0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
37 tayangan20 halaman

Solusi Baldur's Gate

Dokumen ini memberikan panduan rinci untuk para pemain Baldur's Gate, menjelaskan cara menyelesaikan misi awal dan fase permainan. Diberikan instruksi tentang cara mempersiapkan diri, merekrut teman, menyelesaikan tujuan, dan melanjutkan cerita.

Diunggah oleh

ScribdTranslations
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
37 tayangan20 halaman

Solusi Baldur's Gate

Dokumen ini memberikan panduan rinci untuk para pemain Baldur's Gate, menjelaskan cara menyelesaikan misi awal dan fase permainan. Diberikan instruksi tentang cara mempersiapkan diri, merekrut teman, menyelesaikan tujuan, dan melanjutkan cerita.

Diunggah oleh

ScribdTranslations
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

Solusi Baldur's Gate

Inilah kalian dalam seluruh keindahan kalian sebagai bodoh kelas satu yang bahkan bisa dikalahkan oleh semut.
dengan 5 kaki terikat di belakang punggung (dengan yang keenam menguap) ayo kita mulai...

Masuklah ke penginapan dengan membeli senjata yang Anda butuhkan untuk bertarung (senjata yang Anda kuasai)
sebuah elmo (kalau mau bisa menunggu untuk mencurinya dari musuh pertama yang lewat tapi harganya hanya satu
misera mo (mata uang emas), sama saja membelinya) dan satu perisai (untuk baju zirah belum saatnya
momento) dan beli (meskipun saat ini Anda tidak tahu mengapa) satu paket berisi 20 anak panah untuk
balestra. Setelah berbelanja, berjalanlah sebentar di penginapan dan ambil apa yang bisa Anda ambil dari
mobiletti dan rak, naik ke lantai pertama dan ambil yang bisa diambil (cobalah juga untuk memaksa [untuk memaksa
Anda harus memilih senjata yang Anda pegang dan mencoba untuk memukul kunci] semua lemari yang
temukan atau, jika Anda seorang pencuri cobalah untuk membobol) ketika Anda selesai mencuri turun dari
baru di lantai atas dan berbicara dengan Firebad Elvenhair seorang penyihir yang akan mengatakan kepada Anda untuk mengambil sebuah
pergamena di identifikasi dari seorang penyihir (Tethoril) di taman dalam kastil dan membawanya kembali kepadanya.
Keluar dan pergi ke atas, Anda akan bertemu Phildya yang akan meminta Anda untuk mengambil bukunya yang
ha perso di qualche parte, pergi sedikit ke kanan dan Anda akan melihat tumpukan jerami yang sebagian dari itu adalah
"prendibile" ciccateci sopra e troverete il libro che cercate in cambio Phildya vi darà una gemma
mata kucing yang bernilai 7 mo yang bisa kalianjual di penginapan. Berbicara dengan pria di depan
di pagliaio Anda akan memiliki misi tambahan Anda harus menemukan antidot untuk Nessa. Teruslah mengikuti
Mura menuruni di sebelah kanan dan Anda akan tiba di seorang prajurit bernama Hull yang akan meminta Anda untuk pergi ke
mengambil pedangnya yang berada di barak dalam sebuah kotak dekat tempat tidurnya dan dia memberitahumu bahwa di sana
Anda juga akan menemukan antidot yang berguna bagi Nessa, jadi pergi ke barak (sebelum sampai di sana di)
Di sebelah kanan ada sebuah bangunan kecil dengan seorang kurcaci di depannya, bicaralah padanya dan selesaikan quest-nya yang benar-benar bertahan lama.
sedikit sekali kemudian di sudut kanan bawah ada sebuah bangunan masuklah dan bicaralah kepada pendeta yang akan memberikan Anda sebuah
pozione penyembuhan selalu di dalam gedung terdapat sebuah laci yang dapat Anda buka jika Anda memiliki 18 dalam kekuatan (atau
kemampuan pencuri) buka untuk mendapatkan ramuan penyembuhan lainnya. Setelah masuk ke gubuk, pergilah ke
alto ke kanan dan ambil pedang dan antidot dari peti Hull kemudian bicaralah kepada kapten dan katakan padanya jika dia punya
beberapa tugas untuk Anda dan dia akan meminta Anda (kebetulan) untuk pergi membeli selembar kotak
di frecce untuk senjata panah (sekarang kalian mengerti mengapa saya suruh beli sebelumnya?) jika kalian memiliki karisma yang sangat tinggi
(17 atau 18 tapi saya rasa dia hanya pergi dengan 18, bagaimanapun, coba saja, apa salahnya?) bicarakan lagi kepadanya dan
Anda akan mendapatkan senjata sihir pertama Anda, sebuah 'daga fantastis' +1 yang akan memberi Anda penghasilan pertama.
Jumlah 150 mo di awal permainan sama sekali tidak buruk.
Keluar dari penginapan JANGAN pergi ke Hull tetapi masuk sejenak ke gedung di sebelah kiri barak.
untuk bertemu dengan salah satu musuh pertama kalian, bunuh dia dan kemudian pergi ke Hull dan orang itu (yang tidak
aku ingat namanya) di depan tumpukan jerami untuk memberikan pedang kepada Hull (jika kamu memiliki daya tarik yang tinggi dia akan memberimu 20 mo
sebaliknya, Anda hanya akan mendapatkan 10 dengan mencuci kepala) dan kepada orang itu antidotnya, sekarang Anda bisa memperbolehkan diri (dengan
sedikit uang yang baru saja dikumpulkan) sebuah armor yang 'layak' dengan nama Anda yaitu sebuah yang sangat indah
armatura bergaris (kau tahu apa itu... tapi pada awalnya harus bisa puas) ah hampir terlupa
di dekat lumbung terdapat sebuah rumah pendeta masuklah dan Anda akan menemukan seorang pengkhianat yang akan mengancam
hidupmu... setelah itu masuklah ke taman di dalam kastil di mana kamu akan menemukan Imoen bersamamu
Anda akan mengobrol sedikit dan ayah angkat Anda, Gorion, yang akan bertanya apakah Anda siap untuk berangkat.
jika kalian siap (yaitu jika kalian sudah dilengkapi dengan baik) katakan ya, jika tidak, lakukan sedikit latihan bertarung.
gruppo (di antara berbagai orang yang akan Anda temui, akan ada seorang penjaga yang akan meminta Anda untuk melakukannya
praktek) tetaplah sampai Anda merasa siap. Ketika Anda siap, perjalanan ke pelukan dimulai
teman... (parentesis kecil... apakah kalian ingat untuk mengembalikan gulungan Tethoril ke Firebad
Elvenhair vero? Jika mau, kalian juga bisa menyimpannya karena bisa disimpan untuk penyihir masa depan.
atau menjualnya segera setelah tiba di lengan teman)

Begitu perjalanan dimulai, akan ada penyergapan di mana Anda akan melihat godfather Anda dibunuh oleh seorang.
figur dengan perisai
dari hujan rekaman) Anda hanya dapat mendengarkan kata-kata terakhir dari orang tua Anda yaitu pergi ke
teman secepatnya untuk bertemu Khalid & Jaheira yang mungkin bisa membantu kalian memahami apa yang sedang
berlangsung...

Begitu Anda masuk ke peta, Anda akan bertemu Imoen yang akan sangat ingin membantu Anda, setiap bantuan sangat dihargai jadi
peganglah erat-erat untuk saat ini karena sangat dibutuhkan dan berkeliling sendiri, bagaimana keadaan kalian,
sungguh tidak menguntungkan. Arahkan diri Anda menuju apa yang tersisa dari pertempuran malam terakhir dengan
ambil segala sesuatu yang Anda temukan, kembali ke jalur dan ikuti sampai Anda bertemu
sebuah grassone (bla bla bla tidak penting apa yang akan kalian katakan jadi teruslah maju tanpa terlalu banyak masalah)
melanjutkan lagi di jalur, Anda akan menemukan dua orang Montaron dan Xzar yang, jelas, akan Anda pekerjakan (seperti
Saya bilang sebelumnya... semakin banyak orang, semakin kecil kemungkinan untuk mati dengan menyedihkan... untuk saat ini
assoldate tutti poi si vedrà) dirigetevi verso destra arrivando in una nuova area (prima però esplorate
sudut kanan bawah peta, tidak ada apa-apa, tetapi diperlukan untuk memperbarui peta umum
Saat Anda masuk, Anda akan menemui seorang kakek yang tampaknya benar-benar tahu apa yang dia bicarakan.
suo (è Elminster yang abadi, cobalah untuk menjaga dia dengan baik dan terutama hindari menyerangnya, tidak
avreste speranze) yang akan menghubungi Anda dengan baik (ari-bla bla bla); ikuti jalur menuju lengan
amico (apakah kalian merasa kuat? Tak lama sebelum akhir jalan, belok kanan dan temui beberapa serigala)
bunuh mereka dan lanjutkan ke arah itu hingga menemui orc... jika kalian berhasil membunuhnya [kalian
saya pastikan bahwa itu sangat mungkin] Anda mungkin sudah menyelesaikan sebuah quest dengan mengambil dua sabuknya satu lebih
spessa [cintura terkutuk dari maskulinitas/feminitas: mengubah jenis kelamin pada pg] dan yang lebih tipis
[sabuk penghancur: +3 vs senjata perforasi]
Tiba di lengan teman...

Setibanya di lengan sahabat (dengan video terkait) akhirnya Anda dapat bertemu dengan teman-teman dari Gorion
yaitu Khalid & Jaheira (suami dan istri) yang akan Anda temukan di dalam satu-satunya penginapan di Braccio
teman tetapi jelas itu terlalu mudah dan jadi, tepat di depan pintu masuk Anda akan menemukan seorang penyihir,
pemburu hadiah, yang akan mencoba membunuhmu, satu-satunya hal yang perlu diperhatikan adalah, dengan tongkat dari
dardi terpesona Imoen, untuk memukulnya sebelum ia melancarkan mantra untuk membuatnya sepenuhnya
tidak mengganggu dan menyelesaikannya dengan cepat tanpa terlalu banyak masalah. Setelah menghapus yang ini
musuh masuk ke penginapan dan bawa Khalid & Jaheira (pengobat pertama Anda kecuali
che kalian sendiri tidak menjadi klerus atau druidi) saat naik ke penginapan ada beberapa hal yang harus dilakukan... di
primo piano di ruang terakhir di sebelah kanan ada seorang kerdil yang akan meminta Anda untuk mengambil miliknya
cinghie yang telah mengambil orc tepat di bawah lengan teman (peta dari mana kalian datang) jika tidak
kalian sudah mengeluarkannya (seperti yang sudah saya sarankan secara tidak langsung) turunlah ke peta di bawah ini,
bunuh orc yang berada di sisi kanan peta, dan bawa kembali tali pengikatnya (saya sarankan
VIVAMENTE untuk tidak melakukan pencarian ini yaitu tali pengikat berguna untuk kalian dan bukan untuk dia dalam kasus ini
Permainan ini tidak sepadan dengan usaha, maksudnya hadiah yang diberikan oleh si kurcaci tidak sebanding dengan kegunaan sabuk itu.
jadi, simpanlah itu karena lebih baik) saat naik ke lantai terakhir, Anda akan menemui salah satu ruangan di sebelah kiri
seorang pria yang mengira Anda adalah pelayan dan akan memberi Anda celana dalam emas (beeelliiii, sayang sekali bahwa tidak
tidak berguna) kalian ambil mereka dan segera kembalikan untuk menerima beberapa px sebagai ganti, sementara di
di tengah ruangan utama, Anda akan menemukan seorang peri yang akan meminta Anda untuk membersihkan infestasi laba-laba
di dalam gudangnya di Beregost (jika Anda memiliki karakter dengan lebih dari 16 karisma, wanita itu juga akan memberi Anda enam
antidota terhadap racun, jika Anda tidak memiliki karisma yang cukup silakan lakukan enam kali [dengan yang diperlukan
salvataggi mi raccomando] kosongkan kantong dengan Montaron (dia memiliki pengosong kantong yang lebih tinggi dari Imoen)
mengambil semua enam antidoto yang dia miliki) Satu hal terakhir, segera setelah masuknya lengan
Teman, di sebelah kiri ada sebuah rumah kecil dengan seorang wanita (Joia) di dalamnya, bicaralah padanya dan dia akan memberi tahu bahwa dia sedang mencari.
sebuah cincin tarian api yang dicuri darinya oleh beberapa hobgoblin tepat di atas tembok tangan sahabat
(tidak perlu mengubah peta cukup pergi ke bagian atas dan kalian akan menemukan hobgoblin)
dan mandat untuk membunuh hobgoblin dan kembalikan cincin tersebut untuk mendapatkan satu poin reputasi. dan di lengan
teman, tidak ada yang lain untuk dikatakan...
Sekarang kita pergi menuju Nashkel, melewati kembali area yang baru saja dilalui dan tiba di Beregost.
(tontonlah film perkenalan dengan seksama) berkelilinglah di rumah menemukan barang-barang untuk
menjual tongkat petir (anak-anak, saya tidak bisa mengingat semua benda di semua rumah yang
kunjungan... setidaknya ini "dosa" berikan kepada saya) di antara berbagai hal yang harus dilakukan di Beregost kita memiliki:

1. Di pusat kota ada seorang penjaja yang akan memberitahukan bahwa mereka mencari seorang bernama Bassillus dan bahwa
Hadiah untuk pembunuhan tersebut adalah 5000 mo, dan Anda harus membawa simbol sucinya ke kuil di
Beregost (tepat di sebelah kanan Beregost) untuk mendapatkan imbalan Bassillus akan Anda temukan di
lokasi 24 pada peta umum, di sebelah kanan bawah peta Anda akan menemukan BANYAK kerangka dan lainnya
makhluk tidak mati, bicaralah dengan Bassillus dan, saat berbicara dengannya, berpura-puralah menjadi keluarganya kemudian,
Begitu Anda menyerang mereka, SEMUA makhluk tidak hidup akan jatuh ke tanah memberi Anda kesempatan untuk berkonsentrasi pada
Bassillus. Hentikan casting sihir dengan cara biasa (Anda harus memukulnya, saya katakan untuk)
terakhir kali) dan kemudian, setelah dia selesai dengan mantra, menjadi sangat mudah, di antara objek
yang dimiliki layak dicatat simbolnya yang dibawa ke kuil Beregost akan menghasilkan 5000 mo dan
senjata yang hampir definitif untuk seorang cleric yaitu sebuah palu perang +2 dan +1 kerusakan listrik. Di dalam
peta yang sama Anda akan menemukan Zargal, seorang hobgoblin yang mengayunkan pedang pendek +2 (sangat bagus untuk pencuri)
per menusuk dari belakang) selain itu di bagian atas peta Anda akan menemukan seekor ayam bicara yang sebenarnya
Ia adalah seorang murid seorang penyihir yang tinggal di Altasiepe (lokasi 19 pada peta umum). Pergilah ke
pergi ke Altasiepe dan jelaskan masalahnya padanya, dan dia akan meminta tengkorak makhluk yang tidak mati, itu akan
cukup keluar dari gedung dan membunuh tengkorak pertama yang muncul di depan dan mengambilnya
teschio, SIMPAN dan berikan teschio kepada penyihir yang akan melakukan mantra (jika penyihir gagal
dalam sihir muat ulang permainan dan kembalikan tengkorak sampai sihirnya berhasil.
baik) dan akan mengubah ayam kembali menjadi manusia memberikan Anda 2000 px dan satu poin reputasi.

