Anda di halaman 1dari 19

MAKALAH

PERANGKAT KERAS

PENGANTAR INFORMATIKA

DISUSUN OLEH :
ANTONIUS AFRIALDI SERAN
202255202098

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA


FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SORONG
2022
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur kami panjat kepada Tuhan Yang Maha Esa., yang telah melimpahkan rahmat, hidayah,
dan inayah-Nya kepada kami sehingga penulis dapat menyelesaikan makalah yang berjudul “MAKALAH
TENTANG MATERI PERANGKAT KERAS dari GENERASI PERTAMA.

Kami menyadari bahwa makalah ini masih memiliki kekurangan. Oleh karena itu, kami mengharapkan
kritik dan saran dari pembaca untuk memperbaiki makalah ini.

Kami berharap semoga makalah ini dapat bermanfaat dan menjadi inspirasi bagi pembaca

Sorong , 8 Desember 2022

Antonius afrialdi seran


DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ....................................................................................................................... 0


BAB I ............................................................................................................................................... 3
PENDAHULUAN ............................................................................................................................. 3
1.1 LATAR BELAKANG ............................................................................................................. 3
1.2 RUMUSAN MASALAH ......................................................................................................... 4
1.3 TUJUAN PENULISAN ........................................................................................................... 4
BAB II .............................................................................................................................................. 5
PEMBAHASAN ............................................................................................................................... 5
2.1 PERANGKAT KERAS KOMPUTER(HARD WERE)............................................................. 5
2.2 MACAM-MACAM HARDWERE .......................................................................................... 5
BAB III ........................................................................................................................................... 16
PENUTUP ...................................................................................................................................... 16
3.1 KESIMPULAN ..................................................................................................................... 16
3.2 SARAN ................................................................................................................................. 16
DAFTAR PUSTAKA ...................................................................................................................... 17
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 LATAR BELAKANG


Teknologi informasi adalah titik terdekat kedua setelah urat nadi pada saat ini, dimana
terjadi peningkatan kebutuhan di berbagai bidang akan hal ini. Tentu saja ini merupakan
dampak dari pesatnya perkembangan teknologi pada saat ini yang merupakan hasil riset dan
dan terobosan para ahli ilmu pengetahuan dalam bidang teknologi yang bertujuan untuk
menciptakan sebuah sistem komunikasi yang efektif dan efisien.
Sistem komputerisasi merupakan salah satu sarana dalam mewujudkan suatu kinerja
yang efektif dimana perkembangan teknologi membawa dampak perubahan terhadap pola pikir
dan cara kerja dari manusia itu sendiri, dimana sistem infomasi menjadi salah satu unggulan
dalam dunia komputerisasi yang mempunyai fungsi dalam memproses informasi.
Perangkat computer itu sendiri terdiri atas perangkat keras yang merupakan
komponenKomputer memiliki lima komponen yakni: HARDWERE, SOFTWERE, HEIN
WERE, BRAIN WERE DAN INFOWERE. pada kehidupan nyata manusia ada yang bisa
mengoperasikan komputer adan ada pula yang tidak,apa lagi mengerti apa itu hadrwere atau
pun sloftwere.padahal komputer dapat sangat membantu manusia. Biasanya, sehari-hari kita
hanya menggunakan seperangkat PC (Personal Computer), tapi tak tahu apa pengertiannya.
Dan menggunakan aplikasi tentu juga hanya sekedar menggunakan. Penulis pernah
menanyakan kepada seseorang ketika dia memekai PC. Ternyata, mereka banyak yang tidak
tahu apa arti dari hardware itu sendiri.
Setelah mengetahui tentang harware dan software tentu kita bisa menggunakan PC
tersebut. Missal untuk mengetik sebuah naskah lewat Microsoft Office Word atau aplikasi
Pengolah Kata, dsb. Personal computer juga dapat digunakan untuk menulis diary atau
sebagainya. Nah, sebuah salah situs didunia maya juga bias menjadi pengganti itu Oleh karena
itu penulis merasa tertarik hatinya untuk menarik tema dalam makalah ini,yakni yang berjudul
PERANGKAT KERAS
1.2 RUMUSAN MASALAH
1. Apa yang di maksud hardwere?
2. Apa saja macam-macam perangkat keras komputer?

