SKRIPSI
Oleh :
SARIPAH HUSNA
17.832.0049
SKRIPSI
Oleh :
SARIPAH HUSNA
17.832.0049
SKRIPSI
Oleh :
SARIPAH HUSNA
17.832.0049
RIWAYAT HIDUP
ABSTRAK
ABSTRACT
KATA PENGANTAR
hati penulis memanjatkan puji syukur kepada Allah SWT atas berkat dan karunia-
nya sehingga penulis mampu menyelesaikan penulisan skripsi ini yang berjudul
Batik Motif Medan)”. Adapun penyusunan skripsi ini bertujuan untuk memenuhi
tugas akhir dan melengkapi salah satu syarat kelulusan pada Fakultas Ekonomi
Oleh karena itu, pada kesempatan ini penulis ingin menyampaikan ucapan
dalam bentuk doa maupun secara langsung dalam membantu penyusunan skripsi
ini.
1. Bapak Prof. Dr. Dadan Ramdan, M.Eng, M.Sc selaku Rektor Universitas Medan
Area.
2. Bapak Ihsan Effendi, SE, M.Si selaku Dekan Fakultas Ekonomi Dan Bisnis
5. Ibu Wan Rizca Amelia, SE, M.Si selaku Kaprodi Jurusan Manajemen Universitas
Medan Area
6. Bapak Haryaji catur Putera Hasman, SE, M.Si selaku Sekretaris Program Studi
Manajemen
7. Bapak Hery Syahrial, SE, M.Si selaku Dosen Pembimbing saya yang telah
masukan ilmu yang sangat berharga dalam menyelesaikan skripsi saya dengan
baik.
8. Ibu Dra. Isnaniah LKS, MMA selaku Dosen Pembanding saya yang selalu
bersedia memberikan saya saran yang sangat berharga untuk membimbing saya
waktunya untuk menghadiri acara seminar proposal saya dan juga sidang saya.
10. Bapak Muslim Wijaya, SE, M.Si selaku Ketua Sidang yang telah berkenan
11. Seluruh Dosen dan Pegawai Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Medan
Area.
12. Teristimewa kepada kedua orang tua tercinta Ayahanda Ismuar M Amin dan
Ibunda Nilawati Daud yang telah membesarkan dan memberi dukungan baik
ke Perguruan Tinggi.
13. Teman - teman pejuang skripsi : Indah, Sania, Juli, Mayang, Gofur dan teman –
teman lainnya yang telah membantu saya dalam menyelesaikan skripsi ini.
Penulis mohon maaf atas segala kekurangan dan kesalahan yang ada
didalam penulisan skripsi ini, Oleh karena itu penulis menerima dalam segala
kritikan dan saran yang sifatnya membangun demi kesempurnaan penulisan skripsi
ini, semoga skripsi ini dapat memberikan manfaat serta referensi untuk mendorong
penelitian selanjutnya.
Saripah Husna
NPM:17.832.0391
DAFTAR ISI
Halaman
ABSTRAK……………………………………………………………………….vi
ABSTRACT……………………………………………………………………..vii
KATA PENGANTAR………………………………………………………….viii
DAFTAR ISI……………………………………………………………………..xi
DAFTAR
TABEL……………………………………………………………...xivv
DAFTAR GAMBAR…………………………………………………………....xv
DAFTAR
LAMPIRAN………………………………………………………...xvii
BAB I PENDAHULUAN………………………………………………………...1
1.1 Latar Belakang Masalah…………………………………………………1
1.2 Rumusan Masalah.....................................................................................3
1.3 Tujuan Penelitian………………………………………………………...3
1.4 Manfaat Penelitian……………………………………………………….4
DAFTAR TABEL
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR LAMPIRAN
BAB I
PENDAHULUAN
Menurut (Elbanna & Gherib, 2012) Kesuksesan suatu bisnis menjadi suatu
media sosial sangat penting karena dengan adanya media sosial produk suatu
bisnis lebih dikenal orang banyak dan masyarakat luas. Ardhina Batik Motif
sosial facebook sebagai sarana promosi yang paling efektif karena enam dari
sepuluh orang dewasa pengguna internet memiliki profil media sosial mereka
sendiri, media sosial yang paling banyak dikunjungi orang adalah facebook.