2. Pergi ke penginapan Feldpost, naik ke lantai pertama dan ambil jubah Algernon dari orang gemuk.
yang kalian lihat berkeliaran, jubah tersebut akan memberikan bonus +2 pada karisma dan kemungkinan untuk melakukan, seperti
dan ketika Anda mau, sebuah pesona (jarak) pada musuh dan juga itu adalah objek tanpa muatan yaitu
Anda dapat menggunakannya selamanya (objek ini milik sebuah quest di Baldur's Gate tetapi, seperti biasa
permainan ini tidak sebanding dengan usaha

3. Selalu di penginapan Feldpost, Anda akan menemukan seseorang yang memprovokasi Anda, bicaralah dengan ramah kepadanya dan
"biarkan dia berpikir" dan Anda akan mendapatkan, tanpa membunuhnya, 900 px (simpan dulu sebelum berbicara agar bisa melihat
cara mencapai solusi damai

4. Berbicara dengan Garrick (jika mau, setelah quest, Anda bisa merekrutnya, tetapi saya sarankan untuk tidak melakukannya karena dia adalah seorang
bardo kelas sedikit berguna di bg) yang terletak dekat pintu masuk penginapan penyihir yang terbakar dan melakukan
mini-quest yang diajukan kepada Anda yang terdiri dari berbicara dengan Silke, majikannya, dan membunuh beberapa
Anda akan menyadari bahwa orang-orang ini benar-benar tidak bersalah selama pertempuran dan
jadi nasib pertempuran akan berubah dan kalian harus membunuh Silke (selalu menginterupsi yang
incantations yang sedang dia lakukan) setelah perang kecil, kumpulkan inventaris Silke karena itu adalah
Ricco kemudian berbicara dengan orang-orang yang telah kalian selamatkan dan mereka akan memberikan kalian ramuan pertahanan (saya sarankan untuk
melakukan pemeriksaan saku pada masing-masing dari mereka karena dengan cara itu, kalian tidak hanya memiliki satu, tetapi tiga ramuan
pertahanan

5. Masuk ke penginapan di dekat Silke (sepertinya disebut penginapan udang merah) dan bunuh
nanonzolo pemburu hadiah. Setelah membunuhnya, masuklah dan bicaralah kepada Pperdue ***dengan sopan*** untuk
farvi memberikan tugasnya yang terdiri dalam menemukan sebuah pedang pendek (pada objek tersebut tertulis
jelas nama pemiliknya) dari beberapa gnoll di Altasiepe

6. Menyelesaikan misi yang dimulai dengan tangan teman, yaitu membersihkan ruang bawah tanah dari laba-laba. Ruang bawah tanah di
pertanyaan terletak tepat di sebelah kiri penginapan penghibur yang ceria. Setelah masuk (memberikan kepada
tubuh kalian berhadapan dengan racun yang kalian ambil dari teman kerdil) bunuh laba-laba itu
(mereka cukup mudah tidak ada taktik yang tepat untuk mengalahkan mereka... kalian pukul dan mereka akan jatuh
sedikit waktu) dan ambil semua yang ada untuk diambil (lebih khusus yang diminta oleh Anda
vecchietta yaitu tubuh laba-laba, sepatu bot tua dan sebotol anggur) dan kembalikan itu ke
vecchietta berbicara kepadanya berkali-kali untuk memberinya semua benda yang dicari

7. Masuklah ke penginapan permainan gembira dan lakukan penyisiran kantong pada paladin Bijiornin
(sepertinya itu namanya...) mendapatkan perisai sedang +1 (itu adalah bagian dari questnya yaitu membunuh
beberapa setengah-orc di daerah Nashkel, (lokasi 29 dari peta umum) jika Anda ingin melakukannya
pergi ke bagian atas peta dan bunuh semua setengah orc yang menghalangi jalanmu dan kemudian
kembali kepadanya untuk menerima imbalan yaitu perisai sedang +1). Masih di penginapan,
masukkan diri kalian sedikit lebih dalam dan kalian akan menemukan seorang pria yang ingin mendapatkan kembali jubahnya yang diambil oleh beberapa orang

Tasloi di hutan yang diselimuti (lokasi yang tidak akan Anda lihat sebelum bab ke-4)

8. Masuklah ke penginapan penyihir yang terbakar dan bicaralah dengan seorang halfling yang ingin mendapatkan kembali sepatunya.
dari sekelompok hobgoblin. Di sini juga "permainan tidak sepadan" karena sepatu bot itu adalah
terlalu berguna untuk dibagikan sebagai imbalan untuk beberapa px... jika kalian hanya memiliki satu pencuri dalam kelompok, kalian bisa melakukan
quest (di quegli stivali se ne trovano due paia in tutto il gioco) se invece avete due ladri è meglio
biarkan saja dan jangan memberinya sepatu bot tetapi simpan untuk diri sendiri (segera kita akan melihat di mana mengambil sepatu bot)
yang saya bicarakan)

9. Pergilah ke sebuah rumah sedikit di atas pandai besi "palu petir" dan bicaralah dengan wanita yang akan Anda temui
di dalam rumah untuk mendapatkan misi yang terdiri dari memberi wanita tersebut kabar tentang suaminya
menghilang (segera kita akan melihat bagaimana petualangan kecil ini diselesaikan)

10. (opsional) jika Anda perlu, pergi ambil kerdil Kagain yang akan meminta Anda untuk mencari seorang anak,
untuk menyelesaikan pencariannya (yang tidak dapat diselesaikan seperti yang akan kita lihat), pergi ke peta di atas Beregost dan,
begitu masuk, dia sendiri akan memberitahu kalian untuk melupakan anak sialan itu dan mengurus hal-hal lain
lebih penting
11. beli di penginapan Feldpost 'buku tentang koin yang diberkahi' (harga sekitar dua mo) dan masuklah
di rumah di depan penginapan. Anda akan bertemu dengan Firebad Elvenhair yang akan meminta Anda untuk pergi membeli
buku itu untuk dirinya sendiri, bicaralah padanya dua kali dan selesaikan misi tersebut (Anda akan mendapatkan satu poin rep dan satu buku di)
perubahan

Keluar dari Beregost dan turun, lalu masuk ke peta baru, mengikuti jalan setapak yang akan Anda temui.
dua orcacci; bunuh mereka dan pada salah satu dari dua itu, Anda akan menemukan sebuah gulungan untuk diberikan kepada Mirianne (yang
wanita di rumah sedikit di atas pandai besi) untuk menerima imbalan sebuah cincin perlindungan +1, mari kita pergi
ora di daerah tepat di atas Nashkel di mana, di tengah peta, Anda akan menemukan beberapa hobgoblin, salah satu dari
ini memiliki sepatu bot yang tidak teridentifikasi yang sebenarnya hanya berguna untuk pencuri untuk meningkatkan
karakteristik bersembunyi di bayangan 35% (itu adalah sepatu bot yang dicari orang itu di Beregost)
di penginapan penyihir terbakar) dekat hobgoblin ini kalian akan menemukan gua tempat mengambil ramuan
di guarigione dan sedikit uang yang tidak pernah rugi keluar dari peta dan masuk ke Nashkel...

Dan akhirnya Anda mencapai kota yang "ceria". Tanpa bahkan melewati jembatan kecil yang Anda miliki
di depan turun ke kanan dan sampai ke sebuah ladang kecil yang ditanami (lokasi 6 di peta),
semua koordinat x=187, y=2747 Anda dapat menemukan pelindung yang sangat bagus (untuk menampilkan
koordinat penunjuk tekan [L]) satu-satunya kekurangan yang dimilikinya adalah dianggap (untuk
beberapa alasan aneh yang kami pemain bg belum mengerti) sihir jadi akan pergi ke
kontras dengan cincin +1 dan objek serupa. Setelah mengambil armor (dan mutiara yang akan memberi Anda seratus
monete) pendapatan dan Anda akan segera bertemu dengan seorang prajurit yang akan menceritakan tentang kaptennya
della guardia di nome Brage...

Quest di Brage: kapten setelah membeli pedang baru sepertinya menjadi gila, dia memiliki
ia membunuh seluruh keluarganya dan melarikan diri dari kota untuk bersembunyi di hutan. Lokasi di
yang akan Anda temukan adalah 28 dari peta umum, Anda akan menemukan Brage di titik 1 dari peta ini; semua
apa yang perlu Anda lakukan adalah berbicara padanya dan memberikan jawaban untuk teka-tekinya "Kematian" sehingga dapat menghindari
membunuhnya (jika kalian membunuhnya, kalian bisa membawa mayatnya kepada orang kaya yang membayar pemburu hadiah
o al kuil di mana ia akan menerima pemakaman yang layak). Anda akan membawanya kembali ke kuil Nashkel dan mendapatkan
poin reputasi dan 1000 px, yang pada level Anda saat ini cukup banyak.
Di peta yang sama, Anda juga akan menemukan para penambang (titik 2) yang sedang mencari harta karun di sebuah
tomba adalah sebuah quest (Anda harus setidaknya level tiga - empat [dengan senjata sihir] untuk menyelesaikannya)
bagaimana seharusnya [yaitu cara 2b], jika kalian berhasil sekarang kalian benar-benar jenius) dapat diselesaikan dengan dua cara:

1) (jahat): begitu Anda mendekati kuburan, "pemimpin" akan berbicara kepada Anda setelah dialog kecil ini
(putuskan sendiri apakah akan membantunya atau tidak) kalian akan dihentikan oleh seseorang yang misterius yang akan memberikan 900 mo sebagai imbalan.
pembunuhan semua anggota penelitian yang sedang dilakukan dan akan meminta Anda untuk melaporkan kepadanya apa yang
anda akan menemukan di dalam makam

2) (baik): katakan kepada "utama" bahwa Anda tidak ingin menyakitinya dan bahwa Anda akan membantunya dalam pencarian yang sedang berlangsung
sedang mengemudikan, ketika kamu akan diusik oleh orang yang ingin membunuh semua orang dan menguasai harta karun
dari kubur menjawabnya dengan cara yang buruk mengatakan bahwa itu akan menjadi sebuah pembantaian yang tidak ingin kalian lakukan
bagian. Dekati makam dan bicaralah lagi dengan kepala yang akan membiarkan kalian masuk ke dalam makam, setelah itu
Dalam video kecil itu, Anda akan terpaksa membunuh semua penjaga yang, akibat kebocoran gas atau hal-hal lainnya
dari jenis itu, mereka telah gila dan akan menyerang kalian. Setelah melakukan pembantaian terhadap para penjaga, misi ini
akan dibagi lagi menjadi dua jalan...

a) ambil idola yang ada di dalam kotak dan bicaralah kepada orang itu untuk mendapatkan beberapa px dan satu poin reputasi dan
kamu keluar dari kubur bertemu dengan seorang yang lucu yang akan mencoba membunuhmu jika kamu
ikuti cara b...

b) bicaralah dengan tipe (selalu px dan poin reputasi yang sama) dan KEMUDIAN ambil ikonnya, simpan SEBELUM
keluar karena di luar menunggu Anda Sang Nabi Celaka (si lucu yang saya bicarakan sedikit sebelumnya) yang
begitu dia melihat kalian, dia menyerang... mari kita lihat bagaimana mengalahkannya tanpa terlalu banyak kerusakan...

Jika Anda masih di level awal, Anda tidak akan dapat melakukan sihir yang efektif kecuali dardo terpesona setelah itu.
kalian tidak punya pilihan lain selain menyerang orang itu dengan kejam sambil berharap (mungkin sia-sia) untuk menyingkirkannya,
ingatlah bahwa senjata sihir diperlukan untuk menyerangnya, jika tidak, kerusakan yang diterima dari nabi akan menjadi sebuah
sangat indah nol bulat bulat. Jika Anda berada di level untuk dapat memanggil monster, lakukanlah dan tempatkan mereka di antara
kamu dan dia kemudian cast sebuah pembubaran sihir pada orang itu agar dia memperlambat dan mengembalikan gerakannya
dengan kecepatan normal dan sementara itu menyerang dengan panah dan proyektil MAGIS (dan anak panah terpesona saya
Saya sarankan, biarkan penyihir bekerja) dan Anda akan menghilangkannya dalam waktu singkat... solusi lain yang lebih sedikit
dispendiosa a livello di tempo (ma juga lebih berisiko jika Anda tidak terlalu kuat) adalah yang harus cast a
dissolvi sihir pada nabi yang akan dibawa dengan kecepatan normal sehingga menjadi jauh lebih sederhana
pembunuhan sebagai akibatnya kemudian Anda menyerangnya (selalu dengan senjata sihir) dan amin akan memberi Anda 4000
px dan salam banyak (tidak ada objek karena patung yang akan Anda miliki tidak akan berguna sama sekali).
Dan sekarang kita kembali ke Nashkel...

Masuk ke penginapan, Anda akan menemukan seorang pemburu hadiah terkutuk lainnya yang, begitu melihat Anda, akan
attacca. Dia seorang pendeta... saya tidak mengatakan yang lain... (hentikan mantra-nya dan setelah itu serang dia) Anda akan menemukan antara
sebuah objek sebuah helm yang tidak teridentifikasi (helm infravisi: siapa yang memakainya mendapatkan infravisi) dan
pergamena ukuran, yang seperti yang akan kalian perhatikan telah meningkat dibandingkan dengan milik kurcaci dari Beregost
di penginapan gambero rosso (yang dekat dengan Silke untuk dimengerti) jadi ada seseorang yang akan
ingin melihat mencapai langit untuk alasan aneh dan melemparkan kepada Anda semua pemburu dari
ukuran daerah... Terus turun akan kalian temui walikota Nashkel yang akan meminta kalian untuk
membersihkan tambang Nashkel yang dihantui oleh iblis (!!!) akan meminta dokumen yang akan Anda temukan
di dalam tambang, jika Anda melangkah sedikit lebih jauh, Anda akan menemukan seorang yang gendut yang akan membingungkan Anda untuk
seorang tertentu Graywolf ingin memberi Anda 200 koin emas jika Anda mengatakan yang sebenarnya, Anda akan mendapatkan satu poin
reputasi tetapi Anda akan tetap miskin, jika Anda tidak mengatakan yang sebenarnya dan oleh karena itu Anda akan mengatakan bahwa Anda adalah Greywolf
Anda akan memiliki di saku Anda 200 mo tetapi semua ukuran (yang sebenarnya ada dua) yang akan Anda terima.
hanya setengah yang akan dibayar. Di dekat gubuk, Anda akan bertemu Minsc yang akan meminta Anda untuk menyelamatkan
Amica Dynaheir terperangkap di benteng gnoll, begitu Anda berbicara dengannya dan menerima misinya.
Peta umum akan menunjukkan lokasi tepat benteng gnoll di mana penyihir cantik itu dipenjara.
(jika Anda sudah memiliki Dynaheir dalam grup, cukup berbicara dengan Minsc untuk memiliki keduanya dalam pesta dan
selesai otomatis quest)

Quest di Minsc: Per prima cosa... *** adalah quest dengan waktu! *** Jika Anda tidak menyelesaikannya dalam waktu yang ditentukan
berguna (saya pikir 10-15 hari) Minsc akan marah, dia akan menyerang kalian, dan kalian akan kehilangan dia selamanya! (Dynaheir
sebaliknya akan tetap tersedia dengan atau tanpa Minsc) tiba di benteng gnoll dan lakukan apa yang
Anda harus mengikuti peta ini:

Di lokasi '1' Anda akan menemukan sarung tangan keterampilan yang mengatur keterampilan seorang pg menjadi 18 (adalah
semplicemente ottimi) li trovate addosso a due orchi che vorrebbero (invano) ostruire l'entrata alla
fortezza gnoll dan meminta tol untuk melewati jembatan, Anda jelas membayar dengan timah
alih-alih membayar dengan koin untuk mendapatkan sarung tangan

Di salah satu gua yang ditunjukkan dengan angka "3" Anda akan menemukan sebuah "tomo karakteristik" yang lebih tepatnya itu
yang meningkatkan karisma ***secara permanen*** satu poin (berikan kepada karakter pemain yang sudah memiliki karisma
alto)

Di poin "2", Anda akan menemukan Dynaheir (bagi yang tidak menemukannya... DIA ADA DI SANA!!! PASTI 100%!!!)
Turunlah BAIK di tangga untuk menemukannya.

