Oleh :
SRI SUNDARI
NPM : 2014020051
i
KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Tuhan Yang Maha Esa telah memberikan kesehatan, kekuatan,
Tugas Akhir ini dilakukan dalam rangka menyelesaikan pendidikan Diploma III
Dengan sepenuh hati penulis menyadari bahwa tersusunnya Tugas Akhir ini
berkat bantuan, bimbingan, pengalaman, serta dukungan dari semua pihak baik berupa
material, spiritual, maupun informasi. Oleh karena itu dalam kesempatan ini penulis
2. Drs. Pirmatua Sirait, SE., M.Si., Ak., selaku Wakil Direktur I Politeknik Unggul
LP3M.
3. Miftah Faridh Nasir, SE., selaku Wakil Direktur II Politeknik Unggul LP3M.
4. Hermansyah LMB, SS., M.Hum, selaku Wakil Direktur III Politeknik Unggul
LP3M.
5. Ahmad Fadli, SE., M.Si, selaku Ketua Program Studi Komputerisasi Akuntansi
Tugas Akhir.
ii
7. Teristimewa untuk ayah dan ibu penulis ali munar, Zunaini dan seluruh keluarga
besar penulis yang telah mendukung secara moral maupun material disertai
8. Untuk Dosen dan Staf Politeknik Unggul LP3M yang telah membantu penulis
9. Mahasiswa/i kelas KAVI B Politeknik Unggul LP3M yang penulis sayangi yang
telah berjalan bersama melalui suka dan duka mulai dari semester I sampai
kepada kita.
Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini masih ada kekurangan, baik dari segi
materi maupun penyusunan kalimatnya. Untuk itu Penulis menerima kritik dan saran
demi kebaikan penulis yang dapat membantu penyempurnaan Tugas Akhir ini. Atas
Penulis
Sri Sundari
NPM : 2014020051
iii
DAFTAR ISI
HALAMAN PERNYATAAN KEASLIAN TUGAS AKHIR ......................... ii
iv
2.5 Microsoft Access .................................................................................. 14
2.11Flowchart ............................................................................................. 25
3.1.2 Visi dan Misi Kantor Dinas Kesejahteraan Dan Sosial Provinsi
3.1.3 Misi Kantor Dinas Kesejahteraan Dan Sosial Provinsi Sumatera Utara
.................................................................................................... 28
3.1.4 Organisasi dan Tata Kerja Dinas Kesejahteraan dan Sosial ....... 30
v
3.5 Flowchart .................................................................................................. 54
DaftarPustaka ..................................................................................................... xx
Lampiran-Lampiran
vi
DAFTAR GAMBAR
vii
Gambar 3.13 Flowchart Sub File Master ............................................................. 55
viii
DAFTAR TABEL
ix
BAB I
PENDAHULUAN
akan kemampuan komputer yang siap melayani dan membantu manusia dalam
memakai keunggulan dari komputer tersebut, sehingga komputer juga terkenal dan
mempunyai daya tarik tersendiri dalam memilikinya. Dan juga banyaknya pengaruh
Pembelian adalah proses penemuan sumber dan pemesanan bahan, jasa, dan
adalah memperoleh bahan dengan biaya serendah mungkin yang konsisten dengan
kualitas dan jasa yang dipersyaratkan. Terlepas dari memastikan bahwa perusahaan
mempunyai persediaan bahan tanpa henti, adalah fungsi dari pembelian untuk
Alat Tulis Kantor (ATK) adalah sarana penunjang yang mempunyai peranan vital
didalam berjalannya suatu fungsi administrasi kantor. Bagian Alat Tulis Kantor (ATK)
Sistem Informasi yang baik akan mendukung kelancaran operasi manajemen dan
pengambilan keputusan pada Kantor Dinas Kesejahteraan dan Sosial Provinsi Sumatera
Utara. Agar informasi itu menjadi berguna, harus diberikan dan disampaikan pada orang
yang tepat atau orang yang akan membutuhkan informasi tersebut dengan waktu yang
1
2
tepat pula. Kantor Dinas Kesejahteraan dan Sosial Provinsi Sumatera Utara memiliki
anggaran untuk pembelian Alat Tulis Kantor yang bersifat tetap pada kas yang
merupakan aktiva yang paling lancar. Kas merupakan aktiva yang paling aktif dan
perusahaan. Dalam hal ini hampir semua transaksi akhirnya akan mempengaruhi kas,
Penanganan dalam pembelian barang pada Kantor Dinas Kesejahteraan dan Sosial
Provinsi Sumatera Utara merupakan suatu aktivitas dalam kantor yang tidak mungkin
dapat dilepaskan. Kantor Dinas Kesejahteraan dan Sosial Provinsi Sumatera Utara
haruslah berhati-hati dalam melakukan aktivitas yang berhubungan dengan kas masuk
dan kas keluar, artinya setiap pembelian yang dilakukan harus diperhitungkan manfaat
dan keuntungan yang akan didapat. Kebutuhan akan informasi pada saat ini sangat
penting dalam semua kegiatan, salah satunya adalah kegiatan pelayanan jasa. Manfaat
dari informasi yang didapatkan untuk kegiatan pelayanan jasa adalah sebagai dasar dari
pengambilan keputusan. Dengan adanya sistem informasi akuntansi pada Kantor Dinas
Kesejahteraan dan Sosial Provinsi Sumatera Utara, penyajian informasi yang sangat
dibutuhkan tersebut bisa dengan cepat didapat, tepat waktu, akurat, dan relevan.
