Anda di halaman 1dari 13

MAKALAH

HARDWARE KOMPUTER

Di Susun Oleh ;

Rizwan Ramdani
Kelas IX C

SMPN 10 KOTA SUKABUMI


Benteng, Kec. Warudoyong, Kota Sukabumi, Jawa Barat 4313
KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT yang telah melimpahkan
rahmat dan nikmat-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Makalah
tentang Hardware Komputer. 
Penulis menyadari sepenuhnya masih banyak terdapat kekurangan dalam
penyusunan makalah ini, baik dari segi isi maupun penulisannya. Untuk itu kritik
dan saran dari semua pihak yang bersifat membangun senantiasa penulis harapkan
demi penyempurnaan makalah ini dimasa yang akan datang.
Pada kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih atas segala
bantuan semua pihak sehingga makalah ini dapat terselesaikan. Semoga makalah
ini dapat bermanfaat bagi penulis, pembaca maupun pihak-pihak yang
membutuhkan.

                                                                                                                                     
                                                                                                          
Sukabumi, Desember 2021
                                                                                              
Penulis                                                                                                                         
                                                
BAB I
PENDAHULUAN

 
A.       LATAR BELAKANG
Komputer merupakan sekumpulan peralatan elektronik yang saling berkaitan
antara komponen satu dan komponen yang lainnya sehingga dapat digunakan
untuk memasukkan data, memproses data, dan menghasilkan informasi. Periferal
adalah perangkat input/output yang merupakan bagian dari pendukung system.
Computer teridiri dari 4 komponen penunjang utama yaitu perangkat masukan
(input device), perangkat pemrosesan (CPU), perangkat penyimpanan (storage
device), dan perangkat keluaran (output device). Dalam makalah ini akan kami
bahas tentang unit masukan dan keluaran khususnya tentang jenis-jenis, prinsip
dan teknik I/O device serta beberapa jenis media penyimpanan.

B.       RUMUSAN MASALAH
Berdasarkan latar belakang di atas, yang menjadi rumusan makalah dalam
penulisan makalah ini yaitu apa saja jenis-jenis unit masukan, prinsip dan
tekniknya I/O device serta apa saja jenis media penyimpanan.

C.       TUJUAN
Adapun tujuan penulisan makalah ini yaitu untuk menjelaskan tentang jenis-jenis
unit masukan, prinsip dan tekniknya I/o device serta jenis media penyimpanan.
 
BAB II

PEMBAHASAN
 HARDWARE KOMPUTER
 
Secara definisi komputer diterjemahkan sebagai sekumpulan alat
elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data (input), mengolah data
(proses) dan memberikan informasi (output) serta terkoordinasi di bawah kontrol
program yang tersimpan di memorinya.  Di dalam sebuah komputer terdapat
perangkat keras dan perangkat lunak. Perangkat keras adalah peralatan yang
berwujud fisik atau peralatan komputer yang dapat dilihat dan diraba dengan
menggunakan indera kita. Perangkat keras (hardware) yang terdapat dalam sebuah
kom puter terdiri dari beberapa bagian, diantaranya  :

A.      Input Device (Alat Input)


Adalah perangkat keras yang digunakan untuk meneruskan informasi dan
perintah-perintah kita pada komputer. Fungsi dari  Input Device  adalah
memasukkan data dan program dalam komputer, kemudian menerjemahkan kode-
kode yang dikenal oleh media input ke dalam kode-kode yang dikenal komputer,
dan mengirimkan data yang sudah berbentuk bit  ke dalam media penyimpanan
data.

Beberapa  bentuk fisik dari alat input (alat input);


1. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan
data dengan komputer. Keyboard berfungsi memasukkan huruf, angka,
karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan
perintah-perintah lainnya yang diperlukan. Penciptaan keyboard komputer
berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan
oleh Christopher Latham pada tahun 1868. Keyboard yang digunakan sekarang
ini adalah jenis QWERTY. Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104
tuts. Keyboard yang sekarang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu
port serial, ps2, usb dan wireless.

a.      Fungsi Keyboard adalah :


1)       Mengetik dan memasukkan data
2)       Membantu membuat tulisan, bentuk gambar dan menghapus kata
3)       Menggerakkan pointer ( kursor) pada layar monitor

b.      Bagian-bagian dari Keyboard, yaitu :


1)       Tombol fungsi (Function keys)
2)       Tombol huruf, angka dan karakter lain ( Type writer)
3)      Tombol angka dan tanda baca/operator matematika  yang berfungsi
sebagai kalkulator (Numeric Keypad)

