Anda di halaman 1dari 54

APLIKASI PENGAJUAN PROPOSAL SKRIPSI MAHASISWA

TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UIM

BERBASIS ANDROID

PROPOSAL

Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memenuhi Tugas Mata

Kuliah Analisis Desain Sistem Informasi Pada Program Studi Teknik

Informatika Fakultas Teknik Universitas Islam Makassar

OLEH:

RISAL MUH. ZULQIFLI

20024014069 20024014071

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS ISLAM MAKASSAR

2023
KATA PENGANTAR

Alhamdulillah puji dan syukur kehadirat Allah SWT. Atas segala rahmat dan

hidayah-Nya yang telah melimpahkan kepada Penulis. Semangat dan kerja keras,

serta dukungan dari teman-teman, akhirnya penulis dapat menyelesaikan proposal

yang berjudul “Aplikasi Pengajuan Proposal Skripsi Mahasiswa Teknik Informatika

Fakultas Teknik Uim Berbasis Android”, ini dapat diselesaikan dan diajukan

sebagai salah satu syarat untuk memenuhi tugas mata kuliah Analisis Desasin

Sistem Informasi Pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik

Universitas Islam Makassar.

Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan proposal ini tidak terlepas dari

dukungan, bantuan, motivasi serta do’a dari berbagai pihak sehingga penulis dapat

meyusun proposal ini dengan baik. Oleh karena itu, melalui kesempatan ini penulis

ingin menyampaikan terima kasih, bimbingan dan motivasi dari berbagai pihak,

baik secara moril maupun materi.

Penulis mengucapkan terima kasih kepada:

1. Kepada kedua orang tua kami, Ayahanda dan Ibunda yang tercinta, penulis

mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya atas segala kelimpahan

kasih sayang, dia dan pengorbanannya terutama dalam bentuk materi dalam

menyelesaikan kuliah. Yang selalu memberikan kasih sayang, doa, nasehat,

serta kesabaran yang luar biasa dalam setiap langkah hidup kami, yang

merupakan anugrah terbesar dalam hidup. Penulis berharap dapat menjadi

anak yang dapat membanggakan.

2. Ibu Fatimah Kalla sebagai Ketua Yayasan Universitas Islam Makassar.

ii
3. Ibu Dr. Ir. Hj. A. Majdah M. Zain, M.Si. sebagai Rektor Universitas Islam

Makassar.

4. Bapak Dr. Ir. Suardi, ST., MT. sebagai Dekan Fakultak Teknik Universitas

Islam Makassar.

5. Bapak Syarifuddin Baco, S.Kom., MT. sebagai Ketua Program Studi Teknik

Informatika Fakultas Teknik Universitas Islam Makassar.

6. Ibu Herlina B, S.Kom., M.Kom. sebagai Dosen Pembimbing.

7. Kepada seluruh rekan-rekan Mahasiswa Fakultas Teknik UIM atas segala

dukungannya.

Semoga proposal ini dapat bernilai ibadah disisi Allah SWT. Dan dijadikan

sumbangsi sebagai upaya mencerdaskan kehidupan bangsa.

Makassar, 10 Juli 2023

Penulis.

iii
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR .............................................................................................. ii


DAFTAR ISI .......................................................................................................... iv
DAFTAR GAMBAR ............................................................................................. vi
DAFTAR TABEL.................................................................................................. vii
BAB I PENDAHULUAN ....................................................................................... 1
A. Latar Belakang ............................................................................................. 1
B. Rumusan Masalah ........................................................................................ 2
C. Tujuan Penelitian.......................................................................................... 3
D. Maanfaat Penelitian ...................................................................................... 3
E. Batasan Masalah........................................................................................... 4
BAB II TINJAUAN PUSTAKA ............................................................................. 5
A. Vaariabel dasar penelitian ............................................................................ 5
1. Perancangan .............................................................................................. 5
2. Aplikasi .................................................................................................... 6
3. Penyusunan dan Pengajuan proposal skripsi ............................................ 7
4. Profil Universitas Islam Makassar dan Prodi Teknik Informatika ..........11
5. Android ................................................................................................... 13
6. MySQL ................................................................................................... 15
7. Java dan Kotlin ....................................................................................... 16
8. Aplikasi Edit Coding (Android Studio).................................................. 18
9. Flowchart ................................................................................................ 19
10. Use Case ............................................................................................. 20
11. Data Flow Diagram ............................................................................. 22
12. Diagram Konteks ................................................................................ 24
13. Ayat ..................................................................................................... 25
14. Kerangka Berfikir ............................................................................... 27
B. Peneliti Terdahulu ...................................................................................... 27
BAB III METODOLOGI PENELITIAN .............................................................. 31
A. Jenis Penelitian ........................................................................................... 31

iv
B. Waktu Dan Tempat Penelitian .................................................................... 32
C. Alat Dana Bahan Penelitian ....................................................................... 32
D. Metode Pengumpulan Data ........................................................................ 33
E. Perancangan Sistem ................................................................................... 33
F. Penyajian Data ........................................................................................... 42
G. Rancang Jadwal Penelitian ......................................................................... 44
BAB IV PENUTUP .............................................................................................. 45
H. Kesimpulan ................................................................................................ 45
I. Saran ........................................................................................................... 45
DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................ 46

v
DAFTAR GAMBAR

Gambar 1. Logo MySQL .................................................................................................... 16


Gambar 2. Logo Java....................................................................................................... 16
Gambar 3. Logo Kotlin.................................................................................................... 17
Gambar 4. Logo Android Studio ..................................................................................... 18
Gambar 5. Flowchart Penelitian ...................................................................................... 34
Gambar 6. Diagram Konteks ........................................................................................... 35
Gambar 7. Data Flow Diagram ....................................................................................... 36
Gambar 8. DFD Level 1 Proses 1 .................................................................................... 37
Gambar 9. DFD Level 1 Proses 1 (1) .............................................................................. 38
Gambar 10. DFD Level 1 Proses 1 (2) ............................................................................ 38
Gambar 11. DFD Level 1 Proses 3 .................................................................................. 39
Gambar 12. DFD Level 1 Proses 4 ..................................................................................... 39
Gambar 13. DFD Level 1 Proses 5 .................................................................................. 40
Gambar 14. Entity Relationnship Diagram ..................................................................... 41
Gambar 15. Flowchart Perancangan Sistem .................................................................... 42
Gambar 16. Halaman Login ............................................................................................ 42
Gambar 17. Halaman Beranda ........................................................................................ 43
Gambar 18. Halaman Menu Input ................................................................................... 43
Gambar 19. Halaman Input Data Pengajuan Judul.......................................................... 44

vi
DAFTAR TABEL

Tabel 1. Simbol Flowchart ............................................................................................... 19


Tabel 2. Simbol Use Case................................................................................................. 21
Tabel 3. Simbol Data Flow Diagram ................................................................................ 23
Tabel 4. Simbol Diagram Konteks ................................................................................... 24
Tabel 5. Jadwal Penelitian ................................................................................................ 44

vii
BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Smartphone pada saat sekarang ini, tidak hanya berfungsi sebagai alat

komunikasi saja, akan tetapi telah berkembang sebagai alat yang memiliki berbagai

fungsi, salah satunya adalah sebagai alat penyedia berbagai macam informasi yang

dibutuhkan oleh pengguna. Dengan memanfaatkan smartphone sebagai media

informasi sehingga dapat mempermudah aktivitas sehari-hari. (Fitri Aini Nasution,

2022)

Fakultas Teknik Universitas Islam Makassar masih menggunakan metode

manual untuk pengajuan proposal skripsi, Berdasarakan kebutuhan tersebut maka

dibutuhkan suatu sistem informasi yang dapat mendukung pengajuan dan

pengolahan secara cepat, akurat dan tepat serta dapat memberikan kemudahan bagi

mahasiswa dalam hal pelayanan.

Selama ini proses pengajuan judul Proposal skripsi Universitas Islam Makassar

khususnya Fakultas Teknik (FT) masih menggunakan cara konvensional atau

manual di mana mahasiswa harus bertemu langsung dengan dosen untuk

mengajukan judul agar dapat diterima kemudian hari. Penelitian ini bertujuan untuk

merancang aplikasi pengajuan Proposal skripsi berbasis android yang dapat

membantu mahasiswa yang mengalami kesulitan dalam menjalani mata kuliah

skripsi serta dosen pembimbing dalam memberi keputusan dan membimbing

mahasiswa menyelesaikan tahap demi tahap pembuatan skripsi hingga selesai.

