PENDAHULUAN
perusahaan makin dipicu untuk menggunakan teknologi yang maju sebagai alat
atau media untuk tetap bertahan dan memenangkan persaingan yang kian hari
terasa ketat dan keras. Internet merupakan suatu media yang sudah tidak asing
lagi diberbagai belahan dunia yang memiliki banyak fungsi. Akhir-akhir ini
mendominasi seluruh kegiatan di atas permukaan bumi dimasa kini dan masa
datang dan secara umum akan berubah menjadi alat untuk persaingan antara
perusahaan yang satu dengan yang lainnya. Ini pun akan membawa dampak yang
yang terjadi pada internet merupakan satu fenomena yang paling menarik dalam
kemajuan teknologi yang terjadi sekarang. Satu aspek yang boleh dibilang utama
dalam evolusi ini adalah munculnya penjualan online atau bisa disebut dengan
mengubah hampir semua fungsi bisnis area dan setiap kegiatannya, mulai dari
1
2
memudahkan konsumen untuk dapat melakukan transaksi jual beli tanpa harus
datang ketempatnya.
kategori antara lain pakaian wanita, pakaian pria, dan pakaian anak-anak. Proses
format informasi pemesanan seperti desain dan rincian pesanan yang dikirimkan
oleh konsumen sering tidak sesuai dengan kebutuhan informasi yang harus
diperoleh pihak perusahaan untuk pembuatan barang yang dipesan. Hal tersebut
yang ada pada Bella Fashion. Saat ini suatu bidang usaha tentu kurang kompetitif
jika tidak memiliki media pemasaran online seperti website. Konsumen sangat
adanya masalah yang dihadapi oleh perusahaan Bella Fashion tersebut maka
Hal ini sangat penting karena keberadaan suatu website dapat membantu
penyampaian informasi produk dan harga secara detail kepada konsumen. Selain
itu melalui website akan dapat mengakses informasi yang dibutuhkan kapan saja
dan dimana saja. Suatu website akan menjelaskan bagaimana proses perusahaan
mencoba menganalisa serta mendesain sistem yang penulis uraikan dalam tugas
BELLA FASHION”.
sebagai berikut :
1. Bagaimana membuat sistem pemesanan dan penjualan yang komunikatif dan
penelitian dalam penulisan tugas akhir yang dapat di simpulkan penulis adalah :
penulis adalah :
1. Untuk menambah wawasan, pemahaman, masukkan dan pengalaman penulis
efisien.
3. Agar masyarakat dapat melihat dan mengetahui baik jenis atau harga pakaian
BAB II
KARANGAN TEORI
2.1. Perancangan
“system analysis and design for the global enterprise” juga menjelaskan bahwa
yang lengkap. Teknik ini diharapkan dapat menghasilkan sistem yang lebih baik.
2.2. Sistem
2.2.1. Pengertian Sistem
Menurut Hanif Al Fatta (2007) dalam bukunya yang berjudul Analisa dan
Perancangan Sistem Informasi, Sistem berasal dari bahasa latin (sistema) dan
bahasa Yunani (sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri dari komponen atau
Di tinjau dari sudut kata, sistem berarti sekumpulan objek yang bekerja
yang digambarkan dan diatur sedemikian rupa sehingga menjadi satu kesatuan
Suatu sistem terdiri dari komponen yang saling berinteraksi, yang artinya
dari suatu sistem biasanya dikenal dengan subsistem. Subsistem ini mempunyai
sifat-sifat dari sistem itu sendiri dalam menjalankan suatu fungsi tertentu dan
Batas sistem merupakan daerah yang membatasi antara sistem yang satu
dengan sistem lainnya atau dengan lingkungan luarnya. Dengan adanya batas
sistem maka sistem dapat membentuk suatu kesatuan, karena dengan batas
sistem, fungsi dan tugas dari subsistem yang satu dengan lainnya berbeda tetapi
saling berinteraksi.
Segala sesuatu diluar dari batas sistem yang mempengaruhi operasi dari suatu
supaya sistem ini dapat beroperasi. Signal input adalah energi yang diproses
Suatu sistem mempunyai suatu bagian pengelolaan yang akan mengubah input
menjadi output.
Keluaran adalah hasil dari energi yang diolah dan diklasifikasikan menjadi
keluaran yang berguna dan keluaran tidak berguna yang dikenal sebagai sisa
pembuangan.
8. Kegunaan Sistem
a. Untuk membantu proses pengambilan data yang diperlukan didalam sistem
b. Untuk mempermudah cara pemakaian sistem
c. Untuk mempercepat hasil yang diinginkan.