Sedikit catatan... Dynaheir dan Minsc membentuk salah satu pasangan "bersatu sampai mati" yaitu untuk
memisahkan dan menyimpan hanya satu dari dua, yang lainnya harus mati. Ada juga metode lain yang saya tidak punya.
mencoba secara pribadi: kita memilih sebuah "rumah" di mana kita yakin tidak akan kembali lagi (itu adalah
penting), kemudian anggota "tidak diinginkan" partai (hanya dia), pintu ditutup
dari luar dan menjauh sedikit, lalu pergi ke inventaris dan memilih "reformasi grup" dan menghapus
karakter yang ada di dalam rumah; dan anggota lainnya tidak boleh meninggalkan kami.

Mari kita kembali ke Nashkel...

Tak lama kemudian, saat Anda terus turun, Anda akan menemukan sebuah jembatan kecil (yang telah Anda lewati jika Anda
Pergilah ke tempat Dynaheir berada di mana Anda akan melihat seorang penyihir (Edwin) yang akan meminta Anda untuk membunuh seorang penyihir.

malvagia yang bernama Dynaheir (sama dengan penyihir yang mencari Minsc tetapi tidak)
malvagia sebenarnya, tapi Edwin yang jahat) jika Anda memutuskan untuk mengambilnya dalam kelompok Anda
selesaikan misi ini dengan membunuh Dynaheir di benteng gnoll dan dia akan tetap bersamamu

Setelah jembatan kecil (jangan melewati jembatan kecil, saya bilang "SETELAH jembatan kecil") Anda akan menemukan sebuah rumah
di dalamnya ada seorang wanita yang akan menyambut Anda, tanyakan padanya apakah dia memiliki kabar tentang tambang Nashkel dan dia akan memberi tahu Anda
di sana yang bekerja suaminya dan akan meminta Anda untuk mencarinya, lebih khusus ia akan mengatakan bahwa ia mengenakan sebuah
cincin nefrit yang akan kita temukan di dalam tambang
(parentesi per carnevale (locazione a est di Beregost)... jika Anda pergi ke carnevale, Anda harus melakukan tiga hal
[lebih satu opsional]

1. Bicara dengan seorang penyihir yang akan Anda temui di daerah yang akan secara ajaib memunculkan orc, bicaralah lebih banyak dengannya.
kembali dan raksasa akan menjadi nyata dan akan menyerang kalian, membunuhnya kalian akan mendapatkan sedikit px (juga buatlah pengosongan)
tas sul penyihir dan Anda akan mendapatkan dua gulungan untuk penyihir Anda

2. Di tenda yang ditunjukkan pada peta dengan nomor "4" ada seorang penyihir yang ingin membunuh seorang penyihir perempuan, biasa
cara untuk membunuhnya (hentikan sihir dan serang dia) berbicara dengan gadis yang telah kalian selamatkan (atau
yang telah mati tergantung pada bagaimana Anda menangani dialog) Anda akan mendapatkan atau antidot (jika Anda telah memintanya
sesuatu sebagai imbalan untuk menyelamatkannya) atau ramuan keberanian (jika sebaliknya kalian bilang bahwa kalian cukup hanya menyelamatkannya
selamat sebagai imbalan atas tindakan mulia itu) selesaikan masalahnya dan ambil semuanya dengan melakukan dua
mengosongkan saku pada cewek tersebut untuk mendapatkan baik antidot maupun ramuan keberanian

3. Di dalam tenda Anda akan menemukan seorang pedagang yang akan mencoba menipu Anda dengan ramuan merah atau warna lainnya...
hanya seonggok barang yang menyedihkan, di belakangnya, ada sebuah peti dengan barang-barang yang sangat menarik (ada juga
beberapa uang yang bisa berguna); jadi charmatelo (dengan jubah Algernon, jangan katakan padaku
yang tidak kalian ambil! ;-)) setelah itu merampas kas dari isinya.

4. (opsional) bebaskan patung (titik 5 peta) yang merupakan pendeta Branwen untuk membebaskannya Anda harus
melakukan pengosongan saku pada seorang Halfling yang Anda temukan sedikit lebih rendah mendapatkan sebuah gulungan
batu dalam daging yang digunakan pada patung agar hidup kembali (meskipun tidak ada niat untuk
prenderla liberatela lo stesso tanto non vi costa nulla

Akhirnya kita menuju ke tambang Nashkel yang diberkati ini...

Sesampainya di peta, pergi ambil tongkat es yang berada di pohon yang berlubang.
di sudut barat laut peta (lokasi 4 dari gambar) setelah itu jangan terburu-buru untuk
turun ke tambang karena ada gunanya untuk berhenti dan melakukan sebuah quest yang akan memberi kita sebuah pedang yang
akan sangat berguna selama petualangan. Di kiri bawah peta, Anda dapat melihat sebuah tonjolan dari
Batu, arahkan diri Anda ke sana dan Anda akan menemui Prism, orang yang mereka inginkan untuk permata zamrud yang dicuri, katakan
apa yang ingin Anda lindungi (Pilihan yang disarankan karena satu-satunya tujuan dari misi ini adalah untuk mencapai
pedang yang ter kutuk itu, dan jika kalian bilang bahwa kalian tidak ingin melindunginya, amin, selamat tinggal pedang) dan itu akan datang
Greywolf (yang mana dia telah membingungkan kalian dengan orang gemuk di Nashkel ingat?) katakan padanya bahwa jika dia mau
Prism harus melewati mayatmu dan memulai pertarungan (sangat mudah, mohon jangan
bertanya padaku tentang taktik tertentu karena untuk mengalahkannya aku bahkan tidak menggunakan sihir tapi aku telah melakukannya.
sebenarnya terikat dengan senjata yang saya miliki) setelah pertempuran saya membersihkan inventaris dari
Greywolf (ini dia pedang panjang yang saya bicarakan: thac0 +2 kerusakan +2 dan +1 es) dan bicaralah dengan
Prism yang akan mati di depan kalian setelah melangkah beberapa langkah, ambil zamrud dan arahkan diri ke
masuknya tambang Nashkel. Anda akan menemukan beberapa penjaga di depan pintu masuk yang tidak akan membiarkan Anda masuk.
lewati jika sebelumnya Anda tidak berbicara dengan seorang bernama Emerson yang akan Anda temukan pergi sedikit lebih jauh
basso parlategli e poi riparlate con le guardie che vi augureranno buona fortuna (che, secondo le
omong kosong dan berbagai takhayul, membawa sial... ya sudah, tapi kita tidak di sini untuk membahas omong kosong ini)
entrate dan sekarang saya meninggalkan segalanya (atau hampir) di tangan kalian karena satu-satunya hal yang harus dilakukan adalah turun
semakin ke bawah dengan bantuan peta dari berbagai level (Peta level pertama, Peta level kedua,
Peta tingkat tiga, Peta tingkat empat

1. Temui seorang penambang yang akan meminta Anda untuk membawa sebuah belati ke penambang Kylee. Penambang tersebut akan
temukan di level kedua tambang di ruangan besar yang kalian lihat di sebelah kiri (memiliki penampilan dari
seorang penambang biasa jadi, pada pandangan pertama, Anda tidak akan melihatnya tetapi Anda harus membaca nama-nama penambang yang
anda akan melihat di dalam ruangan ini) Selalu di lantai dua (atau di lantai tiga? Saya tidak bisa ingat
bene...) Anda akan menemukan dua kobold penyendiri yang memiliki dua "cairan misterius" yang tidak lain adalah
cairan yang digunakan untuk membuat logam tidak dapat digunakan, ampul-ampul itu sama sekali tidak berguna
tidak ada
2. Di tingkat ketiga baru saja masuk ada cincin nefrit milik Joseph yang harus dibawa kembali ke
konsort dan memberikan kabar buruk, akhiri percakapan dengan memberinya cincin suaminya sebagai kenang-kenangan dan
otterrete qualche px

Setibanya di tingkat keempat dan terakhir dari tambang, Anda akan menemui Mulahey, seorang pendeta (jadi selalu)
cara biasa untuk membunuhnya) yang namun sebagai pengalihan akan memanggil beberapa monster untuk "menghibur kalian". Semua
monster-monster ini berasal dari terowongan kecil sedikit lebih tinggi dan, di antara mereka, semuanya berdekatan yang membuat Anda
memungkinkan dengan mudah untuk memblokir mereka dengan dua cara:

Tempatkan di depan terowongan dari mana petarung terkuat yang Anda miliki berasal
2. Lancarkan intralciare pada fessi dengan menghentikan mereka tepat waktu yang diperlukan untuk membunuh Mulahey secara keseluruhan.
ketenangan

Setelah menyelesaikan pertarungan, ambil barang-barang Mulahey cincin kesucian: menambah sebuah
incantesimo untuk level pada agama [baik itu pendeta atau druid], simbol suci Mulahey dari
Mengantar kepada walikota Nashkel. Berkeliling di gua kecil, Anda akan menemukan Xan. Di ujung ruangan.
Anda akan menemukan sebuah peti yang berisi beberapa barang dan gulungan (barang yang mencolok: pedang bulan: dapat
hanya dapat digunakan oleh Xan adalah pedang yang memberikan +1 pada CA, 50% resistensi terhadap api dan memiliki bonus
thac0 +3 dan kerusakan +3) di antara berbagai gulungan Anda akan menemukan dua surat yang akan membawa Anda ke lapangan
bandit

Setelah keluar dari tambang Nahskel, lihat peta ini dan Anda akan melihat bahwa saya
Soroti tiga katakombe yang semuanya layak untuk dikunjungi

1. temukan seorang ghoul dan sebuah peti dengan sedikit uang di dalamnya
2. sedikit sebelum memasuki gua, Anda akan menemukan (jika tidak menemukannya, pergi sedikit lebih ke kiri dan
akan mendekati Anda sambil berteriak) seorang pria yang ingin memaksa Anda untuk menerima pisau untuk dikembalikan, terimalah itu
(baik Anda mengelola pesta jahat atau Anda mengelola pesta baik)
masuk ke gua kedua di mana Anda akan menemukan seorang yang tidak mati (cukup kuat saya harus katakan) yang akan Anda
dia akan menyerang jika Anda tidak memberinya belati. Saya pribadi lebih suka TIDAK memberinya belati karena
pembunuhanmu (yang harus dilakukan HANYA dengan senjata sihir) menghasilkan 3000 px dan sebaliknya memberikannya belati
kalian akan kehilangan belati
3. Dalam perjalanan dari gua kedua ke gua ketiga, mungkin, Anda akan bertemu dengan seorang penyihir yang sedang melakukan beberapa
eksperimen sihir pada beberapa lendir, berbicaralah kepada mereka dan mintalah mereka untuk mengajarkanmu mantera agar bisa
terapkan juga jenis sihir itu, kalian akan diserang oleh dua jeli mustard (bisa jadi
serang di SOLO dengan senjata sihir) dan oleh penyihir itu sendiri... jeli itu terlihat dan bukan sebuah
masalah besar, masalah sebenarnya adalah penyihir yang (sangat mungkin) berhasil membuat dirinya
tidak terlihat, jika Anda memiliki penyihir Anda mendeteksi ketidaknampakan ini adalah saat yang tepat untuk menggunakannya
kalau tidak, kalian akan menyerang penyihir dengan penalti -4 untuk mengenai saat dia tidak terlihat. Di gua ketiga
Anda akan menemukan tiga ghoul dan di ujungnya tiga peti dengan beberapa objek magis (perhatikan tongkat dari
evokasi monster, sangat berguna untuk penyihir)

Sebaliknya, jika Anda pergi sedikit lebih tinggi dan ke kanan dari tempat Anda keluar, Anda akan menemui 4 amazon yang
mereka akan menginginkan kulitmu, taktik terbaik adalah menghadapi satu per satu dalam hal rendah
menghadapi keempatnya sekaligus memang benar-benar tidak mungkin.

Kembali ke Nahskel dan pergi ke Berrun Gastkill dan Anda akan mendapatkan 900 mo dan satu poin reputasi, lalu pergi
dal grassone untuk hadiah karena telah menemukan zamrud yang dimiliki Prism. Sekarang, membaca
surat-surat yang Anda temukan di kotak Mulahey akan memberi tahu Anda tentang seorang bernama Tazok yang memiliki ...
berurusan dengan para perampok yang menginfestasi pantai pedang dan yang akan Anda temukan sebagai kontak di penginapan
Feldpost ke Beregost. Arahkan diri Anda ke Beregost dan Anda akan menemukan di lantai satu penginapan di kamar a
bunuh penyihir di ruangannya, bunuh dia tanpa banyak masalah (dia adalah penyihir... jangan lupakan itu,
perhatikan kast) tapi sebelum membunuhnya buat dia panik karena dia akan mengungkapkan lokasi
esatta dari lapangan penjahat, setelah membuatnya 'bernyanyi' akhiri penderitaannya. Sekarang plot
anda dapat bercabang menjadi dua jalur...

