Rujukan Seminar 13 Recomen
Rujukan Seminar 13 Recomen
Pra-bukti Jurnal
PII: S0361-476X(19)30432-1
DOI: https://doi.org/10.1016/j.cedpsych.2019.101827
Referensi: YCEPS 101827
Silakan kutip artikel ini sebagai: Bernacki, ML, Greene, JA, Crompton, H., Mobile Technology, Learning, dan
Prestasi: Kemajuan dalam Pemahaman dan Mengukur Peran Teknologi Seluler dalam Pendidikan,
Psikologi Pendidikan Kontemporer (2019), doi: https://doi.org/10.1016/j.cedpsych.2019.101827
Ini adalah file PDF artikel yang telah mengalami penyempurnaan setelah diterima, seperti penambahan sampul
halaman dan metadata, serta pemformatan agar mudah dibaca, namun ini belum merupakan versi rekaman yang pasti. Versi ini
akan menjalani penyalinan tambahan, penyusunan huruf, dan peninjauan sebelum dipublikasikan dalam bentuk finalnya, namun kami tetap melakukannya
menyediakan versi ini untuk memberikan visibilitas awal artikel. Harap dicatat bahwa, selama proses produksi, kesalahan
mungkin ditemukan yang dapat mempengaruhi konten, dan semua penafian hukum yang berlaku pada jurnal terkait.
Matthew L.Bernacki
Jeffrey A. Greene
Helen Crompton
Matthew L.Bernacki
CB3500
Balai Peabody
mlb@unc.edu
(919) 843-5550
Abstrak
Mempelajari pembelajaran seluler – penggunaan perangkat elektronik pribadi untuk terlibat dalam pembelajaran
dalam berbagai konteks melalui koneksi ke media, pendidik, rekan kerja, pakar, dan dunia yang lebih luas –
Machine Translated by Google
adalah perusahaan akademis yang relatif baru. Dalam edisi khusus ini, kami menginterogasi janji dan
harapan yang belum teruji dari pembelajaran seluler, teori dan ide yang berkembang di sekitarnya, dan
perangkat yang mendukungnya. Artikel-artikel tersebut memperkenalkan teknologi mobile dan wearable
sebagai komponen kunci dari penelitian empiris dan menunjukkan cara pembelajaran yang dilakukan
dengan perangkat tersebut (1) mempengaruhi proses dan produk pembelajaran melalui interaksi
dengan konstruksi psikologis lainnya; (2) memberikan peluang baru untuk secara langsung mempengaruhi
proses atau hasil pembelajaran; dan (3) memberikan kesempatan untuk mengumpulkan data yang
sebelumnya tidak dapat diperoleh sehingga meningkatkan pemahaman dan pemodelan proses
pembelajaran. Dalam pendahuluan ini, kami meninjau kemunculan teori pembelajaran seluler dan konseptualisasi kontemporern
Kemudian kami menyoroti cara-cara teknologi seluler dapat digunakan untuk meningkatkan proses
pembelajaran dan pemahaman tentangnya. Semua kontributor terbitan khusus mengonsep dan
menyelaraskan pekerjaan mereka dengan teori pembelajaran dan pengajaran psikologis serta teori
pembelajaran seluler yang muncul. Penulis komentar menilai penelitian pembelajaran seluler secara
kritis dan analitis, dan merekomendasikan cara-cara teori pembelajaran seluler dapat dibangun
berdasarkan metodologi penelitian dan pengetahuan yang didasarkan secara empiris pada
teori pembelajaran psikologis dan sosiokultural. Secara keseluruhan, kami yakin terbitan khusus ini
mencapai tujuan kami untuk menghasilkan pertimbangan seimbang yang menyoroti kemajuan dalam teori
pembelajaran dan pembelajaran yang mungkin dicapai oleh perangkat seluler, dan untuk meredam
antusiasme dini terhadap potensi manfaat ini.
Machine Translated by Google
Perangkat seluler – termasuk ponsel dan tablet – adalah perangkat digital yang paling umum digunakan
teknologi di bumi; 92 persen orang dewasa di Amerika Serikat memiliki ponsel, 68 persen memiliki a
ponsel pintar, dan 45 persen memiliki komputer tablet, dengan setiap kategori kepemilikan meningkat
lima tahun terakhir (Schwartz, 2017). Pesatnya perkembangan teknologi seluler ini sungguh mengejutkan
dibandingkan dengan tren penurunan kepemilikan komputer desktop dan laptop yang turun menjadi
73 persen dalam survei terbaru Pew Research Center (Anderson, 2015). Anak-anak delapan tahun
tua dan muda menghabiskan rata-rata 2,3 jam sehari menggunakan teknologi digital dan
persentase waktu tersebut di perangkat seluler meningkat tiga kali lipat sejak tahun 2011, dari 15 menjadi 48 menit a
hari. Perangkat yang dapat dikenakan seperti jam tangan pintar dan pelacak kebugaran juga semakin menonjol
dan bahkan saat mereka tidur (Lutze & Waldhör, 2015). Mengingat pesatnya pertumbuhan dan cakupan seluler
teknologi, salah satu bidang minat ilmiah yang berkembang adalah pembelajaran seluler, yang melibatkan
“belajar dalam berbagai konteks, melalui interaksi sosial dan konten, menggunakan interaksi pribadi
Sejalan dengan peningkatan prevalensi perangkat seluler, para peneliti telah menghasilkan penelitian
penelitian yang memadai, hampir secara eksklusif dipublikasikan di tempat-tempat yang khusus teknologi, dapat menjamin hal ini
ulasan konfigurasi (misalnya, Crompton, Burke, Gregory, & Grabe, 2016) dan meta-analisis
efek teknologi seluler pada pembelajaran (misalnya, Wu et al., 2012). Kerangka teori yang spesifik
ke seluler atau “m-learning” (misalnya, Sharples, Taylor & Vavoula, 2016) dan pedagogi atau
desain pembelajaran (misalnya, Laurillard, 2007) juga telah muncul, dan keduanya menarik dan menarik
bermasalah. Peluang pembelajaran potensial yang dijelaskan oleh para ahli teori (misalnya, “pembelajaran tanpa hambatan”
di lingkungan formal dan informal dapat meningkatkan kemampuan masyarakat untuk melakukan transfer) menyarankan seluler
pembelajaran mungkin memberikan banyak manfaat bagi peserta didik, namun konseptualisasi caranya mobile
pembelajaran mencakup lingkungan ini dan melibatkan banyak pengguna yang berinteraksi dalam berbagai cara
Machine Translated by Google
menjadikan studi asumsi teoretis yang sistematis dan empiris sebagai upaya yang menantang.
integrasi kerangka kerja ini dengan teori pembelajaran dan pengajaran yang lebih luas, dan
demikian pula kebutuhan yang semakin besar untuk memperkenalkan dan mengintegrasikan keterjangkauan teknologi seluler ke dalam masyarakat
beasiswa dalam belajar. Banyak hal yang dapat dipelajari dari sejumlah penelitian yang melibatkan m-learning
pembelajaran dan literatur pembelajaran yang lebih luas, dan rekonsiliasi teori yang mendasarinya
konseptualisasi, teknolog pendidikan dan psikolog pendidikan akan berjuang untuk itu
mengembangkan model yang benar-benar komprehensif tentang keterjangkauan dan kendala pembelajaran seluler
proses.
Misalnya, di satu sisi, para peneliti telah mendemonstrasikan banyak cara untuk bergerak
perangkat teknologi telah digunakan untuk meningkatkan pembelajaran. Siswa menggunakan perangkat seluler mereka sebagai
platform untuk memberlakukan strategi pembelajaran (Jeng et al., 2010), mencari bantuan (Reeves & Sperling,
2015), dan terlibat dalam pembelajaran kolaboratif yang didukung komputer (Hsu & Ching, 2013; Lai &
Wu, 2006). Efek positif terhadap pembelajaran telah diidentifikasi dalam literasi (Kim et al, 2014;
Wong, Hsu, Sun, & Boticki, 2013) sains (Crompton et al., 2016; Kantar & Dogan, 2015),
matematika (Song & Kim, 2015), sejarah (King, Gardner-McCune, Vargas, & Jimenez,
2014; Nakasugi & Yamauchi, 2002), dan seni (Katz-Buonincontro & Foster, 2013). Baru-baru ini,
para peneliti telah menunjukkan bahwa teknologi yang dapat dikenakan dapat digunakan untuk mendorong perilaku produktif
yang meningkatkan keterlibatan siswa selama pembelajaran (Chen et al., 2017). Di samping itu,
teknologi seluler telah dikaitkan dengan tantangan pengaturan mandiri di ruang kelas
(Ravizza, Uitvlugt, & Fenn, 2017), ingatan dan kinerja yang lebih buruk dibandingkan metode tradisional
pencatatan (Mueller & Oppenheimer, 2014), dan dampak negatifnya tidak hanya pada mereka yang menggunakan
teknologi seluler ini, tetapi juga orang-orang di sekitarnya (Ragan, Jennings, Massey, &
Machine Translated by Google
Doolittle, 2014). Tentu saja, diperlukan lebih banyak penelitian mengenai bagaimana teknologi seluler berinteraksi
dengan konstruksi lain (misalnya, motivasi, pengaturan diri, literasi) dan berbagai konteks (misalnya,
formal dan informal) untuk mendorong dan menghambat pembelajaran, sehingga peneliti dapat berkreasi
model komprehensif dari fenomena ini. Kemudian, model seperti itu dapat memungkinkan para pendidik untuk melakukan hal tersebut
menciptakan lingkungan yang dipenuhi teknologi yang memanfaatkan keterjangkauan, dan meminimalkannya
tantangan dari perangkat seluler yang semakin banyak hadir di mana-mana. Model seperti itu juga bisa
menunjukkan cara-cara untuk membantu orang menggunakan perangkat seluler untuk belajar secara lebih efektif.