Ardhina Batik Motif Medan berdiri sejak tahun 2010 Ardhina Batik Motif
Medan bergerak dibidang usaha batik. Ardhina Batik Motif Medan adalah salah
satu usaha yang memproduksi serta sekaligus menjual batik. Yang mempunyai
daya tarik dan keunikan tersendiri karena batik pada umumnya terkenal dipulau
Sumatera seperti motif tepak payung dari Melayu, motif gorga dari Batak, motif
pada ardhina batik motif medan maka di peroleh hasil yang berkaitan dengan
keberhasilan usaha yaitu adapun fenomena yang terjadi pada Ardhina Batik Motif
Medan yaitu adanya penurunan volume penjualan yang sangat drastis yang
keberhasilan usaha tidak sesuai dengan harapan. Oleh sebab itu peneliti ingin
usaha.
tentukan oleh kreativitas dan inovasi dan menurut (Musungwini Samuel, Zhou
sosial sangat penting karena dengan adanya media sosial produk suatu bisnis lebih
dikenal orang banyak dan masyarakat luas. Hasil penelitian mereka menunjukkan
terdapat pengaruh positif dan signifikan penggunaan media sosial dan kreativitas
Bedasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan sebelumnya maka yang
Sesuai dengan latar belakang masalah dan perumusan masalah yang telah
dipaparkan diatas maka tujuan yang hendak dicapai dari penelitian ini adalah:
Medan.
3. Bagi pihak lain, hasil penelitian ini diharapkan dapat bermanfaat untuk
referensi dan perbandingan bagi peneliti lain yang ingin meneliti masalah
BAB II
LANDASAN TEORITIS
wirausaha yang sukses harus memiliki ide atau visi bisnis (business vision) yang
jelas, kemudian ada kemauan dan keberanian untuk menghadapi resiko baik
waktu maupun uang. Suatu perusahaan atau bisnis dikatakan berhasil apabila
keberhasilan.
sukses seseorang harus memiliki ide atau visi bisnis serta kemauan dan keberanian
untuk menghadapi risiko baik waktu maupun uang”. Adapun langkah (dimensi)
menuju sukses atau berhasil sebagai wirausaha dalam usahanya sebagai berikut :
a) Modal
Uang yang dipakai sebagai pokok atau induk untuk berdagang, melepas
uang dan sebagainya, harta benda (uang, barang, dan sebagainya) yang
kekayaan.
b) Pendapatan
Jumlah uang yang didapat oleh pelaku usaha dari aktifitasnya, kebanyakan
c) Volume penjualan
d) Output Produksi
Adanya produk yang dihasilkan suatu usaha atau yang ingin dicapai dalam
waktu tertentu.
e) Tenaga Kerja
Menurut (Kotler, 2016) media sosial adalah sebagai alat atau cara yang
audio, dan video kepada orang lain dan perusahaan atau sebaliknya.
Menurut (Puntoadi, 2011) media sosial adalah fitur berbasis website yang
sebuah perkumpulan. Pada media sosial kita dapat melakukan berbagai bentuk
pertukaran, kolaborasi, dan saling berkenalan dalam bentuk tulisan visual maupun
Menurut (Unisma et al., 2019) dimensi penggunaan media sosial ada 4 yaitu
sebagai berikut:
1. Context “How we frame stories”. Ini yang mempunyai arti cara agar
dan pesan dari informasi atau cerita bisa berhasil akan sampaikan dengan
isu/kepentingan.
2.3 Kreativitas
menciptakan sesuatu yang baru, sebagai kemampuan untuk memberi gagasan baru
yang dapat diterapkan dalam pemecahan masalah, atau sebagai kemampuan untuk
atau apa yang dihasilkan oleh individu baik sesuatu yang baru/original
internal (diri sendiri berupa keinginan dan hasrat untuk mencipta atau
1. Ingin tahu
Suatu emosi yang berkaitan dengan perilaku ingin tahu seperti explorasi,
dan manusia.
