DINAS PENDIDIKAN
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NEGERI 11 MALANG
Jl. Pelabuhan Bakahuni No. 1 Telp. (0341) 836330 Fax. (0341) 837271 Malang
Website : www.smkn11malang.sch.id; email : info@smkn11malang.sch.id
MALANG 65148
3.26 Menerapkan teknik 3.26.1 Menjelaskan prosedur instalasi Konsep desain 13 Jam Mengamati untuk
mengidentifikasi dan Teori
desain aplikasi mobile tools pengembang aplikasi mobile. aplikasi perangkat x3
3.26.2 Menjelaskan kebutuhan perangkat bergerak. Minggu merumuskan masalah tentang dan
4.26 Membuat desain aplikasi keras untuk tools pengembang teknik desain aplikasi mobile Praktik
Prosedur desain
berbasis mobile aplikasi mobile. Mengumpulkan data tentang
aplikasi perangkat teknik desain aplikasi mobile
4.26.1 Merancang aplikasi berbasis mobile bergerak.
Mengolah data tentang teknik
dengan tools pengembang. Prosedur desain aplikasi mobile
4.26.2 Membuat aplikasi mobile penggunaan tools Mengomunikasikan tentang
menggunakan tools pengembang. simulator aplikasi teknik desain aplikasi mobile
4.26.3 Menguji hasil aplikasi berbasis perangkat
mobile. bergerak.
Prosedur
penggunaan tool
aplikasi
pengembang
aplikasi perangkat
bergerak.
3.27 Menerapkan teknik 3.27.1 Menjelaskan konsep teknik desain Konsep 13 Jam Mengamati untuk
mengidentifikasi dan Teori
desain aplikasi multi aplikasi multiwindow mobile. penggunaan multi x3
window 3.27.2 Menerapkan disain multiwindow window dalam Minggu merumuskan masalah tentang dan
dalam aplikasi mobile. aplikasi perangkat teknik desain aplikasi multi Praktik
4.27 Membuat desain aplikasi 4.27.1 Merancang aplikasi mobile window
bergerak.
Mengumpulkan data tentang
multi window multiwindow. Prosedur desain teknik desain aplikasi multi
multi window dalam window
aplikasi perangkat Mengolah data tentang teknik
bergerak. desain aplikasi multi window
@2017, Direktorat Pembinaan SMK 4
Mengomunikasikan tentang
teknik desain aplikasi multi
window
3.28 Menerapkan 3.28.1 Menjelaskan prosedur pengkodean Konsep alur 13 Jam Mengamati untuk
mengidentifikasi dan Teori
pengkodean alur alur program dalam aplikasi mobile. program dalam x3
program dalam aplikasi 3.28.2 Menerapkan pengkodean alur aplikasi perangkat Minggu merumuskan masalah tentang dan
program dalam aplikasi mobile. bergerak. pengkodean alur program Praktik
4.28 Membuat kode program 4.28.1 Merancang aplikasi mobile dengan Prosedur dalam aplikasi
Mengumpulkan data tentang
dalam aplikasi kode program. pengkodean alur pengkodean alur program
4.28.2 Membuat kode program aplikasi program untuk dalam aplikasi
mobile. aplikasi perangkat Mengolah data tentang
4.28.3 Menguji hasil program aplikasi bergerak. pengkodean alur program
mobile. dalam aplikasi
Mengomunikasikan tentang
pengkodean alur program
dalam aplikasi
3.29 Menerapkan teknik 3.29.1 Menjelaskan prosedur teknik Konsep 13 Jam Mengamati untuk
mengidentifikasi dan Teori
pengolahan input user pengolahan input dari pengguna penggunaan user x2
(user). interface aplikasi Minggu merumuskan masalah tentang dan
4.29 Membuat antar muka 3.29.2 Menerapkan kode program untuk dalam perangkat teknik pengolahan input user Praktik
input user pada aplikasi mengolah input pengguna. Mengumpulkan data tentang
bergerak.
teknik pengolahan input user
3.29.3 Menerapkan kode program antar Prosedur desain Mengolah data tentang teknik
muka untuk mengolah input user. user interface pengolahan input user
4.29.1 Merancang program aplikasi mobile dalam aplikasi Mengomunikasikan tentang
untuk mengolah inputan pengguna perangkat teknik pengolahan input user
menggunakan antar muka. bergerak.
