Anda di halaman 1dari 25

PERANGKAT - PERANGKAT

KOMPUTER

OLEH :
NAMA : MICHAEL STEVANO SINURAT
NIM : 5113331025
KELAS : EKSTENSI

PROGRAM SARJANA
UNIVERSITAS NEGERI MEDAN
2011
Daftar Isi
Bab 1 Pengenalan komputer

Bab2 Perangkat Keras Komputer (Hardware)

A. Perangkat keras dan fungsi


B. Peralatan Pemasukan Data (Input Equipment)
C. Peralatan Keluaran (Output)
D. Peralatan Pengolahan Data (Processing Unit )
E. Peralatan dan Media Penyimpanan Data
F. Peralatan Pendukung

Bab 3 Perangkat Lunak Komputer (Software)

A. Pengertian Perangkat Lunak Komputer


B. Perangkat Lunak Sistem (System Software)
C. Perangkat Lunak Aplikasi(Application Software)
D. Contoh-Contoh Program Aplikasi

Bab4 Pemakai Komputer (Brainware)

Bab 1 Pengenalan komputer

Kata komputer berasal dari kata computare yang berarti menghitung. Namun pada
perkembangan global Komputer juga merupakan alat yang dipakai untuk mengolah data,
seperti :
Mengolah naskah (kata)
Mengolah gambar
Mengolah bunyi
Mengendalikan alat-alat elektronik seperti mesin ATM
Mengendalikan lalu-lintas pesawat terbang

Karena hasil dari komputer adalah mengolah data maka komputer merupakan peralatan
utama yang mendukung Teknologi Informasi.

Komputer juga merupakan suatu alat yang alat yang dapat menirukan kemampuan
manusia dalam mengolah data. Dalam banyak hal, kemampuan komputer dalam mengolah
data jauh lebih unggul dibandingkan dengan kemapuan manusia.

Komputer dapat dibedakan berdasarkan dengan kemampuan dalam mengolah data,


yaitu:Super computer,mainframe,komputer mini,komputer mikro.

Dalam kehidupan sehari-hari, komputer yang paling sering kita lihat atau kita pakai adalah
komputer mikro. Komputer ini lebih sering kita kenal dengan sebutan komputer
pribadi.Komputer pribadi masih dapat dibagi dalam beberapa model seperti:

Desktop
Laptop
Palmtop
Notebook
PDA (Personal Digital Assistant).

Bab2 Perangkat Keras Komputer (Hardware)


A. Perangkat keras komputer dan fungsi nya
Perangkat keras komputer(hardware) adalah suatu perangkat komputer yang mudah
untuk dikenali karena mempunyai wujud fisik yang bisa dilihat dan diraba.

Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem.


Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama
membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak
berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya suatu komputer
dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen
perangkat keras (hardware).

Untuk memungkinkan komputer dapat mengolah data dengan baik,


didalam komputer harus tersedia berbagai macam komponen perangkat
keras, yang fungsi utamanya untuk menerima data, mengolah data, dan
mengeluarkan data yang telah diolah.

Berdasarkan fungsinya, kaomponen-komponen hardisk dapat dibedakan


menjadi:

Peralatan pemasukan data (input equipments)

Peralatan ini, mirip seperti indera manusia, yang berfungsi sebagai


pemasukan data yang akan diolah ke dalam sistem komputer.
komponen dasar komputer yang terdiri dari input terdiri dari keyboard dan
mouse

Peralatan Pengolahan Data (Procesing unit)

Procesing unit adalah microprocessor (ALU, Internal Communication,


Registers dan control section).Peralatan ini, mirip seperti otak kita,
berfungsi untuk melaksanakan pengolahan data, seperti
melaksanakan perhitungan.Komponen ini juga memiliki kemampuan
mengingat atau menyimpan data.

Peralatan Keluaran Data (output equipment)Peralatan ini


menunjukkan hasil olahan komputer yang telah kita olah. Hasil
olahan ini bisa disajikan dalam bentuk tulisan,gambar, dan suara.
Peralatan keluaran data terdiri dari monitor dan printer, Storage external
memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape.
Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Bagan fungsi hardisk:

Menerima Data Mengolah Data


Mengeluarkan
hasil olahan

B. Peralatan Pemasukan Data (Input Equipment)


Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar
ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan
informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang
umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan
mouse. keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user
(pengguna) dengan komputer.

Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games
atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil
gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch
panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu
proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.

Input equipment juga berfungsi sebagai media untuk memasukkan


data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah
dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke
dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance
input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem
komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang
digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device
selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk
memasukkan program.

Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi


dua yaitu :
Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung
diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen,
light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu
sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched
card, disket, harddisk.
Bagian bagian Peralatan Pemasukan Data (Input Equipment):
1. Keyboard
Alat ini memiliki tombol-tombol ketik yang mirip tuts yang ada di mesin tik.
Dengan menggunakan alat ini, kita(brainware) bisa memasukkan data berupa rangkaian
lambang-lambang yang terdapat di keyboard tersebut kedalam komputer, dengan cara
mengetiknya. Data jenis ini disebut characters. Keyboard yang digunakanan
sekarang ini adalah jenis QWERTY, Jumlah tombol pada keyboard ini
berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa
jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.

Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip
seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key.

1. Typewriter Key
Tombol ini merupakan tombol utama dalam input. Tombol ini sama dengan tuts pada mesin
tik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya sebagaimana berikut :
Back Space
Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 character di kiri cursor
Delete
Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 karakter pada posisi cursor
Caps Lock
Bila tombol ini ditekan, maka lampu indikator caps lock akan menyala, hal ini menunjukkan
bahwa huruf yang diketik akan menjadi huruf besar atau Kapital, bila lampu indicator caps
lock mati, maka huruf akan menjadi kecil.
Enter
Tombol ini berfungsi untuk berpindah ke baris baru atau untuk melakukan suatu proses
perintah
Esc
Tombol ini berfungsi untuk membatalkan suatu perintah dari suatu menu.
End
Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor ke akhir baris/halaman/lembar kerja.
Home
Untuk menuju ke awal baris atau ke sudut kiri atas layar
Insert
Tombol ini berfungsi untuk menyisipkan character.
Page Up
Tombol ini berfungsi untuk meggerakan cursor 1 layar ke atas
Page Down
Tombol ini berfungsi untuk Menggerakkan cursor 1 layar ke bawah
Tab Tombol
ini berfungsi untuk memindahkan cursor 1 tabulasi ke kanan.

2. Numeric Key
Tombol ini terletak di sebelah kanan keyboard. tombol ini terdiri atas angka dan arrow key.
Jika lampu indikator num lock menyala maka tombol ini berfungsi sebagai angka. Jika lampu
indikator num lock mati maka tombol ini berfungsi sebagai arrow key.

3. Function Key
Tombol ini terletak pada baris paling atas, tombol fungsi ini ini terdiri dari F1 s/d F12. Fungsi
tombol ini berbeda-beda tergantung dari program komputer yang digunakan.

4. Special Function Key


Tombol ini terdiri atas tombol Ctrl, Shift, dan Alt. Tombol akan mempunyai fungsi bila
ditekan secara bersamaan dengan tombol lainnya. Misalnya, untuk memblok menekan
bersamaan tombol shift dan arrow key, untuk menggerakan kursor menekan bersamaan ctrl
dan arrow key.

Gambar
keyboard

2. Mouse
Mouse itu adalah tikus. Memang alat ini mirip dengan tikus, dengan buntutnya yang panjang,
berupa kabel yang terhubung dengan komputer. Tetapi, sejalan dengan perjalanan teknologi
yang semakin canggih ada juga mouse tanpa kabel(nirkabel) yang kerjanya menggunakan
prinsip gelombang. Cara penggunaanya dengan menggerakkan mouse, dan pengguna dapat
melihat suatu kursor yang bergerak di layar komputer(desktop) dan mengklil kiri mouse di
posisi yang dikehendaki, maka komputer akan mengetahui apa yang pengguna inginkan.
Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI
(Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan
oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian
besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu
tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung
(scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah Mouse terdiri dari beberapa port yaitu
mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
Berikut adalah bentuk-bentuk mouse yang banyak dipakai dalam
mengoperasikan Personal Computer;

mouse ps/2, usb dan wireless.

