Anda di halaman 1dari 15

TUGAS MAKALAH

Penggunaan Komputer dan Teknologi dalam

Aktivitas Masyarakat diBidang Perbankan dan

Pendidikan

MATA KULIAH : KOMPUTER DAN MASYARAKAT

DOSEN PENGAMPU : MUHAMMAD REZA, S.KOM, M.KOM

DISUSUN OLEH :

NAMA :HAMDI MAULANA

NO BP : 21101152630292

KELAS : IF-7

FAKULTAS ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS PUTRA INDONESIA “YPTK” PADANG

1|Page
KATA PENGANTAR

Kami menyadari bahwa dalam penyusunan makalah ini masih banyak kekurangan
karena keterbatasan kami. Maka dari itu penyusun sangat mengharapkan kritik dan saran untuk
menyempurnakan makalah ini. Semoga apa yang ditulis dapat bermanfaat bagi semua pihak
yang membutuhkan.
Puji syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena atas limpahan
rahmatnya penyusun dapat menyelesaikan makalah ini tepat waktu tanpa ada halangan yang
berarti dan sesuai dengan harapan.
Ucapan terima kasih kami sampaikan kepada bapak Muhammad Reza, S.Kom, M.Kom
sebagai dosen pengampu mata kuliah Komputer dan Masyarakatp yang telah membantu
memberikan arahan dan pemahaman dalam penyusunan makalah ini.

Padang, 23 September 2022


Penulis

2|Page
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR .......................................................................................ii


DAFTAR ISI ...................................................................................................iii
BAB 1 PENDAHULUAN .................................................................................4
1.1 Latar Belakang ............................................................................................4
1.2 Rumusan Masalah ........................................................................................4
1.3 Tujuan .........................................................................................................4
BAB 2 PEMBAHASAN.....................................................................................5
2.1 Informasi dan Teknologi Informasi Bidang Komputer .....................................5
2.2 PerkembanganKomputer.. .............................................................................6
2.3 Perangkat pada computer…………………………………………………………8
2.4 Pemanfaatan Komputer…………………………………………………………..12
BAB 3 PENUTUP .............................................................................................14
3.1 Kesimpulan .................................................................................................14
DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................15

3|Page
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Perkembangan teknologi komputer meningkat dengan cepat, hal ini terlihat pada era
tahun 80-an jaringan komputer masih merupakan teka-teki yang ingin dijawab oleh kalangan
akademisi, dan pada tahun 1988 jaringan komputer mulai digunakan di universitas-universitas,
perusahaan-perusahaan, sekarang memasuki era milenium ini terutama world wide internet telah
menjadi realitas sehari-hari jutaan manusia di muka bumi ini.

Selain itu, perangkat keras dan perangkat lunak jaringan telah benar-benar berubah, di
awal perkembangannya hampir seluruh jaringan dibangun dari kabel koaxial, kini banyak telah
diantaranya dibangun dari serat optik (fiber optics) atau komunikasi tanpa kabel.

1.2 Rumusan Masalah


Di makalah ini, penulis hanya berfokus pada prediksi masa depan penggunaan komputer di
masyarakat dan dampaknya terhadap tenaga kerja dalam bidang perbankan dan pendidikan

1.3 Tujuan
1.Untuk mengetahui perkembangan teknologi computer dari pertama ditemukan sampai
sekarang.
2.Meningkatkan ilmu pengetahuan dalam bidang teknologi komputer..

4|Page
BAB 2
PEMBAHASAN

2.1 Pengertian Informasi dan Teknologi Informasi di Bidang Komputer

Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah
dirumuskan. Kata computersemula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang
perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata
ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir
eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk
banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai
dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih
baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau
"sistempengolah informasi."
llmu komputer (bahasa Inggris: Computer Science), secara umum diartikan sebagai ilmu
yang mempelajari baik tentang komputasi, perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak
(software). Ilmu komputer mencakup beragam topik yang berkaitan dengan komputer, mulai dari
analisa abstrak algoritma sampai subyek yang lebih konkret seperti bahasa
pemrograman, perangkat lunak, termasuk perangkat keras. Sebagai suatu disiplin ilmu, Ilmu
Komputer lebih menekankan pada pemrograman komputer, dan rekayasa perangkat
lunak (software), sementara teknik komputer lebih cenderung berkaitan dengan hal-hal seperti
perangkat keras komputer (hardware). Namun demikian, kedua istilah tersebut sering disalah-
artikan oleh banyak orang.
Ilmu Komputer mempelajari apa yang bisa dilakukan oleh beberapa program, dan apa
yang tidak (komputabilitas dan intelegensia buatan), bagaimana program itu harus mengevaluasi
suatu hasil (algoritma), bagaimana program harus menyimpan dan mengambil bit tertentu dari
suatu informasi (struktur data), dan bagaimana program dan pengguna berkomunikasi
(antarmuka pengguna dan bahasa pemrograman).
Sejarah komputer sudah dimulai sejak zaman dahulu kala. Sejak dahulu kala, proses
pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan
elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa
mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang
dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik
Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan
dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar
perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang
mampu membaca kode barang belanja, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan
komunikasi, jaringan komputer dan internet yang menghubungkan berbagai tempat di dunia.

