Anda di halaman 1dari 89

Panduan Game Final Fantasy XII (PS2)

================================================= = ============================ [0.000] Baca Sebelum Memulai ========================================= ========= ============================ Hello! Ini hanyalah sebuah pengantar singkat untuk mendapatkan beberapa bit penting informasi sebelum Anda memulai permainan. Pertama hal pertama, panduan menggunakan sejumlah kecil istilah MMORPG. Untuk mereka yang tidak terbiasa dengan istilah, berikut adalah beberapa definisi cepat: Aggro - Digunakan untuk merujuk kepada musuh yang agresif menyerang Anda. Seorang musuh berkeliling mengurus bisnis sendiri adalah netral. Yang kedua Anda mendekati dan mulai menyerang, Anda memiliki "aggro'd" rakasa tersebut. Tank (ing) - tank adalah karakter pekerjaan utamanya adalah untuk mengambil kerusakan. Memiliki satu orang "tanking" dapat membantu cukup sedikit karena Anda dapat memberikan mereka dengan perisai dan melemparkan mantra seperti Melindungi dan Regen. Jika rakasa tidak dapat membawa turun tangki Anda, ia tidak akan melakukan banyak ke sisa partai Anda baik. Mereka adalah dua istilah utama. Berikut adalah beberapa orang lain membuang sekitar: untuk "Buff" adalah karakter untuk membuang sihir protektif pada dirinya. Magic digambarkan sebagai "AoE" adalah Luas Pengaruh sihir yang hits beberapa musuh di bidang tertentu. Untuk "menarik" rakasa adalah sama dengan aggroing itu. Bahwa sekitar menutupnya. ------------------------------------------------- ---------------------------- Sekarang, untuk fokus secara khusus pada permainan ada beberapa tips umum yang sangat membantu untuk mengetahui sebelum Anda memulai permainan: # 1 - Kamu tidak perlu meng-upgrade peralatan Anda setiap kali satu set baru menjadi tersedia. Uang langka di permainan ini. gigi Baru muncul SEMUA waktu. Tidak ada salahnya untuk menggunakan perangkat baju besi yang sama melalui beberapa ruang bawah tanah, dan akan menghemat banyak uang dalam jangka panjang. Hal yang sama berlaku untuk mantra. Jika Anda tidak perlu mantra baru, jangan membelinya, Anda selalu bisa mengambilnya nanti. # 2 Jangan menjual Serpentskin Besar ketika Anda mendapatkannya sebagai imbalan untuk melakukan berburu. Jika Anda menjual, Anda -> BISA <- sidequest yang masih lengkap (Ada rumor bahwa Anda tidak bisa). Satu-satunya perbedaan adalah Anda tidak mendapatkan bonus item, dan item bonus cenderung mengisap pula. Cobalah untuk tidak menjual kulit, tetapi jika Anda lakukan, jangan dipikirkan. # 3 - efek Status dalam Final Fantasy XII dan lebih baik dari sepuluh kali setiap lain Final Fantasy game. Mantra seperti Melindungi dan Shell yang besar, tetapi tidak seperti game sebelumnya, melemparkan Buta dan Diam pada musuh (bahkan beberapa bos) dan tiba-tiba mereka

tidak bisa melakukan kotoran kepada Anda. Rule of thumb: Buta, Diam, dan Berserk kick ass dalam game ini. Siapa yang mengira. Dan dengan itu, kita siap untuk memulai permainan ... _____________________________________________ _________________________________ =============== =================================== ============================ [A000] Walkthrough ====================================== ============ ============================ ____________________ _________________________________________________ _________ ======================================= =========== ============================ [Nalbina A001] Benteng ========================================== ======== ============================ Permainan tutorial dasar dirancang sedemikian rupa sehingga secara harfiah akan memegang tangan Anda melalui bahkan aspek yang paling intuitif permainan mekanika. Segalanya dari cara berbicara ke NPC untuk bagaimana untuk melawan Anda pertama pertempuran yang dituangkan dalam sedemikian rupa sehingga pada dasarnya ada apaapa aku bisa mungkin menambahnya. Biarkan diri Anda untuk mendapatkan dibiasakan dengan kontrol sebagai Anda membuat jalan ke arah bos "pertama." ----------------------- BOSS: Air Remora Cutter ----------------------- satunya pekerjaan Anda adalah keseimbangan berdiri di samping bos dan menyerang, dengan pemantauan poin memukul Anda sendiri. partai Anda akan hampir pasti melemparkan Anda menyembuhkan jika Anda akan mati, namun jika Anda masih ingin mengurusnya sendiri, baik perintah Item dan Magick memungkinkan Anda untuk menggunakan Ramuan dan Cure Magick masing. ------------------------------------------------- ---------------------------- Setelah melawan boss pertama Anda akan memiliki kesempatan untuk menjelajahi benteng. Gunakan Minimap di sudut kanan atas layar Anda sebagai dasar untuk mengikuti semua petunjuk dalam buku petunjuk ini. Anda akan menemukan apa-apa menuruni lorong ke kiri, sehingga melanjutkan utara garpu yang pertama. Setelah pertempuran dengan beberapa Imperial Swordsmen, membuat hak baru saja sampai dari pertama pertigaan jalan dan Anda akan melihat sebuah peti harta karun yang tampak aneh. Buka itu untuk mendapatkan sebuah Ramuan. Lanjutkan dan membuat kiri, kemudian jalankan semua cara untuk pojok utara jauh dari daerah ini. dada lainnya adalah ditemukan di sini berisi Ramuan lain. Mundur sedikit ke anak tangga menuju ke lantai berikutnya. Memastikan untuk mengambil keuntungan dari Crystal Simpan terletak di sini. Sekarang naik ke puncak lantai. Di sini Anda akan dipaksa untuk mengambil tiga Soldiers Imperial sendirian. Tidak ragu Anda akan setidaknya harus

melemparkan Cure sekali selama pertempuran ini. Ikuti linier lorong dari sini untuk mencapai tujuan Anda. __________________________________________ ____________________________________ ============ ====================================== ============================ [A002] Rabanastre ======================================== ========== ============================ Seperti Vaan, Anda memiliki misi baru: tikus membersihkan saluran air. Anda tidak akan memiliki kesulitan mengambil mereka turun, terutama mengingat masing-masing ditandai dengan ikon merah di Minimap Anda. Setelah selesai tugas ini adalah agak panjang cutscene. tempat Migelo's (tujuan Anda) relatif dekat dengan tempat Anda memulai. Dari Tentu saja Anda lebih dari diterima untuk berkeliaran di waktu luang Anda sendiri, tetapi dengan asumsi Anda ingin mulai mendapatkan tangan Anda segera kotor, Migelo adalah tempat itu untuk pergi. Kepala timur dan selatan busur membuat bila Anda dapat sampai Anda melihat ikon urn pada Minimap Anda. Itu Migelo's. Tugas Anda adalah untuk mencari Kytes di Sandsea. The Sandsea terletak di sudut utara End Timur (di mana Anda saat ini) Ketika Anda tiba. ada cutscene singkat terjadi dan Anda diperkenalkan kepada Dewan Notice sistem. Dalam kasus ini, "Rogue Tomato" seperti yang dikenal telah mampir kurir dari mencapai tujuan mereka. Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang Berburu, setuju untuk menawarkan Tomaj untuk menjelaskan lebih terinci. Dia memberi Anda Clan Primer yang memungkinkan Anda untuk melacak berburu. Selain itu ia juga menawarkan gelang Orrachea. Ini mengarah ke penjelasan rinci tentang Lisensi sistem permainan. Vaan akhirnya diberikan sebuah tulisan Transit yang akan memungkinkan dia meninggalkan kota. Pastikan untuk membuka menu dan melengkapi gelang Orrachea Anda hanya diterima, kemudian keluar dari kedai dan kepala ke ujung selatan daerah ini. Ambil jalan keluar barat dan turun tangga besar menuju timur. Save game Anda dan terus timur sampai ke Estersand Dalmasca. _______________________________________ _______________________________________ ========= ========================================= ============================ [A003] Dalmasca Estersand ========================================= ========= ============================ Ingatlah bahwa ini adalah daerah pertama dalam permainan di mana Anda akan memiliki kesempatan untuk santai melawan musuh dan dibangun dengan tingkat dan Lisensi Poin. Pertempuran dalam Final Fantasy XII tidak acak, lihat merasa bebas untuk melakukan musuh di waktu luang Anda. Hanya sebuah catatan tentang peti harta karun dalam Final Fantasy XII: pertama-tama, isi peti harta dalam permainan ini adalah acak tidak seperti Final Fantasy lain permainan. Dada

memiliki kemungkinan untuk benar-benar muncul jelas atau tidak, probabilitas memiliki Gil atau tidak, dan kemungkinan memiliki satu item atau lain (jika tidak Gil). Kebanyakan dada juga respawn jika Anda meninggalkan daerah itu dan menjalankan cukup jauh sebelum kembali. Hal ini membuat sangat sulit jika tidak mustahil untuk mengarahkan pemain ke dada yang mungkin atau mungkin tidak ada bagi mereka. Sebab itu Aku akan membuat berbagai komentar mengenai dada jika diperlukan, mana yang harus mencari (dan yang bahkan harus dihindari), tapi aku tidak akan mengarahkan pemain untuk setiap dada respawning tidak signifikan. Jadi, untuk kembali ke trek, kepala ke arah batu besar di selatan sisi timur laut dan melanjutkan dari sana. Di antara dua pohon dengan warna pink daun berwarna Anda akan menemukan sasaran Anda, Tomat Rogue. ----------------------------------- BOSS: Tomat Rogue - HP: 134 - LV: 2 ----------------------------------- Gunakan Ramuan pada Vaan (asumsi dia terluka) sebelum melibatkan Tomat. Setelah Beberapa pemogokan yang Rogue Tomato akan turun dari tepi tebing dan mulai kembali nya HP secara bertahap. Jalankan sekitar samping dan mengikuti Tomat Rogue bawah bawah di mana Anda dapat dengan bebas menyelesaikannya. Untuk mengalahkan Vaan Tomat menerima beberapa Lilies Galbana. ----------------------------------------------------------------------------- Jika Anda sedang mencari tempat untuk kemajuan dengan sistem Lisensi, aku akan sarankan mulai dengan White Magick dan Cure. Benar-benar memastikan tidak terlibat TRex Anda lihat berkeliaran di sekitar ini daerah. Warna bar HP di atas kepala musuh akan menunjukkan apakah musuh akan menyerang atau tidak. Agresif merah, hijau adalah netral. Jangan ragu untuk menjelajahi seluruh daerah ini untuk mengumpulkan semua item yang tersisa dari sedikit tidak ada konsekuensi. Dengan Tomat Rogue diturunkan dan Anda Hunt lengkap, saatnya untuk membuat jalan kembali ke Sandsea. Pastikan untuk menyimpan Anda permainan di sepanjang jalan. Cari Kytes yang berdiri di dekat gerbang dan berbicara dengan dia untuk memicu sebuah cutscene. ________________________________________ ______________________________________ ========== ======================================== ============================ [A004] Rabanastre ======================================== ========== ============================ Jalankan timur dan selatan kepala untuk mencapai Sandsea lagi. Bicaralah kepada Tomaj alih oleh bar. hadiah Anda untuk berhasil menyelesaikan adalah 300 Gil, Ramuan x 2 & Batu teleport. Dia juga sarankan Anda untuk berbicara dengan seorang Bangaa tertentu di North End. The Hunt berikutnya yang tersedia untuk Anda mungkin sedikit sulit pada titik ini, jadi mari kita menundanya untuk sementara waktu. Semua berikutnya berburu dari titik ini dan seterusnya seluruhnya opsional. Dengan asumsi Anda mengikuti

saran saya dan menghabiskan piringan hitam Anda pada keterampilan Magick Putih, sudah waktunya untuk pergi dan benar-benar belajar mantra Cure. Ikon tongkat pada Anda Minimap hanya barat daya Sandsea menunjukkan dimana toko Magick adalah terletak. Bicaralah dengan orang di meja dan belajar mantra Cure. Gil tidak tepat banyak dalam game ini, sehingga Anda mungkin ingin menunda melemparkan itu di atas apa pun Anda tidak yakin Anda akan benar-benar digunakan. Tidak lupa untuk menjual semua vendortrash Anda akumulasi dari semua massa Anda dikalahkan dalam Estersand Dalmasca. Apa pun yang Anda terima sebagai bagian dari sebuah pencarian hadiah (Teleport Stone misalnya) saya akan menyarankan Anda menggantung di atas. Membuat jalan ke Akhir Utara kota (saya tidak percaya arah tertentu diperlukan, hanya menggunakan peta Anda). Bangunan ini diidentifikasi sebagai??? bila Anda pilih End Utara tepat di mana Anda ingin pergi. Berbicara kepada Mencolok Bangaa luar dan katakan padanya untuk membiarkan Anda masuk Bicaralah dengan Montblanc di puncak tangga untuk bergabung dengan Centurio Clan. Berbicara dengannya untuk kedua kalinya dan Anda akan menerima hadiah khusus untuk bergabung, tiga Ramuan. Biarkan Clan Hall dan barat daya kepala ke Muthru Bazaar. Lanjutkan dari sini ke Plaza Selatan dan ambil jalan keluar selatan dari sana. Anda akan menemukan pintu ke Lowtown (tujuan Anda) di sebelah timur sisi daerah ini. ____________________________________________ __________________________________ ============== ==================================== ============================ [A005] Lowtown ========================================= ========= ============================ Zodiac Spear ALERT - Ada jalur menarik untuk dicatat di sini: senjata ada dalam permainan yang hanya dapat diperoleh di bawah sangat spesifik keadaan. Agar senjata ini sangat ampuh untuk muncul di kemudian permainan, Anda harus menahan diri dari pembukaan keempat peti harta tertentu. Itu pertama dari keempat dada adalah salah satu langsung utara pintu masuk Lowtown. Isinya sama sekali ngawur, tidak menyentuhnya. Ikon potret wajah adalah rumah Dalan, tapi Anda mungkin ingin untuk meninggalkannya bagi saat ini dan menjelajahi dada Lowtown untuk berbagai harta dan item vendor. Masukkan Dalan rumah ketika Anda siap. Sekarang, membuat jalan selatan ke tempat Anda masuk Lowtown dari awalnya. Keluar di sini dan save game Anda. Sebelum pergi ke Giza Plains itu mungkin dalam Anda kepentingan terbaik untuk mengambil peta. Satu dapat dibeli (di antara peta lain) dari yang Moogle di sudut barat laut Plaza Selatan. Bila sudah siap, kepala selatan dari sini untuk mencapai Giza Plains. _________________________________________ _____________________________________ =========== =======================================

============================ [A006] Giza Plains =========================================== ======= ============================ Perlu diketahui bahwa sementara sebagian besar dada di daerah ini lebih "kuantitas lebih berkualitas, "aku masih mendorong Anda untuk mencari mereka tahu sendiri, jika tidak ada alasan lain selain untuk meningkatkan menyeret item Anda. Hal pertama yang harus Anda lakukan adalah berjalan lurus ke selatan untuk mencapai Camp Pengembara. Bicaralah kepada yang lebih tua di depan tenda dan kemudian ke Masyua, para nomad sendirian belakang tenda. Dengarkan menawarkan dan akan memicu adegan dengan Penelo. Dia bergabung Vaan yang menambahkan anggota lain ke pesta Anda. Ambil barat keluar dari kamp dan Penelo akan memberikan 3 Ramuan dan 2 Tufts Phoenix Down. Selain ini memungkinkan Anda untuk mengeluarkan perintah pemimpin dan mengubah pemimpin partai. Tak satu pun dari hal ini sangat rumit, tidak keraguan Anda akan terbiasa dengan itu hanya dengan melakukan percobaan dengan perintah dalam pertempuran di sekitar dataran. Dari sini, membuat jalan melewati musuh ke pintu keluar selatan. Terus selatan dari sini dan membuka dada di bawah jembatan untuk mendapatkan kesempatan di Sebuah nama baik. Hati-hati untuk tidak menarik musuh Werewolf sedikit lebih lanjut selatan dari sini. Anda dapat melihat dengan warna merah cerah dari nama mereka ketika ditargetkan bahwa Anda berdiri kesempatan yang sangat sedikit. tujuan Anda terletak di timur. Bicara dengan Jin yang berdiri di samping batu besar. Jelaskan situasi padanya dan dia akan menawarkan Anda Shadestone yang dapat, dalam waktu, akan berubah menjadi Sunstone. Simpan permainan Anda dan mulai Anda perjalanan menuju Kristal Dark. Ambil jalan keluar timur dan memeriksa dada di sudut kanan bawah untuk kesempatan di mendapatkan Pedang Lebar. Sekarang Anda membuat jalan ke utara. Saya sarankan Anda mencoba untuk menghindari pertempuran terlalu banyak kelinci netral, mereka memiliki kecenderungan menyenangkan untuk memulai melarikan diri dan setiap aggroing rakasa lain di daerah tersebut. Mereka juga Cure Anda dari waktu ke waktu yang bagus. Periksa Dark Crystal di daerah ini untuk mulai mengisi Shadestone Anda. Anda mungkin akan perlu menemukan dua lagi setelah yang satu ini. Ada harta karun dada di jembatan langsung ke timur, namun saya sarankan Anda menghindari memetik itu untuk sementara waktu. Tidak akan respawn jika Anda melakukannya, dan ada kesempatan akan memiliki isi yang jauh lebih baik jika Anda kembali lagi nanti dalam permainan. Anda Beri jalan utara ke bagian berikutnya di mana Anda akan menemukan lagi Dark Kristal. Dengan asumsi Shadestone tidak sepenuhnya penuh, barat kepala melalui Nomad Camp dan kemudian selatan untuk menemukan Dark Crystal ketiga. Anda Shadestone akan penuh pada saat ini (dan menjadi Sunstone) Namun jika Anda memerlukan keempat, Anda

dapat menemukannya di bagian barat laut jauh. Anda hadiah untuk menyelesaikan ini adalah 50 Gil, 2 Ramuan dan 2 Teleport Stones. Sekarang saatnya untuk kembali ke kota dan mencari Dalan lama lagi. Berbicara padanya untuk mendapatkan Batu Bulan Sabit. Dalan meninggalkan rumah dan kepala sepanjang perjalanan ke akhir utara Lowtown. Kepala sedikit di sebelah barat dan utara lagi untuk mencari Gudang 5 (Itu hanya untuk di sebelah kanan Merchant Traveling). Sebelum turun ke dalam Waterway Garamsythe, Kytes tangan Anda 2 Ramuan dan 4 phial Eye Drops yang pasti akan berguna. Buka pintu dan melanjutkan ke dalam Selat Malaka. _________________________________________ _____________________________________ =========== ======================================= ============================ [Waterway A007] Garamsythe ======================================= =========== ============================ Gunakan Crystal Simpan untuk menyimpan permainan, kemudian naik tangga dan ikuti jalur utara. Cara untuk pergi di sini adalah relatif mudah. Ada dasar dada di sisi barat, dengan jembatan penyeberangan ke timur. Lanjutkan timur dan lintas serangkaian parit air dangkal. Awasi keluar untuk setiap dada yang mungkin muncul bersama di sini. Ikuti jalan menuju timur laut di mana Anda akan menemukan jalan keluar ke bagian berikutnya. Periksa semua lorong utara untuk peti harta ketika Anda membuat jalan kiri. Cross logam jembatan darurat dan mengabaikan tangga bagi waktu. Ada tangga di selatan yang menuju ke dada, yang jika muncul, memiliki kesempatan untuk mengandung Staf Oak. Naik tangga ke arah barat dan pergi ke seberang. Pergi ke bawah tangga dan berbalik, jalan ini juga mengarah ke sudut di sebelah barat sisi dengan dada yang memiliki probabilitas yang sangat tinggi mengandung Mage Hidung belang. Membuat jalan kembali dan menuju sudut barat laut. Ini sekarang atau tidak, jadi jika Anda siap untuk masuk istana, kemudian melakukannya. ____________________________________ __________________________________________ ====== ============================================ ============================ [Palace A008] Royal ============================================ ====== ============================ Zodiac Spear ALERT - Jangan membuka peti harta karun di sebelah tenggara terjauh sudut Cellars, ruangan tepat di atas satu di mana Anda mulai. Anda akan melihat bahwa dua peti harta yang terletak di sudut tenggara, dan sementara Anda teknis harus dapat membuka satu di sebelah kanan (kanan ketika MENGHADANG ATAS SELATAN CAMERA) tanpa konsekuensi, itu tidak ada khusus jadi saya akan menyarankan Anda untuk tidak menyentuh salah satu berada di sisi yang aman. Catatan bahwa jika Anda satu terbuka dan menerima Elixir, itu berarti Anda gagal. Reset permainan. Simpan permainan

Anda dan mengambil peta dari wadah tersebut. Jangan ragu untuk mengumpulkan sisanya dari dada di ruang Cellars untuk beberapa item yang layak setengah. Saat Anda mendekati ujung utara itu akan memicu adegan pendek. Mencoba untuk menaiki tangga (Yang dilarang dari melakukan) kemudian berbicara ke Istana Hamba terdekat tangga. Dia akan membantu Anda melewati. Tekan tombol persegi sambil berdiri di mana Anda berada untuk memanggil penjaga. Untungnya untuk Anda, penjaga tampaknya kurang baik intelijen dan perangkat visi, sehingga "menyelinap" oleh-Nya dengan menjalankan dalam yang sangat mencolok lingkaran sepanjang dinding dan menaiki tangga. Ada teka-teki yang relatif sederhana di sini yang memberikan Anda kemampuan untuk menekan persegi dan memanggil penjaga, secara bertahap memindahkan mereka dari tempat ke tempat lain sehingga Anda tidak benar-benar memiliki bersentuhan dengan mereka. Membuat hak di pertama garpu, lari ke sebelah timur dan memanggil penjaga ke utara ke arah di mana Anda berdiri. Sekarang jalankan kembali ke barat menuju tempat yang Anda masukkan. Pada garpu pertama, tekan persegi untuk memanggil para penjaga bawah, kemudian jalankan benar. Itu Hawk meterai di sini tidak akan bereaksi dengan Anda Crescent Batu, sehingga Anda perlu menjaga cari. Head timur, membuat kiri, lalu kiri lain untuk menemukan stempel Lion. Gunakan Crescent Stone di sini untuk menerangi jalan menuju ruang rahasia. Lanjutkan barat ke garpu dan penjaga panggilan ke utara ke tempat Anda adalah. Jalankan kembali ke timur ke sisi yang berlawanan, lalu naik, dan akhirnya pergi dengan aman mencapai ruang yang tersembunyi. Pendekatan dinding dan tekan X untuk mengungkapkan ruangan. Ada saklar tersembunyi di dinding di ujung barat. Setelah menekan itu, memeriksa dinding mencurigakan untuk mengungkapkan belum lorong lain. Setelah cepat adegan Vaan menerima MAGICITE Dewi'S. Dari titik ini semua yang diperlukan dari Anda adalah paket tambahan memanjat tangga untuk memicu cukup megah cutscene. ________________________________________ ______________________________________ ========== ======================================== ============================ [Waterway A009] Garamsythe ======================================= =========== ============================ Sebuah penjelasan yang agak rinci tentang sistem Gambit permainan menanti Anda di bawah tangga. Memeriksa mayat para prajurit jatuh dan kemudian lanjutkan selatan. Belok kiri, dan dalam guci, Anda akan menemukan peta ke Waterway Garamsythe. Kepala barat, tetapi mengabaikan tangga (jika Anda tidak ingin dada tanpa kesempatan dari layak item). Ikuti jalan ini sekitar dan menaiki tangga. Lanjutkan sekitar dan membuat jalan selatan sampai anda mencapai area berikutnya. Oh jalan turun menjaga matanya keluar untuk dada yang mungkin muncul di gang timur dan berisi Hi- Ramuan. Terus

bergerak ke selatan di daerah ini dan membuat kiri di bagian bawah. Anda akan segera mencapai bagian jalan yang memaksa Anda untuk menjalankan sekitar semacam bentuk persegi panjang (selain menghadapi musuh besar pertama Anda kodok). Mengawasi keluar untuk setiap peti yang memijah di sepanjang jalan ini, ada kesempatan mereka bisa berisi Pedang Panjang dan nama baik. Ada satu set tangga di ujung gang ini. Naik mereka dan mengabaikan berikutnya tangga turun yang Anda melanjutkan selatan jalan buntu dengan kemungkinan dada. Jika muncul, hal itu mungkin berisi Kulit Armor. Menuruni tangga menuju selatan dan sekali lagi, sampai mengatur lain. utara yang jalan di sini akan membawa Anda menyusuri jalan setapak sejajar dengan yang dengan sebelumnya dada, meskipun dada ini berisi ada yang khusus. tujuan Anda berada masih lebih selatan dari sini. Lanjutkan ke area berikutnya. Kita sekarang di Timur Sluice Control (seperti ditentukan dengan menekan tombol pilih tombol dan melihat peta). Ikuti jalan ini relatif linier sampai membawa Anda ke sebuah Simpan Crystal (yang harus digunakan). Jika Anda berpikir Anda dipersiapkan untuk pertempuran, maka cukup turun tangga di dekatnya. Empat Tentara Imperial drop-down untuk bertempur dengan baik Anda dan misterius perempuan. Meskipun hal ini tidak berarti pertempuran bos, ada beberapa penting poin yang perlu diingat jika Anda ingin tetap hidup: Saya akan menyarankan membuat Vaan penyembuh utama pertempuran ini dengan asumsi Anda telah memiliki dia belajar Cure. Meskipun masih akan menjadi tanggung jawab Anda untuk menargetkan dan menyerang musuh, pastikan untuk mengawasi bar kesehatan (atau nilai-nilai) dari sisa pesta Anda. Kedua Balthier dan Fran harus sudah memiliki gambits yang mengatakan mereka menyerang para pemimpin 'target (target Anda). Gadis itu akan menyerang siapa saja yang dia suka, meskipun pertempuran akan lebih mudah jika semua orang berfokus pada satu target sekaligus, jadi cobalah untuk fokus serangan Anda pada setiap prajurit gadis misteri adalah pertempuran. Setelah pertempuran, dia (Amalia) bergabung dengan partai sebagai karakter tamu (yang sama kepada tamu Final Fantasy Tactics di bahwa Anda tidak dapat mengendalikan tindakan mereka). Dengan pertempuran yang lengkap mungkin akan berada dalam kepentingan terbaik Anda untuk menyimpan Anda permainan lagi (sehingga penyembuhan pihak Anda sepenuhnya). Ambil jalan keluar barat dan perhatikan daerah-esque medan perang terbuka lebar, bersama dengan perjuangan berikutnya yang Anda lihat datang dari satu mil jauhnya. The Flans berfungsi sebagai pertempuran yang paling sulit Anda menghadapi sejauh ini, tetapi Anda harus disiapkan untuk itu terlepas dari bagaimana pihak Anda setup. Hal yang paling penting untuk dicatat adalah bahwa Flans memiliki kelemahan ekstrim untuk Api. Vaan mungkin belum Fire Magick, tetapi Fran datang dengan itu secara default. Buka menu dan perubahan Fran Gambit dari menyerang target pemimpin,

untuk Kebakaran casting itu. Sekarang lakukan yang terbaik untuk menargetkan semua orang pada Flan tunggal dan mulai menyerang. Mereka pasti akan melemparkan Buta pada pesta Anda yang dapat menghilangkan menggunakan Eye Drops. Pastikan bahwa Anda atau beberapa anggota partai Anda dikonfigurasi untuk menyembuhkan saat HP orang lain hampir habis. The Flans juga akan menyembuhkan satu sama lain, tetapi Anda harus mampu rak sampai kerusakan cukup untuk mengimbangi keuntungan ini dengan mudah. Dengan Flans mati, aku akan sekali lagi menyarankan kembali ke Simpan Kristal. Menghemat dari harus menggunakan item untuk menyembuhkan atau mengobati orang buta penyakit. Periksa kedua sisi timur dan barat dari medan perang untuk dada yang baik probabilitas menjatuhkan Shield Kulit dan Belati. Ambil barat keluar dan mengawasi keluar untuk dada di sini yang pasti akan berisi seberkas Phoenix Down. Naik tangga ke selatan sampai ke tingkat yang lebih tinggi. Jangan lupa untuk mengubah Fran's Gambit kembali ke serangan biasa sebelum menarik musuh di sini. Sekarang lanjutkan utara ke wilayah berikutnya. Periksa jalur barat untuk menemukan peluang di Shirt Cotton di salah satu dada. Saya menemukan bahwa itu sangat berbahaya untuk mengambil beberapa musuh di daerah ini, terutama hantu, karena mereka akan teleport menjauh dan tarik besar kelompok massa untuk pon pesta Anda menjadi tunduk. Hanya pengalaman saya. Ini baik selalu waspada. Lanjutkan dan mengambil jalan timur. Perhatikan Anda akan datang ke bagian jalan yang membuat bentuk sebuah "D" pada Minimap Anda. Di sisi tenggara ini "D" ada kesempatan dari peti harta karun muncul dengan menarik isi: itu Gambit baru "lawan: Target Diri." Jika Anda mempertimbangkan kemungkinan dada muncul, kesempatan itu memiliki item, dan kesempatan dari item menjadi Gambit, itu hanya sekitar 25%. Perlu diingat jika Anda tidak mendapatkannya di sini, Anda bisa mendapatkannya dengan sangat mudah nanti. Tidak ada titik dalam permainan di mana Anda harus khawatir tentang ulang atas dan atas sampai dada menjatuhkan barang tertentu, semua yang dapat Anda temukan di cara ini masih dapat ditemukan di tempat lain. Kepala timur dan menggunakan Crystal Simpan di tengah Waterway Tengah Kontrol. Bila Anda siap untuk melawan bos, memeriksa Kloaka Overflow pada dinding utara ruangan ini. -------------------------------- BOSS: Firemane - HP: 3571 - LV: 7 -------------------------------- Anda akan menemukan tantangan mengejutkan menunggu dengan bos pertama permainan. A saham besar dan kuat dari item penyembuhan akan diperlukan untuk menjaga karakter Anda 'HP seluruh total keseluruhan pertempuran ini. Firemane serangan terutama dengan beberapa serangan jarak dekat dasar yang akan biasanya memerlukan setidaknya satu Ramuan atau Cure dari beberapa anggota partai. Saya akan menyarankan menempatkan Vaan di hampir tugas penyembuhan eksklusif di sini. Ketika Firemane

teleports sekitar lapangan Anda mungkin harus menargetkan lagi bos untuk menjaga orang menyerang. Yang paling mengesankan (dan paling berbahaya) serangan bos akan melepas disebut Bushfire, dan hits masing-masing anggota pesta Anda dengan jumlah besar kerusakan sementara juga memiliki kesempatan untuk menimbulkan Poison. Bersiaplah untuk menggunakan penangkal, dan ingat untuk siklus antara anggota partai ketika melakukan hal itu, Vaan tidak perlu mengelola setiap item sendiri. Amalia secara otomatis dikonfigurasi untuk menggunakan Down Phoenix kalau ada yang meninggal, sehingga satu-satunya saat Anda harus khawatir adalah jika ia sendiri meninggal (atau jika Anda kehabisan Phoenix Down). Dia juga akan mengatur Ramuan sering ke pihak yang dirugikan anggota, tetapi tidak cukup untuk menyeimbangkan kerusakan, sehingga Vaan masih memiliki tangannya penuh melakukan hal yang sama. Biarkan Fran dan Balthier akan Anda utama sumber kerusakan dan Anda harus melakukannya dengan baik. ___________________________________________ ___________________________________ ============= ===================================== ============================ [A010] Dungeons Nalbina ========================================== ======== ============================ Vaan menemukan dirinya bersama dengan Fran dan Balthier bawah dalam Dungeons Nalbina Benteng. Mari kita mulai dengan mencari kami beberapa Simpul karat yang harus kami? Yang pertama berada dalam dada yang terletak di bawah di sudut barat daya. Yang kedua dapat ditemukan terhadap pilar di sisi barat laut dari daerah dibesarkan di tengah-tengah. Dua terakhir Kelompok-kelompok karat dapat ditemukan di dada bawah di tenggara sudut. Setelah Anda memiliki semua empat, gunakan Simpan Crystal di sebelah utara, berbicara untuk siapa pun yang Anda ingin berbicara dengan, dan kemudian ambil jalan keluar utara. pertempuran yang Anda jatuh ke bukanlah satu sulit dengan cara apapun. Kau seharusnya tidak memiliki kesulitan membawa mereka ke bawah hanya menggunakan pengalaman pertama, namun meskipun demikian, Magick baik dan orang-orang Kelompok-kelompok Karat pilihan untuk hits lebih kuat dari jarak. Cure jika perlu, tetapi Anda seharusnya tidak mengalami kesulitan apapun. Zodiac Spear ALERT - Setelah adegan berikutnya Anda akan menemukan semua Anda perlengkapan dan peralatan. Setelah sembuh mereka, benar-benar memastikan tidak untuk membuka tunggal salah satu di sini di dada penyitaan. Melakukan hal ini akan meniup Anda kesempatan untuk menemukan Tombak Zodiac kemudian dalam permainan. Simpan dan lanjutkan permainan Anda timur. Membuat trek untuk tangga di tenggara sudut, kemudian ikuti jalan sampai ke ujung barat di mana Anda akan menemukan dada yang mungkin berisi chrome Kulit. Kembali ke lantai sebelumnya dan memeriksa berbagai sudut ruangan untuk beberapa peti harta