Cara kerja mouse: Mouse mempunyai sebuah bola yang dapat


memutar sumbu roda yang mempengaruhi sensor cahaya. Sensor ini
berpasangan dengan pemancar cahaya dan saat roda berputar pada
sumbunya, maka cahaya dan sensor akan terhalang dan terhubung
secara periodik. Akibatnya rangkaian yang dihubungkan dengan sensor
ini akan menerima sinyal dan tidak, sesuai dengan cahaya yang masuk
ke sensornya.
Sensor mouse ini terdiri dari sensor untuk gerakan panah mouse arah
vertikal dan arah horizontal.

3. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu
dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai
pengganti mouse. Alat ini bisa menangkap koordinat (posisi) yang disentuh di touchpad.
Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan
trackball. Trackball berfungssi menggerakkan cursor di layar, mirp dengan mouse

Touch Pad Track Ball Pointing Stick

4. Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan,
rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads
ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads
yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang
dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada
bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive
membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi
koordinat X Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad)
tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar
pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.

Gambar Graphics Pads

5. Bar Code Reader


Alat ini berfungsi untuk membaca data dalam bentuk garis-garis, yang
ketebalannya berbeda-beda. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk
makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Alat ini banyak digunakan di toko-toko
swalayan, untuk menomori barang yang dijual.

Gambar Barcode Reader Gambar Barcode

6. Opltical Mark Reader (OMR)


Alat ini berfungsi untuk membaca suatu lingkaran yang
terdapat di sehelai kertas, yang dihitami atau tidak.(biasanya
digunakan pensil 2B untuk menghitaminya.)

7. Pembaca Pita Magnetik


Alat ini berfungsi untuk membaca data yang direkam di pita
magnetik, seperti yang terdapat pada kartu-kartu ATMatau kartu
kredit.

8. Mikropon dan Headpone


Alat ini berfungsi untuk menangkap/merekam bunyi atau suara. Unit masukan ini
berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori
komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara
ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan
mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk
menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.

Gambar Mikropon dan


Headpone

9. Scanner
Alat ini berfungsi untuk menangkap data atau gambar yang tercetak di kertas
dengan kualitas tinggi yang disimpan di dalam memori komputer. Dilihat dari prinsip
kerjanya, scanner merupakan pengembangan dari teknologi light-pen. Sebelum scanner
dapat digunakan pada komputer harus dimasukkan program penggeraknya (driver)
terlebih dahulu. Dengan adanya driver ini, scanner dapat dioperasikan dengan
mudah.Scanner mengambil informasi atau gambar dengan cara menyapu/ memindai
seluruh bagian gambar dari salah satu sisinya. Hasil sapuan (scan) ini diberikan ke
komputer dan ditampilkan di layar monitor. Selanjutnya gambar ini dapat disimpan
dalam bentuk gambar.
Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya
adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan
scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu
sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan
kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun
file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang
biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer.
Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban
komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar
Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional.

Bentuk scanner yang sudah banyak dipakai dalam sistem PC adalah seperti beikut:

Gambar

Scanner
10. Joy Stick
Alat ini berfungsi untuk mengendalikan permainan game di komputer. Joystik
bekerja melalui fasilitas game port yang telah tersedia dalam
rangkaian peripheral PC. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games
paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan
tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

Gambar Joy Stick dan Paddle


Games

11. Light Pen


Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-
design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat
mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor
bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

Gambar Light Pen

12. Kamera Digital


perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu
menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan
kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar
yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh
pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan
pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar
yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam
bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital
yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera
untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar
hidup atau bergerak seperti halnya video.
Gambar Kamera Digital

C. Peralatan Keluaran (Output)


Perangkat output adalah perangkat komputer yang digunakan untuk menampilkan
atau menyampaikan informasi kepada penggunanya. Informasi yang ditampilkan oleh
komputer merupakan hasil dari pemrosesan yang telah dilakukan oleh komputer.
Informasi yang diteruskan oleh komputer melalui perangkat output dapat berupa
tampilan di layar hasil cetakan, suara, dan sebagainya. Setelah komputer
melaksanakan tugasnya mengolah data yang dimasukkan menggunakan peralatan
input, hasil olahannya(output) akan dikeluarkan atau ditampilkan ke pemakai
melalui monitor.Tersedia banyak peralatan output komputer. Peralatan output yang
paling sering digunakan adalah layar komputer (monitor) dan alat pencetak(printer).