9. Tujuan Sistem
a. Untuk memenuhi kebutuhan kepada pemakai sistem
b. Untuk memberikan gambaran yang jelas dan rancangan sistem yang lengkap
2.3. Informasi
Menurut Hanif Al Fatta (2007) dalam bukunya yang berjudul Analisa dan
dalam bentuk yang lebih berarti bagi penerimanya yang menggambarkan suatu
sekarang atau masa yang akan datang. Selain itu informasi juga merupakan fakta-
disusun secara sistematik dan teratur dari jaringan-jaringan aliran informasi yang
menghubungkan setiap bagian dari suatu sistem dengan sistem yang lain,
fungsional.
Jadi sistem informasi adalah sistem yang saling berkaitan atau berinteraksi
pengambilan keputusan.
Menurut Hanif Al Fatta (2007) dalam bukunya yang berjudul Analisa dan
1. Blok Masukan
Input mewakili data yang masuk kedalam system informasi. Input disini
termasuk metode dan media untuk menangkap data yang akan dimasukkan,
2. Blok Model
9
Komponen ini terdiri dari kombinasi prosedur, logika, dan model matematik
yang akan memanipulasi data input dan data yang tersimpan di di basis data
diinginkan.
3. Blok Output
Hasil dari sistem informasi adalah keluaran yang merupakan informasi yang
4. Blok Teknologi
5. Blok Hardware
Hardware berperan penting sebagai suatu media penyimpanan vital bagi sistem
lebih mudah dikatakan sebagai sumber data dan informasi untuk memperlancar
6. Blok Software
informasi.
Basis data (database) merupakan kumpulan data yang saling berkaitan dan
berhubungan satu dengan yang lain, tersimpan diperangkat keras komputer dan
8. Blok Kontrol
Banyak hal yang dapat merusak sistem informasi, seperti bencana alam, api,
2.5. Flowchart
Website dan Desktop, flowchart atau diagram alir adalah sekumpulan simbol-
kegiatan mulai dari awal (start) hingga akhir (stop). Pembuatan dari flowchart
yang sistematis dan mencari solusi/jalan keluar dari suatu permasalahan dalam
program.
NO SIMBOL KETERANGAN
1 Terminal, untuk memulai atau
mengakhiri suatu program
Website dan Desktop, Data flow diagram (DFD) adalah adalah suatu grafik yang
dan demarco pada tabel dibagian A, dan menurut Gene dan Sersen pada bagian B.
NO A B KETERANGAN
1 External Entity (kesatuan luar) adalah
kesatuan lingkungan luar sistem yang
dapat berupa orang, organisasi atau sistem
lainnya yang berbeda pada lingkungan
luarnya yang akan memberi input ataupun
menerima output dari sistem.
13
Website dan Desktop, Entity Relational Diagram (ERD) adalah model konseptual
1. Entity Set
Entity set merupakan simbol utama dari Entity Relationship Diagram dan
atau konsep tentang apa yang kita perlukan untuk menangkap dan menyimpan
dengan atributte.
No Simbol Keterangan
(Electronic Mail) yang artinya sudah diketahui yaitu pengiriman surat secara
Apabila dipilah e-commerce terdiri dari huruf e yang berarti elektronik dan
adanya penjual dan pembeli, lalu perdagangan sesungguhnya ada barang atau jasa
yang dijual dan tentu ada pembelinya. Kata ‘perdagangan’ itu sendiri berdiri
dengan arti sekedar tawar menawar antara penjual dan pembeli, lalu apabila
keduanya sepakat maka barulah dilakukan transaksi. Perdagangan yang seperti ini
terjadi hanya ’sesaat’ dan tidak ada relasi yang berarti antara penjual dan pembeli,
dalam hal ini perdagangan hanyalah sekedar kegiatan menjual dan membeli.
utama perusahaan karena jika aktifitas penjualan produk maupun jasa tidak
dikelola dengan baik maka secara langsung dapat merugikan perusahaan. Hal ini
dapat disebabkan karena sasaran penjualan yang diharapkan tidak tercapai dan
rencana- rencana strategis yang diarahkan pada usaha pemuasan kebutuhan dan
dapat diperoleh laba serta suatu usaha memikat konsumen yang diusahakan untuk
16
mengetahui daya tarik mereka sehingga dapat mengetahui hasil produk yang
dihasilkan.
gudang.