Dari uraian tersebut dapat kita ketahui tentang pentingnya sistem informasi
akuntansi dalam suatu instansi. Oleh karena itu, dalam penulisan tugas akhir ini penulis
Aplikasi Pembelian Alat Tulis Kantor Menggunakan Microsoft Visual Studio 2010
Tulis Kantor masih manual pada Kantor Dinas Kesejahteraan Dan Sosial Provinsi
laporan pencatatan pembelian Alat Tulis Kantor. Oleh karena itu perlu dikembangkan
suatu sistem yang lebih efektif dari sistem yang sudah ada.
penelitian agar tidak menyimpang dari apa yang diteliti. Adapun batasan masalah tugas
akhir ini adalah Pengolahan pembelian Alat Tulis Kantor masih bersifat manual dan
perlu di komputerisasi agar mudah dalam pembuatan laporan. Sistem ini dikembangkan
studio 2010.
Adapun tujuan yang ingin dicapai dari penulisan tugas akhir ini adalah untuk
2. Untuk mengetahui seberapa besar pengeluaran dari pembelian Alat Tulis Kantor
4
A. Bagi Penulis : Seseorang yang secara intens melakukan proses pencatatan atau
B. Bagi Perusahaan : Suatu organisasi di mana sumber daya (input), seperti bahan
baku dan tenaga kerja diproses untuk menghasilkan barang dan jasa (output) bagi
pelanggan.
terkontrol, empiris, dan mendasarkan pada teori dan hipotesis atau jawaban
sementara.
Dalam penulisan tugas akhir penulis menggunakan beberapa metode antara lain :
Penelitian ini merupakan penelitian langsung pada objek penelitian yang akan
a. Pengamatan (Observation)
b. Wawancara (interview)
Pada metode ini penulis mengumpulkan dasar teori dari buku-buku baik yang
dapat di lingkungan kampus maupun diluar kampus. Juga dari berbagai situs web
laboratorium komputer yang ada di kampus atau pun pribadi juga dalam pencarian
BAB I PENDAHULUAN
Dalam bab ini diuraikan tentang latar belakang pemilihan judul, ruang
Bab ini merupakan bagian yang menjadi landasan teori yang digunakan
dalam memecahkan masalah dan membahas masalah yang ada. Bab ini
Diagram dan flowchart serta sejumlah teori mengenai metode analisis dan
Pada bab ini berisi informasi mengenai sejarah perusahaan, visi misi, dan
Berisikan tentang tampilan hasil dari sistem yang dirancang baik interface
Bab ini berisi kesimpulan atas apa yang telah dikerjakan kemudian diakhiri
LANDASAN TEORI
perancangan (design) memiliki tujuan untuk mendesain sistem baru yang dapat
atau prosedur aliran data dalam infrastruktur tekonologi informasi yang dapat
dimanfaatkan oleh para pengambil keputusan yang sesuai dengan jenjang dan
kebutuhan (relevan).
komunikasi yang penting, memberi sinyal kepada manajemen dan menyediakan suatu
dasar informasi pembelian untuk pengambilan keputusan yang akurat (Cindy Bulandari,
dkk ;2012:3).
7
8
Wahana Komputer (2011 : 3) Visual Basic 2010 merupakan salah satu bagian
produk pemrograman terbaru yang dikeluarkan oleh Microsoft, yaitu Microsoft Visual
Studio 2010. Visual Studio merupakan produk pemrograman andalan dari Microsoft
Visual Basic, Visual C++, Visual Web Developer, Visual C#, dan Visual F#.