karun. Ikuti lorong menuju barat hingga di sudut barat laut. Membuat berbelok ke kiri dan tetap dekat ke dinding selatan untuk mencari dada yang mungkin berisi Gambit, Ally: HP <60%. dada lain dapat ditemukan secara langsung utara yang satu ini. Kepala bagian tengah dinding utara untuk menemukan lantai Fran sedang membicarakan. Sebuah adegan akan mengganggu Anda pada saat ini. Lanjutkan melalui pintu terbuka sekarang untuk lebih cerita. __________________________________________ ____________________________________ ============ ====================================== ============================ [A011] Barheim Passage ========================================== ======== ============================ Gunakan Crystal Simpan di sudut dan save game Anda. Periksa aus Perangkat di tengah ruangan, kemudian turun tangga di dekat kristal dan berbicara dengan makhluk di bawah ini untuk mendapatkan Fuse Tube. Kembali ke sebelumnya tingkat dan memeriksa ruang di ujung timur untuk menemukan tiga kotak, masing-masing berisi sedikit wajar Gil. Gunakan Fuse Tube pada relay kekuasaan di tengah untuk mengaktifkan lampu. Sekarang Pres saklar di dinding samping Burrogh sementara akan menguras mengisi turun menjadi 70%. Dia menjelaskan bahwa Anda perlu untuk mempertahankan tingkat baik biaya dalam Untuk benar-benar membuatnya melalui daerah ini. Ambil jalan keluar selatan dan mempersiapkan diri untuk tutorial lain cepat. Anda primer Tujuan harus untuk menghilangkan meniru Baterai secepat mungkin agar tidak hanya Anda menghentikan mereka dari biaya pengeringan, Anda benar-benar menambah beberapa yang sudah hilang. Dengan asumsi Anda memiliki efek dilengkapi Libra Anda dapat melihat bahwa Baterai Meniru memiliki kelemahan besar untuk sihir es. Untuk alasan ini salah satu hal pertama yang akan ingin melakukan setiap kali Anda melihat salah satu adalah target dengan Blizzard sihir. Ambil bawah ini Mimic pertama dan terus berlangsung di seluruh jalan. Ketika Anda maju ke bawah tangga, Anda mungkin ingin mengabaikan meniru kecil demi mengejar Baterai Mimic di bawah yang pertama. Mengalahkan musuh dan melanjutkan timur. Setidaknya ada dua baterai meniru di ruangan sebelah, dan belum tentu berdekatan. Cepat menghilangkan pertama dan kemudian mengabaikan semua musuh lain karena Anda menjalankan selatan untuk menemukan kedua. Setelah itu Anda lebih dari menyambut untuk menjalankan kembali dan mencari apapun dada Anda mungkin telah berlalu. Abaikan garpu pertama terkemuka barat daya (setelah membuang dari Mimic Baterai) dan kepala lurus ke selatan untuk garpu lain. Garpu lebih mengarah ke timur lain baterai peti harta karun Mimic dan potensi. Garpu lain akan mengambil Anda selatan lebih sedikit. Bila ada kesempatan, mengambil jalan lain kembali ke utara untuk menemukan dengan

peta untuk daerah ini di dalam. Sebuah ruang sia-sia dengan beberapa lebih Baterai meniru menunggu Anda ke barat, Anda berada di bawah kewajiban untuk membersihkannya. tujuan nyata Anda terletak di selatan. Bila Anda memasukkan daerah ini, dengan cepat membuang Battery Mimic pertama yang Anda lihat. Yang kedua bersembunyi di sebuah kamar di ujung lorong timur, meskipun Anda akan memiliki mengelilingi beberapa musuh Flan untuk menangkapnya dengan cepat. Dari ruangan ini Anda dapat menaiki tangga dan mengambil semacam keluar dari utara ke samping. Ruang ini penuh dengan Flans dan meniru baterai. Anda Tujuannya adalah untuk membuat jalan ke arah barat laut jauh sudut tempat saklar gerbang dapat ditemukan di bagian atas tangga. Hal ini membutuhkan biaya 30% untuk mengaktifkan. Bila Anda siap untuk melangkah lebih jauh, apa yang perlu Anda lakukan adalah kembali ke Khusus Op Sektor 3 (daerah sebelumnya) dan selatan kepala. Simpan dan lanjutkan permainan Anda selatan. Mengawasi keluar untuk meniru menyamar sebagai dada. Anda juga akan menonton untuk tetap memburu Baterai meniru setiap kali mungkin. Gunakan biaya lambat depleting untuk menentukan apakah seseorang di dekatnya, dan ikon merah di Minimap Anda untuk menemukan mereka. Ada cukup beberapa Baterai meniru di daerah selatan yang satu ini, tiga sampai saya tepat. Jalan terbaik tindakan yang dapat dilakukan adalah mulai dengan penargetan baik yang dimulai di dekat pintu masuk dengan mantra Blizzard dan melanjutkan untuk menyeka mereka keluar untuk di sana. Yang ketiga adalah terletak di tempat yang agak merepotkan, Anda harus berjalan ke selatan untuk bagian bawah jalan dan kemudian timur laut ke atas di mana yang terakhir ditemukan. Pastikan untuk kembali turun dan membuka semua dada banyak ditemukan di daerah ini, termasuk kemungkinan beberapa peralatan dan Gambits baru. Perjalanan menaiki lereng ke sudut timur laut di mana Anda akan menemukan pintu keluar. Save game Anda dan mempersiapkan diri untuk pertempuran lain bos. ------------------------------------- BOSS: Mimic Queen - HP: 4073 - LV: 10 ------------------------------------- Konfigurasi Gambits Anda dengan baik adalah penting bagi laga ini. Saya akan menyarankan menyiapkan Balthier dan Fran dengan cara berikut: keduanya harus memiliki tugas utama pengecoran Cure ketika Ally HP <50%. Balthier's sekunder tugas harus menyerang target pemimpin sementara Fran seharusnya untuk membuang Blizzard target pemimpin, dan tersier untuk menyerang normal. Bos memiliki kelemahan untuk es, tapi tujuan hanya menetapkan satu dari Anda dua pihak anggota untuk membuang itu sehingga Balthier masih memiliki Mp untuk menyembuhkan ketika Fran habis. Vaan dapat bertindak untuk semacam keseimbangan itu sejak idealnya Anda akan mengatur dia. Jika Anda menemukan bahwa Anda tidak memiliki banyak biaya untuk terakhir Anda melalui pertempuran ini, Anda mungkin perlu fokus energi sedikit lebih pada menghilangkan para

pelayan kecil yang menguras itu. Untuk mayoritas Namun, biaya bar hanya akan bertindak sebagai timer bagi Anda untuk mengalahkan bos sendiri. Karena sulit untuk menemukan sudut kamera yang layak, your best bet hanya tidak perlu khawatir tentang hal ini dan hanya slash perut berulang kali. Sesekali Blizzard mantra dari Vaan pasti tidak akan menyakiti baik. Jauhkan menyembuhkan dan berjaga-jaga terhadap serangan darat-smashing, dan segala sesuatu harus bekerja baik-baik saja. Saran lainnya (yang disampaikan oleh Richard) adalah untuk membuang Lambat pada bos yang menebang serangan kecepatan nya secara signifikan. _______________________________________ _______________________________________ ========= ========================================= ============================ [A012] Dalmasca Estersand ========================================= ========= ============================ Ambil jalan keluar barat dan menjelajahi daerah ini untuk berbagai harta. Anda akan menemukan bahwa musuh-musuh di sini adalah mudah menggelikan. Saya menyarankan bahwa baik bernilai untuk membunuh setiap orang Anda lihat, kalau bukan karena jumlah menyedihkan pengalaman, maka setidaknya untuk piringan hitam cepat dan item vendortrash. Jangan biarkan penjaga Anda turun terlalu cepat, di balik dinding batuan dari barat laut sudut Anda akan menemukan cockatrice bernama Nekhbet. Meskipun mencari hampir tidak berbeda dari musuh lain yang menghadapi, makhluk ini lebih sulit dari beberapa bos! Kerusakan dari serangannya mulai dari sekitar 80 dan hanya pergi dari sana. Itu memiliki hampir 4.000 HP dan kemampuan untuk melemparkan lambat pada pihak Anda. Bersiaplah dengan Phoenix Downs banyak dan pastikan untuk memberikan Anda semua karena ini makhluk jaring lebih banyak dari 200 XP saat dibunuh. tujuan Anda adalah Rabanastre ke selatan, jadi itu arah Anda harus pos. Lanjutkan berdebar hidup dari serigala berdaya Anda membuat jalan ke arah barat daya X pada peta Anda. Ingatlah bahwa Anda masih tidak memiliki kesempatan melawan T-Rez menjelajahi daerah, tetapi jika Anda merasa sangat berani dan terjadi untuk menikmati suasana santai dan menyenangkan dari permainan di atas layar, kemudian dengan segala cara mencobanya. _____________________________________ _________________________________________ ======= =========================================== ============================ [A013] Rabanastre ======================================== ========== ============================ Sudah saatnya untuk mengejar semua yang anda telah terjawab. Saya akan menyarankan hal pertama yang Anda lakukan adalah melakukan perjalanan ke East End dan datang baik di bagian senjata dan

peralatan kapal. Magicks tidak ada salahnya baik. Setelah Anda selesai upgrade peralatan Anda, maka saatnya untuk pindah ke tugas lainnya. Karena Anda hanya memiliki Vaan dalam partai Anda saat ini, saya sarankan menempatkan off setiap berburu baru untuk sementara waktu. Satu hal yang pasti ingin lakukan adalah mengunjungi Montblanc di Aula Clan. Montblanc memiliki sedikit kebiasaan baik menawarkan hadiah untuk setiap bos Anda ambil bawah. Dalam kasus Anda ini tidak hanya meliputi Firemane dan Mimic Queen, tapi bahkan Puding karamel penyergapan dari belakang di Selat Malaka. Anda akan diberikan 150, 200 dan 300 Gil untuk masing-masing tiga bos. Sekarang membuat jalan ke kelontong Migelo's. Ada adegan yang cepat, tetapi Anda tidak akan menemukan Penelo sana. Ambil beberapa item baru yang tersedia di sini dan kemudian kepala untuk Southgate dan pintu masuk ke Lowtown. Masukkan tempat Dalan's dan berbicara dengan dia. Dalan memberikan Pedang Ordo dan menginstruksikan Anda untuk mengirimkannya ke pria bernama Azelas. Menemukan dia tidak harus membuktikan sulit (terutama memberikan yang ditandai di peta Anda). Kepala untuk daerah barat laut dan berbicara kepada Rabanastran duduk pada peti. Ketika Basch bergabung dengan partai saatnya untuk mendistribusikan Poin banyak Lisensi bahwa ia datang dengan. Tinggalkan Lowtown, save game Anda, dan membuat lagu untuk Sandsea bar. Sebuah adegan pendek terjadi dalam perjalanan Anda di sana. Naiki tangga dalam Sandsea untuk memicu adegan lain dengan Balthier. Gunakan menu partai untuk memilih tiga anggota Anda ingin bertarung dengan, maka mempersiapkan mereka sesuai. Sebelum melakukan sebagai Balthier mengatakan, Saya pikir ini akan menjadi saat yang baik untuk mengejar ketinggalan pada beberapa berburu. Aku bayangkan Anda mungkin bisa menyelesaikan empat pertama berburu pada saat ini. Kepala untuk Westgate dari Rabanastre dan kemudian pergi ke utara dari sana ke Aerodrome. Anda akan menemukan Balthier berdiri di dekat ujung atas pada seperangkat tangga menuju turun ke daerah melihat sedikit. Katakan padanya Anda siap untuk pergi, dan itulah yang. __________________________________________ ____________________________________ ============ ====================================== ============================ [A014] Bhujerba ========================================= ========= ============================ bebas untuk menusuk hidung di sekitar kota langit megah di waktu luang Anda Rasakan, tidak ada terburu-buru untuk sampai ke tambang. Anda akan menemukan banyak toko-toko yang sama di sini seperti yang akan Anda di Rabanastre. Satu hal yang pasti akan butuhkan adalah peta tempat. Yang dapat diperoleh dengan mudah dari kartografer 'Guild Moogle berdiri tepat di persimpangan Way Travica. Ambil peta

tambang saat Anda berada di hal. Anda dapat melihat pada peta yang pintu masuk Pertambangan Lhusu ditemukan di sudut timur laut kota. Pastikan bahwa di mana kepala Anda setelah Anda dilakukan berkeliling. Gunakan Crystal Simpan dan lanjutkan utara ke dalam tambang. ________________________________________ ______________________________________ ========== ======================================== ============================ [A015] Lhusu The Mines =========================================== ======= ============================ Masukkan tambang dan menonton adegan awal. Lanjutkan barat sepanjang rel sampai kesempatan kepalan tangan ke kepala hadiah selatan itu sendiri. Lanjutkan selatan sepanjang jalan sampai ternyata barat. Pada titik ini Anda dapat pergi ke selatan lagi (Mengarah ke dua harta potensial, dan buntu gated) atau terus ke barat akhir. Pergi ke selatan dari titik ini akan membawa Anda ke pintu keluar menuju berikutnya daerah. Apakah dicatat juga bahwa jika Anda melihat pilar cahaya yang meletus dari tanah, menghindari itu di semua biaya. Ini adalah perangkap dan itu berarti Anda memiliki pengaruh Libra pada di setidaknya satu karakter. Mereka yang tidak memiliki efek Libra tidak akan melihat perangkap, namun masih sangat mampu tersandung jika bertemu. Mengawasi keluar untuk kesempatan bibit dari musuh miniboss mirip dengan cockatrice Anda berjuang sebelumnya. Ada kelelawar bernama Aerieel yang menumbuhkan pada jembatan ini yang dapat membuktikan cukup sulit untuk pesta Anda. Lanjutkan barat untuk mencapai Transitway 1. Ada memblokir gerbang barat jalan, sehingga mengambil rute timur laut (mengikuti trek, yang bertentangan dengan lain jalan, untuk dada yang secara kebetulan mungkin berisi Bow Killer). Anda harus sangat berhati-hati dengan Anda menarik di Twinspan Shunia. Hingga lima atau enam kerangka dapat bibit tepat pada pintu masuk bagian jembatan sendirian. Pastikan untuk membawa mereka keluar sedikit demi sedikit karena mereka muncul, dan tunggu sampai mereka kalah sebelum maju lebih lanjut. Masukkan area berikutnya dan ikuti jalan linier sekitar dan menaiki tangga. Anda akan menemukan sejumlah peti di kamar sebelah. Kepala utara melalui ini lorong untuk memicu adegan lain. Balthier menawarkan beberapa nasihat suara di sini, dan itu adalah dengan menjalankan. Anda tidak berarti untuk menjatuhkan musuh ini, sehingga tahan tombol R2 dan mendapatkan kaki-kaki bergerak. Anda akan perlu menjalankan melalui setidaknya tiga atau empat wilayah sebelum mereka akhirnya berhenti cashing Anda, di mana titik Anda perlahan dapat menggerus jalan kembali ke awal dan keluar di Bhujerba. _______________________________________ _______________________________________ ========= =========================================

============================ [A016] Bhujerba ========================================= ========= ============================ Naiki tangga dan menonton adegan itu. Suatu Permainan mini "kecil" di mana Anda bertugas adalah untuk meningkatkan ketenaran Basch melalui berkeliling kota berteriak bahwa dia hidup. Tidak diragukan lagi Anda akan menemukan tugas ini relatif mudah. Cukup jalankan di sekitar kota berdiri di antara banyak orang mungkin menekan tombol persegi. Itu satu hal yang perlu untuk mengawasi keluar untuk adalah NPC berjudul "Informasi Sainikah. "Anda dapat dengan mudah mengidentifikasi mereka dari helm yang mereka kenakan. Berteriak tentang Basch di hadapan mereka akan secara drastis mengurangi Kemasyhuran Anda meter. NPC tertentu seperti "Parijanah" akan meningkatkan meter jauh lebih cepat daripada beberapa acak tak ada bersandar di dinding. Bahkan Aku akan pergi sejauh mengatakan ini adalah orang-orang hanya bernilai berbicara. Perhatikan juga bahwa hanya dengan NPC ikon talkie di atas kepala mereka akan dihitung. The Hunt kelima tersedia pada Cloudborne Notice Board, meskipun mengalahkan rakasa cukup sulit pada saat ini dalam permainan. Saya akan menyarankan menunggu setidaknya sampai setelah daerah berikutnya. Anda akan kembali ke kota ini segera setelah. Ketika Anda siap untuk melanjutkan, periksa peta Anda untuk penanda tujuan dan membuat jalan di sana. Sebuah adegan yang panjang akan mengikuti sebelum diangkut ke area berikutnya. ______________________________________ ________________________________________ ======== ========================================== ============================ [A017] Leviathan ini ============================================== ==== ============================ Vossler bergabung dengan partai Anda sebagai tamu yang sangat kuat memegang dua tangan pedang. Simpan dan keluar dari permainan Anda Peluncuran Port. Sepanjang sebagian besar sisanya kapal Anda akan menemukan berbagai lorong diblokir oleh grid alarm laser. Melangkah melalui grid ini akan meminta sejumlah pengawal muncul dan menyergap Anda. Melakukan yang terbaik untuk menghindarinya bila memungkinkan. Leviathan kapal penempur adalah lorong labirin dan buntu. Untung untuk Anda, peta secara otomatis diberikan tepat pada awal sehingga tidak pernah sangat sulit untuk mencapai tujuan Anda. Daripada mengubah bagian ini buku menjadi berantakan tempatterbenamnya, norths, lefts dan hak, saya bukan akan memungkinkan Anda untuk melintasi panjang (tapi relatif linier labirin) sendiri hanya dengan menggunakan peta. Anda akan menemukan itu berakhir dengan cukup mudah. Arahkan ke tengah Airship Akses Berit. Setelah tiba Anda akan menghadapi sejumlah musuh, termasuk beberapa jenis Hakim lebih kuat musuh. Meskipun Anda mungkin melawan enam sekaligus, pertempuran akan

berakhir segera ketika dua Hakim dibunuh, jadi saya akan merekomendasikan Anda berfokus semua serangan Anda pada mereka dan hanya cuaca mengalahkan Anda akan mengambil dari sisa musuh. Untuk menyelesaikan tantangan ini Anda diberikan nomor 1 Brigjen kunci yang bekerja pintu hanya beberapa meter. Di dalam penjara, Anda akan menemukan Simpan Crystal, sebuah guci berisi Akses Sistem kunci, dan di seberang yang bagus sekali Moogle bersedia untuk mengisi kembali persediaan Anda (untuk harga, tentu saja). Ashe adalah salah satu dari dua sel yang tersisa. Setelah Anda bebas dia akan otomatis bergabung dengan partai. Sekarang tujuan Anda adalah untuk kembali ke Port Memulai, tetapi sekali lagi kemajuan Anda akan terhalangi oleh berakhir mati dan alarm. Jadi banyak alarm kenyataan bahwa musuh-musuh tampaknya akan datang terus menerus. Sana adalah titik di mana saya akan merekomendasikan hanya menekan R2 dan melarikan diri dari seluruh perjalanan kembali. Berapa banyak Anda ingin berjuang sepenuhnya tergantung pada berapa banyak ekstra pengalaman dan LP Anda ingin mengumpulkan. Satu hal yang penting untuk diingat adalah bahwa sebelum mencapai Port Memulai, pastikan untuk menyembuhkan pihak Anda dan menyembuhkan penyakit apapun status berlama-lama. Berikut ini adalah salah satu pertempuran pertama bos yang tidak datang secara langsung setelah penggunaan Simpan Crystal. ------------------------------------ BOS: Ghis Hakim HP: 4120 - LV: 14 ------------------------------------ Berbeda dengan pertempuran sebelumnya, saya akan menyarankan Anda mengambil antek-antek yang pertama sebelum Ghis berfokus pada dirinya sendiri. Ghis adalah salah satu anak jahat 'jalang, berdebardebar siapa pun di bidangnya visi dengan berbagai serangan, semuanya mematikan. Anda akan membutuhkan seseorang yang bertugas penyembuhan tetap melawan ini, tetapi mengingat bagaimana MP cepat menghabiskannya, Anda mungkin harus siklus siapa orang tersebut. Jika Anda kebetulan memiliki MP luang, saya menemukan bahwa mantra Dark sangat efektif, khususnya pada awal untuk membantu dengan cepat menghilangkan penjaga. Ghis tampaknya tidak memiliki kelemahan discernable, jadi saya akan menyarankan saja fokus pada serangan fisik dan mungkin Quickenings jika Anda telah belajar apapun oleh titik ini. Salah satu aspek positif dari peperangan ini adalah bahwa Anda tidak benarbenar harus membunuhnya, pertempuran harus diakhiri secara otomatis jika Anda dapat mengatur untuk mendapatkan dia ke sekitar 25% HP. Ini tentu saja masih sulit, tapi setidaknya ini memberikan beberapa keuntungan. -------------------------------------------------- --------------------------- Kembali ke Bhujerba, hal ini mungkin akan menjadi saat yang baik untuk melakukan yang kelima berburu (meskipun masih akan sangat sulit). Tujuan utama Anda saat ini titik adalah tempat Marquis Ondore's, tempat yang sama Anda menuju ke sebelum dibawa di atas kapal

Leviathan. _______________________________________ _______________________________________ ========= ========================================= ============================ [A018] Ogir-Yensa Sandsea ========================================== ======== ============================ Anda akan menemukan sandsea hanya barat perkemahan di mana Anda mulai. Hal ini terdiri dari serangkaian logam besar yang menghubungkan struktur, dan tentu saja, banyak pasir. Kepala selatan dan memanjat menara pertama, kemudian mulai Anda perjalanan ke arah barat daya. Anda akan menemukan wajah akrab ketika Anda bepergian barat antara menara di sini. Turun menara ini ke tanah di bawah ini dan menghilangkan salah satu ... "Pasir orang "di sana. Walaupun mungkin mengakibatkan jalan buntu, Anda tetap akan ingin memanjat menara barat untuk menemukan peta Sandsea OgirYensa dalam dari sebuah guci. Kembali di tanah lagi, lanjutkan ke utara jalan ke puncak menara itu. Kepala barat dari sini sampai Anda mencapai titik di mana (jika Anda melihat peta Anda) Anda akan melihat bahwa ada tiga cabang yang mungkin dapat Anda ambil. Tercepat cara untuk pergi adalah untuk kepala barat daya dan membuat lagu untuk Yensa Perbatasan Terowongan, tetapi Anda akan menemukan banyak pertempuran dan harta di antara menara di masing-masing arah lain. Meskipun Anda mungkin tidak menemukan sesuatu yang digambarkan sebagai "satu- of-a-kind ", masih ada banding dalam mengambil rute yang lebih jauh, dan sehingga tetap keputusan Anda. Jika memungkinkan saya akan menyarankan menghindari jalan tengah barat terkemuka. Kau bertanggung jawab untuk menjalankan ke level 45 musuh unsur api. musuh ini seharusnya tidak aggro, tapi saya yakin akan secara otomatis jika ada Magick sudah dilempar. Tanpa memperhatikan MENGAPA itu dari serangan Anda, intinya adalah bahwa harus itu memilih untuk, Anda akan melihat kerusakan 3.000 hit. Itu permainan di sana. Steer jelas. Hindari Zertinan Caverns untuk sementara waktu. Hal ini tidak mungkin Anda akan mampu bertahan hidup di sana dan itu bukan suatu tempat Anda perlu pula. Jika Anda bertanya-tanya, itu nama untuk??? lokasi di pusat kota ini daerah. Dengan asumsi Anda berhasil sampai ke perbatasan barat daya Yensa Terowongan, Anda akan memiliki kesempatan untuk persediaan dan save game Anda sebelum menuju ke barat lagi ke Nam- Yensa Sandsea. ________________________________________ ______________________________________ ========== ======================================== ============================ [A019] Nam-Yensa Sandsea ========================================== ======== ============================ Harus ada cukup banyak peti di daerah ini dengan beberapa setengah layak menjarah, jadi saya sarankan Anda mengembara di perbatasan

mengawasi keluar untuk semua itu yang terjadi untuk bertelur. Selama di sisi barat laut dari daerah ini Anda akan menemukan beberapa jembatan. Ambil lebih selatan dari dua untuk menemukan peta daerah ini dalam wadah. Semakin utara dua lead depan. Anda sekarang akan menemukan diri Anda dalam sebuah daerah disebut Shores Pelayuan. Ada keluar sedikit dari jalan perjalanan Anda dapat membuat sekarang, tapi saya sangat menyarankan Anda melakukannya. Yang perlu Anda lakukan adalah menjalankan utara dari sini, melalui kawasan Laut Urutan-Yensa untuk mencapai Simpan lain Crystal perkemahan (disebut Bank Sandscale pada peta Anda). Sesampainya di sana Anda akan menemukan Moogle yang menanyakan apakah Anda tertarik menawarkan bantuan. Dia memberitahu Anda tentang kura-kura raksasa dia ingin kau mengurus. Ah, itu bukan apa-apa. Backtrack barat melalui Laut Urutan ke-Yensa mencapai Shores Withering lagi. Perbedaan antara pengunjung dan yang terakhir Anda adalah bahwa sekarang raksasa kura-kura bernama Urutan-Eater menempati daerah itu. Untungnya Anda miliki tentang lima atau enam "tamu" membantu Anda dengan pertempuran ini, massa yang sama Anda telah memukul ke bawah sepanjang waktu kau sudah di sini. tamu nyata Anda, Vossler, memiliki kecenderungan buruk untuk memfokuskan serangannya pada Urutan bukan Eater. Mudah-mudahan Anda bisa mendapatkan kepadanya untuk membidik terlalu banyak kura-kura sebelum sekutu Anda telah jatuh. kura-kura akan fokus terutama pada mereka sehingga ada kesempatan yang baik jika Anda bisa memukul cukup keras, Anda benar-benar tidak akan melihat kerusakan ke pesta Anda sampai hal yang hampir mati. Jumlah baja defensif sematamata pada hal ini membuat pemanfaatannya magis kelemahan (Angin) sangat menarik memang. Jika Anda kebetulan memiliki Aero mantra yang Anda inginkan kemudian menggunakannya seperti orang gila. Jika tidak, Anda harus mengandalkan lemah fisik serangan (atau Quickenings) untuk perlahan-lahan menghabiskan kesehatan. Dengan mati-Urutan Eater, saatnya untuk melakukan perjalanan lagi ke utara Sandscale Bank. Bicaralah ke Moogle ada dan kemudian melanjutkan kembali ke timur Ogir-Yensa Sandsea. Naiki jalan pertama dan adegan akan terjadi. Setelah itu, kembali barat (lagi) dan menonton adegan lain. Periksa bunga yang tetap di mana pertemuan tersebut terjadi untuk menerima sekelompok Eksir Berries. Bicaralah ke Moogle dua kali untuk mengetahui bahwa seorang rakasa, Garuda, terutama un-menyukai bunga ini. Kami akan menyimpan informasi yang dalam pikiran dan mampu memanfaatkannya praktis cukup segera. Waktu untuk akhirnya kembali ke misi. Membuat trek untuk Shores Withering mana Anda melawan Urutan-Eater, dan barat kepala dari sana ke atas ramp. barat Lanjutkan ke area berikutnya, kemudian turun dan menyeberangi salah satu jembatan terkemuka selatan. Ketika Anda kepala barat dari sini, Anda akan sekali lagi memiliki dua path yang mungkin

Anda dapat mengambil. Jalur utara (diblokir oleh sejumlah perangkap) menyebabkan penyergapan dari pasir ikan dan juga jalan buntu. Ada dada ada dengan kesempatan memegang Musuh Gambit: HP <1000. Ketika Anda mencapai Trail of Fading Kehangatan, ada daerah opsional penuh harta karun dan musuh Anda dapat mencari jika Anda inginkan. Untuk mencapai Bluff Simoon, hanya mengambil jalan timur laut di jalan bercabang (sebagai lawan dari barat laut) Jadilah. sangat hati-hati semua yang Anda temui perangkap segera setelah memasuki daerah tersebut. Daerah ini penuh dengan iblis berbulu Anda mungkin menemukan sedikit lebih sulit daripada apa yang khas dari daerah ini. Apapun, diragukan Anda akan memiliki kesulitan melawan mereka (dengan asumsi Anda tidak aggro lebih dari dua atau tiga pada suatu waktu.) Musuh salah satu catatan di daerah ini adalah makhluk terbang bahwa Anda tidak akan dapat kerusakan tanpa menggunakan senjata, busur atau sihir. Ini memiliki kelemahan untuk air sihir, dan mantra Air harus melakukan antara 400-500 kerusakan bila digunakan oleh setiap kastor mahir. Ambil makhluk ini turun selama 2 kekalahan LP! Itu sisa daerah ini dihuni oleh musuh-musuh yang sama seperti sebelumnya, dan menawarkan cukup untuk menemukan beberapa peti. Pastikan untuk melihat-lihat. Setelah selesai di Bluff Simoon, kepala kembali dan mengambil sumpah barat laut dari Trail of Fading Hangat. Anda akan menemukan pedagang Chocobo-mount hanya sebelum Anda mencapai pintu masuk ke makam. Meskipun tidak ditemukan Simpan Crystal di sini, permainan secara otomatis akan meminta Anda untuk menyimpan ketika Anda maju ke zona berikutnya. ______________________________________ ________________________________________ ======== ========================================== ============================ [A020] The Tomb of Raithwall ========================================= ========= ============================ ------------------------------- BOSS: Garuda - HP: 6754 - LV: 14 ------------------------------- Mulailah pertempuran dengan segera menggunakan Berries Eksir yang Anda punya untuk menyelesaikan miniquest Urutan-Eater. Sebagai Moogle dijelaskan, Garuda tidak seperti mereka dan beri harus menangani cukup banyak kerusakan bos. Begitu mereka berada di luar cara saatnya untuk berpindah ke serangan berkisar (sejak bos ini lalat Anda tidak akan dapat memukulnya dengan ayunan senjata jarak dekat). Hal ini tidak ada unsur kelemahan sehingga semua Magick adalah sama efektif di sini. Siapa pun yang memegang senjata (Balthier?) harus menyerang normal dan ideal dengan Diam Shot dilengkapi sehingga Anda memiliki kesempatan yang baik menghalangi bos ' pada dasarnya kemampuan untuk melakukan kerusakan pada Anda. ------------------------------------------------- ---------------------------- Naiki tangga depan Anda dan menggunakan Crystal Simpan. Menyentuh

