Anda di halaman 1dari 15

MAKALAH

PERANGKAT KERAS (HARDWARE)

D
I
S
U
S
U
N

OLEH :

RUPI ANDIKA PRATAMA

KELAS : 9.2

GURU PEMBIMBING : IRAWAN, S.Kom

SEKOLAH MENENGAH PERTAMA NEGERI 11


KOTALUBUKLINGGAU

TAHUN AJARAN 2022/2023


KATA PENGANTAR

Puji syukur dipanjatkan kehadirat Allah SWT karena hanya dengan izinNya
penulis dapat menyelasaikan tugas yang berjudul ‘’PERANGKAT KERAS PC
(HARDWARE).’’
Semoga apa yang disampaikan pada makalah ini secara sederhana bisa menjadi
tambahan untuk nilai. Bapak Irawan, M.Kom., kritik dan saran dari beliau diharapkan
untuk lebih menyempurnakan makalah ini.
Tak pernah lupa penulis mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang
telah memberi dukungan dalam pembuatan makalah ini. Semoga kita semua senantiasa
dalam lindungan dan memperoleh rahmat dan ampunan serta ridho dari Allah SWT.
Amin ya rabbal allamin.
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR................................................................................................................1
BAB I.........................................................................................................................................3
PENDAHULUAN......................................................................................................................3
A. LATAR BELAKANG.......................................................................................................3
B. RUMUSAN MASALAH...................................................................................................3
C. TUJUAN PENULISAN.....................................................................................................3
BAB II........................................................................................................................................4
PEMBAHASAN........................................................................................................................4
A. PERANGKAT KERAS KOMPUTER (HARD WERE)..................................................4
B. MACAM-MACAM HARDWERE...................................................................................4
BAB III.....................................................................................................................................14
PENUTUP................................................................................................................................14
A. KESIMPULAN...............................................................................................................14
B. SARAN...........................................................................................................................14
DAFTAR PUSTAKA..............................................................................................................15
BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
Teknologi informasi adalah titik terdekat kedua setelah urat nadi pada saat ini,
dimana terjadi peningkatan kebutuhan di berbagai bidang akan hal ini. Tentu saja ini
merupakan dampak dari pesatnya perkembangan teknologi pada saat ini yang merupakan
hasil riset dan dan terobosan para ahli ilmu pengetahuan dalam bidang teknologi yang
bertujuan untuk menciptakan sebuah sistem komunikasi yang efektif dan efisien.

Sistem komputerisasi merupakan salah satu sarana dalam mewujudkan suatu


kinerja yang efektif dimana perkembangan teknologi membawa dampak perubahan
terhadap pola pikir dan cara kerja dari manusia itu sendiri, dimana sistem infomasi menjadi
salah satu unggulan dalam dunia komputerisasi yang mempunyai fungsi dalam memproses
informasi.

Perangkat computer itu sendiri terdiri atas perangkat keras yang merupakan
komponenKomputer memiliki lima komponen yakni: HARDWERE, SOFTWERE, HEIN
WERE, BRAIN WERE DAN INFOWERE. pada kehidupan nyata manusia ada yang bisa
mengoperasikan komputer adan ada pula yang tidak,apa lagi mengerti apa itu hadrwere
atau pun sloftwere.padahal komputer dapat sangat membantu manusia. Biasanya, sehari-
hari kita hanya menggunakan seperangkat PC (Personal Computer), tapi tak tahu apa
pengertiannya. Dan menggunakan aplikasi tentu juga hanya sekedar menggunakan. Penulis
pernah menanyakan kepada seseorang ketika dia memekai PC. Ternyata, mereka banyak
yang tidak tahu apa arti dari hardware itu sendiri.

B. RUMUSAN MASALAH
1. Apa yang di maksud hardwere?
2. Apa saja macam-macam perangkat keras komputer?
C. TUJUAN PENULISAN
1. Untuk mengetahui arti pengertian dari Hardware
2. Untuk mengetahui macam-macam perangkat keras komputer
BAB II
PEMBAHASAN
A. PERANGKAT KERAS KOMPUTER
Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dibedakan dengan
data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan perangkat lunak
yang menyediakan instruksi buat perangkat keras untuk menyelasaikan tugasnya. Batasan
antara perangkat keras dan lunak sedikit buram, Firmware dalah perangkat lunak yang
"dibuat" ke dalam perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah dari programer
komputer dan teknik komputer, dan pengguna tidak perlu memperhatikan bagian ini.