Visual Basic 2010 merupakan versi perbaikan dan pengembangan dari versi
dalamnya antara lain dukungan terhadap library terbaru Microsoft, yaitu .Net
Bahasa Visual Basic 2010 sendiri awalnya berasal dari bahasa pemrograman yang
sangat populer di kalangan programmer komputer, yaitu bahasa BASIC, yang oleh
yang dinamakan Microsoft Visual Studio dengan Visual Basic di dalamnya. Saat ini
versi Microsoft Visual Studio yang beredar adalah versi 10 yang populer dengan nama
Microsoft Visual Studio 2010, yang di dalamnya termasuk Microsoft Visual Basic 2010.
Untuk membuat sebuah project baru menggunakan Visual Studio. NET 2010,
klik menu File| New| Project. Setelah itu akan muncul kotak dialog New Project. Pada
kotak dialog New Project terdapat beberapa pilihan tool untuk pengembangan aplikasi,
seperti Visual Basic, Visual C## dan Visual C++. Pilih Visual Basic kemudian pilih
Windows From Application. Beri nama project yang akan dibuat pada bagian Name dan
direktori tempat menyimpan project pada bagian Location.
Pada gambar sebelumnya kita diberikan pilihan untk membuat aplikasi yang kita
kehendaki, apakah berupa aplikasi biasa (Windows Application), libray kelas, aplikasi
konsole (aplikasi seperti tampilan DOS klasik), control windows, file library untuk
control website, service windows, crystal report, atau hanya projek kosong belaka.
Dalam hal ini kita pilih aplikasi Windows biasa (Windows Application). Beri nama
projek tersebut lalu tekan tombol OK, maka kita dihadapkan pada jendela berikut ini.
Pada project Visual Basic untuk Windows Application secara default telah
terdapat sebuah form. Form tersebut bernama Form1. Pada Form1 inilah tempat untuk
melakukan kontrol-kontrol atau komponen-komponen untuk membuat sebuah aplikasi
windows. Form dan kontrol-kontrol dari program aplikasi inilah yang biasanya disebut
dengan GUI (Graphical User Interface) atau antar muka dari program. Jadi user akan
berinteraksi dengan sebuah program apikasi melalui GUI. Pada IDE Visual Basic. NET
2008 terdapat Menu, Toolbar, Toolbox, Server Explorer, Solution Explorer dan
Properties Window (Wardhana, 2010).
11
2.4.2 ToolBox
ToolBox adalah tempat dimana kontrol-kontrol dan komponen-komponen
diletakkan. Untuk membuat objek kontrol dan komponen pada form program aplikasi
diambil dari kontrol-kontrol yang ada pada toolbox, seperti di bawah ini :
Microsoft Access (atau Microsoft Office Access) adalah sebuah program aplikasi
basis data komputer relasional yang ditujukan untuk kalangan rumahan dan perusahaan
kecil hingga menengah. Aplikasi ini merupakan anggota dari beberapa aplikasi
Microsoft Office, selain tentunya Microsoft Word, Microsoft Excel, dan Microsoft
PowerPoint. Aplikasi ini menggunakan mesin basis data Microsoft Jet Database Engine,
dan juga menggunakan tampilan grafis yang intitif sehingga memudahkan pengguna.
Microsoft Access dapat menggunakan data yang disimpan di dalam format Microsoft
Access, Microsoft Jet Database Engine, Microsoft SQL Server, Oracle Database, atau
perangkat lunak aplikasi yang kompleks, sementara para programmer yang kurang
objek.
15
Sistem basis data juga didefenisiskan sebagai sekumpilan subsistem yang terdiri
atas basis data dengan para pemakai yang menggunakan basis data secara bersama-
sama, personal-personal yang merancang dan mengelola basis data, teknik-teknik untuk
merancang dan mengelola basis data, serta sistem komputer untuk mendukungnya
Dari defenisi tersebut dapat disimpulkan bahwa sistem basis data mempunyai
4. Manusia (brainware) yang mempunyai peran penting dalam sistem tersebut, yaitu
sebagai pemakai atau para spesialis informasi yang mempunyai fungsi sebagai
2.7 Normalisasi
Menurut Edhy Sutanta (2011 : 175) Normalisasi diartikan sebagai suatu teknik
terjadi akibat adanya kerangkapan data dalam relasi dan in-efisiensi pengolahan.
data dan karakteristik RDBM menghasilkan relasi UNF. Bentuk ini harus
dihindari dalam perancangan relasi dalam basis data. Relasi UNF mempunyai
a. jika relasi mempunyai bentuk non flat file (dapat terjadi akibat data disimpan
tidak lengkap);
diperbaharui.
incosistency);
Mengubah relasi 1NF menjadi bentuk 2NF dapat dilakukan dengan mengubah
baru sesuai-FD-nya.
