Anda di halaman 1dari 19

MAKALAH FUNGSI DAN CARA KERJA

JENIS-JENIS INPUT DEVICE

Disusun Oleh:

Nama : Zahrah Ambar Sari

NIM : 20083000124

Program Studi : S1 Sistem Informasi

Mata Kuliah : Pengelolaan Instalasi Komputer

Dosen : Ronald David Marcus, S. Kom.,M.Kom.

UNIVERSITAS MERDEKA MALANG


KATA PENGANTAR

Segala puji bagi Allah SWT yang telah menganugerahkan kepada kita semua buah kecerdasan yaitu otak,
dengan kapasitor memori yang besar, sehingga kita sebagai khalifah di muka bumi ini, merupakan makhluk
yang paling mulia derajatnya dari sebaik-baik kejadian dari semua makhluk yang diciptakan Allah.

Shalawat serta salam senantiasa terpanjatkan kepada Nabi kita Muhammad SAW, yang telah membawa
kita dari alam kegelapan menuju dunia yang terang benderang, sampai dengan saat ini. Alhamdulillahirobbil
alamin, dalam kesempatan kali ini penulis telah menyelesaikan satu buah makalah yang berjudul “Fungsi dan
Cara Kerja 15 Jenis Input Device” makalah ini dibuat sebagai tugas mata kuliah Pengelolaan Instalasi
Komputer (PIK), yang dalam hal ini sekaligus bertujuan untuk memberikan pengetahuan kepada pembaca
mengenai sejarah komputer canggih yang kita gunakan sekarang pada masanya dulu.

Tidak banyak kata yang dapat diutarakan penulis, mengingat manusia adalah tempatnya salah, oleh sebab
itu kami sadar bahwa makalah ini memiliki kekurangan dan kelebihan. Sehingga kritik dan saran dari
pembaca sangat di harapkan.

Malang,9 Oktober 2020

Penulis
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Secara umum Input device adalah perangkat masukan pada personal komputer yang berfungsi untuk
memasukan perintah dari pengguna komputer baik berupa perintah teks, gambar, maupun suara yang
nantinya akan di oleh kembali oleh perangkat processing untuk di tampilkan oleh perangkat penampil,
atau output device. Input device (piranti masukan) berfungsi sebagai media untuk memasukan data dari
luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.
Input device atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan
mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas, maka permasalahan dalam makalah ini dirumuskan sebagai
berikut.
1. Apa fungsi Jenis-jenis input device
2. Bagaimana cara kerja input device?

1.3 Tujuan Penulisan


Berdasarkan rumusan masalah di atas tujuan dari topik ini adalah
1. Mengetahui Jenis-jenis input device
2. Mengetahui fungsi dan cara kerja jenis-jenis Input Device

1.4 Manfaat Penulisan


Dengan tercapainya tujuan penulisan di atas, maka manfaat yang diperoleh adalah
1. Pembaca dapat memperoleh ilmu mengenai Input Device
2. Pembaca dapat mengetahui Cara kerja Input Device

1.5 Sistematika Penulisan


Makalah ini disusun menjadi tiga bab, yaitu bab pendahuluan, bab pembahasan, dan bab penutup.
Adapun bab pendahuluan terbagi atas: latar belakang, rumusan masalah, tujuan penelitian, dan sistematika
penulisan. Bab pembahasan berisi tentang perincian dari rumusan masalah. Bab penutup berisi kesimpulan.
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 Pengertian Input Device

Input Device atau unit masukan merupakan perangkat keras yang digunakan untuk memasukan
perintah dari pengguna (user) yang bisa berupa perintah teks, gambar, klik untuk kemudian diolah oleh
perangkan processing lalu ditampilkan oleh output device. Jadi jelas bahwa yang masuk dalam kategori
perangkat input adalah hardware. Tidak ada perangkat input yang berupa software. Tetapi perlu diingat, tidak
semua perangkat keras komputer masuk dalam kategori input device.Input Device adalah bagian terpenting
yang digunakan untuk memasukan data ke komputer kamu. Hanya melalui input device kita bisa
memasukkan perintah ke komputer. Itulah kenapa perangkat ini masuk dalam kategori inti komputer.
Tanpanya hampir bisa dipastikan komputer tidak bisa digunakan

2.2 Jenis-Jenis Input Device

1. KEYBOARD

 Keyboard merupakan input device yang primer bagi komputer. Semua pengguna komputer sangat
memerlukan keyboard untuk mengoperasikan komputer. Keyboard hanya bisa dijalankan dalam program
aplikasi GUI. Jika kamu menggunakan perangkat ini untuk aplikasi DOS, kamu bisa memberikan perintah
pada komputermu dengan menggunakan teks saja dalam mejalankan beberapa fungsi komputer, dan
menampilakan hasil yang berbeda.

Fungsi Keyboard

Menilik dari beberapa pengertian diatas, dapat disimpulkan bahwa keyboard atau papan ketik ini
berfungsi sebagai salah satu perangkat keras (hardware) komputer untuk melakukan baris perintah atau
bahkan melakukan format pengetikkan yang akan di sampaikan ke sistem komputer untuk ditampilkan dalam
bentuk data yang nyata dan bisa di mengerti oleh manusia. Secara singkat dapat diartikan sebagai yang
dipergunakan untuk memasukkan data ke dalam sistem komputer misalnya dalam bentuk teks dan angka saat
mengetik.