Komputer umumnya (komputer pribadi/PC) terdiri dari yang terdiri dari bagian sebagai
berikut:

• Papan sistem/papan induk yang merupakan tempat CPU, memori dan bagian lainnya,
dan memiliki slot untuk kartu tambahan.
• Power supply - sebuah kotak yang merupakan tempat transformer,
• kontrol voltase dan kipas.
• Pengontrol penyimpanan, dari jenis IDE, SCSI atau lainnya, yang mengontrol
harddisk, Floppy disk, CD-ROM dan drive lainnya;
• Pengontrol penampilan video yang memproduksi output untuk komputer display.
• Pengontrol komputer bus (paralel, serial, USB, Firewire) untuk menyambung
komputer dengan alat tambahan luar lainnya seperti printer atau scanner.

B. MACAM MACAM HARDWARE


1. Monitor
Tampilan komputer atau monitor komputer adalah salah satu perangkat keras
komputer yang berfungsi menampilkan proses dari sebuah set komputer. Untuk saat
ini monitor komputer terdiri dari beberapa jenis, di antaranya:
2. Mouse
Mouse adalah alat yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam
komputer selain papan ketik. Mouse memperoleh nama demikian karena kabel yang
menjulur berbentuk seperti ekor tikus. Tetikus pertama kali dibuat pada
tahun 1963 oleh Douglas Engelbart berbahan kayu dengan satu tombol. Model
kedua sudah dilengkapi dengan 3 tombol. Pada tahun 1970, Douglas Engelbart
memperkenalkan tetikus yang dapat mengetahui posisi X-Y pada layarkomputer,
tetikus ini dikenal dengan nama X-Y Position Indicator(indikator posisi X-Y). Mouse
bekerja dengan menangkap gerakan menggunakan bola yang menyentuh permukaan
keras dan rata. Tetikus yang lebih modern sudah tidak menggunakan bola lagi, tetapi
menggunakan sinar optikal untuk mendeteksi gerakan. Selain itu, ada pula yang
sudah menggunakan teknologi nirkabel, baik yang berbasis radio, sinar inframerah,
maupun bluetooth. Saat ini, teknologi terbaru sudah memungkinkan tetikus memakai
sistem laser sehingga resolusinya dapat mencapai 2.000 titik per inci (dpi), bahkan
ada yang bisa mencapai 4.800 titik per inci. Biasanya tetikus model ini diperuntukkan
bagi penggemar permainan video.

3. Keyboard
Penciptaan keyboard komputer di ilhami oleh penciptaan mesin ketik yang
dasar rancangannya di buat dan di patenkan olehChristopher Latham pada tahun 1868
dan banyak dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan Remington. Keyboard
komputer pertama disesuaikan dari kartu pelubang (punch card) dan teknologi
pengiriman tulisan jarak jauh (Teletype). Tahun 1946 komputer ENIAC
menggunakan pembaca kartu pembuat lubang (punched card reader) sebagai alat input
dan output. Bila terdengar kata “keyboard”pikiran kita tidak lepas dari adanya sebuah
komputer, karena keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri dari tombol-tombol
untuk mengetikkan kalimat dan simbol-simbol khusus lainnya pada komputer.
Keyboarddalam bahasa Indonesia artinya papan tombol jari atau papan tombol. Pada
keyboard terdapat tombol-tombol huruf A – Z, a – z, angka 0 - 9, tombol dan karakter
khusus seperti : ` ~ @ # $ % ^ & * ( ) _ - + = < > / , . ? : ; さ ‘ \ | serta tombol-tombol
khusus lainnya yang jumlah seluruhnya adalah 104 tombol. Sedangkan pada Mesin
ketik jumlah tombolnya adalah 52 tombol. Bentuk keyboard umumnya persegi
panjang, tetapi saat ini model keyboard sangat variatif. Dahulu orang banyak yang
menggunakan mesin ketik baik yang biasa maupun mesin ketik listrik. Nah, keyboard
mempunyai kesamaan bentuk dan fungsi dengan mesin ketik. Perbedaannya terletak
pada hasil output atau tampilannya. Bila kita menggunakan mesin ketik, kita tidak
dapat menghapus atau membatalkan apa-apa saja yang sudah ketikkan dan setiap satu
huruf atau simbol kita ketikkan maka hasilnya langsung kita lihat pada kertas. Tidak
demikian dengan keyboard. Apa yang kita ketikkan hasil atau keluarannya dapat kita
lihat di layar monitor terlebih dahulu, kemudian kita dapat memodifikasi atau
melakukan perubahan-perubahan bentuk tulisan, kesalahan ketikan dan yang
lainnya. Seperti juga mouse, keyboard dihubungkan ke komputer dengan sebuah
kabel yang terdapat pada keyboard. Ujung kabel tersebut dimasukkan ke dalam port
yang terdapat pada CPU komputer. Sesuai dengan namanya, keyboard tipe ini tidak
menggunakan kabel sebagai penghubung antara keyboarddengan komputer. Jenis
koneksi yang digunakan adalah infra red, wifi atau bluetooth. Untuk menghubungkan
keyboard dengan komputer, dibutuhkan unit pemancar dan penerima. Unit pemancar
biasanya terdapat pada keyboarditu sendiri, sedangkan penerima biasanya dipasang
padaport USB atau serial pada CPU.

