AUDIO
AUDIO
Didalam sistem multimedia interaktif, elemen audio dapat
digunakan untuk membantu proses penyajian suatu materi.
Audio juga dapat menjadi daya tarik perhatian audience agar lebih
berminat mengikuti proses presentasi.
Ukuran
Jumlah waktu yang diperlukan untuk terjadinya suatu getaran atau
gelombang dinamakan perioda (T). Sedangkan jumlah gelombang
yang terjadi setiap detik dinamakan frekuensi (f) dengan satuan
m/dt (Hz).
1 Hz = 0,001 KHz
Suara yang dapat diterima telinga manusia berkisar antara 20 Hz s.d
20.000 KHz
Gelombang Analog
Audio Digital
Audio digital dibuat saat mengonversikan sebuah
gelombang suara ke dalam angka prosesnya
disebut digitizing (mendigitalkan).
Suara digital merupakan sampel suara.
Setiap fraksi n dalam satu detik, sampel suara
diambil dan disimpan sebagai informasi digital dalam
bit dan byte.
Kualitas dari recording digital : tergantung pada
seberapa sering sampel diambil (angka sampling atau
frekuensi, dihitung dalam kilohertz, atau seribu
sampel per detik) dan berapa banyak angka yang
digunakan untuk merepresentasikan nilai dari tiap
sampel (bitdepth, ukuran sampel, resolusi, range
dinamis).
Audio Digital Converter
Analog to Digital Converter (ADC) mengubah amplitudo sebuah
gelombang analog ke dalam waktu interval (samples), sehingga
menghasilkan representasi digital dari suara.
Digital to Analog Converter (DAC) mengubah suara digital ke alat
suara analog (speaker)
Audio Digital
You can see that the blue line lost quite a bit of the
detail originally found in the red line, and that means
the fidelity of the reproduced wave is not very good.
This is the sampling error.
Contoh Sampling (4)
Ketika DAC membuat kembali gelombang berdasarkan
representasi digital tadi, maka akan didapat seperti garis
biru berikut :
You can see that the blue line lost quite a bit of the
detail originally found in the red line, and that means
the fidelity of the reproduced wave is not very good.
This is the sampling error.
Contoh Sampling (5)
Sampling error dapat dikurangi dengan menaikkan
sampling rate dan precision. Gambar berikut sample
rate dan precision dinaikkan 2 kali lipat (20 gradasi
pada rate 2000 sample per detik)
Contoh Sampling (6)
In the following figure, the rate and the precision have
been doubled again (40 gradations at 4,000 samples per
second) :
Kesimpulan
Semakin tinggi rate dan precision, ketepatan (fidelity) representasi
analog ke digital semakin mendekati original.
Pada sound CD, fidelity sangat penting, sehingga sampling rate yang
digunakan adalah : 44,100 sample per second dan jumlah gradation
adalah 65,536. Pada level ini output DAC sangat mendekati
gelombang aslinya (perfect untuk pendengaran manusia).
VIDEO
VIDEO
Gambar pada video direpresentasikan secara elektronik dan teknik
untuk meng-encode warna
Proses dilakukan dengan konversi dari bentuk analog ke bentuk
digital.
Implikasi terjadi pada teknik kompresi.
Sumber Gambar Video
Gambar pada televisi dibagi menjadi urutan garis horizontal yang
disusun dalam suatu barisan yang men-scan layar dari atas hingga
ke bawah, yang dinamakan raster.
Jumlah baris dan bagaimana pengaturannya selama proses scan
tergantung pada jenis display yang bekerja dan signal TV yang
dipancarkan (broadcast).
Relevansi Issue Video
Ukuran gambar (picture) pada system TV yang
berbeda
Standard kecepatan frame (frame rates) yang
berbeda (US, Eropa, dll)
Aspect ratio (proporsi perbedaan antara lebar dan
tinggi) dan konversi antara standard yang berbeda
Gelombang analog dan bagaimana meng-kodekan
menjadi image digital
Pengkodean luma and chroma : video sering
direpresentasikan sebagai image black dan white
(dikenal luma atau Y) dengan beberapa komponen
warna (dikenal sebagai chroma atau Cb dan Cr)
Video Analog
Kamera mengkonversi gambar ke media penyimpan untuk
ditransimisikan yang ditangkap ke dalam sinyal analog dan
dikirimkan/disimpan ke penerima.
Tempat
Penyimpanan
Display
Transmitter Receiver
Video Digital
Menggunakan kamera, display dan komponen
tambahan ADC (Analog to Digital Converter).
Proses encoding
Konversi gambar ke media penyimpan digital
Proses decoding kembali dalam format digital standar
Proses DAC (Digital to Analog Converter).
Tempat
Penyimpanan
ADC Transmitter
Encoding
Display DAC
Encoding Receiver
Konektor
Standard Penyiaran Video
Terdapat dua standard untuk TV analog : NTSC dan PAL, beberapa
standard lain merupakan derivatif dari dua standard tersebut.
Di Perancis menggunakan standard SECAM, namun secara umum
sama dengan PAL.
NTSC Amerika Serikat, Satu frame video terbuat dari 525 garis horizontal
Kanada, Meksiko, yang di-scan dan digambar ke dalam tabung gambar
Jepang berlapis fosfor setiap 1/30 detik dengan electron yang
bergerak cepat. Gerakan electron membuat dua
lintasan (genap dan ganjil) ketika menggambar satu
frame video. Masing-masing lintasan melukis sebuah
field (dalam kecepatan 60 Hz), dan dua field
dikombinasikan untuk menciptakan satu frame
dengan kecepatan 30 fps (frame per second).