5|Page
2.2 PERKEMBANGAN KOMPUTER

Perkembangan komputer untuk mencapai keadaan yang sekarang memerlukan proses yang
sangat amat panjang. Berikut ulasan tahapan yang dapat menerangkan hal tersebut:

1.Generasi Pertama (1944-1959)

Tabung hampa udara sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas komputer generasi
pertama. Pada awalnya, tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan sebagai komponen
penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga banyak memiliki kelemahan, seperti:
mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas. Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain
yang berfungsi sebagai pendingin.
Dan dengan adanya komponen tambahan, akhirnya komputer yang ada menjadi besar,
berat dan mahal. Pada tahun 1946, komputer elektronik di dunia yang pertama yakni ENIAC
selesai dibuat. Pada komputer tersebut terdapat 18.800 tabung hampa udara dan berbobot 30 ton.
begitu besar ukurannya, sampai-sampai memerlukan suatu ruangan kelas tersendiri.
Pada gambar nampak komputer ENIAC, yang merupakan komputer elektronik pertama
di dunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan
membutuhkan daya listrik 174 kilowatts.

2.Generasi Kedua (1960-1964)

Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas 3
lapis, yaitu: “basic”, “collector” dan “emmiter”. Transistor merupakan singkatan dari Transfer
Resistor, yang berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari 3 lapisan, maka daya
(resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi. Dengan demikian, fungsi
transistor adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai komponen padat, tansistor mempunyai
banyak keunggulan seperti misalnya: tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas. Dan dengan
demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah.
Pada tahun 1960-an, IBM memperkenalkan komputer komersial yang memanfaatkan
transistor dan digunakan secara luas mulai beredar di pasaran. Komputer IBM-7090 buatan
Amerika Serikat merupakan salah satu komputer komersial yang memanfaatkan transistor.
Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan segala macam pekerjaan baik yang bersifat ilmiah
ataupun komersial. Karena kecepatan dan kemampuan yang dimilikinya, menyebabkan IBM
7090 menjadi sangat popular. Komputer generasi kedua lainnya adalah: IBM Serie 1400, NCR
Serie 304, MARK IV dan Honeywell Model 800.

6|Page
3.Generasi Ketiga (1964-1975)

Konsep semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu orang untuk
terus melakukan berbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu
bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yag mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil
diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri
khas komputer generasi ketiga.
Cincin magnetic tersebut dapat di-magnetisasi secara 1 arah ataupun berlawanan, dan
akhirnya men-sinyalkan kondisi “ON” ataupun “OFF” yang kemudian diterjemahkan menjadi
konsep 0 dan 1 dalam system bilangan biner yang sangat dibutuhkan oleh komputer. Pada setiap
bidang memory terdapat 924 cincin magnetic yang masing-masing mewakili 1 bit informasi.
Jutaan bit informasi saat ini berada di dalam 1 chip tunggal dengan bentuk yang sangat kecil.
Komputer yang digunakan untuk otomatisasi pertama dikenalkan pada tahun 1968 oleh
PDC 808, yang memiliki 4 KB (kilo-Byte) memory dan 8 bit untuk core memory.