Cara Kerja Keyboard

Perlu kalian ketahui, bahwa Keyboard mempunyai prosesor sendiri dan rangkaian sirkuit yang
membawa informasi dari processor tersebut menuju sistem komputer. Bagian terbesar dari rangkaian
keyboard berupa “key matrix”. Key matrix adalah sebuah rangkaian dibawah tombol-tombol keyboard. Di
dalam keyboard, tiap rangkaiannya terputus (seperti saklar) pada titik dibawah tiap tombol. Ketika kita
menekan sebuah tombol, tombol tersebut menekan sebuah saklar, menjadikan rangkaian tersambung dan
mengalirkan arus listrik melaluinya. Jika kita menekan lama pada tombol, prosesor mengenalinya dengan
menekan tombol tersebut berulang-ulang. Ketika prosesor menemukan rangkaian tertutup (tersambung
karena adanya penekanan tombol), maka prosesor membandingkan lokasi yang rangkaian tertutup tersebut
dengan peta karakter yang tersimpan dalam ROM (read only memory) keyboard. Peta karakter pada
dasarnya adalah tabel daftar karakter yaitu daftar posisi tiap-tiap tombol atau kombinasi tombol beserta
karakter yang direpresentasikannya. Sebagai contoh, peta karakter memberitahu prosesor bahwa menekan
tombol “a” sendirian menghasilkan huruf kecil “a”, tetapi tombol Shift bersama tombol “a” bersama-sama
menghasilkan huruf kapital.

2. MOUSE

Secara umum pengertian Mouse merupakan alat yang berupa perangkat keras dan berguna sebagai
penerima masukan dengan tekanan tombol untuk menjadi perintah kedalam sebuah komputer. Tombol klik
dibagi menjadi dua dan terdapat scroll atau penggulungan yang berada di dalam bagian Mouse. Bentuk fisik
depan yang meruncing dan bagian belakang yang menggelembung, membuat benda ini dinamai Mouse.
Fungsi Mouse Sesuai dengan pembahasan yang telah di jelaskan diatas.

Fungsi Mouse

Sebagai alat penunjuk atau Pointing Device untuk menggerakan pointer yang berada pada layar monitor
komputer. Disisi lain, fungsi Mouse tidak hanya itu saja, Mouse juga memiliki fungsi lainnya yang tidak
kalah penting. Berikut ini fungsi Mouse untuk sebuah komputer.Disisi lain, fungsi Mouse tidak hanya itu
saja, Mouse juga memiliki fungsi lainnya yang tidak kalah penting. Berikut ini fungsi Mouse untuk sebuah
komputer.

a) Untuk Mengeksekusi Program


b) Untuk memilih Objek
c) Melakukan Drag dan Drop Fungsi Mouse yang ketiga adalah untuk melakukan drag dan drop.
d) Mendapatkan Informasi melalui Hover Hover.

Cara Kerja Mouse

Pada dasarnya, penunjuk (pointer) yang dikenal dengan sebutan "Mouse" dapat digerakkan kemana
saja berdasarkan arah gerakan bola kecil yang terdapat dalam mouse. Jika kita membuka dan mengeluarkan
bola kecil yang terdapat di belakang mouse, maka terlihat 2 pengendali gerak di dalamnya. Kedua
pengendali gerak tersebut dapat bergerak bebas dan mengendalikan pergerakan penunjuk, yang satu searah
horisontal (mendatar) dan satu lagi vertikal (atas dan bawah). Jika kita hanya menggerakkan pengendali
horisontal maka penunjuk hanya bergerak secara horisontal saja pada layar monitor komputer. Dan
sebaliknya jika penunjuk vertikal yang digerakkan, maka penunjuk (pointer) hanya bergerak secara vertikal
saja dilayar monitor. Jika keduanya kita gerakkan maka gerakan penunjuk (pointer) menjadi diagonal. Nah,
jika bola kecil dimasukkan kembali, maka bola itu menyentuh dan menggerakkan kedua pengendali gerak
tersebut sesuai dengan arah mouse yang kita gerakkan. Pada sebagian besar mouse terdapat tiga tombol,
tetapi umumnya hanya dua tombol yang berfungsi, yaitu tombol paling kiri dan yang paling kanan. Pengaruh
dari penekanan tombol atau yang di kenal dengan istilah “Click” ini tergantung pada obyek (daerah) yang
kita tunjuk. Komputer mengabaikan penekanan tombol (click) bila tidak mengenai area atau obyek yang
tidak penting.

3. SCANNER

Scanner dalam tulisan ini merujuk pada alat yang bisa digunakan untuk mengubah atau menduplikat
objek ke dalam bentuk digital.Ia adalah alat pemindai yang terhubung dengan komputer. Nah, kata Scanner
sendiri saat ini sudah banyak digunakan tidak hanya merujuk pada alat scanner saja. Melainkan juga pada
beberapa teknologi terbaru, sebut saja scanner barcode, iris scanning dan sebagainya.

Fungsi Scanner

Scanner memiliki beberapa fungsi utama:

a) Menyalin berkas menjadi data digital.


b) Bagi sebagian orang, memiliki data-data yang sudah terlanjur dicetak, bisa menjadi lebih mudah
menyimpanya berkat adanya scanner. Kita bisa mengubahnya menjadi data digital untuk kemudian
dilakukan dokumentasi.
c) Pengelolaan berkas. Data-data yang sudah diubah menjadi data digital juga lebih mudah disimpan
dalam komputer. Dan yang bisa mengubahnya adalah scanner. Inilah mengapa scanner bisa
digunakan sebagai alat untuk pengelolaan berkas.
d) Pengamanan berkas. Ini merupana fungsi turunan scanner. Setelah data kita ubah dalam bentu digital
dan menyimpanya di dalam komputer, tertu saja data menjadi lebih aman.

