Aturanmaintranscity Ok

Anda mungkin juga menyukai

Anda di halaman 1dari 17

PERSINGGAHAN BAHAGIA

APA ITU TRANSCITY ?


Tempat menunggu, persinggahan atau
persiapan/pra perkuliahan yang ada di
komponen Institut.

SIAPA YANG ADA DI TRANSCITY ?


Member IP pemilih institut, yang sedang
menunggu perkuliahan selanjutnya atau sedang
dalam masa cuti/rehat dari perkuliahannya

ADA APA DI TRANSCITY ?


Penyampaian materi dan game dengan metode
gamifikasi
ATURAN MAIN
1. Transcity di pimpin oleh Walikota (Direktur Persiapan Program), dibantu
oleh para manager kawasan hotel
2. Pemateri Balaikota adalah tourguide
3. Mahasiswa IIP adalah Wisatawan Transcity
4. Setiap Wisatawan akan berada kawasan hotel (unit FBG) masing-masing
5. Unit FBG
a. Unit 1 : Balaikota,
b. Unit 2 : Kawasan Hotel Mentari,
c. Unit 3 : Kawasan Hotel Bahagia,
d. Unit 4 : Kawasan Hotel Mentari,
e. Unit 5 : Kawasan Hotel Cemerlang
6. setiap unit akan memiliki kunci masuk (twibbon) masing2, dibedakan dg
warna kunci masuk : Pink Magenta (Matrikulasi), Hijau (Buncek), Orange
(Bunsay), Biru Tosca (Produktif), biru pink (tim transcity)
ATURAN MAIN
7. Setiap Unit memiliki ketentuan misi masing-masing
8. Wisatawan Menyelesaikan misi wahana bermain yang ada di
transcity, berdasarkan aturan yang ada di kawasan hotelnya
9. setiap selesai 1 misi, wisatawan akan mendapat 1 stamp
10. Stamp akan di kumpulkan untuk ditukar dengan souvenir
11. Souvenir Transcity akan di gunakan sebagai tiket masuk perkuliahan
selanjutnya
12. Masa tunggu di transcity maksimal 1 tahun, jika wisatawan telah
melewati masa tunggu, maka akan di sarankan untuk memilih peran di
komponen lain..
BALAIKOTA
Tempat penyampaian Hal-hal umum, juga materi & misi yg di
lakukan semua unit/kawasan

materi yang di sampaikan :


1. Berpikir kritis dg baik, benar dan bermanfaat
2. COC
3. Prinsip & Adab Berkomunitas
Wahana Bermain Balaikota : (bentuk talkshow, 1 host, 1 narsum)
1. Menyisir dengan Perahu Kano
(Materi : Berpikir Kritis dg 3 B, Baik, Benar, Bermanfaat)
Misi : Melakukan self talk, bagaimana selama ini implementasi 3 B bagi
dirinya dan orang2 di sekitarnya)

2. Banana Boat
(Materi COC )
Misi : Menceritakan tentang dirinya ketika menjadi seorang pemain
dalam playground IIP, berdasarkan COC yang telah ada)

3. Flying Fox
Materi : Prinsip & Adab Berkomunitas
Misi : Menceritakan internalisasi dirinya selama ini dalam menerapkan
prinsip dan adab berkomunitas
Wahana Kawasan Hotel :
1. Selain wahana di Balaikota yang akan menjadi wahana dan misi yang
harus di selesaikan.
2. Panggung Bahagia, sharing bahagia dan bermartabat para wisatawan
3. 1 Bulan/sharing/kawasan hotel
4. Platform : LIVE FBG Transcity
5. Panggung bahagia di isi oleh 1 narsum dan 1 host, durasi 30 menit
6. Misi dari panggung bahagia, adalah mereview sharing dari panggung
bahagia
7. Petugas sharing, bisa melaporkan link hasil manggungnya (live)
untuk di jadikan setoran misinya.
WAHANA HOTEL ASYIK
Tempat Persinggahan Wisatawan Hutan Kupu-kupu

a. Unit 2 : Kawasan Hotel Asyik


b. Masa Tunggu : kurang lebih 3 bulan
c. Menyelesaikan 4 misi, 3 misi wajib
d. Wahana Bermain (FBG terpisah, jika tidak lulus di pra
buncek akan kembali ke FBG Transcity)
e. Awal Januari, Verfikasi data untuk lanjut ke hutan kupu-
kupu
WAHANA HOTEL BAHAGIA
Tempat Persinggahan Wisatawan Pelabuhan Matrikulasi

a. Unit 3 : Kawasan Hotel Bahagia


b. Masa Tunggu : kurang lebih 6 bulan
c. Menyelesaikan 6 misi, 3 misi wajib
d. Wahana Bermain
e. Akhir Maret, Verfikasi data untuk lanjut ke Pelabuhan
matrikulasi
WAHANA HOTEL MENTARI
Tempat Persinggahan Wisatawan Pulau Cahaya