1. Anda beraliansi dengan para penjahat: memilih jalan ini Anda harus pergi ke Peldvale (lokasi 6 di peta
secara umum) dan cari dengan baik di bagian atas peta di mana Anda akan bertemu dengan seorang Raiken yang ingin
ia akan memperkenalkan Anda, merekrut Anda di antara para penjahat, di dalam medan para penjahat sebagai sekutu. Saya mohon perhatian
jangan menyebut Tazok ketika Anda mengatakan bahwa Anda ingin bergabung dengan kelompok penjahat karena tentang Tazok tidak
kalian bahkan tidak seharusnya tahu tentang keberadaannya! Setelah masuk ke wilayah para penjahat, kalian akan berbicara dengan Tazok di
persona yang, tergantung pada bagaimana Anda memimpin dialog, akan menyerang Anda atau segera membawa Anda masuk ke
kelompok. Jika dia menyerangmu, setelah merasa cukup sakit dia akan berhenti bertempur dan mengakuimu
di kelompok penjahat... saya sarankan (jika kalian bisa... saya pastikan itu mungkin... cukup blokir dia dengan
jaga pg kalian dan jangan biarkan dia pergi ketika pertempuran berhenti dan terus serang dia
meskipun netral) tetap saja untuk membunuhnya karena dia mengenakan sarung tangan spesialisasi
(thac0 +1 kerusakan +2 pada semua senjata) yang benar-benar sangat bagus (dia juga memiliki pelindung piring jika Anda
Anda akan menjadi bagian dari "klan" setelah melakukan ini. Baca setelah opsi kedua dan
lanjutkan dari sini...
2. Jangan bersekutu dengan para bandit dan, ketika memasuki medan (lokasi 4 dari peta umum) tebas semua.
mereka yang menghalangi di depanmu

Bergulinglah di lapangan dan coba untuk membuka semua peti yang Anda temukan (mungkin beberapa tidak akan bisa Anda buka)
aprirle, poco male ci tornate un attimo lebih nanti specializzati setidaknya dalam 60% membuka kunci dan
tidak akan ada masalah) melanjutkan ke lapangan, pergi ke kanan atas, Anda akan menemukan sebuah tenda
sedikit lebih besar dari yang lain di mana Anda akan menemukan 'bos' di akhir bab... (di depan tenda akan ada
capo dari cakar hitam yang mengenakan baju zirah pelat lengkap, sebaiknya bunuh dia untuk mendapatkannya,
meskipun Anda telah memilih untuk bersekutu dengan para penjahat, serang dia dan ambil baju zirah itu!
Di dalam tenda menunggu Anda sebuah gnoll, seorang pejuang, seorang hobgoblin (yang menyerang dari jarak jauh) dan sebuah
mago. Jika Anda tidak menghadapi mago terlebih dahulu dan mengeluarkannya dengan pemanah, pertempuran akan menjadi
jauh lebih sulit daripada yang seharusnya... setelah mengeluarkan sang penyihir, Anda akan menemukan
di depan tiga orang yang tidak memiliki keterampilan khusus atau sihir sehingga Anda dapat mengatur mereka sesuka hati.
garba (mandatkan tubuh berhadapan langsung dengan hobgoblin agar tidak membiarkannya melempar panah yang kadang-kadang
memperacuni anggota partimu). Bicaralah dengan orang (saya tidak ingat namanya) di depan kasir untuk
memiliki beberapa informasi setelah ini mari kita periksa tenda dengan baik... ada dua kantong di mana
Anda akan menemukan sedikit uang dan dari mayat hobgoblin Anda akan menemukan busur terbaik di permainan (busur dari
tiro del morto: thac0 +3 danno +2) ambil juga sisa-sisa dari dua kegagalan lainnya tapi tidak
Anda tidak akan menemukan banyak... sekarang mari kita menuju kasir yang terletak di bagian atas peta, JANGAN membukanya
jika Anda belum menonaktifkan perangkap; buka peti dan Anda akan sampai di bab keempat!

Setelah mengambil kartu dari kas di tenda para perampok, Anda akan diberitahu tentang sebuah zona dekat
lengan teman, atau hutan yang diselimuti yang harus Anda lalui untuk mencapai pertambangan di
trono besi. Hutan memiliki berbagai tingkat yang akan kita periksa.

Peta Pertama (zona 8): Di peta pertama, Anda akan menemukan pemanah terbaik dalam permainan (titik 1): Coran.
quest Anda adalah pergi ke peta "Tana Viverna" (level terakhir dari hutan) pergi ke
tana Viverna yang terletak di tengah peta, bunuh dia dan bawa kepalanya kepada walikota
Beregost yang terletak di kuil sebelah kota (zona 21). Anda juga akan menemukan di kanan bawah sebuah
gruppetto Tasloi (titik 2) yang pembunuhannya akan membuatmu mendapatkan jubah (yang dicari oleh
Tipa di dalam penginapan pelawak ceria, setelah itu pergi berikan padanya jangan khawatir dia akan membiarkanmu
mantello lebih beberapa px). Di bagian tengah peta, Anda akan menemukan seorang pemburu bernama Aldeth
Sashenstar (poin 3) yang akan meminta bantuan Anda melawan beberapa druid...

1) Bantu para druid dan dapatkan pedang bastard +1 dan +3 vs makhluk yang beregenerasi serta beberapa px.
beberapa uang koin (dan nanti sebuah busur silang +5 thac0) dan, jika kalian ingin mencurinya, curi cincin itu dari
persahabatan dengan hewan di kepala-druida
2) Bantulah orang tersebut dengan mendapatkan cincin persahabatan dengan hewan dan beberapa px. Selain itu, sebuah quest.
Baldur's Gate kota yang akan dihapus jika Anda membunuh orang itu. Ambil pedang yang dia miliki agar
mendapatkan, di masa depan, dua pedang +1 dan +3 vs regenerasi (crossbow +5 dari thac0 pergi ke neraka
kita akan melihat mengapa nanti

Peta Kedua (zona 9): Di zona ini terdapat banyak jebakan jaring laba-laba jadi tetap perhatikan.
bertemu dengan pencuri. Begitu Anda memasuki peta, Anda akan bertemu dengan seseorang yang akan meminta Anda untuk menemukan miliknya.
saudara dan pedang "Flagello dei ragni" (nama itu menjanjikan bukan?). Berjalan-jalan sedikit di sekitar
peta yang menemukan laba-laba dari semua jenis (beberapa seperti laba-laba tak berwujud pasti akan membutuhkan
armi magiche untuk dijatuhkan) dan beberapa Ettercup. Di tengah peta ada sebuah gua di mana Anda
tunggu pertarungan yang bagus...
Sesaat setelah masuk ke sarang laba-laba (setelah berbicara dengan wanita gemuk) luncurkan fireball yang kaya yang
akan menghabiskan sedikit semua harta musuh yang ada di depanmu. Ini adalah laba-laba pencabut nyawa.
Giganti dan Ettercup bukanlah hal yang sulit jika Anda memberikan antidot kepada tubuh Anda dalam hal ini.
kasus menjadi sangat penting karena racun yang dimiliki oleh laba-laba ini adalah
sangat berbahaya (bahkan bisa berakibat fatal), buatlah penyihir bekerja dengan baik karena ini
pertarungan benar-benar layak untuk menghabiskan semua mantra yang diingat, jika ingin melakukan sesuatu yang lebih
sederhana, tetapi lebih berantakan, panggil beberapa monster di tengah sarang untuk mengalihkan perhatian laba-laba dan
perusahaan yang indah. Setelah pertarungan, cari di tengah sarang di mana ada titik "yang dapat diambil"
Anda akan menemukan saudara lelaki itu dan sebuah pedang panjang dua tangan (Flagello dei ragni thac0 +2, damage +2 dan memberikan
libertà bertindak ketika digunakan). Kembalikan saudara kepada si malang sebagai imbalan dari beberapa px (pedang besar.
terserah kepada Anda
Peta Terza (zona 10): Tidak ada yang menarik di peta ini menurut saya (kecuali sebuah gua kecil)
dengan seorang pria yang sedang melatih dua anak viverra, tetapi itu bukan sesuatu yang luar biasa) kecuali
mungkin menemukan Eldoth (poin 2) atau Faldorn (poin 3)

Peta Keempat (zona 11): Satu-satunya yang perlu dilakukan adalah mengikuti quest Coran (meskipun Anda tidak memilikinya di
pergi ke pusat peta dan masuk ke dalam gua di mana
Anda akan menemukan tiga anak anjing Viverna dan dua Viverna dewasa, pertarungan ini benar-benar omong kosong;
Ambil kepala Viverna dan bawa ke kuil Beregost sebagai imbalan 2000 koin emas.
Jika mau, Anda bisa mengambil kepala Viverna lainnya dan menjualnya seharga 500 mo di penginapan Feldpost.
(tetapi tidak di kuil karena di sana Anda hanya akan menjual satu)

Akhirnya tiba di peta tambang tahta besi... masuki dan Anda akan menemukan sebuah jembatan
kayu dengan dua penjaga yang harus dibunuh, SELAMATKAN dan mari kita mulai melihat bagaimana ini akan berlangsung
pertarungan yang menunggu anda tidak lama setelah melewati jembatan...

Rendete invisibile il ladro ed andate avanti fino a raggiungere Drasus e gli altri, a questo punto
tetap tersembunyi di balik bayangan, kemudian bergerak maju dengan kelompok dan, segera setelah musuh mengalihkan perhatian
tarif, tusuk penyihir di bawah (saya bersikeras bahwa itu adalah penyihir tersebut karena kasta "kebingungan" yang
mengganggu tidak sedikit, jika berhasil untuk menghilangkannya, lemparkan dengan penyihir Anda sebuah pembatalan sihir) yang seharusnya
meninggal karena dampak atau dia memiliki ya dan tidak 7-8 pf (dia memiliki sekitar tiga puluh secara keseluruhan) setelah itu konsentrasi di
usaha kalian (untuk waktu yang singkat karena segera jatuh) pada penyihir lain untuk kemudian menyingkirkan dengan maksimum
ketenangan (karena mereka tidak memiliki jenis sihir apapun) dua pejuang terakhir yang akan Anda temukan
objek menarik (perlu dicatat: sepatu bot kecepatan, pelindung pelat +1)

Teruskan hingga mencapai sebuah gubuk di mana Anda akan menemukan pintu masuk ke tambang...

Tingkat Pertama: Satu-satunya yang harus dilakukan adalah pergi berbicara dengan budak di dekat tutup, memberinya uang.
yang meminta dan kemudian turun ke...

Tingkat Kedua: Di sini yang sulit adalah menghadapi penyihir yang dibantu oleh sejumlah penjaga.
Dekatlah ke ruangan penyihir (ada dua perangkap sebelum masuk) dengan pencuri yang tak terlihat
masuklah ke dalam ruangan hingga kalian bisa melihat penyihir yang ada di tengah, setelah itu
Dekatkan penyihir Anda di luar jangkauan pandang penyihir di tengah ruangan (Anda harus
tetapi menghilangkan dua atau tiga penjaga sebelum kalian bisa bersembunyi, jadi tarik mereka pergi dan singkirkan.
Dari jarak (ingat... berkat jangkauan visual pencuri tak terlihat, Anda melihat pesulap tetapi dia tidak melihat Anda)
anda dapat melihat penyihir kalian, penting untuk memastikan itu) lemparkan awan yang berbau busuk sehingga
jauh menidurkan seluruh ruangan; pada titik ini lemparkan bola api dan botol ledakan atau
hal-hal seperti itu untuk menghapus semua orang tanpa terlalu banyak kesulitan (saya telah melempar tiga bola api dan
di dalam ruangan tidak ada lagi orang) Setelah membunuh semua orang, pergilah ke Rill, bicaralah dengannya dan
berikan kepadanya 100 mo yang dia minta, berangkatlah menuju...

Tingkat Ketiga: Ini adalah tingkat yang panjang lebih dari yang sulit, satu-satunya "kesulitan" (ini bahkan tidak wajib)
farla fuori) diwakili oleh penyihir yang dapat Anda temukan di ruangan yang ditandai dengan "1" di peta, pergi
juga di dalam gudang senjata di mana, tersembunyi di antara senjata dan baju zirah biasa, Anda akan menemukan beberapa barang kecil sihir
untuk dijual. Putar sedikit di seluruh level untuk mengumpulkan sedikit uang dan beberapa px, atau jika Anda
berhenti dan pergi langsung ke pintu keluar untuk ...

Level Four: And here we are at Daeveron, the wizard who is in charge of the iron throne mines. The
jebakan yang ada di depanmu ada 4, dua pertama memanggil kengerian pertempuran. Sebaiknya kamu mengaktifkannya di
Setiap ketakutan dalam pertempuran memberi 4000 px! (mereka harus dibunuh dengan senjata sihir) Dua lainnya tidak.
itu adalah perangkap biasa dan sebaiknya Anda menonaktifkannya. Singkirkan horor dari pertempuran yang lalu.
Daeveron a dirgliene quattro...

Ia akan melindungi diri dari rudal biasa (anak panah dan jenis peluru apa pun) jadi lemparkan padanya sebuah
disolvi sihir di sini untuk membuatnya jauh lebih rentan. Untuk beberapa waktu ia akan mulai
bermain-main dengan pintu dimensional ketika selesai 'pertunjukan' akan tetap diam di satu posisi dan
casterà mostri II (magia di quarto livello) dopo aver evocato mostri (se è ancora vivo) lancerà due
pesona ekstrim setelah itu dia akan menyerang dengan tongkatnya yang diperkuat yang mengerikan, ingatlah: "jangan
fategli terlalu sakit...
Setelah membunuhnya (dan membersihkan semua barang yang dia kenakan) jalan-jalanlah di dalam ruangan.
delle gelatine senape in quanto ci sono due bauli con oggettini interessanti. Salite di nuovo al primo
naik level menggunakan lift barang dan pergi berbicara dengan budak yang kalian temui di depan
tutup tambang, dengan cara ini Anda akan membanjiri semuanya dan mengacaukan tambang takhta
ferro, dengan menyelamatkan para budak dari banjir, Anda mendapatkan 2 poin rep (begitu Anda keluar dari tambang)
Anda akan bertemu dengan seorang budak yang akan berterima kasih kepada Anda) dan 2000 px. Keluar dari peta tambang dan arahkan ke
Baldur's Gate di mana terletak kantor pusat takhta besi...