Cara Kerja Scanner

Ketika kamu menekan tombol mouse untuk memulai Scanning, yang terjadi adalah:

a) Penekanan tombol mouse dari komputer menggerakkan pengendali kecepatan pada mesin scanner.
Mesin yang terletak dalam scanner tersebut mengendalikan proses pengiriman ke unit scanning.
b) Kemudian unit scanning menempatkan proses pengiriman ke tempat atau jalur yang sesuai untuk
langsung memulai scanning.
c) Nyala lampu yang terlihat pada Scanner menandakan bahwa kegiatan scanning sudah mulai
dilakukan.
d) Setelah nyala lampu sudah tidak ada, berarti proses scan sudah selesai dan hasilnya dapat dilihat
pada layar monitor.
e) Apabila hasil atau tampilan teks / gambar ingin dirubah, kita dapat merubahnya dengan
menggunakan software-software aplikasi yang ada. Misalnya dengan photoshop, Adobe dan lain-
lain.
4. MICROPHONE

Pengertian microphone adalah alat pengeras suara yang berjenis transduser, yakni mampu mengubah
energi akustik (gelombang suara) menjadi sebuah sinyal listrik. Keberadaannya banyak diaplikasikan pada
perangkat lainnya seperti alat perekam, alat pengudaraan (televisi, radio, telepon), dan juga alat bantu
dengar. Istilah microphone pertama kali diperkenalkan dalam bahasa Yunani, yakni berasal dari kata mikros
(kecil) dan fon (suara). Penemuan awal perangkat ini memberikan banyak pengaruh dalam dunia elektronika.
Meskipun pada awalnya perangkat ini hanya difungsikan sebagai alat bantu dengar, seiring
perkembangannya, ada banyak fungsi lain yang bisa diperoleh.

Fungsi Microphone

Sebagai alat yang mampu mengubah energi akustik menjadi energi elektronik, pengertian microphone
memiliki fungsi sebagai alat untuk mengeraskan bunyi lemah. Urutan fungsinya adalah dengan
menambahkan amplifier agar suara berintensitas rendah bisa langsung naik lebih keras. Apapun jenis
microphone yang digunakan, suara hanya bisa keluar apabila menembus diafragma. Dunia pengudaraan
seperti penyiaran dan telekomunikasi sangat membutuhkan perangkat satu ini demi menunjang kelancaran
akses. Agar penggunaannya bisa maksimal, memilih microphone yang sesuai dengan kebutuhan adalah hal
yang tepat. Hal ini karena meskipun cara kerja dari masing-masing jenis hampir sama, tetap saja suara yang
dihasilkan berbeda-beda.

Cara kerja Microphone

Sesuai dengan pengertian microphone yang mampu membentuk gelombang bunyi,cara kerjanya juga
berkaitan dengan pembentukan bunyi ketika berbicara. Saat berbicara, secara tidak langsung gelombang
suara terbentuk dan mengalir menuju microphone. Ketika sudah mencapai di dalam microphone, suara
tersebut menembus diafragma karena hanya terhalang benang tipis. Pada bagian kumparan kawat
belakangnya juga ikut bergetar mengikuti getaran diafragma. Selain itu, medan magnetnya juga akan
menimbulkan reaksi berupa sinyal listrik yang nantinya dapat menghasilkan suara. Lalu, sebagai
pengerasnya, biasanya menggunakan alat penguat suara berupa amplifier.

5. TRACK BALL
Trackball adalah perangkat input yang digunakan untuk memasukkan data gerak ke komputer atau perangkat
elektronik lainnya. Trackball melayani tujuan yang sama seperti mouse, tetapi dirancang dengan bola yang bisa
digerakkan di atas, yang dapat digulung ke segala arah. Alih-alih memindahkan seluruh perangkat, Anda cukup
menggulirkan bola yang dapat dipindahkan di atas unit trackball dengan tangan Anda untuk menghasilkan input
gerakan.

Fungsi Trackball

Trackball memiliki fungsi utama sebagai pointing device, yakni untuk menggerakan pointer pada layar
monitor baik itu personal computer (PC) maupun laptop. Namun selain fungsi tersebut, jika kita cermati
lebih lanjut ternyata Trackball ini mempunyai banyak kegunaan yang sering tidak kita sadari, berikut ini
adalah beberapa fungsi Trackball jika kita lihat secara detail :

a) Untuk mengeksekusi suatu program Trackball memiliki peranan penting dalam hal ini. Kita
sangat sering menggunakan Trackball untuk membuka file atau menjalankan program. Pada
umumnya suatu file ataupun program dapat dibuka dan dijalankan dengan cara melakukan
double click.
b) Untuk memilih objek Memilih merupakan aktivitas yang tidak bisa kita hindari dalam dunia
komputer. Mulai dari memilih file, folder, bahkan kata-kata dalam program penulisan seperti
Microsoft Word. Dengan menggunakan Trackball kita dapat melakukan pilihan sesuai
keinginan.
c) Melakukan drag dan drop Dengan menggunakan Trackball kita seringkali melakukan proses
drag and drop pada item-item di dalam komputer kita, mulai dari operasi move, cut, sampai
copy. Dengan didukungnya kemampuan ini melalui Trackball, memudahkan kita dalam
melakukan operasi-operasi sederhana tersebut.
d) Mendapatkan informasi melalui hover Trackball Hover adalah keadaan dimana pointer kita
berada pada menu, file, atau folder tertentu. Ketika pointer ada dalam kondisi hover, maka kita
melihat sebuah informasi ditampilkan. Informasi inilah yang disebut sebagai tooltips. Fungsi ini
sangat berguna bagi kita untuk segera mengetahui apakah fungsi dari item yang kita click.
Mungkin kalian kurang perhatian dengan fitur yang satu ini. Jadi ketika kalian mengoperasikan
komputer atau laptop kalian, cobalah untuk melakukan eksplorasi mengenai fitur hover ini.