1.3 TUJUAN PENULISAN


1. Untuk mengetahui arti pengertian dari Hardware
2. Untuk mengetahui macam-macam perangkat keras komputer
BAB II
PEMBAHASAN

2.1 PERANGKAT KERAS KOMPUTER(HARD WERE)


Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dibedakan dengan data
yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan perangkat lunak yang
menyediakan instruksi buat perangkat keras untuk menyelasaikan tugasnya. Batasan antara
perangkat keras dan lunak sedikit buram,firmware adalah perangkat lunak yang "dibuat" ke
dalam perangkat keras. Firmwareini merupakan wilayah dari programer komputer dan teknik
komputer, dan pengguna tidak perlu memperhatikan bagian ini.
Komputer umumnya (komputer pribadi/PC) terdiri dari yang terdiri dari bagian sebagai
berikut:
 Papan sistem/papan induk yang merupakan tempat CPU, memori dan bagian lainnya,
dan memiliki slot untuk kartu tambahan.
 Power supply - sebuah kotak yang merupakan tempat transformer,
 kontrol voltase dan kipas.
Pengontrol penyimpanan, dari jenis IDE, SCSI atau lainnya,
yang mengontrol harddisk, Floppy disk, CD-ROM dan drive
lainnya;
 Pengontrol penampilan video yang memproduksi output untuk
komputer display.
 Pengontrol komputer bus (paralel, serial, USB, Firewire) untuk
menyambung komputer dengan alat tambahan luar lainnya seperti
printer atau scanner.

2.2 MACAM-MACAM HARDWERE


1. Monitor
Tampilan komputer atau monitor komputer adalah salah satu perangkat keras komputer yang
berfungsi menampilkan proses dari sebuah set komputer. Untuk saat ini monitor komputer
terdiri dari beberapa jenis, di antaranya:
2. Mouse
Mouse adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer selain papan
ketik. Mouse memperoleh nama demikian karena kabel yang menjulur berbentuk seperti ekor
tikus. Tetikus pertama kali dibuat pada tahun 1963 oleh Douglas Engelbart
berbahan kayu dengan satu tombol. Model kedua sudah dilengkapi dengan 3 tombol. Pada
tahun 1970, Douglas Engelbart memperkenalkan tetikus yang dapat mengetahui posisi X-Y
pada layarkomputer, tetikus ini dikenal dengan nama X-Y Position Indicator(indikator posisi
X-Y). Mouse bekerja dengan menangkap gerakan menggunakan bola yang menyentuh
permukaan keras dan rata. Tetikus yang lebih modern sudah tidak menggunakan bola lagi,
tetapi menggunakan sinar optikal untuk mendeteksi gerakan. Selain itu, ada pula yang sudah
menggunakan teknologi nirkabel, baik yang berbasis radio, sinar inframerah, maupun
bluetooth. Saat ini, teknologi terbaru sudah memungkinkan tetikus memakai sistem laser
sehingga resolusinya dapat mencapai 2.000 titik per inci (dpi), bahkan ada yang bisa mencapai
4.800 titik per inci. Biasanya tetikus model ini diperuntukkan bagi penggemar permainan
video.

3. Keyboard
Penciptaan keyboard komputer di ilhami oleh penciptaan mesin ketik yang dasar rancangannya
di buat dan di patenkan olehChristopher Latham pada tahun 1868 dan banyak dipasarkan pada
tahun 1877 oleh Perusahaan Remington. Keyboard komputer pertama disesuaikan dari kartu
pelubang (punch card) dan teknologi pengiriman tulisan jarak jauh (Teletype). Tahun 1946
komputer ENIAC menggunakan pembaca kartu pembuat lubang (punched card reader) sebagai

alat input daミoutput. Bila マeミdeミgar kata さkeyboardざ マaka pikiran kita tidak lepas dari adanya

sebuah komputer, karena keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri dari tombol-tombol
untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus
lainnya pada komputer. Keyboarddalam bahasa Indonesia artinya papan tombol jari atau
papan tombol. Pada keyboard terdapat tombol-tombol huruf A – Z, a – z, angka 0 - 9,

tombol dan karakter khusus seperti : ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ - + = < > / , . ? : ; さ ‘ \ | serta

