Anda di halaman 1dari 87

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELIAN ALAT TULIS KANTOR


MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL STUDIO 2010
PADA KANTOR DINAS KESEJAHTERAAN DAN
SOSIAL PROVINSI SUMATERA UTARA

Ditulis sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan


Pendidikan Diploma Tiga (D-III) pada Program Studi
Komputerisasi Akuntansi

Oleh :

SRI SUNDARI
NPM : 2014020051

PROGRAM STUDI KOMPUTERISASI AKUNTANSI


POLITEKNIK UNGGUL LP3M
MEDAN
2017
ABSTRAK
Pembelian adalah proses penemuan sumber dan pemesanan bahan, jasa, dan
perlengkapan. Kegiatan tersebut terkadang disebut pengadaan barang. Tujuan
utamanya adalah memperoleh bahan dengan biaya serendah mungkin yang konsisten
dengan kualitas dan jasa yang dipersyaratkan.
Alat Tulis Kantor (ATK) adalah sarana penunjang yang mempunyai peranan vital yang
didalam berjalannya suatu fungsi administrasi kantor. Bagian Alat Tulis Kantor (ATK)
merupakan faktor penting dalam kebutuhan pekerjaan kantor.
Tujuan dari penelitian tersebut adalah untuk membangun sistem informasi pembelian
barang, dan untuk mengetahui seberapa besar pengeluaran dari pembelian ATK.
Kata Kunci : Pembelian, Alat Tulis Kantor (ATK)

i
KATA PENGANTAR

Segala puji bagi Tuhan Yang Maha Esa telah memberikan kesehatan, kekuatan,

kesempatan serta limpahan rahmat dan karunia-Nya sehingga penulis dapat

menyelesaikan Proposal Tugas Akhir ini dengan baik.

Tugas Akhir ini dilakukan dalam rangka menyelesaikan pendidikan Diploma III

Program Studi Komputerisasi Akuntansi pada Kampus Politeknik Unggul LP3M

dengan judul :" PERANCANGAN APLIKASI PEMBELIAN ALAT TULIS KANTOR

MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL STUDIO 2010 PADA KANTOR DINAS

KESEJAHTERAAN DAN SOSIAL PROVINSI SUMATERA UTARA.

Dengan sepenuh hati penulis menyadari bahwa tersusunnya Tugas Akhir ini

berkat bantuan, bimbingan, pengalaman, serta dukungan dari semua pihak baik berupa

material, spiritual, maupun informasi. Oleh karena itu dalam kesempatan ini penulis

tidak lupa mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada :

1. Sudarsono, SE, MM, selaku Direktur Politeknik Unggul LP3M.

2. Drs. Pirmatua Sirait, SE., M.Si., Ak., selaku Wakil Direktur I Politeknik Unggul

LP3M.

3. Miftah Faridh Nasir, SE., selaku Wakil Direktur II Politeknik Unggul LP3M.

4. Hermansyah LMB, SS., M.Hum, selaku Wakil Direktur III Politeknik Unggul

LP3M.

5. Ahmad Fadli, SE., M.Si, selaku Ketua Program Studi Komputerisasi Akuntansi

di Politeknik Unggul LP3M.

6. Martin SE.,MM selaku Dosen Pembimbing Penulis selama melakukan Penulisan

Tugas Akhir.

ii
7. Teristimewa untuk ayah dan ibu penulis ali munar, Zunaini dan seluruh keluarga

besar penulis yang telah mendukung secara moral maupun material disertai

dengan doa yang ikhlas.

8. Untuk Dosen dan Staf Politeknik Unggul LP3M yang telah membantu penulis

dalam pelaksanaan dan penulisan Tugas Akhir ini.

9. Mahasiswa/i kelas KAVI B Politeknik Unggul LP3M yang penulis sayangi yang

telah berjalan bersama melalui suka dan duka mulai dari semester I sampai

semester akhir (VI) semoga Tuhan selalu memberikan limpahan karuniaNya

kepada kita.

Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini masih ada kekurangan, baik dari segi

materi maupun penyusunan kalimatnya. Untuk itu Penulis menerima kritik dan saran

demi kebaikan penulis yang dapat membantu penyempurnaan Tugas Akhir ini. Atas

perhatian semua pihak, penulis mengucapkan terima kasih.

Medan, 25 Januari 2017

Penulis

Sri Sundari
NPM : 2014020051

iii
DAFTAR ISI
HALAMAN PERNYATAAN KEASLIAN TUGAS AKHIR ......................... ii

HALAMAN PERETUJUAN PUBLIKASI TUGAS AKHIR ......................... iii

HALAMAN PERSETUJUAN ........................................................................... iv

HALAMAN PENGESAHAN ............................................................................ v

HALAMAN MOTTO ......................................................................................... vi

HALAMAN PERSEMBAHAN ......................................................................... vii

ABSTRAK .......................................................................................................... viii

KATA PENGANTAR ........................................................................................ ix

DAFTAR ISI ....................................................................................................... xi

DAFTAR GAMBAR ........................................................................................ xvi

DAFTAR TABEL ............................................................................................. xix

BAB 1 PENDAHULUAN ................................................................................... 1

1.1 Latar Belakang Masalah ........................................................................ 1


1.2 Perumusan Masalah .............................................................................. 3
1.3 Batasan Masalah.................................................................................... 3
1.4 Tujuan Penelitian ................................................................................. 3
1.5 Manfaat Penelitian ................................................................................ 4
1.6 Metode Penelitian.................................................................................. 4
BAB II LANDASAN TEORI ............................................................................. 7

2.1 Pengertian Perancangan ....................................................................... 7

2.2 Pengertian Aplikasi .............................................................................. 7

2.3 Pengertian Pembelian........................................................................... 7

2.4 Microsoft Viusal Basic 2010 ............................................................... 8

2.4.1 Mengenal Microsoft Visual Basic 2010 ..................................... 8

2.4.2 ToolBox ...................................................................................... 10

iv
2.5 Microsoft Access .................................................................................. 14

2.6 Konsep Sitem Database ....................................................................... 15

2.7 Normalisasi .......................................................................................... 16

2.8 Kamus Data .......................................................................................... 19

2.9 Entity Relationship Diagram (ERD) .................................................... 20

2.10Data Flow Diagram .............................................................................. 25

2.11Flowchart ............................................................................................. 25

BAB III GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN ............................................ 27

3.1 Gambaran Umum Perusahaan .............................................................. 27

3.1.1 Sejarah Perusahaan ..................................................................... 27

3.1.2 Visi dan Misi Kantor Dinas Kesejahteraan Dan Sosial Provinsi

Sumatera Utara ........................................................................... 28

3.1.3 Misi Kantor Dinas Kesejahteraan Dan Sosial Provinsi Sumatera Utara

.................................................................................................... 28

3.1.4 Organisasi dan Tata Kerja Dinas Kesejahteraan dan Sosial ....... 30

3.1.5 Kedudukan, Tugas Pokok, Fungsi dan Struktur Organisasi Dinas

Kesejahteraan Dan Sosial Provinsi Sumatera Utara .................. 30

3.1.6 Program Kerja, Ruang Lingkup Pelayanan, Pembagian Tugas/Job

Description, Tugas dan Wewenang ............................................ 31

3.1.7 Logo Dinas Kesejahteraan Dan Sosial Provinsi Sumatera Utara 44

3.2 Sistem Informasi Pembelian Barang Yang Sedang Berjalan ............... 46

3.2.1 Flowchart Sistem Yang Diajukan ............................................... 48

3.3 Rancangan File ...................................................................................... 49

3.4 Rancangan Input ........................................................................................ 51

v
3.5 Flowchart .................................................................................................. 54

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN ........................................................... 63

4.1 Tampilan Hasil.......................................................................................... 63

4.2 Uji Coba .................................................................................................... 70

4.2.1 Spesifikasi Sistem ......................................................................... 71

4.2.2 Prosedur Kerja Sistem................................................................... 72

4.2.3 Kelebihan Dan Kekurangan Sistem Yang Dirancang ................... 73

BAB V Kesimpulan dan Saran .......................................................................... 74

5.1 Kesimpulan ............................................................................................... 74

5.2 Saran ......................................................................................................... 74

DaftarPustaka ..................................................................................................... xx

Lampiran-Lampiran

vi
DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Microsoft Visual Basic.Net 2010 .................................................... 9

Gambar 2.2 Kotak Dialog New Project ................................................................ 9

Gambar 2.3 Desain View...................................................................................... 10

Gambar 2.4 Toolbox default Visual Basic.Net 2010 ............................................ 11

Gambar 2.5 Microsoft Access ............................................................................... 15

Gambar 2.6 Entitas ............................................................................................... 21

Gambar 2.7 Atribut ............................................................................................... 22

Gambar 2.8 Relationship ..................................................................................... 23

Gambar 2.9 Relational 1 to 1 ............................................................................... 24

Gambar 2.10 Relational 1 to Many ...................................................................... 24

Gambar 2.11 Relational Many to Many ............................................................... 25

Gambar 3.1 Logo Dinas ...................................................................................... 44

Gambar 3.2 Struktur Organisasi Dinas ................................................................ 45

Gambar 3.3 Flow Of Document Yang Sedang Berjalan .................................... 46

Gambar 3.4 Diagram Konteks Pembelian Barang .............................................. 47

Gambar 3.5 DFD Level 0 Inventori ..................................................................... 48

Gambar 3.6 Flowchart Stok Barang ..................................................................... 49

Gambar 3.7 Relasi Tabel-Tabel Pada Database .................................................. 50

Gambar 3.8 ERD Pada Database ......................................................................... 51

Gambar 3.9 Desain Form Jenis Barang ............................................................... 52

Gambar 3.10 Desain Form Barang ...................................................................... 53

Gambar 3.11 Desain Form Pembelian Barang .................................................... 53

Gambar 3.12 Flowchart Menu Utama .................................................................. 54

vii
Gambar 3.13 Flowchart Sub File Master ............................................................. 55

Gambar 3.14 Flowchart Sub File Transaksi ........................................................ 55

Gambar 3.15 Flowchart Sub File Laporan .......................................................... 56

Gambar 3.16 Flowchart Input Jenis Barang ........................................................ 57

Gambar 3.17 Flowchart Input Barang ................................................................. 58

Gambar 3.18 Flowchart Pembelian ..................................................................... 59

Gambar 3.19 Flowchart Laporan Satuan ............................................................. 60

Gambar 3.20 Flowchart Laporan Barang ............................................................ 61

Gambar 3.21 Flowchart Laporan Barang Masuk Per Tanggal ........................... 62

Gambar 4.1 Tampilan Form Login ....................................................................... 63

Gambar 4.2 Tampilan Menu Utama ..................................................................... 64

Gambar 4.3 Tampilan Menu File Master ............................................................. 64

Gambar 4.4 Tampilan Menu File Transaksi ......................................................... 65

Gambar 4.5 Tampilan Menu Laporan .................................................................. 66

Gambar 4.6 Tampilan Form Input Data Jenis Barang .......................................... 66

Gambar 4.7 Tampilan Form Input Data Barang ................................................... 67

Gambar 4.8 Tampilan Form Input Data Pembelian Barang ................................. 68

Gambar 4.9 Tampilan Laporan Daftar Jenis Barang ............................................ 69

Gambar 4.10 Tampilan Laporan Daftar Barang ................................................... 70

Gambar 4.11 Tampilan Laporan Pembelian Barang. ........................................... 70

viii
DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Simbol Data Flow Diagram ................................................................. 25

Tabel 2.2 Simbol Flowchart Diagram .................................................................. 26

Tabel 3.1 Tabel Jenis ............................................................................................ 49

Tabel 3.2 Tabel Barang ........................................................................................ 50

Tabel 3.3 Tabel Beli ............................................................................................. 50

ix
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Perkembangan komputer dewasa ini semakin menambah kepercayan dunia usaha

akan kemampuan komputer yang siap melayani dan membantu manusia dalam

melaksanakan kegiatan yang membuat orang dan perusahaan-perusahaan untuk

memakai keunggulan dari komputer tersebut, sehingga komputer juga terkenal dan

mempunyai daya tarik tersendiri dalam memilikinya. Dan juga banyaknya pengaruh

dalam perubahan terutama dibidang sistem informasi.

Pembelian adalah proses penemuan sumber dan pemesanan bahan, jasa, dan

perlengkapan. Kegiatan tersebut terkadang disebut Pengadaan barang. Tujuan utamanya

adalah memperoleh bahan dengan biaya serendah mungkin yang konsisten dengan

kualitas dan jasa yang dipersyaratkan. Terlepas dari memastikan bahwa perusahaan

mempunyai persediaan bahan tanpa henti, adalah fungsi dari pembelian untuk

memastikan bahwa ada keseimbangan antara persediaan bahan dengan tingkat

inventaris sehingga perusahaan dapat mempertahankan posisi labanya sepanjang

menyangkut biaya bahan.

