I. PETUNJUK UMUM
1. Peserta yang mengikuti KOMPETISI PRAMUKA SMANDAR (KOMPAS VI) adalah
anggota Pramuka golongan penggalang (SMP) se-Kabupaten Buleleng.
2. Setiap pangkalan wajib mengikuti semua sub-lomba.
3. Peserta yang sudah mengikuti 1 lomba tidak diperbolehkan mengikuti lomba yang
lainnya.
4. Setiap pangkalan yang mengikuti lomba wajib melakukan registrasi pendaftaran melalui
link google form berikut : http://bit.ly/DaftarKompasVI2023
5. Pendaftaran dipungut biaya sebesar Rp75.000,00/pangkalan
6. Panitia akan membuat grup WhatsApp khusus peserta yang link grupnya ada pada akhir
google form pendaftaran setelah melakukan submit.
7. Peserta diizinkan menghubungi panitia apabila mendapat kendala saat melakukan
registrasi.
8. Apabila peserta mendaftar melewati batas waktu yang sudah ditentukan oleh panitia, maka
peserta tidak dapat menganggu gugat hasil Technical Meeting yang telah dilaksanakan.
9. TM (Technical Meeting) dilaksanakan secara offline di SMA Negeri 2 Banjar yang diikuti
oleh 1(satu) Guru Pembina dan 1(satu) Peserta dari masing-masing sub-lomba.
10. Pelaksanaan lomba akan diadakan secara offline di SMA Negeri 2 Banjar.
11. Ketentuan Penilaian dan Juara :
a. Keputusan dewan Juri tidak bisa diganggu gugat.
b. Juara 1,2,3 ditentukan oleh penilaian dari Juri.
c. Juara piala bergilir ditentukan dari hasil kalkulasi seluruh lomba
12. Pengumuman juara akan dilakukan secara langsung setelah pelaksanaan lomba selesai.
II. PETUNJUK KHUSUS PERLOMBAAN
2. Ketentuan Lomba
a) Pasukan terdiri dari 16 anggota (sesuai ketentuan peserta nomor “b”) dan maksimal 2
orang cadangn (jika diperlukan)
b) Peserta mendapatkan waktu tampil selama 10 menit.
c) Peserta menggunakan seragam pramuka lengkap (SPL) sesuai ketentuan penggunaan
seragam pramuka dari Kwartir Nasional dan tidak boleh ada perbedaan seragam
dengan danton.
d) Peserta tidak diperbolehkan menggunakan atribut tambahan seperti scarf, slop
tangan, banset, tali koor, tetampan, dsb.
e) Ukuran panjang dan lebar lapangan lomba : 18m x 9m (lapangan bola voli).
3. Teknis Perlombaan
a) Seluruh anggota dan danton pasukan memasuki Daerah Persiapan (DP).
b) Seluruh anggota dan danton pasukan memasuki lapangan lomba.
c) Danton memimpin pasukannya untuk melakukan penghormatan terhadap kakak-
kakak dewan juri.
d) Kemudian danton melaporkan pasukannya, sebagai contoh: “Lapor, peserta
LKKBB nomor undi (.....), siap melaksanakan lomba”.
e) Danton menempati kotak yang telah ditentukan oleh panitia pelaksana.
f) Peserta melakukan LKKBB dalam waktu 10 menit di hitung setelah danton berada di
area danton,ditandai dengan peniupan peluit oleh panitia.
g) Setiap pasukan dilarang keluar dari arena lomba/menginjak garis batas arena lomba
selama perlombaan berlangsung.
h) Setiap pasukan wajib melaksanakan terlebih dahulu gerakan-gerakan teknis PBB
baku (berdasarkan SK.PANGAB No. 611/X/1985) yang telah ditentukan panitia
kemudian membuat suatu gerakan kreasi/variasi PBB
i) Apabila ada aba-aba yang tidak dilaksanakan maka akan langsung diberikan nilai 0
untuk gerakan tersebut.