tombol-tombol khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tombol. Sedangkan pada
Mesin ketik jumlah tombolnya adalah 52 tombol. Bentukkeyboard umumnya persegi
panjang, tetapi saat ini model keyboardsangat variatif.
Dahulu orang banyak yang menggunakan mesin ketik baik yang biasa maupun mesin
ketik listrik. Nah, keyboard mempunyai kesamaan bentuk dan fungsi dengan mesin ketik.
Perbedaannya terletak pada hasil output atau tampilannya. Bila kita menggunakan mesin ketik,
kita tidak dapat menghapus atau membatalkan apa-apa saja yang sudah ketikkan dan setiap
satu huruf atau simbol kita ketikkan maka hasilnya langsung kita lihat pada kertas. Tidak
demikian dengan keyboard. Apa yang kita ketikkan hasil atau keluarannya dapat kita lihat di
layar monitor terlebih dahulu, kemudian kita dapat memodifikasi atau melakukan perubahan-

perubahan bentuk tulisan, kesalahan ketikan dan yang lainnya. Seperti juga さmouseざ,

keyboard dihubungkan ke komputer dengan sebuah kabel yang terdapat pada keyboard.
Ujung kabel tersebut dimasukkan ke dalam port yang terdapat pada CPU komputer. Sesuai
dengan namanya, keyboard tipe ini tidak menggunakan kabel sebagai
penghubung antara keyboarddengan komputer. Jenis koneksi yang digunakan
adalahinfra red, wifi atau bluetooth. Untuk menghubungkankeyboard dengan komputer,
dibutuhkan unit pemancar dan penerima. Unit pemancar biasanya terdapat pada keyboarditu
sendiri, sedangkan penerima biasanya dipasang padaport USB atau serial pada CPU.

4. Speaker
Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik kefrekuensi audio (suara) dengan
cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput. Dalam setiap sistem penghasil suara,
penentuan kualitas suara terbaik tergantung dari speaker. Rekaman yang terbaik, dikodekan
ke dalam alat penyimpanan yang berkualitas tinggi, dan dimainkan dengan deck dan pengeras
suara kelas atas, tetap saja hasilnya suaranya akan jelek bila dikaitkan dengan speaker yang
kualitasnya rendah. Sistem pada speaker adalah suatu komponen yang
membawa sinyal elektronik, menyimpannya dalam CDs, tapes, dan DVDs, lalu
mengembalikannya lagi ke dalam bentuk suara aktual yang dapat kita dengar. Dalam artikel
ini, akan dijelaskan bagaimana sebuah speaker melakukan proses tersebut. Selain itu juga akan
dibahas mengapa speaker dirancang berbeda-beda dan bagaimana perbedaan tersebut
menimbulkan efek yang berbeda pula terhadap kualitasnya. Speaker adalah sebuah teknologi
menakjubkan yang memberikan dampak yang sangat besar terhadap budaya kita. Namun
disamping semua itu, sebenarnya speaker hanyalah sebuah alat yang sangat sederhana.

5. Printer
Printer adalah alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks maupun
gambar/grafik, di atas kertas. Printer biasanya terbagi atas beberapa bagian, yaitu
picker sebagai alat mengambil kertas dari tray. Tray ialah tempat menaruh kertas. Tinta atau
toner adalah alat pencetak sesungguhnya, karena ada sesuatu yang disebut tinta atau toner yang
digunakan untuk menulis/ mencetak pada kertas. Perbedaan toner dan tinta ialah perbedaan
sistem; toner atau laser butuh pemanasan, sedangkan tinta atau inkjet tak butuh pemanasan,
hanya pembersihan atau cleaning padaprint-head printer tersebut. Ada pula kabel fleksibel
untuk pengiriman sinyal dari prosesor printer ke tinta atau toner. Kabel ini tipis dan fleksibel,
namun kuat. Pada bagian belakang printer biasanya ada port paralel atau USB untuk
penghubung ke komputer. Pencetak modem merupakan alat canggih. Perkakasan elektronik
yang terdapat dalam sebuah pencetak sama dengan perkakasan elektronik yang terdapat dalam
komputer itu sendiri. Pencetak mempunyai 6 jenis yaitu jenis Dot-Matrix, jenis Daisy Wheel,
jenis Ink-Jet / jenis Bubble Jet, jenis Chain, jenis Drum dan jenis Laser.
6. Cpu (Central Processing Unit)
CPU berfungsi sebagai pengendali proses kinerja computer dengan kata lain yaitu sebagai
tempat mengatur semua instruksi program pada komputer dan sebagai pengelola semua
aktivitas kinerja di dalam komputer.