(Mahara & Majid, 2018)

1
Saat ini pengajuan judul skiripsi belum compatible dikarenakan tidak diakses

menggunakan smartphone. Namun, sampai saat ini sistem informasi akademik

Universitas Islam Makassar belum ada yang dikembangkan secara khusus berbasis

android.

Pengembangan sistem pengajuan proposal skripsi berbasis android sangat

penting untuk dilakukan. Mahasiswa dan dosen dapat dengan mudah mengakses

aplikasi pengajuan proposal skripsi melalui perangkat mobile yang ada. Mereka

dapat mengaksesnya dimanapun dan kapanpun selama masih terhubung dengan

jaringan internet. (Tito Sugiharto & Siti Muzayana, 2019)

Berdasarkan masalah diatas, penulis tertarik untuk membuat Aplikasi

Pengajuan Proposal Skripsi Mahasiswa Teknik Informatika Fakultas Teknik

UIM Berbasis Android. Aplikasi ini diharapkan memiliki beberapa kelebihan,

baik dari segi kemudahan operasional, kecepatan akses, serta kelengkapan fitur

aplikasinya.

B. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang telah dijelaskan di atas, maka masalah yang

penulis teliti adalah:

1. Bagaimana merancang aplikasi Pengajuan Proposal Skripsi Mahasiswa

Teknik Informatika Fakultas Teknik UIM Berbasis Android?

2. Bagaimana menguji dan mengimplementasikan aplikasi Pengajuan

Proposal Skripsi Mahasiswa Teknik Informatika Fakultas Teknik UIM

Berbasis Android?

2
C. Tujuan Penelitian

1. Merancang aplikasi Pengajuan Proposal Skripsi Mahasiswa Teknik

Informatika Fakultas Teknik UIM Berbasis Android.

2. Menguji dan mengimplementasikan aplikasi Pengajuan Proposal Skripsi

Mahasiswa Teknik Informatika Fakultas Teknik UIM Berbasis Android.

D. Maanfaat Penelitian

manfaat penelitian dari penyusunan skripsi ini adalah:

1. Bagi peneliti

kesempatan menerapkan dan mengimplementasikan pengetahuan yang

didapatkan selama perkuliahan dengan matakuliah analisa dan desain sistem

informasi, desain program aplikasi, simulasi dan modeling, rekayasa

perangkat lunak, pengolahan teknologi informasi, algoritma dan

pemrograman, struktur data, teknik pemrograman dan multimedia.

2. Bagi KA Prodi/Kepala Bidang Akademik Teknik Informatika

Mempermudah pengecekan judul skripsi, penetapan pembimbing dan

penerimaan penolakan pengajuan judul proposal skripsi yang diajukan

mahasiswa.

3. Bagi Dosen

Memudahkan dosen berkonsultasi secara intens dengan mahasiswa untuk

menyusun proposal skripsi sebelum nantinya diseminarkan agar hasilnya

dapat maksimal sehingga bisa melanjutkan kepenulisan skripsi hingga akhir.

4. Bagi Mahasiswa

Memudahkan mahasiswa dalam mengajukan judul proposal skripsi.

3
E. Batasan Masalah

Agar pembahasan dalam penelitian ini tidak meluas, maka penulis perlu

memberikan batasan-batasan sebagai berikut.

1. Aplikasi hanya dapat dijalankan pada android versi 6.0 ke atas.

2. Aplikasi ini diperuntukan bagi mahasiswa dan dosen pembimbing Teknik

Informatika Fakultas Teknik UIM.

3. Pengguna hanya terbatas pada lingkup fakultas teknik prodi informatika.


4. Aplikasi menggunakan dua bahasa yaitu bahasa inggris dan bahasa

indonesia.

5. Aplikasi belum terdaftar pada google play store.

4
BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

A. Vaariabel dasar penelitian

1. Perancangan

Rancang memiliki tujuan untuk mendesain sistem baru yang dapat

menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapi perusahaan yang diperoleh dari

pemilihan alternatif sistem yang terbaik.

Perancangan bertujuan untuk menganalisis, menilai memperbaiki dan

menyusun suatu sistem, baik sistem fisik maupun non fisik yang optimum untuk

waktu yang akan datang dengan memanfaatkan informasi yang ada. Perancangan

sistem dapat diarancang dalam bentuk bagan alir sistem (system flowchart), yang

merupakan alat bentuk grafik yang dapat digunakan untuk menununjukan urutan-

urutan proses dari sistem.

Perancangan merupakan salah satu hal yang penting dalam membuat program.

Perancangan harus berguna dan mudah dipahami sehingga mudah digunakan.

Perancangan adalah proses untuk mendefinisikan sesuatu yang akan dikerjakan

dengan menggunakan teknik yang bervariasi serta didalamnya.

Proses perancangan merupakan tahapan umum teknik perancangan dikenal

dengan sebutan NIDA, yang merupakan kepanjangan dari Need, Idea, Decision dan

Action. Artinya tahap pertama seorang perancang menetapkan dan mengidentifikasi

kebutuhan (need). Sehubungan dengan alat atau produk yang harus dirancang.

Kemudian dilanjutkan dengan pengembangan ide-ide (idea) yang akan melahirkan

berbagai alternatif untuk memenuhi kebutuhan tadi dilakukan suatu penilaian dan

5
penganalisaan terhadap berbagai alternatif yang ada, sehingga perancang akan

dapat memutuskan (decision) suatu alternatif yang terbaik. Pada akhirnya dilakukan

suatu proses pembuatan (Action).

Dalam membuat suatu perancangan produk atau alat, perlu mengetahui

karakteristik perancangan dan perancangnya. Beberapa karakteristik perancangan

yaitu berorientasi pada tujuan dan Variform terdapat sekumpulan solusi yang

mungkin terbatas, tetapi harus dapat memilih salah satu ide yang diambil. (Ahmad

et al., n.d.2020)

2. Aplikasi

Android adalah salah satu sistem operasi yang dapat dijalankan pada

smartphone. Sistem ini bersifat gratis dan terbuka bagi umum. Siapa saja dapat

menggunakan sistem tersebut tanpa harus membelinya. Sistem ini menyediakan

platform terbuka bagi para programmer untuk membuat perangkat lunak sendiri

yang dapat dijalankan pada Android. Sistem ini telah diambil alih oleh Google pada

tahun 2005 dari perusahaan Android, Inc. Goole mengambil semua hasil kerja dari

Android berserta tim yang mengembangkan operasi sistem ini. Di kalangan

kampus, mahasiswa banyak yang sudah memakai smartphone android yang

dimanfaatkan untuk mencari berbagai informasi secara cepat dan mudah. Bahkan

mahasiswa yang peka terhadap teknologi pun juga memakainya. Kehadiran

smartphone ini tentunya bisa dimanfaatkan untuk mengakses atau mencari bahan-

bahan yang berkaitan dengan kampus. (Rahayu et al., 2022)

Pengertian aplikasi menurut para ahli adalah sebagai berikut:

6
a. Menurut Jogiyanto (1999, 12) adalah penggunaan dalam suatu komputer,

instruksi (instruction) atau pernyataan (statement) yang disusun sedemikian

rupa sehingga komputer dapat memproses input menjadi output.

b. Menurut Kamus Kamus Besar Bahasa Indonesia (1998, 52) adalah penerapan

dari rancang sistem untuk mengolah data yang menggunakan aturan atau

ketentuan bahasa pemrograman tertentu. Aplikasi adalah suatu program

komputer yang dibuat untuk mengerjakan dan melaksanakan tugas khusus dari

pengguna.

c. Menurut Rachmad Hakim S, adalah perangkat lunak yang digunakan untuk

tujuan tertentu, seperti mengolah dokumen, mengatur Windows &, permainan

(game), dan sebagainya. d) Menurut Harip Santoso, adalah suatu kelompok file

(form, class, rePort) yang bertujuan untuk melakukan aktivitas tertentu yang

saling terkait, misalnya aplikasi payroll, aplikasi fixed asset.

3. Penyusunan dan Pengajuan proposal skripsi

a. Penyusunan Proposal Skripsi

Penyusunan proposal skripsi merupakan langkah awal yang penting dalam

proses penyusunan skripsi. Proposal skripsi merupakan rencana penelitian yang

berisi gambaran yang konkret dan jelas tentang arah, tujuan dan hasil akhir yang

akan dicapai dalam penelitian. Suatu penelitian akan dapat dikerjakan dengan baik

jika didasari oleh proposal yang dirancang sesuai dengan kaidah- kaidah penelitian.

