Anda di halaman 1dari 28

MINI RISET

MATA KULIAH
KEPEMIMPINAN

KEPEMIMPINAN

Dosen Pengampu :

Disusun Oleh :

1. Liska Yuni Br. Lumban gaol (5223351034)

FAKULTAS TEKNIK
PRODI PTIK
KELOMPOK 7
UNIVERSITAS NEGERI MEDAN

1
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur kami panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa karena berkat dan
rahmatNya lah kami dapat menyelesaikan makalah Mini Riset kepemimpina ini dengan tepat
waktu.

Kami juga berterima kasih kepada dosen pengampu mata kuliah yaitu Bapak... . Kami
menyadari bahwa masih banyak kesalahan dalam pembuatan makalah Mini Riset ini baik dalam
penempatan kata dan penyampaian kalimat, maka dari pada itu kami memohon maaf dan
meminta saran dan kritik dari pembaca yang bersifat membangun demi perbaikan tugas yang
akan datang. Semoga makalah Mini Riset ini dapat menambah wawasan dan pengetahuan kita
semua. Akhir kata kami ucapkan terima kasih.

Medan ,05 November 2022

Penulis

2
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR.................................................................................................................................2
DAFTAR ISI...............................................................................................................................................3
BAB 1 .........................................................................................................................................................4
PENDAHULUAN.........................................................................................................................................
4

1.1 Latar Belakang.............................................................................................................................4


1.2 Tujuan..........................................................................................................................................4
1.3 Mamfaat.......................................................................................................................................4
1.4 Identitas Buku..............................................................................................................................5
BAB 2.........................................................................................................................................................6
RINGKASAN BUKU................................................................................................................................... 6

2.1 Ringkasan Buku Utama.....................................................................................................................6


2.2 Ringkasan Buku Pembanding..........................................................................................................14
BAB
3...........................................................................................................................................................26
PEMBAHASAN..........................................................................................................................................26

A. Kelebihan Buku...................................................................................................................................26
B. Kekurangan Buku................................................................................................................................26
BAB
4...........................................................................................................................................................27

PENUTUPAN..............................................................................................................................................27

A.
Kesimpulan.........................................................................................................................................27

B. Saran...................................................................................................................................................27

DAFTAR PUSTAKA..................................................................................................................................28

3
BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Penyusunan critical book review ini khusus ditunjuk untuk memenuhi tugas mata kuliah Arsitektur
Komputer . Tugas ini dimasuksudkan supaya para mahasiswa memahami dan menguasai cara mengkritik
buku, dan juga lebih bisa membandingkan dan mendapatkan intisari dari setiap buku yang dirangkum.

1.2 Tujuan
 Menemukan kelebihan dan kekurangan dari buku
 Memahami cara mengkritik buku
 Mendapatkan perbandingan dari setiap buku

1.3 Mamfaat
Kami berharap laporan ini memiliki manfaat bagi kita semua. Baik dari pembaca maupun kami
sendiri. Diharapkan juga hasil kritikan buku ini membuat pembaca lebih tertarik untuk ikut serta
membaca ulang tentang buku utama dan buku pembanding yang dijadikan acuan oleh kami.

4
1.4 Identitas Buku

Buku Utama

1. Judul Buku : Arsitektur dan Organisasi Komputer


2. Penulis : Barany Fachri, dkk.
3. Penerbit : Yayasan Kita Menulis
4. Tahun Terbit : 2020
5. Tebal Buku : xiv 182 halaman
6. ISBN : 978-623-7645-55-9
7. Editor : Janner Simarmata

Buku Pembanding

1. Judul Buku : Tren Baru Dalam Arsitektur Komputer


2. Penulis : I Gede Suputra Widharma
3. Penerbit : Wawasan Ilmu
4. Tahun Terbit : 2022
5. Kota Terbit : Jawa Tengah
6. Tebal Buku : xvi + 199 halaman
7. ISBN : 978-623-5493-02-2
8. Editor : Nur Wahid
9. Cover : Tim Wawasan Ilmu
10. Tata Letak : Mutia Rizky

5
BAB 2

RINGKASAN BUKU

2.1 RINGKASAN BUKU UTAMA


BAB 1 : Pengertian Arsitektur dan Organisasi Komputer
Arsitektur komputer menipakan konsep perencanaan dan juga struktur pengoperasian dasar dan
suatu sistem komputer. ilmu mengenai cara keterhubungan komponen-komponen perangkat keras untuk
dapat menciptakan sebuah komputer. Arsitektur Komputer adalah bagian yang Iebih cenderung pada
kajian atribut-atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. Contohnya, set instniksi,
aritmetika yang digunakan. Teknik pengalamatan, mekanisnie I/O, Dalam bidang teknik komputer,
arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dan suatu sistem
komputer. Implementasi perencanaan dan masing—masing bagian akan Iebih difokuskan terutama
mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dan ke memori
cache, RAM, ROM, Hardisk. Organisasi Komputer membahas bagaimana semua fungsi-fungsi komputer
tersebut dapat diimiplementasikan. Organisasi Komputer membahas hal-hal yang berkaitan dengan unit-
unit operasional dan interkoneksinya yang mereliasasikan spesifikasi arsitektural. Atribut organisasi
meliputi detail liniware yang transparan terhadap programmer. seperti sinyal kontrol. inlerfiice (antar
muka) serta teknologi memori yang digunakan.
Klasifikasi Arsitektur Komputer

1. Arsitektur Von Naumann


Arsitektur von Neumann (Mesin Von Neumann) adalah arsitektur yang diciptakan oleh John von
Neumann (1903-1957). Arsitektur ini digunakan oleh hampir semua komputer saat ini.
Menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit
control, memori, dan masukan dan hasil (dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas
“bus”.
a. Unit Kendali (control unit)
Unit ini bertugas mengatur dan mengcndalikan semua peralatan yang ada pada sistem
komputer. Unit kendali akan mengatur kapan alat input menerima data dan kapan dala diolah
serta kapan ditampilkan pada alat output. Tugas dari unit kendali ini adalah :
1. Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output.
2. Mengambil instniksi—instniksi dan memori iflama.
3. Mengambil data dan memori utama (jika diperlukan) untuk diproses.
4. Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika serta mengawasi kerja dan ALU.
5. Menyimpan hasil proses ke memori utama.
b. Unit Aritmatika dan Logika (ALU)
Tugas utama dan ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika)
yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan operasi aritmatika dengan dasar
penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder. Tugas lain dan ALU
adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi

6
logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu, yaitu
sama dengan (=), tidak sama dengan (<> ), kurang dari (<), kurang atau sama dengan (< = ),
lebih besar dan (>), dan lebih besar atan sama dengan (> =).

c. Memory
Memory merupakan benda penyimpanan data pada komputer, jenis memori dibagi menjadi dua
yaitu. RAM (Random Access Memory, ROM (Read Only Memory).

d. Output
Perangkat output adalah perangkat komputer yang digunakan untuk menampilkan atau
menyampaikan informasi kepada penggunanya. Informasi yang ditampilkan oleh komputer
merupakan hasil dari pemrosesan yang telah dilakukan oleh komputer.