2. Optimis
Merupakan perasaan yakin terhadap sesuatu yang baik akan terjadi yang
3. Flexible
5. Orisinil
Orisinil adalah keaslian dan cirri khas menyangkut ide dan gagasan
keberhasilan usaha telah dilakukan oleh (Nwokah & Aeenee, 2017) dengan objek
objek penelitian di Zimbabwe, dan (Permadi & Winarti, 2019) dengan objek
usaha.
dilakukan oleh (Fauzi, 2020) dengan objek penelitian di CV. Celbym dan Yeiko,
dan (Novita Ekasari dan Nurhasanah, 2018) dengan objek penelitian di UMKM
keberhasilan usaha.
Keberhasilan Usaha
telah dilakukan oleh (Nwokah & Aeenee, 2017), (Musungwini Samuel, Zhou
Tinashe G, 2014), (Permadi & Winarti, 2019), (Fauzi, 2020),dan (Novita Ekasari
keberhasilan usaha.
Penggunaan
Media Sosial
(X1)
Keberhasilan
Usaha (Y)
Kreativitas
(X2)
keberhasilan usaha.
usaha.
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
juga hubungan antara dua variabel atau lebih.” Hasil penelitian ini dapat
tembung.
bulan April 2021. Untuk lebih jelasnya berikut disajikan tabel waktu penelitian.
3.2.1 Populasi
3.2.2 Sampel
karakteristik yang dimiliki oleh populasi tersebut. Jika populasi besar, dan peneliti
tidak mungkin mempelajari semua yang ada pada populasi, misalnya karena
keterbatasan dana, tenaga dan waktu, maka peneliti dapat menggunakan sampel
responden (facebooker).
adalah teknik penentuan sampel berdasarkan kebetulan, yaitu siapa saja yang
membantu penelitian yang akan menggunakan variabel yang sama. Di bawah ini
Skala
No. Variabel Defenisi Operasional Indikator Variabel Ukur
Jenis data yang digunakan pada penelitian ini adalah jenis data kuantitatif.
Pengertian data kuantitatif menurut (Kotler, 2011) adalah data yang berbentuk
dibutukan dalam penelitian ini, maka peneliti ini menggunakan dua teknik
memberikan data kepada pengumpul data.Sumber data dalam penelitian ini yaitu
kuesioner.
a. Kuesioner
membagikan kuesioner kepada semua pelanggan ardhina batik motif medan yang
bersedia menjadi responden dan memenuhi kriteria yang ditetapkan. Data diukur
dengan skala Likert, yang mengukur sikap, pendapat, dan persepsi seseorang atau
yang tidak langsung memberikan data kepada pengumpul data, misalnya lewat
orang lain atau lewat dokumen. Data sekunder dapat diperoleh dengan cara
membaca, mempelajari dan memahami melalui media lain yang bersumber pada
a. Studi Kepustakaan
Data yang diperoleh dalam studi kepustakaan ini adalah buku-buku, karya ilmiah,
serta pendapat para ahli yang memiliki relevansi terhadap penelitian yang
dilakukan.
b. Studi Dokumen
Data diperoleh melalui catatan-catatan atau dokumen yang ada di lokasi penelitian
Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai
berikut:
Penelitian lapangan (field research), yaitu penelitian yang dilakukan dengan cara
penelitian.
bila peneliti tahu dengan pasti variabel yang akan diukur dan tahu apa
PERNYATAAN BOBOT
Setuju (S) 4
teliti. Pengukuran variabel penelitian ini dilakukan melalui kuesioner yang disebar
kepada responden.
dan reliabel. Untuk mengetahui validitas dan reliabilitas kuesioner maka perlu di
lakukan pengujian atas kuesioner dengan menggunakan uji validitas dan uji
kuesioner yang disebarkan adalah valid dan reliabel, maka penelitian ini akan
menunjukkan sejauh mana alat pengukur yang kita gunakan mampu mengukur
apa yang kita ingin ukur bukan mengukur yang lain. Uji validitas digunakan untuk
mengukur sah atau valid tidaknya suatu kuesioner. Suatu kuesioner dikatakan
valid jika pertanyaan pada kuesioner mampu untuk mengungkapkan sesuatu yang
Uji validitas mengkorelasikan skor tiap butir pernyataan dengan skor total
yang merupakan jumlah dari setiap skor butir pernyataan. Apabila terdapat butir
pernyataan yang tidak memenuhi syarat maka butir pernyataan tersebut tidak
a. Jika nilai probabilitas atau sig< dari 0,05, maka butir pernyataannya atau
data.