Cara Kerja TrackBall

Prinsip kerja dari trackball hampir sama dengan mouse. Perbedaan utama terletak pada konfigurasinya.
Pada mouse operator harus menggerakkan seluruh badan dari mouse tersebut, sedangkan pada trackball
badan dari trakcball tersebut tetap diam, tetapi tangan operatorlah yang menggerakkan bola untuk
menunjukkan perpindahan kursor. Dengan cara demikian, trackball cukup ditempatkan pada tempat yang
sempit pada sebuah meja kerja. Arah dan kecepatan kursor pada layar ditentukan oleh arah dan rotasi bola
yang ada di atas badan trackball

6. GAME PAD

Gamepad, dikenal juga dengan joypad atau control pad adalah tipe kontroler permainan video yang
mengutamakan penggunaan jari, khususnya ibu jari, untuk menjalankannya. Gamepad umumnya memiliki
tombol aksi di sebelah kanan dan pengontrol arah di sebelah kiri. Awalnya pengontrol arah terbatas pada
empat arah (D-pad), tetapi gamepad modern umumnya memiliki tuas analog sebagai pendukung atau
penggantinya.

Fungsi Game Pad

 Pelengkapan atau Perangkat keras komputer yang berguna untuk memainkan permainan video yang
dilengkapi lebih dari satu tombol untuk mengatur ritme permainan (game).

 Dapat digunakan untuk permainan (game) dengan mode offline maupun online

 Untuk megontrol permainan video.

 Gamepade banyak juga diimplementasikan pada mesin-mesin seperti pada kursi roda bermotor serta
truk

Cara Kerja Gamepad

Gamepad merupakan piranti atau hardware yang digunakan untuk mendukung sarana video game. Pada
gamepad biasanya terdapat tombol yang dapat dipilih atau diasoasikan dengan papan ketik. Alat ini
digunakan untuk memindahkan obyek gambar dalam layar monitor, fungsinya hampir sama dengan mouse
namun gamepad hanya digunakan untuk program game. Didalam pengoperasiannya, gamepad = tidak
memerlukan tempat yang luas. Setelah perintah mulai diterima oleh gamepad maka gamepad akan mengirim
data yang menunjukkan ID dari gamepad .Pada saat yang bersamaan dengan gamepad mengirim ID
mikrokontroler juga mengirim data (0×42) untuk meminta data dari gamepad. Saat data (0x42) diterima
maka gamepad akan membalas dengan mengirim data (0x52) sebagai pemberitahuan bahwa data akan
segera dikirim.Setelah itu gamepad mengirim data 6x8 bit yang berisi informasi tombol mana sajayang
ditekan

7. LIGHT PEN
Light Pen ada yang dilengkapi dengan papan gambar, dimana pada papan ini permukaannya terbagi
menjadi ratusan area, dan area inilah yang kemudian dihubungkan dengan komputer. Setiap sentuhan pena
pada area yang bersangkutan, akan menimbulkan denyutan pulsa elektonik. Para arsitek, banyak yang
meletakkan kertas berisi gambar diatas papan gambar, dan kemudian dengan light pen yang ada, mereka
mengikuti gambar yang tersedia.

Fungsi Light Pen

Light Pen adalah sebuah alat untuk modifikasi atau design gambar dan juga memungkinkan Pengguna
untuk menunjuk objek yang ditampilkan, atau menggambar pada layar. Light pen (pena cahaya) merupakan
suatu peralatan input yang memiliki fungsi sama dengan mouse maupun keyboard. Light pen memiliki
sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor
bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

Cara Kerja Light Pen

Cara penggunaanya yaitu dengan menyentuh layar dan mendeteksi pancaran cahaya dari fosfor layar
selama proses pemindaian, dan light pen sangat akurat karena dapat menandai piksel secara individual
sehingga dapat digunakan untuk pemilihan yang lebih baik.

8. TABLET/DIGITIZER

Digitizer merupakan perangkat masukan yang berbentuk datar seperti papan yang memiliki beberapa
tombol di bagian samping dan sebuah pena khusus untuk menulis atau menggambar data yang tersambung
pada komputer. Alat ini berfungsi untuk mengubah data analog menjadi data digital.

Fungsi Tablet/Digitizer

a) Mengubah data analog ke digital


b) Mengubah format ASCII dengan gnuplot Data yang didigitize dengan program Surfer biasanya
mempunyai susunan X, Y (koordinat) yang bisa disimpan dalam format ASCII. Sebelum data ini
dapat digunakan pada program penggambar vektor, misalnya Tgif atau Xfig maka format data harus
dikonversi ke dalam format yang bisa dibaca oleh program ini.

Cara Kerja Digitizer

Ada beberapa mekanisme kerja dari digitizer. Digitizer resistif bekerja atas prinsip pedeteksian titik
kontak antara dua bidang resitif. Keuntungan yang diperolah dengan mekanisme seperti ini adalah bahwa
digitizer ini tidak memerlukan piranti penuding khusus, yang biasanya disebut stylus, tetapi cukup
dioperasikan dengan menggunakan pena biasa, atau bahkan dengan mengguanakan jari tangan. Contoh
digitizer yang bekerja atas dasar mekanisme ini adalah micropad.

9. GPS devices

Sistem ini menggunakan sejumlah satelit yang berada di orbit bumi, yang memancarkan sinyalnya ke
bumi dan ditangkap oleh sebuah alat penerima.

Fungsi GPS Devices

a) Aspek Manfaat GPS Untuk Militer GPS digunakan untuk keperluan perang, seperti menuntun arah
bom, atau mengetahui posisi pasukan berada. Dengan cara ini maka kita bisa mengetahui teman dan
lawan untuk menghindari salah target ataupun menentukan pergerakan pasukan.
b) Manfaat GPS Untuk Navigasi GPS banyak juga digunakan sebagai alat navigasi seperti kompas.
Beberapa jenis kendaraan telah dilengkapi dengan GPS untuk alat bantu navigasi dengan
menambahkan peta, sehingga dapat digunakan untuk memandu pengendara mengetahui jalur yang
sebaiknya dipilih untuk mencapai tujuan yang diinginkan.
c) Manfaat GPS Sistem Informasi Geografis Untuk keperluan Sistem Informasi Geografis, GPS sering
juga diikutsertakan dalam pembuatan peta, seperti mengukur jarak perbatasan ataupun sebagai
referensi pengukuran. 4. Manfaat Pelacak kendaraan (Mobil, Motor , Truk Dll) Kegunaan lain GPS
adalah sebagai Pelacak kendaraan, dengan bantuan GPS pemilik kendaraan/pengelola armada ini
berfungsi untuk mengetahui ada di mana saja kendaraan/aset bergeraknya berada saat ini.

