lunak yang dikembangkan Adobe System dan dapat
digunakan untuk membuat poster, brosur, bahkan majalah atau buku.

4. Comunication Software

 WhatsApp, merupakan aplikasi pesan lintas platform yang memungkinkan seorang


pengguna dalam bertukar pesan tanpa pulsa, karena WhatsApp menggunakan paket data
internet.
 Telegram, adalah aplikasi perpesanan online yang satu jenis dengan WhatsApp dan
Facebook Messenger. Messenger yang artinya, pengguna dapat menggunakannya untuk
mengirim pesan ke pengguna yang juga mendaftar Telegram.

5. Word Processing

 Microsoft Word, merupakan program pengolah kata buatan Microsoft yang digunakan
untuk membuat dokumen, surat, laporan, dan lainya.
 Microsoft Power Point, dikenal sebagai program yang memungkinkan pengguna untuk
membuat tampilan slide dasar hingga presentasi yang kompleks. PowerPoint biasanya
digunakan untuk membuat presentasi bisnis, namun tak jarang juga digunakan dalam
tujuan pendidikan atau informal.

6. Code Editor

 Sublime Text, adalah editor kode shareware dengan antarmuka Application


Programming Visual Studio Code. Visual Studio Code adalah editor kode yang efisien
dengan dukungan untuk pengembangan seperti debugging dan eksekusi kode. Software
ini juga menyediakan alur kerja yang lebih kompleks ke IDE seperti Visual Studio IDE.
 Atom, adalah editor teks open source gratis untuk MacOS, Linux, dan Microsoft
Windows yang mendukung untuk JavaScript, dan Git Control yang dikembangkan oleh
GitHub. Atom juga merupakan aplikasi desktop yang dibangun menggunakan teknologi
web.

7. Music Player

7
 Winamp, adalah salah satu aplikasi pemutar musik yang banyak digunakan pada
Windows yang mendukung pemutaran MP3 secara default.
 AIMP3, termasuk perangkat lunak freeware atau shareware yang dapat memainkan
berbagai kodek dan tipe audio yang juga dapat di kustomisasi (di edit skin/tema).
 GOM MP3 Player, adalah perangkat lunak yang dapat digunakan untuk melihat atau
mendengarkan berkas video dan audio yang juga dapat diberikan efek khusus melalui
sistem equalizer-nya.
 Spotify, adalah software musik digital dan layanan streaming video. Fungsi dasar Spotify
untuk memutar musik disediakan gratis, namun untuk penggunaan yang maksimal
pengguna disediakan fitur Spotify Premium

2.3 Jaringan

2.3.1 Pengertian Jaringan

Jaringan Komputer merupakan jaringan telekomunikasi yang memungkinkan


komputer untuk saling menukar data. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar bisa
mencapai tujuannya, pada bagian dari setiap jaringan komputer bisa memberikan serta
meminta layanan.

2.3.2 Fungsi Jaringan

1. Jaringan Komputer dapat sharing resource (data, program, peripheral komputer)


2. Jaringan Komputer media komunikasi efektif dan multimedia
3. Jaringan Komputer memungkinkan manajemen sumber daya lebih efisien.
4. Jaringan Komputer memungkinkan penyampaian lebih terpadu.
5. Jaringan Komputer memungkinkan kelompok kerja berkomunikasi lebih efisien.
6. Jaringan Komputer dapat menjaga keamanan data lebih terjamin (hak akses).
7. Jaringan Komputer menghemat biaya pengembangan dan pemeliharaan.
8. Jaringan Komputer membantu mempertahankan informasi agar tetap handal dan up to
date.

2.3.3 Jenis-jenis Jaringan

Berikut ini jenis – jenis jaringan berdasarkan pengelompokanya.

1. Berdasarkan Pola Pengoperasian


 Jaringan client-server

8
Client-server merupakan sebuah hubungan jaringan yang menggunakan prinsip
pelayanan dan yang di layani.

 Jaringan Peer to Peer

Peer to peer adalah kumpulan beberapa komputer yang biasanya tidak berjumlah
banyak yang terhubung dalam jaringan untuk melakukan koneksi, berbagi data (sharing) dan
memakai sumber daya ( resource ) komputer lain seolah itu komputer sendiri.

2. Berdasarkan Jangkauan
 LAN (Local Area Network)

LAN (Local Area Network) adalah jaringan komputer yang jaringannya hanya
mencakup wilayah kecil; seperti jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah,
sekolah atau yang lebih kecil.

 MAN (Metropolitan Area Network)

Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN. Jangkauan dari MAN ini antar
10 hingga 50 km, MAN ini merupakan jaringan yang tepat untuk membangun jaringan antar
kantor-kantor dalam satu kota antara pabrik/instansi dan kantor pusat yang berada dalam
jangkauannya.

 WAN (Wide Area Network)

Wide Area Network merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang besar
sebagai contoh yaitu jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat
didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan saluran
komunikasi publik.

9
BAB III

PENUTUP

3.1 Kesimpulan

Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah suatu kesatuan yang tidak dapat
terpisahkan yaitu segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, manipulasi, pengelolaan
dan transfer atau pemindahan informasi antar media. Ada beberapa tonggak perkembangan
teknologi yang secara nyata memberi sumbangan terhadap perkembangan TIK hingga saat
ini.

3.2 Saran

Sebagai mahasiswa kita harus mengetahui berbagai peralatan TIK yang ada dalam
kehidupan sehari-hari. Sebagai mahasiswa dan calon guru, kita harus mengetahui cara
menggunakan peralatan TIK untuk menunjang pendidikan.

10
DAFTAR PUSTAKA

https://youtu.be/p_uAbowTRYI

https://www.google.com/url?
sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwinsZaBrqv7A
hUG4nMBHddeCYIQFnoECEsQAQ&url=https%3A%2F%2Fbsi.today%2Fpengertian-
jaringan-komputer%2F&usg=AOvVaw1pCyH_fXutwnIz7wadohSj

https://www.google.com/url?
sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwjkxICDqav7A
hWC7HMBHULfBv4QFnoECA4QAw&url=https%3A%2F%2Fbsi.today%2Fpengertian-
perangkat-lunak-software%2F&usg=AOvVaw24wUm4_7rzyqXwYsy5inqn

https://www.google.com/url?
sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&cad=rja&uact=8&ved=2ahUKEwiCifuhtqv7Ah
XPSGwGHZFLDxoQFnoECBQQAw&url=https%3A%2F%2Fbsi.today%2Fpengertian-
perangkat-keras-hardware%2F&usg=AOvVaw1mUtYwChcokNHtXaGEdZgJ

11

Anda mungkin juga menyukai