b. Jika nilai probabilitas atau sig>dari 0,05, maka butir pernyataannya atau
indikator tersebut dinyatakan tidak valid atau tidak layak digunakan dalam
pengambilan data.
kuesioner yang merupakan indikator dari variabel atau konstruk. Suatu kuesioner
pernyataan adalah stabil atau konsisten dari waktu ke waktu. Metode yang
digunakan adalah metode Cronbach’s Alpha. Metode ini diukur berdasarkan skala
alpha Cronbach 0 sampai 1. Jika skala itu dikelompokkan ke dalam lima kelas
regresi yang di peroleh adalah linier dan dapat dipergunakan (valid) untuk
mencari peramalan, maka ada kondisi atau syarat-syarat tersebut dikenal dengan
Menurut (Sugiyono, 2017) Uji asumsi klasik terdiri dari uji normalitas, uji
maka varian tidak konstan sehiingga dapat menyebabkan bisanya standar error,
menjadi rendah. Oleh karena itu, uji asumsi klasik perlu dilakukan.
normal. Jika nilai residual tidak mengikuti distribusi normal maka uji statistik
secara normal, bentuk kurva pada histogram memiliki bentuk seperti lonceng.
Namun bila dilihat grafik histogram memberikan pola yang sedikit menceng
kekiri atau kanan, dapat dikatakan variabel pengganggu atau residual mendekati
distribusi normal.
ini juga dapat dilihat dengan normal probability plot. Grafik normal probability
plot menggambarkan bahwa apabila data mendekati distribusi normal terlihat data
menyebar disekitar diagonal dan mengikuti arah garis atau grafiknya. Meskipun
data sedikit keluar garis dan kemudian mengikuti kembali garis diagonalnya,
data yang mendekati atau merupakan distribusi normal pada metode Kolmogrov-
2. Jika nilai signifikan < 0,05 maka distribusi data tidak normal
lain.Model regresi yang baik seharusnya tidak terjadi korelasi di antara variabel
1. nilai R2 yang dihasilkan oleh suatu estimasi model regresi empiris yang
variabel independen terdapat korelasi yang cukup tinggi (di atas 0,95),
3. Melihat nilai tolerance dan variance inflatiom faktor (VIF). Nilai cutoff
apakah dalam model regresi terjadi ketidaksamaan varian dari residual satu
pengamatan ke pengamatan yang lain. Jika varian dari satu residual dari
1. Jika ada pola tertentu seperti titik yang ada membentuk pola tertentu yang
2. Jika tidak ada pola yang jelas serta titik menyebar di atas dan di bawah
Menurut (Ghozali, 2018) analisis dengan grafik plot masih belum cukup
menjamin keakuratan hasil, untuk itu uji heteroskedastisitas juga dapat di deteksi
namun jika nilai probabilitas atau sig < dari 0,05 maka telah terindikasi
heteroskedastisitas.
nol dan satu. Menurut (Ghozali, 2018) menyatakan jika dalam uji empiris didapat
b) Kriteria keputusan :
1. Jika nilai probabilitas atau Sig.< 0,05 maka hipotesis diterima. Ini berarti
2. Jika nilai probabilitas atau Sig. > 0,05 maka hipotesis ditolak. Ini berarti
3. Jika nilai probabilitas atau Sig.<0,05 maka hipotesis diterima. Ini berarti
4. Jika nilai probabilitas atau Sig. > 0,05 maka hipotesis ditolak. Ini berarti
Selain itu, dalam pengujian signifikan parsial, pada tabel sudah terdapat
Untuk menganalisis regresi linier berganda dibutuhkan paling sedikit dua variabel
persamaan:
Dimana :
Y = Keberhasilan Usaha
X2 = Kreativitas
β0 = konstanta
BAB V
5.1 Kesimpulan
Berdasarkan uraian dan pembahasan yang telah penulis susun, maka dapat
disimpulkan bahwa:
dan signifikan. Nilai positif ditunjukkan oleh nilai beta penggunaan media
sosial pada tabel uji t sebesar 0,630 dan signifikan ditunjukkan dengan nilai
Nilai positif ditunjukkan oleh nilai beta kreativitas pada tabel uji t sebesar
0,197 dan signifikan ditunjukkan dengan nilai sig kreativitas 0,034 < 0,05.