Sebelum proposal disusun, mahasiswa harus sudah memiliki judul yang telah

disetujui oleh dosen pembimbing skripsi. Judul tersebut ditentukan sendiri oleh

mahasiswa dengan cara misalnya mengamati fenomena yang ada di masyarakat,

7
mencermati kecenderungan penelitian yang dilakukan dalam beberapa tahun

terakhir, atau mensintesis saran-saran yang ada dalam berbagai skripsi. Judul yang

telah disetujui oleh dosen pembimbing dikembangkan sehingga berbentuk

proposal. Agar konkret, jelas, terarah dan selesai sesuai dengan waktu yang tersedia,

proposal skripsi harus dikonsultasikan secara rutin kepada dosen pembimbing.

b. sistematika proposal skripsi

Proposal skripsi harus disusun sesuai dengan sistematika yang digunakan di

UIM. Secara umum, proposal skripsi berpendekatan kuantitatif terdiri atas:

1. halaman sampul (lihat lampiran 1),

2. halaman persetujuan (lihat lampiran 2),

3. pendahuluan (latar belakang, rumusan masalah, tujuan penelitian, manfaat

penelitian, batasan penelitian, asumsi)

4. kajian pustaka yang berisi kajian teoretis terkait dengan rumusan masalah, hasil

penelitian yang relevan, kerangka konseptual, dan hipotesis (jika diperlukan),

5. metode penelitian (jenis dan rancangan penelitian, lokasi penelitian, populasi

dan sampel atau sasaran penelitian, variabel dan definisi operasional, instrumen

penelitian, teknik pengumpulan data, dan teknik analisis data,

6. daftar pustaka.

Proposal skripsi yang menggunakan pendekatan kualitatif, sistematikanya

adalah sebagai berikut:

1. halaman sampul (lihat lampiran 1)

2. halaman persetujuan (lihat lampiran 2)

8
3. pendahuluan (latar belakang, fokus penelitian/rumusan masalah, tujuan

penelitian, batasan penelitian, manfaat penelitian, asumsi)

4. kajian pustaka (kajian teoretis, hasil penelitian yang relevan, kerangka

konseptual, dan hipotesis jika ada)

5. metode penelitian (pendekatan dan rancangan penelitian), data dan sumber data

penelitian, instrumen penelitian (jika ada), teknik pengumpulan data, uji

kesahihan instrumen (jika diperlukan) dan data, serta teknik analisis data);

6. daftar pustaka.

Proposal Penelitian Tindakan Kelas (PTK) hanya diperbolehkan bagi

mahasiswa yang berstatus sebagai guru pengajar mata pelajaran yang sesuai dengan

bidangnya. Sistematika dalam proposal PTK adalah sebagai berikut:

1. halaman sampul (lihat lampiran 1)

2. halaman persetujuan (lihat lampiran 2)

3. pendahuluan (latar belakang; rumusan masalah, tujuan penelitian, hipotesis

tindakan (jika diperlukan), manfaat penelitian, ruang lingkup dan keterbatasan

penelitian, definisi istilah atau definisi operasional)

4. kajian pustaka (kajian teoretis, hasil penelitian yang relevan, dan kerangka

konseptual)

5. metode penelitian (jenis penelitian: PTK, latar penelitian, subjek penelitian,

data dan sumber data, prosedur penelitian, teknik pengumpulan data, teknik

analisis data, evaluasi dan refleksi)

6. daftar pustaka.

Proposal penelitian pengembangan, sistematikanya adalah sebagai berikut:

9
1. halaman sampul (lihat lampiran 1)

2. halaman persetujuan (lihat lampiran 2)

3. pendahuluan (latar belakang, rumusan masalah, tujuan penelitian,

spesifikasi produk yang diharapkan, manfaat penelitian, asumsi dan

keterbatasan penelitian)

4. kajian pustaka kajian teoretis, hasil penelitian yang relevan, dan kerangka

konseptual

5. metode penelitian (jenis penelitian: pengembangan, prosedur penelitian,

desain uji coba, subjek uji coba, jenis data, definisi operasional, instrumen

pengumpulan data, dan teknik analisis data)

6. daftar pustaka.

Proposal penelitian pustaka, sistematikanya adalah sebagai berikut:

1. halaman sampul (lihat lampiran 1)

2. halaman persetujuan (lihat lampiran 2)

3. pendahuluan (latar belakang, rumusan masalah, tujuan penelitian, manfaat

penelitian, definisi istilah)

4. kajian pustaka (kajian teoritis dan kerangka berpikir),

5. metode penelitian (pendekatan dan jenis penelitian, sumber data, teknik dan

instrumen pengumpulan data, definisi operasional (jika ada), dan teknik

analisis data), dan

6. daftar pustaka.

c. Pengajuan Proposal Skripsi untuk diseminarkan

10
Proposal yang sudah disetujui oleh dosen pembimbing dapat diajukan ke

jurusan/prodi untuk diseminarkan, dengan syarat mahasiswa yang mengajukan

telah mengikuti seminar proposal skripsi mahasiswa lain minimal 5 (lima) kali.

Seminar dihadiri dosen pembimbing dan dosen penguji serta dihadiri mahasiswa

lain untuk mendapatkan masukan perbaikan proposal penelitiannya. Dalam seminar

mahasiswa harus memaparkan proposal penelitiannya dan menjawab pertanyaan

dosen penguji dan peserta seminar. Dosen penguji akan memberikan penilaian

kelayakan proposalnya. Jika proposal dinilai tidak layak, maka mahasiswa harus

menyusun proposal baru, sedangkan proposal yang dinilai layak dan ada revisi

maka mahasiswa berkewajiban memperbaiki proposalnya sesuai masukan yang

diperoleh. Setelah proposal disempurnakan dan ditandatangani dosen pembimbing

dan dosen penguji, proposal diserahkan ke jurusan/prodi. Selanjutnya ketua

jurusan/prodi mengusulkan ke fakultas untuk diterbitkannya SK Dekan.

4. Profil Universitas Islam Makassar dan Prodi Teknik Informatika

a. Universitas Islam makassar

Universitas Islam Makassar yang disingkat UIM adalah salah satu Perguruan

Tinggi Islam Swasta yang dibentuk oleh Yayasan Perguruan Tinggi Al-gazali

Makassar, beralamat di jalan Perintis Kemerdekaan Km. 9 No. 29 Kota Makassar.

Universitas Islam Makassar berdiri berdasarkan Surat Keputusan Mendiknas

Nomor 71/O/D/2000 tanggal 06 Juni 2000, sebagai perubahan bentuk dan

pengembangan Sekolah Tinggi Ilmu Pertanian (STIP) 1984 dan Sekolah Tinggi

Ilmu Dakwah (STID), merupakan penerus cita-cita, visi dan misi Akademi Dakwah

NU (1966), UNNU (1968) dan UNIZAl (1972).

11
Sebagai hari jadi Universitas Islam Makassar secara yuridis tanggal 06 Juni

2000, namun secara historis tanggal 21 Februari 1966 (angka yuridis-histori, harlah

06-06-66). Pada tahun 2000 berdasarkan izin dari Direktorat Jenderal Pendidikan

Tinggi didirikanlah Universitas Islam Makassar dengan enam Fakultas yaitu Agama

Islam, Sastra & Humaniora, MIPA, Pertanian, Sospol, Teknik, Ilmu Kesehatan.

Kemudian dikembangkan lagi dengan menambah dua Fakultas yaitu Fakultas

Hukum, Fakultas Keguruan & Ilmu Pendidikan serta Program Pascasarjana.

Sampai tahun 2023 Universitas Islam Makassar mengelola 9 Fakultas terdiri

dari 1 Program Diploma, 28 Program Sarjana, 2 Program Profesi dan 3 Program

Magister

Sejarah perkembangan Universitas ini sebagai lembaga pendidikan tinggi yang

berbasis ajaran Islam, telah berhasil menunjukkan ekstensi dan peranannya kurang

lebih 60 tahun lalu. Peran penting yang telah ditunjukkannya antara lain dalam

upaya penyeberan ajaran Islam dan ilmu-ilmu keislaman yang berlandaskan pada

ajaran Ahlusunnah Wal-jamaah An-Nahdliyah yang moderat, ramah dan rahmatan

lil-alamin.