2. Arsitektur RISC
RICS singkatan dan Reduced Instruction Set Computer. Merupakan bagian dari arsitektur
mikroprosesor. berbentuk kecil dan berfungsi untuk mereset instruksi dalam komunikasi diantara
arsitektur yang lainnya. Komputasi set instruksi yang disederhanakan pertama kali digagas oleh
“John Cocke”. peneliti dan IBM di Yorktown. New York pada tahun 1974 saat ia membuktikan
bahwa sekitar 20% instuksi pada sebuah prosesor ternyata menangani sekitar 80% dan keseluruhan
kerjanya. Siklus mesin ditentukan oleh waktu yang digunakan untuk mengambil dua buah operand
dan register, melakukan operasi ALU, dan menyimpan hasil operasinya ke dalam register, dengan
demikian instruksi mesin RISC tidak boleh lebih kompleks dan hams dapai mengeksekusi secepat
menginstruksi path mesin-mesin CISC. Operasi berbentuk dari register-ke register yang hanya terdiri
dan operasi load dan store yang mengakses memori. Fitur rancangan ini menyederhanakan set
instruksi sehingga menyederhanakan pula unit control.
3. Arsitektur CISC
(CISC) “Kumpulan instruksi komputasi kompleks) adalah sebuah arsitektur dan set instruksi di
mana setiap instruksi akan menjalankan beberapa operasi tingkat rendah. Seperti pengambilan dan
memory, operasi aritmetika, dan penyimpanan ke dalam memory, semuanya sekaligus hanya di
dalam sebuah instruksi. Karakteristik CISC dapat dikatakan bertolak-belakang dengan RISC.
Sebelum proses RISC didesain unttik pertama kalinya, banyak arsitek komputer mencoba
menjembatani celah semantik, yaitu bagaimana cara untuk membuat set-set instruksi untuk
mempermudah pemrograman level tinggi dengan menyediakan instruksi “level iinggi” seperti
pemanggilan procedure, proses pengulangan dan mode-mode pengalamatan kompleks sehingga
struktur data dan akses array dapat dikombinasikan dengan sebuah instruksi. Karakteristik CISC’
yang “sarat informasi” ini memberikan keuntungan di mana ukuran program-program yang
dihasilkan akan menjadi relatif Iebih kecil, dan penggunaan memory akan semakin berkurang.
Karena CISC inilah biaya pembuatan komputer pada saat itu (tahun 1960) menjadi jauh lebih hemat.
4. Arsitektur Harvard
Arsitektur Bavard menggunakan memori terpisah untuk program dan data dengan alamat dan bus
data yang berdiri sendiri. Karena dua perbedaan aliran data dan alamat, maka tidak diperlukan
multiplexing alamat dan bus data. Arsitektur ini tidak hanya didukung dengan bus paralel untuk
alamat dan data, tetapi juga menyediakan organisasi internal yang berbeda sedemikian rupa instruksi
dapat diambil dan dikodekan ketika dan data, tetapi juga menyediakan organisasi internal yang
berbeda sedemikian nipa instruksi dapat lebih lanjut lagi, bus data bisa saja memiliki ukuran yang

7
berbeda dan bus alamat. Hal ini memungkinkan pengoptimalan bus data dan bus alamat dalam
pengeksekusian instruksi yang cepat diambil dan dikodekan ketika berbagai data sedang diambil dan
dioperasikan. Sebagai contoh, mikrokontroler Intel keluarga MCS-5 1 menggunakan arsitektur
Havard karena ada perbedaan kapasitas memori untuk program dan data, dan bus terpisah (internal)
untuk alamat dan data. Begitu juga dengan keluarga PIC dan Microchip yang menggunakan
arsitektur Havard.
5. Arsitektur Blue Gene
Blue Gene adalah sebuah arsitektur komputer yang dirancang nntuk menciptakan beberapa super-
komputer generasi berikut, mencapai kecepatan operasi petaflop (1 peta = 10 pangkat 15), dan pada
2005 telah mencapai kecepatan lebih dan 100 teraflop (1 tern = 10 pangkat 12). Blue Gene
merupakan proyek antara Departemen Energi Amerika Serikat (yang membiayai projek ini), industri
(terutama IBM), dan kalangan akademi. Ada lima projek Blue Gene dalam pengembangan sant ini,
di antaranya adalah Blue Gene/L, Blue Gene/C dan Blue Gene/P. Komputer pertama dalam sen Blue
Gene. Blue Gene/L dikembangkan melalui sebuah “partnership” dengan Lawrence Livermore
National Laboratory menghabiskan biaya AS$ 100 juta dan direncanakan dapat mencapai kecepatan
ratusan TFLOPS, dengan Bah 1 Pengertian Arsitektur dan Organisasi Komputer 7 kecepatan puncak
teoritis 360 TFLOPS. ini hampir sepuluh kali lebih cepat dan Earth Simulator, super komputer
tercepat di dunia sebelum Blue Gene. Pada Juni 2004, dua prototipe Blue Gene/L masuk dalam
peringkat 500 besar super komputer berada dalam posisi ke-4 dan ke-8.

Model-Model Komputasi Arsitektur Komputer


1. SISD
Merupakan singkatan dad Single Instruction Single Data adalah satu-satunya yang menggunakan
arsitektur Von Neumann. Ini dikarenakan pada model ini hanya digunakan 1 processor saja.Oleh
karena itu model ini bisa dikatakan sebagai model untuk komputasi tunggal. Sedangkan ketiga model
lainnya merupakan komputasi paralel yang menggunakan beberapa processor.Beberapa contoh
komputer yang menggunakan model SISD adalah UNIVAC 1, IBM 360,CDC 7600,Cray I dan PDP
I.
2. SIMD
Singkatan dan Single Instruction Multiple Data. SIMD menggunakan banyak processor dengan
instruksi yang sama, namun setiap processor mengolah data yang berbeda. Sebagai contoh kita ingin
mencari angka 27 pada deretan angka yang terdiri dan 100 angka, dan kita menggunakan 5
processor. Pada setiap processor kita menggunakan algoritma atau perintah yang sama, namun data
yang diproses berbeda. Misalnya processor 1 mengolah data dan deretan I urutan pertama hingga
urutan ke 20, processor 2 mengolah data dan urutan 21 sampai untan 40, begitu pun untuk processor-
processor yang lain. Beberapa contoh komputer yang menggunakan model SIMI) adalah ILLL4C IV,
MasPar, Cray X-MP, Cray Y-MP, Thingking Machine CM-2 dan Cell Processor (GPU).
3. MISD
Multiple Instruction Single Data menggunakan banyak processor dengan setiap processor
menggunakan instruksi yang berbeda namun mengolah data yang sama. Hal ini merupakan kebalikan
dad model SIMD. Untuk contoh, kita bias menggunakan kasus yang sama pada contoh model SIMD
namun cara penyelesaian yang berbeda. Pada MISD jika pada komputer pertama, kedua, ketiga,

8
keempat dan kelima sama-sama mengolah data dad urutan l-100, namun algoritma yang digunakan
untuk teknik pencariannya berbeda di setiap processor. Sampai saat ini belum ada komputer yang
menggunakan model MISD.
4. MIMD
Merupakan singkatan dad Multiple Instruction Multiple Data. MIMD menggunakan banyak
processor dengan setiap processor memiliki instruksi yang berbeda dan mengolah data yang berbeda.
Namun banyak komputer yang menggunakan model MlMD juga memasukkan komponen untuk
model SIMD. Beberapa komputer yang menggunakan model MIMD adalah IBM POWER5,
HP/Compaq AlphaServer, Intel LA32, AMI) Opteron, Cray XT3 dan IBM BG/L.