4.29.2 Membuat kode program untuk
mengolah inputan dengan aplikasi
antar muka.
3.30 Menerapkan teknik 3.30.1 Menerapkan teknik lanjut dalam Konsep 13 Jam Mengamati untuk
mengidentifikasi dan Teori
desain aplikasi lanjutan membuat aplikasi mobile. pengembangan x3
4.30.1 Merancang aplikasi lanjut berbasis teknik lanjut dalam Minggu merumuskan masalah tentang dan
4.30 Membuat desain aplikasi mobile. aplikasi. teknik desain aplikasi lanjutan Praktik
Mengumpulkan data tentang
@2017, Direktorat Pembinaan SMK 5
lanjutan Prosedur dalam teknik desain aplikasi lanjutan
merancang aplikasi Mengolah data tentang teknik
perangkat bergerak desain aplikasi lanjutan
Mengomunikasikan tentang
teknik desain aplikasi lanjutan
3.31 Menerapkan aplikasi 3.31.1 Menjelaskan penerapan aplikasi Konsep akses 13 Jam Mengamati untuk
mengidentifikasi dan Teori
basis data mobile basis data mobile. basis data dalam x3
3.31.2 Menerapkan prosedur akses basis aplikasi perangkat Minggu merumuskan masalah tentang dan
4.31 Membuat pengolahan data dalam aplikasi mobile. bergerak. aplikasi basis data mobile Praktik
basis data mobile 4.31.1 Merancang program aplikasi akses Mengumpulkan data tentang
Prosedur akses aplikasi basis data mobile
basis data berbasis mobile. basis data dalam Mengolah data tentang aplikasi
4.31.2 Membuat kode program aplikasi aplikasi perangkat basis data mobile
akses basis data berbasis mobile. abergerak. Mengomunikasikan tentang
Penggunaan aplikasi basis data mobile
konektor dalam
aplikasi akses
basis data.
3.32 Mengevaluasi 3.32.1 Menjelaskan penggunaan library Konsep 13 Jam Mengamati untuk
mengidentifikasi dan Teori
penggunaan library pada dalam mebuat aplikasi mobile. penggunaan library x3
aplikasi mobile 3.32.2 Menerapkan library dalam aplikasi dalam aplikasi Minggu merumuskan masalah tentang dan
berbasis mobile. perangkat penggunaan library pada Praktik
4.32 Memodifikasi aplikasi 4.32.1 Merancang program aplikasi mobile aplikasi mobile
bergerak.
Mengumpulkan data tentang
mobile menggunakan dengan menggunakan library. Prosedur penggunaan library pada
library 4.32.2 Membuat kode program aplikasi penggunaan library aplikasi mobile
mobile dengan library. dalam aplikasi Mengolah data tentang
4.32.3 Menguji hasil program aplikasi perangkat penggunaan library pada
mobile dengan library. bergerak. aplikasi mobile
4.32.4 Mengembangkan aplikasi mobil Mengomunikasikan tentang
dengan menggunakan library. penggunaan library pada
aplikasi mobile
3.33 Menerapkan konektifitas 3.33.1 Menjelaskan prosedur konektifitas Konsep konektifitas 13 Jam Mengamati untuk
mengidentifikasi dan Teori
aplikasi mobile dengan aplikasi mobile dengan web. antara aplikasi web x3
web 3.33.2 Menerapkan aplikasi konektor dengan aplikasi Minggu merumuskan masalah tentang dan
konektifitas aplikasi mobile
@2017, Direktorat Pembinaan SMK 6
dalam program aplikasi mobile perangkat dengan web
Mengumpulkan data tentang Praktik
4.33 Membuat koneksifitas dengan web. bergerak.
aplikasi mobile dengan 4.33.1 Merancang program konektifitas Prosedur koneksi konektifitas aplikasi mobile
web aplikasi mobile dengan web. antara aplikasi web dengan web
4.33.2 Membuat kode program koneksi Mengolah data tentang
dengan aplikasi
konektifitas aplikasi mobile
aplikasi mobile dengan web. perangkat dengan web
bergerak. Mengomunikasikan tentang
konsep pemodelan perangkat
lunak berorientasi obyek
konektifitas aplikasi mobile
dengan web