Perangkat seluler juga sangat menjanjikan sebagai sarana pengumpulan data jejak (yaitu digital
catatan yang dihasilkan siswa ketika mereka memanfaatkan fitur-fitur yang disediakan oleh suatu pembelajaran
teknologi; Bernacki, 2018) baik pada proses maupun produk belajar siswa. Ini
metodologi yang relatif baru dan menarik untuk penelitian dalam psikologi pendidikan memberikan
peluang untuk secara diam-diam menangkap proses pembelajaran, menawarkan jendela unik ke dalamnya
pembelajaran dibandingkan dengan laporan mandiri dan metode pengumpulan data berbasis peserta lainnya. Jejak
dari perangkat seluler dapat menyediakan sumber data unik dan real-time untuk pembelajaran pemodelan
proses (Sha et al., 2012), dan bahkan memberikan data penilaian formatif yang berkelanjutan kepada guru,
yang dapat menyesuaikan pengajaran mereka di dalam dan di seluruh pelajaran dan periode kelas
(Holstein, McLaren, & Aleven, 2017; Reeves, Gunter, & Lacey 2017). Begitu pula dengan seluler
perangkat dapat menangkap data di mana pun pembelajaran terjadi, baik di domain publik maupun privat, di dalamnya
dan di luar lingkungan pendidikan formal. Meskipun demikian, sekali lagi, potensinya sangat besar
perangkat ini harus dipadukan dengan penelitian klasik dan kontemporer tentang pengukuran
pembelajaran dan fenomena terkait (misalnya, Greene et al., 2018), untuk memandu penggunaan alat-alat ini.
Sama halnya dengan sumber data apa pun, informasi dari perangkat pembelajaran seluler harus benar
dikumpulkan, dipahami, dianalisis, dan diteorikan untuk kesimpulan yang valid dan implikasinya terhadap hasil.
Kami mengembangkan edisi khusus ini untuk menginterogasi janji besar dan belum teruji
ekspektasi pembelajaran seluler, teori dan ide yang berkembang di sekitarnya, dan perangkatnya
yang mampu membelinya. Artikel-artikel dalam edisi khusus ini memperkenalkan teknologi seluler dan perangkat yang dapat dikenakan sebagai
Machine Translated by Google
komponen kunci dari penelitian empiris yang dilakukan di seluruh konteks pembelajaran, dan mendemonstrasikannya
cara pembelajaran yang dilakukan dengan perangkat tersebut (1) mempengaruhi proses dan produk
belajar melalui interaksi dengan konstruksi psikologis lainnya; (2) memberikan peluang baru untuk
mempengaruhi secara langsung proses atau hasil pembelajaran; dan (3) memberikan kesempatan untuk mengumpulkan
data yang sebelumnya tidak dapat diperoleh yang meningkatkan pemahaman dan pemodelan pembelajaran
untuk meningkatkan proses pembelajaran serta pemahamannya, kami meminta penulis untuk melakukannya
mengonseptualisasikan dan menyelaraskan pekerjaan mereka berdasarkan teori pembelajaran psikologis dan
pengajaran serta teori-teori pembelajaran seluler yang muncul. Kami juga meminta penulis untuk melakukannya
merekonsiliasi temuan mereka dengan masing-masing teori panduan dan melakukan upaya untuk mengintegrasikannya
tradisi teoritis yang sebelumnya terputus ini. Akhirnya, kami menekan penulis untuk menginterogasi
hasil mereka dengan perspektif analitis kritis (Alexander, 2014). Mengadopsi ini
perspektif mempromosikan pertimbangan yang seimbang untuk menyoroti kemajuan dalam pembelajaran dan
teori pembelajaran yang mungkin dimiliki perangkat seluler, tetapi juga untuk meredam potensi prematur
semangat yang sering menyertai munculnya teknologi-teknologi baru yang belum ada
teori pembelajaran seluler, gambaran umum tentang sejarah yang menghasilkannya, dan pemeriksaannya
mengabstraksi dan menyelaraskan fitur-fitur utama dari teori-teori ini, kami mempertimbangkan artikel edisi khusus
komentar (Bernacki, Crompton & Greene, 2020/edisi ini). Kami menyoroti peluang yang ada
perangkat seluler menyediakan untuk membuat konsep, mempelajari, dan mendukung pembelajaran, dan diri kita sendiri
mengambil posisi kritis-analitis untuk mengusulkan agenda penelitian yang berprinsip dan metodologis
pendekatan yang diperlukan untuk memperkuat nilai perangkat seluler sebagai platform
Definisi
Pembelajaran seluler adalah “pembelajaran dalam berbagai konteks, melalui sosial dan konten
interaksi, menggunakan perangkat elektronik pribadi” (Crompton, 2013, hal. 4). Ini beragam
definisi menyoroti perpindahan dari pedagogi tradisional (yaitu, guru yang menetap)
pembelajaran konteks tunggal yang terfokus Merchant, 2012) dan teknologi tertambat (yaitu, dijalin dgn tali
teknologi, seperti komputer desktop) untuk menyediakan keterjangkauan baru untuk pembelajaran termasuk
keterlibatan yang mulus di seluruh lingkungan. Konektivitas adalah tujuan utama ponsel
perangkat, dan memberi peserta didik kemampuan untuk berkomunikasi dengan teman sebaya, pendidik, pakar, dan
dunia, serta berinteraksi dengan konten (yaitu, mengonsumsi, mengedit, dan memproduksi) tanpa
keterbatasan ruang dan waktu. Bagian terakhir dari definisi tersebut menggambarkan teknologi sebagai
sebuah “perangkat elektronik pribadi” untuk menghindari penggunaan teknologi tertentu, atau istilah yang dapat dengan cepat
Konteks Sejarah
Di awal era digital, Kay (Kay & Goldberg, 1977/2001) mengonsep sebuah perangkat
seukuran notebook dengan kapasitas dan fungsionalitas serupa dengan perangkat seluler masa kini.
Perangkat seperti itu menjadi lebih umum di pasaran pada tahun 1990an, dengan alat seperti
Palm Pilot yang memiliki kalkulator, kalender, kontak, memo, foto, dan buku catatan. Seluler
perangkat telah berevolusi dan mencakup tablet yang mencapai penetrasi pasar yang memadai
memerlukan peningkatan perhatian pendidik dalam dekade terakhir. Evolusi perangkat seluler dan a
kemajuan bersamaan menuju pendidikan yang berpusat pada peserta didik dengan perangkat yang dikembangkan
ke dalam bidang pembelajaran seluler (Laoris & Eteokleous, 2005). Ponsel awal abad ke-21
paradigma pembelajaran pembelajaran kapan saja, di mana saja (Attewell, & Savill-Smith, 2005) telah
diperluas hingga pembelajaran just-in-time (yaitu pembelajaran yang disajikan pada saat pembelajar memerlukannya
informasi tersebut) dan pembelajaran just-for-me (yaitu pembelajaran yang sesuai dengan gaya, waktu, lokasi
pelajar) (Shih, 2007), bergeser dari berpusat pada peserta didik (yaitu, dipilih oleh pendidik agar sesuai dengan
Machine Translated by Google
kebutuhan pembelajar) menjadi berbasis pembelajar (yakni, dipilih oleh pelajar agar sesuai dengan pembelajarannya
tujuan dengan bimbingan dari paradigma pendidik. Selama ini, para ulama di berbagai negara
seperti Eropa dan Asia berupaya memperluas teori pembelajaran seluler. Di Eropa,
Inisiatif MOBILearn pada tahun 2002 hingga 2005 melibatkan 24 mitra dari perguruan tinggi dan industri
untuk mengembangkan platform pertama yang dipersonalisasi dan sadar konteks untuk pembelajaran seluler. Pekerjaan
(Kukulska-Hulme, Sharples, & Milrad, 2009). Di Asia, pengembangan teori difokuskan pada
pembelajaran tanpa batas (yaitu, pembelajaran berkelanjutan ketika orang-orang bergerak melintasi konteks; Wong & Looi,
2011), pembelajaran satu-ke-satu (yaitu, setiap siswa memiliki akses ke perangkat; Chan et al., 2006),
dan pembelajaran di mana-mana yang sadar konteks (yaitu, ketika teknologi digital menjadi bagian yang ada di mana-mana
belajar sementara pembelajar juga berinteraksi dengan konteks geografis yang lebih luas. Ini juga bisa
termasuk layanan lokasi; Hwang, Tsai, & Yang, 2008). Fungsionalitas dan portabilitas
perangkat seluler telah membuka peluang untuk memperluas cakupan pedagogi pembelajaran
pergerakan siswa melampaui batas spasial dan temporal. Jalur penyelidikan tambahan
telah diarahkan pada bagaimana guru dapat secara efektif mengintegrasikan pendekatan-pendekatan baru ini
Sebagaimana yang telah dihimbau oleh para sarjana bagi para pendidik untuk mempertimbangkan bagaimana teknologi diintegrasikan ke dalamnya
kerangka kerja telah muncul untuk mendukung tugas ini. Teknologi, pedagogi, dan konten
kerangka pengetahuan (TPACK) (Mishra & Koehler, 2006) dikembangkan untuk menyoroti
pentingnya pendidik memiliki pengetahuan dan keterampilan yang mencakup bidang-bidang TPACK yang berbeda ini.