BAB 2 : KOMPUTER
1. Pengertian Komputer
Komputer adalah sebuah mesin hitung elektronik yang secara cepat menerima informasi masukan
digital dan mengolah informasi tersebut menurut seperangkat instruksi yang tersimpan dalam
komputer tersebut dan menghasilkan keluaran informasi yang dihasilkan setelah diolah. Daftar
perintah tersebut dinamakan program komputer dan unit penyimpanannya adalah memori komputer.
Dalam bentuk yang paling sederhana komputer terdiri dan lima bagian utama yang mempunyai
fungsi sendiri-sendiri. Unit-unit tersebut adalah: masukan, memori, aritmetika dan logika, keluaran
dan control.
Unit masukan menerima informasi yang yang dikodekan dan operator manusia lewat alat-alat
elektromekanik seperti papan ketik pada suatu terminal video, atau dan komputer- komputer lain
lewat jalur komunikasi digital. Informasi yang diterima dan disimpan dalam memori untuk
clipergunakan kelak, atau Iangsung diolah oleh rangkaian aritmetika dan logika untuk melaksanakan
operasi yang diinginkan. Langkah-langkah pengolahan ditentukan oleh program yang disimpan
dalam memori. Akhirnya hasil-hasil yang diperoleh dikirimkan kembali keluar melalui unit keluaran.
Seluruh kegiatan ini dikoordinasi oleh unit kontrol.
2. Struktur Komputer
Komputer adalah sebuah sistem yang berinteraksi dengan cara tertentu dengan dunia luar.
Interaksi dengan dunia luar dilakukan melalui perangkat peripheral dan saluran komunikasi. Dalam
buku ini akan banyak dikaji seputar struktur internal komputer.
Central Processing Unit (CPU), berfungsi sebagai pengontrol operasi komputer dan pusat
pengolahan fungsi — fungsi komputer. Kesepakatan, CPU cukup disebut sebagai processor
(prosesor) saja.
1. Memori (utama, berfungsi sebagai penyimpan data.
2. I/O, berfungsi memindahkan data ke lingkungan luar atau perangkat Iainnya.
3. System Interconnection, merupakan sistem yang menghubungkan CPU, memori utama dan
I/O.

9
3. Fungsi Komputer
Fungsi dasar sistem komputer prinsipnya terdapat empat buah fungsi operasi, yaitu:
1) Fungsi Operasi Pengolahan Data,
fungsi komputer sebagai alat memindahkan data, dengan memindahkan data dan peripheral
atau saluran komunikasi ke perangkat lainya. Contoh: keyboard ke screen, Jarak lebih jauh
maka proses komunikasi data.
2) Fungsi Operasi Penyimpanan Data
Data dipindahkan dan lingkungan luar ke penyimpanan komputer (baca) dan sebaliknya
(tulis). Contob: internet download ke disk/hardisk.
3) Fungsi Operasi Pemindahan Data
Pemindahan data dan lokasi memori internal ke memori eksternal dan perangkat input
maupun output.
4) Fungsi Operasi Kontrol
Pengontrolan dari suatu sistem berdasarkan sistem kerja yang dikontrol melalui kinerja
prosesor maupun memori.

BAB 3 : EVOLUSI DAN KINERJA KOMPUTER


1. Sejarah Komputer
Generasi Pertama : Tabung Vakum (1945 1955) ENIACENTAC (Electronic Numerical Integrator
And Computer), pada tahun 1946 dirancang dan dibuat oleh John Mauchly dan John Presper Eckert
di Universitas Pennsylvania merupakan komputer digital elektronik untuk kebutuhan umum pertama
di dunia. ENL4C dibuat di bawah lembaga Army’s Ballistics Research Laboratory (BRL). Sebuah
badan yang bertanggung jawab dalam pembuatan jarak dan tabel lintasan peluru kendali senjata barn.
Scbelumnya tugas ini dilakukan oleh kurang lebih 200 personil dengan menggunakan kalkulator
untuk menyelesaikan persamaan matematis peluru kendali yang memakan waktu lama.
2. Perkembangan Komputer
1) Generasi Kedua : Transistor (1955 — 1965)
Sejak pesatnya teknologi semikonduktor hingga menghasilkan komponen transistor
membawa perubahan besar pada dunia komputer. Komputer era ini tidak lagi menggunakan
tabung vakum yang memerlukan daya operasional besar, tabung-tabung ini digantikan
komponen kecil bernama transistor. Konsumsi daya listrik amat kecil dan bentuknya pun
relatif kecil. Transistor ditemukan di Bell Labs pada tahun 1947 dan tahun 1950 telah
meluncurkan revolusi elektronika modern. IBM sebagai perusahaan pertama yang
meluncurkan produk komputer dengan transistor sehingga tetap mendominasi pangsa pasar
komputer. NCR dan RCA adalah perusahaan yang mengembangkan komputer berukuran
kecil saat ¡tu, kemudian diikuti IBM
dengan mengeluarkan sen 7000-nya.
2) Generasi Ketiga: Integrated Circuits (1965 — 1980)

10
Pada tahun 1958 terjadi revolusi elektronika kembati, yaitu ditemukannya integrated circuit
(IC) yang merupakan penggabungan komponen-komponen elektronika dalam suatu paket.
Dengan ditemukan IC ini semakin mempercepat proses komputer, kapasitas memori makin
besar dan bentuknya semakin kecil. IBM System/360 Tahun 19M dikeluarkan IBM
System/360 yang telah menggunakan teknologi IC. Dalam satu dekade IBM menguasai 70%
pasaran komputer. Sistem 360 merupakan kelompok komputer pertama yang terencana.
Banyak model dalam arsitektur 360 ini dan saling kompatibel. Hal ini sangat
menguntungkan konsumen, karena konsumen dapat menyesuaikan dengan kebutuhan
maupun harganya. Pengembangan (upgrading) dimungkinkan dalam komputer ini.
3) Generasi Keempat : Very Large Scale Integration
Era keempat perkembangan genarasi komputer ditandai adanya VLSI. Paket VLSI dapat
menampung 10.000 komponen lebih per kepingnya dengan kecepatan operasi mencapai l00
juta operasi per detiknya. Masa-masa ini diawali peluncuran mikroprosesor Intel sen 4004.
Milcroprosesor 4004 dapat menambahkan dua bilangan 4 bit dan hanya dapat mengalikan
dengan cara pengulangan penambahan. Memang masih primitif, namun mikroprosesor ini
tonggak perkembangan mikroprosesor-mikroprosesor canggih saat ini.