Macam-macam peralatan keluaran (output), yaitu:

1. Layar Komputer (Monitor)


Monitor merupakan alat keluaran yang memberikan tampilan visual
kepada pengguna komputer. Monitor dapat menampilakan pesan, informasi,
ataupun meminta masukan kepada pengguna. Alat ini mirip dengan layar tv,
karena itu sering juga disebut layar komputer(computer screen). Alat ini berfungsi
untuk menampilkan hasil olahan yang kita lakukan dalam komputer.
Adapun jenis-jenis layar monitot , yaitu:
- CRT(Cathode Ray Tube) atau sering juga disebut layar tabung atau cembung.
- LCD(Liquid Crystal Display) atau sring juga disebut layar datar.

LCD monitor memberikan tampilan yang lebih baik kepada pengguan karena
tidak menggunakan sinar seperti pada CRT. Alat ini dapat juga menayangkan
gambar seperti TV. Namun, yang lebih sering ditampilkan adalah teks atau tabel-
tabel yang memuat angka-angka, gambar, atau grafik.

MONITOR LCD
MONITOR CRT

2. Alat Pencetak (Printer)

Printer adalah perangkat Output yang digunakan untuk menghasilkan cetakan


dari komputer ke dalam bentuk kertas. Printer dihubungkan dengan komputer
melalui USB, selain itu printer juga harus dihubungkan dengan arus listrik. Saat
pertama kali disambungkan ke komputer, kita harus menginstall software driver
printer agar printer itu dapat dikenali oleh komputer.Tampilan di monitor sifatnya
tidak permanen, tampilan di monitor disebut juga soft copy. Jika diperlukan
output dalam bentuk yang permanen, dapat dicetakdengan menggunakan printer.
Output hasil cetakan printer disebut hard copy. Jenis-jenis printer berbeda-beda
dan hasilnya juga tentu berbeda. Ada printer yang hanya mencetak satu warna dan
ada pula yang dapat mencetak berwarna. Berdasarkan pencetakannya, printer
dapat dibagi dalam tiga kelompok, yaitu:

a. Printer Dot Matrix


Alat ini mencetak dengan cara mekanik. Sejumlah
jarum tumpul akan menekan pita printer, untuk menghasilkan
sejumlah titik. Pola yang dihasilkan akan membentuk huruf
atau gambar.

b. Printer Ink Jet


Alat ini mencetak dengan cara menyemprotkan tinta
melalui lubang-lubang yang sangat kecil. Butiran-butiran
tinta yang berupa titik-titik akan membentuk pola untuk
menghasilkan huruf atau gambar dan cetakannya bisa
berwarna.
c. Printer Laser
Dalam alat ini terdapat bubuk (toner) yang dengan
prinsip laser dibakar membentuk huruf atau gambar di atas
kertas. Kualitas yang dihasilkan printer laser merupakan
kualitas output yang terbaik.

3. Projector LCD

Alat ini digunakan untuk memproyeksikantampilan dari


layar komputer ke layar besar. Projector LCD banyak digunakan
untuk menampilkan hasil persentasi.

4. Plotter

Alat ini khusus untuk mencetak gambar. Banyak di


gunakan para arsitek dan insinyur dalam membuat gambar
rancangan bangunan.

5. Bar Code Printer

Alat ini berfungsi untuk mencetak label dengan


bar code, yang akan ditempel di barang yang akan dijual.

6. Speaker

Alat ini berfungsi dalam mengeluarkan output berupa suara atau


bunyi, dan digunakan dalam mendengarkan musik, atau main game.

D. Peralatan Pengolahan Data (Processing Unit )

Data-data yang dimasukkan ke komputer melalui peralatan input akan


diolah di komponen-komponen pengolah data(procesing unit). Peralatan
pengolah data ini fungsinya mirpi dengan otak manusia. Ingat bahwa ada dua
fungsi pokok otak kita yang berkaitan dengan pengolahan data, yaitu mengingat
data dan mengolah data , yang sering kita sebut dengan berpikir. Begitu juga pada
komputer, ada dua komponen pokok pada unit pengolahan ini, yaitu Unit
Pengolahan Pusat (CPU) dan memori utama ( main memory).

