Anda di halaman 1dari 16

PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN CARA

MEMBACA ALQURAN (ILMU TAJWID) BERBASIS


MOBILE ANDROID

SKRIPSI

Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Program Studi


Strata I pada Jurusan Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan
Informatika
Universitas Muhammadiyah Surakarta

Oleh:

ARIF TRI SEPTIAWAN


NIM : L200080067

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA


FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
2012
MOTTO DAN PERSEMBAHAN

MOTTO

“Menghargai karya orang lain sama halnya dengan menghargai hasil karya

diri sendiri, hargailah waktu yang kamu miliki dengan melakukan kerja

yang positif.”

PERSEMBAHAN

1. Kedua orang tuaku tercinta yang telah melahirkan, merawat dan

mendidik aku sehingga aku menjadi anak yang berguna bagi agama dan

Negara.

2. Kedua kakakku yang telah memberikan fasilitas dan dukungan materi

sehingga aku bisa menyelesaikan kuliahku ini.

3. Teman-teman kuliah yang telah memberikan dukungan dan

motivasinya.

4. Staf dan karyawan IT UMS yang telah membagi ilmu yang berguna dan

memberiku pengalaman dibidang IT.

5. Reza Ayu yang telah membantu dan memberikan dukungan.

6. Wakhid Wijatmaka yang telah sama-sama berjuang mempelajari

android.

v
KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah

memberikan rahmat, hidayah serta kekuatan sehingga penulis dapat

menyelesaikan skripsi ini dengan judul “PENGENALAN DAN

PEMBELAJARAN CARA MEMBACA ALQURAN (ILMU TAJWID)

BERBASIS MOBILE ANDROID”.

Skripsi ini disusun untuk memenuhi kurikulum pada Program Studi

Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta, sebagai

kewajiban mahasiswa dalam rangka menyelesaikan program sarjana.

Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh

karena itu kritik saran yang membangun dari berbagai pihak sangat penulis

harapkan demi perbaikan-perbaikan ke depan.

Terwujudnya skripsi ini tidak lepas dari bantuan berbagai pihak yang

telah mendorong dan membimbing penulis, baik tenaga, ide-ide, maupun

pemikiran. Oleh karena itu dalam kesempatan ini penulis ingin

mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada :

1. Husni Thamrin, M.T, P.h.D selaku Dekan Fakultas Komunikasi dan

Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta.

2. Dr. Heru Supriyono, M.Sc. selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika

Universitas Muhammadiayah Surakarta.

vi
3. Aris Rakhmadi, S.T., M.Eng., selaku Pembimbing I yang telah

memberikan nasehat, bimbingan, dorongan, dan pengarahan kepada

penulis sehingga dapat menyelesaikan tugas akhir ini.

4. Ady Purna Kurniawan, S.T., selaku Pembimbing II yang telah

memberikan bimbingan dan pengarahan kepada penulis sehingga dapat

menyelesaikan tugas akhir ini.

5. Kedua orang tua, terima kasih atas semua doa, semangat dan

perjuangan yang tiada hentinya, juga atas curahan kasih sayang yang

tidak pernah surut dalam setiap langkah kehidupan penulis.

6. Teman-teman seperjuangan dalam tugas akhir, terima kasih atas kerja

samanya.

7. Semua pihak yang tidak bisa disebutkan satu -persatu yang telah

membantu hingga terselesainya tugas akhir ini.

Akhirnya penulis berharap semoga skripsi ini berguna bagi semua pihak

dan bermanfaat bagi penulis khususnya dan pembaca pada umumnya dalam

menambah pengetahuan dan wawasan ilmu. Amiin.