Mishra dan Koehler mendalilkan bahwa semua jenis pengetahuan dan keterampilan instruksional
harus diintegrasikan ketika menggunakan teknologi dalam pengajaran, dan guru harus mempertimbangkannya
bagaimana menyesuaikan pengajaran yang diinformasikan TPACK dengan faktor siswa, seperti usia, preferensi, dan
budaya.
Machine Translated by Google
Tren menuju integrasi tersebut terlihat jelas dalam perubahan standar teknologi
menggunakan. Standar awal berfokus pada pentingnya pengajaran penggunaan komputer dasar dan perangkat lunak
keterampilan. Standar dari tahun 1990an berfokus pada keterampilan guru, seperti mempersiapkan guru untuk melakukan hal tersebut
tahu cara menggunakan perangkat lunak seperti Microsoft Excel dan Power Point (misalnya, ISTE, 1997). Sebagai
teknologi menjadi semakin umum di sekolah, fokus integrasi teknologi bergeser dari
keterampilan teknologi guru untuk mempersiapkan pendidik untuk memasukkan teknologi ke dalam kurikulum
dan praktik pedagogi (misalnya ISTE, 2008). Antusiasme terhadap keterjangkauan teknologi dan
semakin menonjolnya hal ini dalam pekerjaan dan kehidupan menyebabkan seruan untuk memasukkannya ke dalam pendidikan formal,
sayangnya kurangnya perhatian terhadap apa yang dapat ditambahkan oleh teknologi pada konteks pembelajaran; lebih tepatnya
para pendidik fokus pada apa yang bisa digantikan (misalnya, lembar kerja yang dicetak menjadi digital
lembar kerja). Memang benar, para pendidik seringkali menggunakan perangkat seluler untuk melakukan aktivitas yang tidak dilakukan
manfaatkan keterjangkauan unik perangkat seluler, yang secara efektif menggunakan abad ke-21
teknologi untuk pengajaran abad ke-20 (Crompton, 2017b). Kegagalan untuk mengenali
yang benar-benar memanfaatkan kemampuan unik teknologi seluler untuk memajukan ilmu pengetahuan dan teknologi
praktik pembelajaran.
Kerangka kerja ini membantu para pendidik melihat melalui sudut pandang yang berbeda untuk memahami manfaatnya
teknologi seluler dalam kaitannya dengan non-teknologi. Kerangka kerja SAMR adalah sebuah kontinum
dengan substitusi di bagian bawah, menjelaskan kapan teknologi digunakan untuk tugas itu
dapat dicapai tanpa teknologi. Di ujung lain dari kontinum, ada redefinisi
ketika teknologi digunakan untuk menciptakan peluang baru yang sebelumnya tidak terbayangkan
tanpa teknologi. Sebagai contoh, pertimbangkan penggunaan Google Docs di perangkat seluler
perangkat. Pada tingkat substitusi, siswa akan mengetik di Google Docs, mencetak
mendokumentasikannya, dan menyerahkannya kepada guru; ada sedikit perbedaan dari kertas dan pensil. Pada
tingkat augmentasi, fitur text-to-speech dapat digunakan untuk menempatkan teks secara otomatis
Machine Translated by Google
dokumen atau beberapa siswa dapat berkolaborasi pada dokumen yang sama secara serempak. Pada
pada tingkat modifikasi, fitur multimedia, seperti video, audio, atau tautan, dapat ditambahkan
dokumen untuk mengkonsep ulang bagaimana informasi disampaikan. Untuk redefinisi, tambahan
fitur, seperti SAS Writing Reviser dapat digunakan di Google Doc. Ini menggunakan buatan
kecerdasan untuk memberikan umpan balik spesifik dalam sepersekian detik pada diri siswa
menulis dalam kaitannya dengan prinsip-prinsip penulisan, dari pengubah yang salah tempat hingga kalimat yang tidak tepat. SAS
Penulisan Revisi akan menyorot teks siswa dan menjelaskan melalui kotak teks apa yang dimaksud
siswa perlu merevisi. Kecepatan gabungan dan keakuratan umpan balik tidak mungkin tercapai
Standar integrasi teknologi terkini (misalnya ISTE, 2017) mencerminkan perpindahan ini
praktik pembelajaran transformatif yang memungkinkan realisasi baru teori pembelajaran seluler dan
desain (misalnya, umpan balik dan perancah yang dinamis dan real-time). Kecanggihan m-learning
teori mengistimewakan kemampuan unik teknologi untuk mendefinisikan ulang dan membentuk kembali pembelajaran
teori dan praktik itu sendiri, misalnya dengan memanfaatkan kemampuan augmented reality
untuk mengeksplorasi potensi multimedia pembelajaran (Mayer, 2014). Kerangka kerja lain telah hilang
melampaui fokus integrasi teknologi menyeluruh yang harus diakui oleh TPACK dan SAMR
banyaknya sistem yang terlibat dalam m-learning. Integrasi pembelajaran seluler sosial ekologi
kerangka kerja (Crompton, 2017a) mencakup bagaimana individu berinteraksi dengan teknologi juga
faktor lingkungan yang mempengaruhi pembelajaran seluler, seperti sumber daya teknologi yang tersedia
di lingkungan fisik yang berbeda (misalnya, jaringan nirkabel, sensor dan detektor). Ini
Kerangka kerja ini didasarkan pada kerangka ekologi Bronfenbrenner (1979) untuk manusia
pengembangan, dengan pendidik ditempatkan di tengah-tengah lima lingkaran yang saling tumpang tindih. Berada di tengah
Dalam lingkaran tersebut, pendidik membawa berbagai keyakinan yang relevan mengenai peran guru, sosio-kultural
pengaruh, efikasi diri, dan pengalaman masa lalu, yang masing-masing dapat memengaruhi seberapa mobile
mewakili sekolah dan mencakup akses ke alat digital, pelatihan guru, teknologi
Machine Translated by Google
dukungan, dan apakah siswanya tatap muka atau online. Berikutnya adalah mesosistem, yang
menyoroti kebijakan, pendanaan untuk dukungan teknologi dan teknologi, serta buku teks
adopsi kursus. Lingkaran terakhir adalah makrosistem, yaitu sistem pendidikan nasional
dan mencakup standar, konektivitas internet, dan norma teknologi sosial dan budaya.
menyoroti banyak sistem dan praktik aksiomatik yang terlibat dalam integrasi teknologi. Itu
Jaringan yang saling berhubungan dari komponen-komponen ini diilustrasikan melalui mesosistem. Misalnya,
Keyakinan guru dipengaruhi oleh pelatihan yang mereka dapatkan tentang cara mengintegrasikan perangkat ke dalamnya
kurikulum serta interaksi kebijakan, norma budaya dan faktor lainnya. Sebagai
contoh lain, ketegangan dapat berkembang antara advokasi guru terhadap agen siswa,
kontrol, pilihan dan akses terhadap pengetahuan melalui teknologi seluler versus pendidikan
kecenderungan sistem menuju kontrol, dicapai melalui kebijakan yang ditujukan untuk standardisasi di dalamnya
Banyak teori pembelajaran seluler telah dihasilkan oleh para pendidik guru yang telah melakukannya
berfokus pada fitur-fitur utama yang mendefinisikan pembelajaran seluler sebagai pengalaman yang didorong oleh pembelajar
memberi peluang untuk terlibat dengan media digital yang kaya, rekan kerja, dan instruktur. Sampai pada titik ini,
teori-teori pembelajaran seluler ini belum dinilai karena bersinggungan dengan teori-teori lainnya
teori pembelajaran dikembangkan dan diinterogasi oleh para sarjana psikologi pendidikan dan
mempelajari ilmu-ilmu. Selain upaya yang difokuskan pada pengintegrasian perangkat seluler ke dalamnya
Jika dirancang dengan sengaja, perangkat seluler dan aplikasi perangkat dimaksudkan untuk itu
memberikan kesempatan untuk belajar dengan lancar di lingkungan pembelajaran formal dan informal
Machine Translated by Google
serta memungkinkan pelajar untuk terlibat dengan sumber daya digital yang kaya, pelajar lain, dan mereka
instruktur. Bagi mereka yang mempelajari proses pendidikan dan memanfaatkan teori kognisi,
motivasi, dan faktor kontekstual dalam pendidikan, banyak fitur yang dijelaskan dalam teori seluler
pembelajaran dibahas dan diselidiki di bidangnya juga, tetapi mungkin dengan nama yang berbeda.