1. Unit Pengolahan Pusat (CPU-Central Processing Unit)


Unit pengolah pusat (cpu) inilah yang mempunyai kemampuan
berpikir seperti otak kita. Unit CPU ini sering juga disebut dengan
Processor. Unit ini bisa melaksanakan perhitungan-perhitungan dan
pembandingan pada data-data. Kecepata unit ini bisa melaksanakan
perhitungan sungguh luar biasa cepat. Dalam satu detik, CPU bisa
melaksanakan ratusan juta perhitungan.

Kecepatan pengolahan processor dinyatakan dalam satuan MIPS


dan MFLOPS
- 1 MIPS (million instructions per second) = satu juta instruksi
per detik
- 1 MFLOPS(mega floating-point operations per second) = satu juta
operasi bilangan per detik

Besaran itu tergantung dengan kecepatan jaminternal yang digunakan untuk


mengendalikan semua kegiatan prosossor, kecepatan jam internal dinyatakan
dalam satuan MHz atau GHz
1 MHz (Mega hertz) = satu juta getaran per detik
1 GHz (Giga hertz ).= satu miliar getaran per detik
Memori utama biasa disebut random access memory yang biasanya
disebut kapasitas memori menentukan jumlah data yang dapat dijalankan dalam
satu waktu.

Bagian dalam casing CPU terdiri atas komponen berikut.

1. Sound card merupakan kartu tambahan yang digunakan untuk mengolah suara,
baik sebagai masukan (input) maupun kekuaran (output)

2. Slot ekstensi, digunakan sebagai tempat menancapkanya alat yang biasanya


berupa kartu card. Ada berapa jenis slot yang ada pada motherboard, antara lain
PCI, AGP dan PCI express

3. Motherboard, sering juga disebut mainboard atau disingkat mobo. Motherboard


merupakan komponen utama yang menentukan kemampuan komputer. Fungsi
motherboard antara lain:

- Mengorganisaikan, mengatur dan menetukan alat (peripheral)yang dipasang


pada komputer.
- Chipset dan program bios yang ada pada motherboard berfungsi untuk mengatur
data.
- Mengomunikasikan data informasi data dan informasi yang diproses
dikomputer.
4. VGA Card, digunakan untu menghubungkan motherboard dengan monitor,
monitor digital(LCD), video, TV atau camcorder. VGA di perlukan untuk
mengolah display (tampilan) yang akan ditampilkan ke monitor kartu ini sangat
penting, terutama bagi pengguna game karena menentukan kualitas gerakan
gambar ditampilkan lebih halus dan mirip dengan aslinya

2. Main Memori

Komponen ini mempunyai fungsi dalam penyimpanan data. Data tersebut


bisa masuk kedalam memori melalui peralatan input . Di sistem ini, memori
adalah urutan byte yang dinomori (seperti "sel" atau "lubang burung dara"),
masing-masing berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini mungkin menjadi
perintah untuk mengatakan pada komputer apa yang harus dilakukan. Sel
mungkin berisi data yang diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah.
Setiap slot mungkin berisi salah satu, dan apa yang sekarang menjadi data
mungkin saja kemudian menjadi perintah.

Gambar Memori

E. Peralatan dan Media Penyimpanan Data


Data merupakan bahan baku untuk memperoleh informasi. Pada umumnya
data-data tersebut harus disimpan dan di jaga dengan baik untuk jangka waktu
tertentu.
Ada berbagai macam media penyimpanan data beserta dengan peralatan
perekam dan pembacanya. Peralatan yang paling sering digunakan, yaitu: disket,
hardisk, CD-ROM, DVD, dan fleshdisk.