Alat Tulis Kantor (ATK) adalah sarana penunjang yang mempunyai peranan vital

didalam berjalannya suatu fungsi administrasi kantor. Bagian Alat Tulis Kantor (ATK)

Sistem Informasi yang baik akan mendukung kelancaran operasi manajemen dan

pengambilan keputusan pada Kantor Dinas Kesejahteraan dan Sosial Provinsi Sumatera

Utara. Agar informasi itu menjadi berguna, harus diberikan dan disampaikan pada orang

yang tepat atau orang yang akan membutuhkan informasi tersebut dengan waktu yang

1
2

tepat pula. Kantor Dinas Kesejahteraan dan Sosial Provinsi Sumatera Utara memiliki

anggaran untuk pembelian Alat Tulis Kantor yang bersifat tetap pada kas yang

merupakan aktiva yang paling lancar. Kas merupakan aktiva yang paling aktif dan

sangat penting bagi perusahaan, dibandingkan aktiva-aktiva lain yang dimiliki

perusahaan. Dalam hal ini hampir semua transaksi akhirnya akan mempengaruhi kas,

baik itu menyangkut kas masuk maupun kas keluar.

Penanganan dalam pembelian barang pada Kantor Dinas Kesejahteraan dan Sosial

Provinsi Sumatera Utara merupakan suatu aktivitas dalam kantor yang tidak mungkin

dapat dilepaskan. Kantor Dinas Kesejahteraan dan Sosial Provinsi Sumatera Utara

haruslah berhati-hati dalam melakukan aktivitas yang berhubungan dengan kas masuk

dan kas keluar, artinya setiap pembelian yang dilakukan harus diperhitungkan manfaat

dan keuntungan yang akan didapat. Kebutuhan akan informasi pada saat ini sangat

penting dalam semua kegiatan, salah satunya adalah kegiatan pelayanan jasa. Manfaat

dari informasi yang didapatkan untuk kegiatan pelayanan jasa adalah sebagai dasar dari

pengambilan keputusan. Dengan adanya sistem informasi akuntansi pada Kantor Dinas

Kesejahteraan dan Sosial Provinsi Sumatera Utara, penyajian informasi yang sangat

dibutuhkan tersebut bisa dengan cepat didapat, tepat waktu, akurat, dan relevan.

Dari uraian tersebut dapat kita ketahui tentang pentingnya sistem informasi

akuntansi dalam suatu instansi. Oleh karena itu, dalam penulisan tugas akhir ini penulis

tertarik untuk mengangkat masalah tersebut, dengan mengambil judul “Perancangan

Aplikasi Pembelian Alat Tulis Kantor Menggunakan Microsoft Visual Studio 2010

Pada Kantor Dinas Kesejahteraan Dan Sosial Provinsi Sumatera Utara”.


3

1.2 Perumusan Masalah

Penggunaan dalam pengelolahan data pelaporan dan pencatatan pembelian Alat

Tulis Kantor masih manual pada Kantor Dinas Kesejahteraan Dan Sosial Provinsi

Sumatera Utara sehingga mengakibatkan terjadinya keterlambatan dalam menghasilkan

laporan pencatatan pembelian Alat Tulis Kantor. Oleh karena itu perlu dikembangkan

suatu sistem yang lebih efektif dari sistem yang sudah ada.

1. Bagaimana cara mengatasi kesalahan dalam data pembelian ?

2. Bagaimana membuat sistem laporan yang dibutuhkan pada bagian persediaan

dalam hal pelaporan dan pencatatan pembelian barang ?

1.3 Batasan Masalah

Adanya batasan masalah, maka akan lebih disederhanakan dan diarahkan

penelitian agar tidak menyimpang dari apa yang diteliti. Adapun batasan masalah tugas

akhir ini adalah Pengolahan pembelian Alat Tulis Kantor masih bersifat manual dan

perlu di komputerisasi agar mudah dalam pembuatan laporan. Sistem ini dikembangkan

dengan menggunakan bahasa pemrograman dengan menggunakan microsoft visual

studio 2010.

1.4 Tujuan Penelitian

Adapun tujuan yang ingin dicapai dari penulisan tugas akhir ini adalah untuk

meghasilkan sebuah akutansi pembelian barang.

1. Untuk membangun sistem informasi pembelian barang

2. Untuk mengetahui seberapa besar pengeluaran dari pembelian Alat Tulis Kantor
4

1.5 Manfaat Penelitian

A. Bagi Penulis : Seseorang yang secara intens melakukan proses pencatatan atau

perekaman setiap kejadian dalam bentuk tulisan. Penulis melakukan kegiatan

menulis berdasarkan segala fakta yang ditemukan dalam kehidupan.

B. Bagi Perusahaan : Suatu organisasi di mana sumber daya (input), seperti bahan

baku dan tenaga kerja diproses untuk menghasilkan barang dan jasa (output) bagi

pelanggan.

C. Bagi Penelitian : Proses penemuan yang mempunyai karakteristik, sistematis,

terkontrol, empiris, dan mendasarkan pada teori dan hipotesis atau jawaban

sementara.

1.6 Metode Penelitian

Dalam penulisan tugas akhir penulis menggunakan beberapa metode antara lain :

1. Metode Penelitian Lapangan ( Field Research )

Penelitian ini merupakan penelitian langsung pada objek penelitian yang akan

digunakan untuk mendapatkan data dengan cara :

a. Pengamatan (Observation)

Penulis melakukan pengamatan langsung ke Kantor Dinas Kesejahteraan Dan

Sosial Sumatera Utara, terhadap mekanisme sistem Biaya Operasional yang

diterapkan di instansi tersebut pada Bagian Administrasi.

b. Wawancara (interview)

Dalam wawancara ini penulis langsung menemui sumber informasi dan

mengajukan pertanyaan yang berhubungan dengan objek penelitian kepada

Bapak Barita Sihite, S.Sos selaku narasumber di instansi tersebut.


5

2. Penelitian Perpustakaan (Library Research)

Pada metode ini penulis mengumpulkan dasar teori dari buku-buku baik yang

dapat di lingkungan kampus maupun diluar kampus. Juga dari berbagai situs web

yang ada di internet.

3. Penelitian Laboratorium (Laboratory Research)

Dalam penelitian ini, terutama dalam membuat program dengan menggunakan

bahasa pemrograman Visual Studio 2010. penulis melakukan penelitian ke

laboratorium komputer yang ada di kampus atau pun pribadi juga dalam pencarian

di berbagai situs di internet.

BAB I PENDAHULUAN

Dalam bab ini diuraikan tentang latar belakang pemilihan judul, ruang

lingkup permasalahan, tujuan dan manfaat, metode penelitian, lokasi

penelitian serta sistematika penulisan.

BAB II LANDASAN TEORI

Bab ini merupakan bagian yang menjadi landasan teori yang digunakan

dalam memecahkan masalah dan membahas masalah yang ada. Bab ini

membahas konsep sistem informasi, konsep database, DFD, Konteks

Diagram dan flowchart serta sejumlah teori mengenai metode analisis dan

perancangan sistem yang digunakan.

BAB III GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

Pada bab ini berisi informasi mengenai sejarah perusahaan, visi misi, dan

juga struktur organisasi.


6

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Berisikan tentang tampilan hasil dari sistem yang dirancang baik interface

maupun database yang dipakai, pembahasan hasil serta kelebihan dan

kekurangan dari sistem yang dirancang.

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

Bab ini berisi kesimpulan atas apa yang telah dikerjakan kemudian diakhiri

dengan saran-saran untuk perbaikan di masa yang akan datang.


BAB II

LANDASAN TEORI

2.1 Pengertian Perancangan

Perancangan menurut bin Ladjamudin (2005:39) “Perancangan adalah tahapan

perancangan (design) memiliki tujuan untuk mendesain sistem baru yang dapat

menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapi perusahaan yang diperoleh dari

pemilihan alternative sistem yang terbaik”.

2.2 Pengertian Aplikasi

Aplikasi menurut R. Eko I . & Djokopran adalah Aplikasi merupakan proses

atau prosedur aliran data dalam infrastruktur tekonologi informasi yang dapat

dimanfaatkan oleh para pengambil keputusan yang sesuai dengan jenjang dan

kebutuhan (relevan).

2.3 Pengertian Pembelian

Sistem informasi akuntansi pembelian adalah suatu sistem transaksi untuk

mendapatkan barang-barang secara kredit maupun tunai didalam suatu organisasi /

perusahaan yang merupakan kombinasi dari orang-orang, fasilitas, teknologi, media,

prosedur-prosedur dan pengendalian yang ditujukan untuk mendapatkan jalur

komunikasi yang penting, memberi sinyal kepada manajemen dan menyediakan suatu

dasar informasi pembelian untuk pengambilan keputusan yang akurat (Cindy Bulandari,

dkk ;2012:3).

Pembelian adalah usaha pengadaan barang-barang untuk perusahaan. Dalam

perusahaan dagang, pembelian dilakukan dengan dijual kembali tanpa mengadakan

7
8

perubahan bentuk barang, sedangkan pada perusahaan manufaktur pembelian dilakukan

dengan merubah bentuk barang (Melisa Rachel Hutagalung;4).

2.4 Microsoft Visual Basic 2010

Wahana Komputer (2011 : 3) Visual Basic 2010 merupakan salah satu bagian

produk pemrograman terbaru yang dikeluarkan oleh Microsoft, yaitu Microsoft Visual

Studio 2010. Visual Studio merupakan produk pemrograman andalan dari Microsoft

Corporation, di mana di dalamnya berisi beberapa jenis IDE pemrograman seperti

Visual Basic, Visual C++, Visual Web Developer, Visual C#, dan Visual F#.

2.4.1 Mengenal Microsoft Visual Basic 2010

Visual Basic 2010 merupakan versi perbaikan dan pengembangan dari versi

pendahulunya, yaitu Visual Basic 2008. Beberapa pengembangan yang terdapat di

dalamnya antara lain dukungan terhadap library terbaru Microsoft, yaitu .Net

FrameWork 4.0, dukungan terhadap pengembangan aplikasi menggunakan Microsoft

SilverLight, dukungan terhadap aplikasi berbasis Cloud Computing, serta perluasan

dukungan terhadap database-database, baik standalone maupun database server.

Bahasa Visual Basic 2010 sendiri awalnya berasal dari bahasa pemrograman yang

sangat populer di kalangan programmer komputer, yaitu bahasa BASIC, yang oleh

Microsoft diadaptasi dalam program Microsoft Quick BASIC. Seiring dengan

berkembangnya teknologi komputerisasi dan desain, Microsoft mengeluarkan produk

yang dinamakan Microsoft Visual Studio dengan Visual Basic di dalamnya. Saat ini

versi Microsoft Visual Studio yang beredar adalah versi 10 yang populer dengan nama

Microsoft Visual Studio 2010, yang di dalamnya termasuk Microsoft Visual Basic 2010.

(Wahana Komputer, 2011 : 3)


9

Gambar 2.1 Microsoft Visual Basic 2010

Untuk membuat sebuah project baru menggunakan Visual Studio. NET 2010,
klik menu File| New| Project. Setelah itu akan muncul kotak dialog New Project. Pada
kotak dialog New Project terdapat beberapa pilihan tool untuk pengembangan aplikasi,
seperti Visual Basic, Visual C## dan Visual C++. Pilih Visual Basic kemudian pilih
Windows From Application. Beri nama project yang akan dibuat pada bagian Name dan
direktori tempat menyimpan project pada bagian Location.

Gambar 2.2 Kotak Dialog New Project


10

Pada gambar sebelumnya kita diberikan pilihan untk membuat aplikasi yang kita
kehendaki, apakah berupa aplikasi biasa (Windows Application), libray kelas, aplikasi
konsole (aplikasi seperti tampilan DOS klasik), control windows, file library untuk
control website, service windows, crystal report, atau hanya projek kosong belaka.
Dalam hal ini kita pilih aplikasi Windows biasa (Windows Application). Beri nama
projek tersebut lalu tekan tombol OK, maka kita dihadapkan pada jendela berikut ini.

