Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan
Komputer.
makalah ini, baik dari segi isi maupun penulisannya. Untuk itu kritik dan saran dari semua
pihak yang bersifat membangun senantiasa penulis harapkan demi penyempurnaan makalah
Pada kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih atas segala bantuan semua pihak
sehingga makalah ini dapat terselesaikan. Semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi penulis,
Kata pengantar
..................................................................................................................... 1
Daftar Isi
..................................................................................................................... 2
Pendahuluan
..................................................................................................................... 3
..................................................................................................................... 4
Input devices
..................................................................................................................... 4 – 7
..................................................................................................................... 8 – 9
..................................................................................................................... 10 – 11
Media Penyimpanan
..................................................................................................................... 12
Penutup
..................................................................................................................... 13
Daftar Pustaka
..................................................................................................................... 14
PENDAHULUAN
C. TUJUAN
Adapun tujuan penulisan makalah ini yaitu untuk menjelaskan tentang jenis-jenis unit
masukan, prinsip dan tekniknya I/o device serta jenis media penyimpanan.
PEMBAHASAN
HARDWARE KOMPUTER
Secara definisi komputer diterjemahkan sebagai sekumpulan alat elektronik yang
saling bekerja sama, dapat menerima data (input), mengolah data (proses) dan memberikan
informasi (output) serta terkoordinasi di bawah kontrol program yang tersimpan di
memorinya. Di dalam sebuah komputer terdapat perangkat keras dan perangkat lunak.
Perangkat keras adalah peralatan yang berwujud fisik atau peralatan komputer yang dapat
dilihat dan diraba dengan menggunakan indera kita. Perangkat keras (hardware) yang
terdapat dalam sebuah kom puter terdiri dari beberapa bagian, diantaranya :
Adalah perangkat keras yang digunakan untuk meneruskan informasi dan perintah-
perintah kita pada komputer. Fungsi dari Input Device adalah memasukkan data dan
program dalam komputer, kemudian menerjemahkan kode-kode yang dikenal oleh media
input ke dalam kode-kode yang dikenal komputer, dan mengirimkan data yang sudah
berbentuk bit ke dalam media penyimpanan data.
Mouse pertama kali dibuat pada tahun 1963 oleh Douglas Engelbart berbahan kayu. Fungsi
alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai
perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara
maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). Sinyal-
sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai
dengan pergeseran atau pergerakannya. Mouse yang lebih modern sudah tidak menggunakan
bola lagi, tetapi menggunakan sinar optikal untuk mendeteksi gerakan. Selain itu, ada pula
yang sudah menggunakan teknologi nirkabel, baik yang berbasis radio, sinar inframerah,
maupun bluetooth. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll),
dimana letak tombol ini terletak ditengah.
Tiga jenis mouse yang telah diproduksi Mouse Mekanise, Mouse Optike, Mouse
Optomekanise. Ketika mouse digerakkan terhadap tegak lurus sumbu utamanya, roda satunya
lagi akan berputar. Setiap roda menggerakkan resistor variabel (potensioner). Dengan
mengukur perubahan-perubahan dalam resistensi, akan dimungkinkan untuk seberapa banyak
roda yang telah berputar dan dengan demikian dapat menghitung seberapa jauh mouse telah
digerakkan dalam masing-masing arah.
Jenis mouse kedua adalah Mouse Optik, jenis ini tidak mempunyai roda atau bola. Mouse ini
memiliki sebuh Diode LED (Light Emitting) dan sebuah fotodetektor pada bagian bawahnya.
Mouse Optik ini digunakan diatas bantalan plastik khusus yang memuat titik rektangular dari
garis-garis yang berspasi rapat. Ketika mouse digerakkan diatas titik, Fotokondektor
merasakan perlintasan-perlintasan garis dengan melihat perubahan-perubahan dalam jumlah
sinar yang dipantulkan kembali ke LED.
Mouse Ketiga adalah Optomekanise, mouse ini mempunyai roda berputar yang memutar
kedua gagang yang dipasang dengan sudut 900 satu sama lainnya.Gagang tersebut
dihubungkan dengan yang memiliki bilah dimana melaluinya sinar dapat lewat. Ketika
Mouse bergerak, shaft berputar, dan pulsa-pulsa sinar menerpa detektor bilamana suatu bilah
muncul diantara LED dan detektornya. jumlah pulsa yang terdeteksi sama dengan jumlah
gerakan.
Fungsi Mouse;
Menggerakkan/menempatkan pointer
Memberikan perintah-perintah pada komputer
Mempermudah dalam memberikan persetujuan
Mempermudah dalam memilih pilihan (option)
3. Joystick
Pengguna game akan amat membutuhkan perangkat ini, karena akan memudahkan mereka
melakukan manuver-manuver yang sulit dilakukan oleh penggunaan keyboard dan mouse.
Terdapat banyak Jenis joystick yang dapat digunakan pada pada komputer, termasuk dengan
jenis khusus yang digunakan untuk game balap yang dilengkapi dengan roda kemudi dan
pedal.
4. Mic
Pengguna multimedia juga akan dimanjakan dengan fasilitas input ini, karena dengan
tersedianya microphone yang terintegrasi dengan sistem komputer dapat mempermudah
mereka untuk memberikan beberapa sentuhan efek bagi musik maupun audio.
5. Web Cam
Adalah sebuah perangkat yang berfungsi untuk mengambil gambar dan menampilkannya
dalam komputer, gambar dalam hal ini gambar bergerak. Gambar yang masuk di dalam
komputer bisa diolah dan disimpan untuk kemudian ditampilkan kembali.
