MAKALAH
Oleh:
2020
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat dan karunia-
Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan makalah tentang Pengenalan Komputer.
Tujuan penulisan makalah ini untuk memenuhi salah satu tugas mata kuliah Algoritma
Pemrograman dan memberikan informasi serta pengetahuan tambahan bagi mahasiswa dan
bagi para pembaca.
Dengan tersusunnya makalah ini, penulis mengucapkan terima kasih kepada segenap
pihak yang telah membantu baik secara moril maupun material dalam penyusunan makalah
ini. Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan dan keterbatasan dalam penyajian
data dalam makalah ini. Oleh karena itu, penulis mengharapkan kritik dan saran yang
membangun dari semua pembaca demi kesempurnaan makalah ini. Semoga makalah ini
bermanfaat dan dapat menambah pengetahuan pembaca.
Demikian makalah ini penulis susun, apabila ada kata-kata yang kurang berkenaan
dan banyak terdapat kekurangan, penulis mohon maaf yang sebesar-besarnya.
Penulis
ii
DAFTAR ISI
Kata Pengantar......................................................................................................................................................
Daftar Isi................................................................................................................................................................
BAB I Pendahuluan...............................................................................................................................................
1.3 Tujuan..............................................................................................................................................................
1.4 Manfaat............................................................................................................................................................
BAB II Pembahasan..............................................................................................................................................
3.1 Kesimpulan......................................................................................................................................................
3.2 Saran................................................................................................................................................................
Daftar Pustaka.......................................................................................................................................................
iii
BAB I
PENDAHULUAN
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah
dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang
perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti
kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Computer memiliki tiga
koponen utama yaitu : Software, hardware, dan brainware Asal mulanya, pengolahan
informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer
modern dipakai untuk banyak hal, dan berkembang seiring zaman.
1.3 Tujuan
1. Untuk mengetahui sejarah perkembangan komputer.
2. Untuk mengetahui sistem komputer.
3. Untuk mengetahui macam - macam perangkat keras komputer.
1.4 Manfaat
1. Memberikan informasi kepada pembaca tentang awal mula terbentuknya computer.
2. Untuk menambah pengetahuan pembaca seputar system computer.
3. Agar pembaca dapat mengenal macam macam perangkat keras computer.
1
BAB II
PEMBAHASAN
2
2.) Komputer Generasi kedua
Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Transistor
merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti dengan mempengaruhi daya
tahan antara dua dari tiga lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada lapisan
berikutnya dapat pula dipengaruhi. Dengan demikian, fungsi transistor adalah sebagai
penguat sinyal. Sebagai komponen padat, tansistor mempunyai banyak keunggulan
seperti misalnya: tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas. dan dengan demikian,
komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah.
Sejak tahun 1970, dunia komputer mengalami dua perkembangan penting, yaitu:
· Penggunaan LSI (Large Scale Integration) yang disebut juga sebagai Bipolar Large
Scale Integration, serta
· Menggunakan mikroprosesor dan semi konductor yang berbentuk chip untuk
memori komputer
Contohnya, komputer IBM 370 menggunakan Intel 4004 mikroprosesor yang
dikembangkan pertama kali pada tahun 1971 oleh perusahaan Intel Corporation
dengan menggunakan chip mikroprocessor. Personal computer (PC) mulai
berkembang sejak tahun 1977, misalnya komputer Apple II dan komputer dekstop
oleh Xerox Corporation. Pada tahun 1981, komputer mulai banyak menggunakan
sistem Window dan mouse.
4
Dengan parallel processing komputer akan memiliki kemampuan untuk
menyelesaikan pemrosesan yang sangat banyak dengan lebih cepat. Sebab
menggunakan beberapa buah processor yang dapat bekerja bersamaan secara parallel.
Untuk Kecerdasan buatan (AI) pada generasi kelima ini masih dalam tahap permulaan
(AI tingkat rendah), belum digunakan secara maksimal karna masih dalam tahap
pengembangan. Contoh kecerdasan buatan yang ada saat ini misalnya ‘face
recognition’ yang digunakan pada kamera atau progam editing foto (baca juga:
bahaya virus komputer).