Gambar 2.3 Design view

Pada project Visual Basic untuk Windows Application secara default telah
terdapat sebuah form. Form tersebut bernama Form1. Pada Form1 inilah tempat untuk
melakukan kontrol-kontrol atau komponen-komponen untuk membuat sebuah aplikasi
windows. Form dan kontrol-kontrol dari program aplikasi inilah yang biasanya disebut
dengan GUI (Graphical User Interface) atau antar muka dari program. Jadi user akan
berinteraksi dengan sebuah program apikasi melalui GUI. Pada IDE Visual Basic. NET
2008 terdapat Menu, Toolbar, Toolbox, Server Explorer, Solution Explorer dan
Properties Window (Wardhana, 2010).
11

2.4.2 ToolBox
ToolBox adalah tempat dimana kontrol-kontrol dan komponen-komponen
diletakkan. Untuk membuat objek kontrol dan komponen pada form program aplikasi
diambil dari kontrol-kontrol yang ada pada toolbox, seperti di bawah ini :

Gambar 2.4 Toolbox default Visual Basic 2010

Adapun keterangan dari masing-masing Toolbox adalah sebagai berikut:


1. Pointer bukan merupakan suatu kontrol, icon ini digunakan ketika ingin memilih
kontrol yang sudah ada pada form.
2. LinkLabel berfungsi untuk menampilkan teks dengan model link web dan akan
memicu suatu event/kejadian ketika pemakai mengkliknya
3. StatusBar terletak dibagian bawah form induk dan berisi informasi tentang keadaan
aplikasi sekarang.
4. TextBox berfungsi menampilkan teks yang dapat diedit oleh pemakai pada saat
program dijalankan atau diubah oleh program.
5. RichTextBox berfungsi menampilkan teks dengan format plain text atau rich text
format.
6. ListBox berfungsi menampilkan daftar text dan item gambar.
7. CheckedListBox berfungsi menampilkan daftar item yang dapat digulung, masing-
masing item disertai dengan kotak cek.
12

8. ComboBox berfungsi menampilkan daftar drop-down dari item


9. ListView berfungsi menampilkan item dengan satu di antara empat cara: tampilan
teks saja, teks dengan icon kecil, teks dengan icon besar, dan tampilan report.
10. TreeView berfungsi menampilkan kumpulan hirarki dari object node yang
selalu berisi teks dengan tambahan berupa kotak cek dan icon.
11. DomainUpDown berfungsi menampilkan daftar item teks dimana pemakai dapat
menggulung menggunakan tombol up dan down.
12. NumericUpDown berfungsi untuk menampilkan daftar angka dimana pemakai dapat
menggulung menggunakan tombol up dan down.
13. PictureBox berfungsi menampilkan file gambar seperti bitmap
(.bmp,.jpg,.gif,.wnf,.png, dan .ico)
14. ImageList berfungsi sebagai tempat penyimpanan gambar.
15. CheckBox berfungsi menampilkan kotak cek dan label text. Umumnya digunakan
untuk mengatur pilihan.
16. RadioButton berfungsi untuk menampilkan tombol yang dapat berganti antara on
dan off
17. TrackBall digunakan untuk mengatur suatu nilai pada skala dengan cara
menggerakkan penunjuk sepanjang skala.
18. DateTimePicker digunakan untuk menampilkan kalender secara grafikal dan
pemakai dapat memilih range tanggal.
19. MonthCalender berfungsi untuk menampilkan kalender secara grafikal dan
pemakai dapat memilih range tanggal.
20. Timer berguna untuk mengeksekusi waktu kejadian pada rutin program termasuk
interval.
21. OpenFileDialog berfungsi menampilkan kotak dialog dimana pemakai dapat
melakukan navigasi dan membuka file.
22. FontDialog berfungsi menampilkan kotak dialog dimana pemakai dapat mengatur
font dan attributnya.
23. ColorDialog berfungsi untuk menampilkan kotak dialog untuk memilih warna
sebagai bagian dari antar muka.
24. PrintDialog berfungsi untuk Menampilkan kotak dialog dimana pemakai dapat
memilih printer dan mengatur attributnya.
13

25. PrintPreviewDialog berfungsi untuk menampilkan kotak dialog bagaimana tampilan


obyek PrintDocument terlibat ketika dicetak.
26. PageSetupDialog berfungsi mengatur detail halaman yang akan dicetak
melalui kotak dialog yang sudah dikonfigurasi.
27. MainMenu berfungsi menyediakan antar muka untuk mendesain menu secara
langsung.
28. ContextMenu berfungsi menampilkan menu pop-up ketika pemakai meng-klik
mouse kanan pada suatu objek.
29. Button digunakan untk memulai, menghentikan, atau menginterupsi suatu proses.
30. Toolbar berisi kumpulan kontrol tombol.
31. NotifyIcon berfungsi menampilkan icon dalam daerah status notify dari taksbar yang
mewakili aplikasi yang berjalan dalam background.
32. GroupBox berfungsi mengelompokkan kumpulan kontrol seperti radio button
dan bisa diberi label judul dan frame yang tidak dapat digulung.
33. Panel berfungsi untuk mengelompokkan kumpulan kontrol, tidak bisa diberi label
judul dan frame yang dapat digulung.
34. TabControl menyediakan halaman tab untuk mengorganisasikan dan mengakses
objek yang dikelompokkan secara efisien.
35. HscrollBar berfungsi untuk mengubah nilai dengan menggerakkan balok gulung
horizontal.
36. VscrollBar berfungsi unuk mengubah nilai dengan menggerakkan balok gulung
vertikal.
37. HelpProvider berfungsi untuk menggabungkan help HTML dengan aplikasi
Windows.
38. Tooltip berfungsi menampilkan teks ketika pemakai menunjuk pada suatu kontrol.
39. ErrorProvider berfungsi menampilkan informasi kesalahan ke pemakai.
40. PrintPreviewControl berfungsi menampilkan dokumen bagaimana akan terlihat
ketika dicetak.
41. PrintDocument berfungsi mengatur properti printer ketika mencetak dokumen
dalam aplikasi Windows.
42. CrystalReportberfungsi menampilkan jendela bagaimana tampilan objek crystal
report terlihat ketika dicetak.
14

43. Splitter berfungsi untuk mengubah ukuran kontrol docking.


44. ProgressBar secara grafikal berfungsi untuk menunjukkan jalannya proses
sampai selesai dari suatu aksi.
45. DataGrid berfungsi menampilkandata secara tabular dari suatu dataset.
sumber : Junindar, 2008.

2.5 Microsoft Access

Microsoft Access (atau Microsoft Office Access) adalah sebuah program aplikasi

basis data komputer relasional yang ditujukan untuk kalangan rumahan dan perusahaan

kecil hingga menengah. Aplikasi ini merupakan anggota dari beberapa aplikasi

Microsoft Office, selain tentunya Microsoft Word, Microsoft Excel, dan Microsoft

PowerPoint. Aplikasi ini menggunakan mesin basis data Microsoft Jet Database Engine,

dan juga menggunakan tampilan grafis yang intitif sehingga memudahkan pengguna.

Microsoft Access dapat menggunakan data yang disimpan di dalam format Microsoft

Access, Microsoft Jet Database Engine, Microsoft SQL Server, Oracle Database, atau

semua kontainer basis data yang mendukung standar ODBC. Para

pengguna/programmer yang mahir dapat menggunakannya untuk mengembangkan

perangkat lunak aplikasi yang kompleks, sementara para programmer yang kurang

mahir dapat menggunakannya untuk mengembangkan perangkat lunak aplikasi yang

sederhana. Access juga mendukung teknik-teknik pemrograman berorientasi objek,

tetapi tidak dapat digolongkan ke dalam perangkat bantu pemrograman berorientasi

objek.
15

Gambar 2.5 Microsoft Access

2.6 Konsep Sistem Database

Sistem basis data juga didefenisiskan sebagai sekumpilan subsistem yang terdiri

atas basis data dengan para pemakai yang menggunakan basis data secara bersama-

sama, personal-personal yang merancang dan mengelola basis data, teknik-teknik untuk

merancang dan mengelola basis data, serta sistem komputer untuk mendukungnya

(Edhy Sutanta 2011 : 33).

Dari defenisi tersebut dapat disimpulkan bahwa sistem basis data mempunyai

beberapa elemen-elemen penting, yaitu:

1. Basis data sebagai inti dari sistem basis data.

2. Perangkat lunak (software) untuk perancangan dan pengelolaan basis data.

3. Perangkat keras (hardware) sebagai pendukung operasi pengolahan data.

4. Manusia (brainware) yang mempunyai peran penting dalam sistem tersebut, yaitu

sebagai pemakai atau para spesialis informasi yang mempunyai fungsi sebagai

perancang atau pengelola.


16

2.7 Normalisasi

Menurut Edhy Sutanta (2011 : 175) Normalisasi diartikan sebagai suatu teknik

yang mnstruktur/mendekomposisikan data dalam cara-cara tertentu untuk mencegah

timbulnya permasalahan pengolahan data dalam basis data. Permasalahan yang

dimaksud adalah berkaitan dengan penyimpangan-peyimpangan (anomallies) yang

terjadi akibat adanya kerangkapan data dalam relasi dan in-efisiensi pengolahan.

Langkah – langkah normalisasi :

1. Relasi bentuk tidak normal (un normalized form/UNF)

Relasi-relasi yang dirancang tanpa mengindahkan batasan dalam defenisi basis

data dan karakteristik RDBM menghasilkan relasi UNF. Bentuk ini harus

dihindari dalam perancangan relasi dalam basis data. Relasi UNF mempunyai

kriteria sebagai berikut :

a. jika relasi mempunyai bentuk non flat file (dapat terjadi akibat data disimpan

sesuai dengan kedatangannya, tidak memiliki stuktur tertentu duplikasi atau

tidak lengkap);

b. jika relasi membuat set atribut berulang (non single value);

c. jika relasi membuat atribut non atomatic value.

2. Relasi bentuk normal pertama (first norm form)

Relasi disebut sebagai 1NF jika memenuhi kriteria sebagai berikut :

a. jika seluruh atribut dalam relasi bernilai atomik (atomik value);

b. jika seluruh atribut dalam relasi bernila tunggal (single value);

c. jika relasi tidak memuat set atribut berulang;

d. jika semua record mempunyai sejumlah aturan yang sama.

Permasalahan dalam 1NF adalah sebagai berikut :


17

a. tidak dapat menyisipkan informasi parsial;

b. terhapusnya informasi ketika menghapus sebuah record;

c. pembaruan atribut nonkunci mengakibatkan sejumlah record harus

diperbaharui.

Mengubah relasi 1NF dapat dilakukan dengan cara sebagai berikut :

a. Melengkapi nila-nilai dalam atribut;

b. Mengbah struktur relasi.

3. Bentuk normal kedua (second normal form/2NF)

Relasi disebut sebagai 1NF jika memenuhi kriteria sebagai berikut :

a. Jika memenuhi kreteria 1NF;

b. Jika semua atribut nonkunci FD pada PK.

Permaslahan dalam 2NF adalah sebagai berikut :

a. Kerangkapan data (data redudancy);

b. Pembaruan yang tidak benar dapat menimbulkan inkosistensi data (data

incosistency);

c. Proses pembaruan data tidak efisien;

d. Penyimpanan pada saat penyisipan, penghapusan, dan pembaruan.

Mengubah relasi 1NF menjadi bentuk 2NF dapat dilakukan dengan mengubah

struktur relasi dengan cara :

a. Identifikasikan FD relasi 1NF

b. Berdasarkan informasi tersebut, dekomposisi relasi 1NF menjadi relasi-relasi

baru sesuai-FD-nya.

4. Bentuk normalisasi ketiga (third normal form/3NF)

Suatu relasi disebut sebagai 3NF jika memenuhi kriteria sebagai berikut:
18

a. jika memenuhui kriteria 2NF.

b. jika setiap atribut nonkunci tidak TDF (non transitive depedeny) terhadap PK.

5. Bentuk normal Boyce – Codd (Boyce-Codd norm form/BCNF)

Bentuk normal BCNF dikemukakan oleh R.F. Boyce dan E.F. Codd. Suatu relasi

disebut sebagai BCNF jika memenuhi kriteria sebagai berikut :

a. Jika memenuhi kriteria 3NF

b. Jika semua atribut penentu (determinan) merupakan CK.

6. Bentuk normal keempat (forth norm form/4NF)

Relasi disebut sebagai 4NF jika memenuhi kriteria sebagai berikut :

a. Jika memenuhi kriteris BCNF;

b. Jika setiap atribut di dalamnya tidak mengalami ketergantungan pada

banyak nilai. Atau dengan kalimat lain, bahwa semua atribut yang

mengalami ketergantungan pada banyak nilai adalah bergantung secara

fungsional (functionally dependency).

