Anda di halaman 1dari 3

EXPLORACE STEM (SAINS & MATEMATIK)

BIL. CHECKPOINT AKTIVITI NAMA GURU


1 1 FAZREEN (K)
‘FIND YOUR SWEETS’ AZHAR
- Cari gula-gula dalam tepung guna AIN SOFEA KETUA JURI – NORAZHAR BINTI TAHIR (KAKAK
belon KAWASAN)
2 2 FAZREEN
‘MY MR.BEANS’ AZHAR
- Angkat kacang hijau guna chopsticks AIN SOFEA (K)
(pengepit)
3 3 SUZANA
‘DENSITY / KETUMPATAN’ NORAISAH (K)
N0. KUMPULAN :
- Apungkan plastisin dalam air ANNIS ROSMIZA
AHLI:
4 4 SUZANA (K)
‘WATER PURIFIER’ 1
NORAISAH
- Mengunakan botal, batu besar, batu ANNIS ROSMIZA
2
halus dan pasir untuk menapis air
kolam 3
5 5
CHECK POINT ‘FLYING ROCKET’ 4
SUZANA
1 - Bina roket kertas mengikut kretiviti NORAISHAH
5
sendiri dan kumpulan yang Berjaya INFILA (K)
terbangkan roket paling jauh dikira
menang.
CHECK POINT
6 6
‘MUSANG BERJANGGUT’ 2 NORAZIAN
- Mengasingkan campuran makanan di NOR AHMARLIZA (K)
atas kertas mahjong. AIN SOFEA
7 7
‘HIGH TOWER’ NORAZIAN (K)
- Merekacipta Menara paling tinggi dan NOR AHMARLIZA
CHECK POINT
paling stabil mengunakan kertas surat INFILA
4
CHECK POINT khabar.
8 8 3
‘PARACHUTE EGG’ NORAZIAN
-Memjatuhkan telur mengunakan payung NORAZHAR (K)
terjun buatan dari bangunan tinggi. Pemenang INFILA
dikira apabila telur selamat mendarat.
CHECK POINT

CHECK POINT
7

JUMLAH MARKAH:
CHECKPOINT
8

Anda mungkin juga menyukai