Dalam segi bentuk, komputer generasi keenam masih mirip dengan komputer
generasi keempat. Terdiri dari monitor untuk menampilkan display, CPU (Central
Pricessing Unit) dimana berbagai hardware inti komputer di simpan, serta keyboard
dan mouse sebagai alat input. Semuanya berbentuk fisik, namun memiliki ukuran
yang lebih kecil dan bobot yang lebih ringan. Selain itu dalam hal kecanggihan, pada
komputer generasi kelima telah muncul komputer dengan layar sentuh. Sehingga
meskipun tanpa keyboard ataupun mouse sekalipun, kita dapat menginput data ke
dalam komputer dengan mudah.
Sebagai suatu sistem, komputer terbentuk dari tiga elemen pokok. Setiap elemen
memiliki fungsi tersendiri, saling terkait, dan bergabung membentuk sebuah sistem
komputer. Tiga elemen pokok sistem komputer diantaranya hardware, software, dan
brainware
A. Hardware
5
Merupakan perangkat komputer yang memiliki wujud fisik terlihat dan
perangkat ini dapat di sentuh. Hardware sendiri umumnya dibagi kedalam 4 (empat)
bagian, yang diantaranya:
1. Input Device (Perangkat masukan)
Merupakan perangkat keras yang digunakan untuk memasukkan
data-data atau perintah pada komputer. Contoh unit masukan seperti
Keyboard, mouse, scanner dan lain-lain.
2. Output Device (Perangkat Keluaran)
Merupakan perangkat untuk menghasilkan atau menampilkan
informasi hasil pengolahan data. Contohnya seperti monitor, printer, spiker
dan lain-lain.
3. Processing Device (Perangkat Pemeroses)
Merupakan perangkat yang berupa chip processor untuk memproses
perintah-perintah dan data menjadi informasi. Processor merupakan
jantungnya sistem komputer, tapi walaupun demikian processor tidak akan
memberikan manfaat tanpa komponen-komponen pendukung lainnya.
Processor dengan komponen pendukung lainnya saling terintegrasi
membentuk suatu sistem komputer.
4. Storage Device (Perangkat penyimpanan)
Merupakan perangkat yang berfungsi sebagai penyimpanan perintah
dan data. Pada komputer storage device umumnya dibagi menjadi dua
bagian yaitu internal dan eksternal. Penyimpanan internal dapat berupa
RAM (Random Access Memory) dan ROM (Read Only Memory)
sedangkan penyimpanan eksternal berupa harddisk, floppydisk, CD,DVD,
dan USB flash memory.
B. Software
Menurut Susanto (2002) software adalah kumpulan program yang digunakan
untuk menjalankan aplikasi tertentu pada komputer, sedangkan program merupakan
kumpulan perintah komputer yang tersusun secara sistemastis. Software sebagai
perangkat lunak tidak memiliki bentuk fisik dan tidak dapat dipegang seperti
hardware. Software merupakan perangkat lunak yang berwujud program untuk
menjalankan perangkat keras komputer. Software dikelompokkan menjadi dua jenis,
yaitu:
1. Operating System (Sistem Operasi)
6
Perangkat lunak Sistem Operasi sering disebut Operating System
(OS), merupakan program dasar pada komputer yang umumnya berfungsi
untuk menghubungkan pengguna dengan hardware. Dapat dikatakan juga
sistem operasi yaitu perangkat lunak yang bertugas untuk melakukan kontrol
dan memanajemen perangkat keras dan operasi-operasi yang dilakukan pada
sistem, termasuk juga menjalankan aplikasi-aplikasi yang dapat melakukan
pengolahan data. Contoh sistem operasi komputer misalnya seperti
Microsoft Windows, Linux, Mac OS, dan lain-lain.
2. Program Aplikasi (Aplication Program)
Program aplikasi merupakan program yang dikembangkan untuk
memenuhi kebutuhan pengguna dalam menjalankan pekerjaan tertentu.
Program aplikasi siap untuk dipakai pengguna. Program aplikasi digunakan
untuk membantu pekerjaan pengguna komputer dalam mengolah berbagai
macam data. Pada sebuah komputer perangkat lunak ini sering disiapkan
sesuai dengan selera dan kebutuhan penggunanya. Misalnya seperti
Microsoft Excel, Microsoft Word, Microsoft Access, Photo Shop, Chrome,
Mozilla dan lain-lain
C. Brainware
Brainware merupakan komponen terpenting dalam sistem komputer karena
tanpa brainware, perangkat keras dan perangkat lunak dalam sebuah komputer tidak
ada artinya. Brainware adalah orang yang menjalankan atau mengoperasikan
komputer. Peran brainware disini sebagai pencipta, pengguna, pemberi perintah, dan
pengatur sebuah sistem komputer agar dapat memberikan hasil yang akan
dimanfaatkan untuk kepentingan brainware itu sendiri. Berdasarkan fungsi dan
perannya brainware umumnya dibagi kedalam 4 (empat) macam, yang diantaranya:
1. Programmer
2. System analyst
3. Operator
4. Administrator
Motherboard sendiri terdiri dari berbagai macam komponen, seperti konektor power,
slot prosesor, north bridge controller, dan socket memori. Motherboard memiliki
bentuk seperti papan sirkuit elektronik yang berguna sebagai tempat lalu-lintas data.