4. Gerakan Teknis LKKBB
Berikut ini beberapa gerakan teknis PBB baku yang dilombakan :
a. Gerakan Dasar dan Perubahan Arah (aba-aba di tempat)
1. Sikap Istirahat di Tempat
2. ½ Lengan Lencang Kanan & Lencang depan
3. Lencang kanan
4. Berhitung
5. Hormat
6. Jalan di Tempat
7. Hadap Kanan
8. Hadap Kiri
9. Periksa Kerapian
b. Gerakan Berpindah Tempat (aba-aba berjalan)
1. 4 (empat) Langkah Ke Depan
2. 4 (empat) Langkah Ke Belakang
3. 4 (empat) Langkah Ke Kanan
4. 4 (empat) Langkah Ke Kiri
5. Langkah Biasa
6. Langkah Tegap
7. Hormat Kanan
8. Tiap-Tiap Banjar 2 Kali Belok Kanan
9. Buka Barisan
10. Haluan Kanan/Kiri
11. Melintang Kanan/Kiri
Keterangan : (&) = wajib dilakukan, (/) = dilakukan salah satu
c. Gerakan Kreasi dan Variasi
5. Teknis Perlombaan
a) Setelah melakukan PBB Baku dilanjutkan dengan menampilkan Kreasi dan Variasi
PBB.
b) Peserta melakukan gerakan PBB baku dan kreasi dalam waktu 10 menit dihitung
setelah pasukan memasuki area/Lapangan Perlombaan, ditandai dengan :
1. Bunyi peluit titik (.)
: waktu dimulai
2. Bunyi peluit strip (-)
: 2 menit terakhir
3. Bunyi peluit dua kali strip (- -)
: waktu habis
c) Setelah penampilan selesai atau waktu habis maka danton kembali ke pasukannya dan
melakukan laporan bahwa pasukannya telah selesai melaksanakan lomba.
d) Kemudian danton memimpin pasukannya untuk melakukan penghormatan kepada
kakak-kakak dewan juri.
e) Setelah penghormatan kepada kakak-kakak dewan juri, danton memimpin
pasukannya untuk meninggalkan lapangan perlombaan.
6. Pengurangan Poin
a) Setiap peserta yang menginjak atau melewati garis batas yang telah ditentukan panitia
maka akan dikurangi point nilai nya sebanyak 5 poin/peserta.
b) Setiap gerakan yang salah sesuai ketentuan maka akan dikurangi poin nilai nya
sebanyak 10 poin/peserta.
c) Segala bentuk perlengkapan yang jatuh dan tertinggal di area lomba maka akan
dikurangi poin nilainya sebanyak 15 poin/barang.
d) Pasukan yang jumlah personilnya kurang dari 16 orang baik sebelum maupun selama
penilaian lomba PBB Kreasi maka akan dikurangi point nilainya sebanyak 50
poin/orang.
7. Peraturan Lain-lain
a) Peserta yang pada waktunya untuk tampil dan dipanggil 3 (tiga) kali berturut turut
tidak hadir di Daerah Persiapan (DP), maka dianggap mengundurkan diri dari
perlombaan.
b) Perhitungan waktu dimulai setelah Danton selesai memberikan laporan kepada Dewan
Juri, dengan format Laporan : “Lapor, peserta LKKBB nomor undi (.....), siap
melaksanakan lomba” dan perhitungan waktu diakhiri pada saat sebelum Danton
memberikan laporan kepada Dewan Juri, dengan format laporan : “Peserta nomor
undi (.....) telah melaksanakan lomba, laporan selesai”.
c) Dalam PBB Kreasi ini tidak diperbolehkan menggunakan alat musik tambahan/lagu
dalam bentuk apapun, dikarenakan fokus penilaian perlombaan pada kedisiplinan
dalam gerakan PBB Baku maupun Kreasi, bukan pada musik dan tambahan lainnya.
d) Pedoman Gerakan PBB Baku yang digunakan dalam lomba adalah berdasarkan Buku
Pedoman PBB SK.Pangab No. 611/X/1985.
e) Keputusan dewan juri tidak dapat di ganggu gugat.
f) Peserta WAJIB menyiapkan Nomor Dada ukuran 15 cm x 15 cm dengan bahan
kertas dilaminating dengan tulisan sesuai dengan Nomor Undi warna Hitam
sebanyak 2 buah, yang dipasang di Dada Peserta Paling Kanan(depan), dan di
Punggung Peserta Paling Kiri(bekakang).