7. Bentuk normal kelima(fifth norm form/5NF)

Suatu relasi memenuhi kriteria 5NF jika kerelasian antar data dalam relasi

tersebut tidak dapat direkontruksi dari struktur relasi yang sederhana.

8. Bentuk normal kunci domain (domain key norm form/DKNF)

Suatu relasi disebut sebagai DKNF jika setiap batasan dapat ditimbulkan secara

sederhana dengan mengtahui sekumpulan nama atribut dan domainnya selama

menggunakan sekumpulan atribut pada kuncinya. Bentuk DKNF ini

dikemukakan oleh R. Fagin pada 1981 dan bersifat sangat spesifik, artinya tidak

semua relasi dapat mencapai level ini.


19

2.8 Kamus Data

Menurut Yakub (2012 : 169) Kamus Data merupakan daftar elemen data yang

terorganisir dengan defenisi yang tetap dan sesuai dengan sistem sehingga user dan

analisis sistem mempunyai pengertian yang sama tentang input,output, dan data stroge.

Kamus data adalah katalog fakta tentang data dan kebutuhan-kebutuhan informasi dari

sistem informasi. Selain digunakan untuk dokumentasi dan mengurangi redudansi,

kamus data juga dapat digunakan untuk :

a. Memvalidasi diagram arus data dalam hal kelengkapan dan keakuratan.

b. Menyediakan suatu titik awal untuk mengembangkan layar dan laporan-laporan.

c. Menentukan muatan data yang disimpan dalam file-file.

d. Mengembangkan logika utnuk proses-proses diagram arus data.

Kamus data berisi seharusnya mencerminkan keterangan yang jelas tentang data

yang akan dicatat sehingga kamus data dapat menjelaskan hal-hal sebagai berikut :

1. Nama arus data, dibuat berdasarkan arus data yang mengalir di data flow

diagram, nama arus data harus dicatat di kamus data sehingga yang membaca

data flow diagram dan memerlukan penjelasan tentang arus data dapat langsung

mencarinya dengan mudah.

2. Struktur data, sturktur data menunjukan arus data yang dicatat di kamus data

terdiri dari data item.

3. Alias, nama lain dari data dapat dituliskan bila nama lain ini ada, misalnya,

bagian pembuat faktur dan langganan menyebut penjualan sebagai faktur,

sedangkan bagian gudang menyebutnya sebagai tembusan peminatan persedian.

4. Bentuk data, bentuk data perlu dicatat di kamus data, karena dapat digunakan

untuk mengelompokkan kamus data ke dalam kegunaannya sewaktu


20

perancangan sistem.

5. Arus data, arus data menunjukkan dari mana data mengalir dan ke mana data

akan menuju. Keterangan arus data ini perlu dicatat di data flow diagram agar

mudah mencarinya.

6. Penjelasan, penjelasan dapat diisi dengan keterangan-keterangan tentang arus

data, misalnya; nama arus data adalah tembusan dari faktur penjualan untuk

meminta barang dari gudang.

7. Periode, periode ini menunjukkan kapan terjadinya arus data ini dicatat di kamus

data, kapan input data harus dimasukkan, kapan proses dari program harus

dilakukan, dan kapan laporan harus dihasilkan.

8. Volume, volume yang perlu dicatat adalah tentang volume rata-rata dan volume

puncak dari arus data.

2.9 Entity Relationship Diagram (ERD)

Menurut Edhy Sutanta (2011 : 92) ERD sebuah diagram ERD yang tersusun atas

tiga, yaitu entitas, atribut, dan kerelasian antar entitas. Secara garis besar, entitas

merupakan obyek dasar yang terlibat dalam sistem. Atribut berperan sebagai penjelas

entitas, sedangkan kerelasian menunjukan hubungan yang terjadi di antara dua entitas.

Pada dasarnya ada 3 macam simbol yang digunakan, yaitu :

1. Entity

Entity adalah menunjukan obyek-obyek dasar yang terkait di dalam sistem. Obyek

dasar dapat berupa orang, benda, atau hal yang keterangannya perlu disimpan di

dalam basis data. Untuk menggambarkan sebuah entitas digunakan aturan sebagai

berikut :

a. Entitas dinyatakan dengan simbol persegi panjang


21

b. Nama entitas dituliskan di dalam simbol persegi panjang

c. Nama entitas berupa kata benda, tunggal

d. Nama entitas sedapat mungkin menggunakan nama yang mudah di

pahami dan dapt menyatakan maknanya dengan jelas.

Entitas digambarkan dalam bentuk persegi empat. Gambar 2.8 berikut adalah

contohnya :

Mahasiswa

Gambar 2.6 Entitas

2. Atribut

Atribuat sering pula disebut sebagai properti (property), merupakan keterangan-

keterangan yang terkait pada sebuah entitas yang perlu disimpan dalam basis

data. Atribut berfungsi sebagai penjelas pada sebuah entitas. Untuk

menggambarkan atribut digunakan aturan sebagai berikut :

a. Atribut dinyatakan dengan simbol elips.

b. Nama atribut dituliskan di dalam simbol elips.

c. Nama atribut berupa kata benda, tunggal.

d. Nama atribut sedapat mungkin menggunakan nama yang mudah

dipahami dan dapat menyatakan maksud dengan jelas.

e. Atribut dihubungkan dengan entitas yang bersesuaian dengan

menggunakan sebuah garis.


22

Kode_Angkatan Nama_Mahasiswa

Kode_PS Tanggal_Lahir

Kode_JS Mahasiswa Alamat_Lokal

Kode_Agama
Kode_Jurusan

Nomor Status

Gambar 2.7 Atribut

3. Kerelasian Antar Entitas (Relationship)

Kerelasian antar entitas mendefenisikan hubungan antar dua buah entitas.

Kerelasian adalah kejadian atau transaksi yang terjadi di antara dua buah entitas

yang keterangannya perlu disimpan dalam basis data. Kejadian atau transaksi

yang tidak perlu disimpan dalam basis data (sekalipun benar-benar terjadi)

bukan termasuk kerelasian. Aturan penggambaran kerelasian antar entitas adalah

sebagai berikut :

a. Kerelasian dinyatakan dengan simbol belah ketupat

b. Nama kerelasian dituliskan dalam simbol belah ketupat

c. Kerelasian menghubungkan dua entitas

d. Nama kerelasian berupa kata kerja aktif

e. Nama kerelasian sedapat mungkin menggunakan nama yang mudah dipahami

dan dapat menyatakan maknanya dengan jelas.


23

Nama Mahasiswa

Ruang Status

Alamat_Lokal

Tanggal_Lahir
ock

Nomor Kode Angkatan


ock

Kode PS
ock

Kode_JR

Mahasiswa Kode_Jurusan

Kode_Agama
ock
Gambar 2.8 Relationship

Jenis kerelasian antar entitas (Relationship):

a. Kerelasian jenis 1-ke-1/satu ke satu (one to one)

Kerelasian jenis ini terjadi jika kejadian atau transaksi di antara dua entitas yang

berhubungan hanya memungkinkan terjadi sebuah kejadian atau transaksi pada

kedua entitas. Secara lebih teknis, jika nilai yang digunakan sebagai penghubung

pada entitas pertama hanya dimungkinkan muncul satu kali saja pada entitas

kedua yang saling berhubungan.


24

1 1
Mahasiswa Wali Jurusan
Mahasiswa

Gambar 2.9 Relational 1 to 1

b. Kerelasian jenis n-ke-1/banyak ke satu (many to one) atau 1-ke-n/satu ke banyak

(one to many).

Kerelasian ini terjadi jika kejadian atau transaksi di antara dua entitas yang

berhubungan hanya memungkinkan terjadi satu kali dalam entitas pertama dan

dapat terjadi lebih dari satu kali kejadian atau transaksi pada entitas kedua.

Secara lebih teknis, jika nila yang digunakan sebagai penghubung pada entias

pertama dimungkinkan muncel lebih dari satu kali pada entitas kedua yang

berhubungan.

1 n
Mahasiswa Jenjang Program studi
Studi

Gambar 2.10 Relational 1 to Many

c. Kerelasian jenis n-ke-n/banyak ke banyak (many to many)

Kerelasian jenis ini jika kejadian atau transaksi di antara dua entitas yang

berhubungan memungkinkan terjadi lebih dari satu kali dalam entitas pertama

dan entitas kedua. Secara lebih teknis, jika nilai yang digunakan sebagai

penghubung pada entitas pertama dimungkinkan muncul lebih dari satu kali,

baik pada entitas pertma maupun entitas kedua yang saling berhubungan, dan

sebaliknya.
25

n n
Mahasiswa Mengikuti Mata Kuliah

Gambar 2.11 Relational Many to Man

2.10 Data Flow Diagram

Data Flow Diagram (DFD) adalah suatu diagram yang menggunakan notasi-

notasi untuk menggambarkan arus dari data pada suatu sistem, yang penggunaannya

sangat membantu untuk memahami sistem secara logika, tersruktur dan jelas.

Tabel 2.1 Simbol Data Flow Diagram

2.11 Flowchart

Suatu metode untuk mengambarkan tahap – tahap pemecahan masalah adalah

dengan mempresentasikan simbol – simbol tertentu yang mudah di mengerti dan

standart. Program flowchart adalah salah satu yang dapat didefinisikan sebagai bagan

yang menjelaskan secara rinci langkah – langkah dari proses program.


26

Tabel 2.2 Simbol – Simbol Flowchart Diagram


Simbol Nama simbol Keterangan

Untuk menggambarkan awal dan


Terminal
akhir proses aliran dokumen

Dipakai untuk pengolahan


Processing
aritmatika dan pemindahan data

Dipakai untuk memberikan nilai


Preparation
awal dari suatu variable atau counter
Dipakai untuk mewakili operasi
Decision
perbandingan logika
Dipakai untuk proses yang detailnya
Predefined
djelaskan secara terpisah , misalnya
process
dalam bentuk subroutine
Dipakai untuk menunjukkan aliran
Garis alir
dari program
Menunjukkan penghubung di
Penghubung halaman yang masih sama atau
dihalaman lainnya
Mewakili data input atau output
Input / Output
BAB III

GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

3.1. Gambaran Umum Perusahaan

3.1.1. Sejarah Perusahaan

Sebagaimana yang telah ditetapkan dalam Garis Besar Haluan (GBHN) sebagai

titik tolak pembagunan Kepala Bidang Kesejahteraan Sosial yang berperan untuk

menunjang dan melengkapi pembangunan kepala bidang-kepala bidang sosial yang baik

dari sumber dasar kemiskinan, ketentuan dan kependudukan sebagai akbiat dari proses

pembangunan.

Pada mulanya sebelum terbit P.P No.5 tahun 1958 (Tentang penyerahan tugas di

lapangan bimbingan dan perbaikan sosial), instansi sosial yang ada di Sumatera Utara

adalah inspeksi sosial Republik Indonesia pada tanggal 28 Januari 1958 berdasarkan

instruksi bersama Menteri Sosial dan Dewan Pemerintah Sumatera Utara No.K2-4

tanggal 14 Mei 1958.

Selaras dengan PP No.5 tahun 1958, kepada daerah di serahkan (dengan status di

perbankan) semua Pegawai Negeri, tanah, pembangunan inventaris lainnya dalam

lingkup kerja di kuasai oleh jabatan bimbingan dan perbankan sosial. Provinsi Sumatera

Utara menjadi jabatan sosial Provinsi Sumatera Utara sebagai unsur pelaksanaan

Pemerintah Daerah.

Perlu dikemukakan bahwa kepala bidang tugas Departemen Sosial pada Saat

terbit PP No.5 tahun 1958 adalah sebagai berikut :

a. Research

b. Rehabilitas penyandang cacat

27
28

c. Urusan korban perang

d. Urusan perumahan

e. Urusan transmigrasi

f. Urusan bimbingan dan perbaikan sosial

Dengan terbitnya PP No.5 tahun 1958, urusan yang diserahkan adalah meliputi

susunan bimbingan dan perbaikan sosial. Penyerahan tugas tersebut diserahkan

berdasarkan azas desentralisasi atau azas tugas perbantuan.

Tugas yang diserahkan atas dasar desentralisasi yang menjadi wewenang dan

tanggung jawab daerah sepenuhnya (Tugas Otonomi ) adalah :

a. Penyelengaraan pusat-pusat penampungan bagi anak-anak terlantar (untuk observasi

dan reservasi).

b. Penyelenggaraan penyuluh Sosial.

c. Perizinan undian sosial

d. Pengawasan/bimbingan kepada Organisasi-organisasi masyarakat yang

menyelengarakan usaha tersebut di atas.

