Anda di halaman 1dari 13

MAKALAH DEFINISI KOMPUTER

DISUSUN OLEH KELOMPOK 8:

ANDREASFA WAHYUDI

RAFI RAFAEL

DINA SEPTIANI

IGA RIKA SAPUTRI

TESI RAMADANI

Dosen Pengampu:

ROKY APRIANSYAH, Se.,MM

PROGRAM STUDI MANAJEMEN


INSTITUT TEKNOLOGI DAN BISNIS INDRAGIRI
TAHUN 2022/2023

1
KATA PENGANTAR

Segala puji bagi Allah Swt. atas rahmat dan hidayahnya sehingga kami
dapat menyelesaikan makalah ini dan tak lupa sholawat serta salam semoga tetap
tercurah kepada Nabi Besar Muhammad SAW. kepada keluarganya dan para
sahabatnya serta orang-orang yang mengikuti jejak langkah mereka sampai hari
kiamat. Semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi kita semua. Dan apabila ada
salah kata dalam penulisan makalah ini, kami mohon maaf sebesar-besarnya, dan
mengharapkan kritik dan saran agar kekurangan dan kelemahan yang ada tidak
sampai terulang dalam pembuatan makalah selanjutnya.

Rengat, 18 Maret 2022

Penyusun

2
DAFTAR ISI

Halaman Judul..................................................................................................1
Kata Pengantar..................................................................................................2
Daftar Isi...........................................................................................................3
BAB 1. PENDAHULUAN
A. Latar belakang...............................................................................4
B. Rumusan Masalah.........................................................................4
C. Tujuan Penulisan..........................................................................4
BAB 2. PEMBAHASAN
A. Pengertian Komputer......................................................................5
B.Perkembangan Komputer dari masa ke masa..................................6
C. Cara kerja komputer.......................................................................7-9
D.Bagian-Bagian komputer.................................................................10-11
E. Cara menginstal komputer..............................................................12
BAB 3. PENUTUP

A. Kesimpulan....................................................................................13

Daftar Pustaka...................................................................................................14

3
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Komputer sering kali di manfaatkan dalam kehidupan sehari-hari baik di gunakan untuk
meringankan pekerjaan, sebagai hiburan maupun untuk bekerja. Komputer telah merambah ke
berbagai sektor dalam kehidupan kita, tidak saja digunakan oleh orang kantoran, akademisi,
mahasiswa, anak-anakpun sudah terbiasa dengan alat elektronik ini. Karena perkembangan
teknologi yang semakin maju maka dapat mengoprasikan sebuah komputer merupakan salah satu
tuntutan yang wajib untuk kita agar nantinya kita tidak gaptek dalam ilmu pengetahuan dan
teknologi.
Berbicara mengenai computer, tidak lepas dari sejarah perkembangan computer dari
generasi ke generasi itu sendiri. Banyaknya para pakar yang berusaha untuk menghadirkan
computer terbaik yang dapat digunakan manusia selama bartahun-tahun sehingga terciptalah
computer yang praktis dan minimalis sehingga dapat memudahkan kerja manusia.

B. Rumusan Masalah
Dari latar belakang masalah tersebut maka penyusun dapat merumuskan suatu masalah,
yaitu :
A. Apa itu Komputer?
B. Bagaimana Perkembangan Komputer dari masa ke masaC. Bagaimana cara kerja komputer?
D. Apa saja bagian bagian dari komputer?
E. Bagaimana cara menginstal komputer?

C. Tujuan Penulisan
Tujuan dar penulisan ini tidak lain dan bukan yakni:
A. Untuk Mengetahui Apa itu Komputer
B. Untuk Mengetahui Bagaimana Perkembangan Komputer dari masa ke masa
C.Untuk Mengetahui cara kerja komputer
D. Untuk Mengetahui apa apa saja bagian bagian dari komputer
E. Untuk Mengetahui cara menginstal komputer