Pada tahun pertama, Prof. Zainuddin Taha, Guru Besar Linguistik di Universitas

Negeri Makassar (UNM) dipercaya oleh Yayasan untuk menjadi Rektor sampai

tahun 2004. setelah itu Prof. Dr. Mansyur Ramli, Prof. Dr. Ir. Muh. Arif, Dipl.Ing

dan saat ini Dr. Hj. A. Majdah M. Zain, M.Si.

b. Prodi Teknik Inforsaha dan informatika

Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik Universitas Islam Makassar,

merupakan prodi unggulan di FT UIM saat ini telah terakreditas B dari Badan

12
Akreditasi Nasional Perguruan Tinggi (BAN-PT), Rekayasa Perangkat Lunak Dan

Pemrograman Jaringan Komputer, sesuai dengan kebutuhan dunia usaha dan

industri. Serta dibimbing oleh dosen dengan kualifikasi keilmuan dibidang

informatika dan berasal dari kampus terakreditasi unggul di dalam negeri.

Menyelenggarakan program pendidikan yang dapat memenuhi kebutuhan pasar

akan sumber daya manusia di bidang teknologi informasi yang berkualifikasi dalam

aspek teori dan praktis, serta dapat beradaptasi dengan kecepatan perkembangan

teknologi informasi. Program studi teknik informatika adalah program studi yang

berada di bawah naungan Fakultas Teknik Universitas Islam Makassar yang secara

efektif operasionalnya pada 6 Juni 2000. Program studi teknik informatika telah

mendapatkan perpanjangan ijin penyelenggaraan program studi berdasarkan SK

DIKTI No.6041/D/T/K-IX/2011 dan telah terakreditasi berdasarkan SK BAN-PT

No.024/BAN-PT/Ak-XI/S1/VIII/2009.

5. Android

Android adalah sistem operasi berbasis Linux dengan kode sumber terbuka dan

berlisensi APACHE 2.0 yang dirancang beragam untuk perangkat bergerak layar

sentuh seperti telepon pintar dan komputer tablet. Android awalnya dikembangkan

oleh Android, Inc., dengan dukungan finansial dari Google, yang kemudian

membelinya pada tahun 2005. Sistem operasi ini dirilis secara resmi pada tahun

2007, bersamaan dengan didirikannya Open Handset Alliance, konsorsium dari

perusahaan-perusahaan perangkat keras, perangkat lunak, dan telekomunikasi yang

bertujuan untuk memajukan standar terbuka perangkat seluler. Ponsel Android

pertama mulai dijual pada bulan Oktober 2008.

13
Antarmuka pengguna Android umumnya berupa manipulasi langsung,

menggunakan gerakan sentuh yang serupa dengan tindakan nyata, misalnya

menggeser, mengetuk, dan mencubit untuk memanipulasi objek di layar,

serta papan ketik virtual untuk menulis teks. Selain perangkat layar sentuh, Google

juga telah mengembangkan Android TV untuk televisi, Android Auto untuk mobil,

dan Android Wear untuk jam tangan, masing-masingnya memiliki antarmuka

pengguna yang berbeda. Varian Android juga digunakan pada laptop, konsol

permainan, kamera digital, dan peralatan elektronik lainnya.

Android adalah sistem operasi dengan sumber terbuka, dan Google merilis

kodenya di bawah Lisensi Apache. Kode dengan sumber terbuka dan lisensi

perizinan pada Android memungkinkan perangkat lunak untuk dimodifikasi secara

bebas dan didistribusikan oleh para pembuat perangkat, operator nirkabel, dan

pengembang aplikasi. Selain itu, Android memiliki sejumlah besar komunitas

pengembang aplikasi (apps) yang memperluas fungsionalitas perangkat, umumnya

ditulis dalam versi kustomisasi bahasa pemrograman Java. Pada bulan Oktober

2013, ada lebih dari satu juta aplikasi yang tersedia untuk Android, dan sekitar 50

miliar aplikasi telah diunduh dari Google Play, toko aplikasi utama Android.

Sebuah survei pada bulan April-Mei 2013 menemukan bahwa Android adalah

platform paling populer bagi para pengembang, digunakan oleh 71% pengembang

aplikasi bergerak. Di Google I/O 2014, Google melaporkan terdapat lebih dari satu

miliar pengguna aktif bulanan Android, meningkat dari 583 juta pada bulan Juni

2013.

14
Faktor-faktor di atas telah memberikan kontribusi terhadap perkembangan

Android, menjadikannya sebagai sistem operasi telepon pintar yang paling banyak

digunakan di dunia, mengalahkan Symbian pada tahun 2010. Android juga menjadi

pilihan bagi perusahaan teknologi yang menginginkan sistem operasi berbiaya

rendah, bisa dikustomisasi, dan ringan untuk perangkat berteknologi tinggi tanpa

harus mengembangkannya dari awal. Sifat Android yang terbuka juga telah

mendorong munculnya sejumlah besar komunitas pengembang aplikasi untuk

menggunakan kode sumber terbuka sebagai dasar proyek pembuatan aplikasi,

dengan menambahkan fitur-fitur baru bagi pengguna tingkat lanjut atau

mengoperasikan Android pada perangkat yang secara resmi dirilis dengan

menggunakan sistem operasi lain.

6. MySQL

MySQL adalah sebuah database management system (manajemen basis data)

menggunakan perintah dasar SQL (Structured Query Language) yang cukup

terkenal. Database management system (DBMS) MySQL multi pengguna dan

multi alur ini sudah dipakai lebih dari 6 juta pengguna di seluruh dunia. MySQL

adalah DBMS yang open source dengan dua bentuk lisensi, yaitu Free Software

(perangkat lunak bebas) dan Shareware (perangkat lunak berpemilik yang

penggunaannya terbatas).

Jadi, MySQL adalah database server yang gratis dengan lisensi GNU General

Public License (GPL) sehingga dapat Anda pakai untuk keperluan pribadi atau

komersil tanpa harus membayar lisensi yang ada.

15
Gambar 1. Logo MySQL

Seperti yang sudah disinggung di atas, MySQL masuk ke dalam jenis RDBMS

(Relational Database Management System). Maka dari itu, istilah semacam baris,

kolom, tabel, dipakai pada aplikasi database ini. Contohnya di dalam MySQL

sebuah database terdapat satu atau beberapa tabel.

SQL sendiri merupakan suatu bahasa yang dipakai di dalam pengambilan data

pada relational database atau database yang terstruktur. Jadi MySQL adalah

database management system yang menggunakan bahasa SQL sebagai bahasa

penghubung antara perangkat lunak aplikasi dengan database server.

7. Java dan Kotlin

a. Java

Java adalah bahasa pemrograman yang biasa digunakan untuk

mengembangkan bagian back-end dari software, aplikasi Android dan juga website.

Gambar 2. Logo Java

16
Java juga dikenal memiliki moto “Write Once, Run Anywhere”. Artinya, Java

mampu dijalankan di berbagai platform tanpa perlu disusun ulang menyesuaikan

platformnya. Misalnya, berjalan di Android, Linux, Windows, dan lainnya.

Hal itu dapat terjadi karena Java memiliki sistem syntax atau kode

pemrograman level tinggi. Di mana ketika dijalankan, syntax akan di-compile

dengan Java Virtual Machine (JVM) menjadi kode numeric (bytescode) platform.

Sehingga aplikasi Java bisa dijalankan di berbagai perangkat.

Java adalah suatu teknologi di dunia software komputer, yang merupakan suatu

bahasa pemrograman, dan sekaligus suatu platform. Java juga salah satu bahasa

pemrograman tingkat tinggi.

Java merupakan bahasa pemrograman beriorentasi objek yang merupakan

paradigma pemrograman masa depan. Sebagai bahasa pemrograman Java

dirancang menjadi handal dan aman. Java juga dirancang agar dapat dijalankan di

semua platform. (Nadifah Adya Ilham & Naziro2, n.d. 2019)

b. Kotlin

Kotlin adalah bahasa pemrograman open-source yang dikembangkan oleh

JetBrains untuk berbagai platform. Tapi, bahasa pemrograman ini semakin populer

digunakan untuk membangun aplikasi Android.

Gambar 3. Logo Kotlin

17
Bahasa Kotlin berjalan pada platform Java Virtual Machine (JVM), sebuah

platform yang memungkinkan komputer menjalankan kode berbasis Java, atau

kode dari bahasa lain yang dikompilasi (compile) menggunakan Java.

