Anda di halaman 1dari 11

“ARSITEKTUR KOMPUTER”

Makalah ini diajukan untuk memenuhi tugas mata kuliah

Disusun oleh :

NAMA : LAELATUL KHINAYAH

NIM : 20.1.6.0068

KELAS : TI20M

MATA KULIAH : ARSITEKTUR KOMPUTER

DOSEN PENGAMPU : BUDI PRIBOWO, S.ST

PRODI TEKNIK INFORMATIKA

POLITEKNIK BAJA TEGAL

SK MENDIKNAS NO. 579/E/0/2014

Alamat : Jl. Raya Slawi-Jatibarang Km. 4, Kec. Dukuhwaru, Kab. Tegal

Telp. (0283) 6196309 – Website : poltekbajategal.ac.id – E-mail : poltekbaja@gmail.com

2022
KATA PENGANTAR

Puji syukur diucapkan kehadirat Allah SWT atas segala rahmat-Nya sehingga makalah ini
dapat tersusun sampai dengan selesai. Tidak lupa saya mengucapkan terimakasih terhadap
bantuan dari pihak yang telah berkontribusi dengan memberikan sumbangan baik pikiran
maupun materinya.

Penulis sangat berharap semoga makalah ini dapat menambah pengetahuan dan pengalaman
bagi pembaca, dan berharap semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi pembaca.

Bagi kami sebagai penyusun merasa bahwa masih banyak kekurangan dalam penyusunan
makalah ini karena keterbatasan pengetahuan dan pengalaman saya. Untuk itu saya sangat
mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari pembaca demi kesempurnaan makalah
ini.

SLAWI, 5 JULI 2022

Laelatul Khinayah
DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL

KATA PENGANTAR...............................................................................................................ii

DAFTAR ISI.............................................................................................................................iii

BAB I PENDAHULUAN..........................................................................................................1

1.1 Latar Belakang..................................................................................................................1

1.2 Rumusan Masalah............................................................................................................2

1.3 Tujuan dan Manfaat..........................................................................................................2

BAB II PEMBAHASAN...........................................................................................................3

2.1 Pengertian Arsitektur Komputer.......................................................................................3

2.2 Struktur Dasar Sistem Komputer......................................................................................4

2.3 Perangkat Masukan dan Keluaran Komputer...................................................................5

2.4 Pengertian Motherborad dan Komponennya....................................................................6

2.5 Pengertian Bus dan Sistem Interkoneksi..........................................................................7

BAB III PENUTUP

3.1 Kesimpulan......................................................................................................................8

3.2 Saran.................................................................................................................................8
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 LATAR BELAKANG


Ilmu pengetahuan dan teknologi selalu berkembang dan mengalami kemajuan sesuai
dengan perkembangan zaman dan cara berpikir manusia, terutama dalam bidang
informasi, komunikasi dan bidang komputerisasi. Untuk itu saya penulis berkeinginan
untuk meningkatkan SDM agar menjadi lebih bermanfaat di era globalisasi.
Kemudian untuk mewujudkan hal itu, saya membuat makalah ini sebagai tugas mata
kuliah yang diberikan oleh Dosen Pembimbing, sekaligus sebagai bahan pembelajaran
dan acuan mahasiswa untuk belajar. Dalam hal ini kami akan menyusun Materi  mata
kuliah Arsitektur komputer.

1.2 RUMUSAN MASALAH


1. Apakah yang dimaksud dengan Arsitektur Komputer ?
2. Apa saja struktur dasar sistem komputer ?
3. Apa saja perangkat masukan dan keluaran komputer?
4. Apa yang dimaksud dengan motherboard dan apa saja komponennya?
5. Apa yang dimaksud dengan Bus dan Sistem Interkoneksi ?