8. Kreteria Penilaian
a) PBB Umum 40%
Skor Skor
No. Gerakan PBB Umum Keterangan
Maks Lomba
1. Sikap Istirahat Ditempat 20
2. ½ Lengan Lencang kanan 20
3. Lencang Kanan & Lencang Depan 20
4. Berhitung 20
5. Hormat 20
6. Jalan Ditempat 20
7. Hadap Kanan 20
8. Hadap Kiri 20
9. Periksa Kerapian 20
10. 4 (empat) Langkah Ke Depan 20
11. 4 (empat) Langkah Ke Belakang 20
12. 4 (empat) Langkah Ke Kanan 20
13. 4 (empat) Langkah ke Kiri 20
14 Langkah Biasa 20
15. Langkah Tegap 20
16. Hormat Kanan 20
Tiap Tiap Banjar Dua Kali Belok
17. 20
Kanan
18. Buka Barisan 20
19. Haluan Kanan/Kiri 20
20. Melintang Kanan/Kiri 20
– TOTAL NILAI 400
Daerah
Masuk
Persiapan
Juri Penerimaan
B. LOMBA CERDAS CERMAT
1. Peserta
Peserta merupakan anggota Pramuka golongan Penggalang se-Kabupaten Buleleng.
Setiap pangkalan hanya mengirimkan 1 tim, dengan ketentuan sebagai berikut:
- 1 tim beranggotakan 3 orang putra/putri/campuran.
2. Persyaratan
a. Peserta menggunakan seragam Pramuka lengkap.
b. Peserta merupakan anggota golongan Pramuka Penggalang.
c. Setiap tim wajib membawa alat tulis.
d. Setiap peserta tidak diperkenankan membawa gawai (HP), laptop maupun alat
komunikasi lainnya kedalam ruangan lomba.
e. Jika peserta diketahui melakukan kecurangan (mencontek) maka akan didiskualifikasi
dari perlombaan.
f. Setiap peserta wajib menjaga kedisiplinan saat perlombaan berlangsung.
3. Sistem Lomba
a) Babak Penyisihan (Tes Tulis)
1. Setiap tim diberikan 100 butir soal yang sama berupa pilihan ganda.
2. Waktu pengerjaan soal yaitu 120 menit (2 jam).
3. Nilai soal
- 1 soal bernilai 1 poin
4. 3 Tim dengan jumlah total poin terbanyak akan melaju ke Babak Final.
5. Jika terdapat tim dengan poin yang sama untuk melaju ke Babak Final, maka akan
diadakan sistem rebutan untuk tim tersebut sebanyak 10 soal.
b) Babak Final (Tes Lisan)
1. Peserta difinal merupakan 3 Tim dengan Jumlah total poin terbanyak saat tes
tulis.
2. Dalam babak final terdapat 2 sistem sebagai berikut :
a. Sistem Bergilir
- Setiap tim akan mengambil kode soal secara undian
- Setiap kode soal berisikan 10 soal yang akan berbeda disetiap timnya
- Setiap tim diberi waktu 5 menit untuk menjawab 10 soal tersebut
- Jika jawaban salah atau tidak bisa menjawab, peserta diperkenankan melewati
soal tersebut untuk menjawab soal selanjutnya. Dan soal yang terlewat bisa
dijawab kembali apabila waktu 5 menit tersebut masih tersedia
- Soal akan dibacakan oleh dewan juri dan waktu akan dimulai saat dewan juri
membacakan soal yang pertama
- Menjawab benar bernilai 10 poin
- Tidak ada pengurangan poin apabila salah menjawab ataupun tidak menjawab
soal
b. Sistem Rebutan
- Akan disediakan 20 soal yang diperebutkan 3 tim dengan menekan bel yang
telah disediakan
- Tim diperbolehkan menekan bel apabila soal telah selesai dibacakan, jika ada
tim yang menekan bel sebelum soal selesai dibacakan maka tim tersebut harus
menjawab langsung tanpa meminta kepada panitia untuk melanjutkan
pembacaan soal
- Tim yang sudah menekan bel diperbolehkan menjawab apabila sudah
ditentukan oleh dewan juri, waktu menjawab yaitu 30 detik.
- Soal akan dibacakan oleh panitia
- Menjawab benar bernilai 20 poin
- Menjawab salah dikurangi 10 poin
- Tidak menjawab sampai waktu selesai dikurangi 10 poin
3. Juara 1,2 dan 3 ditentukan berdasarkan poin terbesar yang digabungkan dari
sistem bergilir dan sistem rebutan.
4. Jika terdapat tim dengan poin yang sama, maka akan diadakan sistem rebutan
untuk tim tersebut sebanyak 10 soal.