6. Kamera Digital
Perangkat yang satu ini sangat dikenal oleh masyarakat umum, kamera juga termasuk media
input berupa gambar diam. Dengan media input ini kita dapat mengambil dan mengolah foto.
7. Scanner
adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks
yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin
fotocopy, perbedaannya adalah mesin hasil scanner dapat ditampilkan melalui monitor
terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat
disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Terdapat juga scanner
untuk mendeteksi LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada Ujian Nasional. Scan jenis ini
terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B.
8. Digitizer
Piranti masukan yang menggunakan media magentis, alat ini sangat tepatdan memudahkan
dalam pemindahan gambar, misalnya peta, dari gambar kertas ke layar komputer. Digitizer
banyak digunakan pada PDA .
9. Track ball
Merupakan perangkat yang sejenis dengan mouse atau stylus. Alat ini miripmouse yang
dibalik dan digunakan dengan menggelindingkan bolanya
o ROM merupakan bagian dari main memory yang hanya dapat membaca data
saja (read only). ROM sudah diisi oleh pabrik pembuatnya berupa sistem
operasi yang terdiri dari program-program pokok yang diperlukan oleh sistem
komputer, seperti perintah untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah
untuk mencek semua peralatan yang ada di unit sistem dan perintah untuk
menampilkan pesan di layar. Isi ROM tidak akan hilang meskipun tidak ada
aliran listrik.
VGA Card
Berfungsi untuk menghubungkan dan mengolah output berupa data ke monitor agar
dapat ditampilkan oleh monitor. Semakin bagus kualitas VGA maka gambar yang
ditampilkan di monitor akan semakin bagus pula.
Sound Card
berfungsi untuk memproses output berupa suara dan musik yang kemudian diteruskan
kepada speaker.
Power Supply
Power Supply adalah untuk mengatur dan mengantar listrik ke komponen –komponen
penting di komputer. Power supply bertugas menjaga aliran listrik agar tetap stabil.
USB Port Adalah singkatan dari Universal Serial Bus, merupakan suatu teknologi
yang memungkinkan kita menghubungkan alat-alat eksternal dengan komputer
D. MEDIA
PENYIMPANAN
Berikut saya paparkan sedikit tentang Media penyimpanan:
Magnetic
Magnetic Tape
Sequential Access Storage Device (SASD)
Makin jarang digunakan, tapi masih ada dipakai untuk backup.
Magnetic Disk
Floppy disk (diskette)
Media yang digunakan pada peralatan penyimpan magnetik dilapisi dengan logam oksida,
oksida ini adalah material feromagnetik, yang berarti jika ini dibiarkan pada bidang yang
mengandung magnet secara permanen akan menjadi magnet
Hard Disk : Penggeraknya menggunakan motor untuk memutar media pada kecepatan tinggi,
dan pengaksesan informasi menggunakan alat kecil yang dinamakan head
Karakteristik fisik :
• Bisa terdiri dari sebuah piringan disk → floppy disk
• Bisa terdiri dari kumpulan beberapa piringan → harddisk
• Dapat diakses secara langsung/ direct
• Akses dilaksanakan oleh R/W Head yang tersedia pada masing-masing permukaan piringan
• Permukaan setiap piringan dibagi “menjadi track” yang merupakan lingkaran konsentris/
sepusat
• Permukaan tiap cakram terbuat dari bahan besi yang mudah dimagneti
• Setiap track dibagi menjadi sektor-sektor/ blok.
• Sektor/ blok merupakan unit penyimpanan yang dapat dialamati
• No track yang sama di setiap permukaan piringan apabila “dihubungkan” secara virtual
akan membagi apa yang dikenal sebagai “silinder
Optical Disk
Three basic types of optical discs CD-ROM, CD-R and erasable optical discs, or CD-RW.
(Removable) Solid-state Storage Device
PENUTUP
.
Piranti adalah peripheral atau perangkat . Piranti I/O adalah piranti(perangkat) yang memiliki
tugas meminta input(masukan) dan menghasilkan data (output). I/O mempunyai fungsi atau
DAFTAR PUSTAKA
1. http://jazilun.niam.students-blog.undip.ac.id/2012/05//perangkat-keras-untuk-output-kartu-suara-kartu-
video-monitor-speaker-dan-printer
http://www.freewebs.com/smpkstellamaris/GAMBAR%20PERANGKAT%20KERAS.
2. (Brian K.Williams dan Stacey C. Sawyer,Using Information Technology/Pengenalan Praktis Dunia
Komputer dan Komunikasi,2007)
3. http://blog.uad.ac.id/kartikaf/files/2012/05/e-i-plotter.ppt.
4. http://www.freewebs.com/smpkstellamaris/GAMBAR%20PERANGKAT%20KERAS.ppt
5. http://74.125.153.132/search?q=cache:LwuyD7KZoOAJ:maria.staff.jak-stik.ac.id/files/materi-kuliah
%255B4%255D.doc+microfilm+merupakan&cd=8&hl=id&ct=clnk&gl=id&client=firefox-a
6. http://t1nez.blogspot.com/2009/02/pengenalan-sistem-komputer-hardware.html.17:18.09-05-2012
7. ( http://id.m.wikipedia.org/wiki/Informasi )
8. (http://images.pslpub.multiply.multiplycontent.com)
9. ( blog.re.or.id/definisi-informasi-2)