4. Spiker
Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik kefrekuensi audio
(suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput. Dalam
setiap sistem penghasil suara, penentuan kualitas suara terbaik tergantung dari
speaker. Rekaman yang terbaik, dikodekan ke dalam alat penyimpanan yang
berkualitas tinggi, dan dimainkan dengan deck dan pengeras suara kelas atas, tetap
saja hasilnya suaranya akan jelek bila dikaitkan dengan speaker yang kualitasnya
rendah. Sistem pada speaker adalah suatu komponen yang membawa sinyal
elektronik, menyimpannya dalam CDs, tapes, dan DVDs, lalu mengembalikannya
lagi ke dalam bentuk suara aktual yang dapat kita dengar. Dalam artikel ini, akan
dijelaskan bagaimana sebuah speaker melakukan proses tersebut. Selain itu juga akan
dibahas mengapa speaker dirancang berbeda-beda dan bagaimana perbedaan tersebut
menimbulkan efek yang berbeda pula terhadap kualitasnya. Speaker adalah sebuah
teknologi menakjubkan yang memberikan dampak yang sangat besar terhadap budaya
kita. Namun disamping semua itu, sebenarnya speaker hanyalah sebuah alat yang
sangat sederhana.

5. Printer
Printer adalah alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa
teks maupun gambar/grafik, di atas kertas. Printer biasanya terbagi atas
beberapa bagian, yaitu picker sebagai alat mengambil kertas dari tray. Tray ialah
tempat menaruh kertas. Tinta atau toner adalah alat pencetak sesungguhnya, karena
ada sesuatu yang disebut tinta atau toner yang digunakan untuk menulis/ mencetak
pada kertas. Perbedaan toner dan tinta ialah perbedaan sistem; toner atau laser butuh
pemanasan, sedangkan tinta atau inkjet tak butuh pemanasan, hanya pembersihan atau
cleaning padaprint-head printer tersebut. Ada pula kabel fleksibel untuk pengiriman
sinyal dari prosesor printer ke tinta atau toner. Kabel ini tipis dan fleksibel, namun
kuat. Pada bagian belakang printer biasanya ada port paralel atau USB untuk
penghubung ke komputer. Pencetak modem merupakan alat canggih. Perkakasan
elektronik yang terdapat dalam sebuah pencetak sama dengan perkakasan elektronik
yang terdapat dalam komputer itu sendiri. Pencetak mempunyai 6 jenis yaitu jenis
Dot-Matrix, jenis Daisy Wheel, jenis Ink-Jet / jenis Bubble Jet, jenis Chain, jenis
Drum dan jenis Laser.
6. CPU (Central Processing Unit)
CPU berfungsi sebagai pengendali proses kinerja computer dengan kata lain
yaitu sebagai tempat mengatur semua instruksi program pada komputer dan sebagai
pengelola semua aktivitas kinerja di dalam komputer.

