Anda di halaman 1dari 14

TUGAS PRAKTIKUM

PERAKITAN KOMPUTER

NAMA : Charles
KELAS : X TKJ
NO ABSEN : 05
TUGAS KE : 03

SMK WIRA HARAPAN


Jl Raya Padang Luwih, Br. Tegal Jaya, Dalung, Kuta Utara

2016/2017
PerangkatEksternal/Peripheral KOMPUTER

HardwareKomputerterdiridari:
InputDevice : input device adalah perangkat atau komponen elektronika yang
digunakan dalam suatu komputer untuk memasukan data ke dalam computer.
ProcessDevice: process device adalah perangkat yang berfungsi mengolah data
mulai dari membaca dari peralatan input,mengolah atau memproses sampai
pada mengeluarkan informasi ke output device.
OutputDevice : output device adalah perangkat komputer yang berguna untuk
menghasilkan suatu keluaran.

Perangkatinput
NO GAMBAR NAMA ALAT FUNGSI
1. KEYBOARD Untuk mengetik angka, huruf, symbol-
simbol, dan menjalankan shortcut

2. MOUSE Untuk menggerakkan kursor pada


monitor
3. SCANNER Untuk memindai suatu bentuk maupun
sifat benda atau dokumen dan
menyimpannya menjadi file digital
didalam komputer bisa dalam bentuk
file gambar, foto atau dokumen yang
biasanya dikoneksikan melalui port
USB pada casing komputer.

4. JOYSTICK Alat masukan komputer yang


berwujud tuas atau tongkat sebagai
Pelengkap untuk memainkan games
yang dilengkapi dengan tombol dan
dapat bergerak ke segala arah.

5. TOUCHPAD Perangkat penunjuk (pointer) yang


terdiri dari permukaan khusus yang
bisa menerjemahkan gerakan dan
posisi jari pengguna ke posisi relatif di
layar

6. TRACKBALL Peranti penunjuk yang berupa sebuah


bola yang berada di dalam sebuah alat
yang memiliki sensor gerakan.
7. LIGHTPEN Suatu input device atau pointer
elektronik yang biasanya di gunakan
untuk menggambar teknis atau grafis
di dalam komputer.

8. CAMERA Untuk membuat atau menangkap suatu


gambar dari objek.

9. HANDYCAM Perangkat yang digunakan untuk


mengambil video.

10. WEBCAM Untuk memudahkan kita dalam


mengolah pesan cepat seperti chat
melaui video atau bertatap muka melalui
video secara langsung.

11. HEADPH Sebagai alat reproduksi suara,


ONE menghasilkan suara atau audio lebih
jernih.
12. GRAPIHCPA Untuk menggambar objek pada monitor
DS layaknya menggambar di atas kertas
menggunakan pensil.

13. BARCODE Untuk mempermudah kita dalam


menginput data dimana cara kerjanya
input data otomatis dengan membaca
kode.
PerangkatOutput

NO GAMBAR NAMA ALAT FUNGSI

1. MONITOR Untuk menampilkan video dan


informasi grafis yang
dihasilkan dari komputer
melalui alat yang disebut kartu
grafis ( VGA Card ).

2. PRINTER Sebagai alat untuk mencetak


media foto ataupun tulisan
dalam kertas.

3.

4. SPEAKER Untuk mengeluarkan suara atau


audio dari computer.
5. LCD PROYEKTOR Perangkat yang menegluarkan
sumber cahaya, sistem optik,
elektronik dan display dengan
tujuan untuk memproyeksikan
gambar atau video ke dinding
atau layar.
PerangkatProses
NO GAMBAR NAMA ALAT FUNGSI
1. CPU Melakukan operasi
aritmatika dan logika
terhadap data yang
diambil dari memori atau
dari informasi yang
dimasukkan melalui
beberapa perangkat keras.

2. ALU (Arithmetic Untuk melakukan suatu


Logical Unit)
proses  data yang
berbentuk angka dan
logika,  seperti data
matematika dan
statistika.

3. CU (Control Unit) Untuk melakukan


pengontrolan  dan
pengendalian terhadap
suatu proses  yang
dilakukan sebelum data
tersebut  dikeluarkan.

4. MOTHERBOARD Papan sirkuit berupa


pcb yang memiliki
berbagai komponen
elektronik yang saling
terhubung dimana cara
kerjanya mengatur hal
teknis seputar BIOS
(Basic Input Output
System).
5. Processor Sebagai pengolah data
serta  membaca
instruksi dari memori
tentang  apa yang harus
dilakukan dan
mengeksekusinya.

6. Register Menyimpan instruksi


dan data  yang sedang
diproses oleh CPU.

7. Cache Memory Meningkatkan


kecepatan
komputerdan dikatakan
sebagai memori
perantara.

8. ROM (Read Only Untuk menyimpan


Memory) firmware.
9. RAM Menyimpan data dan
instruksi  yang
dibutuhkan untuk
menyelesaikan  sebuah
perintah.

10. PCI Untuk menangani


(Peripheral beberapa perangkat
Component keras.
Interconnect)
11. Floppy Disk Untuk menyimpan file
(Disket) dalam bentuk teks.

12. Harddisk Menjalankan seluruh


sistem operasi dan
mekanisme kerja kantor
serta menyimpan  setiap
data dan informasi.

13. CD (Compact Untuk menyimpan data


Disk)
dengan  menggunakan
laser yang berintensitas
tinggi ke dalam CD
14. FLASHDISK Alat penyimpan
data/file yang berupa
NAND.

15. Zip Drive Untuk menyimpan data


sebesar 100 MB.

16. Pita Magnetik Untuk menyalin data


yang ukurannya 3  GB
dari harddisk.

17. DVD (Digital Untuk menyimpan data,


Versatile Disc)
termasuk film  dengan
kualitas video dan audio
yang  lebih baik dari
kualitas VCD.

18. Recordable DVD Untuk merekam data


atau menghapus  data
tergantung dari format
DVD yang  digunakan.
19. LAN Card Berfungsi sebagai
jembatan dari komputer
ke sebuah jaringan
computer.

20. VGA Card Untuk menampilkan


output process ke
monitor.

21. Card Reader Untuk membaca


memori flash seperti
MMC, Secure Digital
(SD), Extrem Digital
( xD), Memory Stick,
Compact Flash.

22. Wireless Sebagai jembatan dari


Network komputer  ke sebuah
Adapter jaringan komputer
dengan hub  wireless
atau router wireless.
23. Wireless Router Digunakan untuk
membangun suatu
jaringan nirkabel juga
dapat digunakan  untuk
membagi koneksi
internet  broadband
seperti jaringan internet.

24. PC Camera Sntuk mengirim video


secara  real-time kepada
orang lain melalui
komunikasi internet
dengan teknologi
webcam.

25. Modem Mengubah sinyal


analog menjadi sinyal
digital/

26. Sound Card Untuk menghasilkan


suara.
27. TV Tuner Card Menampilkan gambar
dari chanel-chanel  atau
stasiun televsi.

28. Capture Card Merekam gambar dari


vcd.

Anda mungkin juga menyukai