Kuno Perangkat akan teleport partai Anda ke bagian dalam dari Makam Raithwall. Kepala barat, melewati perangkat kedua dan menuruni tangga set kecil. Sebuah adegan akan memicu sini dan Demon raksasa Wall akan segera mulai maju pada pesta Anda. dinding ini merupakan bos opsional, Anda tidak diharapkan untuk mengalahkan itu, Anda diharapkan untuk menjalankan. Tidak perlu malu dalam menjalankan seperti pengecut untuk akhir balai, keringat menetes karena Anda panik-strickenly mencoba mash tombol X dan meremas melalui pintu, secara permanen etsa kekalahan menyedihkan Anda di batu sepanjang kekekalan. Bagi mereka ingin tahu apakah pitting diri terhadap makhluk yang kuat menghasilkan manfaat apapun berharga, saya hanya mengatakan bahwa hal itu sekarang. Itu tidak. ------------------------------------------------- BOSS: (Opsional) Wall Demon - HP: Terlalu Banyak LV:? -------------------------------------------------- Ini akan menjadi neraka tugas mencoba untuk mengambil orang ini, tapi aku tahu satu Metode (selain dari jam Powerleveling) yang seharusnya membantu Anda melalui pertempuran. Itu tentu saja, rantai terbesar Quickenings back-to-back Anda mungkin dapat mengumpulkan. Anda akan memerlukan salah satu dari dua hal: baik banyak Eter, atau Mempercepat pada setiap karakter Anda. Ini tidak akan sulit dengan asumsi Anda (Seperti saya sendiri) memungkinkan LP menumpuk pada karakter yang tidak digunakan. Memastikan sebagai banyak anggota (Anda partai enam orang) telah Quickenings sebelum pertempuran dimulai. Hal pertama yang harus dilakukan (go figure) adalah dengan menggunakan percepatan Mist. Yang Anda cari di rantai idealnya mencoba delapan hits atau lebih (meskipun kadang-kadang itu hanya mustahil). Sebenarnya saya sudah melihat enam rantai hit melakukan kerusakan lebih dari 8 hits kesempatan, jadi ada unsur acak sana. 4000 kerusakan (atau kurang) adalah buruk. 8000 kerusakan (atau lebih) yang besar. 6000 kerusakan diterima. Gunakan itu sebagai ukuran untuk bagaimana Anda lakukan. Aku akan memperkirakan bos 'total HP di sekitar 20.000. Setelah mempercepat pertama, tunggu. Tunggu sampai seseorang dipukul dengan X-Zone efek dan dihapus dari pertempuran. Hal ini pasti akan terjadi setiap kali. Setelah itu, mulai menggantikan orang X-Zone'd dengan siapa pun yang pada cadangan. Sekarang gunakan mempercepat mereka, kemudian sub mereka dengan yang lain, gunakan mempercepat mereka, dll Hal ini idealnya harus menghasilkan empat Quickenings tanpa menggunakan Eter. Boss masih belum mati? Resort untuk Eter. Gunakan orang yang memiliki MP rendah (sehingga ini mengisi ke maks) dan kemudian menggunakan mempercepat lain. Mengingat keacakan yang rantai mempercepat dan kerusakan, jika Anda gagal pertama, kedua atau bahkan ketiga waktu, tidak ada alasan Anda tidak akan menang di keempat. Terus berusaha. ** Hal yang menarik untuk dicatat adalah bahwa kecepatan bos 'tampaknya tidak terpengaruh

oleh pertempuran kecepatan, sehingga meningkatkan pertempuran kecepatan maksimum harus memberikan serius keuntungan (tidak akan ada bedanya ketika Anda sedang spamming Quickenings.) ------------------------------------------------- --------------------------- Setelah pertempuran berakhir, jangan khawatir tentang imbalan Anda sekarang. Warp kembali ke awal dan save game Anda, kemudian lanjutkan melalui pintu di akhir balai di mana Anda berjuang bos. Dengan asumsi Anda hanya berlari, ini akan menjadi pintu yang sama. ------------------------------------------------- BOSS: (didekatkan) Wall Demon - HP: 10332 - LV: 16 ------------------------------------------------ Kesulitan Tembok Demon membawa kembali kenangan sebuah sama sulit bos di Final Fantasy VII, namun kali ini kami memiliki alat lagi yang kami miliki untuk meringankan penderitaan tersebut. Target Anda adalah untuk menghentikan bos (dengan membunuh itu) sebelum dapat memotong pihak baik Anda turun, atau smear mereka menjadi tipis paste dinding. Pertama dan terpenting adalah Gambits Anda akan perlu menyiapkan. bos ini akan terus-menerus menimbulkan penyakit status negatif pada pesta Anda, yang paling melumpuhkan yang tidur. Seorang anggota partai tidur adalah salah satu partai yang lebih anggota tidak memotong bos ini turun sebelum ing-paste tidak bisa dihindari. Buat Gambit untuk secara otomatis menggunakan Jam alarm pada karakter tidur, atau (jika Anda menemukan diri Anda pada posisi saya) dan tidak ada, membuat Gambit untuk Anda karakter paling lemah untuk menyerang setiap anggota partai tidur. Hanya ingat Anda mungkin perlu melakukannya sendiri secara manual harus karakter dengan menyerah Gambit untuk tidur. Aspek yang menarik untuk pertempuran ini adalah obor di sisi jalan. Ketika Anda memeriksa dan menyentuh mereka, mereka baik akan mempercepat atau memperlambat bos ' gerakan. Jelas ini bisa baik atau buruk. Saya tidak yakin apakah efek adalah acak, tapi aku hanya akan mengatakan bahwa dalam kasus saya (mulai dari pintu dan menuju bos) yang KETIGA set kedua diperlambat dua bos ke bawah. Kau dapat melakukan percobaan dengan mereka seperti yang dikehendaki, hanya ingat Anda masih bisa dengan mudah membawanya keluar tanpa bantuan obor. Pelanggaran-bijaksana, hanya dengan tongkat triktrik yang biasa. MP harus disimpan untuk kuat Cure mantra seperti Cura. Hindari Cure seperti Wabah dalam pertempuran ini. Jika Anda ingin cepat sembuh, Ramuan digunakan, jika Anda akan mati, gunakan Cura. Kau tidak punya waktu untuk duduk di sekitar pengisian mantra lemah seperti itu. Selain itu, karena pertahanan bos 'relatif rata-rata, your best bet untuk kerusakan yang paling dalam jumlah sedikit waktu hanya serangan fisik normal. Akhirnya, saya perhatikan bahwa ini adalah pertempuran yang sempurna untuk melepaskan beberapa gila dirantai Quickenings kanan di awal. Mereka mungkin menghabiskan Anda MP, tapi dengan keberuntungan Anda akan melihat di antara 5.000-10.000 kerusakan (asumsi Anda rantai

setidaknya beberapa dari mereka) Dengan. bahwa banyak pukulan dari awal, Anda bahkan tidak perlu MP hilang untuk menyembuhkan. ** Seperti yang saya sebutkan di atas dari mereka yang tidak melawan bos sebelumnya, sebuah Hal yang menarik untuk dicatat adalah bahwa kecepatan bos 'tampaknya tidak terpengaruh oleh pertempuran kecepatan, sehingga meningkatkan kecepatan maksimum pertempuran harus memberi Anda serius keuntungan. -------------------------------------------------- --------------------------- Sekarang, bagi anda yang berhasil mengalahkan boss pertama, saatnya untuk mengklaim Anda hadiah. Bagi mereka yang tidak, langsung saja beberapa paragraf dengan berlari line. Orang akan berpikir bahwa mengalahkan musuh yang kuat sudah cukup pada perusahaan sendiri, tetapi tidak, ada satu kendala menjengkelkan akhir Anda harus mengatasi (yang hambatan yang tidak sabar Anda sendiri). Kepala kembali ke tempat dinding pertama awalnya terletak dan memeriksa permata di dinding. Melakukan hal tersebut akan meningkatkan platform baik di utara dan selatan sisi ruangan ini, menghubungkan tangga yang sebelumnya menyebabkan mati berakhir. Sekarang kembali ke pintu masuk dan save game Anda. Langkah ini penting. Terlepas dari jalan mana yang Anda pilih, baik jalur utara atau selatan, mereka baik mengarah ke tempat yang sama akhirnya. Saya tentu saja berbicara tentang jalan Anda hanya dihubungkan dengan menyentuh permata. Ikuti salah satu dari mereka barat, melalui kamar sebelah dan menuruni tangga. Di bagian bawah di sini Anda akan menemukan beberapa monster gumpalan api. Memegang tombol R2 dan mengabaikan mereka. Membuat jalan ke tengah jalan persis dimana gumpalan bibit (antara dua tangga) Di lokasi ini., ada kemungkinan 70% sebuah peti harta karun akan bertelur. Jika Anda tidak melihat dada di sini, mulai tekan, kembali ke layar judul dan mencoba lagi. Jika Anda melihat dada DO, membukanya. Anda memiliki kesempatan 45% menerima Gil dari dada. Jika Anda mendapatkan Gil, mulai tekan, kembali ke layar judul dan coba lagi. Jika tidak Gil, Anda memiliki kesempatan 50% menerima sebuah Kudus Lebih. Lebih Kudus itu benar-benar tidak berguna. Jika Anda mendapatkannya, mulai tekan, kembali ke layar judul dan coba lagi. Sekarang Anda memahami faktor kesabaran. 50% sisa waktu dada akan berisi Demonsbane. Itu Demonsbane adalah pedang satu tangan dengan 59 kekuatan serangan. Untuk memberikan nilai yang konteks, perlu diingat bahwa rata-rata senjata pada saat ini dalam game memiliki menyerang kekuasaan di pertengahan 20's. Itu berarti lebih dari kerusakan ganda. Itu berarti Anda akan pergi dari melakukan sekitar 150 per mogok, lebih dari 400. Itu adalah Anda hadiah. Tidak hanya itu, tetapi sebenarnya respawns dada. Setelah Anda mendapatkan Demonsbane itu, mengapa tidak lari kembali, save game dan coba lagi. Untuk matematis menantang, yaitu 15,75% kesempatan untuk mendapatkan Demonsbane setiap kali

Anda ulang, atau 1 dalam setiap 6,34 mencoba. Good luck. ------------------------------------------------- ---------------------------- Dari mana Anda melawan Demon Wall kedua, menaiki tangga dan pergi melalui pintu barat. Watch TKP kemudian turun tangga dan mengambil peta Makam Raithwall keluar dari wadah tersebut. Ada Jalan Batu tiga di sini, satu biru, satu merah, dan satu hijau. Langit satu membawa Anda kembali dekat pintu masuk, jadi gunakan yang satu jika Anda ingin menyembuhkan dan menyimpan. Baik hijau maupun Jalan Batu merah bekerja pada saat ini, sehingga Anda harus menunggu. Kepala menuruni tangga ke selatan. Sebelum lama Anda akan memiliki pilihan dari dua jalur. Abaikan tangga terkemuka bawah dan terus mengikuti jalan Anda berada di sepanjang jalan sekitar untuk pintu terkemuka selatan. Membuat kanan (barat) di daerah baru dan mengikuti jalan setapak dari di sini. Path tetap sepenuhnya linear dan harus membawa Anda ke barisan tiga dada berisi berbagai item (atau Gambits). Hanya beberapa kamar lebih lanjut, Anda akan menemukan sebuah permata hijau di dinding yang mengaktifkan Way Batu hijau dan (sebagian) menurunkan mezbah Mystic. Itu juga memicu pertempuran dengan beberapa musuh Lich. Setelah mengirim mereka, gunakan Jalan Batu hijau untuk kembali ke platform pusat. Kali ini mengambil rute utara, dan sekali lagi, abaikan saja tangga pertama terkemuka bawah asumsi Anda ingin mendapatkan harta. Jika tidak, rute tangga adalah sedikit lebih pendek. Membuat kanan (timur) dan hanya mengikuti jalur linear, masa lalu peti, untuk mencapai ruang tengah. Sekali lagi, menyentuh permata dan pertempuran jalan Anda melalui beberapa Zombies. Setelah pertempuran berakhir, itu adalah hal yang sangat penting bahwa Anda menggunakan Way Batu, diikuti oleh Stone Way biru untuk mencapai pintu masuk dan simpan lagi. Ada bos datang dan Anda akan kotoran beruntung jika ada dari Anda karakter masih memiliki beberapa yang tersisa Minyak pada mereka. Kembali dan mengambil baik hijau atau merah Jalan Batu ke pintu besar yang dibuka. Ada adegan yang cepat di kamar sebelah dan yang tersisa adalah jalan sederhana tanpa musuh kepada atasan. Awasi keluar di bagian bawah setiap tangga untuk dada (yang tidak respawn) yang mengandung berbagai item termasuk potensi untuk dua elixirs. --------------------------------- BOSS: Belias - HP: 15934 - LV: 20 --------------------------------- Anda pertama pertempuran dengan Esper. Ada beberapa hal yang mungkin mengejutkan Anda tentang pertempuran ini. Kejutan pertama datang ketika Anda dasar intuisi yang berteriak "Es mantra melawan musuh kebakaran" kerusakan hasil dalam 30 - 50 jangkauan. Untuk alasan apa pun, Blizzard (dan untuk memperpanjang itu, hampir semua sihir, terutama Fire) tidak efektif melawan dia. Jika Anda ingin melakukan kerusakan, tetap dengan serangan fisik dan Quickenings. Kejutan kedua adalah betapa sangat lambat bos ini. Dia serangan mungkin sekali, untuk setiap dua atau tiga serangan

yang Anda lakukan, dan meskipun mungkin kuat, Anda seperti kemungkinan untuk mengakhiri up dan pergi untuk waktu yang lama tanpa kerusakan sama sekali. Itu semua perubahan tentu saja ketika ia biaya dan meledak ke sebuah api neraka, merusak setiap karakter di lapangan. Serangan ini tampaknya sangat efektif sampai Anda santai menjatuhkan mantra Cura tunggal hanya untuk menyadari pesta Anda hampir di kesehatan penuh lagi. Tidak ada pengganti untuk pelanggaran yang baik di sini, dan sementara aku masih menegaskan bahwa serangannya lemah mempertimbangkan ukuran dan statusnya, mereka tidak akan ragu mendapatkan lebih baik dari Anda jika Anda membiarkan pertempuran di tarik terlalu lama. Jelas orang-orang yang memegang Demonsbane akan memiliki bos ini turun menebang enam cara dari Minggu dengan pedang mereka pemotongan efisiensi. Untuk sebagian besar pemain, Anda harus memainkan kartu kesabaran. Hanya secara bertahap mengurangi down Belias 'HP dan jangan lupa untuk menghentikan dan menyembuhkan setiap kali ia musters up energi untuk bash Anda dengan logam raksasa serbet nya. ------------------------------------------------- ---------------------------- Belias sekarang dapat menjadi Anda Esper pertama. Seperti Quickenings, hanya satu orang dapat belajar Esper yang di papan Lisensi, setelah itu akan menghilang dari papan dari semua karakter lain. Ini adalah ide yang baik untuk menggelar Espers antara pihak Anda untuk menjaga halhal yang seimbang, meskipun jelas mereka tidak baik pada karakter yang Anda tidak pernah digunakan. Ini mungkin ide yang baik untuk tidak memiliki Fran belajar ini Esper tertentu, cukup karena Anda tidak dapat menggunakan dirinya selama pertempuran bos berikutnya, dan pemanggilan Belias benar-benar membantu. Awasi selama dua peti harta karun lebih di kedua sisi wilayah di mana Anda bertempur Belias. Lanjutkan melalui pintu dan menuruni tangga. Jangan menyentuh Way Batu, terus maju dan menonton adegan berikutnya. Setelah Anda memiliki Dawn Shard, Anda dapat mengambil cuti Anda dari tempat ini dengan menyentuh Batu Way. Simpan permainan dan keluar untuk memicu keributan. _______________________________________ _______________________________________ ========= ========================================= ============================ [A021] Siwa tersebut ========================================== ======== ============================ -------------------------------- BOSS: Vossler - HP: 9318 - LV: 20 -------------------------------- Peperangan ini cakewalk hampir terlepas dari bagaimana Anda mengiris itu. Bagaimana begitu potensi keuntungan banyak untuk membantu Anda bahwa Anda hampir harus keluar dari Anda cara untuk kalah. Mari kita periksa hanya beberapa orang. Berikut ide: memiliki karakter yang menghabiskan 10 LP kekalahan pada dia, memanggil yang Belias Esper. Belias cepat akan

membuat karya pendek semua penjaga lalu langsung untuk Vossler. Vossler akan menghabiskan setengah pertempuran sia-sia mencoba melemahkan Esper kuat karena ia memukul berulang-ulang untuk 800-900 kerusakan. Pada dasarnya anda bisa duduk di sana dan hiasan jempol Anda saat Belias menang pertempuran untuk Anda. Jika itu tidak sesuai dengan Anda, maka mengapa tidak rantai beberapa Quickenings. Tentu saja itu akan menghapus lantai dengan para penjaga segera, dan memiliki potensi untuk menghilangkan Vossler dalam serangan tunggal jika Anda beruntung dengan chaining tersebut. Lebih kemungkinan besar Anda akan memiliki beberapa sisa hit menunjuk ke pon dari saat dia memohon ampun. Mereka yang, untuk alasan apa pun, pilih opsi tidak akan ditinggalkan dengan pertempuran yang membuktikan hanya sedikit lebih sulit daripada bertengkar khas. Lebih penyembuhan jelas mengharuskan diberikan Vossler's pemogokan yang kuat. Yang nyata bahaya datang sekali nya HP turun menjadi sekitar 30% dan dia menggunakan marah, yang memberikan dia Shell, Haste dan status Refleksikan. Pada titik ini benar-benar keluar Magick pertanyaan, jadi memukulinya turun dengan senjata yang telah tersedia. Perlu diketahui juga (jika Anda menggunakan nya) bahwa Anda tidak akan memiliki kontrol dari Fran untuk pertempuran ini, ia masih akan membantu, tapi dia tidak tertarik mengikuti perintah. ________________________________________ ______________________________________ ========== ======================================== ============================ [A022] Rabanastre ======================================== ========== ============================ Perhatikan bahwa pada saat ini dalam permainan, kini Anda dapat bebas pergi dan pertempuran tiga dari Espers opsional. Saya tidak perlu mengatakan bahwa Anda bisa menang, tapi Pilihan ini tersedia untuk Anda. Periksa bagian Espers Opsional dari Pedoman dan mencari apapun yang mengatakan "Tersedia: Setelah Makam Raithwall." Hal pertama yang Anda ingin lakukan adalah kepala untuk Clan Hall. Montblanc memiliki sejumlah penghargaan untuk pencapaian Anda, dan di samping itu, beberapa berburu bagi Anda untuk melakukan. Bahkan jika Anda tidak berencana untuk berburu rakasa sekarang juga, saya sarankan menerima Lagi pula mereka karena banyak dari Pemohon Anda perlu berbicara untuk dapat ditemukan sebagai Anda melanjutkan dengan bagian berikutnya dari permainan utama. Ini berlaku untuk Sandsea Berburu bar juga. ALERT - Pada titik ini, sidequest yang tersedia (jika Anda cukup berinvestasi waktu ke dalamnya) dapat bersih Anda merek pedang baru. Jika Anda mengalami kesulitan yang untuk mendapatkan Demonsbane di dalam kubur, jangan terlalu cepat untuk berpikir Anda belum dikuasai dengan 59 serangan Anda. Pemain

yang ingin menjadi benar-benar dikuasai akan gulir ke bawah ke "The Barheim Sidequest "untuk belajar bagaimana meraih Deathbringers sebanyak yang mereka inginkan. The Deathbringer adalah pedang satu tangan dengan daya 90 serangan. Nice. Pastikan untuk persediaan pada mantra baru, peralatan dan Gambits. Bila Anda siap untuk melanjutkan, kepala untuk Southgate, save game Anda, dan masukkan Giza Plains. _________________________________________ _____________________________________ =========== ======================================= ============================ [A023] Giza Plains =========================================== ======= ============================ Kau sudah di sini sebelum (meskipun tidak terlalu basah pada waktu itu). Anda Tujuan akhirnya adalah untuk mencapai pintu keluar selatan Lapangan Starfall di sudut barat daya. Bagaimana Anda memilih untuk mendapatkan ada sepenuhnya terserah Anda. Mampir di Desa Pengembara jika Anda menerima berburu Croakadile. Di sana Anda akan menemukan Sadeen yang memberikan kontrak (yang Croakadile adalah sangat musuh sulit ditemukan di samping jembatan di Starfall Field). Ada juga Simpan Crystal sini untuk kenyamanan Anda. Bagi mereka yang tertarik untuk mendapatkan kepala mulai pada sidequest, Anda akan melihat jumlah "Layu Pohon" di Giza Plains. Yang pertama dapat ditemukan langsung utara pintu masuk utara ke Nomad Village. Bila Anda pemogokan pohon mereka jatuh ke dalam air. Enam pohon di total ada di sini. Setelah Anda memotong semua enam pohon bawah ini menciptakan jembatan ke sebuah pulau di mana Anda akan menemukan beberapa peti dan item untuk sidequest kemudian. Ada sedikit alasan untuk melakukan ini sekarang selain mengetahui Anda mungkin akan ingin melakukannya nanti. Jika Anda hanya ingin melanjutkan biasanya, melompat ke garis putus-putus di bawah ini. Saya sudah disebutkan yang pertama dari enam pohon. Yang kedua adalah dalam Nomad Desa itu sendiri, di sisi tenggara. Yang berikutnya adalah ditemukan dalam Gizas Bank Utara, di sebelah utara bank, timur. Untuk pohon keempat, kepala ke bagian Hills Toam dan lari ke yang terjauh titik timur Anda mungkin dapat mencapai. Ambil jalan keluar selatan ke Starfall Lapangan dan Anda akan melihat kelima segera jika Anda melihat timur. Pohon akhir ditemukan oleh menuju timur ke Crystal Glade. Itu hanya utara Simpan Kristal. Setelah semua enam pohon ditebang, kepala ke Gizas South Bank. Pohon-pohon telah membuat jembatan di sisi timur. The Turtles Silicon Anda lihat adalah tingkat 36 dan sangat sulit untuk mengalahkan saat ini. Anda mungkin dapat mengambil salah satu mereka bawah jika Anda memanggil Belias (karena mereka lemah untuk api) tetapi ada sedikit alasan untuk melakukannya (selain 1000 EXP dan 2 LP). Tujuan Anda adalah untuk lari ke sudut tenggara di mana Anda akan

menemukan sebuah guci berisi Feather dari kawanan. Itu adalah item yang perlu untuk sidequest. Setelah Anda bahwa tidak ada lagi yang bisa dilakukan di sini (selain mengumpulkan beberapa dada). ------------------------------------------------- ---------------------------- Apa pun yang Anda lakukan, jangan membuang Magick sekitar musuh unsur di daerah ini. Mereka akan tetap netral sampai Magick sudah dilempar. Anda mungkin berpikir karena mereka tingkat dekat dengan Anda bahwa Anda mungkin bisa membawa mereka ke bawah. Anda akan keliru (kecuali jika Anda dapat bertahan hidup semburan 800 kerusakan pada setiap orang dalam Anda pihak ... berulangulang.) Pintu masuk ke Dataran Ozmone dapat ditemukan dengan mengambil bagian selatan keluar dari Bidang Starfall. _________________________________________ _____________________________________ =========== ======================================= ============================ [A024] Ozmone Plain ============================================ ====== ============================ Tujuan Anda adalah untuk membuat jalan selatan melalui daerah mendatang. Bukan sulit untuk menemukan pintu keluar, meskipun Anda akan menemukan beberapa harta karun yang layak setengah di sisi barat Bidang Fallen Wings. Tidak satu, tapi DUA jarang memunculkan di wilayah yang sama persis di sini. Baik Croc Bull dan Aeros terbang dapat ditemukan dalam The rusak. Dapatkan sana oleh pos timur The Switchback untuk mencapai Greensnake itu. Dari sana, ambil selatan jalan memutar ke timur keluar dan Anda akan menemukannya. The Bull Croc hits keras dan Aeros lalat, membuat mereka berdua musuh tangguh. Mengingat sulitnya dari brosur menyerang, saya sarankan menyimpan panggilan dan Quickenings untuk itu musuh (asumsi itu menumbuhkan untuk Anda). Saya sarankan Anda berkeliaran di daerah ini, mungkin naik level sedikit di proses. Werewolf musuhesque di Rumah Susun Dagan sulit, tapi menghasilkan 2 LP per membunuh yang bagus. Akhirnya tujuan Anda adalah kepala selatan ke Green Haulo dan kemudian ambil jalan keluar barat dari sana untuk mencapai Jahara. _________________________________________ _____________________________________ =========== ======================================= ============================ [A025] Jahara =========================================== ======= ============================ Maps untuk daerah-daerah tersebut dapat dibeli dari kartografer 'Guild Moogle berdiri di samping jembatan di sini. Bicara pada berdiri di depan Warrior Garif jembatan dan Anda akan diizinkan melalui. Kepala sudut timur laut di mana Anda akan menemukan High-Kepala Zayalu. Dia memberikan Anda Jaya-Stick untuk Kepala Perang. Anda akan menemukan Perang-Kepala oleh jembatan di

sudut barat laut. Memberinya tongkat dan setuju untuk tawarannya. Ketika Anda tiba di area berikutnya, orang-orang yang menerima Hunt "The Pertahanan Ozmone polos "akan menemukan target Anda, Sugumu, di sebelah utara. Pendekatan yang AgungChief tenda dan bertemu dengan dia. Sebuah adegan yang agak panjang terjadi pada saat ini, dan pada akhirnya, Anda akan mendapatkan hadiah kecil yang menyenangkan dan Chocobo bebas naik. Gunakan Chocobo dan naik ke atas melalui Plain Ozmone dan menuju ke daerah timur Dagan Rumah Susun. Lanjutkan timur dari sana. __________________________________________ ____________________________________ ============ ====================================== ============================ [A026] Golmore Jungle =========================================== ======= ============================ Buatlah kiri langsung ketika Anda masuk ke dalam (timur laut) dan mengikuti jalan menuju garpu. Belok kanan di sini dan hack masa lalu musuh Malboro untuk mencapai wadah dengan peta Golmore Jungle di dalamnya. Ini akan membuat perjalanan Anda melalui daerah secara signifikan lebih mudah. Lanjutkan timur dari guci itu dan kemudian ikuti jalur selatan bila Anda dapat. Ini akan membawa Anda ke Zona Needlebreak. Membuat hak langsung (barat) di sini dan kemudian ke kiri (selatan) diikuti lagi oleh lain kiri (timur). Hanya sedikit bit depan Anda akan menemukan suatu daerah dengan beberapa dada. Jika Anda tertarik mengambil harta yang lebih jelek, setumpuk dada serupa dapat ditemukan dalam pojok barat daya Jalan berantai Light. Dari sini, terus ke timur sampai Anda mencapai penghalang. Fran akan melakukan ritual sihir sedikit, membuka jalan terpisah untuk pesta Anda untuk mengambil. A adegan terjadi ketika Anda tiba. ___________________________________________ ___________________________________ ============= ===================================== ============================ [A027] Eruyt Desa ============================================ ====== ============================ Berbicara kepada Moogle dekat pintu masuk dan pastikan untuk membeli baik Esuna dan Curaga mantra darinya. Bicaralah ke Moogle sebelahnya dan membeli peta desa. Masukkan area utama desa dan berbicara dengan orang yang Anda temukan di sana. tujuan Anda adalah tingkat atas, Fane jalan salib, seperti yang disebut. Bicaralah kepada Jote dan kembali ke pintu masuk desa untuk adegan lain. Membuat jalan kembali ke hutan lagi dan ketika Anda mendapatkan luar, Anda akan menemukan Chocobo berkeliling dengan seorang penjaga terluka di dekatnya. Berbicara kepada penjaga dan menawarkan kepadanya sebuah Ramuan. Sebagai gantinya Anda akan diijinkan untuk menggunakan Chocobo. Ambil Chocobo barat satu layar dan hampir segera di sebelah kiri Anda, Anda akan melihat daerah

berumput Anda dapat naik melalui dengan Chocobo (ada sejumlah Chocobos lain sudah berdiri di sini). Ini adalah jalan rahasia ke bagian lain dari The rusak dengan pintu masuk ke tambang. ________________________________________ ______________________________________ ========== ======================================== ============================ [A028] Henne The Mines =========================================== ======= ============================ Konsep dasar ini pusat tambang pada penggunaan berbagai biru dan merah gerbang, yang membuka dan menutup alternatif melalui penggunaan switch. Tak banyak yang lebih dari itu Anda perlu tahu, aku akan memberitahu Anda yang beralih ke tekan dan kapan. Yang pertama terletak tepat di tambang di sisi kiri trek. Itu biru secara default, tekan tombol untuk mengubahnya ke warna merah. Sekarang kepala selatan dan pergi melalui pintu gerbang. Bicaralah dengan solider terluka di sini. Menekan tombol untuk membuka gerbang biru akan menyebabkan sejumlah lendir musuh untuk turun dari langit-langit. Setelah menghilangkan mereka, mengambil salah satu dua pintu keluar sekarang tersedia untuk Anda. Dapatkan siap untuk mengambil pada jumlah yang gila kelelawar ketika Anda berjuang jalan ke guci berisi peta Henne Mines. Loop kembali sekitar ke tempat Anda berasal dari menggunakan jalan baik. Tekan tombol lagi dan ambil jalan keluar barat. Ikuti jalan untuk Tahap 1 Dig. Anda akan perlu untuk navigasi sebuah sudut tajam beberapa di sini. Mengawasi keluar untuk beberapa dada (jika mereka memijah) sebelum Anda datang ke sebuah split 4-arah. Anda mungkin menemukan beberapa dada bawah di sudut barat daya, dan lain pasangan jika Anda pergi sepanjang jalan selatan, kemudian timur itu buntu. Jelas Anda dapat melihat (dengan melihat peta Anda) bahwa untuk mencapai tujuan Anda, Anda harus pergi selatan di jalan 4-, kemudian berbelok ke kiri (timur) pada kesempatan pertama yang Anda dapatkan. Waktu untuk melakukan perulangan sedikit melingkar. Jalankan semua jalan ke ujung utara, mengabaikan jalur timur, dan mengambil pintu keluar timur di sana. Terus memutar ke timur laut Crossover B (di mana Anda berada) dan dari sana pergi ke selatan untuk mencapai Pithead Junction B. Tekan saklar gerbang, dan mempersiapkan diri untuk penyergapan lendir gila. Anda mungkin memiliki untuk menggunakan tindakan putus asa (Belias, Quickenings, dll) karena ada begitu banyak, dan Anda benar-benar tidak ingin mati setelah semua yang telah Anda lakukan. Dengan tombol ditekan, ambil pintu keluar barat. Anda akan menemukan diri sendiri dalam akrab area dan sadar bahwa Anda sudah mengitari. Sekali lagi kepala di sebelah utara akhir dan ambil jalan keluar timur. jalan sekarang akan sedikit berbeda karena tombol pintu gerbang. Ambil jalur utara yang tidak lagi diblokir. Memastikan untuk menyimpan permainan Anda. --------------------------------- BOSS:

Tiamat - HP: 49993 - LV: 25 --------------------------------- Meski mengandalkan pada serangan fisik, Tiamat membuat untuk yang sangat sulit bos. Its pertahanan sangat tinggi ditambah dengan sama meningkat HP total mungkin akan membuat ini berkelahi panjang. Beberapa hal yang akan ingin mengkonfigurasi sebelum pertempuran. Dalam hal Gambits, Curaga pasti. Pada cantik siapa pun banyak yang dapat menggunakannya. Saya juga akan manual menyarankan casting Lindungi pada tangki Anda (siapa pun yang mengambil sebagian besar hits) untuk benar-benar memberikan senjata tajam untuk pertempuran. Ini akan menghemat banyak penyembuhan. Sebuah perpanjangan dari strategi ini adalah untuk benar-benar buff up penyerang utama Anda sebelum pertempuran dengan tidak hanya Melindungi, tapi mantra seperti Regen (untuk menjaga-Nya / nya HP atas) dan pemikat juga untuk menjaga bos karakter yang menyerang. Kombinasi semua ini akan memberikan banyak keuntungan. Jika Anda memiliki Jackboots di inventory, sekarang akan waktu untuk melengkapi mereka. Tiamat sangat suka menggunakan Nonaktifkan pada anggota partai Anda dan Jackboots akan melindungi terhadap itu. Jika Anda hanya memiliki satu pasang kemudian membekali mereka pada siapa pun yang dalam posisi terbaik untuk cast Esuna dan menghapus Nonaktifkan dari orang lain. Gunakan serangan apa pun yang Anda anggap paling efektif melawan bos ini. Bahwa tentu termasuk Quickenings Anda yang paling kuat. Jika mungkin, mungkin ide yang bagus untuk menyimpan setidaknya satu mempercepat untuk akhir pertempuran. Ketika Tiamat's HP turun menjadi sekitar 15% akan memberikan dorongan pertahanan sendiri sangat besar, membuatnya bahkan lebih sulit untuk menangani kerusakan dari yang sudah ada sekarang. _______________________________________ _______________________________________ ========= ========================================= ============================ [A029] Golmore Jungle =========================================== ======= ============================ Sebelum meninggalkan desa, pastikan untuk berbicara dengan Moogle lagi dan Golden Amulets pembelian sebanyak yang diperlukan untuk melengkapi mereka pada keseluruhan Anda partai (bahkan cadangan Anda). Dengan air mata di tangan, hambatan yang menghalangi jalan Anda sebelumnya dalam hutan sekarang tidak lagi mengganggu. Kembali ke hutan dan mengambil timur keluar di dekat pintu masuk untuk Eruyt Desa untuk mencapai Jalan Whisperleaf. Mengikuti jalan ini dan pastikan untuk menggunakan Crystal Simpan. ------------------------------------ BOSS: Wyrm Penatua - HP: 71692 - LV: 27 ------------------------------------ Jika Anda pikir Tiamat sulit, yang Wyrm Elder akan memiliki kolom hari dengan Anda. Dia memang tidak memiliki kepentingan dalam pertempuran adil. Kami akan

mulai dengan dasar: memulai pertempuran dengan meluncurkan suatu rantai percepatan. Ini melayani dua tujuan: satu untuk menangani KERUSAKAN Massive ke bos, dan kedua menghilangkan dua treants ia dimulai dengan. Buffing up pesta Anda sebelum pertempuran sekali lagi, ide yang bagus. Dia telah yang bermacammacam serangan fisik biasa yang tidak terlalu kuat, ada dua serangan utama Anda perlu diwaspadai: Yang pertama adalah ledakan bola api yang tampaknya muncul begitu saja. Ini benar-benar hanya berbahaya jika anggota partai hits saat ini tercakup dalam Minyak (Yang diberikan bos 'pola serangan, kemungkinan besar akan sebagian besar waktu). Anda sedang melihat kerusakan antara satu dan dua ribu yang dapat dengan mudah menghapus sebuah satu karakter di HP penuh. Siap dengan Phoenix Downs. Berbicara tentang siap, Anda akan ingin setidaknya dua karakter untuk "siap" dengan Gambit "Setiap sekutu: Esuna" diberikan bos 'yang paling berbahaya serangan: Sporefall. Mirip dengan Nafas Buruk dalam permainan sebelumnya, ini membebankan suatu varietas efek status negatif pada setiap anggota partai Anda. Esuna akan menghapus bersih, tetapi Anda mungkin harus siap untuk menggunakan Herb Echo pada seseorang yang begitu bahwa mereka benar-benar dapat membuangnya. Kuku bos dengan serangan fisik Anda yang paling sulit. Ia memiliki banyak kehidupan, dan jadi ini akan mengambil banyak pekerjaan, tetapi jika Anda terus tips-tips dalam pikiran maka anda setidaknya akan memiliki kesempatan berjuang. -------------------------------------------------- --------------------------- Kembali ke kristal dan save game Anda lagi. Sekarang, lihatlah Anda peta. Anda akan melihat bahwa ada dua jalan utama timur dan keduanya berakhir pada saat lokasi yang sama. Ambil lebih utara dari dua, satu-satunya perbedaan yang s memiliki beberapa dada. Dalam Rift Paramina, tetap berada di jalur utama saat Anda membuat jalan timur. Mengabaikan setiap cabang terkemuka lebih jauh ke selatan. Akhirnya jalan ini akan membawa Anda timur laut ke Mt BurOmisace. ________________________________________ ______________________________________ ========== ======================================== ============================ [A030] Mt BurOmisace ========================================== ======== ============================ Mulailah dengan mengambil beberapa hal dari para pedagang di sini serta berbicara yang Cartographer's Guild Moogle di salah satu krat dan membeli peta-peta. Setelah itu, lanjutkan ke utara untuk mencapai kuil. adegan terjadi bila Anda tiba. Sebelum meninggalkan di sini, jika Anda punya uang, saya sarankan Anda membeli cahaya baju besi untuk semua karakter Anda (atau mistis). Selama itu TIDAK berat baja. Juga, mendapatkan Shields Es. Ini jelas bukan suatu keharusan, tetapi akan membuat bos mendatang perkelahian lebih