1. Disket
Disket adalah mediapenyimpanan yang mirip piringan (cakram),CD, VCD,
atau DVD. Bedanya disket ini terbuat dari media yang lentur. Kedua
permukaannya dilapisi dengan bahan yang bersifat magnit. Dengan menggunakan
sifat magnit inilah data biner direkam didalam disket. Ada beberapa ukuran disket,
berdasarkan diameter piringannya.
Kapasitas disket bermacam-macam, banyaknya data yang bisa direkam dalam
media perekam diukur dengan menggunakan satuan KB (kilo byte), MB (Mega
Byte), atau GB (giga Byte). Macam-macam kapasitas disket yaitu 1,2 MB dan
1,44 MB.
Gambar disket

2. Hard Disk
Media ini terdiri dari piringan-piringan yang tidak lentur( karen itu
disebut Hardisk). Dan umumnya berada secara permanen didalam komputer.
Media ini mempunyai kemampuan dalam merekam yang sangat besar, yang
diukur dalam satuan GB(Giga Byte).a
Kapasitas rekam nya ada yang 10GB, 20GB,30GB,60GB,80GB,100gb,120GB
dan seterusnya. Kapasitas ini akan bertambah terus sesuai dengan
perkembangan teknologi.

Gambar Hard Disk

3. CD-ROM, CD-RW dan DVD


Media CD-ROM (compact disk read only memori) sama dengan media
VCD atau DVD. Bedanya adalah dalam media cara dan format perekaman
datanya. Kalau dalam VCD/DVD umumnya direkam gambar dan suara yng
bisa ditayangkan di layar TV dengan menggunakan alat pemutar VCD/DVD.
Sedangkan data dalam CD ini biasa dibaca oleh komputer, bila komputer
dilengkapi dengan alat pemutar CD DRIVE.
CD-ROM hanya dapat dipakai satu kali saja dalam merekam data.
Selanjutnya data yang direkam bisa dibaca berulang-ulang, oleeh karena itu
CD-ROM disebut juga Read Only. Sedangkan CD-RW (read and write) bisa
digunakan dalam merekam data berulang-ulang. Kapasitas rekam CD yaitu
640MB, sedangkan DVd dapat merekam 4GB sampai 20GB.

4. Flash Disk
Media ini mempunyai ukuran yang sangat kecil dan mudah dibawa /
digunakan. Kemampuan rekamnya 1GB hingga 32GB.Kapasitas ini akan terus
bertambah sesuai dengan perkembangan teknologi.

F. Peralatan Pendukung

Komputer menggunakan tenaga listrik sebagai sumber dayanya.


Tenaga listrik tersebut disediakan oleh baterai yang diisi ulang untuk komputer
notebook, laptop. Namun, untuk komputer desktop sumber dayanya biasanya
diperoleh dari Listrik Negara(PLN). Untuk menjamin kualitas pasokan daya, bisa
digunakan peralatan-peralatan pendukung seperti Stabilizer, UPS, dan Ganset.

1. Stabilizer
Stabilizer adalah alat untuk menghasilkan
daya listrik dengan tegangan yang stabil. Peralatan
ini diperlukan jika daya yang disediakan oleh
perusahaan penyediaan tenaga listrik kurang
dapat dijamin kestabilan tegangannya.

2. UPS
UPS(uninterrubtidle power supply)adalah
alat penyedia catu daya, apabila tiba-tiba arus
listrik dari sumber dayaterputus. UPS bisa menyedia
kan tenaga cadangan untuk beberapa menit, sehingga
peralatan terlindungi dan data-data yang terdapat
dikomputer dapat diamankan.
3. Ganset
BiasanyArus listrik dari penyedia suber daya
mati. Maka untuk memperoleh arus listrik dengan
cara memakai genset(generator)

Bab 3 Perangkat Lunak Komputer (Software)


1. Pengertian Perangkat Lunak Komputer

Perangkat lunak merupakan suatu perangkat yang tidak memiliki wujud.


Sistem operasi atau dalam bahasa Inggris: operating system atau OS adalah perangkat
lunak sistem yang bertugas untuk memberikan abstraksi terhadap kontrol dan
manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, yang digunakan oleh
software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web. Kalau
sistem komputer terbagi dalam lapisan-lapisan, maka Sistem Operasi adalah
penghubung antara lapisan hardware dan lapisan software. Lebih jauh daripada itu,
Sistem Operasi melakukan semua tugas-tugas penting dalam komputer, dan menjamin
aplikasi-aplikasi yang berbeda dapat berjalan secara bersamaan dengan lancar. Sistem
Operasi menjamin aplikasi software lainnya dapat menggunakan memori, melakukan
input dan output terhadap peralatan lain, dan memiliki akses kepada sistem file.
Apabila beberapa aplikasi berjalan secara bersamaan, maka Sistem Operasi mengatur
skedule yang tepat, sehingga sedapat mungkin semua proses yang berjalan
mendapatkan waktu yang cukup untuk menggunakan prosesor (CPU) serta tidak
saling mengganggu.