Fungsi Lain dari GPS Pelacak adalah mematikan mesin dari jarah, melihat laporan kendaraan baik
berhenti maupun ketika kendaraan sedang bergerak.

Cara Kerja GPS

Sistem ini menggunakan sejumlah satelit yang berada di orbit bumi, yang memancarkan sinyalnya ke
bumi dan ditangkap oleh sebuah alat penerima. Ada tiga bagian penting dari sistim ini, yaitu bagian kontrol,
bagian angkasa, dan bagian pengguna.
a. Bagian kontrol Seperti namanya, bagian ini untuk mengontrol. Setiap satelit dapat berada sedikit di
luar orbit, sehingga bagian ini melacak orbit satelit, lokasi, ketinggian, dan kecepatan. Sinyal-sinyal
dari satelit diterima oleh bagian kontrol, dikoreksi, dan dikirimkan kembali ke satelit. Koreksi data
lokasi yang tepat dari satelit ini disebut dengan data ephemeris, yang nantinya akan di kirimkan
kepada alat navigasi kita.
b. Bagian angkasa Bagian ini terdiri dari kumpulan satelit-satelit yang berada di orbit bumi, sekitar
12.000 mil diatas permukaan bumi. Kumpulan satelit-satelit ini diatur sedemikian rupa sehingga alat
navigasi setiap saat dapat menerima paling sedikit sinyal dari empat buah satelit. Sinyal satelit ini
dapat melewati awan, kaca, atau plastik, tetapi tidak dapat melewati gedung atau gunung. Satelit
mempunyai jam atom, dan juga akan memancarkan informasi ‘waktu/jam’ ini. Data ini dipancarkan
dengan kode ‘pseudo-random’. Masing-masing satelit memiliki kodenya sendiri-sendiri. Nomor
kode ini biasanya akan ditampilkan di alat navigasi, maka kita bisa melakukan identifikasi sinyal
satelit yang sedang diterima alat tersebut. Data ini berguna bagi alat navigasi untuk mengukur jarak
antara alat navigasi dengan satelit, yang akan digunakan untuk mengukur koordinat lokasi. Kekuatan
sinyal satelit juga akan membantu alat dalam penghitungan. Kekuatan sinyal ini lebih dipengaruhi
oleh lokasi satelit, sebuah alat akan menerima sinyal lebih kuat dari satelit yang berada tepat
diatasnya (bayangkan lokasi satelit seperti posisi matahari ketika jam 12 siang) dibandingkan dengan
satelit yang berada di garis cakrawala (bayangkan lokasi satelit seperti posisi matahari
terbenam/terbit). Ada dua jenis gelombang yang saat ini dipakai untuk alat navigasi berbasis satelit
pada umumnya, yang pertama lebih dikenal dengan sebutan L1 pada 1575.42 MHz. Sinyal L1 ini
yang akan diterima oleh alat navigasi. Satelit juga mengeluarkan gelombang L2 pada frekuensi
1227.6 Mhz. Gelombang L2 ini digunakan untuk tujuan militer dan bukan untuk umum.
c. Bagian Pengguna Bagian ini terdiri dari alat navigasi yang digunakan. Satelit akan memancarkan
data almanak dan ephemeris yang akan diterima oleh alat navigasi secara teratur. Data almanak
berisikan perkiraan lokasi (approximate location) satelit yang dipancarkan terus menerus oleh satelit.
Data ephemeris dipancarkan oleh satelit, dan valid untuk sekitar 4-6 jam. Untuk menunjukkan
koordinat sebuah titik (dua dimensi), alat navigasi memerlukan paling sedikit sinyal dari 3 buah
satelit. Untuk menunjukkan data ketinggian sebuah titik (tiga dimensi), diperlukan tambahan sinyal
dari 1 buah satelit lagi. Dari sinyal-sinyal yang dipancarkan oleh kumpulan satelit tersebut, alat
navigasi akan melakukan perhitungan-perhitungan, dan hasil akhirnya adalah koordinat posisi alat
tersebut. Makin banyak jumlah sinyal satelit yang diterima oleh sebuah alat, akan membuat alat
tersebut menghitung koordinat posisinya dengan lebih tepat.

10. TOUCH SCREEN

Touchscreen atau dalam bahasa Indonesia disebut ‘Layar Sentuh’ Memiliki pengertian Touchscreen
merupakan inovasi teknologi yang termasuk dalam kategori perangkat input komputer, dimana Touchscreen
merupakan konsep yang mengandalkan sensor sentuhan baik sentuhan jari maupun pen. Dengan
menggunakan Touchscreen pengguna komputer maupun smartphone dapat mengoperasikan perangkatnya
dengan cara menyentuhnya untuk menjalankan berbagi macam fungsi yang telah disajikan dalam tampilan
layar.

Fungsi Touchscreen

Touchscreen atau layar sentuh sendiri memiliki fungsi yang sama seperti perangkat input yang lain, yaitu
untuk mengirim data berupa data masukan yang harus di jalankan oleh sistem. Perangkat Touchscreen sudah
tergabung secara permanen dengan layar monitor, artinya kita sebagai pengguna tidak bisa memindahkan
perangkat Touchscreen dari tempat satu ke tempat lain tanpa memindahkan layar monitornya. Oleh karena
itu, biasanya kalau dalam bentuk komputer, Touchscreen sudah tergabung dengan komputer yang built in
dari pabrik, dan tersaji dengan tampilan komputer yang lebih kekinian.