mudah. Sekarang saatnya untuk kembali ke Paramina Keretakan dan selatan kepala. _________________________________________ _____________________________________ =========== ======================================= ============================ [A031] Paramina Rift ============================================= ===== ============================ Lanjutkan selatan dari pintu masuk ke Mt Bur-Omisace untuk mencapai Brook beku. Hati-hati jebakan di daerah ini. Mengawasi keluar untuk Elementals Ice dalam daerah, dan tidak membuang apapun Magick jika Anda melihat satu. Mereka tidak akan aggro jika Anda tidak. Kepala pintu keluar barat daya Bank Beku, itu adalah satu-satunya yang akan akhirnya mengarah pada Stilshrine. Hal ini juga menempatkan Anda dalam sebuah kedekatan Simpan berguna Crystal. Setelah menyimpan permainan Anda, ambil jalan keluar lain dan membuat trek untuk daerah selatan. Hal ini membawa Anda langsung ke Stilshrine. _______________________________________ _______________________________________ ========= ========================================= ============================ [A032] The Stilshrine Miriam ========================================== ======== ============================ Ketika Anda masuk, menunduk sedikit dan menemukan alas pada salah satu trotoar timur-barat. Menyentuh alas ini akan menelurkan tiga zombie musuh dan tidak memiliki pengaruh lain. Untuk membuatnya bekerja seperti yang seharusnya untuk, Anda harus melengkapi tokoh utama Anda dengan Dawn Shard (yang akan mengurangi ia / nya MP untuk 0), sehingga Anda mungkin tidak akan ingin menyimpannya dilengkapi lama. Bersiaplah untuk mencatat beberapa makhluk wali besar ketika Anda muncul di daerah. Ada dada di sini (di belakang jebakan) yang tidak akan respawn. Memiliki 50% kemungkinan mengandung salah satu atau Megalixir Elixir. Anda juga harus menghadapi tiga musuh yang sulit di kamar sebelah, jadi disusun dengan serangan aoe (Dark, "-ara" mantra, dll) dan mungkin mempercepat sebuah rantai. Kepala batu besar akan datang untuk hidup di sisi barat ketika Anda mendekati mereka. Naiki tangga dan pendekatan alas di sisi timur. Anda akan perlu melengkapi kembali Shard Dark sebelum menyentuh lagi. Kembali ke ruang bawah dan mengambil salah satu dari tangga baru turun. Kristal hijau di ruangan ini sebenarnya musuh yang akan memijah pada pemeriksaan kristal. Mengalahkan itu akan mengubah kristal menjadi Simpan reguler Crystal. Di ruang berikutnya, Anda perlu menjalankan ke ujung selatan dan memeriksa "Pedang kiamat." Melakukan hal ini akan membuka pintu di ujung utara. Kepala atas sana dan memeriksa Stone Way untuk teleport kembali ke pintu

masuk penjara. Sedikit situasi "atipikal" akan datang. Artinya, bos tanpa menyimpan titik sebelum itu. Untuk alasan ini, saya sarankan anda pergi ke luar untuk menyelamatkan Anda permainan sekarang. Setelah selesai, kembali ke sini dan pergi ke sudut timur laut. Naik tangga ke pintu yang tidak lagi dikunci, kemudian mengambil timur keluar dari Jarak Dingin. * Catatan - ini telah ditunjukkan kepada saya bahwa mungkin ada kesalahan dengan petunjuk di bagian ini sehingga pintu timur laut dapat dikunci, membutuhkan Anda mengambil pintu barat laut dan navigasi keliling ke sisi timur Dingin Jarak Jauh sebelum Anda dapat mencapai bos. Saya mohon maaf atas penyesatan mungkin ada di bagian ini, dan berharap bahwa Anda masih dapat mengatur untuk mencapai tujuan yang benar melalui penggunaan peta. Kredit kepada Michael untuk koreksi ini. ----------------------------------- BOSS: Vinuskar - HP: 15138 LV: 27 ----------------------------------- Selama waktu Anda di Mt Bur-Omisace saya sebutkan mengambil satu set cahaya baju untuk pesta Anda, baik pertempuran ini alasannya. Siapa saja mengenakan berat baju besi logam akan secara otomatis dibebani oleh efek Lambat, membuat mereka serangan ternyata mengambil hampir tiga kali lebih lama tokoh lain mengenakan baja ringan. Pastikan untuk melengkapinya. Ini merupakan bos menarik karena dia sebenarnya tidak semua yang ... sulit. Anda mungkin berpikir bahwa total nya HP adalah salah cetak, tapi tidak. Hampir semua Anda serangan benarbenar akan menumbuk ke bar kesehatannya, terutama senjata yang menembus semua pertahanan. Tujuan utama Anda adalah untuk terus menggedor orang ini turun dengan serangan terberat yang Anda miliki, Tari Pedang-Nya akan memotong Anda sedikit, tetapi tidak apa-apa yang tidak bisa memperbaiki Cura. ------------------------------------------------- ---------------------------- Ambil pintu barat dan memeriksa patung di sini. Memeriksa patung itu, kemudian patung memutar berlawanan arah jarum jam sekali untuk menghadapinya barat. Juga, jangan lewatkan guci dengan peta di dinding selatan. Sekarang, keluar dari sini kembali ke Jarak Dingin dan pergi ke utara ke pintu masuk. Simpan permainan Anda sekali lagi, dan kali ini naik tangga menuju ke bawah dari barat laut sudut Bangsal Measure. Ambil jalan keluar ke arah barat dari daerah ini mencapai Walk of pengetahuanNya. Membuat hak langsung (utara) dan mengikuti jalan barat. Bila Anda datang ke patung itu di ujung ruangan, putar searah jarum jam sekali sehingga yang menghadap ke timur. Sekarang turun tangga ke selatan. Ikuti jalan dan masuk melalui pintu pertama, lalu lanjutkan timur melalui kedua. Jika Anda ingin harta, selatan kepala dan menemukan harta karun di kamar sudut barat daya. Sejak itu mengarah pada akhir mati, datang ke sini ketika Anda dilakukan (mengabaikan tangga di tengah jalan). Lanjutkan ke utara dan naik. Anda akan memiliki pilihan untuk naik lebih tangga (selatan) atau tetap pada tingkat kedua (north.) Ambil tangga sampai lantai tiga dan pergi ke utara. Selain beberapa musuh Anda

akan menemukan lain harta karun. Sekarang kepala selatan untuk menemukan patung yang lain. Putar sekali hal ini berlawanan satu menghadapi utara. Dari sini, menuju ke timur dan utara. Anda mungkin menemukan beberapa lebih dada (jika mereka bibit) dalam perjalanan Anda ke arah pojok utara di mana keluar ke Jarak Dingin ditemukan. Kembali ke Bangsal dari Ukur dan mengambil Teleporter Jalan Batu di ujung selatan. Anda pasti ingin melakukan perjalanan cepat ke timur Simpan Crystal (musuh yang jauh lebih sulit bahwa "miniboss" menunggu Vinuskar). Setelah selesai, jalankan ke ujung selatan Ward dari Pedang-Raja. -------------------------------- BOSS: Mateus - HP: 34259 - LV: 30 -------------------------------- Anda dapat menemukan ini cukup perjuangan menantang, tapi aku punya beberapa tips yang harus cukup untuk mengubah arus dalam mendukung Anda. Anda pertama keprihatinan (Tentu saja) adalah berhubungan dengan teman-unsur kecil yang bos panggilan pada awal pertempuran. Cara termudah dan paling efisien untuk menghilangkan semua itu adalah dengan menjalankan tepat di tengah, tarik dari mereka sebanyak mungkin dan melepaskan terbesar Anda dapat mempercepat rantai. Ini harus lebih dari cukup untuk mengambil semua bawah (atau meninggalkan Anda dalam posisi di mana Anda dapat menyelesaikannya dengan mudah off sendiri). Jika, karena alasan apapun, itu bukan pilihan yang layak, bertaruh Anda terbaik berikutnya adalah yang Thundara mantra. Di sisi positifnya, para pelayan yang lemah untuk Thunder dan semua akan mengambil sedikit kerusakan, pada bos flipside dilindungi oleh Mencerminkan dan ini mungkin tidak akan menjadi pengalaman yang sangat menyenangkan bagi kastor. Berikut adalah cara untuk bertahan dari serangan musuh pada awal (dan seluruh) pertempuran: melengkapi tangki utama Anda dengan Shield Ice (yang saya katakan Anda untuk membeli) dan sebagai karakter lain sebanyak mungkin dengan satu dua. Hal ini akan sudah membagi dua kerusakan es Anda ambil. Selain itu, taktik membantu adalah untuk membekali tangki dengan Dawn Shard. Itu bonus 20 Magick sering menolak akan menghasilkan sebuah dinding 0 kerusakan hits sebagai es mantra datang berdebar masuk itu jelas tidak ada salahnya untuk membuang umpan pada dirinya baik untuk mengatasi stres di sisa partai Anda. Sekarang semuanya sudah terkendali, sudah waktunya untuk menyelam dan pon bos dengan serangan fisik (ingat, Merenungkan, menghindari sihir). Dengan hanya sekitar 35.000 HP, Anda telah ditumbuk ke musuh yang lebih besar dalam waktu Anda. It's all about memelihara kontrol di awal. ------------------------------------------------- ---------------------------- Ambil pintu selatan dan pendekatan objek bercahaya besar untuk memicu acara. Pedang RajaRaja yang kamu dapatkan di sini adalah besar dan mengesankan kertas. Sebagai praktis sebagai pemberat kertas mungkin suara dalam konteks ini permainan, masih tetap menjadi pilihan yang lebih baik daripada mengayunkan pisau tumpul ini

pada musuh. Kembali ke pintu masuk dan meninggalkan Stilshrine Miriam. Melakukannya akan memulai cutscene lain. Gunakan kristal untuk menyimpan game dan kemudian teleport kembali ke Mt BurOmisace. ________________________________________ ______________________________________ ========== ======================================== ============================ [A033] Mt BurOmisace ========================================== ======== ============================ Yang perlu Anda lakukan adalah kepala ke arah Bait Suci di ujung utara. Bila Anda tiba di sana, adegan terjadi diikuti oleh pertempuran lain bos. --------------------------------------- BOSS: Bergan Hakim - HP: 17200 - LV: 30 --------------------------------------- Mulailah pertempuran dengan memfokuskan semua serangan Anda pada Hakim di dekat pintu. Mudah-mudahan Anda dapat mengambil sebagian besar dari mereka di hadapan Bergan tiba. Ketika datang turun ke hanya Bergan sendiri, cast pemikat, Regen dan Lindungi pada tangki utama Anda. Semua serangan Bergan adalah hits fisik dasar dan ini akan membuat sangat sulit baginya untuk mengambil salah satu dari anggota partai Anda ke bawah. Bergan akan menggunakan Battle Cry untuk meningkatkan kerusakan ia piring keluar sementara mengurangi kerusakan ia mengambil. Ia suka untuk melawan serangan cukup sering, jadi siapa pun yang Anda digosok sampai juga harus menjadi salah satu penyerang utama sejak ia akan lebih baik dapat cuaca counter. karakter lain yang mungkin terbaik ditetapkan sebagai bedak Curaga khusus sementara yang ketiga dapat melakukan kerusakan dukungan di samping. ------------------------------------------------- ---------------------------- Setelah adegan setelah pertempuran Anda akan menemukan diri di luar Candi. Berkeliaran di sekitar tepat di atas Anda adalah NPC berlabel "Biksu." Berbicara untuk dia dan dia akan memberikan Batu dari Condemner yang digunakan dalam sidequest. (Lihat Esper Zeromus di bagian sidequests). Kembali ke kristal terdekat dan teleport ke kota Rabanastre. Kepala untuk Estersand Dalmasca. Dari sini melanjutkan timur laut melalui daerah itu, luar Outpost dan ambil jalan keluar timur dari Labyrinth Yardang. Berhenti off di Kota Nalbina sebelum mengambil jalan barat laut ke Mosphoran Highwaste. _____________________________ _________________________________________________ ================================================ == ============================ [A034] Mosphoran Highwaste ======================================== ========== ============================ Kamu tidak memiliki peta untuk tempat ini sekarang, tapi untung jalan relatif linear. Apapun yang Anda ambil garpu, selama Anda terus bergerak barat laut Anda tidak akan pernah tersesat. Kepala barat laut

untuk mencapai jalan Summit. Lengket pada dinding barat dan mengambil jalan barat laut di sini (yang bertentangan dengan utara jalan di sisi timur). Turun jembatan rindang untuk mencapai titik beristirahat bagus dengan Crystal Simpan dan pedagang untuk boot. Lihatlah ke sekeliling untuk Moogle di sisi barat yang bersedia menjual peta daerah tersebut untuk hanya 2400 Gil. Jika Anda memiliki Gyshal Hijau dan tertarik dalam mengendarai Chocobo, satu dapat ditemukan berkeliaran di wilayah timur laut dari sini. Itu samping, Anda tujuan terletak di barat laut Lembah mengoceh. Hati-hati dengan perangkap ketika Anda memasuki daerah tersebut. Buatlah tepat pada fork (naik bukit) dan mengambil rute yang memutar ke sisi timur. Di balik perangkap di sudut tenggara peta ini Anda akan menemukan sebuah batu mencolok berlabel "Cuaca Rock." Bila Anda memeriksanya Anda dapat mengetuk batu lepas dan menciptakan jembatan ke daerah selatan timur. Sisa dari rute sudah benar-benar intuitif, hanya mengambil jalan menuju ke sudut barat laut dan keluar dari sana. __________________________________________ ____________________________________ ============ ====================================== ============================ [A035] Salikawood ini ============================================== ==== ============================ Ikuti jalan pertama sampai membawa Anda ke Crystal Simpan. Di area berikutnya (Trunkwall Road) pastikan untuk membuat berbelok ke kanan di garpu dan kepala timur. Membuat lain berbelok ke kanan saat Anda mendapatkan kesempatan dan mengikuti jalan yang berkeliling untuk menemukan peta di dalam sebuah guci di jalan bercabang. Ambil jalan timur dari sini ke Jalan divergen, kemudian mengambil selatan timur jalan lewat sana untuk mencapai jurang Hidup. Bos Moogle di sini, dan dia tahu mereka tidak akan pernah ke mana-mana kecuali mereka mengumpulkan semua sembilan dari Moogles (itu pekerjaan Anda). Sembilan Moogles terletak di empat lokasi yang berbeda. Untungnya orang sekarang lokasi yang ditunjuk pada peta Anda. Mulailah dengan kembali ke Trunkwall Jalan dan berbicara kepada Moogles sana, lalu mengejar semua Moogles di utara. Akhirnya, kembali turun dan menggunakan Crystal Simpan, kemudian berbicara dengan tiga Moogles di sini. Anda dapat secara otomatis pergi bersama mereka ke pintu gerbang. Berbicara kepada Boss Moogle lagi dan dia akan menyerahkan sepasang bebas dari Quasimodo Boots. Nice. Selamat datang ke Pantai Phon. Zodiac Spear ALERT - Ingat senjata paling ampuh dalam permainan aku berkala sinyal anda ke seluruh panduan itu? Nah jika Anda berpikir Anda cukup kuat, kau punya kesempatan bagus untuk mengambilnya sekarang. Memeriksa keluar bagian sidequests tentang Necrohol dari Nabudis untuk lebih informasi. __________________________________

____________________________________________ ==== ============================================== ============================ [A036] Pantai Phon ============================================ ====== ============================ Selamat datang ke Pantai Phon indah. Ada banyak bagian untuk mengeksplorasi dan harta kualitas yang buruk dapat ditemukan di seluruh! Area pertama yang hanya generik membentang tanah dengan apa-apa dari setiap catatan tertentu. Merasa lebih daripada selamat datang berkeliaran di waktu luang Anda dan akhirnya membuat jalan arah tenggara menuju Hunter's Camp. Anda akan menemukan jalan keluar terkemuka di sana sudut timur laut Hakawea The Shore. cutscene A akan terjadi pada saat kedatangan Anda. Ada beberapa peralatan baru yang besar tersedia di sini di pedagang, dan Crystal Simpan di dekatnya. Anda harus sangat berhati-hati jika Anda membeli baju besi berat karena Mail Cermin memiliki auto-mencerminkan status dibangun ke dalamnya. Hal ini dapat membantu dalam beberapa kasus, namun Anda mungkin ingin memilih melawan sehingga Anda masih dapat menyembuhkan pihak Anda dengan sihir. Barat laut Save Crystal di puncak bukit, Anda dapat membeli peta yang Phon Coast dari Moogle. Bila Anda siap untuk pergi, mengambil utara keluar. Zodiac tombak ALERT - Keluarnya tenggara dari Caima Hills membawa Anda ke The Vaddu Strand. Selama di ujung timur (bukan atas bukit), Anda akan datang 16 peti harta karun di dalam kotak 4x4. Salah satu dada ini tidak dapat menyentuh jika Anda ingin mendapatkan Zodiac Spear. Alih-alih berusaha menjelaskan yang satu dan kesempatan untuk membawa anda mendapatkannya salah, saya justru akan mengatakan tidak untuk membuka APAPUN dari mereka (apa-apa kecuali stashes 200 Gil atau Knot dari Karat) sampai Anda telah tombak. Setelah Anda melakukannya, maka Anda dapat kembali dan mendapatkan jumlah yang menyedihkan uang yang mereka pegang. Dengan semua ini dari jalan, sudah waktunya untuk maju ke arah utara menuju Tchita Dataran tinggi. __________________________________________ ____________________________________ ============ ====================================== ============================ [A037] Tchita Dataran tinggi ============================================ ====== ============================ Perhatikan bahwa semua harta dada di daerah ini memiliki kesempatan yang sangat rendah muncul (Hanya 10%), tetapi isinya biasanya akan berada di atas rata-rata, jadi jika Anda sudah masuk ke kebiasaan mengabaikan menyingkir dada, Anda mungkin paling tidak ingin untuk membuat jalan memutar beberapa saat Anda di sini. Jangan khawatir, masih ada apa-apa unik bahwa Anda akan kehilangan jika Anda tidak. Kebanyakan dari mereka berisi baik Hi-

Eter, sepotong baju besi Anda bisa membeli di kamp Phon Coast, atau sekitar beberapa ribu Gil. Ambil jalan keluar timur dari daerah pertama (sebagai lawan dari tenggara) Dalam. bagian berikutnya, lintas selatan jembatan dan membuat jalan ke tenggara bagian untuk menemukan pintu keluar yang mengarah ke Crystal Simpan. Berbicaralah dengan anak itu di samping yang Bangaa terluka dan menerima-Nya Hunt untuk mendapatkan Soul Ward Key. Lanjutkan timur dari sini dan tetap dekat ke dinding utara. Sebelum lama Anda akan datang ke sebuah jalan menuju utara. Jalankan ke arah barat laut sudut mana Anda akan menemukan jalan masuk ke gua. ___________________________________________ ___________________________________ ============= ===================================== ============================ [A038] Sochen Gua Istana =========================================== ======= ============================ Ambil cabang yang tepat pada garpu pertama dan mengawasi keluar untuk dada lagi dinding timur. Lanjutkan ke utara dan tinggal sangat dekat ke dinding timur. Sana adalah beberapa perangkap yang sangat berbahaya di tengah yang dapat membingungkan pihak Anda anggota dan berpotensi menghapus seluruh kelompok Anda. Mungkin ada dada lain di sudut timur laut yang memukul Anda di sini. Dari sana, ke barat sebanyak mungkin, dua dada dapat bertelur di sekitar sini juga. Pada titik ini tujuan Anda adalah hanya untuk kepala utara. Pastikan untuk menyembuhkan Anda pihak sebelum zonasi ke layar berikutnya. -------------------------------------------- BOSS: Mandragoras - HP: 9069 (masing-masing) - LV: 37 ------------------------------------------- Apa yang menyenangkan pertempuran kecil yang kita miliki di sini. Ada dua sepenuhnya berlawanan strategi untuk mempertimbangkan untuk pertempuran ini tergantung pada seberapa siap Anda. Mengingat bahwa menjalankan Mandragoras di sekitar lapangan dan menyerang secara acak, itu membuat sulit menghadapi bos seperti yang akan Anda salah satu khas lainnya. Sekolah pertama adalah pemikiran bagi tingkat rata-rata, atau mungkin sedikit underpowered. Orang-orang ini perlu setiap keuntungan mereka bisa mendapatkan dan dengan demikian, tidak memiliki banyak ruang untuk kesalahan. Hal terbaik yang dapat Anda lakukan dalam hal ini adalah sengaja menghindari musuh dan melemparkan umpan pada tangki utama (siapa yang harus memegang perisai). Dapatkan sendiri ke dalam suatu daerah sama-sama jauh dari setiap satu dari mereka sebagai mungkin, dan menunggu mereka semua datang setelah Anda sekaligus. Cobalah untuk mendapatkan di sedikitnya empat dari mereka sedekat mungkin, maka tentu saja, peluncuran terbesar Anda mempercepat serangan paling kuat menangkap mereka semua. Jika Anda berada dalam posisi yang lebih kuat, mampu dishing out kerusakan berat cepat, Anda mungkin

merasa lebih menguntungkan untuk berburu masing-masing turun secara individu dan pon di atasnya seperti yang akan Anda setiap musuh normal. Menimbang bahwa mereka cukup menyembuhkan sering fokus yang intens pada satu akan memungkinkan Anda untuk memakainya di depan itu setiap kesempatan untuk melawan. Menjemput mereka dari satu per satu waktu Anda menjalankan sekitar lapangan. ------------------------------------------------- ---------------------------- Mengalahkan Mandragoras tidak hanya jaring Anda 1000 Gil dan Remedy x 3 dari anak yang memberi Anda Hunt, juga memungkinkan Anda untuk bergabung dengan pejabat itu Hunt Club terletak kembali di Phon Coast Hunter's Camp. Jangan ragu untuk kembali ke situ jika Anda ingin, meskipun Anda pasti bisa menunggu untuk melakukannya nanti. Ambil baik timur atau pintu barat. Pastikan untuk menyembuhkan pihak Anda. Kedua jalan memimpin ke arah utara Crystal Simpan palsu. Seperti yang telah Anda alami sebelumnya, Anda harus mengalahkan bug untuk mengubahnya menjadi Crystal Simpan nyata. Menyimpan Anda melanjutkan permainan dan timur. Pergi melalui pintu utara dan membuat hak pada garpu pertama. Apa yang Anda inginkan lakukan adalah memeluk dinding timur dan terus ke arah ini sampai Anda mencapai sebuah guci dengan peta di dalam gua. Kepala utara dari sini untuk mencapai layar berikutnya. Sekarang, ruang rahasia ada di peta ini, tapi mengharuskan Anda untuk mengambil jalan memutar kecil. Dari sini, kembali selatan ke layar sebelumnya. Sekarang, jalankan semua jalan ke sisi barat dan pergi ke utara sana. Melakukan hal ini akan memicu pesan "arah dari air terjun telah berubah "Anda sedang menuju Anda sekarang.. Jalankan utara, timur sedikit, dan ambil jalan keluar utara pertama Anda datang ke. Apa Anda ingin lakukan sekarang adalah menjalankan timur, melalui pintu, dan kemudian keluar tenggara pintu. Terus timur dari pintu ini sampai Anda mencapai ujung timur. Itu keluar yang Anda inginkan adalah BUKAN terjauh timur satu, tetapi kedua-ke-timur terjauh keluar. Ambil yang satu ke selatan untuk mencapai jatuh waktu lagi, dan sekali lagi harus mengatakan "Tentu saja yang jatuh telah berubah." Jalankan LANGSUNG selatan dari sini untuk mencapai Cermin Jiwa lagi. Ada banyak jalan menuju utara dari peta ini. Anda ingin detik keterjauh barat satu. Ambillah itu dan lagi, jatuh akan berubah. Sekarang untuk bagian akhir. Ambil jalan keluar utara yang hampir tepat di atas yang satu ini. Ini adalah pintu barat keduauntuk-jauh menuju utara ke Destiny's Maret. Sekali lagi, melewati ruang ke timur, dan kali ini mengambil keluar selatan pertama di sisi lain ruangan. Hal ini menandai perubahan air terjun terakhir. Pintu selatan di tengah ruang ini akhirnya terbuka. Buka Pilgrim's Door dan mendapatkan dada. Itu akan berisi salah satu dari dua hal, baik sebagai Blade Iga atau Koga Blade. Juga tidak lebih kuat dari yang lain. Perlu diketahui bahwa Ninja Swords akan combo jauh lebih

sering daripada senjata normal, sehingga daya serangan tidak hanya variabel pertimbangkan. Ada pertempuran bos tanpa menyimpan titik atas segera datang, sehingga Anda mungkin ingin kembali dan menyimpan sebelum melanjutkan ke utara. Zonasi dari Destiny's bulan Maret sampai Aula Shadowlight akan memicu pertempuran bos. --------------------------------- BOSS: Ahriman - HP: 62149 - LV: 38 --------------------------------- Anda mungkin menemukan diri Anda menghabiskan banyak pertempuran melawan Anda sendiri daripada pihak atasan itu sendiri. Ahriman menggunakan kebanyakan efek status pada masing-masing anggota partai Anda, memaksa Anda menjadi patung konstan Esuna-casting dan bertahan melawan sekutu bingung. Pastikan Anda memiliki Dilengkapi kemampuan penyembuhan status sebelum Anda mulai. Bos sendiri dapat dibagi menjadi klon, semua kecuali satu dari yang palsu. Fakes akan turun hanya dalam beberapa hit, jadi ketika hal ini terjadi tekan saja segala sesuatu yang terlihat hingga hanya satu tetap. serangan lain utamanya adalah unsur Magick seperti Blizzara dan Fira, meskipun seseorang yang memakai baju besi mistik dan siap dengan mantra Cura harus cukup untuk menjaga HP up. Ini adalah salah satu perkelahian di mana jika Anda tidak bisa menang, taruhan terbaik Anda adalah mungkin untuk tingkat atas lebih. Mengingat kurangnya kelemahan nyata, banyak dari hasil didasarkan pada kemampuan Anda untuk memukul keras antara menyembuhkan. ------------------------------------------------- ---------------------------- Setelah pertempuran itu, pastikan untuk menyembuhkan pihak Anda, kemudian mengambil pintu timur. Anda harus menavigasi satu bagian akhir diisi dengan kedua jebakan dan musuh, sehingga sebelum penyembuhan sangat penting. Periksa alas di puncak bukit dan naik lift keluar dari penjara bawah tanah ini. ____________________________________________ __________________________________ ============== ==================================== ============================ [A039] Old Archades ========================================= ========= ============================ Bicara dengan pedagang di sini dan mengambil tiga Tippets sulaman. Anda mungkin namun masih lebih memilih Golden Amulets, tetapi tak diragukan lagi Anda akan ingin membeli mereka akhirnya. Membuat barat cara Anda sampai Anda akhirnya mencapai area berikutnya, Gang dari Sighs dimatikan. Tepat ketika Anda tiba, berbicara dengan salah satu terdekat Archadian Desa (berbicara dengan Bangaa). Ini Man "Lucky" seperti disebut akan memberitahu Anda tentang Coin Bag o '. Sekarang, menuju gerbang selatan di sisi barat hanya di luar Crystal Simpan. Bicaralah untuk menjaga dan memilih opsi baik, ini akan memicu adegan dengan beberapa lusuh seorang pria dengan wajah. Ketika ia meminta 1500 Gil atas bantuannya, Anda tidak memiliki pilihan lain selain

setuju. Berbicara dengan Jules karena Anda telah mendengar tentang o Bag 'Coin. Dia akan mengarahkan Anda ke seseorang bernama Beasley, yang kebetulan hanya beberapa langkah barat manusia o Coin yang Bag. Setelah berbicara dengannya, kembali dan bicara Jules (yang mungkin telah bergerak sedikit). ________________________________________ ______________________________________ ========== ======================================== ============================ [A040] Archades ========================================= ========= ============================ Hal yang pertama Anda akan inginkan adalah peta kota. Kepala barat ke Molberry dan kemudian sampai ke toko sudut barat laut. The Cartographer's Guild Moogle terletak di sini. Ada sejumlah toko dan yang lainnya untuk mengunjungi di kota besar. Hanya diingat bahwa terlepas dari apa uang yang Anda belanjakan, Anda akan segera perlu 2500 lainnya Gil untuk membeli informasi lebih lanjut dari Jules lagi. Bila Anda sudah selesai berbelanja, berbicara kepada Panduan Cab selatan toko peralatan. Pada dasarnya, di sini adalah bagaimana daging bekerja: Anda berbicara dengan satu orang dengan disorot frase, mengingat itu (pilihan akan muncul) kemudian menemukan orang itu cocok dengan. Setiap kali Anda melakukan ini, Anda akan mendapatkan Chop Pinewood, dan Anda memerlukan sembilan. Anda bertaruh terbaik adalah dengan kepala hingga Molberry dan melakukan semua pencocokan kecil quests sana. Sebanyak sembilan di antaranya ada di kawasan itu, dan karena kedua orang yang SELALU di daerah yang sama, Anda tidak perlu pergi ke tempat lain. Setelah mengumpulkan cukup daging dan naik taksi, gunakan Crystal Simpan dan ke utara untuk sebuah scene. Cobalah untuk kembali dan lain terjadi. Berbicara kepada sopir taksi dan katakan "Anda tahu ke mana harus pergi." _________________________________________ _____________________________________ =========== ======================================= ============================ [A041] Draklor Laboratorium ====================================== ============ ============================ Mulailah dengan pos barat dan utara berulang kali sampai Anda mencapai lift. Periksa Utara Angkat Terminal dan naik ke 67F. Lanjutkan timur ke garpu dan utara pada titik bahwa untuk mencapai C.D.B. Suatu adegan yang cepat terjadi di sini yang jala Anda Lab Akses Kartu serta peta. Peta kecil tidak lagi bekerja, namun yang kecil konsekuensinya diberi peta Anda hanya ditemukan. Masukkan ruang barat (Rm 7.704 Timur) dan menggunakan Save Kristal di sini. The Bulkhead Kontrol di ruang tepat di bawah ini akan beralih pintu di cara yang mirip dengan tambang-tambang Anda dikunjungi sebelumnya. Buka biru bulkheads dan mundur ke lift. Ride lift sampai 68F. Tujuan

Anda sekarang adalah untuk mencari ruangan 6803 di sisi timur lantai ini. Pers tombol untuk membuka bulkheads merah. Sekarang apa yang ingin Anda lakukan adalah kepala utara dan kemudian langsung barat di gang. Pergi ke selatan setelah mencapai ruang berikutnya dan memasuki ruang pertama, ruang 6804. Kontrol Bulkhead Tekan untuk membuka pintu merah lagi, lalu kepala selatan, barat, selatan, barat dan seterusnya sampai akhirnya Anda menemukan 6.811 kamar bawah dalam sudut. Tekan tombol kontrol di sini untuk menghidupkan hal-hal di sekitar ketiga kalinya. Kepala timur, utara menyusuri lorong, lalu ke timur lagi bila Anda mendapatkan kesempatan. Ini akan membawa Anda ke lift yang dapat digunakan untuk mencapai 70F. Gunakan Simpan Crystal sebelum naik tangga ke bos. ------------------------------------- BOSS: Cid Dokter - HP: 72989 - LV: 40 ------------------------------------- Rook Helm - HP: 9859 Jelas bos Anda terberat yang dihadapi dalam waktu yang lama, Anda akan mendapatkan ass Anda diberikan kepada Anda jika tidak benar dipersiapkan. Untungnya, dengan hak strategi orang ini dapat cukup mudah diurus. Mulailah pertempuran dengan pihak tidak aktif Anda. Melepaskan rantai tingkat tiga Quickenings di salah satu Rooks, TIDAK pada Dr Cid sejak Rooks melindunginya dan akan melakukan kerusakan jauh lebih sedikit. Hal ini sangat penting. Anda perlu menghilangkan mereka Rooks pertama dan cepat, tugas yang sulit diberikan pertahanan mereka dan HP. Setelah meluncurkan mempercepat hal ini dengan pihak aktif Anda, switching Anda utama anggota dan mulai menyerang Rooks secara individu sambil menjaga HP Anda up. Anda mungkin berpikir bahwa menggunakan kuat aoe Magick pada semua itu akan membantu membawa mereka lebih cepat, tetapi perhatikan bahwa mereka melemparkan Merenungkan Dokter Cid, makna ini Tenung akan datang kembali pada Anda. Jauhkan pihak Anda disembuhkan dan terus menyerang Rooks. Jangan bahkan berpikir tentang menyentuh Dokter Cid sampai keempat dari mereka yang turun. Pada saat ini ia akan tidak diragukan lagi memiliki Melindungi, Shell dan Regen pada dirinya sendiri membuat pertarungan hanya yang jauh lebih sulit. Untungnya pada saat ini ia juga kehabisan ide ofensif. Dia menyerang dengan senjata, sehingga Anda tidak dapat memblokir, tapi senjata memiliki serangan kecepatan lambat dan sangat mudah untuk bersaing dengan kerusakan yang dilakukan. Pengecualian tentu saja adalah ketika dia meluncurkan serangan ledakan raksasa, tapi baju besi dan mistik Cura selalu menjadi kombinasi pemulihan yang besar. Tetapkan penyembuh yang berdedikasi dan dua dealer kerusakan khusus, dan setelah Rooks menurun sangat mungkin Anda akan mengalami kesulitan dengan sisa pertempuran. ________________________________ ______________________________________________ == ================================================

