Anda di halaman 1dari 10

MAKALAH

ALIRAN-ALIRAN PEMIKIRAN DALAM KRIMONOLOGI


Dosen Pengampu :

Disusun Oleh:
Oktavian maryunis : (A8621220112)
Kelas :2(D)
Prodis : PGSD

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR (PGSD)


LEMBAGA LAYANAN PENDIDIKAN WILAYAH KALIMANTAN
BARAT SEKOLAH TINGGI PERGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
(STKIP) MELAWI
KATA PENGANTAR
Dengan memanjakan puji dan syukur atas limpah berkat dan rahman nya
dari tuhan maha esa karena atas izinnyalah penulis masih diberikan kesempatan
atas selesainya atas penyususan maklah ini sebagai tambahan ilmu,tugas dan
pedomam yang berjudul aplikasi komputer (dikajia dari aplikasi komputer).
Dalam penyusunan makalah ini saya menyimpulkan dari berbagai sumber
buku-buku dan sumber lainya yang berhubungan dengan aplikasi komputer (dikaji
dari aplikasi komputer) yang memudahkan saya dalam menyelesaikan tugas ini.
Adapun tujuan penulis makalah ini adalah untuk memberikan pemahaman
wawasan bagi orang yang membacanya.
Penuluis menyadari bahwa dalam penulis makalah ini masih banyak sekali
kekurangan-kekurangan baik dalam penulisan, pemaian kata, readaksional kalimat
dan bahkan dalam penggunaan aturan-aturan tata bahasa indonesia yang baik dan
benar, hal ini disebabkan terbatasnya kemampuan dan pengetahuan penulis
memiliki, untuk itu dengan segala kerendahan hati, pnulis mengharapkan kritik
dan saran yang bersifa membangundari semua pihak sangat penulis harapkan
untuk menyempurnakan penulisan makalah lebih lanjut.
Akhir kata penulis berharap semoga penyusun dan penulis makalah ini
dapat memberikan manfaat bagi kita semua.
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR.........................................................................................
DAFTAR ISI........................................................................................................
BAB 1 PENDAHULUAN
A. Latar Belakang ..........................................................................................
B. Rumusan Masalah ....................................................................................
C. Tujuan .......................................................................................................
BAB 2 PEMBAHASAN
A. Pengertian aplikasi komputer...................................................................
B. Contoh aplikasi komputer..........................................................................
BAB 3 PENUTUP
A. Kesimpulan ............................................................................................... 6
B. Saran..........................................................................................................
DAFTAR PUSTAKA
BAB 1
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Aplikasi perangkat lunak komputer dan Internet telah berkembang pesat
pada dewasa ini, demikian pula dengan aplikasi web dan browser internet
yang dapat di akses melalui jaringan. Internet merupakan salah satu
sumber informasi yang bersifat global. Dengan internet kita dapat
mengakses informasi dari berbagai belahan dunia dengan cepat dan
mudah. Akhir – akhir ini metode transaksi yang dilakukan secara online
mulai berkembang pesat,bahkan sampai pada saat beberapa aspek dan
kegiatan yang biasa dilakukan secara manual sekarang dilakukan dengan
menggunakan media online.beberapa sistem yang implementasinya telah
berkembang dengan media internet adalah E-Goverment (pelayanan
pemerintahan melalui internet ), ELearning (pembelajaran melalui
internet ), E-Banking (transaksi perbankan secara online )dan E-
Commerce ( belanja online atau metode penjualan metode penjualan
produk melalui internet ). Berdasarkan uraian diatas, kami ingin membuat
Desain Sistem Informasi Penjualan secara Online.
B. Rumusan Masalah Rumusan masalah perancangan sistem penjualan
Online dengan pendekatan E-commerve adalah Bagaimana cara membuat
aplikasi belaja online, yang dapat di mengerti dengan mudah dijalankan
oleh costumer dan karyawan untuk Alfamart area Ponorogo Madiun
Bagaimana meningkatikan penjualan produk Alfamart dengan E -
Commerce C. Tujuan Tujuan perancang system penjualan Online dengan
pendekatan E – Commerce pada Alfamart adalah :
1. Membangun Aplikasi E – Commerce pada retail Alfamart 2. Untuk
meningkatkan penjualan produk pada Alfamart D. Batasan Masalah
Batasan masalah atau ruang lingkup pembahasan laporan ini adalah :
Menampilkan halaman – halaman web baik bersifat statis atau
dinamis. 1. Sebagai suatu website yang memberikan berbagai
penawaran dan informasi mengenai belanja Online.
2. Pihak administrator web sangat berperan penting dalam membuat,
menambah, maupun mengubah data yang ditampilkan pada web
seperti data kategori, data daftar pelanggan, data transaksi.
3. Aplikasi web ini dibangun di bawah sistem Windows 7 menggunakan
aplikasi yang terdiri dari Apache web server , PHP dan MySql,
menggunakan Macromedia Dreamwiever CS4 sebagai editor dan
perancangan pembangunan web. Sistematika Penulisan Tugas akhir
ini terdiri dari lima bab, masing-masing merupakan rangkaian
sistematis dalam pengkajian materi berdasarkan rumusan masalah
yang telah dikemukakan
BAB 2
PEMBAHASAN
A. Aplikasi berasal dari kata application yaitu bentuk benda dari kata kerja
to apply yang dalam bahasa Indonesia berarti pengolah.  Secara istilah,
aplikasi komputer adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang
menggunakan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu
tugas yang diinginkan pemakai. Contoh utama perangkat lunak
aplikasi adalah program pengolah kata, lembar kerja, dan pemutar media.
Kumpulan aplikasi komputer yang digabung menjadi suatu paket
biasanya disebut paket atau suite aplikasi (application suite). Contohnya
adalah Microsoft Office dan OpenOffice.org, yang menggabungkan suatu
aplikasi pengolah kata, lembar kerja, serta beberapa aplikasi lainnya.
Aplikasi-aplikasi dalam suatu paket biasanya memiliki antarmuka
pengguna yang memiliki kesamaan sehingga memudahkan pengguna
untuk mempelajari dan menggunakan tiap aplikasi. Umumnya aplikasi-
aplikasi tersebut memiliki kemampuan untuk saling berinteraksi sehingga
menguntungkan pemakai. Contohnya, suatu lembar kerja dapat
dimasukkan dalam suatu dokumen pengolah kata walaupun dibuat pada
aplikasi lembar kerja yang terpisah.
Berdasarkan jenisnya, aplikasi komputer dapat dibagi menjadi beberapa
kategori, yaitu :
a. Enterprise  
Digunakan untuk organisasi yang cukup besar dengan maksud
menghubungkan aliran data dan kebutuhan informasi antar bagian,
contoh : IT Helpdesk, Travel Management dll.
b. Enterprise – Support
Sebagai aplikasi pendukung dari Enterprise, contohnya : Database
Management, Email Server dan  Networking System.
c. Individual Worker
Sebagai aplikasi yang biasa digunakan untuk mengolah/edit data oleh tiap
individu. Contoh : Ms.Office, Photoshop, Acrobat Reader dll.
d. Aplikasi Akses Konten
Adalah aplikasi yang digunakan oleh individu (hanya) untuk mengakses
konten tanpa kemampuan untuk mengolah/mengedit datanya melainkan
hanya melakukan kustomisasi terbatas. Contoh : Games, Media Player,
Web Browser.
e. Aplikasi Pendidikan
Biasanya berbentuk simulasi dan mengandung konten yang spesifik untuk
pembelajaran.
f. Aplikasi Simulasi
Biasa digunakan untuk melakukan simulasi penelitian, pengembangan dll.
Contoh : Simulasi pengaturan lampu lalu lintas.
g. Aplikasi Pengembangan Media
Berfungsi untuk mengolah/mengembangkan media biasanya untuk
kepentingan komersial, hiburan dan pendidikan. Contoh : Digital
Animation Software, AudioVideo Converter dll.
h. Aplikasi Mekanika dan Produk
Dibuat sebagai pelaksana/pengolah data yang spesifik untuk kebutuhan
tertentu. Contoh : Computer Aided Design (CAD), Computer Aided
Engineering (CAE), SPSS dll.
 