4.Generasi Keempat (1975-Sekarang)

Microprocessor merupakan chiri khas komputer generasi keempat yang merupakan


pemadatan ribuan IC ke dalam sebuah Chip. Karena bentuk yang semakin kecil dan kemampuan
yang semakin meningkat dan harga yang ditawarkan juga semakin murah. Microprocessor
merupakan awal kelahiran komputer personal.
Pada tahun 1971, Intel Corp kemudian mengembangkan microprocessor pertama serie
4004. Contoh generasi ini adalah Apple I Computer yang dikembangkan oleh Steve Wozniak
dan Steve Jobs dengan cara memasukkan microprocessor pada circuit board komputer. Di
samping itu, kemudian muncul TRS Model 80 dengan processor jenis Motorola 68000 dan Zilog
Z-80 menggunakan 64Kb RAM standard. Komputer Apple II-e yang menggunakan processor
jenis 6502R serta Ram sebesar 64 Kb, juga merupakan salah satu komputer PC sangat popular
pada masa itu. Operating Sistem yang digunakan adalah: CP/M 8 Bit. Komputer ini sangat
populer pada awal tahun 80-an.
IBM mulai mengeluarkan Personal Computer pada sekitar tahun 1981, dengan
menggunakan Operating System MS-DOS 16 Bit. Dikarenakan harga yang ditawarkan tidak jauh
berbeda dengan komputer lainnya, di samping teknologinya jauh lebih baik serta nama besar dari
IBM sendiri, maka dalam waktu yang sangat singkat, komputer ini menjadi sangat popular.

5.Generasi Kelima (Sekarang–Masaldepan)


Pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang
merupakan pemadatan ribuan microprocessor ke dalam sebuah microprocesor. Selain itu, juga
ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor.

7|Page
Perusahaan-perusahaan yang membuat micro-processor di antaranya adalah: Intel Corporation,
Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Di pasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari Intel
dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium. Pentium-4 merupakan produksi
terbaru dari Intel Corporation yang diharapkan dapat menutupi segala kelemahan yang ada pada
produk sebelumnya, di samping itu, kemampuan dan kecepatan yang dimiliki Pentium-4 juga
bertambah menjadi 2 Ghz. Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih halus dan lebih
tajam, di samping itu kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi
semakin cepat.
Pentium-4 diproduksi dengan menggunakan teknologi 0.18 mikron. Dengan bentuk yang
semakin kecil mengakibatkan daya, arus dan tegangan panas yang dikeluarkan juga semakin
kecil. Dengan processor yang lebih cepat dingin, dapat dihasilkan kecepatan MHz yang lebih
tinggi. Kecepatan yang dimiliki adalah 20 kali lebih cepat dari generasi Pentium 3.
Packard Bell iXtreme 4140i merupakan salah satu PC komputer yang telah menggunakan
Pentium-4 sebagai processor dengan kecepatan 1.4 GHz, memory RDRAM 128 MB, Harddisk
sebesar 40 GB (1.5 GB digunakan untuk recovery), serta video card GeForce2 MX dengan
memory 32 MB. HP Pavilion 9850 juga merupakan PC yang menggunakan Pentium-4 untuk
processornya dengan kecepatan 1.4 GHz. PC Pentium-4 Hewllett-Packard ini dating dengan
dominan warna hitam dan abu-abu. Dibandingkan dengan PC lainnya, Pavilion merupakan PC
Pentium-4 dengan fasilitas terlengkap. Memory yang dimiliki sebesar RDRAM 128 MB,
Harddisk 30 GB dengan monitor sebesar 17 inchi.

2.3 PERANGKAT PADA KOMPUTER

+PERANGKAT KERAS
·
+ Motherboard,(papan,utama)
Motherboard/mainboard adalah komponen utama yang membangun sebuah komputer.
Berbentuk papan persegi dengan slot-slot untuk memasukkan komponen-komponen lain.
Fungsinya untuk menghubungkan seluruh komponen PC. Perangkat keras komputer lain
semuanya melekat langsung pada slot motherboard atau setidaknya terhubung menggunakan
kabel.

· + Central,Processing,Unit(CPU)
Biasa juga kita kenal sebagai “processor” atau “otak” dari komputer. Fungsi dari CPU ini
adalah memproses dan mengolah semua kalkulasi dan perintah-perintah yang membuat
komputer dapat dioperasikan. Karena panas yang dihasilkannya, CPU selalu dilengkapi dengan
kipas dan juga heat sink untuk mengurangi suhunya. Pada jenis-jenis CPU terbaru, sudah
dilengkapi pula dengan Graphic Processing Unit (GPU) yang terintegrasi ke dalam CPU, sebagai
pengolah data-data grafis.