Suatu relasi disebut sebagai 3NF jika memenuhi kriteria sebagai berikut:
18
b. jika setiap atribut nonkunci tidak TDF (non transitive depedeny) terhadap PK.
Bentuk normal BCNF dikemukakan oleh R.F. Boyce dan E.F. Codd. Suatu relasi
banyak nilai. Atau dengan kalimat lain, bahwa semua atribut yang
Suatu relasi memenuhi kriteria 5NF jika kerelasian antar data dalam relasi
Suatu relasi disebut sebagai DKNF jika setiap batasan dapat ditimbulkan secara
dikemukakan oleh R. Fagin pada 1981 dan bersifat sangat spesifik, artinya tidak
Menurut Yakub (2012 : 169) Kamus Data merupakan daftar elemen data yang
terorganisir dengan defenisi yang tetap dan sesuai dengan sistem sehingga user dan
analisis sistem mempunyai pengertian yang sama tentang input,output, dan data stroge.
Kamus data adalah katalog fakta tentang data dan kebutuhan-kebutuhan informasi dari
Kamus data berisi seharusnya mencerminkan keterangan yang jelas tentang data
yang akan dicatat sehingga kamus data dapat menjelaskan hal-hal sebagai berikut :
1. Nama arus data, dibuat berdasarkan arus data yang mengalir di data flow
diagram, nama arus data harus dicatat di kamus data sehingga yang membaca
data flow diagram dan memerlukan penjelasan tentang arus data dapat langsung
2. Struktur data, sturktur data menunjukan arus data yang dicatat di kamus data
3. Alias, nama lain dari data dapat dituliskan bila nama lain ini ada, misalnya,
4. Bentuk data, bentuk data perlu dicatat di kamus data, karena dapat digunakan
perancangan sistem.
5. Arus data, arus data menunjukkan dari mana data mengalir dan ke mana data
akan menuju. Keterangan arus data ini perlu dicatat di data flow diagram agar
mudah mencarinya.
data, misalnya; nama arus data adalah tembusan dari faktur penjualan untuk
7. Periode, periode ini menunjukkan kapan terjadinya arus data ini dicatat di kamus
data, kapan input data harus dimasukkan, kapan proses dari program harus
8. Volume, volume yang perlu dicatat adalah tentang volume rata-rata dan volume
Menurut Edhy Sutanta (2011 : 92) ERD sebuah diagram ERD yang tersusun atas
tiga, yaitu entitas, atribut, dan kerelasian antar entitas. Secara garis besar, entitas
merupakan obyek dasar yang terlibat dalam sistem. Atribut berperan sebagai penjelas
entitas, sedangkan kerelasian menunjukan hubungan yang terjadi di antara dua entitas.
1. Entity
Entity adalah menunjukan obyek-obyek dasar yang terkait di dalam sistem. Obyek
dasar dapat berupa orang, benda, atau hal yang keterangannya perlu disimpan di
dalam basis data. Untuk menggambarkan sebuah entitas digunakan aturan sebagai
berikut :
Entitas digambarkan dalam bentuk persegi empat. Gambar 2.8 berikut adalah
contohnya :
Mahasiswa
2. Atribut
keterangan yang terkait pada sebuah entitas yang perlu disimpan dalam basis
Kode_Angkatan Nama_Mahasiswa
Kode_PS Tanggal_Lahir
Kode_Agama
Kode_Jurusan
Nomor Status
Kerelasian adalah kejadian atau transaksi yang terjadi di antara dua buah entitas
yang keterangannya perlu disimpan dalam basis data. Kejadian atau transaksi
yang tidak perlu disimpan dalam basis data (sekalipun benar-benar terjadi)
sebagai berikut :
Nama Mahasiswa
Ruang Status
Alamat_Lokal
Tanggal_Lahir
ock
Kode PS
ock
Kode_JR
Mahasiswa Kode_Jurusan
Kode_Agama
ock
Gambar 2.8 Relationship
Kerelasian jenis ini terjadi jika kejadian atau transaksi di antara dua entitas yang
kedua entitas. Secara lebih teknis, jika nilai yang digunakan sebagai penghubung
pada entitas pertama hanya dimungkinkan muncul satu kali saja pada entitas
1 1
Mahasiswa Wali Jurusan
Mahasiswa
(one to many).