4. Materi
SUMBER MATERI
Judul Buku : BOYMAN Ragam Latih Pramuka
Penulis : Andri Bob Sunardi
Penerbit : Penerbit Darma Utama
Tahun terbit : 2016 (Cetakan Kesepuluh)
Soal diambil dari 16 BAB yang ada di Buku “BOYMAN Ragam Latih Pramuka”, yaitu
BAB :
1. Pengertian, Sifat dan Fungsi
2. Kode kehormatan Gerakan Pramuka
3. Biografi Baden Powell
4. Sejarah kepanduan dan kepramukaan
5. Scouting For Boys
6. Istilah Kepramukaan (Indonesia - Inggris)
7. Pengetahuan Kepramukaan
12. MORSE
14. KOMPAS
20. Sandi Pramuka
22. Simpul
24. PPPK dan Kesehatan
28. Kepemimpinan
29. Pengetahuan Umum dan Wawasan
30. Teori dan Teknik Hidup di alam bebas
31. Mendaki Gunung
C. PELAKSANAAN LOMBA PELAFALAN DASADARMA
1. Ketentuan Peserta
a). Lomba Pelafalan Dasadarma untuk Pramuka Penggalang se-Kabupaten Buleleng.
b). Jumlah Peserta dalam 1 tim sebanyak 2 orang dengan rincian:
1 Orang Putra & 1 Orang Putri.
c) Tiap sekolah hanya dibatasi pengirimannya maksimal 1 tim.
d) Peserta lomba mengenakan seragam pramuka lengkap, dan hadir 30 menit sebelum
kegiatan dimulai.
2. Ketentuan Lomba
a) Peserta terdiri dari 2 anggota (sesuai aturan “b” pada ketentuan peserta di atas).
b) Peserta mendapatkan waktu tampil selama 14 menit. ( Masing-masing peserta putra dan
putri mendapat waktu tampil selama 7 menit).
c) Peserta mengunakan Seragam Pramuka Lengkap (SPL) sesuai ketentuan penggunaan
seragam pramuka dari Kwartir Nasional.
d) Peserta tidak diperbolehkan menggunakan atribut tambahan
3. Teknis Perlombaan
5. Pengurangan Poin
a) Poin akan dikurangi sebanyak 5 poin, ketika peserta menambah atau mengurangi isi teks
Dasadarma yang telah tersedia.
b) Selanjutnya pengurangan poin sebanyak 5 poin, apabila terdapat teks atau kata yang
tertukar dalam pelafalan.
c) Poin akan dikurangi sebanyak 5 poin, apabila peserta melebihi waktu tampil.
6. Peraturan Lain-Lain
3. Peserta yang pada waktunya untuk tampil dan dipanggil 3 (tiga) kali berturut turut tidak
hadir dalam ruangan atau tidak menaiki podium, maka dianggap mengundurkan diri dari
perlombaan.
4. Perhitungan waktu dimulai setelah peserta ditanyakan kesiapan oleh panitia Dan waktu
berhenti setelah peserta mengucapkan Dasadarma ke-10.
5. Teks Dasadarma yang digunakan adalah LAMPIRAN II SURAT KEPUTUSAN
KWARTIR NASIONAL GERAKAN PRAMUKA NOMOR 036 TAHUN 1979
tentang Penjelasan Dasadarma Pramuka.
6. Keputusan dewan juri tidak dapat di ganggu gugat.
7. Peserta wajib menyiapkan nomor dada berukuran 10 cm × 10 cm, yang digunakan pada
bagian dada kanan.
7. Kriteria Penilaian
PUTRA
2. Keutuhan Teks 30
3. Kesesuaian Teks 20
4. Ketepatan waktu 20
JUMLAH 100
PUTRI
2. Keutuhan Teks 30
3. Kesesuaian Teks 20
4. Ketepatan waktu 20
JUMLAH 100
III. PETUNJUK KHUSUS PENILAIAN PIALA BERGILIR
Di Tempat
Dengan Hormat,
Berdasarkan informasi yang didapat dan diterima, dimohonkan untuk adik - adik sebagai
peserta dalam lomba KOMPAS VI ( Kompetisi Pramuka SMANDAR ) dengan tema
"Melalui Kompetisi Pramuka SMANDAR ke VI Tahun 2023 Kita Bentuk Tunas Muda yang
Berkarakter Dasadarma dan Berjiwa Pancasila” sebagai pertimbangan bersama
dilampirkanlah ini :
KakAyu ( 0821-4515-7941 )
• Tanggal TM ( Technical Meeting ) : 15 Oktober 2023
Demikian informasi yang dapat disampaikan. Atas perhatiannya, saya ucapkan terima
kasih.
Hormat dari,