BAB II
PEMBAHASAN

4
A. Pengertian Komputer
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah
diprogram. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang
perkerjaannya melakukan perhitungan aritmetika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata
ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Pada awalnya, pengolahan informasi hampir
eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk
banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Secara luas, komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri
atas beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk
menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Konsep komponen-
komponen komputer ini berasal dari arsitektur von Neumann, ketika John von Neumann
memaparkan arsitekturnya pada 1945
Dalam situs Computer science Lab pada artikel Ilustrasi sejarah komputer menyebutkan
bahwa istilah komputer dikaitkan dengan sebuah profesi pekerjaan sebagaimana istilah mesin
mekanik komputer saat ini karena mesin ini melakukan pekerjaan yang sebelumnya telah
diberikan kepada orang-orang yang awalnya nama pekerjaan, sejarah istilah komputer ini
digunakan untuk menggambarkan mereka  (manusia terutama perempuan) yang tugasnya
melakukan perhitungan berulang yang diperlukan untuk menghitung hal-hal seperti tabel
navigasi, grafik naik turun dan posisi planet untuk almanak astronomi.
Bayangkan jika  Anda memiliki pekerjaan seperti ini di mana jam demi jam, hari demi
hari, hanya untuk melakukan perghitungan dan perkalian. tentunya rasa bosan akan timbul
dengan cepat dan memicu kecerobohan yang mengarah pada kesalahan. Oleh karena itu dalam
sejarah komputer disebutkan bahwa selama ribuan tahun orang telah memikirkan untuk alat
mekanik yang dapat melakukan tugas perhitungan yang akurat dan dapat bekerja dengan cepat.
Ada yang menyebutkan bahwa Sejarah Komputer berawal dari 5000 tahun yang lalu ketika
ditemukannya alat hitung pertama.  Alat ini disebut abakus atau sempoa. Alat hitung ini
ditemukan pertama kali dalam sejarah Babilonia kuno, berbentuk belahan papan diatasnya
ditaburi pasir sehingga orang bisa menulis atau menghitung. Oleh karena itu maka  alat ini
disebut abakus, asal kata dari bahasa Yunani ABACOS, artinya menghapus debu. Oleh bangsa
Cina mengembangkan abakus ini menjadi 2 bagian. Pada terali  atas dimasukkan 2 bijian  dan 5
bijian  pada terali  bawah. bentuk inilah yang yang populer hingga saat ini untuk melakukan
perhitungan aritmatika.  sampai  saat ini  penemuan Abakus atau semua ini dapat dianggap
sebagai awal mula SejarahKomputer.
B. Perkembangan Komputer dari masa ke masa

Secara garis besar, perkembangan komputer terbagi dalam lima generasi, yaitu:

5
 Generasi pertama dimulai ketika komputer digunakan dalam akademi dan militer, seperti
Komputer Atanasoff-Berry dibuat pada tahun 1937 untuk menyelesaikan sistem persamaan
linear dan komputer Colossus untuk memecahkan kode rahasia Jerman Nazi. Kemudian,
ENIAC yang dibangun pada tahun 1946 menjadi komputer pertama untuk tujuan umum.
Ketika komputernya dinyalakan untuk pertama kali, Philadelphia mengalami mati listrik.
Komputer generasi ini menggunakan tabung vakum untuk menyimpan data dan ukurannya
memakan satu ruangan.
 Generasi kedua dimulai ketika transistor menggatikan tabung vakum. UNIVAC
diperkenalkan ke publik tahun 1951 untuk penggunaan komersial. Kemudian, pada tahun
1953, IBM memulai bisnis komputernya dengan merilis IBM 650 dan IBM 700. Berbagai
bahasa pemrograman mulai dikembangkan dan komputer mulai memiliki memori dan
sistem operasi.
 Generasi ketiga dimulai ketika teknologi transistor meningkat menjadi sirkuit terpadu.
Komputer mini adalah inovasi yang signifikan dalam generasi ini dan mempengaruhi
generasi komputer selanjutnya. NASA menggunakan komputer generasi ini untuk
melancarkan Program Apollo, seperti Komputer Bimbingan Apollo untuk mempermudah
kendali Apollo Command/Service Module. Digital Equipment Corporation menjadi
perusahaan komputer nomor dua di belakang IBM dengan komputer PDP dan VAX-nya.
Komputer ini membawa ke pengembangan sistem operasi yang berpengaruh, Unix.
 Generasi keempat dimulai pada dasawarsa 1970-an ketika penemuan MOSFET dan
integrasi berskala besar selanjutnya membawa ke pengembangan mikroprosesor di awal
1970-an. komputer pribadi yang semakin kecil berkat mikroprosesor mulai berkembang,
dimulai dari komputer rumahan dan komputer meja. Teknologi selanjutnya adalah laptop
dan ponsel cerdas yang sangat fenomenal, membawa berbagai perusahaan teknologi ke
dalam perang paten atas ponsel cerdas.
 Generasi kelima digadang-gadang sebagai tahapan perkembangan teknologi paling canggih
saat ini dan diciptakan pertama kali pada tahun 1980-an. Peningkatan dari segi visualisasi,
menjadikan tampilan visual pada komputer di generasi kelima mempunyai resolusi sangat
tinggi dan begitu tajam. Negara yang mempelopori sejarah perkembangan komputer pada
generasi kelima adalah Jepang. Dalam proses pengembangannya, terdapat penambahan
komponen-komponen penting ke dalam sistem komputer modern saat ini. Hal ini
dikarenakan komponen yang digunakan pada komputer generasi kelima adalah menerapkan
ragam teknologi modern, seperti superkonduktor, ULSI, dan kecerdasan buatan (atau kalian
lebih mengenalnya dengan sebutan Artificial Intelligence).