Dalam pelaksanaan tugas bimbingan sosial, selaras keputusan Menteri dalam

Negeri No. 363 1977 tentang susunan Organisasi dan tata kerja Dinas Kesejahteraan

dan Sosial Provinsi Sumatera Utara.

3.1.2 Visi dan Misi Kantor Dinas Kesejahteraan Dan Sosial Provinsi Sumatera

Utara

Dinas Kesejahteraan dan Sosial terbentuk setelah dikeluarkannya PERDA

No.8 tahun 2008 tentang struktur Organisasi dinas-dinas daerah Provinsi.

Namun, tugas pokok dan fungsi Dinas Kesejahteraan dan Sosial Provinsi Sumatera
29

Utara masih menunggu keluarnya surat SK Gubernur Sumatera Utara karena

nomenkatur Dinas Kesejahteraan dan Sosial Provinsi Sumatera Utara disesuaian dengan

peraturan Pemerintah No. 41.

3.1.3 Misi Kantor Dinas Kesejahteraan Dan Sosial Provinsi Sumatera Utara

Oraganisasi dan tata kerja Dinas Kesejahteraan dan Sosial serta kedudukan,

tugas pokok, dan fungsi masih mengunakan Nomenklatur Dinas Sosial Provinsi

Sumatera Utara menyusun Misi Sebagai berikut :

a. mengembangkan kualitas masyarakat dan sumber daya manusia yang

mandiri, sejahtera dan berwawasan luas.

b. meningkatkan kesejahteraan, kebersamaan, dan rasa persatuan di dalam

masyarakat.

c. Mengembangkan prakarsa dan perang aktif masyarakat dalam pembangunan

kesejahteraan Sosial.

d. Memelihara dan memperkuat stabilitas Sosial dan Integritas Sosial melalui

pembinaan semangat Kesetiakawanan Sosial.

e. Meningkatkan harkat, martabat, dan kualitas hidup manusia.

f. Mencegah dan mengendalikan serta mengatasi permasalahan sosial sebagai

dampak yang tidak diharapkan dari industrialisasi, krisis multi

dimensi,bencana, globalisasi, dan arus informasi.

g. Memperkecil kesejahteraan Sosial dengan memberikan perhatian kepada

warga masyarakat rentan penyendang masalah Kesejahteraan Sosial.

h. Mengembangkan upaya sistem jaminan dan Perlindungan Sosial.


30

3.1.4 Organisasi dan Tata Kerja Dinas Kesejahteraan dan Sosial

Agar segala kepentingan dapat disatukan untuk mencapai tujuan, maka aktifitas

yang beraneka ragam didalam suatu perusahaan perlu diadministrasikan secara efektif di

dalam suatu Organisasi. Setiap Organisasi dapat digambarkan dalam suatu Organisasi.

Bagan/ struktur Organisasi itu dapat merupakan petunjuk di dalam organisasi

yang dirangkai dalam suatu dengan lainya melalui saluran-saluran wewenang.

Organisasi adalah suatu wadah (wahana) kegiatan dan kepada orang-orang yang

berkerja sama dalam suatu usaha mencapai tujuannya. Dalam wadah itu setiap orang

harus jelas tugasnya, wewenang dan tanggung jawabnya, hubungan serta tata kerjanya.

Jadi dengan adanya bagan/ struktur organisasi, maka para pegawai akan dapat

mengetahui tanggung jawabnya dan batas wewenang serta fungsinya di dalam

organisasi. Selanjutnya struktur organisasi juga berguna untuk menjaga kesetian jabatan,

karena suatu organisasi yang tidak mempunyai bagan yang dapat mengakibatkan

pergeseran seorang kedudukannya.

Bagan oranganisasi ini dapat mengembangkan garis wewengan dari setiap orang

dan sebagai pedoman bagi pimpinan dan pagawai baru untuk menunjukan bagaimana

mereka itu terajalin satu sama lain. Dalam struktur organisasi bukan hanya

menunjukkan plaining organisasi tetapi juga kearah pengembalian keputusan.

3.1.5. Kedudukan, Tugas Pokok, Fungsi dan Struktur Organisasi Dinas

Kesejahteraan dan Sosial Provinsi Sumatera Utara

3.1.5.1. Kedudukan

Dinas Kesejahteraan dan Sosial Provinsi Sumatera Utara merupakan unsur

pelaksanaan Pemerintah Daerah dimpinan oleh seseorang KADIS (Kepala Dinas) yang
31

berada dibawah dan bertangung jawab langsung Kepada Gubernur KHD Provinsi

Sumatera Utara.

3.1.5.2. Tugas Pokok

Tugas pokok Dinas Kesejahteraan dan Sosial Provinsi Sumatera Utara adalah

melaksanakan perbantuan yang di serahkan oleh Gubernur Sumatera Utara.

3.1.5.3. Fungsi

1. Perumusan kebijakan teknis, pemberian bimbingan, pemberian rekomendasi

di Kepala Bidang Kesejahteraan Sosial.

2. Pelaksanaan kebijakan teknis atas pelaksanaan tugas pokok.

3. Pengembangan dan pengendalian teknis atas pelaksanaan pokoknya.

Hal ini sesuai dengan kebijakan yang ditetapkan Gubernur Kepala Daerah

berdasarkan Peraturan Perundang-undangan yang Berlaku.

3.1.5.4. Struktur Organisasi

Struktur / Bagan Organisasi Dinas Kesejahteraan dan Sosial Provinsi Sumatera

Utara sesuai dengan Peraturan Gubernur Sumatera Utara Nomor : 33 Tahun 2010.

3.1.6 Program Kerja

Dalam kenyataannya, untuk mencapai tujuan yang telah direncanakan seorang

pimpinan tidak mungkin melaksanakan sendiri tugasnya karena pimpinan mempunyai

kemampuan yang terbatas. Dengan keterbatasan inilah mengadakan pembagian kerja

yang pada akhirnya akan menghasilkan pembagian tugas dan masing-masing departmen

sampai unit-unit dan organisasi.

Program kerja ruang lingkup Dinas Kesejahteraan dan Sosial. Pokok-pokok

Program Dinas Kesejahteraan dan Sosial Provinsi Sumatera Utara Secara garis besar
32

terdiri dari program operasional, meskipun tidak dapat dibedakan secara nyata, pada

dasarnya mempunyai sifat yang berbeda yaitu :

1. Pembinaan dan Pengembangan Masyarakat :

a. Penyuluhan sosial

b. Bimbingan sosial

c. Pembinaan, pengembangan swadaya masyarakat

d. Pembinaan remaja

e. Pembinaan peranan dan fungsi wanita

f. Pembinaan organisasi sosial koordinasi kegiatan kesejahteraan sosial.

2. Pembinaan dan Rehabilitas

a. Penyuluhan sosial

b. Bimbingan sosial

c. Pembinaan, pengembangan swadaya masyarakat

d. Pembinaan remaja

e. Pembinaan peranan dan fungsi wanita

f. Pembinaan organisasi sosial koordinasi kegiatan kesejahteraan sosial

3. Pembinaan, Bantuan dan Penghargaan

a. Pembuatan bagi korban bencana alam

b. Pembinaan sumbangan sosial

c. Pembinaan organisasi pejuang dan kepahlawanan

d. Bantuan pemulangan, orang-orang terlantar/pengemis

4. Pokok-pokok Program Penunjang

a. Pembinaan organisasi dan tata pelaksanaan

b. Peningkatan sarana dan prasarana


33

c. Pembinaan tenaga pelaksanaan

d. Pendataan

3.1.6.1. Ruang Lingkup Pelayanan

Selaras dengan Perda No.7 Tahun 1987 dalam Kepala Bidang permasalahan

sosial, Sebagai berikut :

1. Penyuluhan sosial

2. Bimbingan sosial

3. Pembinaan, pengembangan swadaya masyarakat

4. Pembinaan remaja

5. Pembinaan kesejahteraan anak dan keluarga

6. Pembinaan organisasi sosial dan BK-3 sumatera utara

7. Pembinaan lanjut usia (jompo)

8. Pembinaan/rehabilitasi penyandang cacat

9. Pembinaan/rehabilitasi gelandangan dan pengemis

10. Pembinaan/rehabilitasi wanita tuna susila

11. Pembinaan panti-panti sosial

12. Pembinaan eks korban narkotika

13. Pembinaan tenaga kerja kesejahteraan dan sosial

14. Bantuan korban bencana alam

15. Pembinaan sumbangan sosial

16. Pembinaan bekas narapidana

17. Bantuan pemulung, orang-orang terlantar/pengungsi

18. Pembinaan peran wanita


34

3.1.6.2. Pembagian Tugas / Job Description

Dinas Kesejahteraan dan Sosial di dalam melaksanakan tugas-tugasnya

khususnya di kepala bidang pembinaan terhadap penyandang masalah Kesejahteraan

Sosial atau disebut warga binaan sosial dapat dilihat kegiatan-kegiatan yang ada pada

panti asuhan dan non-Panti.

Dikatakan pembinaan melalui panti adalah dimana para penyandang masalah

Kesejahteraan Sosial itu dibina dan di didik di dalam panti. Sementara dikatakan non-

panti yakni yang pelaksanakan pembinaan terhadap penyandang Kesejahteraan Sosial

dibina, dan dididik di luar panti artinya dilakukan di tengah-tengah masyarakat.

Perbedaan mendasar yang terlibat antara pembinaan panti dan non-panti yakni

pada pembinaan non-panti. Dinas Kesejahteraan dan Sosial hanya menanggung bentuk-

bentuk pembinaan, latihan dan keterampilan, serta bantuan paket kepada para

penyandang masalah kesejahteraan sosial, tidak termasuk kebutuhan hidup sehari-hari

dari penyandang masalah sosial tersebut.

3.1.6.3. Tugas dan Wewenang

1. Kepala Dinas Kesejahteraan dan Sosial

Mempunyai uraian tugas sebagai berikut:

a. Menyelenggarakan pembinaan, bimbingan, arahan dan penegakan

disiplin, pegawai dilingkungan dinas;

b. Menyelenggarakan pembinaan, sinkronisasi dan pengendalian

pelaksanaan tugas pokok dan fungsi Dinas.

c. Menyelenggarakan penetapan perencanaan dan program kegiatan

Dinas, sesuai ketentuan yang berlaku.


35

d. Menyelenggarakan pengkajian dan menetapkan pemberian dukungan

tugas atas penyelenggaraan Pemerintah Daerah di Kepala Bidang

Kesejahteraan dan Sosial.

e. Menyelenggarakan fasilitasi penyelenggaraan program potensi sumber

kesejahteraan sosial, pemberdayaan sosial, pemberdayaan sosial,

pelayanan dan rehabilitasi sosial, bantuan dan jaminan sosial.

f. Menyelenggarakan koordinasi dan kerjasama dengan instansi/lembaga

terkait.

g. Menyelenggarakan pengkoordinasian penyusunan tugas-tugas teknis

serta evaluasi dan pelaporan yang meliputi kesekretariatan, potensi

sumber kesejahteraan sosial, pelayanan dan rehabilitasi sosial, bantuan

dan jaminan sosial.

h. Menyelenggarakan penetapan penyusunan standar, norma-norma dan

kriteria-kriteria, sesuai ketentuan yang berlaku.

i. Menyelenggarakan koordinasi kegiatan teknis dalam rangka

penyelenggaraan pelayanan di kepala bidang kesejahteraan dan sosial.

j. Menyelenggarakan koordinasi kegiatan dengan dinas/lembaga

kesejahteraan dan sosial lintas Kabupaten/Kota.

k. Menyelenggarakan tugas yang diberikan Gubernur sesuai tugas dan

fungsinya.

l. Menyelenggarakan penetapan penyusunan laporan dan pertanggung

jawaban atas pelaksanaan tugasnya kepada Gubernur melalui

sekretaris daerah, sesuai standar;


36

2. Sekretaris

Mempunyai uraian tugas sebagai berikut:

a. Penyelenggaraan pembinaan, bimbingan dan arahan kepada pegawai

pada lingkup sekretariat.

b. Penyelenggaraan pelaksanaan tugas lingkup sekretariat;

c. Penyelenggaraan, pengelolaan, penataan, dan pengendalian

administrasi umum Dinas.

d. Penyelenggaraan, pengelolaan, penataan, dan pengendalian aset

Dinas.

e. Penyelenggaraan, pengelolaan, penataan, dan pengendalian

administrasi kepegawaian Dinas.

f. Penyelenggaraan, pengelolaan, penataan, dan pengendalian

administrasi Keuangan Dinas.

g. Penyelenggaraan monitoring, evaluasi dan penyusunan laporan

pelaksanaan program dan kegiatan Dinas.

h. Penyelenggaraan dan pengkoordinasian kegiatan administrasi UPT

Dinas.