3. Contoh Evolusi Komputer


Evolusi komputer yang akan dijelaskan adalah kelompok komputer Pentium Intel dan PowerPC.
Alasannya adalah komputer Pentium Intel mampu mendominasi pasaran dan secara teknologi
menggunakan rancangan CISC (complex instruction set computers) dalam arsitektumya. Sethngkan
PowerPC merupakan kelompok komputer yang menerapkan teknologi RISC (reduced instruction set
computers).
1) Pentium
Pentium merupakan produk Intel yang mampu mendominasi pasaran prosesor hingga saat
ini. Generasi demi generasi diluncurkan ke pasaran dengan kenaikan unjuk kerja yang
menakjubkan dalam memenuhi kebutuhan konsumennya. Berikut evolusi prosesor keluaran
Intel dan prosesor sederhana sampai prosesor keluaran saat ini:
1. 8080
keluar tahun 1972 merupakan mikroprosesor pertama keluaran Intel dengan mesin 8 bit dan
bus data ke memori juga 8 bit. Jumlah instruksinya 66 instruksi dengan kemampuan
pengalamatan 16KB.
2. 8086
dikenalkan tahun 1974 adalah mikroprosesor 16 bit dengan teknologi cache instruksi. Jumlah
instruksi mencapai 111 dan kemampuan pengalamatan ke memori 64KB.
3. 80286
keluar tahun 1982 merupakan pengembangan dan 8086, kemampuan pengalamatan
mencapai 1MB dengan 133 instruksi.
4. 80386
keluar tahun 1985 dengan mesin 32 bit. Sudah mendukung sistem multitasking. Dengan
mesin 32 bitnya, produk ini mampu menjadi tenunggul pada masa itu.
5. 80486
dikenalkan tahun 1989. Kemajuannya pada teknologi cache memori dan pipelining.
6. instruksi
Sudah dilengkapi dengan math co-processor.

11
7. Pentium
dikeluarkan tahun 1993, menggunakan teknologi supenscalar sehingga memungkinkan
eksekusi instruksi secara panalel.
8. Pentium Pro
keluar tahun 1995. Kemajuannya pada peningkatan organisasi superscalar untuk proses
paralel, ditemukan sistem prediksi cabang, analisa aliran data dan sistem cache memori yang
makin canggih.
9. Pentium II
keluar sekitar tahun 1997 dengan teknologi MMX sehingga mampu menangani kebutuhan
multimedia. Mulai Pentium II telah menggunakan teknologi RISC.

BAB 4 : CENTRAL PROCESSING UNIT (CPU)

1. Pengertian CPU

Cpu merupakan perangkat keras komputer yang memiliki tugas untuk menerima dan
melaksanakan perintah dan data dan perangkat lunak. Karena merupakan pusat pengolahan data
dalam sebuah komputer, CPU sering disebut juga CPU. Cepat atau lambatnya kinerja dari suatu
komputer cukup ditentukan oleh kualitas dna teknologi CPU yang digunakan.

2. Komponen Utama CPU

CPU merupakan komponen terpentmg dad sistem komputer, CPU adalah komponen pengolah
data berdasarkan instruksi — instruksi yang diberikan kepadanya. Dalam mewujudkan fungsi dan
tugasnya, CPU tersusun atas beberapa komponen sebagai bagian dan struktur CPU. CPU tersusun
atas beberapa komponen, yaitu :

1) Arithmetic and Logic Unit (ALU), bertugas membentuk fungsi-fungsi pengolahan data
komputer. ALU sering disebut mesin bahasa (machine language) karena bagian ini
mengerjakan instruksi-instruksi bahasa mesin yang diberikan padanya. Seperti istilahnya.
ALU terdiri dari dua bagian, yaitu unit arithmetika dan unit logika boolean, yang masing-
masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri.
2) Control Unit, bertugas mengontrol operasi CPU dan secara keselurahan mengontrol
komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen dalam menjalankan fungsi-
fungsi operasinya.

3. Fungsi CPU

Fungsi Cpu adalah penjalankan program — program yang disimpan dalam memori utama dengan
cara mengambil instruksi- instruksi, menguji instruksi tersebut dan mengeksekusinya sate persatu
sesuai alur perintah. untuk memahami fungsi CPU dan caranya berinteraksi dengan komponen lain,
perlu kita tinjau lebih jauh proses eksekusi program. Pandangan paling sederhana proses eksekusi
program adalah dengan mengambil pengolahan instruksi yang terdiri dan dua Iangkah, yaitu : operasi
pembacaan instruksi (fetch) dan operasi pelaksanaan instruksi (execute).

4. SikIus Fetch - Eksekusi

12
Pada setiap siklus instruksi, CPU awalnya akan membaca instruksi dad memori. Terdapat register
dalam Cpu yang berfungsi mengawasi dan menghitung instruksi selanjutnya, yang disebut Program
Counter (PC). PC akan menambah satu hitungannya setiap kali CPU membaca instruksi. Instruksi-
instruksi yang dibaca akan dibuat dalam register instruksi (IR). Instruksi- instruksi ini dalam bentuk
kode-kode binner yang dapat diinterpretasikan oleh Cpu kemudian dilakukan aksi yang diperlukan.

BAB 5 : MEMORI UTAMA

1. Operasi Sel Memori

Memori adalah bagian dari komputer tempat program program dan data data disimpan. Elemen
dasar memori adalah teknologi elektronik, seluruh sel memori memiliki sifat sifat tertentu:

1) Sel memori memiliki dua keadaan stabil (atau semi-stabil), yang dapat digunakan untuk
mempresentasikan bilangan biner 1 atau 0.
2) Sel memori mempunyai kemampuan untuk ditulisi (sedikitnya satu kali).
3) Sel memori mempunyai kemampuan untuk dibaca.

2. Karakteristik Sistem Memori

Dilihat dari lokasi, memori dibedakan menjadi beberapa jenis, yaitu register, memori internal dan
memori eksternal, mekanisme koreksi kesalahan akan meningkatkan realibilitas bagi memori tetapi
resikonya adalah menambah kompleksitas pengolahan data. Disamping itu mekanisme koreksi
kesalahan akan menambah kapasitas memori karena adanya penambahan bit-bit cek paritas. Jadi
ukuran memori akan lebih besar beberapa persen atau dengan kata lain kapasitas penyimpanan akan
berkurang karena beberapa lokasi digunakan untuk mekanisme koreksi kesalahan.

3. Cache Memori

Cache memori di fungsikan mempercepat kerja memori sehingga mendekati kecepatan


processsor. Kerja cache adalah antisipasi terhadap permintaan data memori yang akan digunakan
CPU. Apabila data diambil langsung dari memori utama bahkan memori eksternal akan memakan
waktu lama yang menyebabkan status tunggu pada processor. Keunggulan unified cache adalah:

a. Unified cache memiliki hit rate yang tinggi karena telah dibedakan antara informasi data dan
informasi intruksi.
b. Hanya sebuah cache saja yang perlu dirancang implementasikan.

4. Pemetaan Memori

Dalam merancang sistem komputer diperlukan pemetaan memory. Mulai dari kapasitas CPU,
kapasitas tiap memori yang dipakai, hingga pengalamatan memory. Untuk perancangan peta memory
ini diperlukan pengetahuan tentang penjumlahan bilangan hexadesimal karena alamat memory dalam
bentuk bilangan hexadesimal. CD ROM Ini merupakan generasi CD yang di aplikasikan sebagai
media penyimpan data komputer. Dikenalkan pertama kali oleh philips dan sony tahun 1984 dalam
publikasinya, yang dikenal dengan yellow book. Perbedaan utama dengan CD adalah CD ROM
player lebih kasar dan memiliki perangkat pengoreksi kesalahan, untuk menjamin keakuratan

13
transfer data ke komputer. Data pada CD-ROM diorganisasikan sebagai sebuah rangkaian blok-blok.
Format ini terdiri dari field-field yaitu:

1) Sync : field sync mengidentifikasi awal sebuah blok


2) Header : header terdiri dari alamat blok dan byte mode
3) Data : data pengguna
4) Auxilliary : data pengguna tambahan dalam mode dua.
5. CD-R

(Compact Disk Recordables) secara fisik CD-R merupakan CD polikarbonat kosong berdiameter
120 mm sama seperti CD ROM. Perbedaanya adanya alur-alur untuk mengarahkan laser saat
penulisan.