Dengan adanya motherboard, semua perangkat dalam komputer saling terhubung dan
dapat bekerjasama sehingga komputer dapat berjalan dengan lancar.
2. Processor
Processor merupakan sebuah IC yang mengontrol seluruh jalannya sebuah
sistem komputer. Processor atau CPU (Central Processing Unit) bisa dibilang sebagai
otak pada sebuah komputer, karena bertugas melakukan perhitungan maupun
memerintah program yang akan dijalankan oleh komputer.
Pada dasarnya, processor berfungsi untuk memproses inputan data menjadi keluaran
berupa output. Processor sendiri terletak pada motherboard. Terdapat tiga bagian
penting dari processor, yaitu Arithmatics Logical Unit (ALU) yang berfungsi untuk
melakukan semua perhitungan aritmatika sesuai instruksi program, Control Unit
(pengatur input dan output data), serta Memory Unit (alat penyimpan data).
3. Hard Disk
Hard Disk Drive (HDD) merupakan perangkat keras komputer yang berfungsi
sebagai media penyimpanan sekunder. Dalam sebuah harddisk terdapat lebih dari satu
piringan yang berfungsi menampung data-data secara magnetis.
Berbeda dengan RAM yang menyimpan data atau intruksi secara sementara (hilang
ketika komputer dimatikan), harddisk akan menyimpan data seperti musik, dokumen,
gambar, video, dll secara permanen (tidak akan hilang meskipun komputer dimatikan,
kecuali dihapus pengguna).
Secara umum, terdapat tiga jenis harddisk di pasaran, yaitu IDE (Integrated Drive
Electronics), ATA (Advanced Technology Attachment), dan SATA (Serial Advanced
Technology Attachment). Ketiganya memiliki keunikan masing-masing,
perbedaannya terdapat pada kecepatan putaran piringan yang berpengaruh terhadap
8
kecepatan pengambilan data dalam komputer. Untuk memasang harddisk, perlu
diperhatikan dukungan motherboard. Misalnya, jika yang kita miliki adalah harddisk
jenis SATA, maka perlu dipasang pada motherboard yang memiliki port SATA juga.
4. Heatsink
PC cooler/ heatsink merupakan perangkat komputer yang berfungsi
mengurangi panas yang dihasilkan oleh komputer. Agar proses mendinginkan panas
yang dihasilkan komputer bisa berlangsung secara optimal, heatsink harus dipasang di
atas processor, kemudian juga diberikan gel atau pasta agar heatsink ini bisa
menempel dengan baik.
Semakin banyak jumlah pixel, maka semakin tinggi resolusi monitor. Waktu respon
(dihitung dalam milidetik) merupakan waktu yang dibutuhkan untuk membuat pixel
mati atau menyala. Pixel pitch menggambarkan jarak (dalam mm) antara pixel-pixel
pada sebuah monitor. Rata-rata pixel pitch sebaiknya kurang dari atau sama dengan
0,28 mm.
6. SSD
SSD atau Solid State Drive merupakan inovasi terbaru dari pendahulunya
yaitu harddisk. SSD merupakan media penyimpanan yang menggunakan jenis
9
memory solid state untuk penyimpanan datanya. SSD juga memiliki fungsi yang sama
seperti hard disk, namun sedikit berbeda dengan hard disk. Data pada SSD disimpan
pada chip-chip memori flash yang saling terhubung. Chip-chip tersebut memiliki
kecepatan dan reliabilitas yang lebih tinggi dari USB Thumb Drive (UFD). Dalam
segi harga, SSD lebih mahal daripada HDD meskipun dengan kapasitas yang sama.