Cara Kerja Touchscreen

Lalu bagaimana cara kerja dari Touchscreen? cara kerjanya sendiri tidak terlepas pada penjelasan
sebelumnya tentang komponen yang ada pada Touchscreen, ketika anda menyentuh Touchscreen panel
sensor akan mendeteksinya dengan respon aliran listrik, yang kemudian di baca oleh pengontrol layar untuk
di terjemahkan oleh driver software menjadi sebuah data-data yang dapat di kenali oleh sistem. Kemudian
data tersebut di kirim ke sistem operasi yang kemudian akan menjalankan fungsi tertentu sesuai dengan
permintaan sentuhan di layar.

11. CAMERA/VIDEO

Camera/Video adalah perangkat perekam gambar video yang mampu menyimpan gambar digital dari
mode gambar analog. Camera/Video termasuk salah satu produk teknologi digital, sehingga disebut pula
salah satu perangkat digitizer yang memiliki kemampuan mengambil input data analog berupa frekuensi
sinar dan mengubah ke mode digital elektronis.

Fungsi Camera/Video

a. Alat Komunikasi
b. Belajar Jarak Jauh
c. Konferensi Jarak Jauh

Cara Kerja Camera/Video

Camera/Video serupa dengan kamera digital biasanya, cara kerja Camera/Video yakni menangkap
cahaya melalui lensa kecil pada bagian depan dengan bantuan pendeteksi cahaya mikorskopik yang sudah
dipasangi microchip penerima gambar dan biasanya telah memiliki teknologi Charge-Couple Divice (CCD)
atau CMOS image sensor. Gambar yang ditangkap bisa langsung diolah secara digital dan di sebarkan lewat
internet.

12. BARCODE READER

Barcode adalah kode-kode untuk angka dan huruf yang terdiri dari kombinasi bar (garis) dengan
berbagai jarak. Hal ini merupakan salah satu cara untuk memasukkan data ke dalam komputer. Dalam
barcode tidak berisi data deskriptif dari suatu barang, tetapi hanya enkripsi dari sejumlah digit angka. Ketika
angka tersebut di scan oleh cashier maka kode tersebut secara otomatis langsung terhubung ke data barang.
Hasil barcode scanner tersebut berisikan data-data dari berbagai produk seperti nama vendor, nama produk,
harga dan data pendukung lain.Dalam hal ini komputer tidak secara langsung dapat membaca data yang
terkandung dalam kode bar tersebut, oleh karena itu sebelumnya kode yang ada harus ditangkap dan
diterjemahkan ke dalam format data yang dapat dibaca oleh komputer. Alat yang dapat membaca dan
mengirimkannya ke dalam komputer itulah yang disebut Barcode Reader atau yang biasa disebut Barcode
Scanner.

Fungsi Barcode Scanner

a. Identifikasi Produk
Barcode digunakan sebagai product indentification. Seperti yang sering kita jumpai di supermarket,
setiap kali pembayaran di kasir, selalu digunakan barcode reader untuk membaca produk yang kita
beli. Dari hasil scan tersebut akan tercatat identitas dari produk tersebut. Biasanya, kode produk lah
yang menjadi sasaran tembak barcode reader. Dari kode produk tersebut kemudian muncul 1001
macam data yang dapat dipergunakan seperti misalnya:
 Harga jual ·Tanggal produksi
 Stok barang · dan lain-lain

Semuanya itu digunakan sesuai dengan kebutuhannya, tergantung dari database dan sistem ERP
yang digunakan.

b. Traceability
Barcode juga merupakan salah satu tools untuk melakukan trace terhadap suatu produk, baik back
trace maupun forward. Dari sebuah barcode, kita dapat mendapatkan kapan produk tersebut
diproduksi, kapan produk itu masuk ke gudang, kapan produk itu keluar dari gudang. Lebih ke depan
lagi, tim marketing modern menggunakan barcode sebagai salah satu alat untuk melacak jalur
distribusi. Perusahaan dapat dengan mudah mengetahui siapa yang merusak harga di pasaran dengan
mengunakan barcode tersebut. Sebagai contoh, harga produk A di daerah tertentu sangat jauh di
bawah harga retail. Dengan menggunakan barcode, dilacak kebelakang, produk tersebut dikirim ke
distributor mana. Dengan demikian, muncul dugaan siapa yang pertama kali mendistribusikan
produk tersebut. Perkembangan teknologi dunia sedikit banyak telah mempengaruhi penggunaan
barcode. Banyak perusahaan sudah mulai melirik RFID (Radio Frequency IDentification) sebagai
pengganti fungsi barcode. Secara cost, harga barcode masih lebih murah dibandingkan dengan
RFID, namun tampaknya dari segi mekanisme penggunaan, RFID jauh lebih mudah

Cara Kerja Barcode Reader

Seperangkat Barcode Reader terdiri dari scanner, decoder dan kabel yang menyambungkan decoder
dengan komputer. Barcode Reader tersebut memindai symbol, menangkap dan merubah kode bar menjadi
data elektrik lalu mengirimkannya ke komputer dengan format data yang sederhana.

13. MAGNETIC CARD READER

Magnetic Card Reader, adalah alat untuk melakukan input sebuah nomor yang terisi di dalam kartu
magnetic seperti member card. Operator cukup menggesek kartu ke alat MCR untuk memperoleh informasi
di dalam kartu tersebut.

Fungsi magnetic card reader adalah alat untuk melakukan input sebuah nomor yg terisi di dalam kartu
magnetic.