1.3 TUJUAN DAN MANFAAT PENULISAN


1. Untuk mengetahui pengertian Arsitektur Komputer
2. Untuk mengetahui struktur dasar sistem komputer
3. Untuk mengetahui perangkat masukan dan keluaran computer
4. Untuk mengetahui pengertian Motherboard dan komponennya
5. Untuk mengetahui pengertian Bus dan Sistem Interkoneksi
BAB II

PEMBAHASAN

2.1 PENGERTIAN ARSITEKTUR KOMPUTER


Arsitektur komputer adalah suatu konsep tentang perencanaan dan struktur
pengoperasian dasar dari suatu komputer. Pengertian lain dari arsitektur komputer adalah
suatu seni dan ilmu tentang bagaimana merancang antara berbagai jenis komponen
hardware komputer supaya menghasilkan suatu komputer yang serbaguna untuk berbagai
keperluan.
Arsitektur Komputer merupakan konsep perencanaan dan juga struktur pengoperasian
dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer adalah ilmu tentang tata cara
interkoneksi antara bermacam – macam komponen perangkat keras (hardware) agar dapat
melahirkan sebuah komputer yang melengkapi kebutuhan fungsional, kinerja serta target
keuangannya.
Dalam sebuah bidang teknik komputer arsitektur komputer memiliki pengertian lain
yakni sebagai suatu ilmu yang tujuannya yakni untuk merancang sebuah sistem komputer.
Arsitektur von Neumann / mesin von Neumenn merupakan arsitektur yang berhasil
diciptakan oleh John Von Neumann “1903-1957”, hampir semua komputer yang ada saat
ini menggunakan arsitektur von neumann.
Pada arsitektur ini sendiri menggambarkan komputer dengan 4 bagian utama, bagian
utama tersebut yakni : Unit aritmatika & logis “ALu”, memori, alat masukan, unit
kontrol, dan hasil (I/O) kemudian seluruh bagian tersebut dihubungkan dengan rangkaian
kawat “bus”.

2.2 STRUKTUR DASAR SISTEM KOMPUTER


1. Input Device (Alat Masukan)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk
memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Contoh : keyboard
2. Output Device (Alat Keluaran)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan
keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas),
soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.
3. I/O Ports
Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem.
Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini.
4. CPU (Central Processing Unit)
CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi
operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan
CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.
5. Memori
Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori
eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi
untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read
Only Memory) yaitu memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia
informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.
6. Data Bus
Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer.
Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit
data, maka jumlah saluran
menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini
menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU
dapat membaca dan menerima data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas
8, 16, 32, atau 64 jalur paralel.
7. Address Bus
Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses
transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis
atau dibaca.
8. Control Bus
Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus
dan Address Bus. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel.
2.3 PERANGKAT MASUKAN DAN KELUARAN KOMPUTER
A. PERANGKAT INPUT
1. Keyboard
Keyboard komputer merupakan salah satu perangkat berjenis input yang
berfungsi untuk memasukkan data berupa teks, seperti huruf, angka, simbol, dan
lain sebagainya. Keyboard menjadi perangkat yang penting pada komputer. Tanpa
keyboard bisa dipastikan komputer tidak dapat bekerja dengan baik seperti
semestinya. Dan sebagai perangkat input yang telah mengalami beberapa kali
perkembangan, keyboard komputer memiliki berbagai varian port dari port serial,
PS/2, USB, hingga wireless.
2. Mouse
Mouse merupakan alat penunjuk (pointer) pada perangkat komputer, biasanya
penunjuk ini dapat dilihat di monitor saat kita mengoperasikan komputer. Selain
itu, mouse juga umumnya dilengkapi dengan tombol klik kanan dan kiri yang
gunanya sebagai pengganti tombol enter dan select pada keyboard.
3. Joystick
Joystick merupakan perangkat keras komputer dan biasanya digunakan untuk
mengoperasikan objek-objek pada sebuah game. Joystick sendiri tidak berperan
sebagai perangkat penting, namun hanya sebatas pelengkap saja.
4. Scanner
Scanner juga termasuk sebagai perangkat input yang didesain untuk menyalin
text maupun gambar grafis dan kemudian dapat disimpan dalam bentuk file.
B. PERANGKAT OUTPUT
1. Monitor
Monitor adalah perangkat keras berjenis output yang digunakan untuk
menerjemahkan data digital sehingga menghasilkan informasi yang dibutuhkan
oleh pengguna. Monitor adalah perangkat output yang sangat penting dari
komputer, karena tanpa kehadirannya, pengguna tidak akan bisa mendapatkan
informasi yang diinginkan.
2. Projector
Projector bekerja dengan mengintegrasikan sumber cahaya, sistem optic
elektronik, dan display dengan tujuan memproyeksikan gambar atau video ke
dinding atau layar.
3. Speaker
Speaker pun termasuk sebagai perangkat output yang fungsinya untuk
menghasilkan suara dari komputer. Dan sama halnya dengan monitor, speaker
juga berperan penting untuk menunjang kinerja komputer itu sendiri.