Surakarta, 30 Oktober 2012

Penulis

vii
DAFTAR ISI

Halaman Judul ................................................................................................. i

Halaman Persetujuan ....................................................................................... ii

Halaman Pengesahan ...................................................................................... iii

Daftar Kontribusi ............................................................................................ iv

Motto dan Persembahan .................................................................................. v

Kata Pengantar ................................................................................................ vi

Daftar Isi .......................................................................................................... viii

Daftar Tabel .................................................................................................... xii

Daftar Gambar ................................................................................................. xiii

Daftar Lampiran .............................................................................................. xv

Abstraksi ......................................................................................................... xvi

BAB I PENDAHULUAN .................................................................. 1

1.1. Latar Belakang Masalah ................................................. 1

1.2. Rumusan Masalah .......................................................... 2

1.3. Tujuan Penelitian ........................................................... 3

1.4. Manfaat Penelitian ......................................................... 3

1.5. Batasan Masalah ............................................................ 3

1.6. Sistematika Penulisan Laporan ...................................... 4

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ........................................................ 7

2.1. Telaah Penelitian ............................................................ 7

2.2. Landasan Teori ............................................................... 9

viii
2.2.1. Ilmu Tajwid ......................................................... 10

2.2.2. Android ............................................................... 10

2.2.3. Eclipse Helios SR2 win32 .................................. 12

2.2.4. Java ..................................................................... 12

2.2.5. SDLC .................................................................. 13

2.2.6. Android SDK (System Development Kid).......... 15

BAB III METODE PENELITIAN ..................................................... 16

3.1. Waktu dan Tempat Penelitian ...................................... 18

3.1.1. Waktu Penelitian ................................................ 18

3.1.2. Tempat Penelitian ............................................... 19

3.2. Peralatan Utama dan Pendukung ................................... 19

3.2.1. Perangkat Keras .................................................. 19

3.2.2. Perangkat Lunak ................................................. 19

3.3. Alur Penelitian ............................................................... 20

3.3.1. Analisa Kebutuhan ............................................. 21

3.3.1.1. Kebutuhan Materi ................................ 21

3.3.1.2. Kebutuhan Software ............................. 22

3.3.1.3. Kebutuhan Hardware ........................... 23

3.3.2. Perancangan ....................................................... 24

3.3.2.1. Perancangan UML ................................ 24

3.3.2.2. Perancangan Desain Aplikasi................ 26

3.3.2.3. Bagan Alir Aplikasi ............................. 30

3.3.3. Pengujian ............................................................ 33

ix
3.3.3.1. Kuisioner .............................................. 34

3.3.3.2. System .................................................. 34

3.3.4. Maintenance ....................................................... 34

BAB IV ANALISA HASIL DAN PEMBAHASAN ........................... 36

4.1. Hasil Penelitian .............................................................. 36

4.1.1. Halaman Splash .................................................. 36

4.1.2. Halaman Menu Utama ........................................ 37

4.1.3. Halaman Materi dan Contoh Materi.................... 38

4.1.4. Halaman Soal Latihan ........................................ 39

4.2. Pembahasan .................................................................... 40

4.2.1. Analisa Kerangka Halaman ................................ 40

4.2.1.1. Halaman Splash ................................. 41

4.2.1.2. Halaman Menu Utama ....................... 42

4.2.1.3. Halaman Materi dan Contoh Materi ... 46

4.2.1.4. Halaman Soal Latihan ........................ 48

4.2.2. Analisa Perbandingan dengan Program Jadi di

Android Market ................................................... 54

4.2.2.1. Tampilan Program Jadi ...................... 54

4.2.2.2. Hasil Perbandingan ............................. 56

4.2.3. Analisa Kuisioner ............................................... 61

BAB V PENUTUP .............................................................................. 68

5.1. Kesimpulan .................................................................... 68

5.2. Saran ............................................................................... 69

x
DAFTAR PUSTAKA .................................................................................... 70

Lampiran

xi
DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Definisi Aktor .......................................................................... 25

Tabel 3.2 Definisi Use Case .................................................................... 26

Tabel 4.1 Tabel Hasil Analisa Perbandingan ........................................... 52

Tabel 4.2 Materi Tajwid ........................................................................... 52

Tabel 4.3 Daftar Kuisioner Guru ............................................................. 52

Tabel 4.4 Kuisioner Guru ........................................................................ 53

Tabel 4.5 Daftar Kuisioner Siswa ............................................................ 56

Tabel 4.6 Kuisioner Siswa ....................................................................... 57

xii
DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.1 Flowchart SDLC ...................................................................... 16

Gambar 3.2 Diagram Alir Penelitian ........................................................... 20