Ketika teori pembelajaran mobile dan psikologis diintegrasikan, mereka menghasilkan banyak hal
arah penelitian yang inovatif dan menjanjikan. Kami menunjukkan adanya tumpang tindih konseptual
teori pembelajaran mobile dan psikologis pada Tabel 1, dan memberikan beberapa contoh
bagaimana hubungan tersebut dapat bermanfaat bagi penelitian dan praktik baik secara psikologis maupun seluler
sedang belajar. Pada bagian berikut, kami menguraikannya dengan berfokus pada transfer, yang dibagikan secara sosial
regulasi pembelajaran, scaffolding, dan pembelajaran informal. Dengan membuat koneksi ini
secara eksplisit, kami berharap dapat mengidentifikasi koherensi saat ini antara teori-teori ini serta cara-caranya
dimana teori-teori tersebut saling melengkapi dan memperluas satu sama lain.
Sifat pembelajaran seluler yang bersifat lintas kontekstual, yang melekat dalam definisinya, memerlukan
perangkat seluler. Para peneliti yang mempelajari teori transfer kognitif klasik telah memfokuskan hal ini
tentang bagaimana orang membangun representasi simbolis abstrak dari yang diketahui sebelumnya
representasi dan menggunakannya secara efektif ketika dihadapkan dengan representasi baru yang serupa secara struktural
kasus (Day & Goldstone, 2012). Barnett dan Ceci (2002) membuat taksonomi untuk menggambarkan
jenis dan derajat perpindahan. Apa yang dianggap sebagai transfer dapat berbeda-beda antar peneliti, termasuk
pengetahuan apa yang dapat dan harus ditransfer (misalnya, pengetahuan prosedural vs pengetahuan konseptual
akurasi), dan apakah perubahan dalam pengetahuan bersyarat sudah cukup atau cenderung
untuk memperhatikan peluang transfer juga penting. Demikian pula, tingkat penularannya bisa berbeda-beda
dari dekat ke jauh. Konteks pengalihan dapat berbeda dengan konteks aslinya dalam hal
domain pengetahuan, konteks fisik (yaitu, lingkungan formal vs. informal), temporal
Machine Translated by Google
konteks (misalnya, pada hari yang sama vs. beberapa minggu kemudian), konteks fungsional (misalnya, formal vs. informal
lingkungan), konteks sosial (yaitu, individu vs. kolektif), dan modalitas (misalnya, analog vs.
Intuisi tentang transfer dan kebutuhannya dalam kehidupan telah terbukti sulit secara empiris
membuktikannya dengan cara yang meyakinkan, dengan tantangan yang semakin meningkat dari transfer dekat ke transfer jauh
(Barnett & Ceci, 2002). Memang sulit untuk menemukan bukti kuat adanya perpindahan jauh atau
intervensi yang berhasil mempromosikannya (Melby-Lervåg, Redick, & Hulme, 2016). Seperti
Kesulitan-kesulitan ini telah menyebabkan beberapa peneliti menganjurkan untuk meninggalkan gagasan transfer sebagai satu-satunya hal
aktivitas kognitif, sebaliknya memperdebatkan pandangan yang terletak di mana gagasan tersebut tidak dapat dipahami
kecuali dalam interaksi dinamis antara orang dan konteks (Lave, 1988). Konteksnya, orang-orang di dalamnya
mereka, serta praktik dan norma yang ditetapkan oleh orang-orang dalam konteks tersebut, semuanya saling berinteraksi
untuk mempengaruhi keberhasilan pembelajaran dan prestasi, dan bagaimana individu berada dan bagaimana keadaannya
tidak dikulturkan untuk berpartisipasi dalam praktik-praktik tersebut untuk belajar dan mencapai. Terletak pemandangan
pembelajaran tidak terlalu menentang pandangan kognitif klasik tentang transfer seperti yang mereka berikan
mereka sempit dan agak diperdebatkan, sehingga mengalihkan fokus analisis ke arah pemahaman apa
aspek konteks membuat keberhasilan kinerja lebih besar atau lebih kecil kemungkinannya (misalnya, kesamaan dalam
konteks fisik atau fungsional, Barnett & Ceci, 2002). Beberapa peneliti berpendapat lebih sedikit
terletak, tetapi konseptualisasi yang lebih luas tentang transfer yang berhasil daripada yang klasik, termasuk
gagasan bahwa pengetahuan sebelumnya dapat membentuk cara orang memahami dan mengkonsep masa depan
tantangan pembelajaran (yaitu, persiapan untuk pembelajaran di masa depan; Belenky & Nokes-Malach, 2012;
Bransford & Schwartz, 1999), serta argumen yang mempengaruhi pengaruh pengetahuan sebelumnya
aktivitas dalam konteks baru harus dianggap sebagai contoh transfer (yaitu, berorientasi pada aktor
transfer; Lobato, 2012). Teknologi seluler memberikan konteks yang berguna untuk melakukan hal tersebut
selidiki apa yang ditransfer dan bagaimana caranya melintasi konteks, yang dengan demikian dapat memberikan informasi pada sintesis
Misalnya, teknologi seluler memungkinkan pembelajar bahasa untuk mendapatkan keterjangkauan dan
alat keluar dari konteks pendidikan formal dan ke dunia (Kukulska-Hulme, Lee, & Norris,
2017). Sejauh mana dan dengan cara apa pembelajar mengakses dan berhasil mentransfernya
keterjangkauan alat-alat ini dari situasi pembelajaran hingga kehidupan nyata? Lakukan persamaan di Barnett
dan konteks fungsional Ceci (2002) (misalnya, menggunakan aplikasi seluler yang sama) meningkatkan
kemungkinan transfer melintasi konteks fisik yang akan dianggap transfer jauh (misalnya,
dari sekolah ke dunia luar)? Apakah penggabungan konteks sosial serupa melalui
teknologi seluler membantu meningkatkan kemungkinan transfer jauh melintasi domain pengetahuan
(misalnya menggunakan aplikasi pencarian bantuan ahli yang sama dalam pembelajaran sains dan sejarah)?
Terakhir, dari perspektif pembelajaran seluler, sejauh mana dan dengan cara apa pembelajar melakukan pembelajaran
mentransfer apa yang mereka pelajari melalui teknologi seluler ke konteks di mana teknologi tersebut tidak ada
tersedia atau relevan (misalnya, lintas konteks temporal dan fungsional, disebut juga mulus
sedang belajar; Wong & Looi, 2011)? Mengintegrasikan teori pembelajaran seluler ke dalam penelitian transfer dapat dilakukan
mengungkapkan cara untuk meningkatkan kemampuan pendidik dalam memanfaatkan teknologi seluler untuk pembelajaran secara menyeluruh
sistem ekologi, serta memberikan konteks yang dapat diubah untuk memahami ruang lingkup dan
Teknologi seluler, pada dasarnya, memberikan peluang unik untuk dijelajahi dan dijangkau
penekanan pada pembelajaran kolaboratif dalam reformasi pendidikan modern (Miyake & Kirschner,
2014) telah membawa serta pengakuan bahwa bekerja dengan orang lain bukanlah sesuatu yang mudah dan alami
oleh karena itu orang harus diajari bagaimana mengenali dan mengelola berbagai aspek kognitif, emosional,
dan tantangan motivasi yang dapat muncul (Järvenoja, Volet, & Järvelä, 2013; Näykki,
Järvelä, Kirschner, & Järvenoja, 2014, Lobczowski, sedang dicetak). Psikolog telah mempelajarinya
bagaimana sekelompok orang bekerja sama untuk secara aktif dan bijaksana mengelola tugas dan tugas mereka sendiri
interaksi, serta bagaimana mereka berjuang untuk melakukannya, melalui teori regulasi bersama secara sosial
Machine Translated by Google
pembelajaran (SSRL; Hadwin, Järvelä, & Miller, 2018). Penelitian semacam itu telah menunjukkan hal itu
kolaborasi dan regulasi yang efektif dapat mendiversifikasi dan meningkatkan pembelajaran dan prestasi
(Miyake & Kirschner, 2014) serta membantu peserta didik mengembangkan pengetahuan dan keterampilannya
sukses di tempat kerja modern (Cohen & Lotan, 2014). Sebagian besar pekerjaan ini telah dilakukan
dilakukan dengan teknologi melalui studi pembelajaran kolaboratif yang didukung komputer (CSCL;
Järvelä & Hadwin, 2013; Kreijns, Kirschner, & Vermeulen, 2013), melibatkan keduanya
interaksi sinkron dan asinkron yang dimediasi oleh teknologi (misalnya, ruang obrolan, berbagi
Teknologi seluler semakin banyak digunakan untuk mencapai tujuan sosial, interaktif, dan
tujuan pendidikan kolaboratif, dengan dampak selanjutnya pada cara orang berkolaborasi dan
kualitas pekerjaan mereka (Orben, Dienlin, & Przybylski, 2019). Sebagai salah satu contoh, tugas seluler
aplikasi manajemen dan komunikasi memungkinkan pengguna untuk berkontribusi secara asinkron
proyek kelompok kapanpun dan dimanapun mereka diberitahu tentang pekerjaan orang lain (misalnya, Tuhkala &
cara pembelajaran apa yang diberikan melalui keterlibatan secara berkala dan real-time dalam tugas kelompok, dan apa sajakah cara tersebut
dampak emosional dan motivasi dari tugas-tugas tersebut menyebar ke sektor informal dan non-akademik
bagian dari hari pengguna? Jelasnya, peneliti CSCL harus memasukkan teori pembelajaran seluler ke dalamnya
lebih memahami teknologi yang digunakan pembelajar modern untuk berkolaborasi serta cara kerjanya
kolaborasi dapat dilakukan dan diperumit oleh teknologi itu. Begitu pula dengan investigasi
aspek sosial dalam mobile learning harus memperhatikan aspek kognitif, emosional, dan
tantangan motivasi yang dihadapi pengguna, dan bagaimana mereka berhasil dan tidak berhasil mengaturnya
mereka sendiri dan dalam interaksi dengan orang lain (Järvelä & Hadwin, 2013).