Artinya, Kotlin bisa menerapkan mekanisme compile pada Java. Bagi yang

belum tahu, Java adalah bahasa yang bisa dipakai untuk menulis kode lalu

menjalankannya di platform yang mendukung (Write Once Run Anywhere).

Bahkan, Kotlin juga bisa digunakan bersama dengan Java. Dengan kata lain,

Anda bisa menggunakan Kotlin dan Java sekaligus untuk membangun satu aplikasi

Android. (Kontogiannis et al., n.d. 2020)

8. Aplikasi Edit Coding (Android Studio)

Android studio adalah IDE (Integrated Development Environment) resmi untuk

pengembangan aplikasi Android dan bersifat open source atau gratis. Peluncuran

Android Studio ini diumumkan oleh Google pada 16 mei 2013 pada event Google

I/O Conference untuk tahun 2013. Sejak saat itu, Android Studio mengantikan

Eclipse sebagai IDE resmi untuk mengembangkan aplikasi Android. (Baco,

n.d.2021)

Gambar 4. Logo Android Studio

18
Android studio sendiri dikembangkan berdasarkan IntelliJ IDEA yang mirip

dengan Eclipse disertai dengan ADT plugin (Android Development Tools). Android

studio memiliki fitur:

a. Projek berbasis pada Gradle Build

b. Refactory dan pembenahan bug yang cepat

c. Tools baru yang bernama “Lint” dikalim dapat memonitor kecepatan, kegunaan,

serta kompetibelitas aplikasi dengan cepat.

d. Mendukung Proguard And App-signing untuk keamanan.

e. Memiliki GUI aplikasi android lebih mudah f. Didukung oleh Google Cloud

Platfrom untuk setiap aplikasi yang dikembangkan.

9. Flowchart

Flowchart adalah penggambaran secara grafik dari langkah-langkah dan urut

urutan prosedur dari suatu program. Flowchart menolong analyst dan programmer

untuk memecahkan masalah kedalam segmen-segmen yang lebih kecil dan

menolong dalam menganalisis alternatif-alternatif lain dalam pengoperasian.

Flowchart biasanya mempermudah penyelesaian suatu masalah khususnya masalah

yang perlu dipelajari dan dievaluasi lebih lanjut. Flowchart adalah bentuk

gambar/diagram yang mempunyai aliran satu atau dua arah secara sekuensial.

Flowchart digunakan untuk merepresentasikan maupun mendesain program.

(Rosaly et al., n.d. 2019)

Tabel 1. Simbol Flowchart

Simbol Nama Fungsi

19
Terminator Permulaan/akhir program

Garis Alir (Flow Line) Arah aliran program

Proses inisialisasi / pemberian


Preparation
harga awal

Proses perhitungan/proses
Proses
pengolahan data

Proses input/output data,


Input / Output Data
parameter, informasi

Predefined Process Permulaan sub program/proses

(Sub Program) menjalankan sub program

Perbandingan pernyataan,

penyeleksian data yang


Decision
memberikan pilihan untuk

langkah selanjutnya

Penghubung bagian-bagian

One Page Connector flowchart yang berada pada

satu halaman

Penghubung bagian-bagian

Off Page Connector flowchart yang berada pada

Halaman berbeda

10. Use Case

20
Kegiatan atau urutan interaksi yang saling berkaitan antara sistem dan aktor.

Use case bekerja dengan cara mendeskripsikan tipe interaksi antara user sebuah

sistem dengan sendiri melalui sebuah cerita bagaimana sebuah sistem dipakai. Use

case juga digunakan untuk membentuk perilaku (behaviour) sistem yang akan

dibuat. Sebuah use case menggambarkan sebuah interkasi antara pengguna (aktor)

dengan sistem yang ada (Fauzan et al., 2021).

Tabel 2. Simbol Use Case

Simbol Fungsi

Fungsional yang disediakan sistem sebagai unit-unit

yang saling bertukar pesan antar unit dan actor;

biasanya dinyatakan dengan menggunakan kata

kerja di awal frase nama use case.

Orang, proses, atau sistem lain yang berinteraksi

dengan sistem informasi yang akan dibuat sistem

informasi yang akan dibuat itu sendiri, jadi

walaupun simbol dari actor adalah gambar orang,

tapi actor belum tentu merupakan orang, biasanya

dinyatakan menggunakan kata benda di awal frase

nama actor.

Komunikasi antara actor dan use case yang

berpartisipasi pada use case atau use case memiliki

interaksi dengan actor

21
Relasi use case tambahan ke sebuah use case dimana

use case yang ditambahkan dapat berdiri sendiri

walaupun tanpa use case tambahan itu; mirip dengan

prinsip inhe ritance pada pemrograman berorientasi

objek.

Relasi use case tambahan ke sebuah use case dimana

use case yang ditambahkan memerlukan use case ini

untuk menjalankan funngsinya atau sebagai syarat

dijalankan use case ini.

11. Data Flow Diagram

Data Flow Diagram merupakan suatu model logika data atau proses, yang

dibuat untuk menggambarkan dari mana asal data dan tujuan dari data tersebut,

dimana data disimpan, proses apa yang menghasikan data tersebut, dan interaksi

antara data yang tersimpan serta proses yang dikenakan pada data tersebut. DFD

representasi grafis dari aliran suatu data yang melalui sebuah proses. DFD

menggunakan empat simbol dasar yang menunjukkan entitas, proses, alur data, dan

data store yang digunakan untuk melacak dan menggambarkan pergerakan data

atau informasi. DFD sering digunakan untuk merancang suatu sistem, baik yang

telah ada ataupun merancang sistem baru yang dikembangkan secara logika, tanpa

mempertimbangkan lingkungan fisik, dimana data tersebut mengalir atau disimpan.

Dalam kegiatan analis dan desain sistem tersebut, terdapat aturan dalam

visualisasinya, yang disebut dengan balanced fragment.

22
Data Flow Diagram memiliki konsep IPO, yaitu input, process, Output. Pada

konsep ini menjelaskan bahwa keseluruhan data yang dimiliki oleh suatu sumber

yang diolah (melakukan proses) nantinya dapat dijadikan sebuah output, atau dapat

disebut dengan informasi. Data Flow Diagram adalah Teknik grafis yang

menunjukkan alur informasi dan perubahannya, pada saat data berpindah dari input

ke output. Pada saat proses pemodelan DFD, terdapat sebuah Teknik balancing

yang disebut balanced fragment. Balancing merupakan penyeimbangan dalam

pembuatan DFD agar output yang didapatkan sesuai dengan input yang ada, dengan

adanya proses didalamnya maupan sebaliknya. Untuk mempertegas hal tersebut,

dalam pemodelan sistem informasi, harus terdapat konsistensi aturan notasi dari

Context Diagram (CD) menuju Data Flow Diagram (DFD). (Sapna et al., n.d.2020)

Tabel 3. Simbol Data Flow Diagram

Simbol Fungsi

Permulaan/akhir program

Arah aliran program

Proses inisialisasi / pemberian harga awal

23
Proses perhitungan/proses pengolahan data

12. Diagram Konteks

Context diagram atau diagram konteks adalah diagram yang terdiri dari suatu

proses dan menggambarkan ruang lingkup suatu sistem. Diagram konteks

merupakan level tertinggi dari data flow diagram (DFD) yang menggambarkan

seluruh input ke dalam sistem atau output dari sistem yang memberi gambaran

tentang keseluruhan sistem. Diagram tersebut tidak memuat penyimpanan data dan

tampak sederhana. (Zulkifli, 2021)

Tabel 4. Simbol Diagram Konteks


No. Nama & Simbol Fungsi

Merupakan proses seperti perhitungan


1. aritmatik penulisan suatu formula atau
pembuatan laporan
Process

Merupakan kesatuan di lingkungan luas sistem


2. yang bisa berupa orang, organisasi atau sistem
lain.
External Entity

Data Flow
(Arus Data)
Arus data ini mengalir diantara proses, simpan
3.
data dan kesatuan luar.

24
13. Ayat

Di awal abad ke 20 hingga saat ini, perkembangan ilmu pengetahuan dan

teknologi (IPTEK) sangat pesat. Banyak penemuan-penemuan baru yang

mempermudah manusia dalam melakukan banyak hal, seperti komunikasi,

transportasi, informasi, produksi dan sebagainya.

Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) yang terjadi pada

akhir-akhir ini disebabkan oleh keinginan manusia untuk terus melakukan

pembaharuan melalui penelitian dan pengembangan teknologi modern yang sangat

berbeda dengan zaman dahulu. Pada zaman dahulu manusia belum mengenal

pesawat, pada zaman dahulu manusia belum mengenal mobil, apalagi smartphone.

Namun semua alat modern yang kita gunakan saat ini berawal dari teori dasar yang

sudah ada pada peradaban terdahulu. Manusia saat ini hanya melakukan

pengembangan saja.

Banyak ayat-ayat Al-Quran yang menjelskan tentang ilmu pengetahuan dan

teknologi (IPTEK), bahkan sebagian ilmuan terinspirasi dari ayat-ayat Al-Quran

dalam mengembangakan ilmu pengetahuan. Sebenarnya al-Quran banyak

menjelaskan tentang hal ini, namun di sini penulis hanya memberikan 3 ayat al-

Quran tentang IPTEK yaitu sebagai berikut.

a. QS. Al-Baqarah Ayat 164

َ َّ‫ار َو ْالفُ ْلكِ الَّتِي ت َ ْج ِري فِي ْالبَ ْح ِر بِ َما يَ ْنفَ ُع الن‬
‫اس َو َما‬ ِ ‫اخت ََِلفِ اللَّ ْي ِل َوالنَّ َه‬ ِ ‫ت َو ْاْل َ ْر‬
ْ ‫ض َو‬ ِ ‫س َم َاوا‬ ِ ‫إِ َّن فِي خ َْل‬
َّ ‫ق ال‬

‫ب‬
ِ ‫س َحا‬
َّ ‫اح َوال‬
ِ َ‫الري‬
ِ ِ‫ص ِريف‬ َ ‫س َماءِ مِ ْن َماءٍ فَأ َ ْحيَا بِ ِه ْاْل َ ْر‬
َّ َ‫ض بَ ْعدَ َم ْوتِ َها َوب‬
ْ َ‫ث فِي َها مِ ْن ُك ِل دَابَّ ٍة َوت‬ َّ ‫أ َ ْنزَ َل‬
َّ ‫َّللاُ مِ نَ ال‬

َ‫ت ِلقَ ْو ٍم يَ ْع ِقلُون‬ ِ ‫س َماءِ َو ْاْل َ ْر‬


ٍ ‫ض ََليَا‬ َ ‫ْال ُم‬
َّ ‫س َّخ ِر بَيْنَ ال‬

25
Artinya: “Sesungguhnya dalam penciptaan langit dan bumi, silih bergantinya

malam dan siang, bahtera yang berlayar di laut membawa apa yang berguna bagi

manusia, dan apa yang Allah turunkan dari langit berupa air, lalu dengan air itu Dia

hidupkan bumi sesudah mati (kering)-nya dan Dia sebarkan di bumi itu segala jenis

hewan, dan pengisaran angin dan awan yang dikendalikan antara langit dan bumi;

sungguh (terdapat) tanda-tanda (keesaan dan kebesaran Allah) bagi kaum yang

memikirkan”.

b. QS. Surah Ar-Rahman Ayat 33

‫س ْل ٰط ٍن‬
ُ ِ‫ض فَا ْنفُذُ ْو ۗا ََّل تَ ْنفُذُ ْونَ ا ََِّّل ب‬ َ ْ ‫ت َو‬
ِ ‫اَّل ْر‬ ِ ‫ار السَّمٰ ٰو‬
ِ ‫ط‬َ ‫ط ْعت ُ ْم ا َ ْن ت َ ْنفُذُ ْوا مِ ْن ا َ ْق‬ ِ ْ ‫ٰي َم ْعش ََر ْال ِج ِن َو‬
َ َ ‫اَّل ْن ِس ا ِِن ا ْست‬

“Wahai golongan jin dan manusia! Jika kamu sanggup menembus (melintasi)

penjuru langit dan bumi, maka tembuslah. Kamu tidak akan mampu menembusnya

kecuali dengan kekuatan (dari Allah)”.

Ayat diatas berisi anjuran bagi siapapun yang bekerja di bidang ilmu

pengetahuan dan teknologi, untuk berusaha mengembangkan kemampuan sejauh-

jauhnya sampai-sampai menembus (melintas) penjuru langit dan bumi. Namun al-

Qur’an memberi peringatan agar manusia bersifat realistik, sebab betapapun

baiknya rencana, namun bila kelengkapannya tidak dipersiapkan maka kesia-siaan

akan dihadapi. Kelengkapan itu adalah apa yang dimaksud dalam ayat itu dengan

istilah sulthan, yang menurut salah satu pendapat berarti kekuasaan, kekuatan yakni

ilmu pengetahuan dan teknologi. Tanpa penguasaan dibidang ilmu dan teknologi

jangan harapkan manusia memperoleh keinginannya untuk menjelajahi luar

angkasa. Oleh karena itu, manusia ditantang dianjurkan untuk selalu

mengembangkan ilmu pengetahuan dan teknologi.

26
c. QS. Luqman Ayat 29

‫س َو ال ْ ق َ َم َر‬ َّ َ ‫ج ال ن َّ هَ ا َر ف ِي ال ل َّ ي ْ ِل َو س‬
َ ‫خ َر ال ش َّ ْم‬ ِ َ‫ج ال ل َّ ي ْ َل ف ِي ال ن َّ ه‬
ُ ِ ‫ار َو ي ُو ل‬ ُ ِ ‫أ َ ل َ مْ ت َ َر أ َ َّن َّللاَّ َ ي ُو ل‬

َ ‫ج ٍل ُم س َ ًّم ى َو أ َ َّن َّللاَّ َ ب ِ َم ا ت َ ع ْ َم ل ُ و َن‬


‫خ ب ِ ير‬ َ َ ‫ك ُ ٌّل ي َ ْج ِر ي إ ِ ل َ ٰى أ‬

Artinya: “Tidakkah kamu memperhatikan, bahwa sesungguhnya Allah

memasukkan malam ke dalam siang dan memasukkan siang ke dalam malam dan

dia tundukkan matahari dan bulan masing-masing berjalan sampai kepada waktu

yang ditentukan, dan sesungguhnya Allah Maha Mengetahui apa yang kamu

kerjakan”.

14. Kerangka Berfikir

B. Peneliti Terdahulu

1. Perancangan Dan Implementasi Sistem Manajemen Proposal Skripsi (Studi

Kasus Jurusan Manajemen Informatika Politeknik Negeri Sambas)

27
Sonty Lena1, Renol Burjulius2

JurnaL Ilmu Komputer (KLIK) Volume 8, No 1 (2021)

Mahasiswa tingkat akhir Jurusan Manajemen Informatika jenjang D3

Politeknik Negeri Sambas memiliki kewajiban untuk lulus seminar proposal

skripsi sebagai syarat untuk dapat mengikuti pembimbingan skripsi. Namun

dalam situasi pandemi Covid-19 saat ini terdapat kendala dalam kegiatan

akademik mahasiswa, dimana terbatasnya kegiatan akademik yang bersifat

tatap muka. Dikarenakan sangat pentingnya kegiatan akademik seperti proses

seminar proposal yang harus tetap berjalan, maka dalam penelitian ini bertujuan

untuk membuat sistem informasi pengajuan proposal agar dapat digunakan

untuk kegiatan akademik mulai dari pengajuan proposal skripsi, verifikasi

proposal skripsi, informaasi jadwal seminar serta monitoring kegiatan proposal

skripsi. Adapun metodologi pengembangan perangkat lunak yang digunakan

pada penelitian ini menggunakan metodologi prototyping, serta UML (Unified

Modelling Language) sebagai metode permodelan secara visual untuk

perancangan sistem berorientasi objek. Hasil dari penelitian ini adalah sistem

informasi proposal skripsi berbasis web yang dapat diimplementasikan di

jurusan Manajemen Informatika POLTESA sehingga dapat dijangkau seluruh

civitas akademika dengan mudah pada periode tugas akhir serta dapat

mempermudah pihak jurusan untuk mengolah pengajuan skripsi dan

memonitoring mahasiswa yang sedang dalam tahap menempuh skripsi, dimana

hasil penelitian ini sangat dibutuhkan disituasi pandemi Covid-19 saat ini. (Lena

et al., 2021)