8|Page
· +Random,Access,Memory(RAM)
RAM berfungsi sebagai tempat transit data sementara untuk operasi-operasi yang tengah
dijalankan oleh CPU. RAM bersifat volatile, artinya perangkat ini tidak meyimpan data secara
permanen, hanya untuk operasi yang dibutuhkan saja. Kapasitas RAM pada PC yang sering kita
temukan cukup beragam , mulai dari 256 MB (MegaBytes) – 16 GB (GigaBytes)

· +Video,Graphic,Array(VGA)
VGA card atau kartu grafis berfungsi sebagai penghubung yang memungkinkan
pengiriman data-data grafis antara PC dan perangkat display seperti monitor atau proyektor.
Sebagian besar komputer memiliki VGA yang terpisah sebagai kartu ekspansi yang dipasang
pada slot motherboard. Namun ada juga komputer yang mempunyai VGA terintegrasi pada
motherboard atau pada CPU-nya.

· +Hard,Disk,Drive(HDD)
Hard-disk berfungsi sebagai tempat penyimpanan data utama dalam sebuah sistem
komputer. Sistem Operasi , aplikasi, dan dokumen-dokumen disimpan pada hard-disk ini. Pada
PC terbaru, ada juga perangkat keras baru yang bernama Solid State Drive (SSD). Fungsinya
sama seperti hard-disk, namun menawarkan kecepatan transfer data yang lebih cepat.

· +Optical,Disc,Drive
Optical drive biasa juga dikenal dengan nama CD Drive, DVD Drive atau ODD. Fungsi
dari perangkat ini adalah untuk membaca dan juga menyimpan data dari dan ke media cakram
optik seperti CD , DVD, atau Blu-Ray Disc.

· +Power,Supply,Unit,(PSU)
Power Supply berfungsi sebagai pengkonversi dan penyalur energi listrik dari outlet
sumber (misalnya listrik PLN) ke bentuk energi listrik yang dapat digunakan untuk menjalankan
komponen komputer yang berada di dalam casing. Biasanya, PSU ini diletakkan di bagian
belakang casing.

Selain dari perangkat keras komputer yang terdapat di dalam casing, ada juga komponen-
komponen yang umum kita lihat diluar casing:

+Monitor
Disebut juga screen atau display. Fungsi dari layar monitor adalah untuk menampilkan
video dan informasi grafis yang dihasilkan dari komputer melalui alat yang disebut kartu grafis
(VGA Card). Monitor ini bentuk fisiknya hampir sama dengan televisi , hanya saja televisi
biasanya mampu menampilkan informasi grafis dengan ukuran resolusi yang lebih tinggi.

9|Page
+Keyboard,dan,Mouse
Keyboard dan mouse berfungsi sebagai alat input untuk memasukkan perintah teks,
karakter, atau menggerakkan objek pada antarmuka grafis untuk diproses oleh komputer. Ukuran
dan bentuk dari kedua alat ini cukup beragam, namun fungsinya sama saja. Diluar komponen-
komponen yang sudah kita sebut diatas, ada pula perangkat keras komputer yang tidak semua
komputer memilikinya:

· +Uninterruptable,Power,Supply,(UPS)
Sering disebut juga sebagai baterai cadangan, fungsi utama UPS adalah menyimpan dan
menyediakan cadangan listrik yang akan digunakan ketika sumber listrik utama padam. Selain
sebagai cadangan listrik, kebanyakan UPS juga berfungsi sebagai “stabilizer” yang mengatur
aliran listrik agar sesuai dengan yang dibutuhkan.

· +Printer,dan,Scanner
Printer berfungsi sebagai alat output cetak dari dokumen elektronik baik bentuk teks
maupun grafis. Pada komputer rumahan biasanya menggunakan kertas sebagai media cetaknya.
Sedangkan fungsi scanner adalah kebalikan dari printer yaitu memindai input data dari luar
komputer ke dalam bentuk elektronik yang dapat diolah secara digital.

· +Speaker
Fungsi dari speaker adalah sebagai alat output suara yang dihasilkan dari komputer.
Selain speaker, sering juga kita temukan orang yang menggunakan headphone/headset sebagai
alat output suara.

· +Sound,Card,(Kartu,suara)
Fungsinya sebagai penghubung antara komputer dan alat output audio seperti speaker

· +Modem
Alat ini berfungsi untuk menghubungkan komputer ke internet

++LAN Card
Fungsinya sebagai penghubung komputer dalam suatu jaringan.