2.4 PENGERTIAN MOTHERBOARD DAN KOMPONENNYA

Motherboard adalah papan sirkuit yang ada di dalam sebuah casing komputer dimana
semua komponen komputer terhubung.  Motherboard menyediakan konektivitas antara
komponen perangkat keras komputer, seperti prosesor (CPU), memori (RAM), hard
drive, dan kartu video. 

Secara fisik, motherboard terdiri dari lembaran bahan non-konduktif yang kuat dan
kaku. Kemudian, lapisan aluminium foil akan dicetak pada lembaran ini. Lapisan
tembaga yang juga sering disebut dengan traces itu umumnya kecil dan membentuk
sirkuit antara berbagai komponen. Selain sirkuit, motherboard juga berisi sejumlah soket
dan slot untuk menghubungkan komponen-komponen lainnya yang ada di dalamnya.

Berikut adalah beberapa komponen yang umumnya ada pada motherboard :

 Chipset — komponen utama dari sebuah motherboard yang berfungsi sebagai 


jembatan arus data yang menghubungkan processor dengan komponen lainnya.
 Slot PCI — komponen periferal digunakan untuk memasang perangkat PCI seperti
WiFi card, LAN card, dan sound card.
 Power connector — terdiri dari 24 pin atau 24 luban yang berguna untuk
menyambungkan arus listrik power supply dan motherboard.
 Slot RAM — komponen yang satu digunakan untuk meletakan slot memory RAM.
slot ini umumnya berbentuk memanjang dan mempunyai pengait di ujungnya.
 North bridge controller —   juga dikenal sebagai host bridge atau Memory
Controller Hub bertanggung jawab untuk tugas-tugas yang membutuhkan kinerja
tertinggi.
 Slot IDE & SATA
 South bridge controller — mengatur komunikasi antara CPU dan komponen
motherboard lainnya bersama northbridge. Kinerja lebih lambat. 
 Slot AGP — saluran point-to-point berkecepatan tinggi untuk menghubungkan
kartu video (kartu grafis) ke sistem komputer. Fungsi utamanya adalah untuk
membantu dalam percepatan grafik komputer 3D.
 BIOS (basic input-output system) —  firmware yang digunakan untuk
melakukan inisialisasi hardware selama booting dan menyediakan layanan runtime
untuk sistem operasi dan program.

2.5 PENGERTIAN BUS DAN SISTEM INTERKONEKSI


Bus merupakan lintasan komunikasi yang menghubungkan dua atau lebih perangkat
komputer. Karakteristik penting sebuah bus adalah bahwa bus merupakan media
transmisi yang dapat digunakan bersama. Sejumlah perangkat yang terhubung ke bus dan
suatu sinyal yang ditransmisikan oleh salah satu perangkat ini dapat ditermia oleh salah
satu perangkat yang terhubung ke bus. Bila dua buah perangkat melakukan transmisi
dalam waktu yang bersamaan, maka sinyal-sinyalnya akan bertumpang tindih dan
menjadi rusak. Dengan demikain, hanya sebuah perangkat saja yang akan berhasil
melakukan transimi pada suatu saat tertentu.
Umumnya sebuah bus terdiri dari sejumlah lintasan komunikasi atau saluran. Masing-
masing saluran dapat mentransmisikan sinyal yang menunjukkan biner 1 dan biner 0.
Serangkaian digit biner dapat ditransmisikan melalui saluran tunggal. Dengan
mengumpulkan beberapa saluran dari sebuah bus, dapat digunakan mentransmisikan digit
biner secra bersamaan (paralel). Misalnya sebuah satuan data 8 bit dapat ditransmisikan
melalui bus delapan saluran.
Sistem komputer terdiri dari sejumlah bus yang berlainan yang menyediakan jalan
antara dua buah komponen pada bermacam-macam tingkatan hirarki sisterm komputer.
Sebuah bus yang menghubungkan komponen-komponen utama komputer (CPU, memori,
input/output) disebut bus sistem. Struktur interkoneksi komputer yang umum didasarkan
pada penggunaan satu bus sistem atau lebih.
BAB III
PENUTUP