Lalui jembatan dan Anda akan bertemu dengan seorang penjaga yang akan menanyakan dari mana asal Anda, segera setelah itu
dia akan memberi tahu Anda bahwa kapten Scar ingin berbicara dengan Anda. Dia akan meminta Anda untuk menyelidiki gildanya
Sette Soli adalah sekelompok pedagang yang berada di Baldur's Gate, sebuah kota yang, bagi Scar, agak mencurigakan.
Begitu masuk ke kota, Anda akan bertemu Elminster lagi (ari-bla bla). Arahkan diri Anda ke liga tujuh.
masuklah dan bicaralah beberapa kali dengan para pedagang sampai mereka berubah menjadi replikasi
(berguna dalam hal ini pedang +1 dan +3 melawan makhluk yang beregenerasi) bersihkan seluruh liga pedagang
(andate prima sopra), scendete negli scantinati dove troverete Jhasso che vi racconterà brevemente
Apa yang terjadi. Keluar dari liga pedagang dan pergi laporkan kepada Scar, katakan padanya bahwa kamu telah
berbicara dengan Jhasso. Scar akan meminta Anda untuk kembali ke liga untuk membunuh replikator yang tersisa, terima.
Bicaralah lagi tentang hal ini segera setelah itu (karena kalian sebenarnya sudah membunuh semua replikan, tetapi, itu
apa yang saya katakan kepada Anda, ini adalah cara untuk mendapatkan lebih banyak px dan lebih banyak uang) dan katakan kepada mereka bahwa Anda telah membersihkan semuanya. Anda
akan meminta satu permintaan lagi, untuk menyelidiki tentang hilangnya misterius selama malam, tampaknya bahwa
sebab dari hilangnya ini mungkin tersembunyi di saluran pembuangan kota bg. Sedikit di atas toko Lucky Aiello
Anda akan menemukan sebuah saluran, turunlah dan bunuh orc penyihir dan Vermeiena yang akan Anda temui. Pergilah ke Scar di
fare laporan yang akan mengucapkan terima kasih dan meminta Anda memberinya sebuah cincin ruby yang pernah dimiliki oleh seorang
bimba (kalian baru saja mengambilnya dari orc penyihir).
Sekarang Anda dapat mengikuti jalan cerita utama... Pergilah untuk berbicara dengan Scar (yang sekarang akan berada di luar)
markas besar Pukulan Berapi) dan katakan kepadanya bahwa Anda ingin menyelidiki takhta besi. Dia akan
akan membawa Anda dari Duke Entar Silvershield yang akan menjelaskan keadaan dan akan meminta Anda untuk mengetahui
seberapa banyak yang bisa Anda tentang organisasi itu. Bergabunglah dengan konfederasi dan Anda akan terlibat dengan sebuah
pedagang yang ketakutan, tenangkan dia dan tawarkan 300 mo untuk menjelaskan apa yang sedang terjadi (diari)
akan diperbarui). Lanjutkan dengan KARAKTER PALING KARISMATIK ANDA karena jika
penjaga tidak akan percaya kepada kalian, mereka akan menyerang, dan penyusupan akan gagal. Naiklah semua lantai...
Anda akan berbicara dengan seorang penjaga yang akan menceritakan hal-hal aneh yang terjadi pada orang-orang yang pergi ke
berurusan di lantai atas. Naik lagi Anda akan bertemu seorang wanita yang harus melakukan transaksi dengan takhta
ferro (saya tidak ingat namanya) tanyakan padanya tentang apa kesepakatan dengan takhta besi (seperti pada
Biasanya saya memberi tahu tentang hal-hal ini agar jurnal diperbarui). Setelah sampai di lantai kedua terakhir (ada sebuah meja...
sebuah bar) pergi ke bawah untuk masuk ke dalam kamar-kamar di mana Anda akan menemukan dua pedagang (selain dari
nano yang akan membingungkan kalian untuk si montok yang kalian temui sebelumnya), ancam mereka dengan kematian jika tidak memberikan kalian
diranno 1) Di mana kepala kursi besi 2) Di mana kantor kepala kursi besi. Naik
di lantai terakhir di mana Anda akan menghadapi pertarungan yang agak sulit karena ada lebih banyak penyihir dari yang diperkirakan
(saya sudah bilang bahwa para penyihir yang menciptakan masalah paling besar, sekarang Anda akan memiliki bukti nyata).
Setelah menyelesaikan dialog singkat, Anda akan diserang. Hal pertama yang harus dilakukan adalah memanggil monster dalam jumlah banyak.
untuk mengalihkan perhatian dari mantra para penyihir. Panggillah monster tepat di tengah ruangan dan
pertarungan akan menjadi berjalan-jalan, (seperti biasa yang pertama mati adalah para penyihir kan?) Kembali dari
Nanti al pugno yang menyala untuk memberinya berita tentang apa yang telah kalian temukan, yaitu bahwa pemimpin takhta dari
ferro saya sedang dalam pertemuan di Candlekeep, jadi kita pulang ke rumah....

Masuklah ke perpustakaan Candlekeep yang sampai saat ini belum berhasil Anda kunjungi (pintu di belakang itu
Gorion yang bahkan tidak terbuka meskipun dengan tembakan meriam) Jelajahi semua lantai (mengambil yang bisa diambil)
tanpa MAI turun! Ambil cincin itu dengan tenang yang akan diberikan oleh seseorang bernama Koveras. Kemudian
sampai di lantai di mana ada anggota takhta besi, provokasilah mereka sampai mencapai batas dari
pertarungan dan menghabisi mereka dengan sebuah "Ini belum selesai!". Naik lagi dan kalian akan menemukan seorang penjaga yang akan menuduh kalian

(benar atau salah tergantung pada apa yang Anda putuskan untuk dilakukan tadi) dari pembunuhan
Para kepala Tanah Besi, jangan sekali-kali mencoba untuk menentangnya (Anda akan dibunuh seketika oleh
sebuah kolom api) tetapi tekuklah diri dan biarkan diri kalian dibawa ke penjara di mana kalian akan diadili oleh Ultraunt yang
akan ada vonis mati terhadap kalian. Setelah beberapa waktu, Tethoril akan datang membantu kalian dan akan
akan mengtransportasi ke ruang bawah tanah Candlekeep.

Tingkat Pertama: hanya perlu dieksplorasi dan dibersihkan dari semua objek menarik yang akan Anda temukan (tomo
kebijaksanaan, tomo kekuatan dan jubah +2, cincin ketahanan terhadap api) setelah mengambil semuanya (saya
saya sarankan, hati-hati dengan perangkap) keluar dan pergi ke...
Tingkat Kedua: Di bagian tengah peta, Anda akan menemukan beberapa tengkorak, saya biasanya membakar semuanya.
dengan satu atau dua Fireball (gunakan juga ramuan ledakan dan Anda akan mendapatkan efek yang sama). Jika Anda mau
jelajahi ruang samping tetapi Anda tidak akan menemukan objek menarik kecuali, jika Anda membutuhkannya,
beberapa px. Pergilah ke Elminister dan Gorion yang akan berusaha meyakinkan Anda bahwa semua yang Anda
melihat adalah ilusi... ini adalah salah satu momen ketidakpastian terbesar sepanjang permainan untuk
saya...

1) Putuskan untuk mempercayainya: mereka akan pergi terlalu cepat untuk bisa diikuti kecuali jika tidak
pakailah sepatu bot kecepatan
2) Putuskan untuk tidak mempercayainya dan mereka akan berubah di depan mata Anda menjadi replikan yang lebih besar!

Apapun yang kalian pilih, kalian akan tetap dihadapkan pada para replican utama, hanya saja akan berubah.
momen ketika Anda bertemu mereka tergantung pada keputusan yang baru saja Anda buat (casting sesuatu yang bagus
dissolvi sihir di atas mereka dengan cara ini ilusi dan percepatan akan dihilangkan
hanno effettuato su loro stessi). Seccate semua penjiplak dan arahkan diri Anda ke keluarnya di...

Tingkat Ketiga: Di sini Anda akan bertemu Prat, seorang anggota dari takhta besi, serta beberapa temannya (Tam,
Bor e Sakull)... pertempuran ini bukanlah yang paling mudah, bukan hanya karena musuh yang ada di depanmu tetapi karena
kekurangan ruang! Karakter pemain Anda hampir tidak akan bisa bergerak di dalam lorong-lorong sempit itu.
Sesuatu yang terbaik untuk dilakukan adalah memberikan ramuan ketidakterlihatan kepada penyihir, mengirimnya maju sampai
menemukan gua musuh dan kemudian memaksa mereka untuk mengeluarkan awan bau busuk di tengah, kemudian seperti biasanya
skeleton di tengah awan dan serangan jarak jauh. Anda akan melihat bahwa setelah diatur dengan lebih baik
gruppo, di gua yang terkutuk itu, pertarungan akan benar-benar sangat mudah. Arahkan diri ke
keluarnya dengan perhatian pada dua basilisk besar yang telah saya tandai di peta dan sedikit
ragnetti tersebar di seluruh gua. Sebelum keluar, Anda akan bertemu dengan seorang pria (bla-bla tidak memiliki
importanza apa yang akan kalian katakan) bahwa ia akan pergi hampir segera (jika kalian butuh px bunuh saja,
tetapi Anda tidak akan mendapatkan banyak darinya). Keluar dari gua dan Anda akan menemukan diri Anda di luar candlekeep untuk menuju
sebuah gerbang Baldur di mana Anda harus berusaha membela diri dari tuduhan pembunuhan (atau jika Anda benar-benar
membunuh para pemimpin takhta besi, untuk membenarkan pembunuhan mereka)

Setibanya di Baldur's Gate, Anda akan diikuti oleh semua penjaga Pugni Menyala karena Anda.
Rekam tuduhan pembunuhan, cara yang paling mudah dan tidak menyakitkan untuk maju adalah berbicara dengan
jaga prima yang kalian temukan dan katakan bahwa kalian akan menyerang para penjaga meskipun ini akan mengganggu kalian
reputasi (dengan cara ini Anda akan menghindari berakhir di penjara) setelah itu (jelas) Anda tidak akan menyerang
bahkan tidak ada penjaga tetapi kalian akan menggunakan jubah Algernon dan jubah nimfa untuk memikat SEMUA
penjaga yang mendekati kalian. Saya akan membuat daftar hal-hal yang perlu dilakukan untuk menyelesaikan bab dan
permainan (iya ini adalah bab terakhir! (sementara Anda berkeliaran di Baldur's Gate, Anda akan bertemu
Tamoko [istri Sarevok yang telah Anda lihat juga selama malam pembunuhan Gorion]
dalam dua titik: 1) di depan toko benda sihir 2) di depan markas besar tangan
fiammante, coba cari tahu darinya sebanyak mungkin tentang Sarevok

1) pergi ke markas tinju menyala untuk membebaskan duke Eltan darinya


"guaritore" (naik ke lantai atas). Begitu masuk, Anda akan diserang oleh beberapa penyihir yang
akan terus memanggil blokir orang... Panggil *** kerangka *** di antara mereka, sehingga
semua usaha itu sia-sia, dan serang mereka. Naik ke lantai atas ke kamar tidur Entar dan
bunuh "dokternya". Bawalah Duke Eltan dan bawa dia ke pelabuhan.
2) pergi ke lantai atas takhta besi untuk bertemu seorang wanita yang berada di pihak Sarevok, dia
pertarungan itu sangat mudah, hampir di akhir dia akan meminta Anda untuk membiarkannya hidup... saya membunuhnya, silakan Anda lakukan sesuai keinginan.
apa pun yang kalian suka asalkan kalian memperoleh jurnal Sarevok!!! Cewek itu akan memberitahu kalian bahwa Sarevok
dia bersembunyi di bawah tanah kota dan jadi...
3) pergi ke bawah tanah melalui tangga di sisi kanan lantai dasar istana tahta
ferro, di tengah peta Anda akan menemukan dua pembunuh. Lakukan pembatalan sihir yang menangkap mereka.
keduanya, dengan cara ini pembunuh yang akan berhadapan langsung akan memperlambat gerakan dan penyihir
(yang menurut saya adalah kelas dua pencuri, tetapi tidak begitu penting bagi kami, itu hanya sebuah pengamatan
personale) akan menjadi terlihat. Satu-satunya rekomendasi untuk bentrokan ini adalah untuk TIDAK MENGGUNAKAN fireball
atau hal-hal semacam itu, jika tidak, Anda akan melibatkan orang-orang yang tidak bersalah dan reputasi Anda akan hancur.
(sebaliknya, kutuk) Di atas mayat mereka, Anda akan menemukan undangan untuk istana ducal...
4) pergi ke istana ducale di mana Anda akan tiba (kebetulan) tepat waktu untuk upacara penobatan
Sarevok datang sebagai duca kota Baldur's Gate. Masuklah ke istana dan Anda akan melihat serangkaian yang terisi penuh dari
mengundang beberapa penjaga yang berkeliaran, di antara tamu-tamu terlihat kehadiran Lilia Janneth dan Belt.
Pada titik ini SELAMAT!!!!! Sebenarnya, setelah dialog singkat, hampir semua tamu akan berubah
dalam replicanti yang lebih besar yang akan menyerang baik kalian maupun Lilia dan Belt, kalian harus ABSOLUTAMENTE
selamatkan setidaknya salah satu dari dua bangsawan (kalau tidak, nyala api ilahi akan turun dari langit dan membunuhmu
Anda bisa memilih untuk menyimpannya berdua (seperti yang saya lakukan) atau memutuskan untuk menyimpan salah satu dari mereka.
satu saja. Belt memiliki lebih banyak poin kesehatan dan Lilia mengenakan gaun arkhmage sehingga, jika memang tidak bisa
takdir untuk menyelamatkan keduanya, saya sarankan untuk menyelamatkan Belt dan kemudian mengambil jubah dari mayat
Lilya. Untuk lebih mudah bertahan hidup, kedua bangsawan bisa memanggil tengkorak di sekitar mereka.
modo yang berfungsi sebagai perisai untuk para replika yang akan mencoba menyerang mereka dan luncurkan sebuah penghapus
sihir pada replikasi yang lebih besar yang akan memfasilitasi pertarungan dengan sangat baik. Setelah itu, majulah dengan
gruppetto dari tubuh ke tubuh sampai menemukan bahwa di belakang ruangan ada "teman" kita Saverok (jika
ci avete fatto caso il tipo della biblioteca era lui, Koveras è Sarevok alla rovescia). Sarevok cercherà
di mettervi contro Belt dan Lilia, berikan buku harian Sarevok kepada Belt agar dia mengerti mengapa itu
Negara bertempur. Setelah dialog, Anda harus bertarung melawan Sarevok, jangan sia-siakan semua energi sekarang.
apa yang akan Anda miliki saat melarikan diri setelah mendapat sedikit pukulan; setelah pertempuran selesai, bicaralah dengan Belt (yang akan Anda
akan berterima kasih atas bantuan yang membawa Anda berteleportasi ke guild pencuri untuk mengejar dan membunuh
Sarevok.

Sebelum turun tangga (yang sekarang sudah diaktifkan) ke ruang utama, pergi belikan diri kalian sebuah
tongkat pemanggil monster untuk penyihir dan jika Anda belum memilikinya silakan dapatkan DUA (atau lebih karena uangnya)
tidak seharusnya menjadi masalah lagi) tongkat api. Turunlah dari tangga dan Anda akan sampai di
labirin (perhatikan peta). Satu-satunya "kesulitan" dari labirin ini adalah tengkorak-tengkorak pejuang (apa
hanno di difficile poi me lo venite a dire voi...) vi spiego una tattica davvero facilissima per farli
cepat keluar...