BAB 3
PENUTUP
A. Simpulan
Aplikasi komputer dalam bidang pembelajaran memungkinkan
berlangsungnya proses belajar secara individual (individual learning).
Pemakai komputer atau user dapat melakukan interaksi langsung dengan
sumber informasi. Perkembangan teknologi komputer jaringan (computer
network/Internert) saat ini telah memungkinkan pemakainya melakukan
interaksi dalam memperoleh pengetahuan dan informasi yang diinginkan.
Berbagai bentuk interaksi pembelajaran dapat berlangsung dengan
tersedianya medium komputer.

Karena kemajuan teknologi dan perkembangan zaman, kegunaan


komputer pun berkembang ke seluruh aspek kehidupan. Tak sebatas
bidang elektronik, komputer pun sekarang sangat dibutuhkan pada bidang-
bidang lainnya.

B. Saran

Penulis menyadari bahwa dalam penulisan makalah ini masih terdapat


kekurangan, maka dari itu penulisan mengharapakan krtikan dan saran
yang membangun demi kesempurnaan penyusunan makalah selanjutnya.
Manfaatkan teknologi demi kepentingan bersama.
DAFTAR PUSTAKA
 
Dartyanto. 2004. Belajar Komputer Visual Basic. Bandung: Yrama Widya.
Devisi Penelitian dan Pengembangan MADCOMS. 2003. Dasar Teknis Instalasi
Jaringan Komputer. Yogyakarta: Andi Offset.
Kristanto, Andri. 2003. Jaringan Komputer. Yogakarta: Graha Ilmu.
Taharom dkk. 2002. Dasar-Dasar Teknologi Inforamasi Yang Perlu Diketahui
Oleh Semua Pengguna Teknologi Informasi. Jakarta: Media Komputindo.

Anda mungkin juga menyukai