28
2. Sistem Informasi Pengajuan Judul Tugas Akhir Di Amik Mahaputra Riau

Berbasis Web

Sinta Maria1, Listiana2

Volume 3, No.2 Oktober 2019 Jurnal Intra-Tech

Tugas Akhir adalah istilah yang digunakan di Indonesia untuk

mengilustrasikan suatu karya tulis ilmiah yang berupa paparan tulisan hasil

penelitian, membahas suatu permasalahan dalam bidang ilmu tertentu dengan

menggunakan kaidah-kaidah yang berlaku. Program studi Manajemen

informatika AMIK Mahaputra Riau masih belum efektif dan efisien dalam hal

pelayanan kampus untuk mahasiswa tingkat akhir terutama pada saat pengajuan

judul tugas akhir karena masih menggunakan cara manual. Oleh program studi

berkas direkap satu persatu kedalam microsoft excel, sehingga sangat beresiko

tinggi terjadi kesalahan penginputan data akibat human error, belum lagi

kemungkinan duplikat judul yang bisa saja terjadi, dimana judul yang telah

diajukan dapat diajukan lagi oleh mahasiswa yang lain. Proses tersebut perlu

didukung oleh implementasi teknologi yaitu dengan penggunaan web sebagai

media pelaksana. Penulis menggunakan bahasa pemrograman PHP dan

database MYSQL yang bertujuan untuk membangun sistem informasi pengajuan

judul tugas akhir yang diharapkan dapat mendukung dan memudahkan proses

pengajuan judul tugas akhir dan dengan mudah mendapatkan informasi tentang

pelayanan kampus terutama saat pengajuan tugas akhir di AMIK

Mahaputra.(Maria, n.d. 2019)

29
3. Pengembangan Sistem Pengajuan Judul Skripsi Di Jurusan Pendidikan Teknik

Elektro Universitas Negeri Makassar Berbasis Website

Humairah

Jurnal MediaTIK: Jurnal Media Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer

Vol.3 No.3 (September 2020)

Penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan (R&D) yang bertujuan

untuk mengembangkan sistem informasi pengajuan judul skripsi di Jurusan

Pendidikan Teknik Elektro Universitas Negeri Makassar berbasis website.

Model pengambangan yang digunakan adalah prototyping dan menggunakan

pengujian standar kualitas ISO/IEC 25010 dengan pengujian 5 aspek yakni

fungsionality suitability, usability, efficiency, reliability dan maintability. Data

dikumpulkan dengan menggunakan pedoman wawancara, dokumantasi dan

angket dan data dianalisis menggunakan Teknik analisis statistik deskriptif.

Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem pengajuan judul ini telah

memenuhi standar ISO/IEC 25010, pada aspek fungsionality bernilai 1 yang

berarti bahwa aspek functionality berada dalam kategori “diterima”. Pengujian

aspek usability dengan jumlah responden sebanyak 40 memperoleh rata-rata

persentase kelayakan sebesar 89,25 % dengan kategori “Sangat Layak”.

Pengujian aspek efficiency page speed sebesar 36 % YsLow sebesar 54 % dan

waktu load sebesar 3.16 Pengujian aspek Reliability persentasi kesuksesan

dengan menggunakan click test, time test dan ramp test adalah 100%. Pengujian

aspek maintainability diperoleh kesimpulan yang mudah diperbaiki apabila

terdapat kesalahan. (Humairah, n.d. 2020)

30
BAB III

METODOLOGI PENELITIAN

A. Jenis Penelitian

Jenis penelitian ini menggunakan SDLC (System Development Life Cycle)

dengan Model Waterfall. SDLC adalah siklus hidup pembuatan dan pengembangan

dari perangkat lunak yang terdiri dari beberapa tahapan-tahapan yang sangat

penting. Model Waterfall atau Classic Life Cicle adalah model klasik yang bersifat

sistematis, berurutan dalam membangun software. (Ridwan & Fitri, 2021)

Model Waterfall terdiri dari 5 tahap:

1. Requirements Analisys, analisa kebutuhan aplikasi yang dimengerti oleh

pengguna (prodi) dan menganalisa aplikasi pengajuan judul proposal skripsi

berbasis android yang dirancang.

2. Design, perancangan sistem mengalokasikan kebutuhan-kebutuhan aplikasi

dengan membentuk arsitektur aplikasi secara keseluruhan. Perancangan

perangkat lunak melibatkan identifikasi dan penggambaran abstraksi sistem

dasar perangkat lunak dan hubungannya.

3. Implementation, perancangan aplikasi direalisasikan sebagai serangkaian

program atau unit program (aplikasi). Pengujian melibatkan verifikasi bahwa

setiap unit memenuhi spesifikasinya.

4. Integration & testing, unit-unit individu program atau program digabung dan

diuji sebagai sebuah sistem lengkap untuk memastikan apakah sesuai dengan

kebutuhan perangkat lunak atau tidak. Setelah pegujian, perangkat lunak dapat

dikirimkan ke pengguna (pedagang).

31
5. Operation & maintenance, aplikasi yang sudah jadi dijalankan serta dilakukan

pemeliharaan, meningkatkan implementasi dari unit aplikasi dan meningkatkan

layanan aplikasi sebagai kebutuhan baru.

B. Waktu Dan Tempat Penelitian

Penelitian dilakukan di Universitas Islam Makassar fakultas tekni prodi teknik

informatika penelitian dilakukan selama 2 bulan, terhitung dari bulan Juni sampai

Juli 2023.

C. Alat Dana Bahan Penelitian

1. Alat Penelitian

a. Perangkat Keras (Hardware)

1) Processor Memory: RAM 8 GB

2) : 11th Gen Intel® Core™ i3-1115G4 @ 3.00GHz (4 CPUs)

3) SSD: 500GB

b. Perangkat Lunak (Software)

1) Bahasa Pemrograman: Javascript, Kotlin, PHP

2) Database: MySQL

3) IDE: Visual Studio Code

4) Sistem Operasi: Microsoft Windows 11 64 bit

2. Bahan Penelitian

Bahan penelitian yang digunakan pada aplikasi pengajuan proposal skripsi

berbasis Android yaitu fakultas, nama mahasiswa, nomor telepon mahasiswa,

alamat mahasiswa, keterangan waktu (Tanggal, bulan dan tahun), keterangan judul

proposal skripsi, keterangan jumlah judul proposal skripsi, judul proposal skripsi,

32
rincian di terima atau tidaknya judul proposal skripsi, catatan, penerima (ttd),

penyetor (ttd).

D. Metode Pengumpulan Data

Penelitian ini menggunakan teknik pengumpulan data yang dilakukan yaitu

dengan observasi dan studi literatur.

1. Observasi

Melakukan pengamatan langsung ketempat penelitian yaitu tempat pengajuan

judul proposal skripsi di fakultas teknik, teknik informatiaka Universitas Islam

Makassar.

2. Studi Literatur

Studi literatur dilakukan guna memperoleh teori-teori pendukung serta

kemungkinan asumsi yang digunakan dan berperan sebagai referensi dalam

mencari pendekatan secara teoritis dari permasalahan yang diangkat yang

bersumber antara lain pada jurnal. Untuk melakukan pembelajaran mengenai

perancangan aplikasi berbasis Android.

E. Perancangan Sistem

1. Flowchart Penelitian

33
Gambar 5. Flowchart Penelitian
Flowchart penelitian dibuat untuk menunjukkan langkah-langkah prosedur atau

program untuk memudahkan dalam proses sistem yang berjalan.

2. Analisis Kebutuhan Sistem

Analisis kebutuhan merupakan suatu kegiatan yang bertujuan untuk

mengumpulkan dan menganalisis daftar kebutuhan sistem.

a. Kebutuhan Fungsional

Kebutuhan fungsional adalah jenis kebutuhan yang berisi tentang proses-proses

apa saja yang nantinya dilakukan oleh sistem.

1) Sistem dapat mengelola data judul proposal skripsi.

2) Sistem dapat mengelola data fakultas.

3) Sistem dapat mengelola data admin.

4) Sistem dapat mengelola data KA. Prodi.

5) Sistem dapat mengelolah data dosen

6) Sistem dapat megelola data mahasiswa.

7) Sistem dapat melakukan pengajuan proposal skripsi.

8) Sistem dapat menampilkan pengajuan proposal skripsi.

b. Kebutuhan Non Fungsional

34
Kebutuhan non fungsional dilakukan untuk mengetahui spesifikasi kebutuhan

untuk sistem. Spesifikasi kebutuhan melibatkan analisis perangkat keras

(hardware), analisis perangkat lunak (software), analisis pengguna (user).