Pelajar menggunakan teknologi seluler untuk berkolaborasi dalam proyek, namun mereka juga menggunakannya untuk mencari
membantu pekerjaan mereka sendiri (Crompton & Burke, 2018). Aplikasi perpesanan seluler, atau
fitur komunikasi dalam aplikasi seluler, memungkinkan pembelajar kemampuan untuk menjangkau
Machine Translated by Google
dukungan tepat pada waktunya. Literatur mengenai dukungan pembelajaran berbasis teknologi adalah
mapan (misalnya, Aleven, McLaughlin, Glenn, & Koedinger, 2016), dengan pentingnya
perbedaan antara memberikan bantuan dan perancah (Wood, Bruner, & Ross, 1976). Dalam beberapa
Dalam kasus ini, pembelajar hanya memerlukan pemberian bantuan atau bantuan singkat untuk melewati a
kesalahpahaman atau tantangan (Aleven, Stahl, Schworm, Fischer, & Wallace, 2003). Di
Di sisi lain, terkadang pembelajar memerlukan dukungan yang lebih luas untuk menginternalisasikan pemahaman dan
keterampilan. Dalam kasus seperti ini, tidak cukup hanya sekedar memberikan jawaban atau petunjuk. van de Pol dan
rekannya (2010) menguraikan bagaimana scaffolding berbeda dari pemberian bantuan secara langsung
bergantung pada dan responsif terhadap pemahaman pelajar saat ini, dengan memudarnya secara bertahap
yang mendukung ketika pelajar memperoleh fasilitas dengan pengetahuan atau keterampilan. Hasil perancah seperti itu
dalam pengalihan tanggung jawab dan kemampuan menyelesaikan tugas berpindah dari guru ke
pembelajar. Seringkali, pelajar tidak akan mampu menginternalisasikan bantuan dengan cara yang memungkinkan mereka untuk menggunakannya
itu secara mandiri; fading dan transfer diperlukan. Teori pembelajaran seluler akan menjadi
diperkaya dengan memperhitungkan perbedaan ini ketika menilai kemanjuran teknologi tersebut
pembelajaran (misalnya, Zydney & Warner, 2016). Begitu pula dengan penelitian psikologi tentang scaffolding
menunjukkan bahwa keberhasilannya tergantung pada kualitas guru yang memudar (van de Pol, Mercer, &
Volman, 2019), oleh karena itu ada banyak hal yang dapat dipelajari tentang bagaimana fading dapat dilakukan melalui
penggunaan teknologi seluler oleh pelajar di luar lingkungan pembelajaran formal, termasuk caranya
Teori pembelajaran seluler mengaburkan kontinum tradisional yang mencakup pembelajaran “formal”.
lingkungan (misalnya, ruang kelas, perpustakaan) dan lingkungan belajar “informal”. Memang,
sebagian besar aktivitas belajar masyarakat terjadi di luar lingkungan formal dan seringkali secara implisit
atau cara diam-diam (Alexander, Schallert, & Reynolds, 2009), tetapi teori pembelajaran seluler
menunjukkan bahwa perubahan konteks tidak berarti bahwa pelajar tidak dapat mengakses
sarana pengajaran dan dukungan yang lebih formal atau tradisional. Memang, salah satu kuncinya
Machine Translated by Google
keterjangkauan teknologi seluler, sebagaimana dituangkan dalam teori pembelajaran seluler, adalah kemampuan untuk
memperluas keuntungan pembelajaran formal di luar lingkungan tersebut. Jumlah yang sangat besar
penelitian mengenai pedagogi formal (misalnya, apa yang berhasil, untuk siapa, dalam kondisi apa, dan
Mengapa; Darling-Hammond et al., 2019) dapat dan harus diterapkan pada pedagogi di luar formal
konteks melalui teknologi seluler dan teori pembelajaran (yaitu, memperluas pembelajaran ke berbagai bidang
Untuk mengintegrasikan teori mobile learning dengan teori baik formal maupun informal
pembelajaran, teori pembelajaran informal harus diperluas untuk memperhitungkan formal dan informal
pedagogi dan pembelajaran yang dapat terjadi dalam konteks formal atau informal. Hal ini memerlukan a
sejumlah besar penelitian tentang proses pembelajaran yang terjadi dalam suasana informal,
dan perangkat seluler mungkin memiliki instrumen untuk melakukan upaya ini (misalnya Lee et al., 2020/ini
edisi, Xie dkk., 2020/edisi ini). Mengesampingkan pembelajaran formal dalam konteks formal (misalnya,
pembelajaran formal dalam konteks informal (misalnya menonton video ceramah di bus), informal
pembelajaran dalam konteks informal (misalnya mempelajari norma-norma tentang interaksi sosial melalui komunal
bermain game), dan pembelajaran informal dalam konteks formal (misalnya CSCL di kelas). Khas,
penelitian yang diinformasikan oleh teori psikologi pembelajaran informal belum diperhitungkan
variasi-variasi ini, sebagian besar berfokus pada pembelajaran yang otonom, terarah pada diri sendiri, atau diatur sendiri
(misalnya, Zimmerman, 2013), atau pandangan sosiokultural atau situasi tentang pemagangan dan sah
partisipasi periferal (Lave & Wenger, 1991). Tentu saja, cara berpikir seperti itu
pembelajaran relevan dengan studi pembelajaran seluler, dan khususnya bagaimana membantu pelajar menggunakan
teknologi seluler secara lebih sengaja dan efektif. Meskipun demikian, integrasi seluler
teori belajar menjadi teori belajar psikologi juga akan memperluas gagasan
pembelajaran informal melampaui definisinya yang bertentangan dengan konteks formal, dan menuju konteks yang lebih luas
lingkungan dalam interaksi satu sama lain (Khaddage, Müller, & Flintoff, 2016).