============================ [A042] Balfonheim Port ============================================= ===== ============================ Berkeliaran di sekitar pelabuhan di waktu luang Anda, mengambil peralatan apa saja yang baru dan kemampuan yang Anda butuhkan. Tujuan Anda sekarang adalah wilayah di timur laut sudut, ada beberapa hal penting untuk menemukan di sana. Hanya selatan Simpan Crystal adalah Cartographer's Guild Moogle dari yang Anda dapat membeli peta. Hanya di belakangnya adalah dada bagus berisi 5.040 Gil. Dengan kedua hal diurus, tugas selanjutnya adalah menggunakan Crystal Simpan dan teleport untuk Eruyt Desa. Jika Anda perlu Teleport Stones, di dekatnya pedagang menjual mereka. Masukkan Jungle Golmore dan membuat jalan Anda melalui ke ujung selatan. Di sana, Anda akan menemukan pintu masuk Feywood. _______________________________________ _______________________________________ ========= ========================================= ============================ [A043] Feywood ========================================= ========= ============================ Tujuan Anda adalah hanya untuk membuat jalan ke ujung selatan dari kayu. Mengambil jalur tenggara ke Walk of Stolen kebenaran pertama. Anda kehilangan Minimap Anda pada saat ini begitu mendengarkan dengan cermat. Turn segera timur dan berjalan lurus di arah itu. Anda akan segera menemukan peta di dalam Feywood dari wadah. Gunakan peta ini untuk menavigasi selatan tanpa bantuan Minimap Anda. Pastikan untuk save game Anda di Crystal Simpan di Akhir Kuno's. Jika Anda lanjutkan apapun selatan lebih lanjut, Anda akan berjalan ke bos. Pastikan Anda memiliki penuh pelengkap item sebelum Anda mengambil ini musuh tertentu. ----------------------------------- BOSS: Rafflesia - HP: 73393 - LV: 43 ----------------------------------- persiapan yang tepat sangat penting untuk keberhasilan dalam pertempuran ini. Ketika melawan dimulai, Magick pengeringan lapangan yang dimasukkan ke dalam tempatnya. Semua anggota partai Anda akan segera menemukan bahwa mereka MP secara perlahan hilang. Tak lama ada akan ada yang tersisa untuk membuang Magick dengan dan dengan demikian, Anda ingin memastikan bahwa Anda semua yang Anda butuhkan untuk memulai kanan di awal. Mantra yang paling penting di sini adalah "mengusir." Secara default, bos dilindungi oleh Refleksikan, Haste / Regen dan Shell. Menghilangkan akan menghapus semua penggemar di sekali meninggalkan bos lebih rentan terhadap serangan Anda. Rafflesia akan menyerang hanya dengan setiap efek status negatif Anda dapat pikirkan. Selain Bingung (yang cepat dihapus oleh serangan), yang terburuk ini adalah "Disable." Jika Anda bertujuan untuk memilih aksesori melengkapi di sini, Black Belt akan menjadi pilihan pertama saya. Setelah mengusir Rafflesia, meluncurkan serangan

paling kuat Anda memiliki membutuhkan MP. Apakah ini akan mempercepat rantai atau mantra Magick adalah akhirnya Anda keputusan. Terlepas dari bagaimana Anda bertindak, tidak dapat dihindari bahwa Anda akan pergi tanpa MP. Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk melengkapi penyihir Anda dengan kuat senjata jarak dekat selama pertempuran. ------------------------------------------------- ---------------------------- Tidak diragukan lagi pihak Anda akan berantakan berikut perkelahian itu. Kepala utara dan menggunakan Crystal Simpan untuk mengisi kesehatan Anda sebelum melanjutkan lebih lanjut. Pos selatan di mana Anda akan bertempur Rafflesia tae Anda (tidak mengherankan) ke Feywood selatan. Daerah ini dianggap cukup berbeda memerlukan peta lain. Anda akan menemukan guci dengan peta (lilin) di dalam daerah ini (Putih Magick's Rangkullah), turun di sudut tenggara. Watch out for Juggernaut langka musuh yang dapat memijah di sini. Nya total HP ridiculously tinggi. tapi dia bersih Anda 12 LP. Ada teka-teki yang relatif sederhana dapat ditemukan di daerah ini. Perhatikan bahwa ketika Anda melihat peta Anda, Anda akan melihat empat desain berbentuk bintang. Ini merupakan empat kuil di daerah ini. Membuat jalan ke salah satu dari mereka dan berdiri di tengah. Akhirnya salah satu dari mereka akan meminta Anda untuk menekan X. Melakukan hal tersebut akan memberikan pesan: "Dalam tempat suci ini akan haji menemukan kebenaran dan ilusi keduanya. Illusion betokens jalan yang benar "Setelah membaca. ini, spin kamera Anda di sekitar dan melihat antara masing-masing pilar. Salah satu mereka akan muncul sebagai jalan hutan yang indah. Kepala melewatinya dan melanjutkan kanan ke arah itu ke kuil berikutnya. Ulangi pola yang sama berulang-ulang dan akhirnya harus menunjuk Anda barat daya menuju The Edge of Reason. Mencoba mengakses area ini kapan saja sebelumnya akan menemukan Anda perulangan mundur pada peta. Sebelum mengulangi proses yang sama persis sini, ke arah barat daya empat "Titik" pada peta Anda, bukan enam yang menunjukkan lokasi kuil. Hanya tenggara dari sini ada kesempatan dari dada muncul yang berisi Shield "berdarah." Perisai ini sangat kuat akan menimbulkan sejumlah status negatif efek sementara dilengkapi, tetapi menawarkan perlindungan yang luar biasa. Setelah memperoleh dada tidak akan respawn, tapi sampai Anda menemukannya, ia selalu memiliki 1-di-4 kemungkinan muncul pada peta ini selama Anda pindah sekitar dua atau tiga peta dan kembali untuk memeriksa. Pokoknya, lakukan teka-teki kuil sama yang Anda lakukan pada peta sebelumnya sampai mengarahkan Anda barat menuju pintu keluar. Ada sebuah pintu besar di sini yang ketika diperiksa, akan menghubungi Anda seruan dari "gigas." Hal ini merujuk secara khusus untuk Belias. Memanggil Belias dan kemudian sentuh gerbang. Ini adalah bagaimana Anda membukanya. ____________________________________ __________________________________________ ======

============================================ ============================ [A044] Giruvegan ======================================== ========== ============================ Kepala untuk Save Crystal yang terletak di sebelah barat pintu masuk utama. Selanjutnya barat Anda akan menemukan Way Stone. Touch perangkat dan lungsin ke Gerbang Air. Tepat di depan Anda adalah bos. ----------------------------------- BOSS: Daedalus - HP: 65644 LV: 42 ----------------------------------- Anggap saja ini sebagai pertempuran acak yang lebih sulit. Ini adalah pertempuran untuk melihat yang bisa memukul lebih keras, dengan bos yang memiliki satu keuntungan: Haste. Gilirannya keuntungan terhadap dia dengan memulai pertempuran off dengan menghilangkan dan tergesa-gesa pada Anda seluruh pihak. Serangan bos dengan kombinasi fisik yang kuat dan mendasar serangan yang melanda seluruh kelompok. Salah satu serangan utama adalah unsur bumi sehingga siapa pun dilengkapi dengan Dragon Shield akan mengangkat bahu dan kerusakan 0 bagus. Saat pertempuran berlangsung serangannya akan semakin kuat, untuk titik dimana hampir tidak mungkin untuk bertahan hidup pun dia ketika kesehatannya 15% atau kurang. Saya sarankan Anda menyimpan rantai percepatan yang kuat untuk ini saja kesempatan dan biarkan longgar ketika tampaknya semua harapan hilang. Anda akan terkejut betapa cepatnya ternyata pertempuran di sekitar. -------------------------------------------------- --------------------------- Ambil Jalan Batu baru di sini untuk mencapai Air-Langkah. Kepala langsung selatan bawah jalan dan memeriksa perangkat di bagian bawah disebut Avrio Gerbang Batu. Ini akan membuka jalur selatan. kepala sejauh selatan sebagai Anda mungkin dapat dan mengambil dua Mythril Golems. Setelah melakukannya, menyentuh Gerbang Chthes Stone. Sekarang dari sini, kepala semua jalan utara (lurus ke utara, tetap berada di jalan ini, gunakan peta jika perlu) Di bagian atas jalan. Anda akan menemukan dada mengandung baik atau Elixir White Fang. Sekarang kembali ke jalan, sedikit barat, dan utara dari sana. Ikuti jalan ini sekitar ke dada kedua berisi White Fang dijamin. Karena rute ini adalah jalan buntu, Anda perlu untuk kembali mengambil sedikit selatan jalan (lihat peta Anda, seharusnya cukup diisi untuk menunjukkan bagaimana untuk mencapai wilayah barat.) Ambil jalur hijau menyala selatan ke daerah berikutnya. Di bagian bawah jalan, Anda akan menemukan gerbang Paron Batu dekat dua Mythril Golems. Pastikan untuk menyentuhnya. Kepala timur laut sekarang dan ikuti jalan ini sampai Anda pasti mencapai Parelthon Gerbang Batu dijaga oleh pasangan lain Mythril Golems. Setelah menyentuhnya, jalankan utara batu sampai Anda terjepit di sudut. Jalan yang ingin Anda ambil adalah barat satu dari sini, bukan kata yang Anda ambil untuk mencapai tempat ini. Catatan di bagian bawah jalan ada gerbang. Ingat bagaimana untuk kembali ke sini, tapi tetap berjalan

SEMUA barat jalan sampai akhir. Sekarang jalankan zig-zagging selatan. Sebelum panjang Anda akan mencapai Tychi Gate Stone. Ini adalah yang terakhir. Jika Anda melanjutkan ke arah yang Anda akan Anda akan menemukan sebuah peti dengan 50% kemungkinan mengandung Elixir. Namun tujuan utama Anda adalah membalikkan dan kembali ke pintu gerbang di sisi barat saya katakan untuk membuat catatan. Down di bagian bawah ada dua Mythril Golems dan apa yang tampak seperti mati akhir. Cobalah untuk menjalankan barat keluar ke udara tipis dan jalur sihir akan muncul di depan dari Anda. Lanjutkan melalui pintu gerbang dan menggunakan Crystal Simpan sebagai perjalanan Anda barat. Buatlah segera meninggalkan di daerah berikutnya dan naik ramp. Membuat kanan (barat laut) di bagian atas dan lakukan hal berikut: menjalankan karakter Anda sepanjang tepi timur laut dari jalan ini. Seperti sebelum Anda akan membuka jalan terlihat tersembunyi terkemuka timur laut. Pada akhirnya, adalah bos. --------------------------------- BOSS: Tiran - HP: 180428 - LV: 43 --------------------------------- Bidang Magick menyelubungi pesta: Anda tidak dapat menggunakan Technicks! Aku hanya bisa berasumsi bahwa Anda, seperti saya sendiri, bagaimana menemukan bahwa hampir semua tersedia Technicks pada saat ini (samping mungkin Charge) sepenuhnya tidak berguna. Jika Anda akan diturunkan di pertempuran ini, Technicks tidak akan alasannya. Jumlah HP yang gila bos ini akan memastikan pertarungan panjang, jadi mudahmudahan Anda dilengkapi dengan baik dan penuh dengan kedua item dan MP. Yang paling penting hal yang harus dilakukan, seperti pertempuran sebelumnya, dilemparkan benar menghilangkan diri. Regen itu, Melindungi dan sekitarnya Shell orang ini membuat dia agak terlalu kuat untuk rata-rata partai. Dengan Curaja yang Anda inginkan melawan panjang, tapi dikelola. Elemental perlindungan membantu juga, tetapi sebenarnya tidak diperlukan. Dia akan menyerang dengan sihir, pemogokan dan huru-hara mantra Graviga kuat. Hanya menetapkan satu harga khusus penyembuh dan memiliki dua pemain lainnya memukul sekeras mungkin. Jika Anda kebetulan memiliki Tombak Zodiac, pastikan untuk cast Haste pada siapa pun yang menghunus ke memastikan kerusakan besar! Taktik lain (disampaikan oleh Jason) adalah cukup menetapkan dua karakter untuk terus-menerus melemparkan mantra Blizzaga sementara menggunakan ketiga Curaja dan memuntahkan Haste pada dua lainnya. Bos akan turun sangat cepat. ------------------------------------------------- ---------------------------- Gunakan Jalan Batu melengkung ke "A Vikaari Prima." peta Anda untuk daerah ini akurat untuk sedikitnya. Hal ini akan sangat sulit untuk membimbing Anda, jadi dengarkan erat. Cari "Gerbang Scorpio" di sini di daerah dimulai. Belok kiri dan pergi ke bawah jalan tersembunyi pertama yang Anda temukan. Memeriksa objek di tengah (terperangkap) untuk mendapatkan Black Mask baik atau Elixir. Ada

jalan lain yang tersembunyi di sini mengarah ke bawah. Sekali lagi ada jalan yang tersembunyi, yang satu ini menuju ke sebuah Way Stone. Ada tiga jalur tersembunyi di sini, berdampingan. Yang Anda inginkan adalah salah satu di tengah. Periksa dada di atas untuk mendapatkan salah satu dari karat atau Knot beberapa jubah putih. Sekarang mengambil jalan lain menuju ke mencapai Kanker Gate Stone. Membunuh Golems Mythril dan memeriksanya. Mengambil jalan lain menuju garpu mencapai tiga arah sekali lagi. Itu jalur yang Anda inginkan saat ini adalah salah satu di paling kanan. Lanjutkan terakhir ini platform menuruni jalan depan dan mencapai DHA Vikaari Trahk. Cari Gate Pisces dan kemudian mengambil jalan pertama di sebelah kiri yang mengarah ke bawah. Lanjutkan lebih bawah dari sana. Di sini Anda akan menemukan Gerbang Aries dan Pisces Gate Stone. Batu sentuhan dan mundur dua daerah sampai ke puncak lagi. Ambil jalan di kiri bila Anda mencapai puncak. Ini adalah jalan satunya tiga yang menuju. Memeriksa objek di tengah untuk mendapatkan salah satu dari Knot Karat atau Lance Kudus. Berbalik dan pergi lurus melintasi sebelumnya platform ke arah ini. Jika Anda mendapatkan berbalik, aku bermaksud mengambil jalan di sebelah kanan (terkemuka down) di persimpangan tiga (dalam A Bhrum Vikaari). Gunakan Batu Way di sini dan menonton adegan itu. Ambil jalan di depan Anda bawah dan menggunakan Crystal Simpan. Akhirnya, mengambil Batu Jalan sebelah Simpan Crystal dan Anda akan tiba di Gerbang Angin (dimana kedua peta Anda dan Minimap bekerja lagi) Dari sini. itu jalan linier bos. ----------------------------------- BOSS: Shemhazai - HP: 91136 - LV: 45 ----------------------------------- Tidak ada kejutan besar di sini, meskipun ini tidak berarti bos mudah. Anda akan mungkin harus mengubah strategi Anda sedikit karena ini Esper membuatnya sangat sulit untuk menggunakan sihir. Pertama-tama, Shemhazai menyerap semua kecuali satu magis elemen, dan saat Anda menemukan apa unsur yang, Shemhazai telah berubah ke sesuatu yang lain. Lupakan sihir. Kedua, bahkan jika Anda ingin menggunakan sihir, bos sering melemparkan Silencega cukup sehingga menjadi sangat sulit. Untuk alasan ini Anda akan ingin swap Anda Esuna Gambits untuk Echo Gambits Herb, atau jika tidak, maka setidaknya menggunakan Herb Echo pada penyembuh utama Anda sehingga ia dapat membuat Anda hidup. Tidak ada bos 'serangan benar-benar dicatat dengan pengecualian Flare yang tidak kerusakan berat untuk satu orang (biasanya cukup untuk membawa mereka ke bawah penuh kesehatan.) Untungnya hal ini tidak terjadi cukup sering untuk benar-benar membuat kekusutan di Anda rencana. Terus memukul dengan serangan paling kuat fisik, dan LAGI Saya harus mengatakan bahwa keajaiban menghilangkan bekerja pada awal pertempuran untuk mendapatkan menyingkirkan efek Haste sial. Seperti Daedalus dan bos yang tak terhitung sebelumnya, pertahanan Shemhazai's mendapat begitu sangat kuat sebagai perusahaan HP

menghabiskannya menuju 0 bahwa permainan hampir kekuatan Anda untuk menghabisi 15% final atau lebih dengan rantai percepatan. Jadi ... lakukan hanya itu. -------------------------------------------------- --------------------------- Ada selatan Jalan Batu dari sini yang dapat Anda gunakan. Baca prasasti dan menyentuh batu. Anda akan mendapatkan Treaty-Blade berikut TKP. Menyentuh Jalan Batu lagi setelah adegan itu. Anda akan menemukan diri di pintu masuk. Gunakan Crystal Simpan di sini untuk teleport ke Pelabuhan di Balfonheim. ______________________________________ ________________________________________ ======== ========================================== ============================ [A045] Balfonheim Port ============================================= ===== ============================ Saya tidak berpikir saya perlu memberi tahu Anda apa kesempatan bagus ini adalah memperbarui Magick dan peralatan. Tidak diragukan lagi Anda akan memiliki banyak kas berkat perjalanan Anda melalui Giruvegan. Jual menjarah Anda dan mengambil beberapa baru gigi. Setelah masalah yang dirawat, tujuan Anda adalah tanda X merah pada Anda peta (jauh sisi barat). Bicaralah untuk menonton dan memilih untuk memasuki pastori tersebut. Ini akan memicu keributan. Setelah berakhir, tujuan berikutnya adalah aerodome tersebut. Kepala sana dan berbicara kepada perempuan itu di meja di dekat pintu masuk ke dewan Strahl. Pilih yang Ridorana Katarak ke tenggara. ________________________________________ ______________________________________ ========== ======================================== ============================ [A046] Ridorana Katarak ========================================== ======== ============================ Gunakan Simpan Crystal di pintu masuk dan memulai perjalanan Anda ke dalam katarak. Tidak ada yang menarik khususnya di daerah pertama selain dari beberapa miskin kualitas dada dan beberapa musuh khas. Dua keluar dapat ditemukan dalam daerah, satu di timur laut dan yang lainnya di tenggara. Pintu keluar tenggara adalah salah satu yang Anda inginkan. Buatlah kiri langsung di Colosseum dan berhati-hati terhadap orang banyak dari perangkap ditemukan di sini. Go down langkah pertama Anda menemukan dan membuat kiri di bawah. Jalan ini akan membawa Anda ke jalan buntu di mana Anda akan menemukan guci dengan peta di dalamnya. Pada titik ini Anda bisa berkeliaran di Colosseum mengambil dada penuh barang berharga, atau Anda dapat mundur sedikit ke tangga Anda baru saja datang bawah, dan kali ini ke utara untuk mencapai keluar dari Colosseum itu. Kepala utara sepanjang jalan sampai Anda datang ke sebuah pertigaan jalan. Menuruni set tangga kecil di timur laut adalah ruang harta baik sedikit. Sekali Anda sudah mengosongkan keluar,

terus timur untuk mencapai jalan Berkah Tersembunyi. Di puncak tangga Anda akan menemukan Simpan Crystal dengan garis dari sekitar lima atau enam perangkap mengarah ke sana. Pastikan untuk menghindari ini, tapi bahkan jika Anda tidak, setidaknya kristal yang ada untuk menyembuhkan Anda. __________________________________________ ____________________________________ ============ ====================================== ============================ [A047] Pharos =========================================== ======= ============================ Jangan masukkan menara ini tanpa mantra Esunaga. Itu saja aku akan mengatakan. Jika Anda tidak memilikinya, berbalik. Juga, saat Anda sedang di itu, pastikan Anda punya mantra Float berguna juga. Kedua, Anda harus menyadari betapa sangat lama dungeon ini. Itu akan berlangsung berjam-jam, bahkan dengan panduan ini. Hanya mengambil panjang dari panduan ini bagian sebagai contoh seberapa banyak yang datang. Bear diingat bahwa sebelum Anda tinggal masuk --------------------------------- BOSS: Hydro - HP: 203800 - LV: 47 --------------------------------- Seperti yang saya telah mengulangi banyak-waktu-sebelum, pertempuran yang terbaik dimulai dengan cepat cast menghilangkan Magick. Anda akan menemukan diri jatuh korban mantra seperti Immobilizega (atau apa pun itu disebut) bahwa pihak melumpuhkan Anda sehingga terbaik untuk membuat mereka ke posisi yang benar pergi (dengan demikian Anda benar-benar tidak akan peduli bahwa Anda tidak bisa bergerak). Selain itu, racun, Sap, MP saluran semua permainan yang adil untuk hal ini bos ketika ia menetapkan kedua menghancurkan Anda dan mengganggu Anda pada saat yang sama. Bersiap dengan Gambit Esuna setiap saat dan yang harus lebih dari cukup untuk menyimpan nya Magick di teluk. Bos 'HP tinggi tentang keuntungan yang terbesar, tetapi Anda dapat counter bahwa dengan casting Haste pada hitter Anda berat dan hanya menunggu itu keluar. -------------------------------------------------- --------------------------- Jangan repot-repot kembali ke save game Anda. Di depan Anda akan menemukan lain Simpan Crystal. Hal ini di sudut timur laut ruang sebelah. Ketika Anda berjalan di lantai ini Anda secara periodik akan mengumpulkan barang-barang yang disebut Black Bola-bola dari dibunuh musuh. Saya sekarang akan mengarahkan Anda ke peta urn terletak tidak menyenangkan. Ambil selatan keluar dari ruangan ini dan berlari ke ujung timur di mana pintu keluar berikutnya adalah terletak (tetapi tidak menerimanya). Sebaliknya, naik set kecil langkah-langkah di sini dan menavigasi melalui kamar menuju pusat lagi. Anda harus mencapai berbentuk persegi panjang area dimana urn peta dapat ditemukan di sisi barat. Sekarang dengan peta di tangan, mari kita lihat apa yang kita miliki. Barat laut keluar dari ruangan ini mengarah ke daerah pusat lingkaran.

Ambil jalan keluar ini. Di sini Anda akan obyek disebut mezbah Night. Tempatkan salah satu dari Bola-bola Hitam Anda telah menemukan ke dalamnya, kemudian kembali ke ruang sebelumnya. Jika Anda tidak memiliki Hitam Bola-bola, itu berarti Anda tidak cukup membunuh musuh. Sekarang, mengambil jalur utara sampai ke daerah berikutnya. Secara teknis itu bukan ruangan yang berbeda sejak Labyrinth Mata Air begitu besar. Tujuan Anda adalah mencapai sudut timur laut. Dari sudut timur laut Anda dapat melihat ada lain keluar menuju tengah, barat daya ini salah satu yang terkemuka. Ambillah. Tempat lain Black Orb ke mezbah malam dan kembali ke sebelumnya kamar. Dengan keluar dari jalan tujuan Anda adalah sekarang untuk menavigasi kembali ke pintu masuk ruangan dengan Crystal Simpan. Di ujung gang Anda akan menemukan tenggara ketiga dan terakhir mezbah Night. Gunakan Black Orb untuk membuka pintu. Sekarang, save game dan kepala ke ujung timur ke Labyrinth Mata Air pintu yang sebelumnya terkunci. Ke atas bukit batu gurun dan pendekatan di atas. -------------------------------------- BOSS: Pandemonium - HP: 116678 - LV: 45 -------------------------------------- Sebuah istirahat yang bagus dari beberapa perkelahian lebih sulit dihadapi Anda baru-baru ini. Ini menyerang bos seperti yang sangat besar, tapi musuh yang sangat dasar. Dia bergantung hampir sepenuhnya pada lambat, kuat, serangan fisik. Untuk alasan ini ada satu strategi yang benar-benar tidak dapat gagal. Ambil karakter tangki utama Anda, membekali dirinya dengan perisai dan Gauntlet aksesori. Lindungi Pemain, Regen dan umpan (bahkan mungkin Bubble) pada karakter dan voila! Anda hampir tak terkalahkan. Terjadinya hanya dicatat di sini adalah perisai tak terelakkan bos menggunakan di tanda 50% untuk membuatnya tak terkalahkan untuk semua serangan untuk jangka waktu tertentu. Selama masa ini, fokus pada casting sihir seperti Protectga dan lainnya yang positif status sihir untuk penggemar pesta Anda up. Setelah satu atau dua menit perisai menghilang dan tidak pernah kembali. Dia semua milikmu sekarang. ------------------------------------------------- ---------------------------- Dengan Pandemonium mati Batu Way sekarang aktif. Kembali ke pintu masuk dan save game Anda, kemudian menggunakan batu. Di daerah baru ini, kepala ke timur laut besar kamar dan mengambil jalan utara. Jalankan semua jalan utara ke buntu di mana ia akan meminta Anda memberikan pada dinding berlabel "Facade Fool's." Pilih untuk istirahat dinding dan Anda mungkin menemukan dada dalam (Hi-Ramuan atau Elixir). Naiki tangga timur dan mengalahkan musuh untuk membentuk bagian dari jembatan. Sekarang menyeberangi jembatan dan selatan kepala. Pastikan untuk membunuh semua musuh batok kepala Anda lihat. Ketika Anda menaiki tangga set berikutnya Anda akan menemukan dua dari mereka (Membentuk dua bagian jembatan.) Dua yang tersisa dapat ditemukan menaiki tangga di dekat jembatan. Salah satunya adalah tersembunyi di pojok di atas,

yang lainnya adalah di salah satu kamar kecil. Menaiki tangga di sisi lain. Ketika Anda akhirnya mencapai satu set kamar di dekat bagian atas, Anda akan menemukan tengkorak pertama bersembunyi di sudut (seperti sebelumnya.) Yang kedua adalah ditemukan di dalam salah satu ruangan kecil, sekali lagi, identik dengan salah satu yang sebelumnya. Ada Facade Fool's samping mengarah ke batok kepala dada. Naiki selanjutnya menetapkan tangga untuk menemukan batok kepala ketiga di 21F. Sana lain Fool's Facade di 23F. Ini mengarah ke 24F. Lantai berikutnya berisi tiga brainpans terakhir Anda perlu menciptakan jembatan. Cross dan naik tangga. Anda mungkin akan melihat dada Anda sendirian tidak dapat diakses. Abaikan untuk sekarang, saya akan memberitahu Anda bagaimana Anda bisa mendapatkannya segera. Naiki tangga dan mengeluarkan Brainpans di 29F. Anda sekarang akan menemukan sebuah jenis musuh baru: yang Deidar. Mereka identik dengan Brainpans, kecuali merah, dan mereka menghancurkan jembatan bukan menciptakan mereka. Mendaki tangga utara dan memecahkan Fool's Facade untuk menemukan dada. Buka kuno pintu sedikit ke selatan dan kekalahan dalam batok kepala. Anda akan menemukan lagi tengkorak di bagian atas tangga di selatan. Sekarang naik tangga ke timur, abaikan orang merah dan membunuh Brainpans akhir. Setelah menginjak jembatan (untuk mengubahnya menjadi batu), Anda dapat mengeluarkan Deidar dan itu tidak akan memiliki efek sakit. Keluarkan tulang kepala pada 32F (melarikan diri dari Deidar) dan mencari berikutnya dua Brainpans di 34F. Mengambil jalan timur dan mendapatkan tengkorak di bagian atas tangga. Dua Brainpans lebih dapat ditemukan di ujung lorong, dengan satu Deidar. Jika Anda sudah melakukan semua yang benar, Anda akan dapat salib jembatan sekarang. Di sisi lain Anda mungkin melihat jembatan merah jika Anda telah membunuh Deidars setelah jembatan membentuk. Anda mungkin tidak dapat menyeberangi sekarang, tetapi memberi Anda petunjuk bahwa sebelum lama Anda akan dapat datang kembali untuk mendapatkan beberapa terjawab harta. Ambil dua Brainpans pada 36f dan melewatkan Deidar. batok kepala lain dapat ditemukan di 38F. Pergi melalui kamar di 40F untuk menemukan batok kepala tambahan. Lain ditemukan menaiki tangga ke barat dan akhirnya. Terus mendaki lebih lanjut untuk 46F. Dalam salah satu ruangan Anda akan menemukan Facade Fool's. dengan dada dalam. Sebuah tengkorak menunggu di ruang berlawanan. Anda akan menemukan lagi tengkorak dan jembatan di 47F. Sekarang, inilah yang dapat Anda lakukan: terus naik ke lantai berikutnya dan gunakan Simpan Kristal. Jika Anda ingin, Anda dapat kepala sepanjang jalan kembali, membunuh semua Deidars Anda lihat dan melarikan diri dari semua Brainpans. Melakukannya akan bersih Anda berikut: Sebuah jembatan merah di 35f (yang mengarah ke Facade Fool's) dan dada berisi Mask duel dan Zeus Mace. Dada ini hanya memiliki 70% Tingkat penampilan,

sehingga Anda mungkin perlu menjalankan beberapa layar pergi dan kembali. Kembali ke atas 25f akan ada jembatan merah mengarah ke dada (mungkin) mengandung Kudus Rod. Hal ini EXTREMELY menjengkelkan ketika dada ini tidak muncul, seolah-olah apa yang telah dicapai tidak cukup untuk menghargai Anda dengan item tersebut. Catatan bahwa ini adalah yang terbaik bahkan tidak melengkapi jenis mereka, sehingga jika Anda melewatkan mereka ... itu benar-benar tidak penting. Kembali ke kepala Crystal, Simpan untuk tangga di sisi barat daya dan mengambil mereka. Sekali lagi Anda akan menemukan diri di lokasi yang aneh. ------------------------------ BOSS: Slyt - HP: 92661 - LV: 47 ------------------------------ Untuk pertama kalinya dalam waktu yang lama, menghilangkan tidak berguna. Sementara bos adalah sembuh kadang-kadang oleh efek Regen nya, mengusir hanya akan menurunkan detik muncul kemudian. Tidak banyak berbicara tentang pertempuran ini. Seperti Pandemonium sebelum dia, Slyt sangat menyukai serangan jarak dekat. Pemain Protectga pada partai penuh Anda dan mulai memukul sekeras Anda dapat dengan serangan paling efektif yang Anda miliki. -------------------------------------------------- --------------------------- Di puncak tangga Anda akan menemukan Way Stone yang warps Anda ke lantai 67. Jadi mulai pendakian yang kedua. Ada Simpan Crystal atas di barat laut sisi Anda akan ingin menggunakan. Sekarang Anda harus membuat pilihan. Masing-masing dari keempat Pintu mengarah jauh ke atas menara, namun mereka semua berbeda dalam beberapa cara. Setiap jalan akan menempatkan Anda di beberapa merugikan, dengan kelemahan masingmasing tergantung pada jalan itu. Misalnya, "Threshold Baja" memaksa Anda untuk bertempur tanpa senjata. Ada empat total yang menghapus empat pilihan berikut: senjata, Magick, item, Minimap. Aku akan memilih opsi Minimap sejak permainan masih memungkinkan Anda menggunakan peta. Produk yang akan menjadi pilihan lain yang layak. Jika Anda memilih senjata ... baik, semoga sukses. Kepala tenggara untuk Threshold of Knowledge dan memeriksa altar dekat pintu. Menyentuhnya untuk membuka pintu. Membuat jalan di sekitar ke tangga dan naik ke 61F. Ingat untuk membuka peta terus-menerus. Tujuan Anda di 61F adalah untuk mencapai sisi barat. Turun satu ruangan dari mana Anda masukkan, maka barat dan utara lurus lurus. Ah, itu bukan apa-apa. Kau sudah mencapai 62F. Kepala timur lurus di lantai ini dan pergi ke arah jalan lingkaran dalam. Mengambil langkah-langkah kecil di sudut barat laut lingkaran. Pergi ke utara dan Anda akan menemukan sebuah pintu yang tidak dapat dibuka dari sisi ini. Apa yang telah Anda lakukan adalah pergi ke timur melalui lorong panjang, lalu melihat peta Anda. Lihat lainnya lorong panjang tepat di utara yang Anda ambil? Pergi ke utara dan barat sepanjang yang menjalankan lorong (watch out for trap). Di sisi barat, juga dikenal sebagai sangat terjauh barat laut sudut 62F, adalah guci

