Anda di halaman 1dari 5

No.

Absen Nama Kelas Tugas

: : Ummu Ardhiyah : BK A eks 2010 : 1 ( satu ) Tepuk Konsentrasi

A.Tujuan Permainan Ada beberapa tujuan yang tersirat dalam permainan ini, diantaranya : 1. 2. 3. 4. Melatih ketajaman konsentrasi anak, Melatih tanggung jawab anak, Melatih kesabaran anak, dan Memeriahkan suasanan dengan permainan sederhana dan gampang.

B.Waktu Permainan 20 25 Menit C.Sistem Permainan Perorangan dalam kelompok yang terdiri dari 15 20 anak. D.Tempat Bermain Dalam ruangan E.Alat-alat Permainan Alat dalam permainan ini cukup meja saja.Apabila tidak ada,tidak masalah,karena permainan ini juga bisa dimainkan di lantai. F.Cara Bermain 1. Pemain melingkari sebuah meja jika ada.Jika tidak ada,cukup membuat lingkaran dalam posisi duduk dan menyilangkan tangan sambil memegang tangan pemain sebelahnya,sehingga semua tangan peserta saling bersilangan. 2. Pandulah pemain untuk mengonsentrasikan pikirannya. 3. Tugas mereka adalah menepuk meja atau lantai sesuai urutan tangannya. 4. Tunjuklah salah satu tangan dari salah satu seorang pemain untuk memulai menepuk meja,kemudian dilanjutkan dengan tangan selanjutnya dengan cepat. 5. Jika ada yang menepuk meja atau lantai sebelum waktunya atau melambatkan tempo penepukan, dia harus melaksanakan sanksi berupa menyanyi atau yang lain. 6. Pemain yang bertahan sampai 3 orang,merekalah pemenangnya. Balapan Pegang Punggung A.Tujuan Permainan 1. Menumbuhkan rasa peduli terhadap sesama dan 2. Melatih anak dalam membentuk tim yang solid.

B.Waktu Permainan Permainan ini tidak bisa dibatasi waktu,karena sistemnya adalah adu cepat sampai garis finish. C.Sistem Permainan Berkelompok,dengan masing-masing kelompok terdiri dari 10-15 anak. D.Tempat Bermain Luar ruangan E.Alat-alat Permainan Sebenarnya permainan ini tidak membutuhkan alat permainan,tetapi untuk membuat garis start dan finish, dibutuhkan alat,misalnya kapur tulis,tali atau yang lainnya. F.Cara Bermain 1. Tentukan terlebih dahulu jarak antara garis start dan garis finish. 2. Kelompokkan anak menjadi beberapa kelompok,dengan masing-masing kelompok terdiri dari 10-15 anak.Bentuklah posisi mereka menjadi berbaris ke belakang di belakang garis start. 3. Anak dalam barisan tersebut harus memegang punggung teman di depannya dan mereka akan beradu cepatdengan kelompok lain sama mencapai finish dengan posisi sama. 4. Semua kelompok harus mencapai garis finish tanpa melepaskan punggung teman di depannya setelah mendengar aba-aba dari pemandu. Apabila ada kelompok yang sampai ke finish tanpa memegang punggung, kelompok tersebut dinyatakan gugur. 5. Bagi kelompok yang mencapai garis finish pertama kali dengan memegang punggung, maka merekalah pemenangnya. Lompatan Kata-Kata A.Tujuan Permainan Ada beberapa tujuan yang tersirat dalam permainan ini, diantaranya : 1. Melatih daya konsentrasi anak, 2. Melatih anak agar selalu tanggap dan cekatan, serta 3. Melatih anak agar selalu bertanggung jawab atas perbuatannya sendiri. B.Waktu Permainan 25 30 Menit C.Sistem Permainan Perorangan dalam kelompok yang melingkar dan terdiri dari 15 20 anak. D.Tempat Bermain Dalam ruangan