Untuk melaksanakan tugasnya, Sekretaris dibantu oleh:

a. Sub bagian umum;

b. Sub bagian keuangan;

c. Sub bagian program.


37

3. Kepala Bidang Potensi Sumber Kesejahteraan Sosial

Mempunyai uraian tugas sebagai berikut:

a. Penyelenggaraan pembinaan, bimbingan, arahan dan penegakan

disiplin pegawai pada lingkup kepala bidang potensi sumber

kesejahteraan sosial.

b. Penyelenggaraan penyusunan standar teknis dalam penyelenggaraan

Norma, pedoman, kriteria dan prosedur dan penggalian,

pengembangan dan pemberdayaan di kepala bidang kepahlawanan,

keperintisan, penyuluhan sosial dan pemberdayaan kelembagaan

sosial masyarakat.

c. Penyelenggaraan bimbingan teknis dalam penyelenggaraan

penggalian nilai-nilai kepahlawanan dan keperintisan, pengembangan

dan pendayagunaan penyuluhan sosial serta pemberdayaan

kelembagaan sosial masyarakat.

d. Penyelenggaraan pelaksanaan evaluasi pelaksanaan kebijakan teknis

dalam penyelenggaraan kepahlawanan dan keperintisan penyuluhan

sosial dan kelembagaan sosial masyarakat.

e. Penyelenggaraan pelaksanaan tugas lainnya yang diberikan oleh

Kepala Dinas, sesuai kepala bidang tugas dan fungsinya.

f. Penyelenggaraan pemberian masukan yang perlu dalam

penyelenggaraan tugasnya kepada Kepala Dinas, sesuai kepala bidang

tugas dan fungsinya;

g. Penyelenggaraan pertanggung jawaban atas pelaksanaan tugasnya

kepada Kepala Dinas, sesuai standar yang ditetapkan.


38

Untuk melaksanakan tugasnya, Kepala Kepala Bidang Potensi Sumber

Kesejahteraan Sosial, dibantu oleh:

a. Kepala seksi kepahlawanan dan keperintisan.

b. Kepala seksi penyuluhan sosial.

c. Kepala seksi kelembagaan sosial masyarakat.

4. Kepala Bidang Pemberdayaan Sosial

Mempunyai uraian tugas sebagai berikut:

a. Penyelenggaraan pembinaan, bimbingan, arahan dan penegakkan

disiplin pegawai pada lingkup Kepala Bidang Pemberdayaan Sosial.

b. Penyelenggaraan pembinaan dan bimbingan teknis di Kepala Bidang

Kesejahteraan Sosial, pemberdayaan kesetiakawanan, permberdayaan

fakir miskin dan rehabilitasi sosial daerah kumuh serta pemberdayaan

keluarga.

c. Penyelenggaraan penyusunan standar teknis, Norma, pedoman,

kriteria dan prosedur pemberdayaan kesetiakawanan, permberdayaan

fakir miskin dan rehabilitasi sosial daerah kumuh serta pemberdayaan

keluarga pada Kabupaten/Kota di wilayah Provinsi Sumatera Utara.

d. Penyelenggaraan pembinaan organisasi sosial/lembaga-lembaga sosial

Kabupaten/Kota dalam kegiatan pemberdayaan kesetiakawanan, fakir

miskin dan rehabilitasi sosial daerah kumuh serta pemberdayaan

keluarga.

e. Penyelenggaraan kegiatan pemberdayaan kesetiakawanan, fakir

miskin dan rehabilitasi sosial daerah kumuh serta pemberdayaan

keluarga.
39

f. Penyelenggaraan tugas lain yang diberikan Kepala Dinas, sesuai

standar yang ditetapkan;

g. Penyelenggaraan penyusunan laporan dan pertanggung jawaban atas

pelaksanaan tugas dan fungsinya, sesuai standar yang ditetapkan.

Untuk melaksanakan tugasnya, Kepala Kepala Bidang Pemberdayaan Sosial

dibantu oleh:

a. Kepala seksi kesetiakawanan.

b. Kepala seksi pemberdayaan fakir miskin.

c. Kepala seksi rehabilitasi sosial daerah kumuh dan pemberdayaan keluarga.

5. Kepala Bidang Pelayanan dan Rehabilitasi Sosial

Mempunyai uraian tugas sebagai berikut:

a. Penyelenggaraan pembinaan, bimbingan dan arahan dan

persiapan penegakan disiplin pegawai pada lingkup Kepala

Bidang Pelayanan dan Rehabilitasi Sosial.

b. Penyelenggaraan standar teknis, norma, pedoman, kriteria dan

prosedur pelayanan rehabilitasi sosial anak dan lanjut usia,

pelayanan rehabilitasi sosial penyandang cacat dan pelayanan

rehabilitasi tuna Sosial dan eks. Korban penyalahgunaan NAPZA,

kepada Kabupaten/Kota di wilayah Provinsi Sumatera Utara.

c. Penyelenggaraan kegiatan pelayanan rehabilitasi sosial anak dan

lanjut usia, Pelayanan Rehabilitasi Sosial penyandang cacat dan

pelayanan rehabilitasi tuna sosial dan eks. korban penyalahgunaan

NAPZA.
40

d. Penyelenggaraan bimbingan teknis dan evaluasi pelayanan

rehabilitasi sosial anak dan lanjut usia Pelayanan rehabilitasi

sosial penyandang Cacat dan Pelayanan rehabilitasi tuna sosial

dan eks. korban penyalahgunaan NAPZA.

e. Penyelenggaraan tugas Lain yang diberikan oleh Kepala Dinas,

sesuai tugas dan fungsinya.

f. Penyelenggaraan pelaporan dan pertanggungjawaban atas

pelaksanaan kegiatan tugas dan fungsinya sesuai standar yang

ditetapkan.

Untuk melaksanakan tugasnya, Kepala Bidang Pelayanan dan Rehabilitasi

Sosial dibantu oleh:

a. Kepala seksi pelayanan rehabilitasi sosial anak dan lanjut usia;

b. Kepala seksi pelayanan rehabilitasi sosial penyandang cacat;

c. Kepala seksi pelayanan rehabilitasi tuna sosial.

6. Kepala Bidang Bantuan dan Jaminan Sosial

Mempunyai uraian tugas sebagai berikut:

a. Penyelenggaraan pembinaan, bimbingan dan arahan dan persiapan

penegakan disiplin pegawai pada lingkup Kepala Bidang bantuan dan

jaminan Sosial;

b. Penyelenggaraan standar kebijakan serta rencana pembangunan

tahunan dan jangka menengah di Kepala Bidang pembinaan

sumbangan sosial, fasilitasi korban bencana serta korban tindak

kekerasan pekerja migran;


41

c. Penyelenggaraan pengkoordinasian dan pengendalian peningkatan

pelaksanaan pembinaan sumbangan sosial, fasilitasi korban bencana

serta korban tindak kekerasan pekerja migran;

d. Penyelenggaraan penyiapan pengkajian untuk pengambilan kebijakan

di Kepala Bidang sumbangan sosial, fasilitasi korban bencana serta

korban tindak kekerasan pekerja migran;

e. Penyelenggaraan bimbingan teknis peningkatan kesejahteraan dan

jaminan sosial pembinaan sumbangan sosial, fasilitasi korban bencana

serta korban tindak kekerasan pekerja migran serta akses jaminan

sosial dan Program Keluarga Harapan (PKH);

f. Penyelenggaraan kordinasi dan pengawasan dalam pelaksanaan tugas

pembinaan di Kepala Bidang sumbangan sosial, fasilitasi korban

bencana serta korban tindak kekerasan pekerja migran serta akses

jaminan sosial;

g. Penyelenggaraan tugas lain yang diberikan oleh Kepala Dinas, sesuai

tugas dan fungsinya;

h. Pelaporan dan pertanggung jawaban atas pelaksanaan kegiatan tugas

dan fungsinya sesuai standar yang ditetapkan.

Untuk melaksanakan tugasnya, Kepala Kepala Bidang Bantuan dan Jaminan

Sosial dibantu oleh:

a. Kepala seksi pembinaan sumbangan sosial;

b. Kepala seksi fasilitasi korban bencana;

c. Kepala seksi tindak kekerasan pekerja migran.


42

7. Kepala Unit Pelaksana Teknis Pelayanan Sosial

a. Unit pelaksanaan teknis dinas yang sifatnya menyelenggarakan

pelayanan sosial mempunyai tugas membantu kepala dinas dalam

menyelenggarakan dukungan, teknis operasional dan administrasi

dalam menyelenggarakan urusan dibidang ketatausahaan dan pelayanan

sosial bagi penyandang masalah kesejahteraan sosial.

b. Unit pelaksana teknis pelayanan sosial,menyelenggarakan fungsi:

1. Penyelenggaraan pembinaan, bimbingan, arahan dan persiapan

penegakkan disiplin pegawai pada lingkup UPT.

2. Penyelenggaraan penetapan penyusunan bahan/data dalam

menyelenggarakan unit pelaksana teknis pelayanan sosial.

3. Penyelenggaraan penetapan perencanaan dan program kegiatan

pada UPT pelayanan sosial, sesuai ketentuan peraturan perundang-

undangan.

4. Penyelenggaraan unit pelaksanaan standart, Norma dan kriteria

dalam menyelenggarakan UPT dibidang pelayanan Sosial.

5. Penyelenggaraan pemberian masukan kepada Kepala Dinas, sesuai

tugas dan fungsinya.

6. Penyelenggaraan pemberian masukan kepada Kepala Dinas, sesuai

tugas dan fungsinya.

7. Penyelenggaraan penetapan laporan dan pertanggung jawaban atas

pelaksanaan tugasnya, sesuai standart yang di tetapkan.


43

8. Kepala Unit Pelaksanaan Teknis Pelayanan Sosial,mempunyai uraian tugas

a. Menyelenggarakan pembinaan, bimbingan, arahan dan penegakan

disiplin pegawai lingkup UPT, sesuai ketentuan peraturan perundang-

undangan.

b. Menyelenggarakan penetapan data/bahan dalam menyelenggarakan unit

pelaksanaan teknis pelayanan sosial.

c. Menyelenggarakan penyusunan perencanaan dan program kegiatan unit

pelaksanaan teknis.

d. Menyelenggarakan penetapan standart, Norma dan kriteria dalam

melaksanakan unit pelaksanaan teknis.

e. Menyelenggarakan pelayanan dan rehabilitas sosial, sesuai standart

yang ditetapkan.

f. Menyelenggarakan registrasi, observasi, identifikasi dan diagnosa

sosial.

g. Menyelenggarakan pemberian pelayanan pengetahuan dasar, bimbingan

mental, fisik, sosial dan keterampilan, sesuai ketentuan yang berlaku.

h. Menyelenggarakan pemberian pelayanan resosialisasi, penyaluran dan

bimbingan lanjut, sesuai standart yang ditetapkan.

i. Menyelenggarakan pemberian perlindungan sosial, advokasi sosial dan

rujukan, sesuai ketentuan yang berlaku.

j. Menyelenggarakan pusat model pelayanan rehabilitasi.

k. Menyelenggarakan pemantauan pengawasan/pengendalian

penyelenggaraan pelayanan sosial, sesuai ketentuan yang berlaku.


44

l. Menyelenggarakan fasilitasi pelayanan sosial, sesuai Standart yang

ditetapkan.

m. Menyelenggarakan hubungan antara lembaga dan kemitraan, sesuai

ketentuan peraturan perundang-undangan.

n. Menyelenggarakan kerjasama dan koordinasi dengan Kabupaten/Kota.

o. Menyelenggarakan pembinaan, monitoring, evaliasi dalam

penyelenggaraan pelayanan sosial.

p. Menyelenggarakan telahan staf untuk pengembalian kebijakan.

q. Menyelenggarakan pemberian masukan kepada Kepala Dinas, sesuai

tugas dan fungsinya.

r. Menyelenggarakan tugas Lain yang diberikan Kepala Dinas, sesuai

tugas dan fungsinya.

s. Menyelenggarakan penyusutan laporan dan pertanggung jawaban atas

pelaksanaan tugasnya, sesuai standart yang ditetapkan.