dengan peta di dalamnya. Pintu itu Anda tidak bisa membuka dari sisi lain dapat dibuka dari sisi ini. Lihatlah peta lengkap Anda sekarang. Tujuan Anda adalah untuk mendapatkan dari sini, ke sudut tenggara dan naik tangga dari sana untuk mencapai 63F. Tujuan Anda di lantai ini hanya untuk mencapai sudut barat laut di mana tangga berada. Untuk sampai di sana, Anda benar-benar harus pergi ke timur laut sudut dan mengambil "terjauh utara" lorong menuju barat. Dari ujung barat sudut sekarang, pergi ke selatan dan menaiki tangga. Jika Anda mencoba untuk pergi dengan cara lain Anda akan terjebak di balik pintu satu arah. Ini "aman" lantai memiliki Simpan Crystal di dekat sudut barat laut. Gunakan kristal dan kemudian mengambil tangga di sisi barat daya untuk 65F. --------------------------------- BOSS: Fenrir - HP: 189992 - LV: 49 --------------------------------- Mulailah dengan mengusir bos untuk menyingkirkan Haste dan Keberanian, lalu menggali masuk! Kau sudah menghadapi musuh yang sama, baik Pandemonium dan Slyt terasa berat pada depan fisik, Fenrir bahkan lebih. serangan kombinasi Nya menghancurkan. Untungnya pembelaannya sangat lemah, serangan sehingga fisik pada akhir Anda sangat efektif. Set seseorang sampai ke tangki bos oleh casting umpan dan Melindungi pada mereka, kemudian melengkapi mereka dengan tameng. Ini adalah salah satu cara hanya untuk serangan gencar yang kuat bertahan hidup. -------------------------------------------------- --------------------------- Masukkan Threshold dari Kurban dan menemukan altar dalam setara lokasi ke tempat itu di lantai bawah (tenggara untuk mezbah Pengetahuan) Menyentuh altar. Akan memberikan kekuasaan kembali. Hal ini menimbulkan lift di sisi barat dapat Anda gunakan untuk naik hingga 67F. Save game Anda di sini dan mengambil Jalan Batu untuk memasukkan Pendakian Ketiga. Pastikan Anda melakukan persis apa yang saya katakan. Memilih sigil yang salah dapat menyebabkan perjalanan ke dalam lubang setan. Bukan pengalaman yang menyenangkan. The sigil yang benar untuk mengambil adalah Jalan Batu - Black Sigil. Touch itu dan kemudian kepala timur. Jalankan ke sudut tenggara dan pendekatan dinding untuk menemukan Fool's Facade. Peti di sini (jika mereka muncul) akan berisi baik Kumis naga atau Suit Karet. Sentuh sigil hijau di sini. Membuat jalan Anda ke salah satu ruang, mendobrak fasad Fool sebagai Anda pergi. Touch Batu Way - Red Sigil pada akhirnya menjadi bengkok ke tersembunyi daerah. Ada dada di sini berisi lingkaran. Sekarang memeriksa ungu "Sigil dari kurban" dan akan lungsin Anda ke wilayah barat laut (Spire Ravel Penerbangan 2.) Memimpin jalan menuju utara dan memecahkan Mop Facade barat terkemuka. Menggunakan Jalan Batu di sini untuk warp ke daerah lain. Sekarang Anda hampir selesai. Ada Jalan Batu di samping Anda di sini. Gunakan batu untuk teleport dan pergi melalui pintu selatan. Anda akan menemukan guci dengan peta di sini. Setelah Anda memiliki peta, kembali ke atas, mengambil Batu Way dan

menggunakan lift timur mencapai 90F. ---------------------------------- BOSS: Hashmal - HP: 209060 - LV: 50 ---------------------------------- Esper membuat ini untuk bertarung bos agak menarik. Mulailah dengan mengusir nya status Melindungi dan kemudian bersiap-siap sambil Roxxors Anda tepat ke tanah. Secara harfiah. Protectga adalah mantra besar untuk memiliki di sini, tapi itu bukan satu-satunya satu. Sebagai kesehatannya dwindles turun di bawah 50% ia akan mempersiapkan membatasi besar nya istirahat serangan. Hal yang paling mungkin memiliki nama, tapi nama saya lolos untuk sementara waktu sedang. Intinya adalah bahwa ada cara yang hebat untuk menghindarinya sepenuhnya - Float. Seperti game Final Fantasy paling, serangan berbasis Bumi benar-benar ditiadakan oleh di Lampung status. jika Anda tidak memiliki Float, Anda mungkin memiliki Dragon Shield masih menendang di dalam persediaan Anda, ia memiliki efek yang sama. Selain itu bos, Anda sudah mengalahkan sebelumnya, Anda tahu bagaimana melakukannya lagi. Tanpa bantuan mantra serangan paling kuat, ia akan merasa sangat sulit untuk menghapus pesta Anda. ------------------------------------------------- ---------------------------- Waktu untuk perjalanan panjang membosankan di sekitar lingkaran besar. Saat Anda berjalan heboh akan mengambil alih secara otomatis. Gunakan Simpan Crystal dan mempersiapkan diri untuk lebih bos perkelahian setelah menggunakan Batu Way. ---------------------------------- BOSS: Gabranth - HP: 64049 - LV: 47 ---------------------------------- Anda telah dihadapi Hakim sebelumnya, yang satu ini tidak berbeda. Dia cetakan Lindungi pada sendiri untuk memulai, sehingga mengusirnya. Anda akan menghabiskan sebagian besar pertempuran bertukar pukulan fisik dan penyembuhan pihak Anda tanpa kejutan. Setengah jalan melalui Gabranth berhenti untuk berbicara dengan Basch, para readies serangan baru seperti "Rasa Bersalah" dan semacamnya, tapi mereka bukan apa-apa Anda tidak dapat cuaca. Terus memukul dia. Hakim Seperti sebelumnya, Anda bahkan tidak harus mendapatkan nya bar HP ke nol. Jika Anda mengalami masalah dengan orang ini, Anda mungkin berpikir tentang penyamarataan atas suatu kecil, karena hanya akan lebih sulit dalam sedetik. ------------------------------------------------- ---------------------------- --------------------------------- BOSS: Dr Cid - HP: 82093 - LV: 50 --------------------------------- Famfrit - HP: 149060 Dr Cid mulai pertempuran dengan Melindungi, Shell dan Haste. Kedengarannya seperti waktu yang tepat untuk membuang mengusir. Cid hits relatif keras, dan dari waktu ke waktu, readies kuat (dan lucu) Gatling Gun serangan yang tidak moderat kerusakan pada semua anggota partai. Anda pasti akan membutuhkan Curaja setelah itu. Setelah Anda mendapatkan HPnya ke bawah sekitar 50% Dr Cid panggilan yang Famfrit Esper. Sekarang Anda akan punya pilihan tapi untuk memusatkan perhatian semua serangan Anda di atasnya. Hal pertama Anda akan ingin melakukan (selain mengusir itu) adalah untuk membuang Shell di pihak

Anda. Famfrit serangan paling kuat adalah mantra yang Waterja (jika Anda melemah) berpotensi dapat menghapus seluruh kelompok Anda. Shell mengurangi kerusakan di sini. Apakah seseorang siap untuk membuang menghilangkan karena Dr Cid akan tetap aktif dan cor spells seperti Haste, Shell dan melindungi pada Esper itu. Mengawasi Famfrit's HP bar yang muncul di bawahnya, tidak di bagian atas layar. Setelah Esper yang akhirnya turun Anda seharusnya tidak memiliki kesulitan menghabiskan sisa Dr Cid HP. Ingat bahwa Dr Cid menggunakan senjata, sehingga tidak perlu untuk membuang Lindungi pada pesta Anda setelah Esper telah ditembak jatuh. -------------------------------------------------- --------------------------- Selamat atas akhirnya menyelesaikan salah satu ruang bawah tanah terpanjang di alam semesta. Watch adegan dan mempersiapkan diri untuk akhir pertandingan. ____________________________________ __________________________________________ ====== ============================================ ============================ [A048] Balfonheim Port ============================================= ===== ============================ Ini adalah berhenti terakhir Anda sebelum akhir pertandingan. Jika Anda ingin menghadang dan sidequests lakukan, sekarang saatnya. Persediaan pada apa yang Anda butuhkan dan kepala untuk Aerodome. tujuan Anda adalah Bahamut. _______________________________________ _______________________________________ ========= ========================================= ============================ [A049] Bahamut ========================================= ========= ============================ Anda mungkin akan terkejut mendengar bahwa hal ini tidak benar-benar penjara. Pharos adalah ruang bawah tanah akhir, ini hanya serangkaian bos. membuat hak langsung dan pergi melalui pintu. Ini tidak benar-benar diperlukan untuk melawan para penjaga. Anda tidak akan meninggalkan, jadi tidak ada alasan untuk tingkat atas. Hanya masa lalu melarikan diri segalanya. Di bagian bawah tangga membuat kiri di jalan bercabang dan pergi ke pusat cincin. Jalankan lurus ke depan (barat daya) ke cincin bahkan lebih sentral dan kepala barat dari sana. Menyembuhkan pihak Anda (tidak Simpan Crystal) kemudian memeriksa Angkat Kontrol. ---------------------------------- BOSS: Gabranth - HP: 70719 - LV: 49 ---------------------------------- Menghilangkan efek Haste, lalu mulai berdebar-debar. Gabranth mampu cast Renew mantra setelah mengambil sejumlah kerusakan. Dengan demikian dia benar-benar menjadi lebih kuat. nya Offset baru serangan casting Protectga untuk mengurangi kerusakan seluruh pihak. Sekali lagi, pertarungan ini terlalu mirip dengan Hakim sebelumnya pertempuran bagi Anda untuk benar-benar siap. --------

------------------------------------------ --------------------------- Libatkan lift dan naik ke atas. Tidak ada lagi yang harus dilakukan sekarang selain bertempur. -------------------------------- BOSS: Vayne - HP: 76755 - LV: 50 -------------------------------- Inkarnasi pertama Vayne adalah penengkar fisik. Ia akan menggunakan banyak serangan sangat sinematik, tapi untuk semua sandiwara, ia tampaknya mengalami kesulitan Anda benar-benar finishing off. Hal ini terutama berlaku jika Anda melindungi pihak Anda dengan Protectga Magick. serangan fisik lebih dari cukup untuk mengalahkan Vayne. Nya HP di formulir ini adalah cukup rendah dan sebagian besar pertempuran ini berfungsi sebagai pengantar "" jika Anda akan ke kedatangan perkelahian. ------------------------------------------------- ---------------------------- -------------------------------------- BOSS: Novus Vayne - HP: 104210 - LV: 53 -------------------------------------- Sephira - HP: 12121 (masing-masing) Sekarang mulai mendapatkan keras. Mulailah dengan mengusir semua penggemar kuat Vayne dimulai dengan dan kemudian mengirimkan seluruh partai setelah dia. Jelas dua sekolah berpikir apakah pertanyaan yang terbaik adalah fokus pada dia, atau menghilangkan nya pedang. Aku merasa agak tidak perlu untuk menghancurkan pedang dan bukan memilih untuk fokus pada dia, tapi Anda mungkin berpikir sebaliknya. Gabranth dengan pasti kebanyakan fokus pada pedang. Anda dapat mengabaikannya. Jauhkan Vayne memukul sekeras mungkin dapat Anda lakukan dan siap untuk Curaja terus-menerus. Anda perlu membuat Anda MP sampai jadi coba untuk memutar Curajas antara anggota partai jika Anda bisa. Setelah masingmasing pidato Vayne Anda mungkin ingin memeriksa lagi, Nya Melindungi, Shell dan Haste berkala akan muncul kembali dan perlu disingkirkan. Jika Anda dapat menjaga mereka darinya Anda secara drastis dapat meningkatkan peluang Anda untuk menang. Dia tidak memiliki kelemahan untuk memanfaatkan, dan dia mengangkat setengah perisai Magick melalui cara, jadi serangan fisik sepanjang jalan. Sebelum menggunakan item, ingat pertempuran yang paling sulit masih akan datang. ----------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------- BOSS: The Kematian - HP: 228299 - LV: 55 -------------------------------------- Kurangnya bar HP untuk bos ini membuat perang tidak hanya sulit, tapi membingungkan. Anda pernah benar-benar tahu apa yang terjadi kecuali Anda membayar perhatian. The Kematian akan memberikan petunjuk untuk tingkat HP dengan tindakannya perisai. Bila bos adalah setengah mati itu akan membawa sebuah perisai yang melindungi dari serangan fisik. Anda harus pindah ke Magick pada saat ini. Suar, Kudus, apa pun yang Anda punya. Perisai habis setelah jangka waktu sehingga tidak merasa berkewajiban untuk limbah semua Magick Anda. Berikut ini sesuatu yang dapat Anda lakukan selama ini: cor Protectga, Shellga dan Bubble pada setiap anggota partai Anda. Yang akan memberikan keuntungan yang sangat

besar. Satu hal yang perlu dilakukan adalah untuk mengawasi keluar ketika bos cast mantra seperti Iman dan Keberanian. Gunakan menghilangkan Magick ketika hal ini terjadi, dinyatakan bos ' serangan akan meningkatkan daya dengan cukup sedikit. Sebagian besar serangan The Kematian adalah epik besar yang tampak ledakan-esque ledakan itu hanya ... merusak untuk setiap anggota partai Anda. Dengan ruang lingkup dari animasi mantra yang mungkin Anda harapkan itu untuk merobek lubang di kain ruang, namun tidak ada, pada dasarnya Anda hanya melihat sekitar 1000 - 2000 kerusakan setiap anggota partai. Tak banyak kalau kau tuang Bubble, dan terutama jika Anda telah Gambits Curaja pada setiap orang. Berikut sesuatu yang sangat penting untuk diingat: permainan berakhir, Anda dilakukan, dan benar-benar ada alasan untuk menggantung NO ke item APAPUN dalam Anda persediaan. Gunakan elixirs dan Eter seperti Ramuan dasar jika Anda perlu. Ketika bos Dispelga gips, mendapatkan mereka Protectga dan Shellga mantra kembali! ------------------------------------------------- ---------------------------- Selamat atas berhasil menyelesaikan Final Fantasy XII. ___________________________________________ ___________________________________ ============= ===================================== ============================ [B000] berburu ========================================== ======== ============================ ____________________ _________________________________________________ _________ ======================================= =========== ============================ [B000] Red & Rotten di Desert =========================================== ======= ============================ ------------------------------------ TARGET Rogue Tomat - HP: 134 - LV: 2 ------------------------------------ 300 Gil, Ramuan x 2, Teleport Stone The Rogue Tomat pencarian secara otomatis akan diselesaikan selama acara utama permainan. Tinggalkan Rabanastre melalui pintu timur ke Dalmasca Estersand. The Rogue Tomat ditemukan kira-kira sekitar pusat antara dua pohon. Beat pada Tomat sampai turun di bawah dan mengikutinya terbang turun sehingga bahwa Anda dapat menyelesaikannya. _________________________________ _____________________________________________ === =============================================== ============================ [B000] Wolf dalam Limbah yang ============================================ ====== ============================ --------------------------------- TARGET: Thextera - HP: 380 - LV: 6 --------------------------------- 500 Gil, Headguard, Teleport Stone Kepala untuk

Westersand Dalmasca dengan mengambil barat keluar dari Rabanastre. Setelah tiba di Westersand, kepala langsung selatan secepat jalan terbuka up. Stick ke sisi timur dan mengikuti jalur sedikit berkeliling ke samping. Tidak diragukan lagi Anda akan segera terjadi pada ikon yang lebih besar pada Minimap Anda. Cepat menghapuskan serigala kecil secepat mungkin sehingga mereka tidak mengganggu pertempuran utama. Bos memiliki kelemahan untuk angin, meskipun Anda tidak akan dapat memanfaatkan seperti ini pada tahap awal dalam permainan. Umumnya taktik yang membutuhkan tidak lebih dari dasar serangan dan penyembuhan. Jika Anda tidak dapat mengalahkan bos itu sangat mungkin kasus tingkat terlalu rendah, atau tidak cukup banyak orang dalam partai. __________________________________________ ____________________________________ ============ ====================================== ============================ [Bloom Desert B000] Dalmasca's ======================================== ========== ============================ ------------------------------------------ TARGET: HP Pembungaan Cactoid -: 755 LV: 4 ------------------------------------------- 500 Gil, Ramuan x 10 Ambil jalan keluar timur laut dari Outpost dan melanjutkan di timur laut berikutnya daerah. Lihatlah peta utama Anda untuk daerah ini. Anda akan melihat bahwa dari mana yang Anda masukkan, jika Anda hanya terus ke utara Anda akan mencapai Sand-Dibelai Tanjung berkarang lama. Apakah dicatat Namun, dua jalur timur yang lebih kecil terkemuka di Yardang Labyrinth (di mana Anda berada). Semakin utara kedua menyembunyikan jalur yang Cactoid berbunga. The Cactoid Pembungaan memiliki satu serangan utama "lari dan aggro segalanya lain ". Hanya terus berdebar dengan setiap serangan yang Anda miliki, hanya memiliki 755 HP. Seperti mendekati kematian Anda akan melihat pesan "Berbunga Cactoid adalah 1000 Jarum mempersiapkan. "Serangan ini akan melakukan 1000 kerusakan ke salah satu pihak Anda anggota (dan tidak ragu membunuh mereka). Ini mungkin untuk membunuh cactoid sebelum merilis serangan ini, tapi aku tidak akan berharap. Bicaralah kepada Dantro untuk mendapatkan pahala Anda. Bunga Cactus Anda terima mengarah ke sidequest lain, namun Anda tidak dapat menyelesaikan itu pada tahap awal permainan, sehingga Anda mungkin harus meletakkannya ditahan untuk sementara waktu. _________________________________________ _____________________________________ =========== ======================================= ============================ [B000] Waterway Haunting ========================================= ========= ============================ -------------------------------- TARGET: hantu - HP: 5146 - LV: 9 -------------------------------- 500 Gil, Eter, gauntlets Masukkan Waterway

Garamsythe (pintu timur) dan turun tangga. Mengembara sekitar di tengah Kloaka Overflow (kamar pertama) sedikit dan hantu harus mengungkapkan diri di depan panjang. Para hantu adalah bos menarik karena sebagian besar serangan perusahaan sebenarnya cukup lemah. Itu bukan bergantung pada mantra disebut Doom yang menempatkan lambat menghitung timer dari 10 pada satu karakter, yang langsung membunuh mereka setelah hits 0. Anda dapat menghapus efek ini dengan Remedy, meskipun karena akan pasti hanya akan menempatkan kembali, saya akan menyarankan menunggu sampai timer mendapatkan serendah 3 atau 2 sebelum menggunakan salah satu. Dengan asumsi Anda tidak memiliki remedies kemudian timer hanya akan bertindak sebagai batas waktu untuk memerangi, yang berakhir dengan sedikit lebih dari pertempuran gesekan. Kau tidak perlu untuk menyembuhkan semua yang sering sampai di dekat akhir pertarungan, jadi Anda memulai serangan paling kuat terhadap atasan dan mencoba untuk menurunkan Dia sebagai secepat mungkin. Ketika pertempuran sudah berakhir karakter Anda masih akan terpengaruh oleh Doom status. Berikut adalah saran yang baik untuk membantu menyingkirkan mereka itu: cepat kehabisan daerah ini kembali ke Lowtown. Status Doom akan tetap, tapi karena Lowtown adalah bukan medan perang, penghitung waktu tidak akan dihitung di sini. Jalankan untuk Southgate yang luar Lowtown dan menyentuh Simpan Crystal untuk sepenuhnya menyembuhkan dan mengobati Anda seluruh pihak. __________________________________________ ____________________________________ ============ ====================================== ============================ [B000] Perampok di Mines =========================================== ======= ============================ ---------------------------------- TARGET: Nidhogg - HP: 6079 - LV: 10 ---------------------------------- 600 Gil, Rose korsase, lateral, Great Serpentskin Nidhogg adalah musuh yang kuat dengan kedua pertahanan yang kuat dan pelanggaran yang kuat. Paling serangan yang akan amarah 100-200 kerusakan membuat penyembuhan yang sangat penting bagian dari pertempuran ini jika Anda melakukan itu di awal permainan. Pastikan Anda siap untuk menyembuhkan racun juga, Nidhogg akan menggunakannya sering dalam hubungannya dengan sisa serangan itu. Walaupun dia mungkin memiliki baik pelanggaran yang kuat dan pertahanan, perlawanan sihirnya daun sesuatu diinginkan. Karakter-karakter yang tidak sepenuhnya didedikasikan untuk penyembuhan harus melepaskan yang Magick Hitam yang paling kuat yang tersedia bagi Anda di waktu. Saya pribadi merawat bos ini dengan cepat dan mudah oleh chaining tiga Quickenings dan berakhir dengan ledakan kuat Inferno. Penjelasan tentang Quickenings dapat ditemukan di tempat lain dalam panduan ini, namun demikian, dilakukan benar dan

dengan sedikit keberuntungan, hanya satu bisa mengambil bos dalam satu memukul. JANGAN menjual Serpentskin Besar Anda mendapatkan untuk melakukan hal ini Hunt. __________________________________________ ____________________________________ ============ ====================================== ============================ [B000] Lost in Pudding ini ============================================== ==== ============================ ---------------------------------------- TARGET: Mousse White - HP: 69.469 - LV: 15 ---------------------------------------- 2800 Gil, Yoichi Bow, Sluice Gerbang Kunci Setelah berbicara dengan Moogle di Westgate, kepala untuk Lowtown dan masukkan Waterway Garamsythe. Membuat jalan dari pintu masuk Lowtown ke jauh sudut barat daya. Ada bagian besar berbentuk kotak di Sluice Barat Daerah kontrol. Itu adalah di mana Anda akan menemukan makhluk itu. The White Mousse memfokuskan secara eksklusif pada Magick, jadi tidak mungkin ide yang buruk masuk ke pertempuran ini dengan Shell pada setiap anggota partai Anda. Siap counter efek Slow dengan Haste Magick, dan selain dari itu, kekerasan adalah strategi yang paling efektif menyerang. Makhluk itu telah hampir tidak ada fisik pertahanan sehingga serangan Anda akan memukul cukup keras. Ambil kunci Broken bahwa tetes makhluk itu dan membawanya kembali ke Sorbet. Seiring dengan dua hadiah utama Anda akan mendapatkan "Sluice gerbang kunci" yang diperlukan untuk menyelesaikan beberapa konten kemudian permainan. Anda tidak akan mampu memperoleh Esper Cuchulainn tanpanya. _______________________________________ _______________________________________ ========= ========================================= ============================ [B000] Untuk Siapa Wyrm yang tol ============================================== ==== ============================ -------------------------------------- TARGET: Wyrm Ring - HP: 128648 - LV: 32 -------------------------------------- 200 Gil, Ring Bulan, Icebrand Setelah Anda memiliki Hunt, tujuan Anda adalah untuk memasukkan Westersand Dalmasca dan kepala barat ke Dunes Windtrace. Ketika Anda tiba di bukit, harus ada badai pasir terjadi pada saat itu. Jika cuaca tenang Anda tidak akan menemukan Ring Wyrm. Badai pasir dapat dipicu oleh berpindah dari satu tempat ke tempat sementara menunggu panjang waktu tertentu (mudah-mudahan tidak terlalu panjang). Jika Anda menjalankan kembali dan keluar dari Rabanastre, saya tidak bisa menjanjikan akan cepat, tapi akhirnya badai pasir akan dimulai. The Ring Wyrm sendiri adalah musuh khas. Tinggi diratakan pemain akan merasa sangat mudah mengalahkan hanya dengan casting menghilangkan (untuk menghapus

yang melindungi) dan kemudian meratap di atasnya dengan serangan fisik, sementara pengobatan berkala. Rendah diratakan pemain seharusnya dengan mudah dapat mengambil musuh ini dengan mengambil keuntungan dari satu aspek: serangan napas api. Memanggil Anda terpercaya Belias Esper pada awal pertempuran (elemen Api) dan mengijinkannya untuk tangki bos sementara Anda dan bos itu sendiri menyembuhkan Esper. __________________________________________ ____________________________________ ============ ====================================== ============================ [B000] Jeritan Dari Sky ============================================= ===== ============================ --------------------------------------- TARGET: Tuhan Wyvern - HP: 18669 - LV: 18 --------------------------------------- 1000 Gil, busur besar, Shell Shield Untuk mencapai bos ini, teleport ke Makam Raithwall dan keluar ke arah timur. Kepala ke tebing Simoon terdekat dan menuju pojok utara (di tanah yang datar). Anda harus melihat makhluk terbang di sekitar (mungkin dari ujung utara tebing) dan Anda harus mendekati untuk menariknya. Apa yang membuat musuh ini sangat sulit (mengganggu) adalah bahwa ia memiliki banyak HP dan itu lalat, sehingga depleting bahwa HP tidak akan mudah. Gun dan serangan busur adalah efektif, seperti mantra air. Ini adalah asumsi Anda ingin menghabiskan selamanya pertempuran pertempuran. Ah ya, seperti biasa, itu Belias dan Quickenings untuk menyelamatkan. Salah satu dari dua harus cukup (saya lebih Belias pribadi). Bahkan jika ia tidak bisa menahan bos sendiri, ia harus mampu melakukan kerusakan cukup untuk meninggalkan Anda mengacaukan mudah membersihkan. Siapa Belias panggilan hanya harus menghabiskan / nya waktu penyembuhan siapa pun yang tanking musuh. Buang ramuan dasar terus-menerus pada diri sendiri atau yang Esper sampai baik Wyvern mati atau waktu habis Esper itu. ____________________________________________ __________________________________ ============== ==================================== ============================ [B000] A Toast kesemutan ======================================== ========== ============================ ----------------------------------- TARGET: Marilith - HP: 54921 - LV: 38 ----------------------------------- 2200 Gil, Serpent Eye, Teleport Stone x 3 Setelah berbicara ke Tavernmaster, kepala untuk Westersand Dalmasca. Anda tujuan adalah daerah Horizons berkilauan. Di sana Anda akan menemukan jalan keluar untuk yang Caverns Zertinan. Apa yang perlu anda lakukan sekarang adalah tetap di daerah awal (Undangan untuk Bidat). Kepala ke bagian tengah selatan peta ini. Sulit untuk menggambarkan, tetapi kanan bawah di bagian bawah Anda dapat melihat peta yang ada daerah kecil di bab dari

sebuah huruf kecil "c" dengan sisi kiri menempel ke sisa peta. Ada sepotong rumput di sudut ini. Apa yang perlu anda lakukan adalah berdiri di suatu tempat di daerah ini dan pada dasarnya melakukan apaapa selama beberapa menit. Tinggalkan karakter Anda dan cari minum. Bila Anda datang kembali, cukup waktu dengan asumsi telah berlalu, ketika Anda pendekatan ini sebuah patch berumput ular akan muncul keluar. Itu Marilith. Musuh sangat mudah. Tidak ada efek untuk menghilangkan, hanya membuang status Blind pada dirinya dan ia tidak akan mampu menyentuhmu. Pound apa kesehatan kecil yang memiliki turun dan membawa kesturi untuk Tavernmaster untuk mendapatkan pahala Anda. __________________________________________ ____________________________________ ============ ====================================== ============================ [B000] The Plain Ozmone Pertahanan ======================================== ========== ============================ ------------------------------------- TARGET: Enkelados - HP: 18709 - LV: 22 ------------------------------------- 1100 Gil, Eter, Golden Amulet Anda akan menemukan makhluk dalam "Area" secuilpun dataran Ozmone, kanan sekitar pertengahan daerah itu. Jika tidak muncul, hanya pergi dan kembali masukkan. Binatang buas itu adalah kuat, tetapi lambat. Ini akan menggunakan sebagian besar serangan fisik dan cor kedua Lindungi / Shell pada dirinya sendiri untuk membagi dua kerusakan Anda. Taktik terbaik yang dapat Anda memanfaatkan di sini adalah untuk menghilangkan efek ini (jika Anda memiliki mantra, yang sangat mungkin tidak akan). Selain melakukan hal ini, ada sangat sedikit lagi yang harus kukatakan. Aku akan mencatat bahwa Golden Amulet Anda terima adalah hadiah memang sangat bagus. Pastikan Anda mempelajari lisensi untuk melengkapinya. ___________________________________ ___________________________________________ ===== ============================================= ============================ [B000] A Ring in the Rain ============================================ ====== ============================ -------------------------------------- TARGET: Croakadile - HP: 19449 - LV: 24 -------------------------------------- 1200 Gil, Serpent Rod, Teleport Stone Perhatikan bahwa Sadeen hanya muncul selama hujan di Giza Plains. Hal yang sama berlaku untuk Croakadile. Anda akan menemukan itu di dekat Lapangan Starfall jembatan. The Croakadile adalah musuh yang sangat kuat. serangan-Nya begitu kuat bahwa jika Anda tidak overleveled (relatif terhadap waktu Anda mendapatkan Hunt) kemudian lebih Kemungkinan besar Anda tidak akan punya waktu untuk menyerang antara semua penyembuhan Anda akan butuhkan. Counter kerugian ini dengan memanggil Belias pada awal pertempuran. Cara terbaik untuk memenangkan

pertarungan ini adalah untuk memungkinkan dia untuk melakukan sebagian besar kerusakan, tetapi ia akan memukul keras, yang mengapa sihir Cure dan Hi-Ramuan (di Belias) adalah akan sangat penting. The Croakadile menggunakan sejumlah efek status pada karakter Anda, termasuk Sap untuk perlahan-lahan mengisap segala HP mereka. Menjelang akhir perjuangan ia akan pergi semacam "gila" dan menjadi sekitar dua kali yang sehebat dia di awal. Pada titik ini Anda tidak memiliki kesempatan di neraka untuk memenangkan pertempuran gesekan. taruhan Anda terbaik adalah untuk memulai percepatan final dan harap itu cukup untuk membawanya bawah. Membawa cincin itu kembali ke Sadeen untuk mendapatkan pahala Anda. Ada tambahan pencarian yang mengikuti dari yang satu ini. Membawa cincin ke penatua ketika hujan berhenti, dan kemudian kembali ke Sadeen lagi selama musim hujan. __________________________________________ ____________________________________ ============ ====================================== ============================ [B000] Mati Haruskah Tidur Selamanya ======================================== ========== ============================ --------------------------------- TARGET: Ixtab - HP: 22564 - LV: 24 --------------------------------- 1300 Gil, Eter, Powder Soul Masukkan Henne Mines melalui pintu masuk utama dan gunakan saklar dekat mulai membuatnya merah. Ambil jalur selatan dan menekan tombol di sebelah swap menjadi biru. Salah satu jalur Anda baru saja membuka sekarang menuntun Anda untuk menandai. Bos itu sendiri cukup mudah. Ini menimbulkan serangan baik Doom dan efek status Berhenti pada pesta Anda, tetapi serangan itu begitu lambat praktis memohon untuk ditumbuk ke dalam tanah. Jika Anda memiliki diperlukan item untuk menyembuhkan kondisi ini, Anda benar-benar ditetapkan. ______________________________________ ________________________________________ ======== ========================================== ============================ [B000] Befoulment dari Binatang ========================================= ========= ============================ ------------------------------------------- TARGET: Feral Retriever - HP: 22559 - LV: 28 -------------------------------------------- 1500 Gil, Crossbow Rekursif, Teleport Stone x 2 Anda akan menemukan tanda ini di selatan Rift Paramina Gunung Bur-Omisace. Kepala selatan melewati Crystal Simpan di jalan Firstfall untuk mencapai Spine dari Icewyrm. Anda harus menemukan musuh yang tepat di dekat pintu masuk. Semua yang Anda butuhkan untuk pertempuran ini baik sekelompok remedies atau Esuna Magic. Serangan hanya berbahaya Feral Retriever memiliki adalah mantra Blaster yang ditimbulkan Tidur, Diam dan Buta pada sekutu tunggal. Melempar cepat Remedy pada mereka dan memotong binatang itu ke

atas. ___________________________________________ ___________________________________ ============= ===================================== ============================ [B000] Tambang The Flayer =========================================== ======= ============================ -------------------------------------- TARGET: Mindflayer - HP: 31161 - LV: 35 -------------------------------------- 2200 Gil, Carmagnole Masukkan Henne Mines melalui pintu masuk utama dan gunakan saklar dekat mulai membuatnya merah. Ambil jalan keluar selatan dan barat kemudian segera pergi. Lanjutkan sepanjang jalur linier dari sini sampai Anda mencapai Tahap 1 Dig daerah. Pada akhir terjauh selatan, tepat di tengah, adalah tanda. Menghilangkan hak makhluk dari kelelawar (jika Anda memiliki kemampuan). Ini akan benarbenar membantu menyingkirkan status Iman nya. Bahkan jika Anda tidak bisa, itu membuat sedikit perbedaan. Kau akan dipukul dengan berbagai Magicks, jadi melindungi pihak Anda dengan Shell sebelum masuk dan Anda akan baik-baik saja. ___________________________________________ ___________________________________ ============= ===================================== ============================ [B000] Dapatkan Stuff Saya Kembali! ========================================= ========= ============================ ----------------------------------- TARGET: Vyraal - HP: 106616 - LV: 41 ----------------------------------- 3500 Gil, tombak, Crystal Shield, Skala Dragon Ambil jalan keluar utara dari Balfonheim Port untuk mencapai Stepa Cerobi. Dari sini Anda ingin kepala barat ke Liavell Utara Hills, kemudian utara ke Feddik utara Sungai dan akhirnya kembali ke The Northsward. Di sini Anda akan bertemu dengan Viera yang memberitahu Anda bahwa tanda itu tidak jauh. Cari area untuk binatang besar. serangan makhluk tersebut terutama dengan serangan fisik, Buta sehingga pengecoran adalah mungkin cara yang paling efektif untuk mengurangi kerusakan dalam pertempuran ini. Anda juga akan ingin siap dengan Esunaga untuk melawan mantra yang menandai Immobilizega menggunakan. serangan fisik adalah semua yang perlu Anda bawa ke bawah, khususnya mengingat bahwa melemparkan perisai kekebalan Magick sebelum jatuh. Mengalahkan makhluk itu segera jala Viera ransel kantong Anda. __________________________________________ ____________________________________ ============ ====================================== ============================ [B000] Siapa Terkuat!? ========================================= ========= ============================ -------------------------------------- TARGET: Pylraster - HP: 493513 - LV: 63 ------