Kerelasian ini terjadi jika kejadian atau transaksi di antara dua entitas yang
berhubungan hanya memungkinkan terjadi satu kali dalam entitas pertama dan
dapat terjadi lebih dari satu kali kejadian atau transaksi pada entitas kedua.
Secara lebih teknis, jika nila yang digunakan sebagai penghubung pada entias
pertama dimungkinkan muncel lebih dari satu kali pada entitas kedua yang
berhubungan.
1 n
Mahasiswa Jenjang Program studi
Studi
Kerelasian jenis ini jika kejadian atau transaksi di antara dua entitas yang
berhubungan memungkinkan terjadi lebih dari satu kali dalam entitas pertama
dan entitas kedua. Secara lebih teknis, jika nilai yang digunakan sebagai
penghubung pada entitas pertama dimungkinkan muncul lebih dari satu kali,
baik pada entitas pertma maupun entitas kedua yang saling berhubungan, dan
sebaliknya.
25
n n
Mahasiswa Mengikuti Mata Kuliah
Data Flow Diagram (DFD) adalah suatu diagram yang menggunakan notasi-
notasi untuk menggambarkan arus dari data pada suatu sistem, yang penggunaannya
sangat membantu untuk memahami sistem secara logika, tersruktur dan jelas.
2.11 Flowchart
standart. Program flowchart adalah salah satu yang dapat didefinisikan sebagai bagan
Sebagaimana yang telah ditetapkan dalam Garis Besar Haluan (GBHN) sebagai
titik tolak pembagunan Kepala Bidang Kesejahteraan Sosial yang berperan untuk
menunjang dan melengkapi pembangunan kepala bidang-kepala bidang sosial yang baik
dari sumber dasar kemiskinan, ketentuan dan kependudukan sebagai akbiat dari proses
pembangunan.
Pada mulanya sebelum terbit P.P No.5 tahun 1958 (Tentang penyerahan tugas di
lapangan bimbingan dan perbaikan sosial), instansi sosial yang ada di Sumatera Utara
adalah inspeksi sosial Republik Indonesia pada tanggal 28 Januari 1958 berdasarkan
instruksi bersama Menteri Sosial dan Dewan Pemerintah Sumatera Utara No.K2-4
Selaras dengan PP No.5 tahun 1958, kepada daerah di serahkan (dengan status di
lingkup kerja di kuasai oleh jabatan bimbingan dan perbankan sosial. Provinsi Sumatera
Utara menjadi jabatan sosial Provinsi Sumatera Utara sebagai unsur pelaksanaan
Pemerintah Daerah.
Perlu dikemukakan bahwa kepala bidang tugas Departemen Sosial pada Saat
a. Research
27
28
d. Urusan perumahan
e. Urusan transmigrasi
Dengan terbitnya PP No.5 tahun 1958, urusan yang diserahkan adalah meliputi
Tugas yang diserahkan atas dasar desentralisasi yang menjadi wewenang dan
dan reservasi).
Negeri No. 363 1977 tentang susunan Organisasi dan tata kerja Dinas Kesejahteraan
3.1.2 Visi dan Misi Kantor Dinas Kesejahteraan Dan Sosial Provinsi Sumatera
Utara
Namun, tugas pokok dan fungsi Dinas Kesejahteraan dan Sosial Provinsi Sumatera
29
nomenkatur Dinas Kesejahteraan dan Sosial Provinsi Sumatera Utara disesuaian dengan
3.1.3 Misi Kantor Dinas Kesejahteraan Dan Sosial Provinsi Sumatera Utara
Oraganisasi dan tata kerja Dinas Kesejahteraan dan Sosial serta kedudukan,
tugas pokok, dan fungsi masih mengunakan Nomenklatur Dinas Sosial Provinsi
masyarakat.
kesejahteraan Sosial.
Agar segala kepentingan dapat disatukan untuk mencapai tujuan, maka aktifitas
yang beraneka ragam didalam suatu perusahaan perlu diadministrasikan secara efektif di
dalam suatu Organisasi. Setiap Organisasi dapat digambarkan dalam suatu Organisasi.
Organisasi adalah suatu wadah (wahana) kegiatan dan kepada orang-orang yang
berkerja sama dalam suatu usaha mencapai tujuannya. Dalam wadah itu setiap orang
harus jelas tugasnya, wewenang dan tanggung jawabnya, hubungan serta tata kerjanya.