Cara Kerja Magnetic Card Reader

Cara Kerja Magnetic Card Reader pada kartu magnetik sama dengan pita magnetik pada kaset. Mesin
pembaca akan membaca data secara berurutan secara satu per satu dari awal hingga akhir. Bila Anda dulu
sempat mendengarkan music melalui kaset, tentu tahu bila Anda hendak mendengarkan lagu tertentu yang
kebetulan berada di urutan tengah maupun akhir dari kaset, maka Anda tidak bisa langsung menyetel lagu
yang Anda inginkan. Anda harus mempercepat putaran mesin tape agar mesin tape segera menyetelkan lagu
yang Anda inginkan. Hal tersebut juga berlaku dengan magnetic stripe pada kartu. Ketika Anda hendak
bertransaksi melalui mesin ATM maupun mesin EDC, maka bagian kartu yang terdapat pita magnetic harus
menghadap sensor pembaca lalu digesekkan pada mesin tersebut, tidak sekadar ditempelkan. Ketika kartu
digesek, mesin tengah membaca data pada pita magnetik sripe secara urut dari ujung pita satu ke ujung yang
lain.

14. FINGER SCANNER

Fingerprint/Finger scanner adalah sebuah alat elektronik yang menerapkan sensor scanning untuk
mengetahui sidik jari seseorang guna keperluan verifikasi identitas. Sensor Fingerprint seperti ini digunakan
pada beberapa peralatan elektronik seperti smartphone, pintu masuk, alat absensi karyawan dan berbagai
macam peralatan elektronik yang membutuhkan tingkat keamanan yang tinggi, dan hanya bisa di akses oleh
orang-orang tertentu saja. Sebelum sensor Fingerprint ditemukan, dahulu sebuah data di amankan dengan
menggunakan password atau ID, ada juga yang menggunakan pola guna mengamankan suatu data.

Fungsi Finger Scanner


Secara umum fungsi dari Fingerprint sudah di jelaskan pada pembahasan di atas. Karena secara umum
fungsi dari Fingerprint hanya satu yaitu untuk mengamankan dan sebagai media verifikasi, sama seperti
password dan pola, hanya saja media verifikasi yang di gunakan pada Fingerprint adalah Bentuk sidik jari
manusia, Itulah yang akan di gunakan sebagai media untuk ID Primary Key.

Cara kerja Finger Scanner

Pada mesin akses kontrol sidik jari, pengguna harus meregistrasikan dulu jarinya. Sampel jari
disimpan di dalam alat sidik jari. Setelah sidik jari pengguna didaftarkan, lakukan pengaturan-pengaturan
yang terkait dengan akses kontrol (access control system), sepeti grup, timezone (pengaturan waktu akses),
kombinasi akses, antipassback dan lain-lain. Pada saat pengguna melakukan verifikasi pada alat sidik jari,
maka mesin sidik jari tersebut akan memeriksa apakah sidik jari yang baru saja discan cocok dengan salah
satu sidik jari yang tersimpan di dalam alat sidik jari tersebut. Jika terdapat kecocokan, maka alat tersebut
akan mengirimkan sinyal kepada alat akses kontrol untuk membuka atau menutup relay-nya (tergantung
jenis relay-nya Normal Open atau Normal Close). Akibat dari terbuka dan tertutupnya relay tersebut, kunci
(door lock) terbuka dan pengguna bisa melakukan akses.

15. RETINAL SCANNER

Pengertian dari retinal scan itu sendiri adalah salah satu teknologi biometri yang memiliki tingkat akurasi
yang cukup tinggi yang mampu meneliti lapisan pembuluh darah dibelakang selaput mata. Tapi tingkat
akurasi dari retinal scan sendiri bisa menurun apabila terjadi gangguan pada selaput mata. Contohnya, bila
mata sudah mulai rabun atau parahnya lagi (katarak) maka alat yang digunakan untuk mengditeksi taidak
dapat mengenali identitas si pengguna.

Fungsi Retinal Scanner

Retinal scan belum dimanfaatkan secara efektif dan efisien di pemerintahan maupun pelayanan
publik. Padahal tata kelola pemerintahan Indonesia saat ini membutuhkan suatu sistem yang baik atau sering
disebut sebagai Good Corporate Governance atau Good Goverrment. Retinal scan dapat diperankan sebagai
enabler dalam konteks pembangunan pemerintahan yang bersih, transparan dan dapat
dipertanggungjawabkan. Proses pemerintahan yang rumit (complex) dapat dimodelkan dengan teknologi dan
system informasi yang sistematis. Selain untuk pemerintahan, reibal scan juga bisa digunakan diperusahaan –
perusahaan yang memiliki nilai bisnis yang lumayan besar. Tapi jangan salah retinal scan tidak bekerja
semaksimal mungkin. Retinal scan sendiri mempunyai kelemahan (error). Retina bisa saja dibaca error
apabila pembacaannya tidak sesuai dengan alat pengukur sensornya memerlukan sebuah pusat keamanan
yang bisa menentukan apakah sebuah permintaan disetujui atau ditolak. Pendekatan ini sangat mudah karena
retinal scan hanya di pelihara pada lokasi yang tunggal. Salah satu kelemahannya adalah central access
control bisa menjadi single point of failure. Jika central access control rusak, maka semua object tidak bisa
diakses. Dampak negative yang lainnya adalah dalam masalah perfomance, jika sistem tidak bisa
memmenuhi semua permintaan dari si pengguna (user). Maka dapat memilih beberapa paket yang biasa
dipakai dalam mengimplementasikan administrasi terhadap kontrl akses. Contoh errornya.

Cara Kerja Retinal Scan

Cara kerja dari retinal sendiri cukup sederhana yaitu ketika si pengguna menggunakan alatnya maka
sinar inframerah yang berada pada digital pengditeksi langsung secara otomatis mengditeksi sel saraf yang
berada pada selaput mata belakang dan biasanya berlangsung 10 – 15 detik.

