Anda di halaman 1dari 8

MAKALAH

PERANGKAT INPUT DAN OUTPUT

DISUSUN OLEH :

KELOMPOK 3
1. SELVI YULIANI
2. ROLES EFENDI
3. ANISA
4. LESTARIANI
5. PESTI PUSPITA SARI
6. M.ALVIN MARSA UTAMA
7. MAYTRI PRAYOZA
8. LEO IRAWAN

DINAS PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN


SMPN 02 SELUMA
2015/2016

i
KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT, yang atas rahmat-Nya
maka kami dapat menyelesaikan penyusunan makalah ini tentang “Perangkat
Input Dan Output”.
Dalam penulisan makalah ini kami merasa masih banyak kekurangan-
kekurangan baik pada teknis penulisan maupun materi, mengingat akan
kemampuan yang kami miliki. Untuk itu kritik dan saran dari semua pihak sangat
kami harapkan demi penyempurnaan pembuatan makalah ini.
Semoga makalah ini bisa bermanfaat terutama bagi penulis dan pembaca
pada umumnya. Akhirnya kepada Allah jugalah semuanya penyusun kembalikan.

Sembayat , Maret 2016


Penyusun

ii
DAFTAR ISI

Kata Pengantar...............................................................................................i
Daftar isi..........................................................................................................ii
PEMBAHASAN
5.2.....................................................................................................................Peran
gkat Input dan Output ................................................................................
DAFTAR PUSTAKA

iii
PEMBAHASAN

5.2 Perangkat Input dan Output


Perangkat Input adalah perangkat komputer yang digunakan untuk
memasukan perintah dan data yang akan diproses oelh program atau komputer.
Semakin berkembangnya teknologi informasi, semakin banyak peralatan input
yang dapat dihubungkan ke komputer.
Perangkat output adalah perangkat komputer yang digunakan untuk
menampilkan atau menyampaikan informasi kepada penggunanya. Informasi
yang ditampilkan komputer merupakan hasil dari pemrosesan yang telah
dilakukan komputer. Informasi yang diteruskan komputer melalui perangkat
output dapat berupa berupa tampilan dilayar, hasil cetakan, suara dan
sebagainya.

5.2.1. Keyboard

Keyboard terdiri dari seperangkat tombol-tombol yang berfungsi sebagai


media masukan bagi komputer. Masing-0masing tombol mempunyai fungsi
tertentu.
Keyboard yang mempunyai desain baik adalah keyboard yang
memungkinkan pengguna dapat bekerja dengan nyaman. Dilihat dari susunan
tombol-tombol di keyboard, ada beberapa jenis keyboard yaitu: QWERTY,
DVORAK AZERTY, KLOCKENBERG, maltron, CHORD, dan Alphabetic.

5.2.2 Mouse

Mouse digunakan untuk menjelajahi program, memilih perintah, dan


menjalankan sebuah perintah. Mouse mempunyai sebuah pointer yang akan

iv
bergerak sesuai dengan gerakan mouse. Hal ini terjadi karena mouse mempunyai
sensor gerak berupa cahaya yang ditempatkan dibagian bawah mouse.
Selain itu mouse mempunyai dua buah tombol yang disebut dengan
tombol kiri danm tombol kanan dan diantaranya terdapat sebuah scroll. Kedua
tombol ini digunakan dengan cara ditekan atau mengklik(click). Tombol kiri
kebanyakan diguanakn untuk menjalankan sebuah perintah. Sedangkan tombol
kanan kebanyakan digunakan untuk menampilkan menu pop-up. Scroll digunakan
untuk menggeser tampilan layar dalam arah vertikal.

5.2.3 Touchpad

Touchpad adalah perangkat input yang terdiri dari pad kecil yang terbuat
dari bahan yang sensitif terhadap tekanan. Tekanan dan gerakan diatas permukaan
touchpad kan menyebabkan perubahan karakteristik listrik dari bahan pada titik
yang mendapatkan tekanan. Perubahan karakteristik listrik dari bahan di titik-titik
yang mendapatkan tekanan kemudian diterjemahkan menjadi perintah untuk
menggerakan pointer dilayar monitor. Oleh karena itu, touchpad merupakan
pengganti dari fungsi mouse. Touchpad mempunyai ketelitian dan keandalan yang
tinggi sehingga touchpad sering digunakan sebagai penggganti mouse di laptop.