5.2 Saran
diberikan berkaitan dengan hasil atau analisis dan pembahasan pada penelitian ini
sosial yang lain seperti instagram, youtube, whatsapp dan lainnya. Pelaku
Selain itu kritikan yang diberikan konsumen melalui media sosial juga
hal ini pelaku usaha harus selalu mencari tahu tentang perubahan selera
pengaruh variabel penggunaan media sosial dan kreativitas. Oleh sebab itu,
DAFTAR PUSTAKA
Kotler. (2011). Metode Penelitian Kombinasi (Mix Methods) (4th ed.). Alfabeta.
Education.
Komputindo.
Suryana. (2013b). Kewirausahaan: Kiat Dan Proses Menuju Sukses. Rineka Cipta
Media.
JURNAL PENELITIAN
80–89.
Wisata Gentala Arasy Kota Jambi. Jurnal Sains Sosio Humaniora, 2(2008),
121.
Nwokah, N. G., & Aeenee, F. L. (2017). Social Media Marketing and Business
Permadi, R., & Winarti, L. (2019). the Role of Social Media on Market
Shabbir, M. S., Ghazi, M. S., & Mehmood, A. R. (2016). Impact of Social Media
Unisma, F. E., Khoiro, O. F., Rachma, N., Hufron, M., & Manajemen, P. (2019).
Warung Siji House and Resto Malang ). E – Jurnal Riset Manajemen, 140–
153.
dan Jiwa Wirausaha terhadap Keberhasilan Usaha pada Sentra Kripik Tempe
LAMPIRAN
LAMPIRAN
KUESIONER
mahasiswa UMA (Universitas Medan Area), fakultas ekonomi dan bisnis, dan
program studi manajemen dalam rangka pengumpulan data untuk penelitian dan
pertanyaan dari kuesioner yang ada di bawah ini. Jawaban yang Bapak/Ibu,
A. Petunjuk Pengisian
Berilah tanda checlist (✓) pada bagian identitas responden dan pada jawaban
Keterangan :
B. DATA RESPONDEN
1. Nama : ……………………………………………………….
4.Pendidikan : SMA/SMK S1
D1/D2/D3 Lain-Lain
C. DAFTAR PERTANYAAN
PARTISIPASI
melalui platform
media sosial.
KETERBUKAAN
platform media
sosial.
PERBINCANGAN
sosial.
KOMUNITAS
link. keuntungan.
KETERHUBUNGAN
5 Sering Dapat
menggunakan menghubungkan
memperluas
jangkauan pemasaran.
KREATIVITAS (X2)
OPTIMIS
in new and
ambiguous
situations.
FLEXIBLE
markets. dihasilkan.
kreativitas.
ORISINIL
keunggulan usaha.
MODAL
peningkatan menentukan
PENDAPATAN
tidak.
VOLUME PENJUALAN
volume sukses.
penjualan.
OUTPUT PRODUKSI
peningkatan
jumlah produksi.
TENAGA KERJA
jalannya sebuah
usaha.