BAB III
KESIMPULAN

Peranti masukan (bahasa Inggris: input device) adalah semua periferal (perangkat keras komputer)
yang digunakan untuk memberikan data dan sinyal kendali untuk suatu sistem pemrosesan informasi,
misalnya komputer. Peranti masukan dapat dikelompokkan berdasarkan beberapa hal: (1) Cara masukan,
misalnya melalui gerak mekanis atauaudio; (2) masukan diskret (tekanan tombol) atau kontinu (posisi
tetikus); serta (3) derajat kebebasan gerakan, misalnya dua dimensi pada tetikus standar dan tiga dimensi
pada navigator untuk aplikasi CAD. Jenis peranti masukan utama antara lain adalah papan ketik, peranti
penunjuk, pemindai, perangkat masukan video (kamera, dll.), serta perangkat masukan audio (mikrofon,
dll.). Alat input ini tidak bisa bekerja dengan fungsinya tanpa adanya suatu software yang menjadi
pendukungnya. Dalam masalah input ini terdapat dua jenis input yang harus anda ketahui : Input langsung
merupakan suatu alat input komputer yang langsung bisa diproses tanpa harus ada konfigurasi terlebih
dahulu seperti keyboard dan mouse Input Tidak langsung merupakan suatu alat input komputer yang
sebelum digunakan harus melewati suatu proses tertentu seperti harddisk atau bahkan flashdisk.
Sejarah Keyboard Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan
dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan
oleh perusahan Remington. Sejarah Mouse Mouse pertama ditemukan oleh Douglas Engelbart dari Stanford
Research Institute pada tahun 1963. Mouse adalah satu dari beberapa alat penunjuk (pointing device) yang
dikembangkan untuk oN Line System (NLS) milik Engelbard. Selain mouse, yang pada mulanya disebut
“bug”, juga dikembangkan beberapa alat pendeteksi gerakan tubuh yang lain, misalnya alat yang diletakkan
di kepala untuk mendeteksi gerakan dagu. Mouse pertama berukuran besar, dan menggunakan dua buah roda
yang saling tegak lurus untuk mendeteksi gerakan ke sumbu X dan sumbu Y. Engelbart kemudian
mematenkannya pada 17 November 1970, dengan nama Penunjuk posisi X-Y untuk sistem tampilan grafis
(X-Y Position Indicator For A Display System). Pada waktu itu, sebetulnya Engelbart bermaksud pengguna
memakai mouse dengan satu tangan secara terus-menerus, sementara tangan lainnya mengoperasikan alat
seperti keyboard dengan 5 tombol. Sejarah perkembangan scanner berawal pada tahun 1975, ketika Ray
Kurzweil dan timnya menciptakan Kurzweil Reading Machine beserta software Omni-Font OCR (Optical
Character Recognation) Technology. Software ini berfungsi mengenali teks yang ada dalam objek yang
discan dan menerjemahkannya menjadi data dalam bentuk teks. Dari awal perkembangan itulah teknologi
scanner berawal dan akhirnya terus berkembang sampai saat ini dengan teknologi yang semakin lama
semakin maju. Kini scanner sudah dapat digunakan untuk menscan objek tiga dimensi dan film negatif.

DAFTAR PUSTAKA

Komputer Media, (2019 Februaru 23).Pengertian Keyboard.Fungsi dan Cara Kerja.Diakses 17 Oktober 2020
https://www.komputerdia.com/2019/02/pengertian-keyboard-dan-fungsi-keyboard.html

Selamat Pagi.Id, (2020 Juni 02). Pengertian Mouse dan Fungsinya.Selamat pagi.ID.Diakses 17 Oktober 2020
https://www.selamatpagi.id/pengertian-mouse-dan-fungsi/

Mr_Q, (2012 september 22).Mouse dan Cara Kerjanya.Shahibulilmi.ID.Diakses 17 Oktober 2020.


http://shahibulilmi.blogspot.com/2012/09/mouse-dan-cara-kerjanya.html

Litalia, (2020 agustus 13).Pengertian scanner beserta Fungsi dan Cara kerja.Jurnalponsel.
Diakses 17 Oktober 2020.
https://www.jurnalponsel.com/pengertian-scanner-beserta-fungsi-dan-cara-kerja-scanner-
lengkap/

Komputer Media, (2019 februaru 24).Pengertian Trackball dan Fungsi.KomputerDia .Diakses 17 Oktober
2020.
https://www.komputerdia.com/2019/02/pengertian-trackball-dan-fungsi-trackball.html

Komputer Media,(2019 Februari 22).Pengertian Light pen.Komputer Dia.Diakses 17 Oktober 2020.


https://www.komputerdia.com/2019/02/pengertian-light-pen-dan-fungsi-light-pen.html

Elekkomp, (2019 September 29).Pengertian Digitizer.Elekkom.Diakses 17 Oktober 2020.


https://elekkomp.blogspot.com/2019/09/pengertian-digitizer-dan-fungsinya.html

Indosurta grup.(2020 September 12).Pengertian GPS Device. INDOSURTA. Diakses 17 Oktober 2020.
http://www.indosurtabatam.com/2015/10/definisi-cara-kerja-dan-fungsi-gps.html
Hermawan Riyadi, ((2019 Juni 12).Pengertian Touchsreen. Nesaba Media. Diases 17 Oktober 2020
https://www.nesabamedia.com/pengertian-touchscreen/

Bakti, (2018 September 16).Pengertian Input Device.Bakti Info. Diakses17 Oktober 2020
https://www.baktikominfo.id/en/informasi/pengetahuan/15_macam_perangkat_keras_input_pad
a_komputer_dan_fungsinya-657

Rahmat Age, (2014 Mei 03).Cara kerja Fingerprint.Sites.Diakses 19 Oktober 2020


https://sites.google.com/a/student.unsika.ac.id/rahmat-age/teknis-dan-cara-kerja-mesin-sidik-jari-
finger-print

Anda mungkin juga menyukai