3. Penjualan kombinasi yaitu penjualan dengan mengambil barang sebagian dari
komputer lain di benua yang berbeda. Melalui internet, sebuah toko online bisa
tetap terbuka selama 24 jam sehari dan 7 hari seminggu tanpa henti. Dengan
internet, kejadian penting yang terjadi di suatu negara bisa segera diketahui oleh
data yang saling berhubungan yang diorganisasikan sedemikian rupa agar kelak
17
kembali data.
Metodologi Penelitian Sistem Informasi, Hirarki Data atau Jenjang Data sebagai
1. Database adalah kumpulan dari beberapa file atau tabel yang saling
tertentu.
3. Record adalah kumpulan dari record yang menunjukkan suatu item dari sebuah
field.
4. Field adalah suatu atribut dari record yang menunjukkan suatu item dari
sebuah field.
5. Byte adalah atribut dari field yang berupa karakter yang membentuk nilai dari
2.11.1. Entitas
Pemrograman Web, entitas adalah suatu objek (baik nyata maupun abstrak)
didunia nyata yang dapat dibedakan dari objek lain berdasarkan karaktersitik yang
dimiliki. Misalnya : pegawai suatu perusahaan, barang yang dijual di suatu toko,
mahasiswa, dosen, mata kuliah, jurusan, layanan suatu bank, dan sebagainya.
Dalam basis data harus menentukan entitas yang informasi yang perlu disimpan.
18
1. Atribut harus unik, artinya untuk objek/barang yang berbeda, atribut tersebut
Pemrograman Web, Web server adalah tempat menyimpan aplikasi web kemudian
side script seperti PHP, pemeriksaan baru akan tampil jika menggunakan web
server.
BAB 3
METODE PENELITIAN
serta mengevaluasi suatu bentuk permasalahan yang ada pada sebuah sistem.
dilakukan analisis terhadap kinerja sistem yang pada akhirnya bertujuan untuk
20
pengembangan sistem.
Bella Fashion, sesuai pembahasan penulis, sistem pada perusahaan tersebut adalah
20
produk pakaian yang ingin dipesan pelanggan harus dicatat terlebih dahulu.
Sistem Pemesanan pakaian pada usaha pakaian yang sedang berjalan pada
saat ini masih bersifat belum memaksimalkan teknologi komputer, yaitu masih
pelanggan supaya bisa memilih desain dan jenis batu seperti apa yang akan
dipesan.
2. Bagian penjualan memberikan uraian informasi mengenai biaya hasil produk
terhadap pelanggan, jika merasa cocok dengan harga yang ditetapkan bagian
bagian penjualan maka pemesanan dilakukan jika harga tidak cocok maka
berjalan pada saat ini masih bersifat manual, antara lain masih memakan banyak
waktu dan penggunaan kertas yang banyak. Adapun kelemahannya lainnya yaitu:
dokumen (arsip), sehingga memerlukan ketelitian yang ekstra dan waktu yang
lama.
2. Sering terjadi kesulitan dalam masalah pencarian data yang dibutuhkan,
6. Jika pembayaran lunas maka admin akan merubah status menjadi sudah bayar
BAB 4
PEMBAHASAN
menyelesaikan desain sistem yang ada dalam dokumen desain yang disetujui,
menguji sistem, dan memulai sistem yang baru dengan menggunakan bahasa
adalah:
1. Mendapatkan software dan hardware yang tepat serta yang sesuai dalam
perancangan situs.
3. Mendapatkan persetujuan.
1. Menguji rangkaian sistem, baik dari segi perangkat lunak (software) maupun
dari segi perangkat keras (hardware) sebagai sarana pengolahan data dan
penyajian informasi.
2. Menyelesaikan rancangan yang ada didalam dokumen sistem yang baru atau
terhadap sistem yang baru dan dapat informasi yang baik dan jelas.
berikut :
a. Harddisk
b. SDRAM
c. Processor Pentium
24
d. Monitor
e. Mouse
f. Keyboard
b. XAMPP
25
BAB 5
PENUTUP
5.1. Kesimpulan
Dalam bab ini, penulis mencoba menarik kesimpulan dari seluruh pokok
pembahasan pada bab-bab sebelumnya yang ada dalam Tugas Akhir ini. Sebagai
akhir dari Tugas Akhir ini, penulis memiliki keyakinan bahwa website ini dapat
5.2. Saran
Dari kesimpulan yang penulis kemukan diatas, maka penulis memberikan
beberapa saran yang mungkin dapat membantu agar website yang telah selesai di
rancang ini dapat bekerja secara optimal. Dan untuk menunjang keberhasilan
website ini, penulis menyarankan beberapa hal yang harus digunakan oleh
pengguna web.
2. Pemeliharaan database dan seluruh data lainnya harus selalu dilakukan dan