C. Cara Kerja Komputer

Saat teknologi yang dipakai pada komputer digital sudah berganti secara dramatis sejak
komputer pertama pada tahun 1940-an (lihat Sejarah perangkat keras menghitung untuk lebih

6
banyak detail), komputer kebanyakan masih menggunakan arsitektur Von Neumann, yang
diusulkan pada awal 1940-an oleh John von Neumann.

Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit


Aritmetika dan Logis (ALU), unit kontrol, memori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif
dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus". diserahkan ke sebagai irisan
waktu (time-slice). Ini menimbulkan khayal program lipat ganda yang dilakukan secara
bersamaan dengan memberikan waktu UPS di antara program. Ini mirip bagaimana film adalah
rangkaian kilat saja masih membingkaikan. Sehingga cara kerja dalam komputer terbagi menjadi
berbagai bagian

1. Memori

Di sistem ini, memori adalah urutan bita yang dinomori (seperti "sel" atau "lubang
burung dara"), masing-masing berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini bisa menjadi
perintah untuk mengatakan pada komputer apa yang harus dilakukan. Sel bisa berisi data yang
diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap slot dapat berisi salah satu, dan apa
yang sekarang menjadi data mungkin saja kemudian menjadi perintah.
Memori menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Informasi yang
belum berbentuk biner akan dipecahkan (encoded) dengan sejumlah instruksi yang mengubahnya
menjadi sebuah angka atau urutan angka-angka. Sebagai contoh: Huruf F disimpan sebagai
angka desimal 70 (atau angka biner) menggunakan salah satu metode pemecahan. Instruksi yang
lebih kompleks bisa digunakan untuk menyimpan gambar, suara, video, dan berbagai macam
informasi. Informasi yang bisa disimpan dalam satu sell dinamakan sebuah byte.

2. Pemrosesan

Unit Pemroses Sentral berperan untuk mengolah perintah yang diberikan oleh pengguna
komputer, mengelolanya bersama data-data yang ada di komputer. Unit atau peranti pemrosesan
juga akan berkomunikasi dengan peranti input, output dan penyimpanan untuk melaksanakan
instruksi yang saling terkait. Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah
Unit Aritmetika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern,
kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu, yang biasanya disebut Unit Pemroses Sentral.

3. Masukan dan hasil

I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil
kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai
macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa
seperti webcam (kamera web, pencetak, pemindai, dan sebagainya. Yang dimiliki oleh semua
alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam
ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, men-

7
decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian
ini, sistem komputer digital adalah contoh sistem pengolah data.

4. Instruksi

Perintah yang dibicarakan di atas bukan perintah seperti bahasa manusiawi. Komputer
hanya mempunyai perintah sederhana dalam jumlah terbatas yang dirumuskan dengan baik.
Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer ialah "menyalin isi sel 123, dan tempat
tiruan di sel 456", "menambahkan isi sel 666 ke sel 042, dan tempat akibat di sel 013", dan "jika
isi sel 999 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 345".