a. Unit 4 : Kawasan Hotel Mentari


b. Masa Tunggu : kurang lebih 9 bulan
c. Menyelesaikan 6 misi, 4 misi wajib
d. Wahana Bermain
e. Akhir Juni, Verfikasi data untuk lanjut ke Pulau Cahaya
WAHANA HOTEL CEMERLANG
Tempat Persinggahan Wisatawan Kota Produktif

a. Unit 4 : Kawasan Hotel Cemerlang


b. Masa Tunggu : kurang lebih 10 bulan
c. Menyelesaikan 8 misi, 4 misi wajib
d. Wahana Bermain
e. Akhir Juli, Verfikasi data untuk lanjut ke Pulau Cahaya
WAHANA BERMAIN HOTEL BAHAGIA, MENTARI & CEMERLANG
1. Menyisir dengan Perahu Kano (Balai Kota)
(Materi : Berpikir Kritis dg 3 B, Baik, Benar, Bermanfaat)
Misi : Melakukan self talk, bagaimana selama ini implementasi 3 B bagi
dirinya dan orang2 di sekitarnya)

2. Banana Boat
(Materi Prinsip berkomunitas & COC )
Misi : Menceritakan internalisasi dirinya dg prinsip berkomunitas,
berdasarkan COC yang telah ada, juga menceritakan tentang kesiapan dirinya
untuk menjadi bagian dari playground IIP)

3. Flying Fox
Materi : Memahami Makna & Core value Ibu Profesional
Misi : Menceritakan tentang ilmu yg ingin di pelajari
WAHANA BERMAIN HOTEL BAHAGIA,
Point 4 – 10 .. MENTARI & CEMERLANG
Panggung Bahagia
Materi : Sharing bahagia & bermanfaat para wisatawan di tentukan sendiri
Durasi 30 menit, dg 1 host dan 2 narsum
Flatform : live FBG
Misi : mereview materi sharing

NB:
- Petugas diperbolehkan hy mengumpulkan link rekaman video livenya
sebagai penyelesaian misi
- 3 Misi di balaikota, sisanya panggung Bahagia di unit masing2
Oktober :
26 : Walikota Menyapa TIMELINE
27 : Opening
28 : Perkenalan, Pembagian tiket masuk
29 : Penjelasan Aturan Main
30-3 Nov : Brainstroming wisatawan transcity

November
4 : Pembukaan tawaran pengisi panggung bahagia, di unit
masing2
5 : Balaikota (materi 1)
6 : Permainan di Wahana Pantai,
7-26: penyelesaian misi
30 Panggung Bahagia 5.1 (unit 5 : Hotel Cemerlang)
Desember - Januari
TIMELINE
1 : Panggung Bahagia 5.1 (unit 5 : Hotel Cemerlang)
2-20 : Misi Kawasan (review sharing panggung bahagia)
14 : Panggung Bahagia 4 (unit 4 : Hotel Mentari)
15-3 jan : Misi Kawasan (review sharing panggung bahagia)
21 des : Panggung Bahagia 3 (unit 3 : Hotel Bahagia)
22-10 jan : Misi Kawasan (review sharing panggung bahagia)
28 des : COC (Balaikota 2)
29 des-17 jan : Misi 2
9-20 des : Penyelesaian Misi balaikota 2
18 : Panggung Bahagia 5.2
25 : Panggung Bahagia 4.2
1 Feb: Panggung Bahagia 3.2
WAHANA BERMAIN HOTEL ASYIK
Wahana Bermain : (FBG Terpisah)
1. Menyisir dengan Perahu Kano
(Materi : Berpikir Kritis dg 3 B, Baik, Benar, Bermanfaat & Makna IP)

2. Banana Boat
(Materi COC & Prinsip Berkomunitas)

3. Snorkling
Materi : Karakter Moral & Core Value IIP

4. Bianglala di pinggir pantai


Materi : Piramida IIP
27 Okt: Opening TIMELINE BUNCEK
Oktober – 28-31 : Pemindahan ke FBG Hutan Ajaib
November – 1 Nov : Perkenalan & Pembagian rules, dan tiket masuk
Desember 2 Nov : Permainan di Wahana Pantai (Perahu kano)
3 – 15 nov : penyelesaian misi
16 Nov : Wahana 2
17-26 Nov : Penyelesaian misi 2
27 des : Wahana 3
28-7 des : Penyelesaian misi
8 Des : Wahana 4
9 -19 : Penyelesaian misi 4
21 – 23 : verifikasi misi,
24-26 : aliran rasa, verfikasi lanjut ke buncek atau tidak, & stamp dg
penukaran souvenir
28 : Penutupan wahana & Pelepasan ke hutan ajaib
29-6 Januari : Pengantaran wisatawan ke hutan ajaib

Anda mungkin juga menyukai