1. Untuk melaksanakan tugas, fungsi dan uraian tugas sebagaimana

dimaksud pada ayat (1), (2) dan ayat (3), kepala Unit Pelaksanaan

Teknis Pelayanan Sosial dibantu oleh :

a. Sub bagian tata usaha.

b. Kelompok jabatan fungsional


45

3.1.7. Logo Dinas Kesejahteraan Dan Sosial Provinsi Sumatera Utara

Gambar 3.1 Logo Dinas Kesejahteraan Dan Sosial Provinsi Sumatera utara
Sumber Dinas Kesejahteraan Dan Sosial Provinsi Sumatera utara
46

`
47

3.2 Sistem Informasi Pembelian Barang yang Sedang Berjalan

Pada tahap analisa ini penulis merancang aplikasi sesuai dengan yang telah

direncanakan. Aplikasi pembelian barang ini merupakan suatu media untuk mendata

semua pembelian barang oleh instansu. Sebelum dilakukannya sistem komputerisasi,

proses barang masuk dan keluar yang ada selama ini menggunakan sistem semi

komputerisasi dengan bantuan microsoft excel, berikut adalah Flow of Document sistem

yang berjalan.

Gambar 3.3. Flow of Document Yang Sedang Berjalan

Diagram konteks adalah diagram yang terdiri dari suatu proses dan

menggambarkan ruang lingkup suatu sistem. Diagram konteks merupakan level

tertinggi dari DFD yang menggambarkan seluruh input ke sistem atau output dari
48

system, berikut adalah gambaran dari konteks diagram yang penulis rancang.

Permintaan Barang Data Barang


Staf Penerima Barang

Daftar Barang Pembelian Daftar Barang


Barang

Pimpinan
Laporan Barang Masuk

Gambar 3.4. Diagram Konteks Pembelian Barang

Adapun keterangannya sebagai berikut:

1. Staf melakukan pembelian barang

2. Penerima barang melakukan pemeriksaan barang yang diminta, semua informasi

yang diminta oleh pembeli akan diberikan jika ada

3. Semua informasi yang ada gudang berupa data barang, barang masuk dilapor kepada

pimpinan.

Berikut adalah DFD yang dirancang


49

7.0
Data Stok
Barang

Gambar 3.5. DFD Level 0 Inventori

3.2.1 Flowchart Sistem yang Diajukan

Flowchart sistem yang diajukan merupakan gambaran sistem yang penulis

ajukan untuk diterapkan dalam perusahaan, berikut adalah flowchartnya.


50

Mulai

Permintaan
Barang dari Pembuatan Daftar
Staf Barang, Barang
Masuk

Cek Barang Selesai

Y Database Sistem
Tersedia?

Barang
T
Ada

Pesan Barang

Barang Masuk

Pencatatan
Barang Masuk

Gambar 3.6 Flowchart Stok Barang

3.3 Rancangan File

Untuk menyimpan data–data inventori dan agar dapat diproses lebih lanjut

untuk menghasilkan output sesuai dengan yang diharapkan, maka perlu dibuat

rancangan file. Adapun rancangan file tersebut adalah sebagai berikut:

1. Tabel Jenis

Tabel jenis digunakan untuk menyimpan semua informasi data jenis barang.

Tabel 3.1 Tabel Jenis


Field Kunci : idjenis

No Nama Field Tipe Data Ukuran Key


1 IdJenis Text 5 *
2 JenisBarang Text 50
51

2. Tabel Barang

Tabel Barang digunakan untuk menyimpan semua informasi data barang

Tabel 3.2 Tabel Barang


Field Kunci : IdJenis

No Nama Field Tipe Data Ukuran Key


1 IdJenis Text 5 *
2 IdBarang Text 5
3 Namabarang Text 50
4 Jumlah Number 8
5 Harga Number 8

3. Tabel Beli

Tabel Beli digunakan untuk menyimpan semua informasi barang yang di beli

Tabel 3.3 Tabel Beli

Field Kunci : Nobukti

No Nama Field Tipe Data Ukuran Key


1 NoBukti text 5 *
2 TanggalBeli datetime 8
3 Idbarang Text 5
5 Harga int 8
6 Jumlah int 8

Untuk relasi tabel dari tabel-tabel yang dirancang adalah sebagai berikut:

Gambar 3.7 Relasi Tabel-Tabel Pada Database


52

Setelah proses pembuatan relasi database berhasil dibuat berikutnya adalah pembuatan

ERD, ERD digunakan untuk menggambarkan hubungan masing-masing entitas hingga

terbentuk sebuah gambaran mengenai system yang dirancang, berikut adalah ERD yang

dirancang.

Kode Nama
Barang Stok

Satuan

Karyawan

Permintaan
Barang yang
dibeli Idjenis Jenis

Beli Jenis

Jumlah
No Bukti Nama
Tanggal Kode Barang Barang

Gambar 3.8 ERD Pada Database

3.4 Rancangan Input

Setelah menganalisa informasi yang dibutuhkan dalam pengolahan data,

maka haruslah dibentuk suatu rancangan input yang merupakan tampilan antar muka

dengan pemakai untuk memasukkan data sebelum data tersebut disimpan untuk
53

proses lebih lanjut. Adapun rancangan tersebut adalah sebagai berikut :

1. Rancangan Form Jenis Barang

Input satuan ini dibutuhkan untuk memasukkan data-data satuan. Adapun data

yang harus dibutuhkan pada input ini adalah ID Jenis, Jenis Barang. Adapun rancangan

inputnya adalah sebagai berikut :

Form Jenis Barang


X
Form Jenis Barang

Id Jenis

Jenis Barang

No Id Jenis Jenis Barang

Baru Save Edit Hapus Batal Keluar

Gambar 3.9 Desain Form Jenis Barang

2. Rancangan Form Barang

Input barang ini dibutuhkan untuk memasukkan data-data barang. Adapun data

yang harus dibutuhkan pada input ini adalah ID Barang, Jenis Barang, Nama Barang,

Harga, Stok. Adapun rancangan inputnya adalah sebagai berikut:


54

Form Barang
X
Form Barang

Id Barang Jenis Barang

Nama Barang

Jumlah Harga

No Id Barang Jenis Barang Nama Barang Jumlah Harga

Baru Save Edit Hapus Batal Keluar

Gambar 3.10 Desain Form Barang

3. Rancangan Form Pembelian Barang

Input barang masuk ini dibutuhkan untuk memasukkan data-data barang masuk.

Adapun data yang harus dibutuhkan pada input ini adalah sebagai berikut:

Form Pembelian Barang


X
Form Pembelian Barang

No Bukti Tanggal Beli

Nama Barang

Jlh Beli Stok Harga Total

No Id Barang Nama Barang Harga Jual

Baru Save Batal Keluar

Gambar 3.11 Desain Form Pembelian Barang


55

3.5 Flowchart

Flowchart digunakan untuk menggambarkan secara jelas bagaimana sistem

berjalan dan bagaimana cara kerjanya, berikut adalah flowchartnya:

1. Flowchart Menu Utama

Flowchart menu utama menggambarkan alur dari menu utama yang berisi sub-sub

menu yang bisa digunakan untuk memanggil Form, berikut adalah flowchartnya:

Mulai

Input
Pilihan

Y Sub File Procedure File


File Master
Master Master

Y Sub File Procedure File


File Transaksi
Transaksi Transaksi

Y Sub File Procedure File


File Laporan
Laporan Laporan

T
Keluar

Selesai

Gambar 3.12 Flowchart Menu Utama

2. Flowchart Sub File Master

Flowchart Sub Menu File Master digunakan untuk menampilkan sub menu file

master.
56

Mulai

Input
Pilihan

Sub Menu Y
Form Satuan Procedure Satuan
Form Jenis

Sub Menu Y
Form Barang Procedure Barang
Form Barang

Selesai

Gambar 3.13 Flowchart Sub File Master

3. Flowchart Sub File Transaksi

Flowchart Sub Menu File Transaksi digunakan untuk menampilkan sub menu

transaksi yang bisa digunakan untuk proses pembelian barang

Mulai

Input
Pilihan

Sub Menu Y Form Procedure


Form
Pembelian Pembelian
Pembelian

Selesai

Gambar 3.14 Flowchart Sub File Transaksi


57

4. Flowchart Sub File Laporan

Flowchart Sub Menu File Laporan digunakan untuk menampilkan sub menu

laporan yang bisa digunakan untuk menampilkan laporan.

Mulai

Input
Pilihan

Daftar Jenis Y
Daftar Satuan
Barang

Y
Daftar Barang Daftar Barang

Laporan Y Laporan
Pembelian Pembelian

Selesai

Gambar 3.15 Flowchart Sub File Laporan

5. Flowchart Input Jenis Barang

Input jenis barang digunakan untuk memasukkan informasi data jenis barang

kedalam database, berikut adalah flowchart jenis barang yang penulis rancang.
58

Mulai

Hapus Data Jenis


Barang
Input ID

T
Cari id di Tabel Hapus
Jenis

Y Tampilkan Y Simpan Data


Ketemu Data Jenis Ubah Ubah data
Jenis Barang
Barang

Isikan data Y
Jenis Simpan data?
Barang

Selesai

Gambar 3.16 Flowchart Input Jenis Barang

6. Flowchart Input Barang

Input Barang digunakan untuk memasukkan informasi data barang kedalam

database, berikut adalah flowchart barang yang penulis rancang.


59

Mulai

Hapus Data
Barang
Input Kode

T
Cari Kode di Tabel Hapus
Barang

Y Tampilkan Y Simpan Data


Ketemu Data Ubah Ubah data
Barang
Barang

Isikan data Y
Simpan data?
Barang

Selesai

Gambar 3.17 Flowchart Input Barang

7. Flowchart Pembelian Barang

Input Pembelian Barang digunakan untuk memasukkan informasi data barang

masuk kedalam database, berikut adalah flowchart barang masuk yang penulis

rancang.
60

Mulai

Hapus Data
Pembelian
Input
NoBukti

T
Cari NoBukti di Hapus
Tabel Pembelian

Y Tampilkan Y Simpan Data


Ketemu Data Ubah Ubah data
Pembelian
Pembelian

Isikan data Y
Simpan data?
Pembelian

Selesai

Gambar 3.18 Flowchart Pembelian

8. Flowchart Laporan Jenis Barang

Laporan Jenis Barang digunakan untuk menampilkan informasi data Jenis Barang

yang sudah diinputkan dan terdapat didalam database, berikut adalah flowchart laporan

Jenis Barang yang penulis rancang.


61

Mulai

Sub Menu
Laporan

Laporan
Jenis Barang

Deklarasi
Laporan

Buka Tabel Jenis


Barang

T
EOF

Y
Tampilkan Data
Jenis Barang
Tutup Tabel Jenis
Barang

Sub Menu
Laporan

Selesai

Gambar 3.19 Flowchart Laporan Satuan

9. Flowchart Laporan Barang

Laporan Barang digunakan untuk menampilkan informasi data barang yang sudah

diinputkan dan terdapat didalam database, berikut adalah flowchart laporan barang

yang penulis rancang.


62

Mulai

Sub Menu
Laporan

Laporan
Barang

Deklarasi
Laporan

Buka Tabel
Barang

EOF
T

Y
Tampilkan Data
Barang
Tutup Tabel
Barang

Sub Menu
Laporan

Selesai

Gambar 3.20 Flowchart Laporan Barang

10. Flowchart Laporan Pembelian PerTanggal

Laporan Barang Pembelian Per Tanggal digunakan untuk menampilkan informasi

data Pembelian PerTanggal yang sudah diinputkan dan terdapat didalam database,

berikut adalah flowchart laporan Pembelian pertanggal yang penulis rancang.


63

Mulai

Sub Menu
Laporan

Laporan
Pembelian

Deklarasi
Laporan

Buka Tabel
Pembelian

Cari Tanggal

Y Tampilkan Data
If Found?
Pembelian

T
EOF

Y
Tampilkan Data
Pembelian
Tutup Tabel
Pembelian

Sub Menu
Laporan

Selesai

Gambar 3.21 Flowchart Laporan Barang Masuk Per Tanggal


BAB IV

HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1 Tampilan Hasil

Berikut ini merupakan tampilan hasil dari sistem informasi pembelian barang

yang rancang, berikut keterangannya.

1. Tampilan Form Login

Form Login merupakan tampilan pertama yang akan muncul pada sistem

informasi pembelian barang untuk masuk ke dalam sistem.

Gambar 4.1 Tampilan Form Login

2. Tampilan Menu Utama

Menu utama merupakan awal dimulainya proses informasi atau desain yang

akan ditampilkan.

64
65

Gambar 4.2 Tampilan Menu Utama

3. Tampilan Menu File Master

Menu File merupakanbagian dari menu utama yang terdiri dari data jenis barang

dan data barang serta menu keluar.