2.2 RINGKASAN BUKU PEMBANDING

BAB 1 : PENGANTAR ARSITEKTUR KOMPUTER


A. Komputer

Kemajuan ilmu pengetahuan sebagai bagian dari peradaban manusia, telah menciptakan perubahan
besar dalam kehidupan manusia. Salah satu produk teknologi yang dihasilkan dari kemajuan ilmu
pengetahuan adalah komputer. Komputer adalah sebuah mesin hitung elektronik yang secara cepat
menerima informasi tersebut menurut seperangkat intruksi yang tersimpan dalam komputer tersebut dan
menghasilkan keluaran informasi yang dihasilkan setelah diolah.

Dalam bentuk yang paling sederhana komputer terdiri dari lima bagian utama yag mempunyai fungsi
sendiri- sendiri. Unit unit tersebut adalah : masukan, memori, aritmatika dan logika, keluaran dan kontrol
seperti pada gambar berikut

Unit masukan menerima informasi yang dikodekan dari operator manusia lewat alat alat elektro
mekanik seperti papan ketik pada suatu terminal video, atau dari komputer komputer lain lewat jalur
komunikasi digital. Informasi yang diterima dan disimpan dalam memori untuk dipergunakan kelak, atau
langsung diolah oleh rangkaian aritmetika dan logika untuk melaksnakan operasi yang diinginkan.

14
B. Pengertian Arsitektur Komputer

Arsitektur komputer lebih cenderung pada kajian atribut-atribut sistem komputer yang terkait dengan
seorang programer. Contohnya, set intruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme
I/O. Organisasi komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit unit operasional dan interkoneksi
antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturnya, contohnya
teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memory, sistem memori, dan sinyal sinya kontrol

C. Struktur Dan Fungsi Utama Komputer


1. Struktur Komputer
Komputer adalah sebuah sistem yang berinteraksi dengan cara tertentu dengan luar. Terdapat
empat struktur utama :
a. Central processing unit (CPU)
berfungsi mengendalikan kerja komputer, pemprosesan data dan pusar pengolahan
funsi fungsi komputer.
b. Memori utama
berfungsi sebagai penyimpanan data akan atau baru saja di proses.
c. I/O (inpu/output)
berfungsi memindahkan data antara komputer ke lingkungan luar atau perangkat
lainnya.
d. System interconnection
yang lebih dikenal dengan istilah bus merupakan mekanisme yang menghubungkan
komunikasi internal antara CPU, memori utama da I/O.

Salah satu komponen yang paling kompleks dan merupakan jantungnya adalah CPU.
struktur utamanya adalah :
a. Control unit
berfungsi mengontrol operasi CPU dan mengontrol komputer secara
keseluruhan
b. Arithmetic and logic unit (ALU)
berfungsi untuk membentuk fungsi fungsi pengolahan data komputer.
c. Register
berfungsi sebagai penyimpan internal bagi CPU. CPU interconnection,
berfungsi menghubungkan seluruh bagian dari CPU.

2. Fungsi Komputer

15
Pada Prinsipnnya Terdapat Empat Buah Fungsi Operasi, Yaitu :
a. Fungsi operasi pengolahan data, seperti penjumlahan, pengurangan, konversi terhadap
data, dsb
b. Fungsi operasi penyimpanan data, seperti penyimpanan data, seperti penyimpanan data
hasil pemprosesan, pengambilan data yang telah disimpan
c. Fungsi operasi pemindahan data, sepert pergerakan data internal dan pergerakan data
eksternal
d. Fungsi operasi kontrol, berfungsi mengendalikan ketiga fungsi diatas

D. Komponen Komponen Komputer


Komputer apapun jenisnya, selalu memiliki suatu peralatan yang disebut sebagai: input device,
central processing unit, output device dan memory. Komputer trediri dari tiga komponen utama
yang tidak dapat dipisahkan, yaitu hardware, software dan brainware.

1. Hardware
Hardware komputer juga dapat diartikan sebagai peralatan pisik dari komputer itu sendiri.
Peralatan secara pisik dapat dilihat, dipegang, ataupun dipindahkan
a. Input device
Diartikan sebagai peralatan yang berfungsi untuk memasukkan data ke dalam komputer.
Serta sebagai salah satu input device yang memasukkan data ke dalam otak manusia.
Membaca bisa diartikan sebagai memasukkan data (ke dalam otak manusia) melalui
mata.
b. Central Processing Unit (CPU)
Bagian Ini Berfungsi Sebagai Pemegang Kendali Dari jalannya kegiatan komputer dan
merupakan komponen terpenting dari sistem komputer. CPU adalah komponen pengiolah
data berdasarkan intruksi intruksi yang diberikan kepadanya. CPU trebuat dari jutaan
transistor dalam suatu circuiit yang disebut chip. Chip terbuat dari lempengan silikon
murni yang merupakan kumpulan komponen komponen elektronok (transistor) yang
sangat kecil. Chip yag sering disebut IC (integrated circuit).
CPU terbagi atas :
1. Internal memory/main memory/register
berfungsi untuk penyimpanan data sementara dalam CPU selama proses eksekusi.
2. ALU (arithmatic logical unit)
berfungsi untuk melakukan perhitungan/operasi aritmhmatik (operasi penjumlahan,
pengurangan, perkalian, pembagian, dll) dan data logika (perbandingan).
3. Control unit
bertugas untuk mengatur dan mengawasi seluruh operasi/aktifitas komputer.

CPU juga disebut microprocessor. Untuk bekerja microprocessor dipengaruhi oleh


kapasitas pemprosesan bit nya dan juga frekuensi kerjanya. Kapasitas bit untuk
microprocessor ada 8 bit, 16 bit, 32 bit dan 64 bit. Kemampuan CPU dilihat dari bit nya.
c. Output Device

16
Bisa diartikan sebagai peralatan yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemprosesan
ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU ke dalam suatu media yang dapat dibaca
oleh manusia ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan data hasil proses.
d. Memory
Memori adalah media penyimpanan data pada komputer. Memori dibagi atas 2 macam
yaitu ROM (read only memory) da RAM (random access memory). ROM adalah
memory yang bisa dibaca saja tidak bisa diubah atau dihapus dan tidak akan hilang walau
tidak ada aliran listrik. Data ROM diperlukan saat komputer dihidupkan.
Jenis jenis ROM :

1. PROM (programble ROM)


2. RPROM (re-programble ROM)
3. EPROM (erasable program ROM)
4. EEPROM (electrically erasable program ROM)

RAM adalah memory yang dapat di akses secara random. RAM berfungsi untuk
menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, jika komputer kita matikan
maka seluruh data yang tersimpan dalam RAM akan hilang. Tujuan dari RAM ini adalah
mempercepat pemproses data pada komputer.

e. Monitor/screen
Monitor merupakan sarana untuk menampilkan apa yang kita ketikkan pada papan
keyboard setelah diolah oleh processor
f. Casing Unit
Casing Unit Adalah Tempat dari semua peralatan komputer, baik motherboard, card,
peripheral lain dan central processing unit (CPU).