Agar suatu komputer dapat digunakan sesuai kebutuhan, diperlukan ratusan


bahkan ribuan program komputer dengan fungsi yang berbeda-beda. Himpunan
program-program itulah yang disebut perangkat lunak komputer(software). Perangkat
lunak komputer dapat dibagi dalam dua kelompok besar, yaitu: Perangkat Lunak
(Sistem System Softwares) dan Perangkat Lunak Aplikasi (Application Softwares ).
2. Perangkat Lunak Sistem (System Software)

Untuk suatu komputer, ada sejumlah program yang diperlukan agar sistem
komputer itu siap untuk melaksanakn tugasnya. Himpunan program dengan tugas
seperti itu disebut Perangkat Lunak Sistem. Begitu banyaknya program yang
termasuk dalam kelompok Software Sistem tersebut, program-program itu masih
dibagi dalam beberapa kelompok. Salah satu kelompok software sistem yang harus
ada di suatu sistem komputer adalah Sistem Operasi. Beberapa tugas yang
dilaksanakan dengan menggunakan Sistem Operasi adalah:

Persiapan awal pada saat komputer dihidupkan (Power ON)


Persiapan akhir sebelum komputer dimatikan (power OFF)
Membaca data yang direkam di disket atau dari media penyimpanan data
lainnya
Merekam data ke disket atau ke media penyimpanan data lainnya
Memindahkan (meng-copy) data dari suatu media ke media lainnya
Memeriksa apakah semua peralatan (komponen) hardware dalam keadaaan
baik
Menghapus data yang tidak diperlukan lagi dari suatu media
Mengaktifkan printer apabila diperlukan dalam pencetakan.

Program yang berupa program yang berupa Sistem Operasi ini diciptakan
oleh sejumlah orang yang disebut Pemerogram Sistem (system programmer), yang
bekerja di perusahaan pembuat software.

Beberapa program Sistem Operasi yang sering digunakan antara lain, yaitu:

Sistem Operasi WINDOWS


Sistem Operasi LINUX
Sistem Operasi UNIX
Sistem Operasi DOS.

3. Perangkat Lunak Aplikasi (Application Software)

Perangkat Lunak Aplikasi pada komputer adalah himpunan program


komputer yag diperlukan untuk mengolah data yang dimiliki agar menjadi informasi
seperti yang diinginkan. Pekerjaan pengolahan data dibutuhkan oleh si pemakai
adalah:

Melakukan berbagai jenis perhitungan pada sejumlah data


Membuat berbagai jenis daftar
Membuat berbagai jenis surat
Membuat gambar rancangan bangunan.

Untuk memperoleh hasil pengolahan data seperti yang diinginkan si pemakai,


komputer harus diberi perintah pengolahan data. Rangkaian perintah yang secara
khusus digunakan untuk mengolah data disebut Program Aplikasi.

Program Aplikasi ditulis dalam bentuk serangkaian perintah (instruksi),


menggunakan bahasa yang dimengerti oleh komputer , yang disebut bahasa
pemrograman.. Beberapa nama bahasa pemrograman komputer yang sering
digunakan adalah bahasa: BASIC, PASCAL, COBOL, FORTRAN, PROLOG, ADA,
C, C++,JAVA, HTML dll.

Suatu sistem komputer dapat digunakan untuk berbagai jenis keperluan. Untuk
keperluan pengolahan data yang berbeda, diperlukan program aplikasi yang berbeda
juga. Jadi, didalam komputer terdapat ratusan bahkan ribuan jenis program aplikasi.
Himpunan program aplikasi inilah yang disebut Software Aplikasi.

4. Contoh-Contoh Program Aplikasi

1. Pengolah Kata (Text-Editor)


Program ini digunakan untuk keperluan pembuatan dan pengolahan
dokumen-dokumen tertulis. Aplikasi yang biasanya dipakai adalah dalam
penulisan sebuah buku atau surat yaitu aplikasi Microsoft Word.