DATA PENELITIAN
43 5 4 5 4 4 22
44 5 5 5 5 5 25
45 4 4 4 4 4 20
46 5 4 4 5 4 22
47 5 5 5 5 5 25
48 5 5 4 4 5 23
49 4 4 5 4 4 21
50 4 4 5 4 4 21
51 4 5 5 4 5 23
52 5 5 5 5 5 25
53 5 4 4 5 4 22
54 4 4 4 4 4 20
55 4 5 4 5 5 23
56 5 5 4 5 5 24
57 5 5 5 5 4 24
58 4 4 4 4 4 20
59 5 4 5 5 4 23
60 4 5 4 5 4 22
61 5 4 5 4 4 22
62 4 5 5 4 5 23
63 5 5 5 5 5 25
64 4 4 5 5 4 22
65 5 5 5 4 4 23
66 4 4 5 4 4 21
67 4 4 5 4 4 21
68 4 4 5 4 4 21
69 5 5 5 5 5 25
70 5 5 4 5 5 24
71 4 4 4 4 4 20
72 5 5 5 5 5 25
73 5 4 5 5 5 24
74 5 5 4 5 5 24
75 4 5 4 4 5 22
76 4 4 5 5 4 22
77 5 5 5 5 5 25
78 4 5 5 4 4 22
79 4 4 5 4 4 21
80 5 5 5 5 5 25
KREATIVITAS
NO TOTAL X2
X2.1 X2.2 X2.3 X2.4 X2.5
1 4 5 4 5 4 22
2 5 4 5 5 5 24
3 4 5 4 5 4 22
4 5 4 5 5 5 24
5 4 5 5 5 5 24
6 5 5 5 5 5 25
7 4 4 4 4 4 20
8 5 5 5 5 5 25
9 5 5 4 5 5 24
10 4 4 4 4 4 20
11 4 5 5 5 5 24
12 5 5 5 5 5 25
13 5 4 4 4 4 21
14 4 4 5 5 5 23
15 4 5 4 5 4 22
16 5 5 5 5 5 25
17 4 4 4 4 4 20
18 5 4 5 4 5 23
19 5 5 5 5 4 24
20 4 5 5 5 5 24
21 5 4 4 5 4 22
22 5 5 5 5 5 25
23 4 4 5 4 4 21
24 5 5 5 5 5 25
25 5 5 4 5 5 24
26 4 4 4 4 4 20
27 5 5 4 5 5 24
28 5 5 4 4 4 22
29 4 5 4 5 5 23
30 5 5 4 4 5 23
31 5 5 4 5 5 24
32 4 5 5 5 5 24
33 5 5 5 5 5 25
34 4 5 4 5 5 23
35 5 5 4 4 5 23
36 5 5 4 5 5 24
37 4 4 4 5 4 21
38 5 4 5 4 5 23
39 4 4 4 5 4 21
40 5 5 4 5 5 24
41 5 5 5 5 4 24
42 4 4 4 4 4 20
43 5 5 5 5 5 25
44 4 4 4 4 4 20
45 5 5 5 5 5 25
46 5 5 5 5 5 25
47 4 4 4 4 4 20
48 5 5 5 5 5 25
49 4 4 4 4 4 20
50 5 5 5 5 5 25
51 5 5 5 5 5 25
52 4 4 4 4 4 20
53 4 4 5 4 4 21
54 5 5 4 4 4 22
55 4 5 4 5 5 23
56 5 5 4 4 4 22
57 5 5 5 5 5 25
58 4 4 5 4 4 21
59 5 4 5 5 4 23
60 4 5 4 4 5 22
61 4 4 5 4 4 21
62 5 4 5 5 5 24
63 5 4 5 5 4 23
64 5 5 5 4 4 23
65 4 4 4 4 4 20
66 4 4 4 4 4 20
67 5 5 5 5 4 24
68 4 4 4 4 4 20
69 4 4 4 4 4 20
70 5 5 5 5 5 25
71 4 4 4 4 4 20
72 4 4 4 4 4 20
73 4 4 4 4 4 20
74 5 5 5 5 5 25
75 5 5 5 5 5 25
76 4 4 4 4 4 20
77 5 5 5 5 5 25
78 4 4 4 4 4 20
79 5 5 5 5 5 25
80 5 5 5 5 5 25
KEBERHASILAN USAHA
NO TOTAL Y
Y.1 Y.2 Y.3 Y.4 Y.5
1 4 5 5 5 5 24
2 4 4 4 5 5 22
3 5 5 5 5 5 25
4 4 5 5 5 4 23
5 5 5 5 5 5 25
6 5 5 5 5 5 25
7 4 4 4 4 4 20