2. Software
Software Merupakan program program komputer yang berguna untuk menjalankan suatu
pekerjaan sesuai dengan yang dikehendaki. Software terdiri dari beberapa jenis, yaitu:
a. Sistem operasi, berfungsi mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer
sehingga masing masingnya dapat saling berkomunikasi.
b. Program utility, berfungsi untuk membantu atau mengisis kekurangan/kelemahan dari
sistem operasi.
c. Program aplikasi, program yang khusus melakukan pekerjaan tertentu, seperti program
gaji pada suatu perusahaaan.
d. Program paket, program yang disusun sedemikian rupa sehingga digunakan oleh banyak
orang dengan berbagai kepentingan
e. Bahasa pemrograman, software khusus digunakan untuk membuat program komputer,
apakah itu sistem operasi, program paket dll. Pascal, fortran, clipper, dBasae, dll
Bahasa pemrograma dibagi atas 3 yaitu :
a. Low level language
b. Middle level language
c. High level language

3. Brainware

17
Untuk bisa bekerja, alat tersebut memerlukan adanya program manusia. Pengertian brainware
(perangkat manusia) ini bisa mencakup orang orang yang bekerjasecara langsung dengan
menggunakan komputer seperti sistem analisis, programer, operator, user dll.
Konsep hardware – software – brainware adalah merupakan konsep tri-tunggal yang tidak
bisa dipisahkan satu dengan lainnya.

BAB 2 : EVOLUSI DAN KINERJA KOMPUTER

A. Sejarah Perkembangan Koputer


1. Komputer Primitif
Pada awal cikal bakal komputer dimulai pada tahun 1642 oleh blaise pascal yang
menciptakan mesin hitung pertama yang diberi nama kalkulator pascal. Kemudian di tahun
1672 ilmuwan leibniz menghasilkan kalkulator leibniz. Sekitar 150 tahun kemudian, seorang
processor matematika dari universitas cambridge, charles babbage (1791-1871) merancang
suatu mesin yang dikenal dengan nama difference engine di tahun 1823.
Atanasoff-Berry computer (1937-1942) adalah komputer digital pertama yang
mengimplementasikan perhitungan biner untuk menyelesaikan persamaasn linear.

2. Generasi Pertama : Tabung Vakum (1945-1955)


a. ENIAC
ENIAC (electronic numerical integrator and computer), pada tahun 1946 dirancang dan
dibuat Oleh John Mauchly dan John Presper Eckert di universitas pennsylvania
merupakan komputer digital elektronik untik kebutuhan umum pertama di dunia. ENIAC
dibuat dibawah lembaga Army’s Ballistics Research Laboratory (BRL). Sebuah badan
yang bertanggungjawab dalam pembuatan jarak dan table lintasan peluru kendali senjata
baru.
Tahun 1946 komputer dengan stored-program concept dipublikasikan, yang kemudian
dikenal dengan komputer IAS (compuetr of institute for advanced Studies).
Struktur IAS :
1. Memori utama
2. ALU
3. I/O

Struktur detail komputer IAS disajikan dalam gambar ini menjelaskan bahwa baik unit
kontrol maupun ALU berisi lokasi lokasi penyimpanan, yang disebut register, yaitu :
1. Memory buffer register (MBR)
2. Memory address register (MAR)
3. Instruction register (IR)
4. Instruction buffer register (IBR)
5. Program counter (PC),
6. Accumulator (AC) dan multiplier quotient (MQ)

Komputer IAS memiliki 21 intruksi, yang dapat dikelompokkan sebagai berikut ini:

18
1. Data transfer
2. Unconditional branch
3. Conditional branch
4. Arithmetic
5. Address modify

b. Komputer Komersial
Tahun 1950 dianggap sebagai tahun kelahiran industri komputer dengan munculnya 2
buah perusahaan yang saat itu mendominasi pasar, yaitu sperry dan IBM. Tahun 1947,
Eckert Dan Mauchly Mendirikan Eckert Mauchly computer corporation untuk
memproduksi komputer secara komersial. Komputer pertama yang mereka hasilkan
adalah UNIVAC I (universal automatic computer). UNIVAC II yang memiliki kapasitas
memori lebih besar dan kinerja yang lebih baik diluncurkan tahun 1950.

3. Generasi Kedua : Transistor (1955-1964)


Sejak pesatnya teknologi semi konduktor hingga menghasilkan komponen transistor
membawa perubahan besar pada dunia komputer. Transistor merupakan singkatan dari
transfer resistor, yang berarti degan mempengaruhi daya tahan antara dua dari tiga lapisan,
maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi. Bahan
bakunya terdiri atas tiga lapis, yaitu : basic, collector dan emmiter. Fungsi transistor adalah
sebagai penguat sinyal dengan keunggulannya ialah tidak mudah pecah, tidak menyalurkan
panas dan dengan demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah.

4. Generasi Ketiga : Integrated Circuit (1965-1971)


Pada tahun 1958 terjadi revolusi elektronika kembali, yaitu ditemukannya integrated circuit
(IC) yang merupakan penggabungan komponen komponen elektronika dalam suatu paket.
Dengan ditemukannya IC ini semkain mempercepat proses komputer, kapasitas memory
makin besar dan bentuknya semakin kecil.
a. IBM system/360
Tahun 1964 dikeluarkannya IBM System/360 yang telah menggunakan teknologi IC.
Dalam satu decade IBM menguasai 70% pasaran komputer.
Hal ini sangat menguntungkan konsumen, karena konsumen dapat menyesuaikan dengan
kenutuhan dan harganya. Karakteristik komputer kelompok ini adalah :
1. Set intruksi

19
2. Sistem operasi
3. Kecepatan yang meningkat
4. Ukuran memori yang lebih besar
5. Harga yang meningkat
b. DEC PDP-8
Pada tahun yang sama saat IBM mengeluarkan system /360, DEC meluncurkan DEC-8.
Komputer ini memiliki keunggulan bentuknya yang kecil sehingga sangat fleksibel
digunakan. Pada komputer ini menggunakan omni bus system. System ini terdiri atas 96
buah lintasan sinyal yang terpisah, yang digunakan untuk membawa sinyal sinyal kontril,
alamat maupun data.

5. Generasi Keempat : Large Scale Integration (1972-1977)


Munculnya LSI (large scale integration) yang merupakan pemadatan ribuan IC kedalam
sebuah chip. Istilah chi digunakan untuk menunjukkan suatu lempengan persegi empat yang
memuat rangkaian rangkaian terpadu (IC ).
6. Generasi Kelima : Very Large Scale Integration (1980)
Era perkembangan generasi komputer ditandai adanya VLSI. Paket VLSI dapat menampung
10.000 komponen lebih perkepingnya dengan kecepatan operasi mencapai 100 juta operasi
perdetiknya.