3.1 KESIMPULAN
Dari makalah diatas, dapat ditarik kesimpulan :
 Pengertian lain dari arsitektur komputer adalah suatu seni dan ilmu tentang
bagaimana merancang antara berbagai jenis komponen hardware komputer supaya
menghasilkan suatu komputer yang serbaguna untuk berbagai keperluan.
 Dalam sebuah bidang teknik komputer arsitektur komputer memiliki pengertian lain
yakni sebagai suatu ilmu yang tujuannya yakni untuk merancang sebuah sistem
komputer.
 Pada arsitektur ini sendiri menggambarkan komputer dengan 4 bagian utama, bagian
utama tersebut yakni : Unit aritmatika & logis “ALu”, memori, alat masukan, unit
kontrol, dan hasil (I/O) kemudian seluruh bagian tersebut dihubungkan dengan
rangkaian kawat “bus”.
 Input Device (Alat Masukan) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi
sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer.
 Output Device (Alat Keluaran) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi
untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data.
 Sejumlah perangkat yang terhubung ke bus dan suatu sinyal yang ditransmisikan
oleh salah satu perangkat ini dapat ditermia oleh salah satu perangkat yang terhubung
ke bus.
 Sistem komputer terdiri dari sejumlah bus yang berlainan yang menyediakan jalan
antara dua buah komponen pada bermacam-macam tingkatan hirarki sisterm
komputer.
 Sebuah bus yang menghubungkan komponen-komponen utama komputer (CPU,
memori, input/output) disebut bus sistem.

3.2 SARAN
Makalah yang saya susun semoga bisa membantu kita lebih memahami tentang Arsitektur
Komputer yang lebih mendalam. Mohon pengertiannya jika dalam makalah ini masih
terdapat banyak kekeliruan baik bahasa maupun pemahaman. Karena tiada yang
sempurna yang bisa manusia ciptakan.
DAFTAR PUSTAKA

Warda, Sofie.(2016, April 27). Makalah Arsitekur Komputer. Diakses pada 4 Juli 2022, dari

http://shofianaz.blogspot.com/2016/04/makalah-arsitektur-komputer.html

Anindita, Hayyu.(2021, Januari 30). Arsitektur Komputer : Pengertian, Jenis, dan Klasifikasi.

Diakses pada 5 Juli 2022, dari https://www.jojonomic.com/blog/arsitektur-komputer/

Ridwan Fadillah, Ahmad.(2016, Juni 18). Struktur Dasar Komputer. Diakses pada 5 Juli
2022, dari https://orkomahmadridwan.wordpress.com/2016/06/18/struktur-dasar-komputer/

Indoworx.(2018, Juni 19). Pengertian Perangkat Input & Output Beserta Contoh dan
Perbedaannya. Diakses pada 5 Juli 2022, dari https://www.indoworx.com/perangkat-input-
dan-output/

Risyana, Eka.(2009, April 15). Interkoneksi BUS. Diakses pada 5 Juli 2022, dari
https://risyana.wordpress.com/2009/04/15/tugas-arsitektur-komputer-1-interkoneksi-bus/

Birul Blog.(2015).Pengertian Bus dan Sistem Bus. Diakses pada 6 Juli 2022, dari
http://birulwaliden.blogsot.com/2015/10/pengertian-bus-dan-sistem-bus.html

Anda mungkin juga menyukai