Mouse Mempermudah Kursor untuk bergerak dan mengatur aplikasi
Keyboard Mengirimkan Perintah beruba
angka,huruf, dan symbol, lalu menyampaikannya ke CPU Joystick mengontrol pergerakan kursor atau pointer di perangkat computer dan joystick sebagian besar digunakan untuk aplikasi game dan, terkadang juga digunakan pada aplikasi grafis. Barcode Membaca informasi yang terdapat dalam barcode, dan biasanya berupa QR code. Scaner Pengganda berkas untuk kemudian dikonversikan dan disimpan dalam bentuk digital. webcam Menangkap gambar secara live kepada siapapun di penjuru dunia. Memory RAM Sebagai penyimpanan memori sementara Flashdisk Sebagai tempat penyimpanan, serta bisa digunakan untuk mentransfer suatu data.
Kaset jika digunakan untuk
memburning data, dan berfungsi input jika digunakan untuk membaca sebuah data atau file pada komputer. Floppy Disk Untuk menyimpan data dengan memory terbatas yang hanya mencapai 1.44 mb saja. Hardisk sebagai tempat menyimpan segala macam data, file, serta dokumen virtual seperti . doc, .pdf, .mp3, dan lain-lain. Land Card Menghubungkan 2 komputer atau lebih ke suatu jaringan. Alat - alat Output :
Gambar Alat Kegunaan
Monitor Untuk menampilkan data grafis tampilan. LCD Proyektor Untuk menampilkan video dan gambar Printer Untuk menyajikan tulisan dan gambar dalam bentuk kertas
Speaker Untuk mengubah gelombang
elektrik menjadi audio/gelombang suara Plotter Untuk mencetak desain-desain seperti desain arsitektur dan engginering Motherboard sebagai distributor daya dan penghubung segala jenis komponen komputer sehingga mereka dapat berkomunikasi satu sama lain. Soundcard Untuk mengirim data audio ke perangkat audio. VGA Card memproses dan menghasilkan umpan gambar keluaran ke monitor atau tampilan komputer Modem Untuk mengubah sinyal analog ke sinyal digital.