8 5 5 5 5 5 25
9 5 5 5 5 5 25
10 4 4 4 4 4 20
11 4 4 4 4 4 20
12 5 5 5 4 5 24
13 4 4 4 4 4 20
14 5 5 5 5 5 25
15 4 4 4 4 4 20
16 5 5 5 5 5 25
17 4 4 4 4 5 21
18 4 5 4 4 4 21
19 5 5 5 5 5 25
20 5 5 5 5 5 25
21 4 4 4 4 4 20
22 5 5 5 5 5 25
23 4 5 4 4 5 22
24 5 5 5 5 5 25
25 4 5 5 4 4 22
26 4 4 4 4 4 20
27 4 5 5 4 5 23
28 5 5 5 5 5 25
29 4 4 4 4 4 20
30 5 5 5 5 5 25
31 4 5 4 5 5 23
32 4 4 4 4 4 20
33 5 5 5 5 5 25
34 4 4 5 5 5 23
35 5 5 5 5 5 25
36 4 4 4 4 4 20
37 5 5 5 5 5 25
38 4 5 5 4 5 23
39 4 4 4 4 4 20
40 5 5 4 5 5 24
41 5 4 4 5 5 23
42 5 4 5 5 5 24
43 5 5 5 5 5 25
44 4 4 4 4 4 20
45 4 4 4 4 4 20
46 5 5 4 5 4 23
47 5 5 5 5 5 25
48 4 4 5 4 5 22
49 4 4 5 5 4 22
50 4 5 4 4 5 22
51 4 5 5 5 5 24
52 5 5 5 5 5 25
53 4 4 5 4 4 21
54 4 4 4 4 4 20
55 4 5 5 4 5 23
56 5 5 5 4 5 24
57 4 4 5 5 5 23
58 4 5 5 4 4 22
59 5 4 5 5 4 23
60 4 5 4 4 5 22
61 5 4 4 5 4 22
62 5 4 5 4 5 23
63 5 5 4 5 5 24
64 5 4 5 4 5 23
65 5 5 5 5 5 25
66 4 4 4 4 4 20
67 5 5 4 5 5 24
68 4 4 4 4 4 20
69 4 4 5 4 5 22
70 4 5 5 5 5 24
71 4 4 4 4 4 20
72 5 5 5 5 5 25
73 4 5 4 5 5 23
74 5 5 5 5 5 25
75 4 5 4 4 4 21
76 4 4 4 4 4 20
77 5 5 5 5 5 25
78 5 5 5 5 5 25
79 4 4 4 4 4 20
80 5 5 5 5 5 25
Statistics
Valid 80 80 80 80 80 80
N
Missing 0 0 0 0 0 0
x1.1
x1.2
x1.3
x1.4
x1.5
Statistics
Valid 80 80 80 80 80 80
N
Missing 0 0 0 0 0 0
x2.1
x2.2
x2.3
x2.4
x2.5
Statistics
Valid 80 80 80 80 80 80
N
Missing 0 0 0 0 0 0
y.1
y.2
y.3
y.4
y.5
Data SPSS 20
Uji Validitas
Data SPSS 20
Uji Reliabilitas
Reliability Statistics
Cronbach's N of Items
Alpha
.769 5
2. Variabel Kreativitas
Reliability Statistics
Cronbach's N of Items
Alpha
.824 5
Reliability Statistics
Cronbach's N of Items
Alpha
.849 5
Abs_Res
N 80
Mean 1.1543
a,b
Normal Parameters
Std. Deviation .93582
Absolute .123
Negative -.112
Kolmogorov-Smirnov Z 1.104
a
Coefficients
Penggunaan
1 .630 .097 .578 6.500 .000 .953 1.050
Media Sosial
Model Summary
Square Estimate
a
1 .648 .419 .404 1.511
a
ANOVA
Squares
b
Regression 127.017 2 63.509 27.819 .000
Total 302.800 79
a
Coefficients
Coefficients Coefficients
Penggunaan Media
1 .630 .097 .578 6.500 .000
Sosial