10 | P a g e
+PERANGKAT LUNAK
Perangkat lunak adalah istilah umum untuk datayang diformat dan disimpan
secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa
dibaca dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak
berwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras komputer.
Di bawah ini ada beberapa contoh macam perangkat lunak:
 Perangkat lunak aplikasi (application software) seperti pengolah kata, lembar tabel
hitung, pemutar media, dan paket aplikasi perkantoran seperti OpenOffice.org.
 Sistem operasi (operating system) misalnya Ubuntu.
 Perkakas pengembangan perangkat lunak (software development tool)
seperti Kompilator untuk bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Pascal dan bahasa
pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan.
 Pengendali perangkat keras (device driver) yaitu penghubung antara perangkat perangkat
keras pembantu dan komputer adalah software yang banyak dipakai di swalayan dan juga
sekolah, yaitu penggunaan barcode scanner pada aplikasi database lainnya.[4]
 Perangkat lunak menetap (firmware) seperti yang dipasang dalam jam tangan digital
dan pengendali jarak jauh.
 Perangkat lunak bebas (free 'libre' software) dan Perangkat lunak sumber terbuka (open
source software)
 Perangkat lunak gratis (freeware)
 Perangkat lunak uji coba (shareware / 'trialware)
 Perangkat lunak perusak (malware)
Perangkat lunak pada komputer meliputi semua software yang ada pada komputer yang di
gunakan dalam pengoperasiannya. Seperti :
Ø Perangkat pengolah kata : Microfoft Word
Ø Perangkat pengolah angka : Microfoft Exel
Ø Perangkat untuk presentase : Microfoft Power Point
Ø Pengeditan gambar : Adobe Photoshop, Corel Draw, Photoscape, Photoshine,
dll.

11 | P a g e
2.4 PEMANFAATAN KOMPUTER
Manfaat komputer dalam kehidupan sehari- hari sangat banyak dan sangat
membantu,mempermudah , mempecepat pekerjaan-pekerjaan manusia diantaranya adalah :

· +Bidang Pendidikan
Dengan adanya komputer mempermudah bagi pegawai administrasi sekolah untuk
membuatkurikulum pengajaran , jadwal pelajaran sekolah, membuat daftar nama siswa ,
membuat daftar nilai siswa , membuat absen siswa , membuat perhitungan gaji pegawai dan
membuat perencanaan pengajaran bagi guru-guru sekolah.Mengakses Informasi Pendidikan
lewat Internet. Seiring perkembangan jaman Internet telahmerambah sekolah-sekolah setingkat
kecamatan,sehingga akses informasipun semakin mudahdiperoleh untuk kemajuan pendidikan
tiap-tiap sekolah.

· +Bidang Kesehatan
Mempermudah Dokter dan Perawat dalam memonitor kesehatan pasien monitor detak
jantung pasien lewat monitor komputer, aliran darah, memeriksa organ dalam pasien dengan
sinar X.Sebagai contoh saat perawatan Almarhum Mantan Presiden Soeharto di Rumah Sakit
PertaminaJakarta, tahun 2008. Dengan teknologi modern bisa memonitor, bahkan menggantikan
fungsiorgan dalam seperti Jantung, Paru-paru dan Ginjal. Itu merupakan teknologi kesehatan
yangdigabungkan dengan teknologi Informasi dan Komputer.

· +Bidang Transportasi
Dengan komputer semua jadwal dan jalur penerbangan yang transit dibandara bisa di
programdan dijadwalkan dengan komputer. Untuk menerbangkan sendiri pesawat dilengkapi
dengan peralatan komputer. Bahkan setelah mencapai ketinggian tertentu pesawat bisa di
terbangkanotomatis dengan pilot otomatis yang sudah diprogram di dalam kmputer.Dengan
komputer, narigasi kapal laut bisa ditentukan koordinat dan arah gerak kapal. Demikian juga
penjualan tiket di Bandara , Stasiun , Dan Terminal Bus di layani dengan cepatmenggunakan
komputer.

· +Bidang Jasa Pengiriman Barang


Kantor Pos bisa mengirimkan dokumen pengiriman barang lebih cepat dan
akurat.Denganadanya komputer dan internet orang tidak lagi menunggu berhari-hari menerima
surat, cukuplewat email saja lebih cepat dalam sekejap, jadi dunia menjadi semakin sempit
dalam arti bisadiakses sedemikian cepatnya.

12 | P a g e
· +Bidang industri Otomotif
Mobil-mobil di buat dari kerangka body, mesin, peralatan elektronik di pabrik dengan
bantuanrobot yang dikendalikan oleh komputer dengan leih akurat. Dengan bantuan komputer
pabrik- pabrik otomotif bisa memproduksi mobil dalam jumlah ratusan perbulan, yang tidak
mungkindikerjakan secara manual dengan tenaga manusia.