2.      Mouse
Mouse pertama kali dibuat pada tahun 1963  oleh  Douglas Engelbart 
berbahan kayu. Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor
secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding
dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem
operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). Sinyal-sinyal
listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam
mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Mouse yang lebih
modern sudah tidak menggunakan bola lagi, tetapi menggunakan sinar
optikal untuk mendeteksi gerakan. Selain itu, ada pula yang sudah
menggunakan teknologi nirkabel, baik yang berbasis radio, sinar
inframerah, maupun bluetooth. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan
tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah.
 Tiga jenis mouse yang telah diproduksi Mouse Mekanise, Mouse Optike,
Mouse Optomekanise. Ketika mouse digerakkan terhadap tegak lurus
sumbu utamanya, roda satunya lagi akan berputar. Setiap roda
menggerakkan resistor variabel (potensioner). Dengan mengukur
perubahan-perubahan dalam resistensi, akan dimungkinkan untuk seberapa
banyak roda yang telah berputar dan dengan demikian dapat menghitung
seberapa jauh mouse telah digerakkan dalam masing-masing arah.
 Jenis mouse kedua adalah Mouse Optik, jenis ini tidak mempunyai roda
atau bola. Mouse ini memiliki sebuh Diode LED (Light Emitting) dan
sebuah fotodetektor pada bagian bawahnya. Mouse Optik ini digunakan
diatas bantalan plastik khusus yang memuat titik rektangular dari garis-garis
yang berspasi rapat. Ketika mouse digerakkan diatas titik, Fotokondektor
merasakan perlintasan-perlintasan garis dengan melihat perubahan-
perubahan dalam jumlah sinar yang dipantulkan kembali ke LED.
 Mouse Ketiga adalah Optomekanise, mouse ini mempunyai roda berputar
yang memutar kedua gagang yang dipasang dengan sudut 900 satu sama
lainnya. Gagang tersebut dihubungkan dengan yang memiliki bilah dimana
melaluinya sinar dapat lewat. Ketika Mouse bergerak, shaft berputar, dan
pulsa-pulsa sinar menerpa detektor bilamana suatu bilah muncul diantara
LED dan detektornya. jumlah pulsa yang terdeteksi sama dengan jumlah
gerakan. 
Fungsi Mouse;
a.   Menggerakkan/menempatkan pointer
b.   Memberikan perintah-perintah pada komputer
c.   Mempermudah dalam memberikan persetujuan
d.   Mempermudah dalam memilih pilihan (option)
2. Joystick
Pengguna game akan amat membutuhkan perangkat ini, karena akan
memudahkan mereka melakukan manuver-manuver yang sulit dilakukan oleh
penggunaan keyboard dan mouse. Terdapat banyak Jenis joystick yang dapat
digunakan pada pada komputer, termasuk dengan jenis khusus yang
digunakan untuk game balap yang dilengkapi dengan roda kemudi dan pedal.
3. Mic
Pengguna multimedia juga akan dimanjakan dengan fasilitas input ini, karena
dengan tersedianya microphone yang terintegrasi dengan sistem komputer
dapat mempermudah mereka untuk memberikan beberapa sentuhan efek bagi
musik maupun audio.
4. Web Cam
Adalah sebuah perangkat yang berfungsi untuk mengambil gambar dan
menampilkannya dalam komputer, gambar dalam hal ini gambar bergerak.
Gambar yang masuk di dalam komputer bisa diolah dan disimpan untuk
kemudian ditampilkan kembali.
5. Kamera Digital
Perangkat yang satu ini sangat dikenal oleh masyarakat umum, kamera juga
termasuk media input berupa gambar diam. Dengan media input ini kita dapat
mengambil dan mengolah foto.
6. Scanner
Adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin
gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer.
Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin
hasil scanner dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita
dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan
kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Terdapat
juga scanner untuk mendeteksi LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada Ujian
Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang
dapat mengenali jenis pensil 2B.
7. Digitizer
Piranti masukan yang menggunakan media magentis, alat ini sangat tepatdan
memudahkan dalam pemindahan gambar, misalnya peta, dari gambar kertas
ke layar komputer. Digitizer banyak digunakan pada PDA .
8. Track ball
Merupakan perangkat yang sejenis dengan mouse atau stylus. Alat ini
miripmouse yang dibalik dan digunakan dengan menggelindingkan bolanya.  
 B.     Proses Device (Alat Proses)
Yakni alat pengolah dan pemroses data. Pada bagian inilah seluruh data yang
diberikan oleh Input Device diolah dan diteruskan kepada Output Device. Seluruh
kerja komputer amat bergantung pada komponen-komponen pada bagian ini.
1. CPU ( Central Processing Unit)
Merupakan otak dari komputer, sering disebut Microprocessor. CPU
merupakan perangkat keras komputer yang merupakan informasi dan
melaksanakan intruksi (perintah) data yang digunakan dalam komputer. Di
dalam dunia dikenal dengan nama Pentium 1, Pentium II, Pentium III,
Pentium IV, Dual Core, Core 2 Duo, dan lain-lain.
Ada dua bagian utama CPU yaitu  :
a. ALU (Aritmathic Logical Unit) berfungsi untuk melakukan semua
perhitungan Aritmathic dan Logika.
b. CU (Control Unit) berfungsi sebagai proses kerja computer, baik proses
kerja di dalam CPU sendiri atau di dalamnya berhubungan dengan input
dan output device. Merupakan komponen utama prosesor yang
mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari
input device sampai output device.
c. Fungsi dan Tugas CPU
Fungsi dari CPU
a.   Memasukkan dan mengambil data
b.   Melaksanakan Instruksi-instruksi secara berurutan
c.   Sebagai penghubung antara main storage dan input/output device
Tugas CPU
a.   Merupakan otak komputer
b.   Melakukan operasi logika
c.   Melakukan operasi aritmathic
d.   Mengontrol kerja sistem