B. Perancangan Kinerja
Kinerja sebuah sistem komputer merupakan hasil proses dari seluruh komponen komputer, yang
melibatkan CPU , memori utama, memori sekunder, bus, peripheral. Aplikasi dektop yang hampir
dimiliki sistem komputer saat ini meliputi :
1. Pengolahan citra
2. Penegnalan vice atau pembicaraan
3. Video conference
4. Multmedia
5. Tranfer data
Peningkatan kinerja mikroprocessor ini terus berlanjut tidak kenal henti dengan berbagai teknik
yang telah di kembangkan, antaranya :
1. Branch prediction
2. Data flow analysis
3. Speculative execution
Bidang lain yang menjadi fokus kajian peningkatan kinerja sistem komputer adalah penanganan
perangkat perangkat i/o. Masalah yang terjadi hampir sama dengan memori. Teknik penyelesaian
ialah teknik buffering dan caching. Target yang ingin dicapai dalam peningkatan kinerja adalah
tercapainya keseimbangan proses operasi antar komponen-komponen penyusun komputer
sehingga menghasilkan kinerja komputer yang tinggi.
C. Contoh Evolusi Komputer
Evolusi komputer yang akan dijelaskan adalah kelompok komputer pentium intel dan power PC.
Alasannya adalah komputer pentium intel mampu mendominasi pasaran dan secara teknologi
menggunakan rancangan CISC dalam arsitekturnya.
1. Pentium

20
Pentium merupakan produk intel yang mampu mendominasi pasaran processor saat ini.
Berikut evolusi processor keluaran intel dari processor sederhana samapi processor keluaran
saat ini :
1. Intel 4004
2. Intel 4040
3. Intel 8008
4. Intel 8080
5. 8086
6. 8286
7. 80386
8. Pentium
9. Superscallar
10. Pentium Pro
11. Pentium II
12. Pentium III
13. Pentium IV
14. Itanium
15. Intel Core 2
16. Intel Core i3,i5,17
2. Power PC
Proyek sistem RISC diawali tahun 1975 oleh IBM pada komputer mini seri 801. Seri pertama
ini hanyalah prototipe, seri komersialnya adalah PCRT yang dikenalkan tahun 1986. IBM
menjalin kerjasama dengan Motorola menghasilkan mikroprosesor seri 6800, kemudian
Apple menggunakan keeping Motorola dalam Macintoshnya. Saat ini terdapat 6 kelompok
Power PC, yaitu:
1. 601, adalah mesin 32 bit merupakan produksi masal arsitektur Power PC untuk lebih
dikenal masyarakat.
2. 603, merupakan komputer desktop dan komputer portabel. Kelompok ini sama
dengan seri 601 namun lebih murah untuk keperluan efisien.
3. 604, seri komputer Power PC untuk kegunaan komputer low end server dan
komputer desktop.
4. 620, ditujukan untuk penggunaan high-end server. Mesin dengan arsitektur 64 bit.
5. 740/750, seri dengan cache L2.
6. G4, seperti seri 750 tetapi lebih cepat dan menggunakan 8 instruksi parallel.

D. Penggolongan Komputer
Komputer oleh beberapa profesional digolongkan dalam beberapa sudut pandangan. Yaitu
berdasarkan data yang diolah, berdasarkan penggunaannya dan berdasar ukurannya.
1. Berdasar Data yang Diolah
a. Analog Computer (Komputer Analog)
Komputer jenis ini digunakan untuk mengolah data yang sifatnya kontinyu/data
kualitatif, dan bukan data yang berbentuk angka seperti arus , temperatur, kecepatan,
tekanan dll. Output dari komputer analog umumnya adalah untuk pengaturan suatu
mesin.

b. Digital Computer (Komputer Digital)

21
Merupakan suatu jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data yang bersifat
kuantitatif (sangat banyak jumlahnya). Data dari komputer digital biasanya berupa simbol
yang memiliki arti tertentu, misalnya : simbol aphabetis yang digambarkan dengan huruf
A s/d Z, simbol numerik yang digambarkan dengan angka 0 s/d 9 ataupun simbol simbol
khusus.

c. Hybrid computer (komputer hibrid)


Merupakan jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data yang bersifat
kuantitatif ataupun kualitatif.
2. Berdasarkan penggunaannya
a. Special purpose computer
Special pupose computer digunakan untuk menyelesaikan pekerjaan taupun aplikasi
khusus yang biasanya hanya berupa satu masalah saja.
b. General purpose computer
Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan bermacam macam masalah dan bisa
menggunakan berbagai program untuk menyelesaikan berbagai jenis permasalahan yang
berbeda.
E. Penerapan Komputer
Kecepatan dan ketepatan komputer sangat bermanfaat dalam pengolahan data pada aplikasi
teknik. Komputer dapat menyelesaikan perhitungan yang sult dan rumit dalam wakktu singkat.
Komputer juga digunakan untuk merancang bentuk mobil yang efesien dan efektif atau
merancang bentuk gedung dalam bidang arsitektur
1. bidang bisnis
2. bidang industri
3. bidang perbankan
4. bidang kedokteran
5. bidang penerbangan

BAB 3 : KONSEP DASAR KOMPUTER


A. Sistem Bilangan
1. Sistem Bilangan Desimal
Ini memiliki angka dari 0 hingga 9, dengan jumlah bilangan/simbol mencapai 10 buah
(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9). Bentuk nilai suatu bilangan desimal dapat berupa integer desimal
(decimal integer) atau pecahan desimal (decimal fraction).
2. Sistem Bilangan Biner
System bilangan biner menggunakan 2 macam simbol bilangan dengan 2 digit angka yaitu 0
dan 1. Sistem bilangan menggunakan radix 2.
a. pertambahan bilangan biner
b. pengurangan bilangan biner
c. perkalian bilangan biner
3. Sistem Bilangan Oktal
Sistem bilangan oktal mengunakan 8 macam simbol bilangan (0,1,2,3,4,5,6,7). Sistem
bilangan oktalmenggunakan basis/radix 8
4. Sistem Bilangan Hexadesimal

22
Sistem bilangan hexadesimal menggunakan 16 macam simbol
(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E). System bilangan hexadesimal menggunakan radix 16.

B. Konversi Sistem Bilangan


1. Konversi dari bilangan desimal ke bilangan biner
Membagi dengan nilai 2 dan sisa setiap pembagian merupakan digit dari bilangan hasil
konversi
2. Konversi dari bilangan desimal ke bilangan oktal
Mengkonversikan bilangan desimal ke bilangan oktal dapat dilakukan dengan remainder
method dengan pembaginya basis dari bilangan oktal, yaitu 8
3. Koversi dari bilangan desimal ke bilangan hexadesimal
Dengan menggunakan remainder method, dengan pembaginya adalah basis dari bilangan
hexadesimal yaitu 16, maka bilangan desimal dapat dikonversikan ke hexadesimal.
4. Konversi dari bilangan biner ke bilangan desimal
Bilangan biner dapat dikonversikan ke bilangan desimal dengan cara mengalikan masing
masing bit dalam bilangan tersebut dengan position value-nya.
5. Konversi dari bilangan hexadesimal ke bilangan biner
Konversi dari bilangan biner dapat dilakukan dengan mengkonversikan masing masing digit
hexadesimal ke 4 digit biner.
6. Konversi dari bilangan hexadesimal ke bilangan oktal
Konversi dari bilangan hexadesimal ke bilnagan otal dapat dilakukan dengan merubah dari
bilangan hexadesimal menjadi bilangan biner terlebih dahulu, baru kemudian dikonversikan
ke bilangan octal.