Jadi dengan adanya bagan/ struktur organisasi, maka para pegawai akan dapat
organisasi. Selanjutnya struktur organisasi juga berguna untuk menjaga kesetian jabatan,
karena suatu organisasi yang tidak mempunyai bagan yang dapat mengakibatkan
Bagan oranganisasi ini dapat mengembangkan garis wewengan dari setiap orang
dan sebagai pedoman bagi pimpinan dan pagawai baru untuk menunjukan bagaimana
mereka itu terajalin satu sama lain. Dalam struktur organisasi bukan hanya
3.1.5.1. Kedudukan
pelaksanaan Pemerintah Daerah dimpinan oleh seseorang KADIS (Kepala Dinas) yang
31
berada dibawah dan bertangung jawab langsung Kepada Gubernur KHD Provinsi
Sumatera Utara.
Tugas pokok Dinas Kesejahteraan dan Sosial Provinsi Sumatera Utara adalah
3.1.5.3. Fungsi
Hal ini sesuai dengan kebijakan yang ditetapkan Gubernur Kepala Daerah
Utara sesuai dengan Peraturan Gubernur Sumatera Utara Nomor : 33 Tahun 2010.
yang pada akhirnya akan menghasilkan pembagian tugas dan masing-masing departmen
Program Dinas Kesejahteraan dan Sosial Provinsi Sumatera Utara Secara garis besar
32
terdiri dari program operasional, meskipun tidak dapat dibedakan secara nyata, pada
a. Penyuluhan sosial
b. Bimbingan sosial
d. Pembinaan remaja
a. Penyuluhan sosial
b. Bimbingan sosial
d. Pembinaan remaja
d. Pendataan
Selaras dengan Perda No.7 Tahun 1987 dalam Kepala Bidang permasalahan
1. Penyuluhan sosial
2. Bimbingan sosial
4. Pembinaan remaja
Sosial atau disebut warga binaan sosial dapat dilihat kegiatan-kegiatan yang ada pada
Kesejahteraan Sosial itu dibina dan di didik di dalam panti. Sementara dikatakan non-
Perbedaan mendasar yang terlibat antara pembinaan panti dan non-panti yakni
pada pembinaan non-panti. Dinas Kesejahteraan dan Sosial hanya menanggung bentuk-
bentuk pembinaan, latihan dan keterampilan, serta bantuan paket kepada para
terkait.
fungsinya.
2. Sekretaris
Dinas.
Dinas.
kesejahteraan sosial.
sosial masyarakat.
keluarga.
keluarga.
keluarga.
39
dibantu oleh:
NAPZA.
40
ditetapkan.
jaminan Sosial;
jaminan sosial;
undangan.
undangan.
pelaksanaan teknis.
yang ditetapkan.
sosial.
ditetapkan.
dimaksud pada ayat (1), (2) dan ayat (3), kepala Unit Pelaksanaan
Gambar 3.1 Logo Dinas Kesejahteraan Dan Sosial Provinsi Sumatera utara
Sumber Dinas Kesejahteraan Dan Sosial Provinsi Sumatera utara
46
`
47
Pada tahap analisa ini penulis merancang aplikasi sesuai dengan yang telah
direncanakan. Aplikasi pembelian barang ini merupakan suatu media untuk mendata
proses barang masuk dan keluar yang ada selama ini menggunakan sistem semi
komputerisasi dengan bantuan microsoft excel, berikut adalah Flow of Document sistem
yang berjalan.
Diagram konteks adalah diagram yang terdiri dari suatu proses dan
tertinggi dari DFD yang menggambarkan seluruh input ke sistem atau output dari
48
system, berikut adalah gambaran dari konteks diagram yang penulis rancang.
Pimpinan
Laporan Barang Masuk
3. Semua informasi yang ada gudang berupa data barang, barang masuk dilapor kepada
pimpinan.
7.0
Data Stok
Barang
Mulai
Permintaan
Barang dari Pembuatan Daftar
Staf Barang, Barang
Masuk
Y Database Sistem
Tersedia?
Barang
T
Ada
Pesan Barang
Barang Masuk
Pencatatan
Barang Masuk
Untuk menyimpan data–data inventori dan agar dapat diproses lebih lanjut
untuk menghasilkan output sesuai dengan yang diharapkan, maka perlu dibuat
1. Tabel Jenis
Tabel jenis digunakan untuk menyimpan semua informasi data jenis barang.
2. Tabel Barang
3. Tabel Beli
Tabel Beli digunakan untuk menyimpan semua informasi barang yang di beli
Untuk relasi tabel dari tabel-tabel yang dirancang adalah sebagai berikut:
Setelah proses pembuatan relasi database berhasil dibuat berikutnya adalah pembuatan
terbentuk sebuah gambaran mengenai system yang dirancang, berikut adalah ERD yang
dirancang.