7. Scanner
Scanner ini seperti mesin fotocopy dan berfungsi untuk mengkopy data objek
dan dipindahkan kedalam memory komputer dan hasilnya dapat dilihat pada monitor
komputer.

8. Modem
Modem berfungsi alat komunikasi dua arah dan saat ini lebih digunakan untuk
menghubungkan computer ke jaringan internet

9. Harddisk
Fungsi harddisk untuk menyimpan data komputer dan penyimpanan Operation
System (OS) serta sebagai alat booting komputer.
10. Ram / Modul Memory
Fungsi RAM / Memori adalah sebgai perangkat yang menyimpan proses
kinerja komputer untuk sementara sehingga membuat akses data yang sama lebih
cepat

11. Power Supply


Power Supply berfungsi sebagai penghantar arus listrik, kontrol voltase pada
perangkat keras komputer.

12. Kabel Data


Kabel data berfungsi mengirim data atau menerima data computer

13. Kabel VGA


Fungsi kabel VGA untuk menampilkan out put / hasil pengolahan
data komputer dan selanjutnya bisa bisa dilihat di layar monitor

14. Fan / Kipas


Fungsi fan adalah sebagai pendingin perangkat computer, seperti processor, harddisk

15. Lan Card


Fungsi LAN Card untuk menghubungkan antara komputer satu dengan yang
lainnya dalam jaringan LAN

16. Motherboard
Fungsi Motherboard / Mobo sebagai wadah / papan sirkuit utama tempat
macam-macam komponen elektronik yang saling terhubung yang memiliki chip bios,
jalur-jalur dan juga konektor sebagai penghubung dari masing-masing perangkat yang
terpasang.

17. Pocessor
Fungsi processor untuk merespon dan mengolah segala intruksi yang
menghidupkan komputer

18. Headset
Fungsi headsets untuk mendengarkan suara dan berbicara dengan perangkat
komunikasi atau komputer.

19. Microphone

Fungsi microphone adalah menangkap gelombang suara dan


mengubahnya menjadi arus listrik.

20. CD-Room

Fungsi Cd-Room sebagai tempat untuk proses burning, copy CD dan install
software menggunakan CD/DVD.

21. CD / DVD

Fungsi CD/DVD untuk menyimpan data

22. Flashdisk

Fungsi Flashdisk untuk menyimpan data-data


23. Webcam

Fungsi Webcam sebagai alat bantu pada komputer misalnya untuk melihat
gambar orang yang diajak chatting.

24. Joystick

Fungsi joystick sebagai alat bantu untuk memainkan permainan / game.

25. Video Adaptor atau GPU

Fungsi Video Adaptor sebagai penghubung peralatan proses data dengan


peralatan output berupa layar monitor dan juga dapat memaksimalkan fungsi layar
sehingga dapat menampilkan grafis dalam resolusi dan kualitas warna yang terbaik
dan juga dapat mempercepat kinerja software Operation System.

26. Sound Card

Fungsi Sound Card sebagai penghubung output audio ke speaker, penghubung


input suara ke komputer melalui mikrofon.
27. UPS

Fungsi UPS untuk menyimpan/menyediakan arus listrik tambahan

BAB III

PENUTUP

A.KESIMPULAN
Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dibedakan
dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan perangkat
lunak yang menyediakan instruksi buat perangkat keras untuk menyelasaikan tugasnya.
Batasan antara perangkat keras dan lunak sedikit buram,firmware adalah perangkat
lunak yang "dibuat" ke dalam perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah dari
programer komputer dan teknik komputer, dan pengguna tidak perlu memperhatikan
bagian ini.

B. SARAN
Dari penulisan ini saran yang ingin di sampaikan adalah:
Dengan makalah ini di harapkan dapat menambah wawasan teknologi di masa kini
DAFTAR PUSTAKA

Sutono. Perangkat Keras Komputer dan Tools Pendukungnya. Modula-Bandung


Purwanto,Edi. 2004. Teknologi Informasi dan Komunikasi.
Murtono, Sri, M.Pd. 2004. Teknologi Informasi dan
Komunikasi. http://wikipedia.org/sistemoperasi.html

Anda mungkin juga menyukai