BAB 4 : CENTRAL PROCESSING UNIT (CPU)

A. Komponen Utama
CPU merupakan komponen terpneting dari sistem komputer, berfungsi mengolah data
berdasarkan intruksi intruksi yang diberikan kepadanya
1. ALU, bertugas membentuk fungsi fungsi pengolahan data komputer
2. CU, bertugas mengontrol operasi CPU dan secara keseluruhan mengontrol komputer
sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen dalam menjalankan fungsi fungsi
operasinya.
3. Register, adalah media penyimpanan internal CPU yang digunakan saat prosses pengolahan
data.
4. CPU interconnection, adalah sistem koneksi dan bus yang menghubungkan komponen
internal CPU, yaitu ALU, unit control
B. Fungsi CPU
Fungsinya ialah menjalankan program program yang disimpan dalam memori utama dengan cara
mengambil intruksi-intruksi, menguji intruksi tersebut dan mengeksekusinya satu persatu sesuai
alur perintah.
1. Siklus fetch – eksekusi
Akasi aksi ini dikelompokkan menjadi empat kategori :
1. CPU – memori
2. CPU - I/O
3. Pengolahan data

23
4. Kontrol
2. Fungsi interupt
Fungsi interupsi adalah mekanisme penhentian atau pengalihan pengolahan intruksi dalam
CPU kepada reotine interupsi.
Macam macam kelas interupsi:
1. Timer
2. Program
3. I/O
4. Hardware failure

BAB 4 : CENTRAL PROCESSING UNIT (CPU)

A. Komponen Utama
CPU merupakan komponen terpneting dari sistem komputer, berfungsi mengolah data
berdasarkan intruksi intruksi yang diberikan kepadanya
5. ALU, bertugas membentuk fungsi fungsi pengolahan data komputer
6. CU, bertugas mengontrol operasi CPU dan secara keseluruhan mengontrol komputer
sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen dalam menjalankan fungsi fungsi
operasinya.
7. Register, adalah media penyimpanan internal CPU yang digunakan saat prosses pengolahan
data.
8. CPU interconnection, adalah sistem koneksi dan bus yang menghubungkan komponen
internal CPU, yaitu ALU, unit control
B. Fungsi CPU
Fungsinya ialah menjalankan program program yang disimpan dalam memori utama dengan cara
mengambil intruksi-intruksi, menguji intruksi tersebut dan mengeksekusinya satu persatu sesuai
alur perintah.
1. Siklus fetch – eksekusi
Aksi aksi ini dikelompokkan menjadi empat kategori :
1. CPU – memori
2. CPU - I/O
3. Pengolahan data
4. Kontrol
2. Fungsi interupt
Fungsi interupsi adalah mekanisme penhentian atau pengalihan pengolahan intruksi dalam
CPU kepada reotine interupsi.
Macam macam kelas interupsi:
1. Timer
2. Program
3. I/O

24
4. Hardware failure

BAB 5 : MEMORI UTAMA


A. Operasi Sel Memori
Memori adalah bagian dari komputer tempat program program dan data data disimpan. Elemen
dasar memori adalah teknologi elektronik, seluruh sel memori memiliki sifat sifat tertentu:
1. Sel memori memiliki dua keadaan stabil (atau semi-stabil), yang dapat digunakan untuk
mempresentasikan bilangan biner 1 atau 0
2. Sel memori mempunyai kemampuan untuk ditulisi (sedikitnya satu kali)
3. Sel memori mempunyai kemampuan untuk dibaca
B. Karakteristik Sistem Memori
Dilihat dari lokasi, memori dibedakan menjadi beberapa jenis, yaitu register, memori internal dan
memorieksternal.mekanisme koreksi kesalahan akan meningkatkan realibilitas bagi memori tetapi
resikonya adalah menambah kompleksitas pengolahan data. Disamping itu mekanisme koreksi
kesalahan akan menambah kapasitas memori karena adanya penambahan bit bit cek paritas. Jadi
ukuran memori akan lebih besar beberapa persen atau dengan kata lain kapasitas penyimpanan
akan berkurang karena beberapa lokasi digunakan untuk mekanisme koreksi kesalahan.
C. Cache Memori
Cache memori di fungsikan mempercepat kerja memori sehingga mendekati kecepatan
processsor. Kerja cache adalah antisipasi terhadap permintaan data memori yang akan digunakan
CPU. apabila data diambil langsung dari memori utama bahkan memori eksternal akan memakan
waktu lama yang menyebabkan status tunggu pada processor
Keunggulan unified cache adalah:
a. Unified cache memiliki hit rate yang tinggi karena telah dibedakan antara informasi data dan
informasi intruksi
b. Hanya sebuah cache saja yang perlu dirancang implementasikan.
D. Pemetaan Memori
Dalam merancang sistem komputer diperlukan pemetaan memory. Mulai dari kapasitas CPU,
kapasitas tiap memori yang dipakai, hingga pengalamatan memory. Untuk perancangan peta
memory ini diperlukan pengetahuan tentang penjumlahan bilangan hexadesimal karena alamat
memory dalam bentuk bilangan hexadesimal.
CD ROM
Ini merupakan generasi CD yang di aplikasikan sebagai media penyimpan data komputer.
Dikenalkan pertama kali oleh philips dan sony tahun 1984 dalam publikasinya, yang dikenal
dengan yellow book. Perbedaan utama dengan CD adalah CD ROM player lebih kasar dan
memiliki perangkat pengoreksi kesalahan, untuk menjamin keakuratan transfer data ke komputer.
Data pada CD-ROM diorganisasikan sebagai sebuah rangkaian blok-blok. Format ini terdiri dari
field field yaitu:
1. Sync : field sync mengidentifikasi awal sebuah blok
2. Header : header terdiri dari alamat blok dan byte mode
3. Data : data pengguna
4. Auxilliary : data pengguna tambahan dalam mode dua.
CD-R

25
(Compact Disk Recordables) SECARA FISIK CD-R merupakan CD polikarbonat kosong
berdiameter 120 mm sama seperti CD ROM. Perbedaanya adanya alur alur untuk mengarahkan
laser saat penulisan.

BAB 3

PEMBAHASAN

A. Kelebihan Buku
Kedua buku arstitektur komputer ini sudah jelas,dari segi penjelsan dan penggunaan kata serta
penjabaran materi dan bahan kajian sudah cukup detail dan mudah dipahami. Dari segi kerapian buku
juga sangat bagus penataan paragraph yang pas membatu kita memahami maksud dari setiap materi yang
dibahas. Dari segi cover, kedua buku ini sangat modern juga mengingat tahun terbit nya ditahun 2020 dan
2022 yang membuat cover tersebut sudah cukup menarik dan bagus.

B. Kekurangan Buku
Materi yang dibahas dalam beberapa ada yang mengulang bukannya dalam pengulangan yang
meluas tetapi masih dalam konsep yang sama akan tetapi dalam bahasa yang berbeda. Warna huruf yang
terdapat pada daftar isi menurut kami kurang rapi sehingga membuat pembaca sedikit bingung dengan hal
tersebut.

26
BAB 4

PENUTUPAN

A. Kesimpulan
Arsitektur dapat didefinisikan sebagai gaya konstruksi dan organisasi dari komponen komponen
system computer. Walaupun elemen elemen dasar komputer pada hakikatnya sama atau hampir semuanya
komputer digital, namun terdapat variasi dalam konstruksinya yang merefleksikan cara penggunaan
komputer yang berbeda.

B. Saran
Menurut kami kedua buku ini sudah cukup bagus untuk mebantu proses belajar, jika buku ini
dbuat dalam beberapa edisi terbaru mungkin kekurangan yang ada akan bisa diperbaiki dengan cepat
mengingat kekurangan dalam buku tidak begitu banyak dan menonjol.

27
DAFTAR PUSTAKA

Barany Fachri, d. (2020). Arsitektur dan Organisasi Komputer. Yayasan Kita Menulis.

Widharma, I. G. (2022). TREN BARU DALAM ARSITEKTUR KOMPUTER. Jawa Tengah: Wawasan
Ilmu.

28

Anda mungkin juga menyukai