BLINDATE tubuh kalian dalam pertempuran jarak dekat (mungkin letakkan seorang biarawan di belakangnya yang mungkin bisa
mengobatinya) juga memperhatikan pengubah CA vs anak panah (saya telah mencapai -16 tetapi jika kalian bisa
dan berjalan lebih jauh, kalian melakukan kebaikan). Tempatkan itu jauh dari kerangka yang akan mulai menyerang dengan
frecce hanya akan mengenai Anda dengan kritik (yang bahkan akan diredam)
dari helm). Sementara itu SEMUA yang lain dari kelompok Anda akan menyerang dari jarak jauh dengan senjata yang
hanno. Fatto fuori il primo fate la stessa ed identica cosa con il secondo. Nel caso uno scheletro
jika kehabisan panah, panggil *** kerangka *** (karena vs senjata tajam menerima setengah damage,
dan kerangka prajurit menyerang dengan pedang) dengan pendeta kalian sehingga kalian bisa melanjutkan
serangan jarak jauh.

Arahkan diri Anda menuju keluar di mana peta akhir permainan menunggu Anda yaitu sebuah kota bawah tanah di mana
Anda akan menemukan kuil Bhaal tempat Sarevok berlindung! Masuklah ke kota di mana Anda akan bertemu
solo non-morti (il chierico è nel suo ambiente!) ed un gruppo di nemici che vanno fatti fuori
cukup dengan melemparkan awan bau yang indah (jika Anda memiliki yang mematikan, semakin baik,
castate pure quella) supaya membuat semua kelompok ceria itu tertidur, lalu panggil yang biasa
kerangka di dalam awan (seperti yang Anda lihat, kerangka sangat berguna sepanjang
permainan) yang akan berfungsi sebagai pengalihan dari sihir dan semua yang mungkin berpaling melawan kalian...
Sementara awan masih aktif, Anda tidak akan dapat memasukkan pertarungan jarak dekat Anda, tetapi, jelas, pert...
para pemanahmu (dan penyihirmu) akan berusaha menghilangkan para penggangu. Begitu sampai
Di pintu masuk, Anda akan menemui Tamoko yang mengenakan salah satu pelindung terbaik dalam permainan. Dia adalah orang yang malang.
chiericasolitaria melawan sekelompok level ketujuh, apa yang bisa dia lakukan sendirian? Amin beristirahat di
pace.

Masuk ke kuil Bhaal (istirahatlah untuk memulihkan semua sihir) untuk pertarungan terakhir... (dan jika tidak
ada ketegangan di sini...)

Ruangan tempat kalian berada berbentuk persegi panjang dengan jerat di sisi-sisinya (yang mengingatkan pada kengerian pertempuran) dan sebuah
teschio di trappole ZEPPO di trappole (rilevabili, tetapi tidak dapat dinetralkan, ingatlah untuk tidak melewatinya
Di ujung ruangan ada teman kecil yang menunggu kalian dengan tangan terbuka. Ada berbagai taktik untuk ...
melakukan pertarungan ini, tetapi saya lebih suka membiarkan kalian menemukannya sendiri.

Setelah menyelesaikan pertarungan, nikmatilah film pendek di akhir dan matikan komputer Anda karena Baldur's Gate telah berakhir.
(tapi selalu ada tosc yang menghiburmu)

Uh? Masih di sini? Tapi mungkin kalian ingin tahu bagaimana cara membunuh Sarevok? Ya sudah, tapi hanya karena saya ingin memberitahunya.
negara meminta dengan penuh harapan!
Mari kita teliti sedikit tentang pertemuan itu:

Di depan kalian, kalian tidak hanya akan menghadapi Sarevok tetapi juga akan menghadapi Tazok (dihidupkan kembali meskipun kalian telah membunuhnya)
di lapangan para bandit, Anda akan menemukannya persis di sini dan bahkan tidak terlihat, jadi Anda akan membutuhkan satu
mendeteksi ketidaknampakan untuk melihatnya), seorang penyihir (Semaj) dan seorang pejuang (Angelo) yang dilengkapi dengan panah
ledakan (melemparkan bola api setiap kali mereka menyerang). Sebaiknya Anda tidak menghadapi mereka semua sekaligus.
ed menerapkan teknik "2" yang saya jelaskan di awal panduan. Singkirkan para pengacau dari
Sarevok (kamu bisa memanggil monster tetapi simpan beberapa untuk nanti! Yang terbaik adalah memiliki
sebatang tongkat pemanggil monster) hanya dia yang tersisa seperti orang bodoh. Persenjatai diri Anda
pesta dengan senjata jarak jauh, panggil semua monster yang masih bisa kamu panggil (gunakan sihir untuk melawan)
Sarevok tidak berguna) dan pergi ke arahnya untuk menyelesaikannya untuk saat ini dan selamanya!

Satu taktik yang sangat valid adalah ini:

1) dua tongkat api diambil dari penyihir (jika sudah memiliki, itu lebih baik) yang telah kita
diperoleh sebelumnya
2) masuk ke kuil dan mengirim seorang relawan dengan sepatu cepat untuk menarik ke arah pesta
musuh yang berada di sisi kanan kuil (pertama panggil monster yang bagus untuk mengalihkan perhatian mereka tidak ada)
la leva nessuno) dan mereka mengering dengan tenang menggunakan semua anak panah yang terpesona dan sihir dari
serangan yang dimiliki penyihir (yang kemudian tidak akan berguna lagi)
3) kita memposisikan penyihir tepat di sebelah "lingkaran" perangkap yang berada di tengah kuil dan dia
mereka mengambil tongkat api
4) mereka menembakkan serangkaian peluru api lebih atau kurang di tengah-tengah anak tangga yang terlihat di
fondo, si continua finché non si seccano i due compari di Saverok (lui è immune) i quali moriranno
tanpa bahkan menyadari bahwa mereka diserang (rata-rata akan menghabiskan satu setengah tongkat)
5) diberikan kepada SEMUA komponen pesta senjata lempar (dilengkapi dengan amunisi tidak
magiche) dan disusun dalam setengah lingkaran
6) si mette il chierico a evocare un nugolo di scheletri all'interno del semicerchio
7) dia mengirim pg yang biasa untuk menarik Saverok ke arah perangkap
8) ketika mendekat, buat dia diserang oleh kerangka yang akan mengalihkan perhatiannya sementara kita menembakinya.
di colpi dengan pemanah, opsional (sebenarnya tidak diperlukan) bisa dilakukan untuk mengeluarkan sihir oleh penyihir dan
chierico sihir yang memperkuat partai kami (seperti litani, keberuntungan, kecepatan, dll.).

Misi sekunder
Tidak semua peta dianalisis tetapi saya merasa benar untuk menuliskan hanya yang memiliki
minimo ketertarikan atau untuk objek tertentu atau untuk beberapa quest tertentu:

Lokasi 42 dari peta umum: Di peta Anda akan menemukan seorang pria dan seorang wanita yang akan meminta Anda untuk
membawa Samuel di tangan teman dari wanita kuil (saya tidak ingat namanya) di kota. Kalian harus
segera bawa dia ke sini kalau tidak dia akan mati dan kalian akan kehilangan beberapa px, satu poin rep dan beberapa ramuan
heroisme. Selalu di peta yang sama, Anda akan menemukan penjaga dengan pukulan membara, jika Anda mau, Anda bisa
tantang Samuel, kamu hanya akan mendapatkan 50 mo.

Lokasi 40 pada peta umum: Di peta ini Anda akan menemukan tiga orang, salah satu dari mereka mengenakan armor.
di kulit bertombak +2 (armor terbaik untuk pencuri segera setelah armor bayangan), berkeliaran
Anda akan menemukan dua orang lagi (maaf, tapi saya cukup buruk dengan nama) salah satunya memakai gelang.
dari pemanah (thac0+2 dengan senjata jarak jauh). Selain itu, periksa di titik 1 peta untuk menemukan
gulungan untuk penyihir kecilmu. Selalu di peta ini, kamu akan menemukan seorang anak yang sedang mencari
suo cane, berangkat dari tempat di mana Anda akan menemukan anak itu belok kanan dan Anda akan menemukannya di titik 6

Lokasi 39 pada peta umum: Anda akan menemukan dua orang yang ingin menebang pohon.
dilindungi oleh sebuah driade. Bunuh mereka dan di salah satu dari mereka Anda akan menemukan tali ketulusan (+4 vs senjata
kontundensi)

Lokasi 37 pada peta umum: Putar peta dengan lebar dan di bagian kanan
Anda akan menemukan seorang pria yang meminta bantuan untuk melepaskan diri dari beruang kutub yang memutuskan untuk menetap di sebelah lain.
bagian dari jembatan (jika Anda bertemu beruang kutub SEBELUM misi JANGAN bunuh dia, saya tidak tahu apa yang
efeknya tetapi mungkin quest ini akan hilang) setelah menyelesaikan quest, bicaralah dengan pria tersebut untuk mendapatkan sepatu bot yang
memberi 50% ketahanan terhadap dingin
Lokasi 29 peta umum: Dan bisa saja tidak ada dalam misi tambahan pembunuhan Drizzt
D'Urden? Jelas tidak! Sebelum berbicara tentang Drizzt, saya ingin memberi tahu Anda bahwa di peta ini (di bagian
anda akan menemukan beberapa setengah-orc untuk dibunuh sebelum pergi melaporkan kepada seorang paladin yang sedang
di penginapan pesulap ceria dan menerima sebagai gantinya satu perisai sedang +1) Dan sekarang kepada kita Drizzt!
Mari kita periksa sedikit tentang kejadian ini... pembicaraan yang Anda lakukan dengan dia harus ditangani dengan cara tertentu. Tidak
Begitu melihat kalian, dia mendekati dan meminta bantuan, katakan padanya sama sekali (butuh lebih dari satu
jawaban) bahwa Anda tidak ingin membantu dan ingin tetap acuh tak acuh terhadap pertarungan. Dengan melakukan ini
Anda akan memiliki kesempatan untuk menyerangnya kapan dan bagaimana Anda mau (Anda juga dapat meninggalkan peta dan
Mari kita atur dengan baik...
1. Cobalah untuk menghindari pertempuran jarak dekat karena dapat melawan CA -12 (saya telah mencobanya tetapi saya
terlalu lembut seperti mentega di bawah sinar matahari

2. Lengkapi kelompok Anda dengan senjata jarak jauh


3. Menggugah MOLTI monster dan tengkorak (mereka sangat penting berkat daya tahannya dalam hal waktu,
durano ben delapan jam), sebaiknya dengan kerangka coba untuk memblokirnya yaitu letakkan semuanya di sana
tersekat di tubuh sehingga tidak memindahkannya dan kemudian sebagai hiasan Anda menambahkan monster lainnya
evocati dengan penyihir
4. Beh? Apa yang kalian tunggu? Serang!!! ;-)

Ini adalah cara yang paling sederhana dan tanpa rasa sakit untuk menyingkirkan drizzt. Mungkin selama itu
pertarungan tetap sepenuhnya tak berdaya tanpa menyerang monster manapun, ini terjadi karena
dia mengambil sebagai "target" salah satu anggota partai kalian dan ingin mencapainya dengan segala cara dan menghabisinya,
namun, dikelilingi oleh monster, dia tidak berhasil dan tetap di sana seperti orang bodoh (jadi tempatkan dia dengan baik di sekelilingnya)
kerangka agar tidak bergerak, karena jika hal ini dilakukan, Anda tidak akan menerima
tidak ada satu poin kerusakan pun

Cara terbaik untuk menyelesaikan misi adalah TIDAK MENGINSTAL PATCH (bahkan tanpa tosc) dan mencurinya.
armi, untuk tameng kesabaran...

Ponte di Firewine (Lokasi 32 dari peta umum): Temukan seorang pria yang mengklaim dirinya adalah seorang
maestro pedang tetapi sebenarnya cukup sekelompok level kedua atau ketiga untuk membunuhnya tanpa ada
masalah selain itu di mayatnya Anda akan menemukan sarung tangan yang sangat berguna. Selalu berkeliaran
temukan seorang gadis dengan kendi, misi ini dapat diselesaikan dengan dua cara:

1) Tinggalkan guci itu dan lupakan segalanya


2) Ambil kendi dan temui seorang dewa bernama Khaar (atau semacamnya) yang harus diserang terlebih dahulu dengan sebuah
indah menghapus sihir dan kemudian harus disingkirkan (level penyihir adalah satu-satunya yang dihitung, harus bisa
castare dissolvi magie altrimenti akan lebih sulit daripada yang sebenarnya)

Dekat sisi kanan jembatan, Anda akan menemukan sebuah pintu kecil. Saya sangat menyarankan Anda untuk tidak melanggarnya tetapi untuk
menunda labirin itu dengan masuk dari kota Gullykin...

Masuk ke Gullykin (Lokasi 27 dari peta umum): jelajahi semua rumah, di salah satu dari ini
Anda akan menemukan satu-satunya halfling yang bersifat musuh; di ruangan ini, di tempat rak buku, ada jalur rahasia yang
masuk ke dalam labirin Firewine hanya untuk menghadapi "monster terakhir" itu adalah sebuah
Orco magi adalah seorang penyihir yang gagal. Hancurkan mereka dan mulailah menjelajahi labirin... itu PENUH dengan komando
coboldi armati di frecce di fuoco ne troverete davvero TANTI quindi se avete un buon guerriero con
sebuah cincin perlindungan dari api dan CA yang baik vs panah seharusnya tidak terlalu sulit (tapi
Namun, itu tidak mudah, percayalah) jelajahi seluruh labirin sambil bertemu dengan tengkorak yang akan berbicara kepada Anda.
dalam sebuah armadura yang harus kalian bawa kepada hantu-hantu yang kalian temukan di dalam labirin itu sendiri (sebelum
dargli la corazza effettuate uno svuotare tasche sul primo della fila in alto ed otterrete un arco lungo
di precisione [thac0 +3 danno +2]). Fatto queste dua cosuccie dovete solo andarvene col culetto
terbakar oleh hutan anak panah api yang kalian temui selama perjalanan kalian.
Setelah keluar dari gullykin, pergi ke kepala desa untuk memberitahunya bahwa Anda telah membebaskan labirin dari semua
monster-monster yang menghuni dan Anda akan mendapatkan sedikit mo sebagai gantinya. Namun, hal menarik dalam
Peta Gullykin terletak di bagian bawah di mana Anda akan menemui 4 jenis yang siap membunuh Anda (selalu
mandati da qualcuno!) fateli fuori e appropriatevi dei loro gingillini magici

Ulcaster (Lokasi 26 dari peta umum): Di peta Anda akan menemukan beberapa hobgoblin mengenakan
salah satu dari mereka akan menemukan pasangan kedua sepatu bot untuk bersembunyi dalam bayangan. Mengikuti 'tepi kanan'
di peta Anda akan menemukan sebuah teluk kecil yang membawa Anda ke dataran tinggi di mana Anda akan menemukan sebuah
guerriero non-morto dan pintu masuk ke sekolah ulcaster yang akan Anda temukan di sana dalam bentuk
Hantu, ia akan berbicara tentang sebuah buku yang terkubur di reruntuhan sekolah. Turunlah ke ruang bawah tanah dan bawa itu kepadanya.
buku mendapatkan 1000 px dan satu titik rep (jika Anda memerlukan kostum dari arcanist netral
bunuh dia dengan belati racun

