INSTRUMEN RESPON SISWA - Muhammad Syaiful
INSTRUMEN RESPON SISWA - Muhammad Syaiful
NIM : 1929042032
Nama Siswa :
Kelas :IV
I. Tujuan
Lembar validasi ini bertujuan untuk mengetahui respon pengguna
produk/media yang akan digunakan pada penelitian yang berjudul “Penerapan Game
Spinner Bahasa Inggris Kelas 4 Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa di Sekolah
2. Berikan tanda centang (√) pada kolom 1, 2, 3, 4 atau 5 sesuai dengan kenyataan
Setuju (S) 4
3. Jika ingin memberikan komentar atau saran, silahkan mengisi isian pada bagian
………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………