Machine Translated by Google
Demikian pula, keterlibatan yang sering diasumsikan dalam studi dan teori pembelajaran informal
berbagai aspek (yaitu, kognitif, perilaku, motivasi, emosional atau afektif; Azevedo,
2015) yang dapat dan harus diukur dan dipahami agar dapat memanfaatkan keterjangkauan dengan sebaik-baiknya
Lima artikel menyusun entri empiris dalam edisi khusus ini, dan masing-masing mewakili a
cara mengintegrasikan teori pembelajaran seluler dan psikologis. Para penulis memeriksa
pengalaman pelajar sekolah menengah, sekolah menengah atas, dan sarjana yang terlibat dengannya
(2020/edisi ini) memanfaatkan perangkat seluler dan metode pengambilan sampel pengalaman (ESM) oleh
mengembangkan aplikasi seluler yang menghasilkan data yang dapat menyempurnakan teori tentang keterlibatan. Penulis
tim mengembangkan ESM-Mobile dan memuatnya ke perangkat seluler yang digunakan oleh guru pra-jabatan
untuk mengelola studi mereka di program sarjana. Para siswa ini secara berkala menggunakan ponsel
aplikasi untuk terlibat dalam perencanaan sesi belajar dan kapan mereka memilih untuk mengikuti studi ini
rencana, mereka melaporkan motif mereka melakukan hal tersebut, serta lokasi sesi dan
cara yang mereka pilih untuk terlibat dengan materi pelajaran mereka. Data-data ini merupakan hal baru dalam hal pengumpulannya
mempelajari perilaku in vivo melalui aplikasi yang diinstrumentasikan untuk meminta laporan mandiri
proses kognitif dan detail tentang konteks di mana proses tersebut terjadi. Perkembangan ini
keterlibatan (Sinatra, Heddy, & Lombardi, 2015) dan memperluas penelitian lebih lanjut tentang kognitif
dan bentuk perilaku keterlibatan dalam pembelajaran. Temuan penulis mengkonfirmasi hal itu
faktor kontekstual memoderasi cara siswa terlibat dalam belajar, dan awal mereka
mewakili fitur konteks pembelajaran, melalui pelacakan GPS dan bentuk metadata lainnya,
Epp dan Phirangee (2020/edisi ini) memperluas fokus isu ini pada pembelajaran kognitif
proses dengan menyelidiki potensi perangkat seluler untuk mempromosikan pembelajaran mikro: the
menangkap kembali periode kecil waktu yang tersedia untuk pembelajaran yang berada di luar atau di antara keduanya
kegiatan pendidikan terjadwal (Edge et al., 2011). Menit yang dihabiskan sebelum, di antara, atau
setelah kegiatan pembelajaran terjadwal memberikan kesempatan singkat dan episodik untuk terlibat dalam pembelajaran,
asalkan tujuan pembelajarannya tepat dan dapat diakomodasi dengan strategi pembelajaran yang bisa
dimulai dengan cepat, bertahan hanya dalam waktu singkat (yaitu, detik hingga menit), dan hanya itu saja
diketahui berdampak pada hasil pembelajaran utama seperti kinerja atau retensi. Ep
dan Phirangee mengidentifikasi bahwa pembelajaran bahasa adalah mata pelajaran yang sesuai untuk pembelajaran mikro
dan berpendapat bahwa perolehan kosa kata mendapat manfaat dari latihan. Memanfaatkan psikologis
teori pembelajaran terkait dengan pengambilan, mereka berhipotesis bahwa sesi pembelajaran mikro adalah
mirip dengan praktik pengambilan (Roediger & Karpicke, 2006) dan harus memberikan manfaat kepada siswa
siapa yang memimpinnya. Lebih lanjut, mereka mengusulkan agar jarak optimal dari praktik tersebut dapat ditingkatkan
retensi (yaitu, efek jarak, Karpicke & Roediger, 2007). Dengan demikian, pembelajaran mikro bisa
mengatasi tantangan utama pembelajaran bahasa: bagaimana pembelajar bahasa Inggris dapat meluangkan waktu dan
sarana memperoleh kosa kata di luar instruksi dan konteks formal. Ini sulit untuk
pembelajar ini karena lingkungan informal mereka jarang memberikan kesempatan alami untuk melakukan hal tersebut
terlibat dalam latihan bahasa Inggris; hanya sedikit orang yang mereka temui memilih untuk berbicara
Bahasa Inggris di rumah atau di tempat umum. Karena siswa membawa perangkat selulernya dan bisa
memulai sesi pembelajaran mikro dalam hitungan detik, perangkat memberikan kesempatan untuk berlatih
periode singkat selama (dan di luar) sekolah yang tidak terfokus pada kegiatan pembelajaran lainnya. Di dalam
Selain fungsionalitas yang mendukung latihan, aplikasi ini menyediakan pelajar dengan
kesempatan untuk terlibat dengan media digital, berbagi konten dengan rekan-rekan, dan mengajukan permintaan
ahli untuk bantuan dan sumber daya tambahan. Masing-masing fitur ini selaras dengan dimensi
teori pembelajaran seluler, dan data tentang penggunaan fungsi-fungsi ini dapat membantu memperjelas sejauh mana
pelajar memanfaatkan dan mendapatkan manfaat dari keterlibatan digital tersebut jika tersedia bagi mereka.
Machine Translated by Google
rekan kerja (Harley, Liu, Ahn, Grace, Lajoie, Haldane, Whittaker & McLaughlin, 2020/ini
isu) mengeksplorasi dimensi afektif keterlibatan ketika belajar dengan perangkat seluler.
Penulis memperkenalkan aplikasi pembelajaran seluler yang dirancang untuk memungkinkan pembelajar menjelajahi suatu
lingkungan belajar informal yang luas (yaitu, Kota Edmonton) dan terlibat dengan orang kaya
media digital yang terikat pada lokasi geografis dan memberikan informasi terkait queer
sejarah di seluruh kota. Penulis mengadopsi teori nilai kontrol (Pekrun & Perry, 2014) untuk
menyelidiki pengalaman afektif siswa saat belajar dengan aplikasi. Mereka juga memeluk a
teori pembelajaran seluler (Sharples, Arnedillo-Sánchez, Milrad, & Vavoula, 2009) untuk mengkaji
bagaimana pembelajar (yaitu, subjek) terlibat dengan objek digital (yaitu, memediasi artefak) yang ada
secara virtual terikat pada suatu tempat berdasarkan jangkar geografis untuk mendorong keterlibatan fisik secara virtual
dengan ruang belajar informal, dengan tujuan merevisi dan memperoleh pengetahuan baru tentang
topik. Hasil mereka mengkonfirmasi bahwa siswa menganggap pengalaman belajar itu positif,
terlibat secara afektif (yaitu, kenikmatan tinggi, kebosanan rendah), dan ini adalah afektif positif
pengalaman dipromosikan oleh sifat desain yang didorong oleh pelajar. Fitur aplikasi ini adalah
elemen penting dari desain lingkungan pembelajaran seluler. Hubungannya dengan pembelajaran adalah
diam-diam tetapi memulai serangkaian penyelidikan tentang cara siswa terlibat dalam pembelajaran sejarah seluler,
bagaimana keterlibatan afektif dan perilaku mempengaruhi pengalaman belajar, dan bagaimana fitur-fiturnya
aplikasi seluler dapat mendorong lebih banyak keterlibatan positif yang menurut teori akan meningkat
Fabian dan Topping (2020/edisi ini) memperluas penelitiannya ke dalam pengalaman afektif
siswa yang belajar dengan perangkat seluler dengan menyelidiki geometri siswa sekolah menengah
belajar dalam studi kontrol acak. Siswa yang ditugaskan secara acak untuk belajar dengan a
mengidentifikasi objek dan mempertimbangkan sudut, keliling, dan simetrinya terhadap objek lain di dalamnya
lingkungan. Dibandingkan dengan siswa yang ditugaskan untuk terlibat dalam kegiatan berbasis kertas yang diperlukan
Machine Translated by Google
mereka untuk menggambar dan memberi label pada gambar dan tugas yang membutuhkan pekerjaan dengan manipulatif, itu
kondisi mobile menghasilkan efek serupa pada pembelajaran geometri. Namun kualitatif
Hasil penelitian mengungkapkan bahwa desain aplikasi menunjukkan potensi untuk memanfaatkan erat
beban kognitif untuk memberikan pengalaman belajar yang produktif, selama peneliti dapat menemukannya
cara untuk mengurangi beban asing yang disebabkan oleh siswa yang harus mempelajari platform baru.
Temuan ini berkontribusi pada tema yang muncul dalam edisi khusus ini: yaitu pengembang seluler
akan mendapat manfaat dari kemitraan dengan psikolog pendidikan dan ilmuwan pembelajaran, yang
memastikan bahwa pilihan desain multimedia dalam aplikasi seluler diinformasikan oleh seluruh pengguna
penelitian tentang faktor kognitif dan motivasi yang mempengaruhi proses belajar dan
Kontribusi empiris terakhir pada edisi khusus oleh Lee, Fischback, dan Cain
(2020/edisi ini) memperluas pertimbangan perangkat seluler dalam pendidikan dengan melakukan demonstrasi
bagaimana teknologi yang dapat dipakai dapat menghasilkan data tentang pembelajaran informal. Saat peserta didik memakai
makerspace, perangkat seluler ini memberikan ukuran keterlibatan kognitif yang bisa dicapai
selaras dengan data video dari kamera yang dipasang di dada. Data video diambil siswa
interaksi dengan bahan fisik untuk pembuatan, rekan-rekan terlibat secara paralel dan kadang-kadang
kegiatan pembuatan kolaboratif, serta periode pengajaran langsung yang diberikan oleh guru.
Ketika diinterpretasikan oleh peneliti, data yang dikumpulkan secara diam-diam selama pembuatan
dapat digunakan untuk menyelidiki periode keterlibatan kognitif yang tinggi selama proses yang didorong oleh siswa,
pembelajaran informal. Kesimpulan diambil dari penyelarasan saluran data multimoda ini
dapat memperluas studi tentang keterlibatan kognitif dan perilaku dalam tugas-tugas pembelajaran, serta menyediakan
peluang untuk menyelidiki teori yang muncul tentang pembuatan aktivitas (Bevan, 2017).
komentar dari ulama terkemuka dalam studi pembelajaran dengan teknologi, dan penawaran
penilaian analitis kritis kita sendiri. Hmelo-Silver dan Danish (2020/edisi ini) mengusulkan a
Machine Translated by Google
taksonomi yang mungkin dipertimbangkan oleh para ahli teori dan peneliti pembelajaran seluler
komponen platform dan lingkungan pembelajaran seluler, dan cara mereka berinteraksi.