Dibandingkan dengan HDD, SSD memiliki kelebihan berupa akses yang lebih cepat,
lebih tahan terhadap guncangan, serta tidak mudah panas. Hanya saja, harganya lebih
mahal, sebanding dengan kelebihan yang didapat dan biasanya SSD memiliki
kapasitas yang tidak terlalu besar. Untuk Anda yang mengutamakan kapasitas besar,
pilihlah komputer dengan fasilitas penyimpan HDD. Namun jika Anda lebih
mementingkan perlindungan data dari guncangan, komputer dengan media
penyimpanan SSD dapat dipertimbangkan.
7. VGA Card
VGA atau Video Graphic Adapter adalah sebuah perangkat keras yang berfungsi
mengolah data grafik yang akan ditampilkan oleh monitor. VGA juga memiliki
processor yang biasa disebut GPU (Graphic Processing Unit). Biasanya perangkat
keras yang satu ini sangat dibutuhkan, khususnya bagi gamer maupun designer. Ada
beberapa jenis VGA Card yang bergantung pada slot yang tersedia pada motherboard:
- VGA Card ISA : memiliki bentuk lebih panjang dari VGA lainnya, banyak
digunakan motherboard tipe lama dengan kapasitas sangat kecil. Digunakan
komputer sebelum seri pentium.
- VGA Card PCI : versi lebih baru dari ISA, digunakan komputer pentium keluaran
awal seperti pentium II, III, dan beberapa IV tipe lama.
- VGA Card AGP : memiliki kapasitas yang sudah lumayan besar (128 MB, 256
MB, dsb)
- VGA Card PCI Express : dibagi lagi menjadi dua jenis, yaitu PCI Express 16x
(bandwith maksimal 4000 MB/s) dan PCI Express 1x (bandwith maksimal 250
MB/s) .
8. Optical Drive
Optical drive merupakan salah satu perangkat keras yang berfungsi membaca
(read) maupun menulis (write) data dari kepingan CD/ DVD. Terdapat beberapa jenis
10
optical drive yang harus anda ketahui, seperti : CD ROM drive, CD RW drive, DVD
ROM drive dan lain-lain.
9. RAM
RAM atau Random Acces Memory merupakan perangkat keras yang
berfungsi menyimpan data maupun intruksi yang dilakukan oleh prosessor. Berbeda
dengan hard disk, penyimpanan pada RAM bersifat sementara. Jadi ketika komputer
dimatikan, data maupun intruksi yang disimpan oleh RAM akan hilang/ dikosongkan
kecuali komputer tersebut dalam mode hibernate.
Dengan menggunakan RAM, pengguna komputer dapat menulis dan membaca data
dalam waktu bersamaan. Ada beberapa hal yang perlu diperhatikan saat memilih
RAM. Pilihlah RAM dengan kapasitas besar, karena semakin besar
kapasitasnya,semakin cepat pula sebuah komputer melaksanakan perintah yang
diberikan.
Saat ini, kapasitas minimal yang harus Anda miliki adalah RAM sebesar 2GB (untuk
komputer & laptop), di masa mendatang pun perangkat lunak semakin berkembang
dan membutuhkan kapasitas memori yang semakin besar. Pilih juga RAM yang
menawarkan garansi seumur hidup (lifetime).
10. Keyboard
Keyboard merupakan papan kunci yang tergolong sebagai alat input.
Keyboard sendiri terdiri dari deretan huruf dan angka. Terdapat berbagai jenis
keyboard, antara lain : keyboard QWERTY, keyboard DVORAK, keyboard
KLOCKENBERG, keyboard Maltron, keyboard alphabetik, dan keyboard Numeric.
11
- Keyboard KLOCKENBERG : Keyboard yang terpisah antara bagian kiri dan
bagian kanannya. Kedua keyboard terpisah dengan sudut kira-kira 15 derajat yang
tujuannya untuk membuat nyaman penggunanya.
- Keyboard Alphabetic : Disusun dengan urutan alfabet secara teratur A-Z.
- Keyboard Numeric : Untuk memasukkan data angka dalam jumlah besar sehingga
lebih nyaman. Pada keyboard komputer, terdapat di bagian kanan, sering
digunakan misalnya pada komputer kasir.
11. Mouse
Seperti halnya keyboard, mouse juga tergolong sebagai alat input. Mouse
berfungsi menggerakkan kursor atau menunjuk aplikasi yang ingin dijalankan.
Perangkat ini dinamakan mouse, karena bentuknya yang menyerupai seekor tikus.
Seringkali mouse juga disebut dengan istilah ‘tetikus’ dalam bahasa Indonesia.