3.       Komponen-komponen  CPU antara lain;


1. Casing
Casing merupakan bagian yang terlihat dari luar CPU. Casing adalah
tempat kita meletakkan semua hardware.
2. Motherboard
Motherboard biasa disebut mainboard, papan induk atau papan ibu
adalah komponen terbesar yang terdapat dalam sebuah Process
Device. Fungsi motherboard adalah tempat utama untuk memasang
peripheral, misal; processor, memori, sound card dan VGA Card.
3. Processor
Processor merupakan otak komputer. Processor berfungsi untuk
memproses semua data  yang masuk ke komputer.
4. Memori
1) RAM merupakan memori yang bersifat sementara waktu saja.
Apabila komputer dimatikan maka data akan hilang.
2) ROM merupakan bagian dari main memory yang hanya dapat
membaca data saja (read only). ROM sudah diisi oleh pabrik
pembuatnya berupa sistem operasi yang terdiri dari program-
program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer,
seperti perintah untuk membaca sistem operasi dari disk, perintah
untuk mencek semua peralatan yang ada di unit sistem dan
perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM tidak akan
hilang meskipun tidak ada aliran listrik.
5. VGA Card
Berfungsi untuk menghubungkan dan mengolah output berupa data ke
monitor agar dapat ditampilkan oleh monitor. Semakin bagus kualitas
VGA maka gambar yang ditampilkan di monitor akan semakin bagus
pula.
6. Sound Card
berfungsi untuk memproses output berupa suara dan musik yang
kemudian diteruskan kepada speaker.
7. Power Supply
Power Supply adalah untuk mengatur dan mengantar listrik ke
komponen –komponen penting di komputer. Power supply bertugas
menjaga aliran listrik agar tetap stabil.
8. USB Port
Adalah singkatan dari Universal Serial Bus, merupakan suatu
teknologi yang memungkinkan kita menghubungkan alat-alat
eksternal dengan komputer.
 C.  Output Device (Alat Output)
Adalah peralatan keluaran hasil dari proses data. Perangkat keras komputer yang
digunakan untuk menampilkan atau menyampaikan informasi hasil
pengolahan/pemrosesan data kepada pengguna komputer melalui perangkat
keluaran seperti :
1. Monitor
Monitor merupakan perangkat output yang menghasilkan informasi berupa
tampilan gambar. Beberapa Jenis Monitor, diantaranya :
a. Monitor Monocrome (warna monitor hanya satu warna bisa orange, hijau
maupun putih).
b. Monitor CGA (Color Graphic Adapter), yang memiliki 4 sampai 16 warna.
c. Monitor EGA (Enchanced Graphics Adapter), yang memiliki 16 sampai 64
warna.
d. Monitor VGA (Video Graphics Array), memiliki lebih dari 256 warna.
Selain jenis monitor di atas ada juga LCD (Liguid Crystal Display), layarnya
terbuat dari sel-sel crystal liquid sehingga ringan dan tipis.