Gambar 4.3 Tampilan Menu File Master


66

4. Tampilan Menu File Transaksi

Menu Transaksi merupakan bagian dari menu utama yang terdiri dari data

pembelian barang

Gambar 4.4 Tampilan Menu File Transaksi

5. Tampilan Menu File Laporan

Menu Laporan merupakan bagian dari menu utama yang digunakan untuk

menampilkan berbagai jenis laporan yang terdapat pada sistem, seperti laporan daftar

jenis, laporan daftar barang, laporan pembelian.


67

Gambar 4.5 Tampilan Menu Laporan

6. Tampilan Form Input Jenis Barang

Form ini berfungsi untuk mengolah data satuan yang akan di simpan ke dalam

tabel Input Data jenis barang.

Gambar 4.6 Tampilan Form Input Data Jenis Barang

Keterangan nya masing-masing Objek pada Form bagian :

Id Jenis kegunaannya : memasukkan id jenis barang

Jenis barang kegunaannya : memasukkan nama jenis barang

Tombol Baru kegunaannya :Untuk mengisi data yang baru dibuat


68

Tombol Save kegunaannya : untuk menyimpan data yang sudah dibuat

Tombol Edit kegunaannya : untuk mengedit data yang tidak sesuai

Tombol Hapus kegunaannya : untuk menghapus data yang tidak perlu

Tombol Batal kegunaannya : untuk batalkan datayang tidak ingin di cari

Tombol Keluar kegunaannya : untuk keluar dari tampilan form.

7. TampilanForm Input Data Barang

Form ini berfungsi untuk mengelola data Barang yang akan di simpan pada tabel

Input Data Barang.

Gambar 4.7 Tampilan Form Input Data Barang

Keterangan nya masing-masing Objek pada Form bagian :

Id Barang kegunaannya : memasukkan nomor id barang

Jenis barang kegunaannya : memasukkan nama jenis barang

Nama barang kegunaannya : memasukkan nama barang yang sesuai

Jumlah kegunaannya : untuk menjumlahkan data yang sudah di input

Harga kegunaannya : memasukkan harga barang yang dibeli

Tombol Baru kegunaannya :Untuk mengisi data yang baru dibuat


69

Tombol Save kegunaannya : untuk menyimpan data yang sudah dibuat

Tombol Edit kegunaannya : untuk mengedit data yang tidak sesuai

Tombol Hapus kegunaannya : untuk menghapus data yang tidak perlu

Tombol Batal kegunaannya : untuk batalkan datayang tidak ingin di cari

Tombol Keluar kegunaannya : untuk keluar dari tampilan form.

8. Tampilan Form Input Data Pembelian Barang

Form ini berfungsi untuk mengelola data Pembelian Barang yang akan di

simpan pada tabel Input Data Pembelian Barang.

Gambar 4.8 Tampilan Form Input Data Pembelian Barang

Keterangan nya masing-masing Objek pada Form bagian :

No Bukti kegunaannya : memasukkan nomor akun barang

Tanggal kegunaannya : untuk mempermudah suatu pembelian barang

Nama barang kegunaannya : memasukkan nama barang yang sesuai

Jumlah beli kegunaannya : memasukkan jumlah barang yang dibeli


70

Stok kegunaannya : barang yang masih ada sisanya

Harga kegunaannya : memasukkan harga barang yang dibeli

Total kegunaanya : menjumlahkan barang yang dibeli

Tombol Baru kegunaannya :Untuk mengisi data yang baru dibuat

Tombol Save kegunaannya : untuk menyimpan data yang sudah dibuat

Tombol Edit kegunaannya : untuk mengedit data yang tidak sesuai

Tombol Hapus kegunaannya : untuk menghapus data yang tidak perlu

Tombol Batal kegunaannya : untuk batalkan datayang tidak ingin di cari

Tombol Keluar kegunaannya : untuk keluar dari tampilan form.

9. Tampilan Laporan Daftar Jenis Satuan Barang

Halaman ini merupakan format Laporan Daftar Jenis Barang yang digunakan

untuk menampilkan data jenis barang.

Gambar 4.9 Tampilan Laporan Daftar Jenis Barang

10. Tampilan Laporan Daftar Barang

Halaman ini merupakan format Laporan Daftar Barang yang digunakan untuk

menampilkan data Barang.


71

Gambar 4.10 Tampilan Laporan Daftar Barang

11. Tampilan Laporan Pembelian Barang

Halaman ini merupakan format Laporan Pembelian Barang yang dilakukan

berdasarkan bulan dan tahun

Gambar 4.11 Tampilan Laporan Pembelian Barang

4.2 Uji Coba

Hasil yang didapatkan dari pembahasan dari permasalahan yang ada adalah

terciptanya sebuah program sistem informasi pembelian barang. Dimana aplikasi ini
72

tercipta dengan baik dikarenakan analisa sistem, perancangan program berdasarkan data

yang di dapat dari metode yang digunakan, pengumpulan data yang tepat sehingga apa

yang dibutuhkan sistem dapat terpenuhi.

Selain itu juga pemilihan software aplikasi yang tepat, yang memiliki kemampuan

untuk menyelesaikan permasalahan yang ada. Software aplikasi yang digunakan dalam

penyelesaian permasalahan yang ada yaitu :

1. Microsoft Visual Basic dot Net 2010 adalah Bahasa pemrograman ni dipergunakan

dalam pembuatan sistem informasi pembelian barang karena sarana akses data yang

lebih cepat dan handal untuk membuat program database yang berkemampuan

tinggi serta memilik icompiler handal yang dapat menghasilkan file executable yang

lebih cepat dan efesien dari sebelumnya.

2. Microsoft Access adalah software ini digunakan dalam membuat databases yang

akan menampung knowledge yang masukkan dari sistem pengguna. Software ini

digunakan karena dalam perancangan, membuat dan mengolah database-nya sangat

mudah dan prosesnya cepat serta didukung oleh sistem keamanan yang tinggi

sehingga mencegah pihak lain untuk merusak atau membuka database tersebut.

3. Seagate Crystall Report Viewer dot Net adalah Software ini digunakan untuk

membuat report (laporan) sistem yang diinginkan. Dengan penggunaan software

inipenulis dapat dengan mudah dalam pembuatan laporan atau perbaikan laporan

yang ingin diperbaiki.

4.2.1 Spesifikasi Sistem

Adapun ketentuan spesifikasi kebutuhan implementasi dalam pembuatan

program ini menggunakan sistem komputerisasi hardware (perangkat keras), dan

software (perangkat lunak), yaitu sebagai berikut:


73

1. Hardware

Sistem informasi yang telah terkomputerisasi ini dapat dijalankan apabila telah

dilakukan beberapa hal, yaitu proses instalasi sudah dilakukan serta hardware yang

mendukung dalam menjalankan program ini. Spesifikasi hardware yang dibutuhkan

untuk mengimplementasikan sistem agar dapat berjalan dengan baik adalah sebagai

berikut :

a. Komputer dengan processor minimal Intel Pentium IV2,0 Ghz.

b. Memory Mimimal 1GByte

c. Harddisk dari 120 GB ke atas

d. VGA card 128 Mb dengan SVGA Monitor.

e. Printer dengan inkjet.

f. Mouse dan Keyboard.

2. Software

Spesifikasinya yang dibutuhkan dalam pembuatan program ini yaitu :

a. Sistem Operasi Microsoft Windows 7.

b. Microsoft Visual Basic 2010

c. Microsoft Access

4.2.2 Prosedur Kerja Sistem

Dalam perancangan sistem informasi pembelian barang penulis menggunakan

program visual basic .net, sebagai penghubung aplikasi menggunakan database access,

dengan hasil akhir pembuatan laporan yang dapat dicetak sebagai laporan dari data yang

sudah ada. Inti dari manfaat program ini dalah memberikan kemudahan informasi untuk

mengetahui ketersediaan barang, Perintah-perintah yang ada pada program yang penulis

buat juga cukup mudah untuk dipahami karena admin hanya menginputkan data sesuai
74

dengan kebutuhan.

Alasan di atas dapat menjadi tujuan untuk meningkatkan kualitas pengolahan

data dan dapat lebih memaksimalkan sumber daya yang terkait dengan sistem

pengolahan data input pembelian

4.2.3 Kelebihan dan Kekurangan Sistem yang dirancang

Adapun kelemahan dan kelebihan dari sistem yang dihasilkan sebagai rumusan

pengembangan sistem, yaitu:

1. Kelebihan Sistem

Dalam pembahasan masalah yang dilakukan pada permasalahan yang ada adalah

dalam penanganan masalah pendataan pembelian barang, yang memiliki kelebihan –

kelebihan antara lain :

a. Tampilan interface yang mudah dipahami dan juga mudah dioperasikan.

b. Sistem terbebas dari error atau kesalahan, dan mampu menghasilkan informasi yang

tepat, cepat dan akurat serta Up to date.

c. Meminimalisir kesalahan yang dilakukan oleh pengguna (human error)

d. Membutuhkan spesifikasi hardware dan software yang tinggi.

e. Dapat menghasilkan suatu kesimpulan dan laporan dengan cepat.

2. Kelemahan Sistem

Dikarenakan program hanya dikhususkan untuk penyimpanan data pembelian

barang, maka sistem ini memiliki beberapa kelemahan, yaitu :

1. Sistem tidak mendukung untuk pemakaian client/server atau diperuntukkan untuk

komputer dengan jaringan internet.

2. Kapasitas penyimpanan data dibatasi oleh pengguna atau admin.

3. Sistem ini tidak di dukung dengan keamanan sistem dari serangan virus.

4. Tidak dapat di implementasikan diluar sistem komputer.


BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan

Berdasarkan uraian pada bab-bab sebelumnya dan setelah melakukan

pembahasan, perancangan dan implementasi maka penulis dapat menarik beberapa

kesimpulan sebagai berikut :

1. Mengatasi kesalahan dalam data pembelian dengan cara membuat Aplikasi

sederhana dengan rumus yang diperlukan dalam transaksi pembelian Alat Tulis

Kantor sehingga meminimalisir kesalahan.

2. Pencatatan Laporan pembelian barang dengan secara kredit maupun tunai yang

merupakan suatu transaksi yang diperlukan dalam suatu pembelian Alat Tulis

Kantor.

5.2 Saran

Setelah dilakukan pengujian dan implementasi pada perangkat lunak sistem

informasi pembelian barang menggunakan metode langsung yang telah dirancang,

masih banyak kekurangan dan kelemahan sehingga masih perlu dikembangkan lagi agar

kinerja sistem ini lebih baik, untuk itu disarankan :

1. Sistem analisa pembelian belum spesifik, sehingga pada penelitian berikutnya

diharapkan dibahas lebih spesifik dan inovatif.

2. Sistem yang diusulkan penulis dapat diterapkan instansi sesuai dengan

perkembangan teknologi hendaknya sistem yang penulis rancang dapat lebih

ditingkatkan dengan sistem komputerisasi yang terkoneksi dengan jaringan seperti

75
76

LAN (Local Area Network), dan sebagainya sehingga lebih memudahkan dalam hal

penyampaian informasi agar sistem yang dihasilkan dapat lebih baik.

3. Hendaknya selalu mem-backup data - data laporan pembelian maupun transaksi

barang agar terhindar dari kemungkinan terjadinya kehilangan data penting yang

disebabkan oleh kerusakan perangkat keras.


DAFTAR PUSTAKA

Booch, Grady, 2008, The Unified Modeling Language User Guide, Addison Wesley
Pubh.

Fattah, Hanif Al, 2007, Analisis dan Perancangan Sistem Informasi, Andi offset,
Yogyakarta.

Fowler, Martin, 2008, UML Distilled Edisi 3, Penerbit Andi, Yogyakarta.

Wahana Komputer, 2010, Membuat Aplikasi Client Server dengan Visual Basic 2008,
Andi, Yogyakarta.

Wahana Komputer, 2010, SQL Server 2008 Express, Penerbit Andi, Yogyakarta.

M Sadeli, 2010 Aplikasi Penjualan Dengan Visual Basic 2008, Maxikom, Palembang.

Yogiyanto, 2006, Analisis dan Desain Sistem Informasi, Andi Publisher, Yogyakarta.

Ladjamudin,bin (2005:39). Pengertian Perancangan

R. Eko I . & Djokopran (2011:05). Pengertian Aplikasi

Cindy Bulandari, dkk (2012:3). Pengertian Pembelian

Wahana Komputer (2011 : 3). Microsoft Visual Basic 2010

77

Anda mungkin juga menyukai