Kode Nama
Barang Stok
Satuan
Karyawan
Permintaan
Barang yang
dibeli Idjenis Jenis
Beli Jenis
Jumlah
No Bukti Nama
Tanggal Kode Barang Barang
maka haruslah dibentuk suatu rancangan input yang merupakan tampilan antar muka
dengan pemakai untuk memasukkan data sebelum data tersebut disimpan untuk
53
Input satuan ini dibutuhkan untuk memasukkan data-data satuan. Adapun data
yang harus dibutuhkan pada input ini adalah ID Jenis, Jenis Barang. Adapun rancangan
Id Jenis
Jenis Barang
Input barang ini dibutuhkan untuk memasukkan data-data barang. Adapun data
yang harus dibutuhkan pada input ini adalah ID Barang, Jenis Barang, Nama Barang,
Form Barang
X
Form Barang
Nama Barang
Jumlah Harga
Input barang masuk ini dibutuhkan untuk memasukkan data-data barang masuk.
Adapun data yang harus dibutuhkan pada input ini adalah sebagai berikut:
Nama Barang
3.5 Flowchart
Flowchart menu utama menggambarkan alur dari menu utama yang berisi sub-sub
menu yang bisa digunakan untuk memanggil Form, berikut adalah flowchartnya:
Mulai
Input
Pilihan
T
Keluar
Selesai
Flowchart Sub Menu File Master digunakan untuk menampilkan sub menu file
master.
56
Mulai
Input
Pilihan
Sub Menu Y
Form Satuan Procedure Satuan
Form Jenis
Sub Menu Y
Form Barang Procedure Barang
Form Barang
Selesai
Flowchart Sub Menu File Transaksi digunakan untuk menampilkan sub menu
Mulai
Input
Pilihan
Selesai
Flowchart Sub Menu File Laporan digunakan untuk menampilkan sub menu
Mulai
Input
Pilihan
Daftar Jenis Y
Daftar Satuan
Barang
Y
Daftar Barang Daftar Barang
Laporan Y Laporan
Pembelian Pembelian
Selesai
Input jenis barang digunakan untuk memasukkan informasi data jenis barang
kedalam database, berikut adalah flowchart jenis barang yang penulis rancang.
58
Mulai
T
Cari id di Tabel Hapus
Jenis
Isikan data Y
Jenis Simpan data?
Barang
Selesai
Mulai
Hapus Data
Barang
Input Kode
T
Cari Kode di Tabel Hapus
Barang
Isikan data Y
Simpan data?
Barang
Selesai
masuk kedalam database, berikut adalah flowchart barang masuk yang penulis
rancang.
60
Mulai
Hapus Data
Pembelian
Input
NoBukti
T
Cari NoBukti di Hapus
Tabel Pembelian
Isikan data Y
Simpan data?
Pembelian
Selesai
Laporan Jenis Barang digunakan untuk menampilkan informasi data Jenis Barang
yang sudah diinputkan dan terdapat didalam database, berikut adalah flowchart laporan
Mulai
Sub Menu
Laporan
Laporan
Jenis Barang
Deklarasi
Laporan
T
EOF
Y
Tampilkan Data
Jenis Barang
Tutup Tabel Jenis
Barang
Sub Menu
Laporan
Selesai
Laporan Barang digunakan untuk menampilkan informasi data barang yang sudah
diinputkan dan terdapat didalam database, berikut adalah flowchart laporan barang
Mulai
Sub Menu
Laporan
Laporan
Barang
Deklarasi
Laporan
Buka Tabel
Barang
EOF
T
Y
Tampilkan Data
Barang
Tutup Tabel
Barang
Sub Menu
Laporan
Selesai
data Pembelian PerTanggal yang sudah diinputkan dan terdapat didalam database,
Mulai
Sub Menu
Laporan
Laporan
Pembelian
Deklarasi
Laporan
Buka Tabel
Pembelian
Cari Tanggal
Y Tampilkan Data
If Found?
Pembelian
T
EOF
Y
Tampilkan Data
Pembelian
Tutup Tabel
Pembelian
Sub Menu
Laporan
Selesai
Berikut ini merupakan tampilan hasil dari sistem informasi pembelian barang
Form Login merupakan tampilan pertama yang akan muncul pada sistem
Menu utama merupakan awal dimulainya proses informasi atau desain yang
akan ditampilkan.