Contoh Lembar Kerja Pengolah Kata MicrosoftWord

2. Pengolah Angka (Spreadsheet)


Program ini digunakan untuk pekerjaan yang memerlukan pengolahan
angka, seperti membuat daftar nilai siswa, daftar gaji, dll. Aplikasi yang
digunakan adalah aplikasi pengolah angka yaitu Microsoft Excel.

Contoh Lembar Kerja Pengolah Angka Microsoft Excel

3. Program Persentasi
Program ini digunakan untuk pekerjaan yang memerlukan pengolahan kata
yang biasanya digunakan dalam membuat suatu persentasi. Aplikasi yang
digunakan adalah aplikasi pengolah kata yaitu Microsoft Power Point

Contoh Lembar Kerja Pengolah Kata Microsoft PowerPoint


Bab4 Pemakai Komputer (Brainware)

Brainware Kompurter adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan


pemanfaatan komputer atau sistem pengolahan data. Brainware juga dapat diartikan
sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan
dari hardware komputer maupun software komputer. Tanpa adanya brainware ini
mustahil hardware dan software yang canggih sekalipun dapat dimanfaatkan secara
maksimal. Berdasarkan tingkat pemanfaatannya, brainware komputer dibagi dalam 4
tingkatan :

A. System Analyst

System Analyst adalah seseorang yang bertanggung jawab atas penelitian,


perencanaan, pengkoordinasian, dan merekomendasikan pemilihan perangkat lunak
dan sistem yang paling sesuai dengan kebutuhan organisasi bisnis atau perusahaan.
System Analyst juga memegang peranan yang sangat penting dalam proses
pengembangan sistem. Seorang system analyst harus memiliki setidaknya empat
keahlian : analisis, teknis, manajerial, dan interpersonal (berkomunikasi dengan orang
lain). Kemampuan analisis memungkinkan seorang system analyst untuk memahami
perilaku organisasi beserta fungsi-fungsinya, pemahaman tersebut akan membantu
dalam mengidentifikasi kemungkinan terbaik serta menganalisis penyelesaian
permasalahan. Keahlian teknis akan membantu seorang system analyst untuk
memahami potensi dan keterbatasan dari teknologi informasi. Dan seorang system
analyst harus mampu untuk bekerja dengan berbagai jenis bahasa pemrograman,
sistem operasi, serta perangkat keras yang digunakan. Keahlian manajerial akan
membantu seorang system analyst untuk mengelola proyek, sumber daya, risiko, dan
perubahan. Keahlian interpersonal akan membantu system analyst dalam berinteraksi
dengan pengguna akhir sebagaimana halnya dengan programer, administrator dan
profesi sistem lainnya.

B. Programmer

Programmer adalah seseorang yang mempunyai kemampuan menguasai salah


satu atau banyak bahasa pemrograman seperti bahasa C, Pascal, Java, dll.
Programmer juga bisa dikatakan sebagai pembuat dan petugas yang mempersiapkan
program yang dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang akan dirancang.

C. Administrator

Administrator adalah seseorang yang bertugas mengelola suatu sistem operasi dan
program-program yang berjalan pada sebuah sistem komputer atau jaringan komputer.

D. Operator

Operator adalah pengguna biasa yang hanya memanfaatkan sistem komputer


yang sudah ada atau istilahnya dia hanya menggunakan apilkasi-aplikasi tertentu.
4 tingkatan di atas merupakan brainware/pengguna umum dari sebuah sistem
komputer. Sebenarnya dalam bidang IT masih banyak brainware-brainware komputer
lainnya seperti Teknisi, Graphic Designer, Spesialis Jaringan, dll. Namun itu semua
tidak wajib harus Anda ketahui, yang wajib Anda ketahui cukup 4 tingkatan ini.

Gambar Brainware
(pengguna komputer)
DAFTAR PUSTAKA

Siahaan, k. 2008. Teknologi informasi dan komunikasi. Jakarta : Piranti


Darma Kaloktama

Sumber Gambar

wikipedia: www.gambar perangka komputer.com

Anda mungkin juga menyukai