--------------------------------- 8000 Gil, Mace Grand, merugikan Lebih Setelah balap Rikken untuk menerima ini Hunt, Anda perlu untuk teleport ke The Pharos. Simpan permainan Anda karena ini tanda tertentu bisa sangat sulit. Untuk mencari makhluk itu Anda hanya perlu ambil jalan keluar ke barat untuk mencapai Mereka Siapa yang Haus Tidak. Sebelum mengambil bos itu penting untuk benar mempersiapkan partai Anda. Giliran Anda utama tangki ke dinding tak tergoyahkan oleh casting Bubble, Melindungi dan pemikat pada dia. Mantra ini (selain dari pemikat) yang besar untuk pihak lain Anda anggota juga. The Pylraster perlu de-digosok juga. Menghilangkan adalah kebutuhan mutlak untuk menghapus Haste dan Keberanian. Ambillah sedikit lebih lanjut dengan melemparkan Lambat pada bos juga, itu cukup efektif (saya sarankan membuat itu Gambit a). Pada sekitar 50% HP mesin mati prasejarah ini akan membuang Growing Ancaman pada sendiri yang meningkatkan kerusakan dari mayoritas serangan dengan sekitar 50%. Mengucapkan selamat tinggal pada setiap karakter di sini yang tidak dilindungi oleh Bubble. Jauhkan berdebar jauh di bos dengan serangan fisik, diberikan kesehatan ini tidak diragukan lagi akan menjadi pertempuran panjang. Seperti banyak musuh yang sama, seperti yang pendekatan kesehatan nol meningkatkan pertahanan sekitar 1000%, sehingga bagus Mempercepat rantai merupakan cara terbaik untuk menyelesaikannya. _________________________________ _____________________________________________ === =============================================== ============================ [Love B000] di Little Big Plains =========================================== ======= ============================ -------------------------------------- TARGET: Cluckatrice - HP: 7509 - LV: 15 -------------------------------------- 1000 Gil, Jackboots, Telur Rainbow Kepala ke Giza Plains selama ini kering. Ada Seeq di selatan Rabanastre akhir yang mengidentifikasi dirinya sebagai semacam orang cuaca "" yang akan memberitahu Anda bagaimana dekat Anda dengan siklus berikutnya atau hujan / kering. Anda mungkin harus berdiri dan menunggu sementara berkala bergerak antara zona transisi sampai perubahan. Setelah berbicara dengan gadis di Desa Pengembara, ambil jalan keluar tenggara untuk mencari Cluckatrice tersebut. Berikut adalah cara membuat makhluk itu muncul: berkeliaran di sekitar ini daerah (Gizas Bank Utara) membunuh SEMUA makhluk yang muncul sebagai titik-titik merah pada peta Anda. Saya tidak yakin bahwa Anda harus menghilangkan kelinci netral, tapi aku, dan yang bekerja sehingga tentu tidak bisa terluka. Kembali ke Desa nomad dan segera kembali ke peta ini. Anda akan menemukan Cluckatrice di tengah matang untuk memilih. Pada awal permainan yang Anda perlukan Gold item Needle dan jumlah item solid penyembuhan untuk mendukung mereka. Musuh

dapat merugikan status Batu pada pihak Anda dan itu tidak menyenangkan sama sekali. Kemudian dalam permainan, ini adalah salah satu perkelahian termudah di alam semesta. Semuanya tergantung pada saat Anda memilih untuk mengambil berburu. Berikut sesuatu yang penting: PASTIKAN membuat Anda pergi berkeliling dan membunuh semua sedikit Chickatrices juga. The Hunt tidak akan dihitung sebagai sudah selesai sampai Anda lakukan. ________________________________________ ______________________________________ ========== ======================================== ============================ [B000] The Cry Kekuatan Its ============================================== ==== ============================ ------------------------------------- TARGET: Rocktoise - HP: 17548 - LV: 16 ------------------------------------- 1200 Gil, Hi-Ramuan x 2, Berat Lambang berburu ini datang segera setelah Anda mendapatkan Belias, dan saya harus mengatakan bahwa dia melakukan sangat baik pekerjaan membawa bos ini di atas sendiri. Bawalah beberapa HiRamuan dengan Anda untuk pertempuran ini dan memulai dengan memanggil Belias. Berkala sebuah makhluk beberapa mayat hidup akan membiakkan, mungkin siapa pun dipanggil Belias dapat bekerja pada menghilangkan mereka sementara Esper berfokus pada Rocktoise. Jangan hanya menggunakan Hi-Ramuan untuk menyembuhkan diri sendiri, pastikan untuk menjaga Esper sembuh juga dan dia tidak akan memiliki masalah melakukan kerusakan yang diperlukan untuk ini bos sebelum waktunya habis. __________________________________________ ____________________________________ ============ ====================================== ============================ [B000] Kejahatan dan Hukuman ========================================= ========= ============================ ----------------------------------- TARGET: Orthros - HP: 87141 - LV: 34 ----------------------------------- 3800 Gil, Flame Horakhty's, Unpurified Eter Setelah berbicara dengan pemohon, masukkan Waterway Garamsythe. Memeriksa No 10 Waterway Control dan memilih untuk menutup gerbang pintu air. Sekarang kepala barat dari sini dan menyeberang ke sisi barat. Dari sini, pergi ke selatan ke Kontrol Sluice Barat di mana Anda melawan White Mousse. Orthros hanya muncul jika Anda memiliki semua pihak perempuan. Sementara di Barat Sluice Control, beralih dari pihak Anda saat ini untuk Fran, Penelo dan Ashe. Sekarang masukkan Sluiceway Selatan ke timur. Jika semua berjalan dengan baik, Anda telah memenuhi kondisi, dan bos akan turun. Anda sekarang bebas untuk beralih kembali ke partai apa pun Anda gunakan sebelumnya. Serangan makhluk lendir fisik dan dia dibantu oleh-Nya sangat Keberanian status. Jika Anda memilikinya, menghilangkan segera untuk membuat ini

berkelahi sepotong kue. Melindungi atau Protectga dan bahkan Shell akan berfungsi untuk menyederhanakan hal-hal lebih lanjut untuk Anda. __________________________________________ ____________________________________ ============ ====================================== ============================ [B000] Paradise Bangkit ========================================== ======== ============================ --------------------------------------- TARGET: Gil Snapper - HP: 86956 - LV: 37 --------------------------------------- 3000 Gil, Phobos Glaze Setelah Anda berbicara dengan Nanou selama hujan dan menerima Hunt, Anda harus kemudian merobohkan enam Layu Pohon di seluruh daerah. Untuk rinci penjelasan tentang cara melakukannya, lihat bagian A023. Ketika semua enam pohon dirobohkan, kepala timur sampai ke Trek baru Beast daerah. Makhluk itu hanya akan muncul di sini jika hujan BENAR-BENAR keras, sehingga Anda mungkin harus bolak-balik beberapa kali. Untunglah Seeq yang membantu Anda keluar akan mengumumkan bahwa makhluk itu ada ketika Anda memasukkan daerah, sehingga Anda tidak perlu menjelajahi setiap kali untuk memeriksa diri Anda sendiri. Mulailah pertempuran dengan menghilangkan Magick, kemudian dari sana pindah ke apapun serangan bekerja terbaik bagi Anda. Shellga dan Protectga membantu dalam pertempuran untuk perisai karakter Anda terhadap Snapper's Blizzaga Magick dan fisik serangan. Tidak terlalu banyak lagi yang akan membuat atau memutuskan pertempuran, hanya HP pakai bawah nya dengan serangan normal. Untuk melengkapi Hunt, kembali ke Giza Plains selama ini kering. _________________________________________ _____________________________________ =========== ======================================= ============================ [B000] Paramina Jalankan ========================================= ========= ============================ ------------------------------------- TARGET: Trickster - HP: 61321 - LV: 44 ------------------------------------- 4800 Gil, Deimos Clay Setelah Anda telah berbicara dengan Pemohon di Mt Bur-Omisace, Anda perlu kepala sebelah selatan ke Rift Paramina. Masukkan wilayah sungai beku dan Anda akan menemukan bahwa NPC dari Rabanastre yang kini bersedia membantu Anda dengan menandai. Dia akan bertindak sebagai semacam karakter tamu-esque. The Trickster cukup sulit untuk menemukan. Aku tidak cukup yakin apa yang tepat kualifikasi, tapi aku harus terus pergi dan kembali lagi sampai akhirnya ada di sana. The Trickster ditemukan di daerah Brook beku, tetapi tidak selalu muncul. Pada satu titik aku pergi ke selatan ke Glacier Karydine, membunuh banyak musuh di sana dan kembali. Segera setelah kedatangan karakter tamu mengatakan, "Trickster" akhirnya muncul (atau sesuatu bersama orang-orang baris). Sehingga

muncul hanya setengah pertempuran. Setengah lainnya adalah tinggi tingkat kesulitan memerangi. Sementara Trickster suka menyerang dengan kuat fisik hits dan Choco-Komet (1000 - 1500 kerusakan pada semua orang), aspek terburuk melawan adalah bahwa hal itu terus melarikan diri. Mulailah pertempuran dengan casting menghilangkan (jika Anda memilikinya) untuk menghapus Melindungi efek. Sekarang pon ke dalam tanah dengan semua serangan fisik yang Anda miliki. Ketika akan turun hingga sekitar 1 / 3 Hp itu akan menggunakan "White Wind" yang membuatnya kebal terhadap semua penyakit status. Ini adalah tanda Anda untuk melepaskan terbesar Mempercepat rantai yang dapat Anda lakukan. Alasan untuk ini adalah sebagai berikut: sekitar 1 / 4 HP Trickster set up perisai kekebalan permanen fisik. Tidak hanya itu, semua sihir elemental akan menyembuhkan makhluk itu, kecuali satu elemen yang dipilih, yang secara berkala akan berubah. Hal ini berpotensi bisa membuat hampir tidak mungkin bagi Anda untuk membunuhnya (Yang mempercepat rantai mengapa begitu penting). Ada satu catatan Namun akhir. Jika Trickster tidak memasang kekebalan perisai, saya menemukan bahwa sihir scourge selalu efektif dan tidak berat kerusakan, tanpa pernah diserap. The downside adalah bahwa sihir ini hanya tersedia di dekat akhir pertandingan. ____________________________________ __________________________________________ ====== ============================================ ============================ [B000] Antlion Infestasi ========================================== ======== ============================ ------------------------------------ TARGET: Antlion - HP: 106499 - LV: 37 ------------------------------------ 4300 Gil, Bubble Belt, SickleBlade Pemohon memberikan Situs 3 kunci yang digunakan untuk membuka area khusus dari Pertambangan Lhusu. Kepala sana sekarang (timur laut keluar dari Bhujerba). Jalankan semua jalan sampai ke ujung utara di mana Situs 3 ditandai pada peta dan gunakan tombol sana. Dari sini, Anda perlu mengambil selatan keluar dari Situs 3 dan kepala sepanjang jalan selatan ke Transitway 1. Lanjutkan barat dari sini ke Situs 9 dan Anda akan menemukan Antlion di sudut barat daya. Kemampuan paling berbahaya Antlion menggunakan disebut mencopoti. Ketika apakah ini, makan salah satu Killer Mantis 'yang mengelilingi dan mendapatkan besar meningkatkan berkuasa. Untuk alasan ini, tujuan utama Anda harus untuk menghilangkan semua yang Mantis Killer 'sesegera mungkin. Dengan keluar dari jalan, menghilangkan bos dan mulai menyerang. Dengan asumsi itu mencopoti tidak terlalu banyak dari mereka pertempuran seharusnya tidak menjadi masalah. Jika TAHUKAH, maka Anda mungkin ingin mencoba melarikan diri ke layar berikutnya dan akan datang kembali. Anda harus bisa mereset pertempuran. _____________________________________

_________________________________________ ======= =========================================== ============================ [B000] Wortel Batang =========================================== ======= ============================ ----------------------------------- TARGET: Carrot - HP: 110842 - LV: 49 ----------------------------------- 5200 Gil, Stink Bombs, amis Cair Teleport ke Salikawood dan tahan tombol R2. Untuk membuat Carrot muncul, Anda harus pergi ke Path Sun-belang-belang non-kekerasan (di lain kata-kata, tanpa membunuh apa pun) Jika Anda melakukannya dengan benar., yang akan Wortel muncul di sini. pelanggaran utama Wortel berasal dari penderitaan penyakit status. Membuat yakin bahwa Anda telah Esunaga pada semua anggota partai Anda. Menghilangkan juga merupakan mempertimbangkan kebutuhan mutlak bos mulai pertempuran dengan hanya setiap efek positif yang bisa dibayangkan. Saya akan merekomendasikan setidaknya satu orang melengkapi aksesori yang membuat mereka kebal terhadap Berhenti kemudian memberi mereka chronos Tear Gambit sehingga Anda seluruh pihak tidak pernah diletakkan dari komisi seluruhnya dari kemampuan Requiem Time. musuh ini juga menggunakan kemampuan Ancaman Tumbuh yang menggandakan tingkat setelah sebentar, sehingga hal lain yang harus diperhatikan. Good luck dengan ini. ____________________________________________ __________________________________ ============== ==================================== ============================ [B000] Pertempuran di Jembatan Besar ============================================ ====== ============================ -------------------------------------- TARGET: Gilgames - HP: 123103 - LV: 45 -------------------------------------- 10.000 Gil, Masamune Hunt Elite ini menjadi tersedia setelah Anda menyelesaikan Hunt Antlion untuk Montblanc. Teleport ke kristal di Pertambangan Lhusu yang ditemukan selama yang Antlion Hunt dan bergerak satu layar barat menghadapi Gilgames. Pertempuran pertama dengan Gilgames tidak terlalu buruk, tapi ada sesuatu yang sangat penting untuk diingat. Setiap kali kehilangan Gilgames 20% lain-nya HP, akan ada cutscene pendek dan ia akan mengambil pedang lain. Setiap cutscenes ini merupakan bentuk "yang berbeda" dan masing-masing memiliki bentuk yang berbeda item yang dapat dicuri. Tiga bentuk pertama punya apa-apa khusus. Sebuah Ramuan, X-Ramuan dan beberapa ribu Gil. Ketika ia mencapai HP 40% dan perubahan ke formulir yang keempat, itu kapan keluar Musuh: Setiap - Gambits Curi> pada semua anggota partai Anda. The langka Genji Shield dapat dicuri dari bentuk yang keempat, dan jarang yang Genji Sarung tangan dapat dicuri dari kelima. Jangan lupa untuk menghilangkan

Enkidoh (anjingnya) sebelum memfokuskan pada Gilgames sama sekali. tanking karakter utama Anda harus memiliki perisai yang layak dan mantra pemikat dilemparkan pada dirinya (bersama dengan melindungi dan Bubble) untuk memblokir serangan Gilgames's. Ketika Gilgames menimbulkan perisai tak terkalahkan sedangkan dalam bentuk kelima, Anda harus menunggu sampai setelah penggunaan kedua dari serangan pedang utamanya sebelum Anda dapat menyakiti hatinya lagi. ------------------------------------------------- ---------------------------- Ini belum berakhir, keluar Gilgames dari pertempuran. Untuk benar-benar menghabisinya, Anda harus melacaknya. Kembali ke kristal, menyimpan permainan, dan teleport ke Pantai Phon. Kepala barat laut kristal dan melihat untuk seorang pria duduk bersandar wajah rock berjudul "Man yang Menderita." Ada benda bersinar di sampingnya, memeriksanya untuk mendapatkan Situs 11 Kunci. Sekarang teleport kembali ke Mines Lhusu. Kepala barat ke Situs 9. Hanya menyusuri jalan setapak sangat dekat dengan tempat Anda melawan Antlion adalah gerbang yang terkunci dapat dibuka dengan Situs 11 Kunci. Menjaga menuju utara sampai Anda bisa tidak, lebih lanjut di mana titik berbalik dan menuju ke timur. Cross jembatan (Lasche Span), ambil jalan keluar dari timur laut Situs 5 sampai mencapai 6 Situs Selatan dan pergi ke selatan dari sana. Setelah keluar dari selatan Anda akan menemukan Simpan Crystal, pastikan untuk menggunakannya sebelum masuk ke kamar sebelah. -------------------------------------- TARGET: Gilgames - HP: ?????? - LV:?? -------------------------------------- melawan ini JAUH lebih sulit dari yang sebelumnya, jadi pastikan Anda datang disiapkan. Enkidoh adalah target pertama Anda. Ada beberapa cara berurusan dengan anjing ini, tetapi metode yang paling efektif adalah sebenarnya untuk mulai dengan Mengusir dan kemudian memasukkannya tidur. Minyak Kenakan anjing dan kemudian mulai ledakan sekeras Anda bisa dengan mantra Firaga. Jika ini tidak berhasil maka hanya melawan biasanya, tapi pastikan untuk membuang Buta di atasnya untuk mengurangi kerusakan tangki Anda. Melengkapi seseorang dengan Genji Shield mudahmudahan Anda mencuri dan membuang mereka pemikat (Bersama dengan Bubble dan Lindungi). Hal ini mutlak diperlukan untuk melindungi Anda dari kerusakan gila dished oleh kombinasi Gilgames's pedang. Pastikan untuk kembali dan mendapatkan imbalan Anda dari Clan Hut. Meningkat daya combo dari Masamune dikombinasikan dengan kekuatan combo meningkatnya Genji Glove untuk membuat beberapa dari kerusakan paling gila dalam permainan. ______________________________________ ________________________________________ ======== ========================================== ============================ [B000] A Rumor Dark ============================================ ====== ============================ --------------------

------------------- TARGET: Ba'Gamnan - HP: 115659 - LV: 49 -------------------------------------- 5100 Gil, Megalixir Teleport ke Sandsea Ogir-Yensa setelah mendapatkan Hunt dan kepala timur ke South Bank Pendekatan. Dari sini naik mencapai Junction Tengah dan masukkan yang Zertinan Caverns dari sana. Dari area pertama di sini (di Canopy dari Clay) ada keluar menuju barat laut ke area tersembunyi di Withering Tepi Sandsea Nam-Yensa. Ini adalah daerah tersembunyi di mana Anda akan menemukan menandai. Ada empat musuh di sini, tapi Ba'Gamnan adalah target utama Anda. Menghilangkan orang kecil terlebih dahulu dan kemudian fokus semua serangan Anda padanya. Yang paling kuat serangan adalah Shining Ray yang hits setiap anggota partai Anda, tapi bahkan tetap saja tidak boleh apa-apa Anda tidak bisa menangani selama Curaja Anda Gambits ditetapkan dengan benar. Pastikan untuk membuang Dispelga karena bos 'Haste dan Lindungi akan mendapatkan menjengkelkan. ___________________________________ ___________________________________________ ===== ============================================= ============================ [B000] Fishy Dreams ========================================== ======== ============================ ---------------------------------- TARGET: Ixion - HP: 306559 - LV: 70 ---------------------------------- 3000 Gil, melemahnya Baut, Ragnarok Teleport ke The Pharos dan menggunakan lift, akan membawa Anda ke Subterra. Ixion sulit tidak hanya untuk bertempur, tetapi juga untuk mencari. Berikut adalah apa yang Anda butuhkan tahu. Lift membawa Anda ke area melingkar di Subterra. Ixion memiliki kesempatan kecil muncul di sini. Ini juga memiliki kesempatan untuk tampil di salah satu ruangan ke samping. Masalahnya, jika Ixion muncul di sini dalam melingkar wilayahnya HP akan setengah dari HP yang tercantum di atas (yang adalah mengapa hal ini mana Anda ingin melawan bos). Semua Anda benar-benar perlu Anda lakukan adalah mengangkat naik ke atas dan bawah, atas dan bawah. Bila Anda mencapai Subterra, instan, Anda melihat musuh, kemudian hanya kembali ke atas (Ini merupakan indikasi bahwa Ixion tidak muncul). Jika Anda datang dan melihat NO musuh, kemudian mulai berjalan mengitari cincin dan akhirnya setelah beberapa lap, Ixion akan muncul. Bahkan dengan hanya 160.000 HP, bos masih sangat sulit. Anda akan perlu memiliki semua karakter Anda mengatur dengan Gambits untuk Esunaga dan Charge (Ixion's Ketakutan mereka benar-benar akan menguras MP). Anda juga perlu siap Echo Herbal menggunakan waktu bos gips Silencega pada pihak Anda. serangan utama Ixion adalah serangan fisik dan mantra Thundaga kuat. Aku merekomendasikan casting Shellga pada pihak Anda, tapi jika Anda bisa mendapatkan tangan Anda pada Karet Setelan (kebal terhadap Thunder) maka itu lebih baik. Juga ingat untuk Menghilangkan bos pada awal pertarungan, dan ingat untuk

melengkapi Bubble Sabuk (sebagai lawan untuk pengecoran Bubble) karena tidak dapat dihilangkan oleh Ixion. __________________________________________ ____________________________________ ============ ====================================== ============================ [C000] Opsional Espers =========================================== ======= ============================ ____________________ _________________________________________________ _________ ======================================= =========== ============================ [C001] Adrammelech ====================================== ============ ============================ Tersedia: Setelah Makam Raithwall Kepala Dataran Ozmone. Tujuan Anda adalah Daerah Switchback yang pintu masuk ke Goa Zertinan. Lanjutkan utara melalui daerah ini hingga Undershore itu. Lanjutkan utara melalui sini sampai Anda mencapai transisi garis ke area berikutnya. Anda Sembuh partai dan mempersiapkan diri untuk pertempuran. ------------------------------------- BOSS: Adrammelech - HP: 39630 - LV: 39 -------------------------------------- Adrammelech adalah salah satu pelanggan sulit. Bahkan pemain yang diratakan di atas rata-rata untuk titik ini mungkin terkejut betapa sulitnya memerangi ini dapat. Untungnya ada beberapa taktik yang benar-benar dapat mengubah halhal sekitar. Hal pertama yang harus dilakukan sebelum Anda pergi ke daerah pertempuran adalah penggemar up partai. Shell adalah sangat penting, tapi Haste dan melindungi tidak pernah menyakiti siapapun baik (hanya pastikan Anda memiliki shell). Tergantung pada seberapa jauh Anda berada di permainan, Anda juga akan ingin memiliki baik Blizzara atau mantra Blizzaga siap pada semua karakter Anda. Jalankan ke pertempuran itu dan mempersiapkan diri untuk melawan. Zombies akan bertelur terusmenerus bahkan lebih sulit bagi Anda membuat sesuatu. Bahkan, saya mungkin akan mengatakan zombie account setidaknya setengah kesulitan ini pertempuran itu. Here's a nice Anda dapat mencoba tip: mengambil karakter dengan senjata jarak dekat yang paling kuat dan cast mantra Berserk pada mereka. Ini akan membantu Anda mengurangi zombie populasi secara signifikan. Adrammelech adalah musuh terbang sehingga akan sulit untuk hidangan dari kerusakan diperlukan kadang-kadang. Ini akan menjadi ide yang baik untuk mengadakan pesta cadangan Anda siap dengan Quickenings dan beralih mereka secara periodik untuk kerusakan tambahan (dan untuk menyeka zombie). Blizzara Pemain atau Blizzaga pada Adrammelech terus-menerus, ini akan memiliki bonus yang menebang zombie (karena mereka lemah untuk es). Ketika bos mulai mendapatkan rendah di HP akan melakukan dua hal: yang

pertama adalah memulai dan sangat kuat Thundaja serangan. Jika Anda tidak memiliki Shell pada Anda pihak pada saat ini Anda berada dalam banyak masalah. Hal ini juga membebankan pada Berhenti status, sehingga siapapun yang rendah pada chronos Air kemungkinan akan mendapatkan hit cukup sulit pada saat ini. Hal kedua yang dilakukan adalah meningkatkan kekebalan perisai pemberian itu sementara kekebalan. Jangan ganggu menyerang selama waktu ini, hanya kembali penggemar Anda pihak dengan Shell, menyembuhkan, dan fokus pada zombie. Sebelum lama Anda akan melihat pesan yang mengatakan perisai itu hilang dan Anda dapat menyelesaikan Adrammelech. Jika Anda membutuhkan Simpan Crystal, ambil jalan keluar timur. Coba lihat peta Anda, Anda tidak bisa miss it. _____________________________________________ _________________________________ =============== =================================== ============================ [C002] Zalera =========================================== ======= ============================ Tersedia: Setelah Makam Raithwall Dapatkan mantra Renungkan sebelum Anda mulai bagian ini. Anda harus terlebih dahulu menyelesaikan "Barheim Sidequest" sebelum Anda dapat melakukan ini satu. Anda akan menemukan jangkauan sidequest ini di bagian Sidequests Pedoman. Perhatikan bahwa Anda tidak perlu pergi sejauh mendapatkan Deathbringer pedang, hanya mendapatkan kunci Passage Barheim. Teleport ke Save Crystal di Junction UtaraSelatan. Head selatan dari sana dan pergi ke barat. Mengambil jalan barat laut menuju Bypass Timur-Barat (Yang bertentangan dengan jalan yang mengarah ke barat Op Khusus Sektor 5). Kepala sejauh selatan karena Anda mungkin dapat di Span Zeviah. Bila Anda tidak mungkin melangkah lebih lanjut, lihat di sisi barat untuk "Keranjang genting." Knock kereta bawah untuk mengungkapkan jalan. Dapatkan siap untuk melawan satu ton kerangka dan hantu ketika Anda membuat jalan selatan di sini. Jalan itu belum tentu sulit untuk menemukan, tetapi sedikit out-of-the- cara. Akhirnya Anda akan mencapai Crystal Simpan. Gunakan dan mempersiapkan untuk bos. --------------------------------- BOSS: Zalera - HP: 72248 - LV: 40 --------------------------------- Perjuangan dengan Zalera mendirikan sejumlah kendala yang menarik yang membuat sulit bagi Anda untuk benar-benar selesai bos ini. Salah satu kendala tersebut adalah timer (Lima menit) bahwa Anda harus mengalahkan, jika tidak, anda akan diusir dari pertempuran. Zalera memiliki sejumlah serangan, yang sebagian besar berkisar pada pembunuhan anggota partai. Saya tidak bermaksud dalam arti yang sama bahwa semua musuh lakukan, maksudku Zalera memiliki kemampuan yang sebenarnya disebut "Kill" yang hanya ... membunuh seseorang. Itu Esper juga menggunakan kemampuan Lv multiplier, yang terburuk dari yang

merupakan membunuh instan untuk bilangan prima sekutu diratakan. Idealnya Anda harus melawan bos di tingkat yang merupakan kelipatan dari 2, tapi bukan kelipatan dari 4 (46 misalnya.) Seperti untuk memerangi itu sendiri, menang adalah bagian mudah, tetapi Anda harus mendengarkan hati-hati dan ikuti instruksi. Sejak bos suka memanggil minions (yang melindungi Esper dari kerusakan fisik saat mereka masih hidup) Anda akan ingin fokus kerusakan berat pada sihir. Kita semua tahu kau bisa mengeluarkan hits lebih berat secara fisik, tapi dalam situasi ini, itu tidak terjadi sama sekali. Sebelum memasuki pertempuran (atau kanan dari kelelawar) Merenungkan dilemparkan pada setiap salah satu anggota partai Anda (atau Reflectga jika Anda memilikinya). Sekarang bahwa Anda memiliki bahwa pada, cast Cura (atau Curaja jika Anda memilikinya). Ketiga menyembuhkan akan terpental Anda anggota partai dan pon bos (mayat hidup) untuk kerusakan berat. Ini terutama benar jika siapa pun melemparkan Cura memiliki banyak baju besi mistik, tapi Anda seluruh pihak harus melemparkan mantra. Hanya menonton twist bos kesakitan. Itu adalah taktik umum untuk kemenangan dalam pertempuran ini. Anda masih akan memiliki untuk menghidupkan kembali dan pesta ulang-Refleksikan Anda sering, tapi dengan banyak kerusakan yang dished keluar, ini hanya masalah waktu. Lima menit lebih dari cukup. Ketika pertempuran sudah berakhir, melarikan diri dengan mengambil jalur barat ke Garamsythe Waterway. _____________________________ _________________________________________________ ================================================ == ============================ [C003] Cuchulainn ======================================== ========== ============================ Tersedia: Setelah Makam Raithwall Anda tidak dapat memperoleh ini Esper sebelum Anda menyelesaikan kedua "Terusan Berburu "dan" Hilang di Puding "berburu. Mereka rinci dalam berburu bagian panduan ini. Untuk para penggemar Final Fantasy Tactics, lebih dikenal sebagai Queklain: The King murni. Jika Anda melakukan ini dalam rangka dan baru selesai Zalera (sekarang di Garamsythe Waterway) Anda berada dalam posisi yang baik. Buka guci dekat Simpan Kristal untuk mendapatkan lilin yang menunjukkan daerah tersembunyi pada peta Anda. Dalam perjalanan Anda melalui Lowtown, membeli tiga Black Belt. Ini benar-benar keharusan, apapun tingkat. Anda dapat membelinya dari pedagang duduk di daerah putaran rendah. Mereka hanya biaya 600 Gil masing-masing. Dari masuk Lowtown, di sini adalah bagaimana Anda menemukan Esper: kepala selatan ke Simpan Crystal di Central Waterway Control dan menggunakan kunci Sluice Gate (Lupa dalam pahala Hunt Pudding) pada Nomor 3 Waterway Control sehingga baik Nomor yang 3 dan No 10 ditutup, sedangkan 4 No 11 dan No terbuka. Lihatlah peta Anda dan lanjutkan ke barat

daya Nomor 3 Kloaka Spur. Di dekat sudut selatan Anda akan menemukan sebuah perangkat yang disebut Waterway Selatan No 1 Kontrol. Tutup yang satu. Sekarang kembali ke kontrol asli. Anda ingin efek berlawanan dari apa yang Anda miliki sekarang. Buka nomor ketiga dan sepuluh, kemudian tutup nomor empat dan sebelas. Kepala No 4 Kloaka Spur dan mencari No 1 Waterway Utara Kontrol pada akhirnya. Tutup yang satu juga. Sekarang kembali ke Crystal Simpan. Membuat nomor yakin empat dan nomor tiga ditutup. Pastikan dua lainnya terbuka. Sekarang save game Anda dan melengkapi mereka Sabuk Hitam. Ambil selatan keluar dan berlari ke ujung selatan. Down salah satu dari dua tangga akan menjadi terbuka pintu menuju daerah alun-alun berbentuk dangkal. -------------------------------------- BOS: Cuchulainn - HP: 126.165 - LV: 45 ------------------------------------- Cuchulainn akan tangan Anda pantat Anda pada piring perak. Jangan mencoba orang ini jika tingkat Anda lebih rendah dari 40. Ya, itu dapat dilakukan dan banyak orang telah melakukannya, saya hanya tidak melihat alasan sendiri yang tunduk pada penyiksaan tersebut. Ada HP mengeringkan lapangan di tempat di sini yang bertindak secara independen dari efek Sap, jadi jangan repot-repot berusaha untuk menyingkirkan dengan Esuna. pastikan untuk buff pihak Anda dan melengkapi tiga Sabuk Hitam sebelum memasuki pertempuran. Tergantung pada seberapa jauh Anda dalam permainan, Anda akan ingin menyerang terutama dengan hits fisik dan sihir setiap kali Foobars yang melahirkan. Gunakan Scourge mantra jika Anda memilikinya ketika Foobars bibit, atau menetap untuk Firaga jika Anda tidak. Pastikan Anda melakukan setidaknya mengusir energi beberapa di mengambil minions ini. Cuchulainn's total HP cukup tinggi, sehingga Anda perlu untuk mampu menahan banyak hukuman untuk suatu panjangnya waktu yang wajar. Ini berarti memiliki satu orang berdedikasi casting Curaja berkala, atau gagal itu, Cura CONSATNTLY. Esunaga datang juga sangat berguna sini, it's pretty much sia-sia waktu untuk mencoba dan tunggal segala Esuna kecuali Anda memiliki Gambit untuk itu pada semua orang. Jika Anda menemukan diri Anda tertinggal di belakang, jangan takut untuk drop beberapa barang dan bahkan Megalixir jika datang ke sana. Mp kemungkinan Anda akan jatuh hampir sama cepat HP tidak, sehingga Anda akan perlu datang dengan sesuatu yang lebih baik daripada Biaya untuk mendapatkan kembali. Jika semuanya gagal, naik level lagi. ___________________________________________ ___________________________________ ============= ===================================== ============================ [C004] Keluaran ========================================= ========= ============================ Tersedia: Setelah mencapai Pantai Phon Cari kristal dan menggunakan

