0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
47 tayangan2 halaman

Soal Mpawbo Besok

Dokumen ini berisi serangkaian pertanyaan pilihan ganda mengenai pemrograman Java, mencakup sintaks, tipe data, method, dan konsep dasar Java. Setiap pertanyaan memiliki beberapa pilihan jawaban yang harus dipilih. Ini merupakan latihan untuk menguji pemahaman tentang Java dan aplikasinya.

Diunggah oleh

diangultom734
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
47 tayangan2 halaman

Soal Mpawbo Besok

Dokumen ini berisi serangkaian pertanyaan pilihan ganda mengenai pemrograman Java, mencakup sintaks, tipe data, method, dan konsep dasar Java. Setiap pertanyaan memiliki beberapa pilihan jawaban yang harus dipilih. Ini merupakan latihan untuk menguji pemahaman tentang Java dan aplikasinya.

Diunggah oleh

diangultom734
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

NAMA :………………………… KELAS :…………………………

I. Berilah tanda silang (X) pada huruf A,B,C,D atau E pada lembar jawab untuk
jawaban yang paling benar !

1 Sintaks java untuk melakukan kompilasi terhadap berkas program adalah :


a. Java b. Javac c.javaclass d. Javax javad
2 Diantara perintah untuk mencetak berikut, yang benar adalah ………..
a. System.out.println(“Mid Java”) c. System.out.Println(“Mid Java ”)
b. System.Out.println(“Mid Java ”) d. System.Out.Println(“Mid Java ”)
e. System.Out.Println(“MID Java ”)
3 Stream yang berguna untuk mengirim keluaran ke layar adalah
a. System.in. b. System.out. c. System.err d. System.exit e. System. In.n.out
4 Hasil kompilasi dari berkas java adalah
a. File BAK b. File Bytecode c. File executable d. File class e.File field
5 Fungsi method System.in dalam java adalah…
a. Mengirimkan keluaran ke layar c. Menangani pembacaan dari keyboard
b. Menangani suatu objek d. Menampilkan pesan kesalahan
e. Mengirimkan data yang masuk dan keluar
6 Diantara pernyataan berikut, konsep yang tidak ada di dalam pemrograman Java adalah…
a. Polymorphisme b. Encapsulation c. Multiple inheritance d. Single Inheritance
e. A, B d benar
7 Berikut adalah penamaan class pada java yang diperbolehkan, kecuali…
a. 3_One b. O_3ne c. S13h d. B3_Ta e. B c d benar
8 Berikut ini yang termasuk tipe data primitive adalah…
a. Boolean b. Character c. Double d.byte e. Int
9 Berikut ini yang termasuk tipe data reference adalah…
a. Float b. Short c. Int d.string e. Character
10 Keyword yang digunakan untuk membuat nilai tetap dan tidak dapat berubah adalah…
a.Protected b.private c. Public d. Final e. Umum
11 Dari statement berikut ini manakah baris pernyataan yang tidak valid…
1. int satuAwal = 5; 3. Char k = “T”;
2. Final boolean BW = true; 4. String w=”123”;
a. 1 dan 2 b. 2 dan 3 c. 1 dan 4 d. 3 dan 4 e. 2 dan 4
12 erikut adalah cara inisialisasi variabel bertipe class string, kecuali:
a. String me = new String(“Inisialisasi 1”);
b.String me; c. String me;
me = new String(“inisialisasi 1”); me = new String “inisialisasi 1”;
c. String me; d. String me;
me = new String “inisialisasi 1”; me = (“inisialisasi 1”);

E. String me;
me = “inisialisasi 1”;
13 Method yang digunakan untuk membandingkan dua buah data string adalah …
a. equal() b. concat() c. length() d. equals() e. String()
14 Statement yang digunakan untuk mengkonversi nilai string ke double dalam Java adalah :
a. parsedouble( ) b. DoubleValue( ) c. parseDouble( ) d. ChangeDouble( ) e. Equal()
15 Method yang digunakan untuk mengubah panjang data StringBuffer adalah …
a. length() b. setLength() c. Changelength() d. reverse() e. Equals ()
16 Untuk menyimpan data nim mahasiswa, tipe data yang paling tepat digunakan adalah...
a. Int b. Short c. Char d. False e. String
17 Berikut merupakan pernyataan yang benar mengenai tipe data reference, yaitu…
a. Menyimpan data dalam lokasi memori yang sebenarnya
b. Berisi nilai tunggal dengan format dan ukuran yang sesuai tipenya
c. Menyimpan alamat dalam lokasi memori yang menunjuk ke lokasi memori dimana data
sebenarnya berada
d. Sebuah tipe data berjenis metode yang memiliki class
e. Pernyaataan if kondisi yang memungkinkan terjadi
18 Method yang digunakan untuk mengkonversi data integer ke bentuk biner dalam Java adalah :
a. toIntBinary() b. toBinaryString() c. parseInt() d. getBinaryString() e.Hexabinarystring
19 Modifier yang hanya dikenal oleh dirinya dan kelas turunannya adalah…
a. Protected b. Private c. Public d. Final e. Start
20 Modifier yang digunakan bila suatu unsure (kelas/metode/variable) memiliki nilai yang tetap
adalah.....
a. Protected b. Private c. Public d. Final e. Start
21 Modifier final pada kelas berarti…
a. Kelas tersebut adalah konstanta
b. Kelas tersebut tidak dapat dioverride oleh kelas lain
c. Kelas tersebut tidak dapat diturunkan menjadi subkelas
d. Kelas tersebut tidak dapat diakses oleh kelas lain
e. Kelas tersebut bebas
22 Sebuah class yang dapat diaktifkan pada web browser ......
a. Java b. Javac c.javaclass d. Javax e. Java Applet
23 java apllet di enkapsulasi sebagai bagian dari...
a. HTML b. HTTP c.FTP d. URL e. HEAD
24 Perbedaan java applet dengan apllication adalah...
a. Bersifat natural b. Open Source c. Mengerti dengan situasi
d. Java apllet mempunyai siklus hidup sedangkan application tidak mempunyai
e. Java apllet mandiri applacation tidak
25 Fungsi-fungsi applet dibawah ini kecuali...
a. Page aktif b. Page Nonaktif c. Painting d. Stopping e. Selesai
26 fungsi dari method start () ialah
a. Untuk memulai thread atau play sound b. Untuk data string
c. Helper project yang akurat d. Rumit e. Berdiri sendiri
27 Sintaks deklarasi method start adalah
a. Public /. Code here b. Public Void start c. Public // d. Public void start(){ //code here } e. { }
28 Method painting dipanggil dengan menampilkan....
a. Garis b. Musik c. Line d.layar e. Tulisan dan gambar
29 Sintaks deklarasi method stopping adalah
a. Public /. Code here c. Public //
b. Public Void start d. Public void stoppinng(){ //code here } e. { }
30 applet menggunakan class graphics dari libary awt untuk....
a. Menggambarkan objek c. Menggambarkan layar frame e. Menggambarkan line
b. Menggambarkan background d. Menggambarkan sreenshoot

Anda mungkin juga menyukai