Lokasi 23 peta umum: Selain menemukan seorang karakter, Anda akan menemukan sebuah harta yang indah yang menanti Anda.
di dalam sebuah gua di bagian barat laut peta. Itu dilindungi oleh sirene jadi buatlah diri anda
target (scheletri ad esempio) yang memasak pesona ekstrem untuk anda, masuklah ke gua
Anda akan menerima sambutan hangat dari beberapa golem daging (senjata ajaib, ya!)
masuklah ke gua sampai menemukan harta karun (objek yang penting: buku konstitusi, jubah
del lupo). Quest lain yang harus dilakukan adalah membebaskan seorang anak dari worg, bocah malang itu adalah
terjebak di mercusuar karena dia takut. Bunuh (dengan pahlawan seperti yang saya sarankan) semua worg dan
pergi ke ibu (ikuti jalur yang dari mercusuar membawamu sedikit lebih ke bawah ke kanan) dan katakan padanya
bahwa anak itu bebas dari worg (poin reputasi)

Lokasi 22 peta umum: Lindungi diri Anda dari pembatuan (satu atau dua pg untuk dikirim)
avanti akan cukup untuk memusatkan perhatian para basilisk kepada mereka sementara kalian dengan yang lainnya
serang) atau panggil kerangka kebal terhadap pembatu atau pergi ke bagian kanan dari
peta (di kanan atas Anda akan menemukan shar-teel yang akan melawan duel dengan yang paling berani Anda
guerriero se vincete la avrete nel pesta) dan cari ghoul (kebal terhadap batu karena itu adalah
seorang non-morto) dan rekrut dia ke dalam party tapi ingat bahwa dia tidak bertahan selamanya! Jadi selalu berikan dia
sebuah mata karena itu bisa berbalik melawan Anda ketika Anda tidak mengharapkannya! Di peta selain dari
basilischi akan menemukan seorang penyihir yang memandu mereka (ini adalah kebodohan untuk dilakukan di luar) dan empat orang yang akan
mereka akan menyerang di salah satu mayat mereka Anda akan menemukan tali emas (+6 vs senjata tajam) benar-benar
sangat berguna, ditambah beberapa gulungan dan beberapa barang sihir. Jika Anda menginginkan satu poin reputasi
kalian bisa 'memecahkan' sebuah patung (dengan gulungan yang sesuai) dan mengatakan kepada cewek itu bahwa kalian tidak menginginkan apa-apa
sebagai pengganti.

Tempio (Lokasi 21 dari peta umum): Di peta Anda akan menemukan kuil Beregost di mana
mengantar kepala viverna dan simbol suci Bassillus. Di bagian atas
di sebelah kanan peta akan ada sekelompok anak serigala yang lapar, dua di antaranya adalah vampir (senjata
magiche sebaliknya ciccia

Lokasi 18 pada peta umum: Di bagian barat laut peta, Anda akan menemukan sebuah yang akan membunuh
salah satu rekan kalian (kirimkan kami pg yang lemah, lebih disukai pencuri), serang dia dan katakan padanya bahwa
ingin membantu (akan menghidupkan kembali rekan yang baru saja dibunuh). Di tubuh orang yang akan muncul
Anda akan menemukan helm pertahanan (+ 20% ketahanan terhadap dingin, api, listrik dan +1 untuk semua ts).

Lokasi 14 dari peta umum: Di peta ini Anda akan menemukan beberapa laba-laba (dengan beberapa perangkap kecil)
ragnatela), ettercup dan, di tengah (lebih kurang), empat penyihir. Untuk mengalahkan mereka dengan cara yang paling cepat
dekatkan diri Anda dengan pesulap dan buatlah awan bau yang indah di tengah-tengah mereka kemudian
evokasi kerangka yang kebal terhadap kabut dan mereka akan menjadi sasaran dari kemungkinan sihir dan di dalam
sementara itu menyerang dengan para pem стреляющи. Jika terkoordinasi dengan baik, akan sangat mudah ;-)

Lokasi 5 peta umum: Di peta ini Anda akan menemukan Ajantis di bagian bawah tengah
(lebih kurang). Anda akan menemukan sebuah pertanian dengan seorang pria yang akan meminta bantuan Anda untuk menemukan putranya.
Sedikit di kanan atas peta, Anda akan menemukan lubang besar yang luar biasa yang merupakan sarang.
ankheg. Putar dengan baik sampai menemukan, di kanan atas, sebuah harta di mana Anda akan menemukan beberapa
oggettini dan mayat putra petani, pergi kepadanya dan bawakan kembali (jika Anda membutuhkan titik
rep parlategli ancora e dategli 100 mo). Sempre nella stessa mappa troverete un gruppo di pescatori
yang akan membicarakan tentang seorang wanita jahat bernama Tenya dan akan meminta Anda untuk membunuhnya, wanita itu
temukan di peta jembatan bg, TANPA menyeberangi jembatan pergi ke atas dan Anda akan menemukan rumahnya
(sedikit lebih tinggi dari rumah, Anda akan menemukan seekor ankheg yang kesepian, bunuh dia dan ambil "daga Nester")
sebuah "item pencarian" dari mini-misi di bg kota) kalian dapat menyelesaikan masalah ini dengan dua cara:

1) Bantulah para nelayan dan bunuh wanita itu, kalian akan mendapatkan beberapa px, sedikit uang, dan sebuah mazzafrusto +1 (dari
sebagian dari para nelayan)
2) Bantu wanita itu (jangan bunuh para nelayan, ambil botol kontrol elemen dasar mereka)
air tanpa membunuh siapa pun; dengan cara ini rep Anda tidak akan terpengaruh) dan Anda akan datang
bantulah dalam pencarian di kota bg (anda akan menghemat 2000 mo)

Lokasi 3 dari peta umum: Masuk ke peta dan bunuh semua zombie yang Anda temukan, lalu
Dari petani dan sampaikan kepadanya dengan imbalan beberapa px dan beberapa uang (masuk ke rumah)
Anda merusak segalanya, ada beberapa objek yang sangat menarik)
Ada begitu banyak yang harus saya buatkan bab terpisah ;-) Cek peta kota
kalau tidak akan ada rasa sakit...

Gilda pencuri: di gedung ini Anda akan menemukan tiga misi... dua yang diberikan oleh Narlen Darkwalk dan satu diberikan oleh
Alatos Ravenscar (kata sandi untuk masuk adalah Fhrfd atau sesuatu yang mirip) Sebaiknya lakukan terlebih dahulu yang...
Narlen dan kemudian Alatos, Anda akan mengerti mengapa... Sebelum mulai, pergilah ke kamar Black Lily dan,
di dalam sebuah tong, Anda akan menemukan buku keterampilan

Narlen Darkwalk:

1) Pertama kali dia akan meminta Anda untuk menjadi penjaga untuk pencurian kecil di rumah seorang orang kaya. Anda harus
vedervi al crepuscolo davanti alla locanda dello storione SOLO con il ladro (gli altri li "parcheggiate")
di dalam penginapan) bicaralah dengan Narlen dan dia akan membawa Anda di depan rumah tempat pencurian akan terjadi.
Tinggal lah sebentar di sana dan Anda akan dihampiri oleh seorang penjaga yang akan bertanya apa yang Anda lakukan di sana, beri tahu.
para pencuri lainnya, pesta sudah berakhir dan cepatlah pergi dengan bersembunyi dalam bayangan di kesempatan pertama yang ada.
Capita. Kembali dari Narlen ke konfederasi pencuri untuk mendapatkan ucapan terima kasih dan memulai petualangannya.
pertanyaan kedua...
2) Di sini segala sesuatunya menjadi lebih aktif karena Anda akan menjadi bagian integral dari pencurian.
Janji kali ini di depan penginapan pedang dan bintang (perayaan, seperti biasa, akan dijalani)
benedire di dalam penginapan) Narlen akan menemani Anda ke rumah yang dimaksud di mana Anda akan naik ke
primo piano untuk mencuri sebuah batu kasar dari meja samping (perhatikan jebakan). Anda harus melakukannya
cepat karena, jika tuan bangun, akan ada masalah... pada kali pertama Anda bisa menjawabnya dengan sebuah
"Miao" pada kali kedua pergi... ia bangun dan mulai menyerang... (kalian sendirian dengan pencuri dan
bertarung bukanlah hal yang paling bijaksana

Alatos Ravenscar

Quest ini dimulai dengan berbicara kepada seorang pria di luar konfederasi pencuri yang akan menawarkan 50 mo untuk
dengarkan apa yang harus dikatakan oleh seorang bernama Alatos di guild pencuri (dia juga akan memberitahu kata sandi).
Pergi dan bicaralah padanya dan dia akan berkata bahwa, melalui kalian, dia ingin mendapatkan beberapa bagian untuk kapal terbang Halrua.
yang disimpan oleh putri-putri Oberon. Untuk mendapatkan komponen kapal terbang ini, Anda dapat
fregarglieli da sotto al naso o uccidere tutte e tre le sorelle e prendere tutto con la forza bruta.
Saya merekomendasikan yang pertama karena saya adalah orang yang damai dan juga karena menggunakan pencuri menarik perhatian saya tidak
poco, kalian lakukan sedikit sesuka kalian. Kembali ke Alatos dengan barang-barang dan penyihir dari Halrua akan ...
akan menyerang, jika Anda telah membantu Narlen sebelum melakukan sub-misi ini, penyihir akan dibunuh
secara otomatis memberikan Anda 4000 px jika tidak, Anda harus membunuhnya sendiri (ini adalah kebodohan yang luar biasa)

Elmo dan jubah Balduran

Ada beberapa cara untuk menyelesaikan quest, saya langsung memberi tahu cara terbaik agar mendapatkan "kambing"
e kubis

Pergilah ke rumah penyihir Degrodel (di dalam ada beberapa musuh... tidak terlalu mudah, tapi
bukan juga sesuatu yang dramatis) dan jika Anda setuju untuk mencarikan dia helm Baldur, dia akan memberi tahu Anda
Ada beberapa petualang yang berubah menjadi patung di manor Feldonius Gist, dia akan memberikan enam
pergamene (satu lagi entah kenapa) untuk mengubah mereka menjadi batu dan berbicara kepada mereka untuk memahami ke mana dia pergi.
helm Baldur. Bicaralah dengan patung di sudut, katakan kepadanya bahwa Degrodel mengirim Anda untuk helm Baldur,
patung (yang merupakan elf bernama Vail) akan meminta Anda untuk meninggalkan helm Anda karena itu adalah hasil dari banyak
lelah untuknya, katakan padanya bahwa kalian percaya pada ceritanya dan bahwa kalian akan meninggalkan helm itu pada titik ini, untuk
mengucapkan terima kasih, dia akan memberitahu Anda lokasi pasti dari jubah itu, yang dijaga oleh seorang wanita bernama Quenash yang
hidup di bawah tanah Baldur's Gate. Masuk ke dalam bawah tanah (saluran di belakang toko barang)
magici, turun, pergi ke kiri, dan kalian tiba), lanjutkan hingga mencapai persimpangan
utama (peta bawah tanah berbentuk salib) dan di salah satu dari empat ruangan di tengah
Anda akan menemukan Quenash, bicaralah padanya dan katakan bahwa Vail memintanya untuk memberikan jubah itu.
elfo pirang seperti matahari, atau, jika kalian tidak ingat, tidak masalah juga yang terakhir) sekali dia telah memberikan
sampai yang Anda katakan (sebuah kebohongan besar tetapi ini satu-satunya cara untuk mengetahui di mana helm itu) bahwa Vail
dia ingin kalian juga memiliki helm. Wanita itu akan memberitahu kalian bahwa helm itu tersembunyi di sebuah penginapan yang namanya
itu bisa memberi tahu bahwa helm tersembunyi di sana. Pergilah ke penginapan helm dan jubah, naik ke lantai satu
piano (naik dari tangga di belakang meja) dan lihat di belakang gambar di ujung ruangan (mata
alla trappola calorosa). Jika Anda ingin melakukan pertempuran tambahan, turunlah ke lantai dasar dan bicaralah dengan
Salah satu orang di depan meja bar, dan akan datang beberapa pengganggu untuk melawan kalian. Pertarungan
sangat mudah jika kalian memanggil monster sebagai distraksi dan, seperti biasa, kalian akan fokus terlebih dahulu pada
maghi dan kemudian tentang para pejuang. Di salah satu mayat mereka, Anda akan menemukan kapak +2
Kembalilah ke Degrodel, letakkan karakter pemain Anda di sekitarnya sehingga dia tidak bisa bergerak dan bicaralah padanya,
dia akan mengambil helm dan mencoba (dengan sia-sia) untuk melarikan diri, habisi dia dan kemudian tangani pelayannya (jika Anda memiliki)
kesulitan untuk melakukan pertempuran yang dipanggil tanpa ragu, tetapi hampir tidak sepadan)

Marek dan Lothander

Di sini juga ada berbagai cara untuk melakukan quest dan saya akan langsung memberi tahu Anda yang terbaik.

Pencarian dimulai ketika Anda bertemu dengan Marek di lingkungan di atas yang awal. Anda akan diancam dengan
mati jika Anda melanjutkan penyelidikan tentang takhta besi. Katakan padanya bahwa Anda sangat acuh tak acuh terhadap ancaman tersebut
dan kalian akan melanjutkan penyelidikan. Pergilah ke pasar di mana kalian akan bertemu dengan rekannya Lothander
yang akan memberitahu Anda bahwa Marek telah mencampurkan racun ke dalam makanan Anda yang akan membunuh Anda dalam waktu singkat jika tidak
segera ambil sebuah antidot. Sebagai imbalan untuk antidot racun tersebut, ia akan meminta anda untuk membebaskannya dari sebuah
kostrizione yang membuatnya terikat pada Marek. Dia akan membawa kalian kepada seorang peramal yang akan menunjukkan satu-satunya orang di
tingkat untuk menghilangkan tekanan ini yaitu Jalantha Menteri pendeta wanita di kuil air.
Bicaralah dengan mereka dan mintalah untuk membebaskan Lothander dari paksaan, Jalantha hanya akan setuju jika mereka
Anda akan membawa sebuah buku kebijaksanaan untuk diambil di kuil para wanita. Pergilah ke kuil dan bicaralah dengan
pastor yang harus Anda yakinkan untuk memberikan Anda buku yang Anda minati. Jika Anda tidak berhasil, tidak apa-apa... lakukan
kosongkan saku dan selesaikan masalahnya. Pergilah ke Menteri Jalantha dan curi gulungan tersebut
(ed un bimbo morto che per ora non sapete a cosa serva) rimuovi costrizione (il tomo datelo al
vostro chierico mi pare ovvio che è uno spreco darlo a Jalantha), andate da Lothander che vi aspetta
di locanda pedang dan bintang, begitu Anda memberikan gulungan itu, dia akan memberi Anda setengah dari antidot dan akan memberitahu Anda bahwa
setengah lainnya ada pada Marek di putri duyung pemalu. Pergilah ke penginapan putri duyung pemalu, naiklah ke lantai pertama
piano dan bunuh Marek untuk mendapatkan busur terbaik untuk pencuri kelas tunggal (busur elang: thac0 +2
danno +2) dan mengakhiri quest dengan meminum satu dosis dari antido (total ada sepuluh tetapi cukup minum hanya
una)

Prete di Tymora

Pergilah ke lokasi kuil para dewi dan naik ke bagian atas peta di mana Anda akan tiba.
dihampiri oleh seorang anak yang meminta bantuan Anda. Ikuti dia dan lihat apa yang dia cari.
akan membawa Anda ke dalam sebuah rumah di mana Anda akan bertemu dengan seorang pendeta Tymora yang akan meminta Anda untuk pergi ke
mengambil kembali mayat anaknya dari pendeta wanita di kuil air. Pergilah ke kuil
di mana Anda akan memiliki berbagai opsi untuk mendapatkan anak itu...

