Anda di halaman 1dari 5

Nama : Aisyah Lupiana

NPM : 21130252036
UAS : Perecanaan Pembelajaran

1. Kompetensi Keahlian pada Program Studi Pendidikan Teknologi Informasi ada 3 yaitu :
1) Teknik Komputer dan Jaringan\
2) Rekayasa Perangkat Lunak
3) Multimedia

2. Alokasi Waktu untuk Kompentensi Keahlian


Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi

Program Keahlian : Teknik Komputer dan Informatika

Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak (3 Tahun)

MATA PELAJARAN ALOKASI WAKTU


A. MUATAN NASIONAL
1 Pendidikan Agama dan Budi Pekerti 318
2 Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan 212
3 Bahasa Indonesia 320
4 Matematika 424
5 Sejarah Indonesia 108
6 Bahasa Inggris dan Bahasa Asing Lainnya*) 352
JUMLAH A 1.734
MATA PELAJARAN ALOKASI WAKTU
A. MUATAN KEWILAYAHAN
1 Seni Budaya 108
2 Pendidikan Jasmani, Olahraga dan Kesehatan 144
JUMLAH B 252
MUATAN PEMINATAN KEJURUAN
C1. Dasar Bidang Keahlian
1 Simulasi dan Komunikasi Digital 108
2 Fisika 108
3 Kimia 108
C2. Dasar Program Keahlian
1 Sistem Komputer 72
2 Komputer dan Jaringan Dasar 180
3 Pemrograman Dasar 108
4 Dasar Desain Grafis 108
C3. Kompetensi Keahlian
1 Pemodelan Perangkat Lunak 144
2 Basis Data 280
3 Pemrograman Berorientasi Obyek 560
4 Pemrograman Web dan Perangkat Bergerak 780
5 Produk Kreatif dan Kewirausahaan 524
JUMLAH C 3.030
TOTAL 5.016
3. Rincian Minggu Efektif untuk Mata Pelajaran

Mata Pelajaran : Pemrograman Dasar Minggu


Pertemuan Waktu
KD JP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Ke (Menit)
3.1. Menerapkan alur
1 logika pemrograman 6 270
komputer 6
3.2 Memahami perangkat
lunak bahasa 4 180
pemrograman 4
2 3.3 Menerapkan alur
pemrograman dengan
2 90
struktur bahasa
pemrograman komputer 2
3.3 Menerapkan alur
pemrograman dengan
3 4 180
struktur bahasa
pemrograman komputer 4
3.4 Menerapkan
penggunaan tipe data,
2 90
variabel, konstanta,
operator, dan ekspresi 2
3.4 Menerapkan
penggunaan tipe data,
4 4 180
variabel, konstanta,
operator, dan ekspresi 4
3.5 Menerapkan operasi
5 aritmatika dan logika 6 270
2 4
3.6 Menerapkan struktur
kontrol percabangan
6 6 270
dalam bahasa
pemrograman 2 4
UTS

Uts
3.7 Menerapkan struktur
kontrol Perulangan
7 6 270
dalam bahasa
pemrograman 6
3.8 Menganalisis
penggunaan array untuk
8 7 315
penyimpanan data di
memori 6 1
3.9 Menerapkan
9 penggunaanfungsi 6 270
5 1
3.10 Menerapkan
pembuatan antar muka
10 6 270
(User Intreface) pada
aplikasi 5 1
3.11 Menerapkan
berbagai struktur kontrol
11 6 270
dalam aplikasi antar muka
(User Intreface). 5 1
3.12 Menganalisis
pembuatan aplikasi
12 7 315
sederhana berbasis antar
muka (User Interface) 7
UAS
Uas
Total 72 3240
4. Program Semester

Anda mungkin juga menyukai