1) Sistem dapat dijalankan pada android versi 6.0 2

2) Ponsel berbasis android

3) Android Studio versi 2023.1.1

4) Visual Studio Code versi 1.80

5) PHP versi 8.2.8

6) MySQL versi 8.0.35

7) Javascript versi 52

3. Diagram Konteks

Gambar 6. Diagram Konteks


Diagram konteks menggambarkan tentang keseluruhan sistem ini berjalan di

mana digambarkan kegiatan User dan admin dalam sistem.

35
Pada diagram konteks aplikasi pengajuan proposal skripsi berbasis android

terdapat 3 entitas yaitu admin, fakultas dan prodi. Admin dapat mengelola data

pengajuan proposal skripsi, prodi dapat mengelola data mahasiswa dan penngajuan

proposal skripsi.

4. Data Flow Diagram

Gambar 7. Data Flow Diagram


Pada DFD terdapat informasi terkait input dan output dari setiap proses input

dan output dari setiap proses tersebut.

36
Pada Data Flow Diagram level ada 3 entitas, entitas fakultas, prodi dan admin,

6 proses dari 5 data store dimulai dari proses mengelola data prodi (user),

mengelola data judul proposal skripsi, mengelola data fakultas, mengelola data

mahasiswa, mengelola judul proposal skripsi sampai pada proses laporan di terima

atau tidaknya.

Gambar 8. DFD Level 1 Proses 1


Pada level 1 proses 1 menggambarkan alur proses dari entitas fakultas dengan

data prodi (user).

37
Gambar 9. DFD Level 1 Proses 1 (1)

Gambar 10. DFD Level 1 Proses 1 (2)


Pada level 1 proses 2 terdapat 2 entitas, prodi dan fakultas dari 1 data store yaitu

judul proposal skripsi.

38
Gambar 11. DFD Level 1 Proses 3
Pada level 1 proses 3 entitas admin diproses dari data store fakultas.

Gambar 12. DFD Level 1 Proses 4

Pada proses 4 dari data store Mahasiswa dan entitas user (prodi).

39
Gambar 13. DFD Level 1 Proses 5
Pada proses ini, entitas user (prodi) mengelola data judul diterima atau tidaknya

dari Maahasiswa (data store).

5. Entity Relationship Diagram

ERD model teknik pendekatan yang menyatakan atau menggambarkan

hubungan suatu model.

40
Gambar 14. Entity Relationnship Diagram
Diagram diatas menunjukkan 5 entitas yaitu prodi, fakultas, judul, diterima atau

tidaknya dan Mahasiswa, entitas prodi berelasi dengan fakultas, fakultas berelasi

dengan diterima atau tidak, berelasi dengan Mahasiswa dan judul.

6. Flowchart Perancangan Sistem

Flowchart sistem menyusun perancangan sistem yang dibuat dengan tahapan

atau proses kerja yang sedang berlangsung di dalam secara menyeluruh dan

flowchart sistem juga bertujuan untuk menghasilkan sistem yang memiliki struktur

perancangan yang akurat dan sesuai dengan yang diharapkan.

41
Gambar 15. Flowchart Perancangan Sistem
F. Penyajian Data

1. Halaman Login

Gambar 16. Halaman Login


Tampilan Menu Masuk/LogIn User pada aplikasi diakses oleh Pengguna dengan

mengisi Username dan Password.

42
2. Halaman Beranda

Gambar 17. Halaman Beranda


Tampilan menu home user “Selamat Datang E-Skripsi pengajuan.” terdapat

fitur beranda, buat

3. Halaman Menu Input

Gambar 18. Halaman Menu Input


Tampilan fitur input data prodi, data mahasiswa dan data judul.

4. Halaman Input Data Pengajuan Judul

43
Gambar 19. Halaman Input Data Pengajuan Judul
Tampilan input data judul dengan memasukkan jenis judul yang akan
diajukan.
G. Rancang Jadwal Penelitian

Tabel 5. Jadwal Penelitian

Waktu Penelitian
No Kegiatan Juni Juli
1 2 3 4 1 2 3 4
1. Identifikasi Masalah

2. Pengumpulan Data

3. Analiisi Sistem

4. Perancangan Sistem

44
BAB IV

PENUTUP

H. Kesimpulan

Hasil penelitian aplikasi pengajuan judul proposal skripsi berbasis android

dapat disimpulkan bahwa:

1. Merancang aplikasi pengajuan judul proposal skripsi berbasis android dengan

desain tampilan aplikasi yang dapat mempermudah KA. Prodi, Dosen Dan

Mahasiswa dalam mengakses aplikasi yang dirancang.

2. Pengujian sistem aplikasi dengan fungsional input dan output berjalan dengan

baik yang menampilkan tampilan sederhana dan efisiensi waktu dibandingkan

dengan pengajuan judul proposal skripsi secara manual sehingga dapat

diterapkan langsung sesuai metode pengujian.

I. Saran

Saran yang diajukan berdasarkan Aplikasi adalah:

1. Aplikasi belum terdaftar pada google play store sehingga perlu dipublikasikan

untuk mempermudah pengguna dalam mengunduh aplikasi.

2. Aplikasi perlu penambahan fitur

45
DAFTAR PUSTAKA

Ahmad, I., Indra Borman, R., Fakhrurozi, J., & Caksana, G. G. (n.d.). Software
Development Dengan Extreme Programming (XP) Pada Aplikasi Deteksi
Kemiripan Judul Skripsi Berbasis Android. 5(2), 2020.
Baco, S. (n.d.). PERANCANGAN SISTEM INFORMASI LAUNDRY BERBASIS
ANDROID.
Kontogiannis, K., IEEE Computer Society, University of Western Ontario, IEEE
Computer Society. Technical Council on Software Engineering, & Institute
of Electrical and Electronics Engineers. (n.d.). SANER ’20 : proceedings of
the 2020 IEEE 27th International Conference on Software Analysis,
Evolution, and Reengineering : February 18-21, 2020, London, ON, Canada.
Lena, S., Burjulius, R., Informatika, J. M., Raya, J., Kawasan, S., Tinggi, P., &
Barat, S.-K. (2021). PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM
MANAJEMEN PROPOSAL SKRIPSI (STUDI KASUS JURUSAN
MANAJEMEN INFORMATIKA POLITEKNIK NEGERI SAMBAS).
Kumpulan JurnaL Ilmu Komputer (KLIK), 8(1).
Mahara, R., & Majid, B. A. (2018). PERANCANGAN INTERFACE APLIKASI
E-SKRIPSI BERBASIS ANDROID. In Jurnal Pendidikan Teknologi
Informasi (Vol. 2, Issue 2).
Maria, S. (n.d.). SISTEM INFORMASI PENGAJUAN JUDUL TUGAS AKHIR DI
AMIK MAHAPUTRA RIAU BERBASIS WEB.
Rahayu, R., Mustaji, M., & Bachri, B. S. (2022). Media Pembelajaran Berbasis
Aplikasi Android dalam Meningkatkan Keaksaraan. Jurnal Obsesi : Jurnal
Pendidikan Anak Usia Dini, 6(4), 3399–3409.
https://doi.org/10.31004/obsesi.v6i4.2409
Ridwan, M., & Fitri, I. (2021). Rancang Bangun Marketplace Berbasis Website
menggunakan Metodologi Systems Development Life Cycle (SDLC) dengan
Model Waterfall. Jurnal Teknologi Informasi Dan Komunikasi), 5(2), 2021.
https://doi.org/10.35870/jti
Rosaly, R., Prasetyo, A., & Kom, M. (n.d.). Pengertian Flowchart Beserta Fungsi
dan Simbol-simbol Flowchart yang Paling Umum Digunakan.
Sapna, S., Sistem Informasi, J., Dumai, S., & Utama Karya Bukit Batrem Dumai
Kode, J. (n.d.). SISTEM INFORMASI PENGAJUAN SKRIPSI MAHASISWA
STMIK DUMAI.

46
Zulkifli, Z. (2021). Sistem Informasi Pengajuan Judul Skripsi Secara Online
Untuk Mencegah Penyebaran Virus Covid-19. JURNAL TIKA, 6(02), 131–
139. https://doi.org/10.51179/tika.v6i02.478

47

Anda mungkin juga menyukai