1) Tanggal 2000 mo a Jalantha


2) Ambil barang-barang anak itu dengan mengosongkan saku di Jalantha
3) Jika Anda telah membantu pendeta Tenya di masa lalu (saya telah memeriksa quest di bab "Quest
Ekstra") katakan bahwa Anda ingin berbicara dengan Tenya, ketika pendeta wanita tiba, katakan padanya bahwa Anda ingin mendapatkan imbalan untuk
Anda telah membantu ratu air di masa lalu dan dia akan memberi Anda bayi.

Bawa anak itu ke pendeta di Tymora dan selesaikan misi untuk mendapatkan perisai besar +1 dan +4 vs
peluru

Brielbara

Di dekat penginapan ikan sturgeon, Anda akan menemukan seorang wanita bernama Brielbara yang akan meminta Anda untuk
bantuan (tentu saja), jika Anda memiliki Coran dalam party, quest akan menjadi wajib jika Anda ingin mempertahankannya dalam
pesta. Wanita itu akan meminta Anda untuk mengambil buku kutukan Yago yang berada di penginapan
di lampu redup. Pergilah ke penginapan lampu redup dan mulailah menuruni tangga... di lantai pertama
di tingkat Anda akan menemukan seorang penyihir dan seorang prajurit (saya rasa itu seorang prajurit karena menyerang secara dekat)
tubuh tanpa melakukan sihir) bunuh mereka dan ambil dari tubuh pejuang sarung tangan kekuatan orc
yang menetapkan kekuatan pada 18/00!!! (benar-benar luar biasa). Di tingkat bawah di ruangan di belakang
di sebelah kiri, Anda akan menemukan Yago yang harus Anda 'persuasi' untuk memberikan Anda buku kutukan. Setelah mendapatkan buku tersebut.
tornate da Brielbara alla locanda dello storione. Esamino un attimino una quest che dura cinque
menit jam... ada seorang pria mabuk di bar, bicaralah padanya beberapa kali dan dia akan berkata bahwa di lantai atas ada
ada beberapa lumpur hijau... naik ke lantai atas, pergi ke ujung kiri dan bunuh mereka,
turun ke lantai satu, bicaralah dengan si pemabuk dan selesaikan misi.

Ramadhan
Pergilah ke penyihir Ramazith (lakukan pengosongan saku padanya SEBELUM BERBICARA DENGANNYA untuk mendapatkan
sebuah cincin +2 dan sebuah jimat yang menambahkan satu sihir tambahan pada level kedua untuk penyihir Anda
yang akan Anda temukan di depan rumahnya. Dia akan meminta Anda untuk membebaskan seorang putri duyung yang dipenjara oleh seorang penyihir bernama
Ragefast. Misi ini dapat berlangsung dengan berbagai cara...

1) Pergilah ke Ragefast dan ambil putri duyung dengan paksa dan bawa kembali ke Ramazith.
2) Pergilah ke Ragefast dan bebaskan si putri duyung dengan meyakinkan penyihir bahwa adalah kejahatan untuk menahannya sebagai tawanan.
karena dengan cara ini hanya akan membuatnya menderita, kembali ke Ramazith, agak marah, ulangi
Biasanya mengosongkan saku dan mengembalikan cincin +2 dan jimat, kemudian pasang jika Anda berhasil membuatnya melarikan diri
di tangga kamu berada di atas! Dia akan berlindung di lantai atas menara di mana kamu akan mengeringkannya
pasti secara pasti (cincin lain +2 dan amulet lain). Selain itu, ketika mencapai lantai tertinggi rumahnya, selidiki.
sedikit di antara rak-rak perpustakaan dan Anda akan menemukan buku tentang kecerdasan

Jika Anda memilih yang kedua, sang putri duyung akan memberi Anda sehelai rambutnya sebagai ucapan terima kasih karena telah membebaskannya.
yang harus dibawa ke toko barang sihir, katakan kepada penyihir bahwa Anda tidak ingin berpisah dari yang tercinta itu
hadiah dan dia akan mencoba menukarnya dengan jubah nimfa (karisma +2) yang akan memungkinkan Anda untuk melakukan
pesona berapa kali Anda mau (terjadi pada jarak dekat)

Teschio di Kereph

Pergilah ke rumah Ghorak dan mulailah pencarian, dia akan meminta Anda untuk mengambil tengkorak dari
saudara yang berada di rongga pohon ek di belakang penginapan tiga tong tua dan membawanya ke
sacerdot wanita di kuil para dewi agar dia bisa mematahkan kutukan itu. Sebenarnya itu adalah
kesalahan terjemahan karena tengkorak berada di penginapan tiga tong tua di lantai satu,
di balik sebuah lukisan yang di atasnya tergambar sebuah pohon ek. Ambil tengkorak itu dan pergi ke kuil para wanita dan
bicaralah dengan pendeta wanita yang akan menjelaskan kepada Anda kisah sedih Kereph. Kembali ke Ghorak untuk menemuinya
diritransformasikan menjadi makhluk manusia

Tentara Bayaran

Pergilah ke lantai atas penginapan tiga barel tua dan bicaralah dengan seorang wanita yang akan meminta Anda untuk
membunuh seorang pria yang tinggal di penginapan nyanyian elf. Pergilah ke penginapan, naiklah ke lantai satu
piano dan bicaralah dengan pria itu (dia adalah seseorang yang berdiri dekat tangga) dan katakan padanya bahwa Anda perlu memberitahunya
sebuah hal secara pribadi (dengan cara ini pembunuhan tidak akan terlihat oleh siapa pun) ketika tiba di ruangan
Jelaskan situasinya dan bunuh dia (tidak ada solusi lain). Setelah membunuhnya, kembali ke
donna untuk hadiah Anda yang akan berjumlah 500 koin emas. Perhatikan... di kamar di belakang
di sebelah kanan ada lemari dengan banyak batu di dalamnya (sepertinya sekitar 200 atau kurang, tidak
saya bisa mengingat dengan tepat) bukalah, ketika wanita itu tidak hadir, dan kosongkan dengan baik

Aldeth Sashenstar

Quest ini berlangsung dengan dua cara tergantung apakah Anda telah membantu Aldeth di tingkat pertama hutan
ammantato...

1) Setelah membantu Aldeth, Anda akan menemukannya di depan "The Merchant League" dan dia akan meminta bantuan Anda melawan
beberapa monster yang menghantui gedung, ini adalah replika. Bersihkan gedung dari semua replika yang
temui dan pergi laporkan kepada Aldeth yang akan berterima kasih kepada kalian dengan 5000 mo dan sebuah pedang +1 dan +3
vs makhluk regenerasi
2) Setelah membunuh Aldeth di hutan yang diselimuti, Anda akan menemukan, di layar pasar, saudaranya
(Dabron) yang meminta balas dendam. Tidak ada cara untuk menghindari pertarungan, bunuh dia dan ambil, antara
senjata, sebuah busur berat presisi (thac0 +5)

Pisa Nester

Pergilah ke rumah Quinn yang akan meminta Anda untuk mencari apa yang tersisa dari mayatnya.
temanmu Nester, diserang oleh seorang Ankheg. Pergilah ke peta di mana kalian menemukan rumah Tenya dan
sedikit di atas rumah pendeta, Anda akan menemukan Ankheg yang kesepian yang akan memiliki sebuah belati, ambil itu.
Pugnale dan bawa kembali ke Quinn. Perhatikan... ada busur panjang +1 yang menunggu di dalam peti di
lantai pertama rumah ini.

Jubah Algernon
Di sebuah rumah yang tidak tercantum di peta (di sebelah kiri gerbang rumah Entar Silvershield) ada
rumah seorang yang akan meminta Anda untuk pergi ke Beregost mencuri jubah dari seorang gendut bernama
Algernon (kamu seharusnya sudah memakainya sejak LAMA), quest ini tidak baik untuk diselesaikan di
seberapa penting jubah itu sebenarnya

Ruang Keajaiban

Petualangan dimulai dari seorang halfling yang kalian temui di penginapan Nyanyian Elf, dia akan meminta kalian untuk pergi ke
memulihkan secara diam-diam sebuah alat yang disimpan di ruang keajaiban. Kapan itu akan dilakukan?
malam, pergi ke ruang keajaiban dan masuklah dengan pencuri kalian (perlu bisa membuka kunci)
serrature), bicaralah dengan Alora, jika kalian ingin mengambilnya ke dalam kelompok, bicaralah dengannya dengan ramah beberapa kali
kalau tidak, katakan padanya berkali-kali untuk pergi atau, jika kamu membiarkannya di sana, dia akan memanggil penjaga begitu saja
Anda akan mencoba mengambil sesuatu!! (betapa jahatnya!! Dia juga seorang pencuri dan mengganggu pekerjaan seorang
Kolega, belum pernah melihat yang serupa) Dikirim melalui Alora, yang tersisa hanya membuka semua yang bisa dibuka dan
fregare tutto il fregabile. Bawalah teropong dari halfling dan kalian akan mendapatkan 5500 px (jika kalian telah meminta
sesuatu yang lebih, Anda juga akan mendapatkan tongkat petir)

Sarung tangan keterampilan

Di depo pelabuhan di sebelah kanan (yang lebih tinggi) Anda akan menemukan seorang wanita yang akan meminta Anda untuk menemukan miliknya.
sarung tangan yang hilang di sebuah peti. Sarung tangan yang dicari berada di sebuah kotak dekat kuil.
ratu air. Sarung tangan itu magis dan memberikan thac0 +1 untuk senjata apapun yang sedang digunakan, jika
anda membutuhkannya, tidak disarankan untuk menyelesaikan quest, jika tidak, pergi ke wanita itu untuk mengembalikannya dan
kalian akan mendapatkan dua ramuan infravisi (kalian tahu itu...) dan satu poin rep

Rumah kecil Entar Silvershield

Ini bukanlah pencariannya yang sebenarnya, hanya merampok rumah Entar dan mendapatkan banyak uang.
soldini (sekitar 6000 mo secara keseluruhan). Jika Anda membawa bard Eldoth (hutan yang diselimuti ketiga
tingkat) di sini Anda dapat merekrut Skie, pacarnya, seorang pencuri dengan penyesuaian kacau/netral. Dia adalah seorang
pasangan yang tak terpisahkan dalam permainan. (saya sudah menjelaskan bagaimana menyingkirkan anggota tanpa harus
kehilangan keduanya, ketika saya berbicara tentang Minsc & Dynaheir

Nemphre dan Arkion

Bergentay di selokan Anda akan menemukan beberapa mayat, ambil salah satunya dan bawa ke Arkion (rumahnya adalah
ditandai di peta). Lakukan pemeriksaan kantong padanya untuk mendapatkan jimat eliotropium
apa yang akan kalian bawa ke Nemphre (rumah itu tidak ditandai di peta, kalian akan menemukannya di yang kedua
layar Baldur's gate di samping penginapan pedang dan bintang

Metamorfosis

Di sebuah rumah dekat rumah penyihir Degrodel (saya tidak bisa ingat di mana, maaf, Anda harus
mencari sedikit) Anda akan menemukan sebuah rumah di mana (di ruangan di belakang) Anda akan bertemu dengan dua gadis kecil yang berbicara tentang
seorang pria yang membuatnya takut. Setelah Anda berbicara dengan gadis-gadis di ruang masuk, Anda akan menemukan
dua orang... satu jahat dan yang lainnya tidak. Serang orang yang berada di dekat pintu, lalu pergi ke
berbicara dengan orang lain untuk mendapatkan tongkat metamorfosis, pergi untuk melakukan sebuah
permainan obrolan dengan salah satu dari dua gadis yang akan memberikan Anda sebuah piagam perlindungan terhadap makhluk tidak mati

Elmo della gloria

Masuklah ke rumah Jardak dan bersihkanlah. Di atas pemilik rumah, yang akan Anda temui di lantai satu,
Anda akan menemukan helm kemuliaan (+1 karisma +1 CA)

Cincin sihir

Pergilah ke rumah penyihir Sunin (daftar markas flaming fist) dan bunuh dia.
baik para pengawal yang datang membantunya. Di atas mayat penyihir, Anda akan menemukan cincin sihir
(menggandakan mantra level satu penyihir)

Nadine
Anda akan menemukan di dalam rumah ini seorang ibu yang khawatir tentang putrinya, dia akan memberi Anda sebuah jimat.
di protezione +1 da recapitare alla piccola in modo che non le succeda nulla. Non sono riuscito a
menemukan si kecil

Petrine

Di depan rumah Rinnie, Anda akan menemukan seorang gadis kecil yang akan meminta Anda untuk menemukan mainan kesayangannya.
suo kucing. Masuklah ke dalam rumah dan Anda akan menemukan cincin kulit malaikat untuk diberikan kepada gadis kecil sebagai imbalan untuk
satu poin reputasi

Cincin kulit malaikat

Di dalam markas besar Flaming Fist, Anda akan menemukan seorang prajurit yang harus memberikan hadiah kepada
istrinya sendiri dan memohon padamu untuk mencarikan cincin kulit malaikat untuk diberikan kepadanya. Menyelesaikan misi itu
Anda akan mendapatkan satu poin reputasi dan beberapa px

Batu Titanite

Di dalam sebuah penginapan (yang sayangnya tidak saya ingat) ada seorang penyihir yang akan meminta Anda untuk menggeledah di dalam
saluran untuk menemukan sebuah permata Titanite. Saya tidak berhasil menemukan permata itu di saluran, tetapi
mudah ditemukan karena sangat umum.

Kemudian ada, selain yang sudah saya deskripsikan, tiga quest lainnya (jika kita bisa menyebutnya demikian) yang
hanya digunakan untuk meningkatkan px Anda: (karena Anda tidak perlu pergi ke siapa pun untuk quest,
masuklah ke dalam gedung dan bunuh musuh-musuhnya)

1) Di dalam gudang pelabuhan di sebelah kiri (yang di bawah) Anda akan menemukan basilisk besar (7000px)
2) Di depan kursi besi ada sebuah rumah dengan atap biru, di dalamnya Anda akan menemukan 5
orchi magi untuk dibunuh
Di tavern Ye olde Inn ada beberapa jeli yang harus dihabiskan.

Anda mungkin juga menyukai