E.Alat-alat Permainan Permainan ini tidak membutuhkan alat,tetapi membutuhkan kecerdasan pemandu dalam mengolah atau mengganti kata. F.Cara Bermain 1. Anak yang akan bermain di kelompokkan ( satu kelompok sekitar 15-20 anak ) dengan membentuk lingkaran dan semua pemain harus berkonsentrasi terhadap suara pemandu. 2. Pemandu menjelaskan kepada pemain,apabila pemandu mengatakan kata merah maka semua pemain harus melompat dan apabila pemandu mengatakan kata putih semua pemai harus jongkok. 3. Jika ada pemain yang menyalahi peraturan ini,mereka harus menjalani sanksi yang sudah disepakati ,misalnya menyanyi atau yang lainnya. 4. Pemandu harus pandai-pandai mengolah kata,misalnya pura-pura mau menyebutkan kata merah ternyata menyebutkan kata putih atau sebaliknya.Bisa juga seperti mau menyebutkan salah satu dari dua kata tersebut,ternyata menyebutkan kata lain diluar yang disepakati ,jika ada pemain yang melompat atau jongkok, maka dia akan mendapatkan sanksi juga. 5. Bagi anak yang menyalahi kesepakatan,selain mendapatkan sanksi,ia juga harus menjadi pemandu (menggantikan pemandu kata sebelumnya) dan seterusnya. Adu Cepat Berdiri A.Tujuan Permainan Ada beberapa tujuan yang tersirat dalam permainan ini, diantaranya : 1. Melatih anak dalam melaksanakan kerja sama, 2. Melatih anak agar memiliki rasa kepedulian terhadap sesamanya, dan 3. Memberi pelajaran bagi anak,betapa sulitnya membangun kerja sama dengan orang lain. B.Waktu Permainan 5 15 Menit C.Sistem Permainan Berkelompok, dengan masing-masing kelompok terdiri dari 5 15 anak. D.Tempat Bermain Dalam ruangan E.Alat-alat Permainan Tidak ada alat yang dibutuhkan dalam permainan ini. F.Cara Bermain 1. Anak-anak dikelompokkan dengan 5-15 anak dalam satu kelompok. 2. Setiap kelompok membentuk lingkaran dengan semua anak harus saling membelakangi dan lengan satu sama lain saling terikat.

3. Ketika semua kelompok sudah membentuk lingkaran seperti ketentuan tersebut, pemandu kemudian memberikan aba-aba, siap? Berdiri! 4. Setelah mendengar aba-aba, semua kelompok harus berusaha berdiri dengan posisi badan dan tangan masih seperti semula,yaitu masih saling membelakangi dan tangan saling terkait.Kelompok yang berhasil berdiri pertama kali adalah pemenangnya. 5. Setelah juara pertama telah ditemukan, permainan masih bisa dilanjutkan untuk mencari juara selanjutnya.Usahakan pemandu menyiapkan beberapa hadiah untuk para pemenangnya. Menara Eiffel A.Tujuan Permainan Ada beberapa tujuan yang tersirat dalam permainan ini, diantaranya : 1. Memancing kreativitas anak, 2. Melatih anak agar telaten dalam mengerjakan sesuatu, dan 3. Melatih konsentrasi anak. B.Waktu Permainan 3 5 Menit C.Sistem Permainan Perorangan. D.Tempat Bermain Dalam ruangan E.Alat-alat Permainan Alat dalam permainan ini hanya kaleng minuman yaitu sekitar 30-60 buah. F.Cara Bermain 1. Siapkan kaleng minuman sebanyak mungkin. 2. Mintalah para pemain untuk membangun menara semenarik dan setinggi mungkin,dengan menggunakan kaleng minuman tersebut. 3. Dalam membuat menara ini,setiap anak diberi waktu 3 sampai 5 menit.Bagi yang menjatuhkan kaleng bisa diberi kesempatan lagi untuk membuat ulang,dengan catatan waktunya belum habis. 4. Pemain yang mampu membangun menara paling tinggi dialah pemenangnya. Berlari dengan Tiga Kaki A.Tujuan Permainan Ada beberapa tujuan yang tersirat dalam permainan ini, diantaranya : 1. Melatih kesadaran anak tentang kebutuhan manusia pada orang lain dan 2. Memberi kesadaran bagi anak,bahwa masalah sesulit apa pun suatu pekerjaan pasti dapat terselesaikan jika dilakukan dengan kerja sama.

B.Waktu Permainan Sebagaimana permainan kompetitif lainnya, permainan ini tidak dibatasi oleh waktu. C.Sistem Permainan Berkelompok,dengan masing-masing kelompok minimal terdiri dari dua anak. D.Tempat Bermain Luar ruangan E.Alat-alat Permainan Permainan ini hanya memerlukan alat berupa tali untuk mengikat kaki saja. F.Cara Bermain 1. Tentukan garis start dan finish dengan jarak sekitar 5-10 meter 2. Pandulah kelompok ( dua orang perkelompok ) yang akan bermain untuk berdiri dengan berdempetan satu sama lain di depan garis start .Ikatlah kaki mereka yang berdekatan. 3. Setelah dua kelompok atau lebih siap di depan garis start,berilah aba-aba agar mereka berlari dengan 3 kakinya menuju garis finish,kemudian balik lagi ke garis start. 4. Pemenangnya adalah kelompok yang pertama kali menyentuh garis start .Bagi kelompok yang kalah harus keluar dari permainan. 5. Kemudian,kelompok yang menang diadu dengan kelompok yang menang pada pertandingan yang lain,dan terus dilombakan sampai diperoleh satu kelompok sebagai juaranya.

Anda mungkin juga menyukai