Simulasi
Penggunaan efektif model simulasi dalam bilik darjah bergantung kepada bagaimana guru menyelitkan
simulasi yang disediakan dalam kurikulum dan mengaplikasikan serta mengukuhkan pembelajaran. Perlu
diingatkan bahawa, kebolehan guru dalam melaksanakan aktiviti secara simulasi adalah sangat penting.
Menurut buku Murid dan Alam Belajar yang ditulis oleh Noriati A.Rashid et. al., dalam pengajaran yang
menggunakan model simulasi, terdapat empat fasa yang penting iaitu: Orientasi
- Latihan peserta
- Proses simulasi
- Perbincangan
Melalui fasa yang pertama, guru akan mengemukakan topik yang ingin di ajar, menerangkan konsep
simulasi. Manakala untuk fasa yang kedua pula ialah, murid-muridmula bersimulasi dan guru
memperkenalkan peraturan, permainan, prosedur, cara mendapar skor, jenis keputusan yang perlu dibuat
serta matlamat simulasi.
Seterusnya ialah melibatkan pelajar dalam simulasi. Pelajar melibatkan diri dalam permainan atau
simulasi. Pada ketika tertentu, guru boleh menilai prestasi serta menilai maklum balas pelajar. Fasa
terakhir pula merangkumi perbincangan pelajar selepas simulasi tentang hasil pembelajaran, proses
simulasi serta banding beza antara simulasi dengan dunia sebenar.
Tujuan Simulasi
Proses pengajaran dan pembelajaran yang menggunakan teknik simulasi
mempunyai beberapa tujuan iaitu:
1. Untuk menguasai kemahiran Sebagai contoh, simulasi melatih murid bertutur
secara spontan melalui aktiviti lakonan. Selain itu, ia juga dapat melatih murid
kemahiran menyusun ayat dan menggunakan sebutan yang tepat.
2. Untuk membina sikap positif Sebagai contoh, masalah yang ditimbulkan
dalam situasi yang terkawal biasanya melibatkan unsur-unsur pertentangan
sosial. Melalui simulasi yang dilakonkan, konflik sosial itu dapat diselesaikan.
3. Untuk membawa situasi sebenar ke dalam bilik darjah Contoh yang boleh
diberikan ialah semasa melaksanakan teknik simulasi ini, situasi-situasi yang
berlaku di luar bilik darjah boleh digambarkan dalam bilik darjah. Misalnya, untuk
memperjelaskan konsep demokrasi, guru boleh menjalankan simulasi di mana
murid-murid berlakon sebagai pengundi dalam situasi pilihan raya yang direka.
Sosiodrama
Definisi : bagi sosiodrama ialah suatu aktiviti lakonan yang menarik. Biasanya, aktiviti lakonan
dalam sosiodrama adalah berdasarkan sesuatu cerita yang menggambarkan sesuatu situasi atau
isu berkonflik, mempunyai perwatakan yang menentang nilai sosial. Contoh yang boleh diberikan
adalah seperti: - Cerita Hang tuah dan Hang Jebat
Disebabkan sosiodrama adalah aktiviti lakonan yang berdasarkan cerita yang lengkap, skrip
lakonan biasanya disediakan terlebih dahulu untuk murid-murid yang dipilih berlakon supaya
murid-murid dapat membuat persediaan. Selain itu, sosiodrama melibatkan situasi yang berkonflik,
maka ia akan mengajar dan menggalakkan murid untuk berfikir secara langsung mahupun tidak
langsung tentang cara penyelesaian masalah berkonflik itu secara kritis dan rasional.
Kelebihan sosiodrama ini ialah membolehkan murid-murid menunjukkan sikap dan perasaan
melalui lakonan, menyusun idea dan melatih mereka bertindak balas secara spontan apabila
berhadapan dengan situasi berkonflik yang sama.
Aktiviti lakonan melalui sosiodrama akan bermula selepas membaca skrip drama yang telah
disediakan terlebih dahulu di dalam bilik darjah. Guru pula akan memilih murid-murid untuk
berlakon dan murid-murid yang telah dipilih ini akan memainkan peranan masing-masing mengikut
situasi yang digambarkan. Selepas aktiviti lakonan, guru akan meminta murid untuk mengadakan
aktiviti perbincangan bagi menganalisis dan menilai watak-watak lakonan serta membuat rumusan
tentang apa yang telah dilakonkan.
Main Peranan
Definisi : Menurut Mok Soon Sang dalam bukunya yang bertajuk Psikologi Pendidikan dan Pedagogi Murid dan Alam Belajar,
main peranan merujuk kepada satu teknik mengajar dalam bilik darjah. Main peranan merupakan lakonan spontan yang
melibatkan sekumpulan murid tanpa menggunakan sebarang skrip. Aktiviti lakonan ini adalah berdasarkan kepada sesuatu
atau masalah yang timbul. Selain itu, dalam aktiviti main peranan ini, murid biasanya akan membayangkan sesuatu situasi
yang timbul, kemudian melakonkannya mengikut situasi yang dibayangkan secara spontan.
Menurut buku Siri Pendidikan Guru Murid Dan Alam Belajar, (Noriati A. Rashidet. al), main peranan adalah bertujuan untuk
memberikan peluang kepada murid untuk melibatkan diri dalam lakonan serta perbincangan selain daripada melatih mereka
untuk melakonkan pelbagai watak dan mengalami sendiri sesuatu situasi. Murid-murid akan belajar memahami tingkah laku
orang lain dalam aktiviti main peranan ini. Di samping itu, pelajar boleh menguasai kemahiran-kemahiran seperti kemahiran
bahasa daripada laras bahasa serta sebutan.
Guru akan menerangkan secara ringkas mengenai objektif lakonan dan watak-watak yang terlibat salam situasi itu kepada
murid-murid dalam bilik darjah terlebih dahulu. Murid-murid yang terlibat dalam lakonan dikehendaki memikirkan serta
mengemukakan idea tentang cara penyelesaian masalah yang timbul itu. Disebabkan aktiviti main peranan ini adalah
bertujuan untuk menyelesaikan satu masalah sahaja, kebiasaannya lakonan main peranan ini akan mengambil masa selama 8
hingga 10 minit sahaja. Selepas aktiviti main peranan dijalankan, penilaian serta rumusan terhadap prestasi para pelakon
perlu dibuat oleh guru.
Aktiviti main peranan ini sebenarnya dapat membantu murid yang pasif melibatkan diri dalam aktiviti main peranan serta
seterusnya membina keyakinan diri mereka serta dapat memupuk sifat-sifat sosial. Selain itu, para murid juga boleh
berinteraksi sesama mereka dan berkomunikasi secara berkesan dengan watak-watak lain.
Tambahan itu, murid-murid juga diberikan peluang untuk mempelbagaikan perasaan mengikut situasi watak yang dimainkan,
serta berbincang dan memikirkan masalah sendiri. Secara tidak langsung, aktiviti main peranan ini dapat melatih murid untuk
mengawal perasaan dan emosi dalam pelbagai situasi. Secara kesimpulannya, dapat dilihat bahawa melalui aktiviti main
peranan ini proses pengajaran dan pembelajaran sebenarnya menjadi lebih menarik serta berkesan
Secara kesimpulannya, main peranan ini boleh digunakan untuk semua murid pelbagai tahap dan semua aras
pencapaian akademik. Di samping itu, aktiviti ini boleh digunakan bagi membolehkan murid-murid meneroka
sebarang stuasi dan topik.