Komentar Mayer (2020/edisi ini) secara ringkas merangkum kontribusi yang dibuat oleh
memperoleh bukti yang dapat menguji dan menyempurnakan asumsi teori mobile learning. Kami membangun
Rekomendasi Mayer agar penelitian mobile learning dapat memberikan manfaat ilmiah
tradisi bidang yang lebih mapan. Dalam komentar kami, (Bernacki, Crompton, & Greene,
2020/edisi ini) kami mengakui bahwa teori pembelajaran seluler baru saja digabungkan
mencakup serangkaian fitur yang muncul, dan para peneliti saat ini fokus pada proses pembelajaran
dan hasil – seperti keterlibatan afektif dan kognitif – yang merupakan pendahulu dari
hasil pembelajaran dan kinerja yang menegaskan nilai teknologi pendidikan. Kami
dengan demikian mengusulkan konvergensi di mana para ahli teori pembelajaran seluler memanfaatkan wawasan yang diperoleh
teori belajar psikologi yang masih ada, dan mereka yang mempelajari teori-teori ini (misalnya,
keterlibatan, teori nilai kontrol) mungkin meningkatkan penelitian mereka dengan memanfaatkan perangkat seluler
untuk mengumpulkan data tepat waktu di seluruh lingkungan fisik tempat siswa memilih untuk belajar, dan
dengan mempertimbangkan bagaimana peristiwa-peristiwa yang dikontekstualisasikan ini melibatkan hubungan dengan media, teman sebaya,
ahli, dan instruktur dapat memperbaiki asumsi teoritis. Konvergensi semacam ini bisa
memungkinkan teori pembelajaran seluler matang dengan cepat, dan diintegrasikan ke dalam teori yang lebih luas
Referensi
Aleven, V., McLaughlin, EA, Glenn, RA, & Koedinger, KR (2016). Berbasis instruksi
tentang teknologi pembelajaran adaptif. Buku pegangan penelitian tentang pembelajaran dan pengajaran.
Routledge.
Aleven, V., Stahl, E., Schworm, S., Fischer, F., & Wallace, RM (2003). Bantuan Mencari masuk
Alexander, PA, Schallert, DL, & Reynolds, RE (2009). Lagipula, apa itu pembelajaran? A
Anderson, M. (2015). Kepemilikan perangkat teknologi: 2015. Pew Research Center. Diperoleh
dari: http:////www.ppewinternet.org/2015/110/229/technology-device-ownership–
2015
Attewell, J., & Savill-Smith, C. (2005). Pembelajaran seluler kapan saja di mana saja: Sebuah buku
makalah dari mLearn 2004. London: Badan Pengembangan Pembelajaran dan Keterampilan.
Azevedo, R. (2015). Mendefinisikan dan mengukur keterlibatan dan pembelajaran dalam sains:
Barnett, SM, & Ceci, SJ (2002). Kapan dan dimana kita menerapkan apa yang kita pelajari?: A
Belenky, DM, & Nokes-Malach, TJ (2012). Motivasi dan transfer: Peran penguasaan-
mendekati tujuan sebagai persiapan untuk pembelajaran di masa depan. Jurnal Pembelajaran
Bransford, JD, & Schwartz, DL (1999). Bab 3: Memikirkan Kembali Transfer: Sederhana
Brooks, DC (2016). Studi ECAR terhadap mahasiswa sarjana dan teknologi informasi,
Chan, TW, Roschelle, J., Hsi, S., Kinshuk, Sharples, M., Brown, T., ... & Soloway, E.
(2006). Pembelajaran tatap muka yang ditingkatkan teknologi: Sebuah peluang untuk penelitian global
kolaborasi. Penelitian dan Praktek dalam Pembelajaran yang Ditingkatkan Teknologi, 1(1), 3-29
Chen, J., Zhu, B., Balter, O., Xu, J., Zou, W., Hedman, A., ... & Sang, M. (2017, Mei).
FishBuddy: Mempromosikan keterlibatan siswa dalam pembelajaran mandiri melalui perangkat yang dapat dikenakan
Cohen, EG, & Lotan, RA (2014). Merancang Kerja Kelompok: Strategi untuk
Kelas Heterogen ( Edisi ke-3rd). New York: Pers Perguruan Tinggi Guru.
Crompton, H. (2013). Tinjauan sejarah pembelajaran seluler: Menuju berpusat pada peserta didik
pendidikan. Dalam ZL Berge, & LY Muilenburg (Eds.), Buku Pegangan pembelajaran seluler
Crompton, H. (2017b). Standar ISTE untuk pendidik: Panduan bagi guru dan lainnya
Crompton, H., Burke, D., Gregory, KH, & Gräbe, C. (2016). Penggunaan mobile learning di
149-160.
Sayang-Hammond, L., Oakes, J., Wojcikiewicz, S., Hyler, SAYA, Guha, R., Podolsky, A., ...
& Harrell, A. (2019). Mempersiapkan guru untuk pembelajaran yang lebih mendalam. Pendidikan Harvard
Tekan.
Hari, SB, & Goldstone, RL (2012). Impor ekspor pengetahuan: Menghubungkan temuan
Gebb, BA, & Muda, Z. (2014). Penggunaan sumber daya seluler dalam populasi pembelajaran jarak jauh:
Apa yang sebenarnya mereka lakukan pada perangkat tersebut? Jurnal Perpustakaan dan Informasi
Greene, JA, Deekens, VM, Copeland, DZ, & Yu, S. (2018). Menangkap dan membuat model
(Edisi). Buku Pegangan Pengaturan Diri Pembelajaran dan Kinerja ( Edisi ke-2nd) (hlm. 323-
Hadwin, AF, Järvelä, S., & Miller, M. (2018). Pengaturan mandiri, pengaturan bersama, dan bersama
(Eds.), Buku Pegangan pengaturan diri pembelajaran dan kinerja (hlm. 83-106). Baru
York: Routledge.
Heflin, H., Shewmaker, J., & Nguyen, J. (2017). Dampak teknologi seluler pada siswa
Hlodan, O. (2010). Pembelajaran seluler kapan saja, di mana saja. Biosains, 60 (9), 682-682.
Hockly, N. (2012) Pembelajaran Seluler. (2013). Pembelajaran seluler. Pengajaran Bahasa Inggris
Hsu, Y.-C., & Ching, Y.-H. (2013). Pembelajaran kolaboratif yang didukung komputer seluler: A
111-114.
Hwand, GJ., Tsai, CC, & Yang, SJH (2008). Kriteria, strategi dan permasalahan penelitian
pembelajaran di mana-mana yang sadar konteks. Teknologi Pendidikan & Masyarakat 11(2), 2364-
2381.
ISTE. (1997). Standar teknologi pendidikan nasional untuk guru. Eugene, ATAU: ISTE.
ISTE. (2008). Standar Nasional Teknologi Pendidikan untuk Guru: Edisi Kedua.
ISTE. (2018). Standar ISTE untuk pendidik. Masyarakat Internasional untuk Teknologi di
Järvelä, S., & Hadwin, AF (2013). Perbatasan Baru: Mengatur Pembelajaran di CSCL.
Järvenoja, H., Volet, S., & Järvelä, S. (2013). Regulasi emosi dalam tantangan sosial
doi:10.1080/01443410.2012.742334
Jeng, YL, Wu, TT, Huang, YM, Tan, Q., & Yang, SJ (2010). Dampak tambahan dari
aplikasi seluler dalam strategi pembelajaran: Sebuah studi review. Teknologi Pendidikan &
Kantar, M., & Dogan, M. (2015). Pengembangan Materi Mobile Learning untuk Kelas 9
Mata kuliah Fisika yang Digunakan dalam Proyek FATIH: Satuan Gaya dan Gerak. Partisipatif
http://www.partedres.com/archieve/spi_15_2/12_per_15_spi_2_12_Page_99_109.pdf.
Karpicke, JD, & Roediger III, HL (2007). Memperluas praktik pengambilan akan mendorong short-
retensi jangka panjang, namun pengambilan dengan jarak yang sama akan meningkatkan retensi jangka panjang. Jurnal dari
Katz-Buonincontro, J., & Foster, A. (2013-14). Mengintegrasikan seni visual kembali ke dalam
kelas dengan aplikasi seluler: Mengajar di luar pendekatan 'klik dan lihat'.
Khaddage, F., Müller, W., & Flintoff, K. (2016). Memajukan Pembelajaran Seluler di Formal Dan
Pengaturan Informal melalui Teknologi Aplikasi Seluler: Dari Mana ke Sini, dan Bagaimana?
Kim, JH, Katz, A., Lambert, J., & Brown, T. (2014, Maret). Kelas Terbalik
Raja, L., Gardner-McCune, C., Vargas, P., & Jimenez, Y. (2014). Menemukan kembali dan kembali
teknologi seluler dalam pendidikan sejarah. Jurnal Penelitian Ilmu Sosial, 38(3),
173-188.
Kirschner, PA (2002). Teori beban kognitif: implikasi teori beban kognitif pada
Kreijns, K., Kirschner, PA, & Vermeulen, M. (2013). Aspek sosial CSCL
Kukulska-Hulme, A., Sharples, M., & Milrad, M. (2009). Inovasi dalam pembelajaran seluler: A
13-35.