Terdapat banyak jenis-jenis mouse, diantaranya adalah : mouse serial, mouse PS2,
mouse USB dan mouse wireless.
12. Printer
Sama halnya dengan monitor, printer merupakan perangkat keras yang
tergolong sebagai alat output. Printer berfungsi mencetak hasil pengolahan data
berupa teks/ gambar di atas kertas (hard copy). Pada awalnya printer memang hanya
digunakan untuk mencetak dokumen, namun semakin lama, printer semakin
dikembangkan untuk fungsi-fungsi lainnya. Misalnya saja, ada printer yang juga dapat
sekaligus berfungsi untuk memindai dokumen (scanning), untuk mengirimkan
dokumen seperti layaknya mesin fax, hingga untuk fotokopi suatu dokumen.
13. NIC atau LAN Card
NIC atau Network Interface Card adalah sebuah kartu yang berfungsi
menghubungkan komputer ke dalam jaringan, baik jaringan lokal atau jaringan
internet. Saat ini terdapat dua jenis NIC yang diketahui, diantaranya NIC bersifat fisik
(contoh : NIC Ethernet, Token Ring, dll ) dan NIC bersifat logis (contoh : Loopback
Adapter dan Dial-up Adapter).
14. Speaker
Speaker merupakan perangkat yang terbuat dari logam, membran, kumparan serta
magnet. Speaker mempunyai peranan penting dalam mengeluarkan hasil pemrosesan
berupa suara. Speaker dapat berfungsi sebagaimana mestinya jika didukung oleh
perangkat yang bernama sound card. Speaker sebagai perangkat keras komputer
memiliki bagian-bagian berikut :
12
- Sekat Rongga (Conus) : berguna untuk menghasilkan gelombang tekanan yang
disebabkan oleh gerakan udara karena bergeraknya kumparan. Gelombang inilah
yang nantinya terdengar sebagai suara.
- Membran : berfungsi menerima induksi magnet yang menghasilkan gelombang
bunyi akibat getaran.
- Magnet : menghasilkan medan magnet dan melakukan induksi terhadap membran.
- Kumparan : mengalirkan energi menuju sekat rongga.
- Casing : melindungi seluruh bagian dalam speaker.
15. Modem
Modem mempunyai kepanjangan Modulator Demodulator. Modem sendiri
berfungsi mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog. Data dari komputer yang
berbentuk sinyal digital dikonversi oleh modem menjadi data yang berbentuk sinyal
analog, ketika modem menerima data dari luar yang berbentuk sinyal analog, modem
akan mengubahnya kembali menjadi data yang berbentuk digital agar dapat diolah
oleh komputer. Terdapat berbagai jenis modem yang dapat dipilih oleh para pengguna
komputer, misalnya saja :
13
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah
yang telah dimasukkan . Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan
orang yang perkerjaannyamelakukan perhitungan aritmatika. Tetapiarti kata ini
kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri secara luas dapat diartikan sebagai
peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama
antar perangkat satu dengan yang lain. komputer memiliki tiga koponen utama yaitu :
Software, hardware, dan brainware untuk menghasilkan suatu informasil atau hasil
dari data yang ada. Adapun komponennya meliputi : Layar Monitor, CPU,
Keyboard,dll. Serata memiliki berbagai pelengkap lainnya dan komputer akan terus
berkembang seiring zaman.
3.2 Saran
Untuk kemajuan teknologi komputer maka diharapkan agar perkembangan
komputer kedepan mampu mengubah pola fikir dan menjadikan masyarakat Indonesia
menjadi manusia yang kreatif dan inovatif. Serta tumbuhnya kratifitas hingga
menghasilkan suatu karya yang berguna bagi manusia.
Penulis tentunya masih menyadari jika makalah diatas masih terdapat banyak
kesalahan dan jauh dari kesempurnaan. Penulis akan memperbaiki makalah tersebut
dengan berpedoman pada banyak sumber serta kritik yang membangun dari para
pembaca.
14
DAFTAR PUSTAKA
http://id.wikipedia.org
http://www.ilmukomputer.com
https://dosenit.com/ilmu-komputer/komputer-generasi-kelima
https://www.romadecade.org/sejarah-komputer/
https://ekkawardhani.blogspot.com/2018/09/pengenalan-komputer.html
https://www.nesabamedia.com/pengertian-dan-macam-macam-perangkat-keras-komputer/
15