Gambar 3.3 Use Case Diagram .................................................................... 24

Gambar 3.4 Halaman Splash ....................................................................... 27

Gambar 3.5 Halaman Menu Utama ............................................................. 27

Gambar 3.6 Halaman Sub-Menu Materi ..................................................... 28

Gambar 3.7 Halaman Materi ....................................................................... 28

Gambar 3.8 Halaman Soal Latihan Pilihan Ganda ...................................... 29

Gambar 3.9 Halaman Soal Latihan Menentukan Tajwid ............................ 29

Gambar 3.10 Halaman Keluar ....................................................................... 29

Gambar 3.11 Bagan Alir Halaman Menu Utama .......................................... 31

Gambar 3.12 Bagan Alir Halaman Menu Jenis Tajwid ................................ 32

Gambar 3.13 Bagan Alir Halaman Menu Soal Latihan ................................ 33

Gambar 4.1 Halaman Splash ....................................................................... 36

Gambar 4.2 Halaman Menu Utama ............................................................. 37

Gambar 4.3 Halaman Materi ....................................................................... 38

Gambar 4.4 Halaman Contoh Materi .......................................................... 38

Gambar 4.5 Halaman Soal Latihan Pilihan Ganda....................................... 39

Gambar 4.6 Halaman Soal Latihan Surat Pendek ........................................ 51

Gambar 4.7 Halaman Utama Belajar Tajwid ............................................... 52

Gambar 4.8 Halaman Utama Tajwid ............................................................ 52

xiii
Gambar 4.9 Halaman Materi dan Contoh Belajar Tajwid............................ 51

Gambar 4.10 Halaman Materi dan Contoh Tajwid ........................................ 52

Gambar 4.11 Grafik Kuisioner Guru ............................................................. 56

Gambar 4.12 Grafik Kuisioner Siswa ........................................................... 59

xiv
DAFTAR LAMPIRAN

Script Halaman Splash gambar 4.1

Script Halaman Menu Utama gambar 4.2

Script Halaman Materi gambar 4.3

Script Halaman Contoh Materi gambar 4.4

Script Soal Latihan Pilihan Ganda gambar 4.5

Script Soal Latihan Surat Pendek gambar 4.6

Foto copy Sertifikat baca tulis Al-Qur’an

Foto copy Sertifikat Qiroaty Pengisi Suara

xv
ABSTRAKSI

Tajwid adalah membaguskan dan menurut istilah ialah


mengeluarkan huruf dari tempat keluarnya dengan memberi hak dan
mustahaknya.Penelitian ini mengambil permasalahan tentang bagaimana
merancang dan membuat sebuah program Aplikasi Pengenalan dan
Pembelajaran Cara Membaca AL Quran yang dibuat menggunakan
software Eclipse Helios SR2 win 32. Tujuan dari penelitian ini yaitu
untuk mempermudah user yang memiliki mobilas tinggi mempelajari
Ilmu Tajwid serta memberikan kontribusi pada Ilmu Pengetahuan dan
Teknologi untuk menjadi pendukung sistem pembelajaran.
Metode pembuatan program menggunakan metode SDLC
(System Development Life Cycle) adalah model konseptual yang
digunakan dalam manajemen proyek yang menggambarkan tahap-
tahap yang terlibat dalam suatu proyek pengembangan sistem
informasi dari studi kelayakan awal melalui pemeliharaan aplikasi
selesai.
Hasil dari penelitian adalah aplikasi pembelajaran bersifat read
only yang berisi bagaimana cara mempelajari ilmu tajwid, definisi setiap
bab materi, contoh pengucapan atau pelafalan, dan soal latihan yang akan
memudahkan bagi pengguna (user) untuk mempelajari Ilmu Tajwid
sebagai awal dari belajar membaca Al Quran sesuai dengan kaidahnya.
Aplikasi ini dapat berjalan pada tablet atau smartphone dengan
spesifikasi minimum CPU 600/900 MHz, membutuhkan memory space
sebesar 63.036 Mb dan Operating System Android Frozen Yoghurt
(Froyo) 2.2.2.

Kata Kunci : Android, Ilmu Tajwid, Mobile.

xvi

Anda mungkin juga menyukai