· +Bidang Jasa Konstruksi


Dengan komputer para Insiyur dan Arsitek mendesain gambar konstruksi dengan
pemodelan dan perhitungan yang akurat, cepat dan tepat. Gambar kontruksi didesain
menggunakan programCAD, sedangkan untuk perhitungan analisis dan penganalisa kekuatan
menggunakan programSAP2000 atau STAD III yang dioperasikan dengan bantuan komputer.
·
+Bidang Jasa Percetakan
Percetakan koran, majalah , buku-buku, semua dikerjakan dengan mesin yang di
operasikan olehkomputer sehingga dalam waktu singkat bisa mencetak buku atau majalah atau
koran dalam jumlah ratusan bahkan jutaan exemplar, bisa menghemat waktu dan biaya,
seandainya dikerjakandengan manual oleh manusia, butuh berapa ribu orang untuk mengetik di
kertas koran dan perlu berapa lama untuk menyelesaikan, keburu berita menjadi basi dantidak
up-to date lagi.

· +Bidang Industri Perfilman


Semua efek-efek di dunia akting , animasi, dan penyotingan adegan film semua di rekam
dengan perangkat elektronik yang dihubungkan dengan komputer. Animasinya juga di
kembangkanmempergunakan animasi yang dibuat dengan aplikasi komputer. Sebagai contoh
film-filmHollywood berjudul TITANIC itu sebenarnya tambahan animasi untuk menggambarkan
kapalraksasa yang pecah dan tenggelam, sehingga tampak menjadi seolah-olah mirip dengan
kejadiannyata.

· +Bidang Industri Rekaman


Bahwa untuk menghasilkan suara yang bagus perlu pengaturan perekam dan modifikasi
suaradengan media komputer, serta mencetak lagu-lagunyapun di bantu dengan system
komputer.Untuk mencetak album kedalam VCD atau DVD perlu bantuan pogram komputer
untuk memproses pembuningan atau pembakaran CD sehingga bisa merekam suara dengan
kualitas sangat tinggi.

13 | P a g e
BAB 3
PENUTUP

3.1 KESIMPULAN

Perkembangan komputer dari masa ke masa selalu mengalami peningkatan. Pada awalnya komputer
bukanlah alat yang diciptakan untuk berbagai kegunaan seperti yang kita amati pada zaman sekarang. Dulu
komputer diciptakan hanya sebagai alat untuk mempermudah dalam penghitungan atau lebih mudahnya
sebagai mesin hitung matematika. Tetapi seiring dengan perkembangan zaman komputer ini terus berevolusi
menjadi mesin serba guna khususnya pada bidang industri dan penelitian.

3.2 Kritik dan Saran

Untuk kemajuan teknologi computer maka diharapkan agar perkembangan computer kedepan mampu
mengubah pola fikir dan menjadikan masyarakat Indonesia menjadi manusia yang kreatif dan inovatif. Serta
tumbuhnya kratifitas hingga menghasilkan suatu karya yang berguna bagi manusia.

Diharapkan dengan adanya teknologi computer dapat dimanfaat sesuai dengan kegunaan sebenarnya
yang mampu mempercerdas bangsa bukannya unutk menghancurkan moral moral bangsa.

14 | P a g e
DAFTAR PUSTAKA
Dryden, Gordon, Jennette Vos, 2001. Revolusi cara belajar (the learning revulation) belajar
akan efektif jika dalam keadaan ’fan’.Bandung: Kaifa
De Porter Bobbi & Hernachi Mike, (2002) Quantum Learning (membiasakan belajar nyaman
dan menyenangkan), Bandung. Kaifa
Ismaniati Ch. (2001). Pengembangan program pembelajaran berbantuan komputer, Yogyakarta.
FIP UNY
Meier Dave, 2002. Accelerated learning, Bandung; Kaifa
Kadir Abdul, 2002. Pengenalan Sistem Informasi, Yogyakarta. Andi Offset
Normunyati Bin Hayim, Makalah Pengajaran dan pembelajaran dengan berbantuan komputer,
Malaysia
Sadiman Arif S, dkk (1984). Media Pendidikan, pengertian, pengembangan dan
pemanfaatan, Jakarta. Pustekom.

15 | P a g e

Anda mungkin juga menyukai