Teleport Stone untuk mencapai Vale mengoceh di Mosphoran Highwaste. Berbicaralah kepada orang terpelajar dekat Kuil dari Angin barat laut dan mendengarkan apa yang dia katakan. Anda harus dapat mengaktifkan kuil pada saat ini. Menyentuh Vihara Northwest Angin samping Learned Man. Kepala ke ujung selatan dan mengaktifkan Vihara Angin Selatan. Dengan asumsi Anda memiliki beberapa Hijau Gyshal pada Anda, kepala ke timur laut dari Sinar Cahaya pucat area dan mendapatkan Chocobo di sini. Kepala selatan untuk mencapai langit Jalan dan membuat hak langsung untuk menyeberangi jembatan rimbun. Di ujung barat di sini Anda akan menemukan sepetak rumput Anda hanya dapat melakukan perjalanan melalui dengan Chocobo. Sekarang bahwa Anda berada di Ridge Skyreach, kepala ke sisi barat, turun dari yang Chocobo dan masukkan kembali Vale mengoceh. Touch Kuil the Wind Barat di sini dan kemudian merobohkan batu sehingga Anda dapat kembali ke daerah pusat. Tiga kuil harus benar aktif sekarang: selatan, barat laut dan barat. Ambil jalan di mana Anda memecahkan batu itu kembali ke Ridge Skyreach dan utara kepala. Harus ada dua jembatan gulma di sini untuk membuat jalan. --------------------------------- BOSS: Keluaran - HP: 119060 - LV: 46 --------------------------------- Dalam datang ExDeath Final Fantasy V, lebih dikenal sebagai Keluaran. Pertarungan's tantangan adalah kurangnya kemampuan untuk menggunakan item. Ini digabungkan dengan Keluaran ' kecenderungan untuk membuang Merenungkan dan perisai kerusakan fisik dapat meninggalkan pemain menggaruk-garuk kepala mereka bertanya-tanya bagaimana menyakitinya. Lebih baik untuk merencanakan ke depan. Idealnya Anda benar-benar ingin memiliki untuk menghilangkan pertempuran, jika Anda tidak, saya sarankan anda pergi dan mendapatkannya. Tanpa menghilangkan Anda harus entah bagaimana membunuhnya (Quickenings mungkin) sebelum ia menempatkan menaiki perisai sekitar 15 - 20% HP tersisa. Hal lain yang dapat Anda lakukan adalah melemparkan baik Scourge atau sihir Bio awal ke menimbulkan status Sap pada bos. Dengan cara ini, bahkan jika Anda tidak dapat mengetahui cara memukulnya, setidaknya sesuatu yang akan menguras pergi nya HP. Mulailah pertempuran dengan menghilangkan casting dan kemudian memukul dia dengan tersulit Anda serangan fisik. Cura / Curaga / Curaja harus cukup untuk mempertahankan Anda kelompok sementara dia casting Flare, tetapi hal-hal buruk ketika ia mendapatkan pindah ke yang lebih aoe kuat sulap. taruhan Anda baik ketika perisai naik adalah untuk membuang menghilangkan diikuti oleh Firaga / Darkra / Flare / Scourge tergantung pada seberapa jauh Anda dan apa sihir Anda tersedia. Setiap sedikit lebih efektif daripada yang terakhir. ________________________________________ ______________________________________ ========== ======================================== ============================ [C005]

Zeromus ========================================= ========= ============================ Tersedia: Setelah membunuh Hakim Bergan Perjalanan untuk memperoleh Esper ini dimulai ketika Anda berbicara kepada NPC berlabel "Acolyte" di Mt Tetapi-Omisace berkeliaran di luar Hall of Light. Dia memberi Anda sesuatu yang disebut Batu dari Condemner yang dapat digunakan dalam Stilshrine dari Miriam. Itu adalah tujuan berikutnya. Kepala ke ujung selatan Ward dari Ukur dan menyentuh Batu Way. Ketika menanyakan apakah Anda ingin menggunakan Batu dari Condemner, memilih untuk melakukannya. ----------------------------------- BOSS: Zeromus HP: 166888 - LV: 51 ----------------------------------- Ah, bos akhir dari Final Fantasy IV. Apa musuh indah. Dia di sini untuk memberi Anda neraka waktu yang sulit kecuali Anda sangat siap. Ada beberapa hal yang dapat Anda lakukan untuk membuat ini lebih mudah melawan. Yang pertama dan paling penting adalah untuk memastikan bahwa Anda memiliki banyak Phoenix Downs di inventory. Sejak ada adalah bidang anti-sihir dalam pertempuran ini, nomor satu harus Gambit Ally: Setiap - Phoenix Down. Aku hampir akan pergi sejauh menyarankan Anda tidak repot-repot penyembuhan sama sekali. Zeromus 'utama serangan adalah berdasarkan Gravity, ini berarti bahwa semakin kesehatan Anda memiliki lebih banyak kerusakan yang akan Anda ambil, jadi jangan buang Anda waktu. Ambil dari Bubble Ikat pinggang dan melengkapi sesuatu yang lain untuk pertempuran ini. KUNCI itu untuk memenangkan pertempuran ini adalah penggunaan rantai mempercepat. Daripada menggunakan mereka terus-menerus, simpanlah untuk saat lima atau enam dari kerangka yang telah melahirkan dan kemudian menghapus semuanya keluar dalam satu pergi. Ini serius akan mengurangi kerusakan secara keseluruhan Anda ambil. Dengan asumsi Anda telah belajar menambah yang memberikan Anda HP lebih dari Phoenix Downs, mereka harus lebih dari cukup untuk menjaga Anda hidup. Satu hal yang perlu diingat adalah bahwa Espers dipanggil tidak dihitung sebagai sihir, sehingga ketika semuanya gagal, Anda punya orang-orang di sisi Anda. __________________________________________ ____________________________________ ============ ====================================== ============================ [D000] Sidequests ======================================== ========== ============================ ____________________ _________________________________________________ _________ ======================================= =========== ============================ [D001] The Sidequest Barheim ==========================================

======== ============================ Tugas pertama Anda adalah untuk melengkapi Hunt: "Dalmasca's Desert Bloom." Itu Cactus Flower yang Anda dapatkan dari Hunt ini adalah elemen yang diperlukan. Tambahan untuk ini, Anda juga akan ingin menyelesaikan Hunt: "Perampok di Pertambangan." Pastikan untuk tidak menjual Serpentskin besar. Ini masih bisa diselesaikan tanpa itu, tetapi hasilnya tidak akan baik. Ini dimulai dengan Dantro yang terletak di Estersand Dalmasca (di kamp). Dialah yang memberi Anda Dalmasca's Desert Bloom pencarian. Pastikan untuk tidak melakukan hal ini sampai setelah Anda menyelesaikan Makam Raithwall. Dia akan memberitahu Anda untuk menuju desa di tepi selatan Nebra. Timur ambil jalan keluar dari sini dan mulai pos sangat jauh di utara. Sekitar tiga layar atau lebih utara, tepat di atas Bank dari Nebra. Dantro istri itu adalah desa berdiri di depan salah satu rumah. Sebagai imbalan untuk Cactus Bunga Anda akan mendapatkan Bundle Jarum. Tinggalkan desa dan kemudian segera kembali masuk Sekarang ada kelompok orang-orang yang menunggu di dermaga di pantai utara. Berbicaralah dengan anak di dermaga dan setuju untuk menemani anak itu. Di sisi lain, pergi dan berbicara dengan Ruksel. Setelah belajar tentang Cactoids, saatnya untuk berlayar kembali ke seberang sungai. Bicaralah kepada Dantro's istri, kemudian pergi di belakang rumah (pastikan untuk menggunakan Crystal Simpan di sini sehingga Anda dapat teleport ke sini kelak.) Periksa bunga dan cactoid akan pop keluar. Menyeberangi sungai lagi dan berbicara dengan cactoids sana. Untuk kembali bayi mereka yang berharga Anda diberikan 1000 Gil dan Kantung dari Wyrmfire Shot. Menyeberangi sungai (lagi) dan berbicara dengan istri Dantro's. Dia mengatakan bahwa untuk menundukkan rasa sakit yang dia butuhkan beberapa Kerang Semclam. Hanya berjalan di sepanjang pantai dan mengawasi untuk apa pun berkilau. Periksa untuk mendapatkan sebuah shell. Mencari Sedikitnya dua dari mereka dan anda harus mendapatkan Amulet Golden sebagai hadiah untuk ini pencarian. Membawa mereka ke istri Dantro's. Dia ingin kau pergi berbicara dengan Dantro, sehingga kembali ke perkemahan kecilnya. Bicaralah dengan Dantro dan kemudian memeriksa botol duduk di atas tumpukan besar peti-peti di tengah. Dengan itu di tangan saatnya untuk kembali kepada istrinya dalam desa. Sekarang dia ingin beberapa Dew Valeblossom yang akan menjadi sedikit lebih keras untuk mendapatkan. Menyeberangi sungai ke sisi utara dan meninggalkan desa melalui pintu barat. Kepala utara melalui area di Sands Broken. Musuh-musuh di sini adalah cukup sulit, sehingga Anda mungkin hanya perlu terus R2 dan menjalankan (meskipun dalam beberapa kasus, Anda sebenarnya mungkin menemukan bahwa lebih berbahaya mengingat jumlah musuh Anda akan tarik). Bila Anda memasukkan Sands Broken Anda akan mencapai garpu di jalan utama. Mengambil cabang kiri dan pergi ke utara. Sekitar tengah (tepat) dari area ini terdapat batu, bahwa

ketika memeriksa, dapat mengetuk longgar untuk menghubungkan dua jalan. A Beberapa langkah di sebelah barat batu karang ini, berdiri tepat terhadap tebing yang menghadap selatan area di bawah dan Anda harus prompt dari sesuatu yang "berkilauan." Yaitu yang Dew Valeblossom. Bawa embun kembali ke istri Dantro dan memberikannya, bersama dengan Great Serpentskin. Sekarang Anda harus memainkan permainan menunggu. Aku tak yakin apa variabel yang terlibat dalam perjalanan waktu (mungkin hanya waktu) tapi? aku akan masih menyarankan Anda setidaknya mendapatkan jarak yang wajar dari wilayah sementara menunggu. Kepala peta pasangan baik langsung dan hanya berjuang untuk hal-hal sedikit sementara. Lima atau sepuluh menit harus lebih dari cukup. Bicaralah kepada para pelancong ke belakang dan mendapatkan kunci Barheim. Anda juga akan mendapatkan item lain untuk masalah Anda. sidequest ini sekarang lengkap. Bagi mereka yang ada di sini demi memperoleh pedang Deathbringer, baca terus di bawah garis putus-putus. Bagi mereka yang berada di sini untuk menemukan Esper Zalera, lanjutkan sekarang ke Zalera pos di bagian "" Opsional Espers dari panduan ini. -------------------------------------------------- --------------------------- Sekarang, mari kita bahwa Deathbringer Pedang. Hanya sebuah catatan singkat: Saya akan sangat merekomendasikan Anda membawa setumpuk setengah layak Hi-Ramuan dan Phoenix Downs dengan Anda. Percayalah satu ini, bahkan jika Anda berpikir Anda overleveled. Ambil selatan keluar dari desa (setelah menyimpan permainan Anda) dan mengambil bagian tenggara dari daerah (yang mengarah ke menajiskan bergumam. Gunakan peta untuk melihat ke mana harus pergi di sini. Kepala barat daya di awal, kemudian utara dari sana. Terus ke utara sampai Anda menemukan Crystal Simpan. Mengatur Cara pertempuran untuk "Tunggu" dan pertempuran kecepatan minimum mutlak, kemudian putar off Gambits semua orang. Sekarang benar-benar memastikan untuk menyimpan permainan. Kembali selatan ke area sebelumnya (Great Central Passage) dan langsung melanjutkan barat. Ketika rel bercabang dua arah, Anda ingin rute barat (sebagai menentang barat laut). Gunakan peta Anda. Jangan pernah mencoba melawan apa pun di sini, musuh-musuh yang terlalu kuat. Ini adalah yang dikelola dalam, jalan keluar dari sini di operasi. Berikut adalah apa yang Anda lakukan: menjalankan barat melewati dua musuh pertama penyu. Mereka tidak akan mengikuti lama jika Anda memegang R2. Tinggal di sepanjang tepi selatan. Tak lama kemudian Anda akan melihat penyu besar. Ini adalah tanda Anda untuk memeluk utara dinding dan pergi ke utara untuk kereta api rel kesempatan pertama yang Anda dapatkan, mudah-mudahan menghindari rakasa ini. Ini tidak akan mengikuti Anda ke trek meskipun tidak turun dari serangan atau dua. Jika pesta Anda rusak, menyembuhkan sekarang. Hanya di depan (barat lagi, pada track) Anda akan melihat dua batu di kedua sisinya. Di balik batu di kanan (utara rock) ada dada untuk dada untuk

bertelur. Ada juga musuh biasanya mondar-mandir di sampingnya. Sangat sering dada tidak akan muncul di sana. Jika tidak muncul, mulai tekan, kembali ke layar judul dan coba lagi. Sebagian besar waktu ketika itu tidak muncul, hal itu hanya akan berisi Gil. Jika berisi Gil, mulai tekan, kembali ke layar judul dan coba lagi. Sisa waktu (yang murah hati, aku memperkirakan satu dari setiap 10 atau 15 upaya) dada akan palsu! Sebuah meniru musuh akan meledak. Ini adalah apa yang Anda inginkan. Sekarang bagian yang sulit. Semua Gambits Anda harus off. Anda perlu "layang-layang" yang meniru kembali ke masuk mana Anda datang ke daerah ini di sisi timur. Bagi mereka yang tidak terbiasa dengan terminologi itu, ini berarti anda harus menjalankan kembali ke pintu masuk, tetapi perlahan, sehingga meniru terus berikut. Jika Anda mendapatkan terlalu jauh ke depan dia akan berbalik. Hal ini sulit karena kerusakan gila menghadapi musuh-musuh di sini. Hi- Ramuan dan Phoenix Downs saya katakan membawa akan berguna karena mereka adalah instan digunakan. Anda tidak memiliki waktu untuk membuang sihir, tetapi Anda pasti akan perlu untuk sembuh. Jika meniru berhenti mengejar, ada seseorang yang melempar mantra Blizzard atau sesuatu untuk menarik kembali kepada Anda. The meniru akan mengejar Anda lebih jauh daripada musuh lain akan, sehingga Anda tidak perlu khawatir tentang seluruh ruangan mengikuti Anda. Semua musuh KECUALI untuk meniru akhirnya akan berbalik. Setelah Anda berhasil layang-layang meniru pintu masuk, menariknya sampai ke transisi "" garis antara "Sektor Op khusus 5" dan daerah timur itu mana Anda berasal. Sekarang tinggalkan Op Khusus Sektor 5. Ketika Anda kembali ke dalam, yang meniru akan menunggu di sana untuk Anda. Jangan kembali di belum. Berdiri di samping garis transisi dan menyembuhkan semua orang untuk maks kesehatan. Sekarang, giliran pada semua Gambits mereka dan menciptakan berikut Gambit pada ketiga karakter: "Setiap musuh: Steal." Bila Anda siap, zona kembali ke Op Khusus Sektor 5 dimana yang meniru sedang menunggu dan mulai mencuri seperti gila. Ini adalah bagaimana Anda mendapatkan Deathbringer pedang. Jika tingkat Anda rendah, saya menyarankan membiarkan masing-masing karakter Anda mencoba untuk mencuri sekali, kemudian jalankan kembali dan menyembuhkan. Ini akan memakan waktu lebih lama, tapi lebih aman. Jika Anda ingin cepat, Anda dapat memiliki mereka mencuri berkali-kali sementara seseorang menyembuhkan mereka. Ini lebih cepat, tapi berbahaya. Harus mengambil 10 - 20 mencoba mencuri pedang. Setelah Anda memiliki pedang, jalankan kembali dan menyimpan! Anda bisa mendapatkan sebanyak ini sebagai Anda inginkan, tetapi Anda harus mengulangi berhenti dan reload keseluruhan proses menemukan meniru baru lagi. Pedang melakukan kerusakan gila untuk titik ini dalam game (1300 - 1500) dan mereka juga menjual untuk sesuatu seperti 8000 Gil, jadi ini potensi penghasil uang untuk boot. Jika

Anda berhasil melewati semua ini dan mendapatkan pedang, selamat! ________________________________________ ______________________________________ ========== ======================================== ============================ [D002] Mendapatkan Tombak Zodiac Awal ============================================ ====== ============================ The Necrohol Nabudis rumah tidak hanya sejumlah bos opsional, tetapi juga permainan senjata paling kuat, Tombak Zodiac. Untuk klaim Zodiac Spear Anda harus menghindari membuka empat dada spesifik di seluruh game. Tidak ada indikasi yang dada ini dalam permainan dan dengan demikian, hal itu telah menjadi daerah pertentangan antara beberapa gamers. Namun demikian, yang jalan itu. Para dada terletak dalam bidang berikut: Lowtown (Rabanastre), Royal Istana (Rabanastre), Dungeons Nalbina dan The Phon Coast. Rincian sebagai yang dada khususnya dapat ditemukan di bagian dihormati mereka di utama panduan panduan ini. Tujuan dari bagian ini adalah untuk membimbing pemain yang telah memenuhi kondisi untuk menemukan tombak (dan melawan para bos) ke Necrohol dari Nabudis dan berjalan mereka melalui sidequest tersebut. -------------------------------------------------- --------------------------- Hal pertama yang pertama, bagaimana menuju ke sana. Anda perlu kepala The Salikawood, yang area permainan tepat sebelum Anda mencapai Phon Coast. Kepala timur baik dari Taman wilayah Peluruhan atau arah barat laut dari Jalan divergen untuk mencapai Menenangkan Trace mana Simpan Crystal dapat ditemukan. Pintu keluar barat laut mengarah ke bos opsional Anda harus terlebih dahulu mengalahkan: ----------------------------------- BOSS: Bom Raja - HP: 37596 - LV: 34 ----------------------------------- Persiapan yang Anda akan ingin membuat sebelum pertempuran ini adalah untuk pembelian Api Shield untuk setiap karakter Anda dapat melengkapinya. Ini akan membuat pertempuran sedikit lebih mudah. Anda pertama tujuan per semua pertempuran tersebut adalah untuk menghilangkan para pelayan yang pertama. Melakukan sehingga dengan cara apapun yang Anda miliki Anda, air multi-penargetan mantra dan sejenisnya. Bos 'HP adalah menipu, itu sebenarnya cukup sedikit lebih tinggi dari itu jika Anda memperhitungkan kemampuannya Renew. Perpanjang adalah mantra dia secara berkala akan dilemparkan untuk menyembuhkan al perjalanan kembali ke kesehatan penuh. Ada dua cara untuk berkeliling memperbarui: yang pertama adalah untuk menjaga dirinya berdebar-debar walaupun mantra itu, karena setelah dia menggunakannya sekitar empat atau lima kali, ia tidak akan menggunakannya lagi. Metode ini hanya efektif jika Anda memiliki serangan signifikan senjata dan kemampuan. Pilihan kedua adalah untuk mendapatkan dia ke sekitar 50% HP (jika Anda

menunggu lebih lama lagi dia yakin untuk memperbarui). Sebelum Bom Raja mulai cast memperbarui (bukan setelah) melepaskan sebuah terisi penuh percepatan. Kau akan membutuhkan setidaknya tujuh atau delapan rantai dari sebagian besar tingkat 2 dan 3 Quickenings untuk hidangan keluar 20.000 kerusakan atau sehingga Anda akan butuhkan. Hal terakhir yang menunjukkan adalah bahwa karena ini merupakan bos opsional, tidak seperti bos scripted, Anda dapat melarikan diri seperti musuh normal lainnya. Ini tentunya merupakan pilihan yang lebih baik bahwa melihat permainan di atas layar jika Anda tahu bahwa Anda tidak bisa menang. ------------------------------------------------- ---------------------------- Dengan Raja Bom dikalahkan, kepala langsung ke utara untuk mencapai Nabreus Deadlands. Saya menyarankan Anda dari kesulitan dari musuh Anda akan menghadapi di daerah ini. Tidak bisa dianggap enteng, terutama jika Anda sedang berusaha ini selama kursus dari permainan di mana Anda hanya mencapai The Salikawood. Menuruni jalan berkelok-kelok untuk mencapai Lembah Kesedihan berkepanjangan, kemudian mengambil timur laut keluar dari sana ke Gaung Masa Lalu. Lanjutkan ke utara bila memungkinkan untuk mencapai The Slumberland. Pintu keluar timur laut dari sini akan mengakibatkan apa Anda mungkin berpikir adalah Simpan Crystal, namun pada kenyataannya merupakan musuh yang kuat. Ambil jalan keluar utara ke Strand bernyawa dan membuat kiri. Bila Anda tidak dapat kepala lagi barat, pergi ke utara dan timur mengikuti jalan untuk mencapai pintu keluar. Kau mungkin akan menarik banyak aggro di sini sehingga mudah-mudahan pertahanan Anda yang baik. Kami akhirnya tiba di Bidang Tuhan Fallen dan hampir mencapai tujuan kami. Bidang ini bahkan lebih berbahaya daripada sebelumnya daerah untuk memastikan bahwa Anda keluar dari cara Anda untuk menghindari menarik musuh. Ambil keluar tenggara untuk mencapai Necrohol dari Nabudis. Mereka yang telah datang ke sini khusus untuk Tombak Zodiac (mungkin di tingkat yang relatif rendah dibandingkan dengan musuh-musuh) membaca. Mereka yang di sini di tingkat yang lebih sesuai dengan maksud memerangi bos, melompat ke depan dengan garis putus-putus di bawah ini. Bagian bawah garis putus-putus juga akan mencakup akuisisi Zodiac Tombak juga. Membuat hak langsung ketika Anda masuk dan ikuti jalan setapak ke garpu. Pergi ke selatan di jalan bercabang, lalu membuat kiri (timur) ke ruang melingkar. Sekarang jalankan tenggara dan mengambil jalan timur, mengabaikan ruangan untuk selatan. Ketika jalan utama berubah selatan, mengikutinya dan membuat sebelah kanan (barat) untuk mencapai tangga di sini. Karena Anda baru saja mengubah zona dan tidak lagi telah aggro (asumsi Anda sudah berjalan), luangkan waktu untuk menyembuhkan Anda karakter sekarang (dan tidak ada salahnya untuk membuang Lindungi / Shell baik). Ini area berikutnya mengambil sejumlah twists dan ternyata, jadi jika Anda berlari, Anda lebih baik berikut

peta Anda daripada mencoba untuk menafsirkan sekelompok tekstual ternyata yang saya berikan Anda. Abaikan oranye berkedip (mengunci) pintu di Anda peta dan terus berjalan ke selatan untuk transisi berikutnya. Kita hampir sampai. Tinggalkan ruangan ini (hati-hati) dan putar selatan, Anda harus dapat menghindari menarik musuh untuk cara-cara yang layak sekarang. Ketika Anda kepala barat, pasti Anda tidak akan bisa melewati beberapa dari mereka. Sekarang, inilah yang Anda lakukan: terus berjalan barat sampai Anda mencapai sebuah garpu di jalan (bukan garpu sebagai dalam, jalan satu arah dan ruang buntu yang lain, maksudku garpu seperti di jalan utama split). Pada garpu ini, pergi ke utara dan kemudian segera meninggalkan (barat) ke ruang pertama. Jika semua berjalan dengan baik Anda akan kehilangan aggro ketika Anda masuk dan musuh akan berjalan kembali. Ini adalah ruang harta karun terkenal. Melepas gelang Diamond jika itu dilengkapi, dan Anda ingin Zodiac Spear. Jika Anda berhasil memenuhi syarat untuk mendapatkan Zodiac Spear, menghadapi kamera utara, mari kita label dada 1-4 di bagian bawah (sumbu X) baris dan 1-4 dari bawah ke atas dada kiri ke dada kiri atas (Y axis). Tombak Zodiac adalah di dada (4,2) menggunakan (x, y) sistem (lebih dari empat, dua). Salah satu dari dua kotak paling dekat dengan pintu masuk ruangan itu. Alasan saya mengatakan dengan tepat yang memiliki tombak dada begitu Anda tidak membuka yang lain. Mereka hanya akan memiliki Knot dari karat sebagai default, namun jika Anda memiliki gelang lengan dari Diamond, mereka semua akan berisi Dark Matter (item jauh lebih baik). Jika Anda tidak memiliki gelang tersebut, meninggalkan dada dan kembali lagi nanti (karena mereka tidak respawn). Jika Anda punya tombak, selamat! Sekarang perjalanan kembali sama berbahaya, jika tidak lebih, dari perjalanan di dalam. _________________________________________ _____________________________________ =========== ======================================= ============================ [D003] Phoenix ========================================== ======== ============================ Teleport ke The Pharos dan naik lift ke Subterra, Masukkan salah satu ruang di utara. Dalam ruangan ini Anda akan menemukan tiang yang dapat Anda Bola-bola Hitam memasukkan ke dalam dan menerangi daerah sedikit. Ini akan membantu Anda navigasi. Jika Anda di ruang barat laut, Anda akan menemukan Phoenix ke timur laut dan sebaliknya. Terletak di daerah yang tidak ditampilkan pada peta Anda. Kedua kamar ini memiliki pintu yang mengarah lebih lanjut ke kamar lain dengan pintu-pintu lain. Sulit untuk memimpin Anda secara langsung di sana, hanya diketahui bahwa jika Anda cukup menjelajahi melalui ruang ini belum dipetakan, Anda terikat untuk menemukan bos akhirnya. Ada tidak lebih dari dua atau tiga pintu kuno antara cincin utama dan The Phoenix. -------------------

---------------- BOSS: Phoenix - HP: 134089 - LV: 59 ---------------------------------- Ini adalah makhluk terbang, sehingga Anda terbaik adalah dengan menggunakan baik telekinesis keterampilan atau Magick serangan kuat. Karena saya tidak punya telekinesis pada saat itu, Saya menemukan cara tercepat mencatat bos itu hanya membuat Gambit untuk Kudus mantra pada setiap karakter. serangan Pheonix yang tidak terlalu kuat sehingga selama Anda memiliki satu anggota partai casting Curaja Anda harus halus (Anda harus Bubble tentu saja). Jangan lupa untuk menghilangkan bos di awal pertempuran. _____________________________________ _________________________________________ ======= =========================================== ============================ [D000] leveling Trik ============================================= ===== ============================ ____________________ _________________________________________________ _________ ======================================= =========== ============================ [D000] Pertama ========================================== ======== ============================ Ini adalah trik auto-levelling (yang berarti Anda meninggalkan permainan di malam dan karakter Anda akan berperang dan tingkat secara otomatis). Kredit premis dasar trik ini pergi ke Albedo Piazzola dan Crimson Skys. Sebuah topik tentang trik khusus dapat ditemukan di Final Papan pesan Fantasy XII di www.gamefaqs.com. Caranya dapat mulai setelah Anda menyelesaikan Stilshrine Miriam. Kau perlu sekitar tingkat 30 atau lebih tinggi dalam rangka untuk bekerja efektif. Berikut adalah cara ia pergi Yang perlu Anda pastikan Anda mendapatkan sebelum pergi ke Stilshrine adalah tumpukan Remedies, aku akan mengatakan 20-30 untuk berada di sisi yang aman. Anda juga perlu mempelajari Meningkatkan Remedy Lore 3 karena remedies ini harus mampu menghapus Doom status. Sekarang, kepala ke Stilshrine dan lanjutkan ke "Ward dari Pedang Raja. " Di daerah ini ada kemungkinan kecil musuh yang langka yang disebut "Negalmuur" akan bertelur. Untuk membuatnya memijah Anda harus tetap meninggalkan dan masuk kembali ke Bangsal Pedang Raja, membunuh semua musuh yang mendiami setiap kali (dinyatakan tidak akan mengatur ulang ketika Anda meninggalkan dan tidak akan ada kesempatan untuk Negalmuur pemijahan) seluruh ini. bolak-balik proses bisa berlangsung dari beberapa menit sampai satu jam (atau lebih jika keberuntungan Anda sangat buruk) sehingga mendapatkan nyaman. Bila Anda akhirnya melakukan pertemuan Negalmuur, Anda perlu mempersiapkan Gambits Anda benar. Trik ini bekerja karena selalu memunculkan kerangka Negalmuur musuh selamanya yang memberikan pengalaman ketika dibunuh. Kerangka ini

memiliki lebih sedikit dari 3000 HP sementara Negalmuur memiliki lebih banyak. Jika Anda memiliki gambits Anda mengatur sebagai lawan: HP <3000 -> Attack maka Anda akan selalu membunuh menumbuhkan, tetapi tidak pernah pemijahan musuh mereka. Semua karakter Anda harus dikonfigurasi sebagai berikut, dengan urutan berikut prioritas: Cukup: MP <10% -> Charge Self -> Haste Ally: Setiap Naikkan -> Ally: HP <60% -> Cura Ally: Pemimpin Partai -> Remedy Ally: Setiap Esuna -> Self > pemikat Foe: HP <3000 - Attack>. SATU pengecualian adalah pemimpin partai. nya harus setup Gambit identik dengan ini, kecuali dengan Diri -> pemikat Gambit dihapus. Pemimpin harus menjadi anggota partai hanya tanpa umpan. Aku akan menjelaskan alasan untuk Gambits ini, dan Anda dapat mengubah mereka jika Anda ingin (meskipun setup ini harus hampir sempurna) Sebagian besar yang utama. adalah jelas (tetap partai sembuh, hidup, dan sehat). Alasannya untuk umpan adalah sebagai berikut: Negalmuur sesekali melemparkan mantra Doom (yang membunuh Anda setelah sepuluh detik). Jika pemimpin partai dipukul dengan Doom (dan mati) maka pesan muncul untuk beralih pemimpin. Ini akan menghentikan permainan dan akhir Anda streak auto-leveling. Untuk menghindari hal ini, karakter non-pemimpin cor pemikat pada diri mereka sendiri dan mencoba tarik mantra Doom ke mereka. Jika mereka mati itu bukan masalah besar, akan Gambits hanya membesarkan mereka. Dalam hal tidak mungkin bahwa Doom TIDAK mendapatkan cast di utama karakter (itu terjadi pada kesempatan), itulah Pemimpin Partai -> Remedy adalah untuk (sejak Esuna TIDAK akan menghapus Doom status). Anda pada dasarnya dapat otomatis tingkat selama Anda memiliki sisa remedies. _______________________________________ _______________________________________ ========= ========================================= ============================ [D000] Kedua =========================================== ======= ============================ Trik kedua bukan sebuah trik auto-leveling, tetapi tingkat Anda sangat cepat. Saya akan merekomendasikan Anda setidaknya tingkat 50 sebelum mencoba ini satu, tetapi terserah kepada Anda berapa banyak risiko yang ingin Anda ambil. Teleport ke Jahara dan masukkan Lull daerah Tanah. Di timur laut sudut Anda akan menemukan Garif diidentifikasi sebagai geomancer Yugelo. Anda harus memiliki memenuhi kondisi berikut: menyelesaikan Hunt untuk mengalahkan Mindflayer, dan kedua, Anda harus diperoleh setidaknya 10 Espers. Dengan asumsi Anda telah memenuhi kondisi tersebut, ia akan mengirim prajurit Garif untuk membuka up area terkunci di Henne Mines. Itu adalah tujuan berikutnya. Teleport ke Henne Pertambangan dan utara kepala, kemudian timur untuk mencapai Tahap 2 Dig. Saya akan menyarankan melihat ke bawah

sedikit untuk setup Gambit direkomendasikan, karena akan membantu Anda tidak hanya di tempat tujuan Anda, tetapi dalam perjalanan ada baik (meskipun Anda mungkin ingin menyimpan Sleepga off sampai Anda tiba di sana dan hanya menggunakan Curaja). Membuat jalan selatan melalui Tahap 2 Dig (ada jalan menuju ke bawah yang tidak muncul pada peta). Akhirnya ini akan membawa Anda ke Crossover C. Kepala ke sudut barat daya Crossover C (hati-hati untuk gumpalan berbahaya musuh, Anda mungkin hanya ingin melarikan diri di sana) dan masukkan Pithead Junction C. Ini adalah tujuan utama Anda. Menekan tombol di persimpangan ini akan menelurkan lebih dari selusin dari mereka kuat kelelawar. Tidak diragukan lagi mereka akan mengalami kesulitan yang sangat sedikit menghapus Anda seluruh pihak jika diberi kesempatan, tapi setup Gambit benar dapat ujung timbangan dalam mendukung Anda. inilah favorit saya pribadi setup untuk meratakan trik ini: Cukup: MP <10% -> Charge Self -> Haste Ally: Setiap -> Bangunlah Ally: HP <60% -> Curaja Ally: Setiap Esunaga -> Foe: Undead - Sleepga> Foe: Undead Curaja> Ally: Setiap Bubble -> Juga, pastikan untuk melengkapi semua orang dengan Tippet sulaman. Ada beberapa perbedaan yang saya sarankan antara karakter. Anda utama tangki seharusnya Diri mantra pemikat yang tepat> di atas Sleepga (melengkapi karakter ini dengan perisai untuk mudah-mudahan blok beberapa serangan kelelawar). karakter lain Seharusnya Ally: Setiap -> Protectga (lagi untuk mengurangi kerusakan). Akhirnya, saya pribadi seperti untuk menghapus lawan: Setiap - Sleepga> dari satu karakter, sehingga Anda paling tidak melakukan kerusakan secara konsisten bahkan jika salah satu musuh menolak jatuh tertidur (saya biasanya melengkapi karakter ini dengan baju besi Mystic sehingga kerusakan dari / nya Curaja dia adalah setinggi mungkin). Ide dasarnya adalah bahwa mantra Sleepga akan menaruh semua kelelawar tidur (Cepat). Mantra Curaja akan melakukan kerusakan berat untuk semua kelelawar (karena mereka adalah mayat hidup) dan tidak membangunkan mereka (karena ini Magick kerusakan). Bubble dan Lindungi akan membantu Anda tetap hidup sampai semua musuh tertidur. Membunuh semua musuh di sini dengan Tippet Enbroided dilengkapi akan bersih Anda lebih dari 60.000 EXP setiap waktu. Sekarang yang harus Anda lakukan adalah tekan tombol lagi (tidak lebih menumbuhkan setelah tekan pertama) untuk membuka pintu timur, kepala timur sampai ke Tahap 2 Shaft, utara ke Crossover C, kemudian berbalik. Sejak Anda baru saja pindah dua layar kini Anda dapat kembali dan tekan tombol lagi. Musuh akan respawn. Bilas dan ulangi hal ini berulang-ulang dan Anda akan mencapai 80's dalam waktu datar. __________________________________________ ____________________________________ ============ ====================================== ============================ Legal ==============

==================================== ============================ Panduan ini adalah hak cipta (c) aku e x - 20.067. Hal ini hanya dimaksudkan untuk menjadi host di www.gamefaqs.com Saya menyadari buku petunjuk ini incompelte dalam hal isi setelah akhir permainan, sayangnya tidak mungkin panduan pernah akan diperbarui lagi.

Anda mungkin juga menyukai