Kukulska-Hulme, A., Lee, H., Norris, L. (2017). Revolusi pembelajaran seluler: Implikasinya bagi
pedagogi bahasa. Dalam CA Chapelle, & S. Sauro (Eds). Buku pegangan teknologi
dan pengajaran dan pembelajaran bahasa kedua (hlm. 217-233). Oxford: Wiley & Putra.
Lai, C.-Y., & Wu, C.-C. (2006). Menggunakan perangkat genggam dalam pembelajaran kooperatif Jigsaw
Laouris, Y., & Eteokleous, N. (2005). Kita memerlukan definisi seluler yang relevan untuk pendidikan
sedang belajar. Makalah dipresentasikan pada mLearn, 2005, Konferensi Dunia Seluler ke- 4
Laurillard, D. (2007). Bentuk pedagogis untuk pembelajaran seluler: Menyusun pertanyaan penelitian. Di dalam
Lava, J. (1988). Kognisi dalam praktik: pikiran, matematika, dan budaya dalam kehidupan sehari-hari: Baru
Lave, J., & Wenger, E. (1991). Lokasi pembelajaran: Partisipasi periferal yang sah.
Lobato, J. (2012). Perspektif transfer berorientasi aktor dan kontribusinya terhadap pendidikan
Lobczowski, NG (sedang dicetak). Menjembatani Kesenjangan dan Melangkah Maju: Membangun Model Baru
Lutze, R., & Waldhör, K. (2015, Oktober). Arsitektur perangkat lunak jam tangan pintar untuk kesehatan
Melby-Lervåg, M., Redick, TS, & Hulme, C. (2016). Pelatihan memori kerja tidak
512-534.
Pedagang, G. (2012). Praktik seluler dalam kehidupan sehari-hari: Teknologi digital populer dan
Miyake, N., & Kirschner, PA (2014). Dimensi sosial dan interaktif dari kolaboratif
sedang belajar. Dalam RK Sawyer (Ed.), Buku Pegangan Ilmu Pembelajaran Cambridge
Mueller, PA, & Oppenheimer, DM (2014). Pena lebih kuat dari keyboard:
Keuntungan pencatatan tulisan tangan dibandingkan laptop. Ilmu Psikologi, 25(6), 1159-
1168.
Naismith, L., Lonsdale, P., Vavoula, G., Sharples, M. (2004). 'Teknologi seluler dan
pembelajaran' dalam Seri Tinjauan Pustaka Futurelab, Laporan No. 11, Futurelab.
Nakasugi, H., & Yamauchi, Y. (2002, Desember). Penampil sebelumnya: Pengembangan perangkat yang dapat dikenakan
Näykki, P., Isohätälä, J., Järvelä, S., Pöysä-Tarhonen, J., & Häkkinen, P. (2017). Memfasilitasi
Orben, A., Dienlin, T., & Przybylski, AK (2019). Dampak abadi media sosial terhadap
http://www.pnas.org/doi.10.1073/pnas.1902055116
Pekrun, R., & Perry, RP (2014). Teori nilai kontrol emosi pencapaian.
Dalam Buku Pegangan Internasional Emosi dalam Pendidikan (hlm. 130-151). Routledge
Puentedura, R. (2009, Februari 4) Yang mungkin kami ajarkan: Teknologi pendidikan, dari teori
http://wwwhiasuscom/rrpweblog/archives/000025html
Quinn, C. (2000). mLearning: Pembelajaran seluler, nirkabel, di saku Anda. saluran Zine,
Ragan, ED, Jennings, SR, Massey, JD, & Doolittle, PE (2014). Penggunaan yang tidak diatur
laptop dari waktu ke waktu di kelas kuliah besar. Komputer & Pendidikan, 78, 78-86.
Ravizza, SM, Uitvlugt, MG, & Fenn, KM (2017). Masuk dan keluar zona: Bagaimana laptop
penggunaan internet berkaitan dengan pembelajaran di kelas. Ilmu Psikologi, 28(2), 171-180.
Machine Translated by Google
Reeves, JL, Gunter, GA, & Lacey, C. (2017). Pembelajaran seluler di pra-taman kanak-kanak: Menggunakan
umpan balik siswa untuk menginformasikan praktik. Teknologi Pendidikan & Masyarakat, 20 (1), 37–
44
Reeves, PM, & Sperling, RA (2015). Perbandingan yang dimediasi secara teknologi dan
sumber pencarian bantuan tatap muka. Jurnal Psikologi Pendidikan Inggris, 85(4),
570-584.
Roediger III, HL, & Karpicke, JD (2006). Pembelajaran yang ditingkatkan dengan tes: Mengikuti tes memori
Sharples, M., Arnedillo-Sánchez, I., Milrad, M., & Vavoula, G. (2009). Pembelajaran seluler. Di dalam
Pembelajaran yang ditingkatkan teknologi: Prinsip dan Produk (hlm. 233-249). Peloncat
Belanda.
Sharples, M., Taylor, J., & Vavoula, G. (2016). Sebuah teori pembelajaran untuk era mobile. Di C.
buku pegangan penelitian e-learning, edisi ke-2 (hlm. 63-81). NY: Publikasi Sage.
Shin, DM, Shin, D., & Shin, D. (2013, Mei). Jam tangan pintar dan sistem pemantauan untuk
pasien demensia. Dalam Konferensi Internasional tentang Grid dan Komputasi Pervasif (hal.
Sharples, M., Taylor, J., & Vavoula, G. (2007). Sebuah teori pembelajaran untuk era mobile. Di R.
Andrews, & C. Haythornthwaite (Eds.). Buku pegangan Sage untuk penelitian e-learning
Shih, YE (2007). Menetapkan standar baru dengan komputasi seluler dalam pembelajaran online. Itu
Soloway, E., Norris, C., Curtis, M., Jansen, R., Krajcik, J., Marx, R., Fishman, B., &
Blumenfeld, P. (2001). Menjadikan komputer seukuran telapak tangan sebagai PC pilihan untuk k-12.
Lagu, D., & Kim, P. (2015). Kelas matematika yang dimobilisasi berbasis inkuiri dengan ponsel Stanford
lingkungan belajar berbasis inkuiri (SMILE). Dalam H. Crompton, & J. Traxler (Eds.),
Pembelajaran seluler dan STEM: Studi kasus dalam praktik (hlm. 150-161). New York:
Routledge.
Traxler, J. (2009). Belajar di era mobile. Jurnal Internasional Seluler dan Campuran
18(2),149-160.
Traxler, J. (2010). Pendidikan jarak jauh dan pembelajaran seluler: Mengejar, mencatat.
Traxler, J. (2018). Belajar dengan ponsel di era digital. Pedagogika 68(2), 293-310.
Tuhkala, A., & Kärkkäinen, T. (2018). Menggunakan Slack untuk komunikasi yang dimediasi komputer
mendukung interaksi teman sebaya siswa pendidikan tinggi selama tesis Master
Van de Pol, J., Mercer, N., & Volman, M. (2019). Perancah Pemahaman Siswa dalam
Kerja Kelompok Kecil: Penerimaan Siswa atas Dukungan Guru dalam Kelompok Kecil Berikutnya
Van de Pol, J., Volman, M., & Beishuizen, J. (2010). Perancah pada guru-siswa
Wong, L.-H., Hsu, C.-K., Sun, J., & Boticki, I. (2013). Bagaimana pengelompokan fleksibel mempengaruhi
pola kolaboratif dalam game pembelajaran karakter Cina dengan bantuan seluler? Jurnal
Wong, LH., & Looi, CK. (2011). Jahitan apa yang kami hapus dengan mulus dengan bantuan seluler
sedang belajar? Sebuah tinjauan kritis dari literatur. Komputer & Pendidikan 57(4), 2364-
2381.
Machine Translated by Google
Kayu, D., Bruner, JS, & Ross, G. (1976). Peran bimbingan belajar dalam pemecahan masalah. Jurnal
Wu, WH, Wu, YC, Chen, CY, Kao, HY, Lin, CH, & Huang, SH (2012). Tinjauan
tren dari studi pembelajaran seluler: Sebuah meta-analisis. Komputer & Pendidikan,
59(2), 817-827.
Zydney, JM, & Warner, Z. (2016). Aplikasi seluler untuk pembelajaran sains: Review of
Tabel 1
Koneksi dengan teman sebaya, pendidik, pakar, dunia Regulasi pembelajaran bersama secara sosial;
pembelajaran kolaboratif; perancah; mencari
bantuan; masukan; penelitian berbasis desain
Highlight
• Pembelajaran seluler mengacu pada penggunaan perangkat elektronik untuk belajar lintas
konteks. Pembelajaran seluler menghubungkan individu dengan media, pendidik, teman sebaya, dan pakar
• Kami menginterogasi janji-janji dan ekspektasi pembelajaran seluler yang belum teruji
• Teknologi seluler dapat digunakan untuk meningkatkan dan memahami pembelajaran