5.2.4 Pointing stick dan trackball

Pointing stick adalah perangkat masukan lain yang berfungsi sama dengan
mouse. Pointing stick berfungsi untuk menggerakan pointer. IBM merupakan
salah satu perusahaan pembuat komputer yang melengkapi notebook produksi
mereka dengan pointing stick.

v
Tracball
Trackball adalah perangkat komputer yang berfungsi sama seperti mouse.
Bedanya, trackball berbentuk bola. Untuk menggerakan pointer dilayar komputer,
pengguna harus mengeerakan bola dengan menggunakan jari atau telapak tangan.
Bila dibandingkan mouse, trackball dinilai kurang praktis, sehingga penggunanya
tidak sepopuler mouse.

5.2.5 Joystick

Joystick adalah peralatan input yang digunakan untuk menjalankan


program game dikomputer. Sebenarnya fungsi joystick dalam menjalankan
program game dapat digantikan mouse atau keyboard., namun menggunakan
joystick akan terasa lebih seru dan menyenangkan, terutama pada game-game
simulasi yang memancing pengguna untuk ikut bergerak, seperti game balap
motor, balap mobil, perang dengan menggunakan pesawat tempur dan sebagainya.

5.2.6 Scanner

Scanner digunakan untuk memindai foto atau gambar yang sudah dicetak.
Hasil dari proses pemindaian akan diperoleh sebuah gambar yang akan dikirim
lansung ke komputer. Scanner memungkinkan pengguna memasukkan gambar
atau foto kedalam komputer. Jika kamu mempunyai foto zaman dulu yang diambil
dengan menggunakan kamera biasa saat ini kamu ingin memasukan gambar
tersebut kedalam komputer agar bisa diedit dipengolah foto untuk diupload ke
internet, kamu dapat menggunakan scanner untuk memasukannya kedalam
komputer.

vi
5.2.7 Kamera Digital.

Kamera Digital adalah perangkat yang digunakan untuk mengambil


gambar dan menyimpannya dalam bentuk digital, biasanya disimpan dalam
bentuk file dengan format JPG atau JPEG. Kamera digital bisa menjadi perangkat
input bagi komputer. Hal ini karena kamera digital dilengkapi tempat
penyimpanan yang disebut kartu memori(memory card). Kartu memori berfungsi
sebagai tempat penyimpanan bagi kamera digital,seperti halnya harddisk di
komputer.

5.2.8 Mikrofon

Mikrofon adalah perangkat komputer yang digunakan untuk memberi


input berupa suara kedalam komputer. Suara yang ditangkap oleh mikrofon akan
diubah menjadi sinyal listrik dan akan diteruskan ke komputer. Mikrofon
memungkinkan komputer dapat ,merekam suara yang diterima dari luar. Dalam
hal ini, suara yang diterima komputer dikirim melalui jaringan internet sehingga
dapat diterima oleh lawan chatting.

5.2.9 Webcam

Webcam atau web camera adalah perangkat masukan yang berfungsi


sebagai kamera video dan mengirimkan data dalam bentuk gambar bergerak
kedalam komputer.
Webcam memungkinkan pengguna komputer dengan merekam gambar begerak
dan memasukan kedalam komputer.

vii
Selain itu, webcam memungkinkan pengguna untuk melakukan chatting dengan
panggilan video, sehiungga pelaku chating dapat dapat lansung melihat dan
mendengar suar lawan chattingnya.

5.2.10 Monitor

Monitor merupakan alat keluaran yang memberikan tampilan visual


kepada pengguna komputer. Komputer menampilkan pesan, informasi, ataupun
meminta masukan kepada pengguna melalui tampilan dilayar monitor.
Monitor dilengkapi tombol-tombol pengaturan yang dapat digunakan untuk
mengatur tampilannnya. Namun pada umumnya, beberapa pengaturan yang ada
pada monitor adalah pengeturan pencahayaan, kontrasn gambar, posisi layar, dan
ukuran tamnpilan layar.
Ada beberapa teknologi yang digunakan pada monitor, yaitu teknologi
CRT(Chatod Raya Tube), LCD(liquid Crystal Display), dan LED( ligh Emitting
Diode).

LCD Projector

LCD Projector adalah perangkat yang digunakan untuk menampilkan


gambar atau video dari komputer ke layar atau permukaan datar lainnya. Di era
teknologi saat ini, LCD projector digunakan sebagai alat bantu presentasi.
Presentasi menggunakan LCD projector membuat informasi yang ingin
disampaikan dapat lebih mudah diterima oleh pendengar.
Beberapa tingkat resolusi yang digunakan LCD projector adalah SVGA
(800x600), XGA(1024x768), SXGA(1280x1024), dan UXGA (1600x1200).
Semakin tinggi tingkat resolusi, semakin mampu LCD projector menampilkan
gambar-gambar dengan tingkat detail yang tinggi dan harganyapun semakin
mahal.

viii

Anda mungkin juga menyukai