Instruksi diwakili dalam komputer sebagai nomor - kode untuk "menyalin" mungkin
menjadi 001, misalnya. Suatu himpunan perintah khusus yang didukung oleh komputer tertentu
diketahui sebagai bahasa mesin komputer. Dalam praktiknya, orang biasanya tidak menulis
perintah untuk komputer secara langsung di bahasa mesin tetapi memakai bahasa pemrograman
"tingkat tinggi" yang kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin secara otomatis oleh
program komputer khusus (interpreter dan kompiler). Beberapa bahasa pemrograman
berhubungan erat dengan bahasa mesin, seperti assembler (bahasa tingkat rendah); di sisi lain,
bahasa seperti Prolog didasarkan pada prinsip abstrak yang jauh dari detail pelaksanaan
sebenarnya oleh mesin (bahasa tingkat tinggi)

5. Arsitektur

Komputer kontemporer menaruh ALU dan unit kontrol ke dalam satu sirkuit terpadu
yang dikenal sebagai Unit Pemroses Sentral atau CPU. Biasanya, memori komputer ditempatkan
di atas beberapa sirkuit terpadu yang kecil dekat UPS. Alat yang menempati sebagian besar
ruangan dalam komputer adalah ancilliary sistem (misalnya, untuk menyediakan tenaga listrik)
atau alat I/O.
Beberapa komputer yang lebih besar berbeda dari model di atas di satu hal utama -
mereka mempunyai beberapa UPS dan unit kontrol yang bekerja secara bersamaan. Terlebih
lagi, beberapa komputer, yang dipakai sebagian besar untuk maksud penelitian dan
perkomputeran ilmiah, sudah berbeda secara signifikan dari model di atas, tetapi mereka sudah
menemukan sedikit penggunaan komersial.
Fungsi dari komputer secara prinsip sebenarnya cukup sederhana. Komputer mencapai
perintah dan data dari memorinya. Perintah dilakukan, hasil disimpan, dan perintah berikutnya
dicapai. Prosedur ini berulang sampai komputer dimatikan.

6. Program
Program komputer adalah daftar besar perintah untuk dilakukan oleh komputer,
barangkali dengan data di dalam tabel. Banyak program komputer berisi jutaan perintah, dan
banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali. Sebuah komputer pribadi modern yang umum

8
(pada tahun 2003) bisa melakukan sekitar 2-3 miliar perintah dalam sedetik. Komputer tidak
mendapat kemampuan luar biasa mereka lewat kemampuan untuk melakukan perintah kompleks.
Tetapi, mereka melakukan jutaan perintah sederhana yang diatur oleh orang pandai,
pemrogram."Programmer Baik memperkembangkan set-set perintah untuk melakukan tugas
biasa (misalnya, menggambar titik di layar) dan lalu membuat set-set perintah itu tersedia kepada
programmer lain".
Sekarang ini, kebanyakan komputer dapat melakukan beberapa program sekaligus. Ini
biasanya diserahkan ke sebagai multitasking. Pada kenyataannya, UPS melakukan perintah dari
satu program, kemudian setelah beberapa saat, UPS beralih ke program kedua dan melakukan
beberapa perintahnya. Jarak waktu yang kecil ini sering diserahkan ke sebagai irisan waktu
(time-slice). Ini menimbulkan khayal program lipat ganda yang dilakukan secara bersamaan
dengan memberikan waktu UPS di antara program. Ini mirip bagaimana film adalah rangkaian
kilat saja masih membingkaikan. Sistem operasi adalah program yang biasanya menguasai kali
ini membagikan

7. Sistem operasi
Sistem operasi adalah semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika
semacam kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh beraneka-ragam program komputer,
setelah bertahun-tahun, pemrogram (programmer) akhirnya memindahkannya ke dalam sistem
operasi.
Sistem operasi, menentukan program mana yang akan dijalankan, kapan, dan alat yang
mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan layanan
(service) kepada program lain, seperti kode yang membolehkan pemrogram untuk menulis
program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang
terhubung pada komputer.

D. Bagian-Bagian komputer

1. Perangkat Input
 Keyboard
Keyboard adalah suatu perangkat keras yang digunakan untuk mengetik atau
memasukkan karakter seperti angka, huruf, simbol dan lain-lain pada komputer.
 Mouse

9
Mouse adalah perangkat keras yang digunakan untuk memberi perintah pada
pogram komputer. Mouse juga bisa disebut sebagai kursor. Pada komputer,
perintah yang di berikan oleh mouse berupa tanda panah.
 Scanner
Scanner memiliki fungsi untuk memindai atau menyaring dokumen tercetak
seperti gambar, tulisan, atau foto menjadi digital yang dapat diproses oleh
komputer.
2. Perangkat Out put
 Monitor
 Monitor merupakan alat keluaran atau alat out put yang memberikan tampilan
visual kepada pengguna komputer. Layar monitor menampilkan apa yang
sedang dilakukan oleh pogram atau komputer.
 Infokus
Infokus memilki fungsi untuk menampilkan gambar/visual hasil pemrosesan
data.
3. CPU (Central Processing Unit)
CPU berfungsi untuk pemrosesan data pada komputer. CPU juga merupakan inti dari
komputer, diantaranya :