64
65
Menu File merupakanbagian dari menu utama yang terdiri dari data jenis barang
Menu Transaksi merupakan bagian dari menu utama yang terdiri dari data
pembelian barang
Menu Laporan merupakan bagian dari menu utama yang digunakan untuk
menampilkan berbagai jenis laporan yang terdapat pada sistem, seperti laporan daftar
Form ini berfungsi untuk mengolah data satuan yang akan di simpan ke dalam
Form ini berfungsi untuk mengelola data Barang yang akan di simpan pada tabel
Form ini berfungsi untuk mengelola data Pembelian Barang yang akan di
Halaman ini merupakan format Laporan Daftar Jenis Barang yang digunakan
Halaman ini merupakan format Laporan Daftar Barang yang digunakan untuk
Hasil yang didapatkan dari pembahasan dari permasalahan yang ada adalah
terciptanya sebuah program sistem informasi pembelian barang. Dimana aplikasi ini
72
tercipta dengan baik dikarenakan analisa sistem, perancangan program berdasarkan data
yang di dapat dari metode yang digunakan, pengumpulan data yang tepat sehingga apa
Selain itu juga pemilihan software aplikasi yang tepat, yang memiliki kemampuan
untuk menyelesaikan permasalahan yang ada. Software aplikasi yang digunakan dalam
1. Microsoft Visual Basic dot Net 2010 adalah Bahasa pemrograman ni dipergunakan
dalam pembuatan sistem informasi pembelian barang karena sarana akses data yang
lebih cepat dan handal untuk membuat program database yang berkemampuan
tinggi serta memilik icompiler handal yang dapat menghasilkan file executable yang
2. Microsoft Access adalah software ini digunakan dalam membuat databases yang
akan menampung knowledge yang masukkan dari sistem pengguna. Software ini
mudah dan prosesnya cepat serta didukung oleh sistem keamanan yang tinggi
sehingga mencegah pihak lain untuk merusak atau membuka database tersebut.
3. Seagate Crystall Report Viewer dot Net adalah Software ini digunakan untuk
inipenulis dapat dengan mudah dalam pembuatan laporan atau perbaikan laporan
1. Hardware
Sistem informasi yang telah terkomputerisasi ini dapat dijalankan apabila telah
dilakukan beberapa hal, yaitu proses instalasi sudah dilakukan serta hardware yang
untuk mengimplementasikan sistem agar dapat berjalan dengan baik adalah sebagai
berikut :
2. Software
c. Microsoft Access
program visual basic .net, sebagai penghubung aplikasi menggunakan database access,
dengan hasil akhir pembuatan laporan yang dapat dicetak sebagai laporan dari data yang
sudah ada. Inti dari manfaat program ini dalah memberikan kemudahan informasi untuk
mengetahui ketersediaan barang, Perintah-perintah yang ada pada program yang penulis
buat juga cukup mudah untuk dipahami karena admin hanya menginputkan data sesuai
74
dengan kebutuhan.
data dan dapat lebih memaksimalkan sumber daya yang terkait dengan sistem
Adapun kelemahan dan kelebihan dari sistem yang dihasilkan sebagai rumusan
1. Kelebihan Sistem
Dalam pembahasan masalah yang dilakukan pada permasalahan yang ada adalah
b. Sistem terbebas dari error atau kesalahan, dan mampu menghasilkan informasi yang
2. Kelemahan Sistem
3. Sistem ini tidak di dukung dengan keamanan sistem dari serangan virus.
5.1 Kesimpulan
sederhana dengan rumus yang diperlukan dalam transaksi pembelian Alat Tulis
2. Pencatatan Laporan pembelian barang dengan secara kredit maupun tunai yang
merupakan suatu transaksi yang diperlukan dalam suatu pembelian Alat Tulis
Kantor.
5.2 Saran
masih banyak kekurangan dan kelemahan sehingga masih perlu dikembangkan lagi agar
75
76
LAN (Local Area Network), dan sebagainya sehingga lebih memudahkan dalam hal
barang agar terhindar dari kemungkinan terjadinya kehilangan data penting yang
Booch, Grady, 2008, The Unified Modeling Language User Guide, Addison Wesley
Pubh.
Fattah, Hanif Al, 2007, Analisis dan Perancangan Sistem Informasi, Andi offset,
Yogyakarta.
Wahana Komputer, 2010, Membuat Aplikasi Client Server dengan Visual Basic 2008,
Andi, Yogyakarta.
Wahana Komputer, 2010, SQL Server 2008 Express, Penerbit Andi, Yogyakarta.
M Sadeli, 2010 Aplikasi Penjualan Dengan Visual Basic 2008, Maxikom, Palembang.
Yogiyanto, 2006, Analisis dan Desain Sistem Informasi, Andi Publisher, Yogyakarta.
77