7. Scanner
Scanner ini seperti mesin fotocopy dan berfungsi untuk mengkopy data objek dan dipindahkan
kedalam memory komputer dan hasilnya dapat dilihat pada monitor komputer.

8. Modem
Modem berfungsi alat komunikasi dua arah dan saat ini lebih digunakan untuk menghubungkan
komputer ke jaringan internet.

9. Stabilizer

Fungsi stabilizer untuk menstabilisikan tegangan listrik apabila voltase listrik turun.

10. Harddisk
Fungsi harddisk untuk menyimpan data komputer dan penyimpanan Operation System (OS)
serta sebagai alat booting komputer.
11. RAM / Modul Memori
Fungsi RAM / Memori adalah sebgai perangkat yang menyimpan proses kinerja komputer
untuk sementara sehingga membuat akses data yang sama lebih cepat.

12. Power Supply


Power Supply berfungsi sebagai penghantar arus listrik, kontrol voltase
pada perangkat keras komputer.

13. Kabel Data

Kabel data berfungsi untuk mengirim data atau menerima data komputer.
14. Kabel VGA
Fungsi kabel VGA untuk menampilkan out put / hasil pengolahan data komputer dan
selanjutnya bisa bisa dilihat di layar monitor.

15. Fan / Kipas


Fungsi fan adalah sebagai pendingin perangkat komputer, seperti processor,
harddisk

16. LAN Card

Fungsi LAN Card untuk menghubungkan antara komputer satu dengan yang lainnya
dalam jaringan LAN
17. Motherboard
Fungsi Motherboard / Mobo sebagai wadah / papan sirkuit utama tempat macam-macam
komponen elektronik yang saling terhubung yang memiliki chip bios, jalur-jalur dan juga
konektor sebagai penghubung dari masing-masing perangkat yang terpasang.

18. Processor
Fungsi processor untuk merespon dan mengolah segala intruksi yang menghidupkan
komputer.

19. Headsets
Fungsi headsets untuk mendengarkan suara dan berbicara dengan perangkat komunikasi
atau komputer.
20. Microphone
Fungsi microphone adalah menangkap gelombang suara dan mengubahnya menjadi arus
listrik.

21. CD-Room
Fungsi Cd-Room sebagai tempat untuk proses burning, copy CD dan install software
menggunakan CD/DVD.

22. CD / DVD
Fungsi CD/DVD untuk menyimpan data

23. Flashdisk
Fungsi Flashdisk untuk menyimpan data-data

24. Webcam
Fungsi Webcam sebagai alat bantu pada komputer misalnya untuk melihat gambar orang yang
diajak chatting.

25. Joystick
Fungsi joystick sebagai alat bantu untuk memainkan permainan / game.

26. Video Adaptor atau GPU


Fungsi Video Adaptor sebagai penghubung peralatan proses data dengan peralatan output
berupa layar monitor dan juga dapat memaksimalkan fungsi layar sehingga dapat menampilkan
grafis dalam resolusi dan kualitas warna yang terbaik dan juga dapat mempercepat kinerja
software Operation System.
27. Sound Card
Fungsi Sound Card sebagai penghubung output audio ke speaker, penghubung input suara ke
komputer melalui mikrofon.

28. UPS
Fungsi UPS untuk menyimpan/menyediakan arus listrik tambahan
BAB III

PENUTUP

3.1 KESIMPULAN
Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dibedakan dengan data
yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan perangkat lunak yang
menyediakan instruksi buat perangkat keras untuk menyelasaikan tugasnya. Batasan antara
perangkat keras dan lunak sedikit buram,firmware adalah perangkat lunak yang "dibuat" ke
dalam perangkat keras. Firmwareini merupakan wilayah dari programer komputer dan teknik
komputer, dan pengguna tidak perlu memperhatikan bagian ini.

3.2 SARAN
Dari penulisan ini saran yang ingin di sampaikan adalah:
A. Sebagai mahasiswa unamin kita senantiasa tinggkatkan kualitas agar di masa
mendatang kita tidak tertinggal dengan apa namanya teknologi itu.
B. Dengan makalah ini di harapkan dapat menambah wawasan teknologi di masa kini
DAFTAR PUSTAKA

http://60301046.siap-sekolah.com/2012/06/09/macam-macam-perangkat-keras-hardware-
komputer/#.Y5FgHbdPAVE

Anda mungkin juga menyukai