UH BAB 5 INFORMATIKA 9
Hi, 9B-21. When you submit this form, the owner will see your name and email address.
1
Fitur ini digunakan untuk menghentikan program baik di program
bagian maupun di program utama. Nama fitur ini adalah ....
(2 Points)
halt
move
fillchar
exit
2
Parameter dan variabel dalam procedure berperan sangat pen ting
dalam ....
(2 Points)
pendeklarasian data
pekerjaan analisis
penambahan nilai
penghapusan nilai
3
Kode program pada program utama menjadi sederhana (pendek)
sehingga mudah untuk dibaca dan dimengerti serta variable yang
digunakan pada program utama menjadi lebih sedikit dibandingkan
program non-modular. Hal ini merupakan tujuan dari ....
(2 Points)
function
procedure
program
reference
4
Sebuah pointer fungsi yang sudah ditentukan tipe parameternya tidak
dapat digunakan untuk menunjuk fungsi lain yang tipe
parameternya ....
(2 Points)
double
berbeda
sama
salah semua
5
File pustaka yang di dalamnya terdapat prosedur-prosedur ataupun
fungsi-fungsi yang berguna untuk menyimpan proses untuk kemudian
dipanggil hasilnya oleh program utama merupakan pengertian dari ....
(2 Points)
function
procedure
reference
dynamic library
6
Suatu langkah untuk menyelesaikan sebuah masalah secara logis dan
sistematis adalah...
(2 Points)
Pseudocode
Algoritma
Fungsi
Array
7
Suatu program yang memiliki statement serta instruksi yang
bermaksud untuk tujuan tertentu disebut...
(2 Points)
Variabel
Looping
Aray
Fungsi
8
Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di
lakkukan adalah :
(2 Points)
Membuat Algoritma
Membeli komputer
Membuat program
Proses
9
Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah
kelereng dan kantong
R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan
di katakan
BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa
adalah :
(2 Points)
10 dan 15
15
10 atau 15
10
10
Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila
warna hijau maka jadi putih,
selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna
adalah hitam,
maka warna jadi :
(2 Points)
Putih
Merah
Ungu
Hijau
11
Setiap blok pada kode (scripts) memiliki fungsi- fungsi yang berbeda,
PASANGKAN FUNGSINYA DENGAN MENULIS HURFNYA SAJA DALAM
HURUF KAPITAL
digunakan untuk mengatur script atau kode pada sprite untuk berjalan.
Misalnya saja, ketika bendera (warna hijau) di klik, maka semua script
atau kode akan berjalan.
(2 Points)
12
… mengatur kondisi suatu objek terkena sesuatu
(2 Points)
13
… memindahkan objek ke titik tertentu
(2 Points)
14
… mengatur posisi objek ke titik tertentu
(2 Points)
15
… membuat objek menampilkan teks tertentu
(2 Points)
16
… menyembunyikan objek
(2 Points)
17
… mengatur volume dari suara suatu objek
(2 Points)
18
digunakan untuk memberikan suara pada sprite ataupun stage seperti
memberikan suara pada kucing dan memberi backsound pada
program.
(2 Points)
19
digunakan pada segala sesuatu yang berhubungan dengan tampilan
pada program. misalnya mengganti kostum pada sprite atau
mengganti background.
(2 Points)
20
di gunakan untuk menggerakan sprite, misalnya perintah “move 10
step” untuk menggerakan sprite sebanyak 10 langkah.
(2 Points)
21
Jelaskan pengertian dan penggunaan Prosedur dalam pemrograman
(10 Points)
22
Jelaskan pengertian dan penggunaan Fungsi dalam pemrograman
(10 Points)
Submit
This content is created by the owner of the form. The data you submit will be sent to the form owner.
Microsoft is not responsible for the privacy or security practices of its customers, including those of this
form owner. Never give out your password.
Powered by Microsoft Forms
|
Privacy and cookies
| Terms of use