2. Printer
Peralatan keluaran yang menghasilkan data berupa hasil cetakan dengan kertas
sebagai medianya. Cetakan hasil pengolahan dapat berupa naskah teks,
gambar, table dan grafik dengan berbagai pilihan warna sesuai keinginan kita.
Berdasarkan cara kerjanya jenis printer dibedakan menjadi 2 bagian, yaitu;
3. Impact Printer
Jenis printer yang dalamnya menghasilkan suatu huruf atau gambar memakai
ketukan secara fisik/halus. Impact Printer dibagi menjadi dua macam, yaitu;
1)  Dot matrix adalah printer yang cetaknya berupa kumpulan titik-titik kecil
(persegi) yang membentuk karakter.
2)  Daisy wheel adalah printer yang cetakan hurufnya menyerupai mesin ketik
4. Non Impact Printer
Merupakan jenis printer yang didalamnya menghasilkan suatu huruf, gambar
tidak menggunakan ketukan secara fisik, tetapi dengan menggunakan
tinta/toner. Non Impact Printer dibagi menjadi dua macam, yaitu;
1) Printer ink jet adalah printer yang mencetak gambar atau karakter dengan
moncong kecil yang dapat memancarkan tinta pada kertas.
2) Printer laser adalah printer yang menggunakan sinar laser untuk mengubah
data biner menjadi cetakan. Printer laser bisa mencetak semua halaman
dengan cepat.
5. Plotter
Adalah media output yang mencetak dalam ukuran yang sangat besar, biasanya
menggunakan media plastik dan kertas. Hasil cetakan biasanya digunakan untuk
baliho, poster, spanduk.
6. Speaker
Speaker adalah alat keluaran yang dapat menghasilkan atau menampilkan
gelombang suara. Speaker dapat berfungsi baik karena adanya soundcard (kartu
suara) dalam CPU komputer.

A. MEDIA PENYIMPANAN
Berikut saya paparkan sedikit tentang Media penyimpanan:
v  Magnetic
Magnetic Tape
Sequential Access Storage Device (SASD)
Makin jarang digunakan, tapi masih ada dipakai untuk backup.
Magnetic Disk
Floppy disk (diskette)
Media yang digunakan pada peralatan penyimpan magnetik dilapisi dengan logam
oksida, oksida ini adalah material feromagnetik, yang berarti jika ini dibiarkan pada
bidang yang mengandung magnet secara permanen akan menjadi magnet
Hard Disk : Penggeraknya menggunakan motor untuk memutar media pada
kecepatan tinggi, dan pengaksesan informasi menggunakan alat kecil yang
dinamakan head
Karakteristik fisik :
•   Bisa terdiri dari sebuah piringan disk → floppy disk
•   Bisa terdiri dari kumpulan beberapa piringan → harddisk
•   Dapat diakses secara langsung/ direct
•   Akses dilaksanakan oleh R/W Head yang tersedia pada masing-masing
permukaan piringan
•   Permukaan setiap piringan dibagi “menjadi track” yang merupakan lingkaran
konsentris/ sepusat
•   Permukaan tiap cakram terbuat dari bahan besi yang mudah dimagneti
•   Setiap track dibagi menjadi sektor-sektor/ blok.
•   Sektor/ blok merupakan unit penyimpanan yang dapat dialamati
•   No track yang sama di setiap permukaan piringan apabila “dihubungkan” secara
virtual akan membagi apa yang dikenal sebagai “silinder
v  Optical Disk
Three basic types of optical discs CD-ROM, CD-R and erasable optical discs, or
CD-RW.
v  (Removable) Solid-state Storage Device
BAB III
PENUTUP

Piranti adalah peripheral atau perangkat . Piranti I/O adalah piranti


(perangkat) yang memiliki tugas meminta input(masukan) dan menghasilkan data
(output). I/O mempunyai fungsi atau peranan sebagai perantara /penghubung
/penerjemah antara user (dunia luar) dengan microprocessor. Computer teridiri
dari 4 komponen penunjang utama yaitu perangkat masukan (input device),
perangkat pemrosesan (CPU), perangkat penyimpanan (storage device), dan
perangkat keluaran (output device).

Demikian sedikit paparan tentang Hardware Komputer semoga


bermanfaat.
DAFTAR PUSTAKA

1. http://jazilun.niam.students-blog.undip.ac.id/2012/05//perangkat-keras-
untuk-output-kartu-suara-kartu-video-monitor-speaker-dan-printer
http://www.freewebs.com/smpkstellamaris/GAMBAR%20PERANGKAT
%20KERAS.
2. (Brian K.Williams  dan Stacey C. Sawyer,Using Information
Technology/Pengenalan Praktis Dunia Komputer dan Komunikasi,2007)
3. http://blog.uad.ac.id/kartikaf/files/2012/05/e-i-plotter.ppt.
4. http://www.freewebs.com/smpkstellamaris/GAMBAR%20PERANGKAT
%20KERAS.ppt

5. http://74.125.153.132/search?q=cache:LwuyD7KZoOAJ:maria.staff.jak-
stik.ac.id/files/materi-kuliah
%255B4%255D.doc+microfilm+merupakan&cd=8&hl=id&ct=clnk&gl=id
&client=firefox-a
6. http://t1nez.blogspot.com/2009/02/pengenalan-sistem-komputer-
hardware.html.17:18.09-05-2012
7. ( http://id.m.wikipedia.org/wiki/Informasi )
8. (http://images.pslpub.multiply.multiplycontent.com)
9. ( blog.re.or.id/definisi-informasi-2)

Anda mungkin juga menyukai