 Motherboard
Motherboard berfungsi untuk menghubungkan setiap komponen-komponen
komputer agar bisa saling berkomunikasi satu sama lain..
 RAM
RAM (Random Acces Memory) adalah memori utama didalam sebuah
komputer yang digunakan untuk media menyimpanan sementara saat komputer
dalam keadaan hidup. RAM berfungsi sebagai pendukung dan pelayan bagi
prosessos dalam melakukan proses computing
 Processor
Processor merupakan sebuah alat berbentuk Chip kecil yang berguna untuk
proses berfikir logika dari perjalanan sebuah perintah komputer. Semakin tinggi
kecepatan prosessos maka akan semakin cepat pula komputer dalam memproses

10
berbagai macam data. Processor harus didukung oleh RAM dan Harddisk yang
benar.
 Harddisk
Harddisk berfungsi sebagai media penyimpanan yang utama dalam sebuah
komputer. Di harddisk tersimpan seluruh sistem operasi dan mekanisme kerja
komputer dijalankan.
 VGA card
VGA card merupakan bagian dari komputer yang terdapat dalam CPU yang
berperan penting untuk menampilkan output proses ke monitor.. Bagian-bagian
dari VGA diantaranya yaitu terdiri dari memory dan kipas sebagai pendingin
(karena VGA card bekerja cukup berat setiap saat).
 Power Supply
Power Supply berfungsi untuk mengalirkan listrik ke setiap bagian komputer
agar komputer dapatberjalan.
 Casinng
Cassing berfungsi :
a) sebagai tempat meletakkan atau menempelkan Motherboard, Optical
Disk Drive, Harddisk, Power Suply dan lain-lain sebagainya.
b) Melindungi berbagai komponen didalamnya dari debu, panas, air atau
kotoran lainnya pada saat bekerja.

E. Cara Menginstal komputer

1) Atur agar first boot dari CD. Diatur di BIOS


2) Masukkan CD windows Installer kedalam CD/DVD ROM
3) Reset komputer
4) Sekitar 2 atau 3 detik, ketik sembarang tombol, nanti akan muncul “press any key...”
5) Tunggu sampai dia minta persetujuan EULA
6) Ketik tombol F8

11
7) Pilih new install
8) Anda harus dipartisi dengan mana yang mau diinstal
9) Buat partisi baru
10) Jika perlu hapus partisi lain dan buat yang baru
11) Pilih partisi yag mana yang mau nginstal
12) Lalu sejalnjutnya tunggu proses menunggu -1:format harddisk(bisa sampai 15mnt
atau lebih tergantung besar partisinya)
13) Selanjutnya proses menunggu -2;copying file di CD/HARDDISK
14) Restart(otomatif)
15) Selanjut nya proses menunggu-3;instalasi OS dalam GUI (bisa sampai 30 menit atau
lebih)
16) Jika ada permintaan tentang serial number: masukan,di cover CD
17) Jika ada permintaan konfigurasi regional, OK/NEXT.
18) Restart (otomatis)
19) Running First Time
20) Jika option skip, skip saja !
21) Jika ada masukan nama ,ketik apa aja !cukup sekali
22) Install device driver :sound vga`modem.lan ,dan lain-lain
23) Install software office,antivirus,multimedia.dan lain-lain yang penting
24) Install nya siap selesai

BAB III
PENUTUP

A. Kesimpulan
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang telah
diprogram. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang
perkerjaannya melakukan perhitungan aritmetika, dengan atau tanpa alat bantu. Secara luas dapat
didefinisikan bahwa komputer adalah suatu peralatan elektronikyang terdiri dari berbagai
komponen, antara satu komponen dergan komponen yang lain untuk menghasilkan suatu
informasi berdasarkan program dan data yang ada , meliputi: layar monitor, CPU, Keyboard,
Mouse, dan Printer
12
DAFTAR PUSTAKA

https://www.kompas.com/tren/read/2022/07/24/130000465/komputer--pengertian-dan-
fungsinya?page=all
https://www.gramedia.com/literasi/sejarah-perkembangan-komputer/

13

Anda mungkin juga menyukai