KERANGKA
KUALIFIKASI
NASIONAL
INDONESIA
ISO
LEMBAGA
SERTIFIKASI
PROFESI
ASOSIASI/FORUM/KOMUNITAS
PERGURUAN TINGGI, PROGRAM
STUDI DAN KEILMUAN
3
Framework SKKNI-KKNI-Silabus Lev.6
PROFILE
LULUSAN
SKKNI KKNI-SNDIKTI
STANDAR INTERNASIONAL mapping BERBASIS KBK
STANDAR KHUSUS ( Ref. IEEE CURRICULA)
SILABUS/SAP KURIKULUM
MATA KULIAH BERBASIS
BERBASIS KKNI-SNDIKTI-KBK
KKNI-SNDIKTI-KBK ( Ref. IEEE CURRICULA)
4
Kombinasi “Breadth” dan “Depth”
Kompetensi Utama Ilmu Komputer dan Informatika
Level Kompetensi Umum
6 Merepresentasikan data, informasi, dan pengetahuan dalam berbagai bentuk/model komputasi
yang relevan
6 Mengolah data, informasi, dan pengetahuan dengan menggunakan berbagai operator
matematika dan logika
6 Mengembangkan program komputer berdasarkan logika, algoritma, dan struktur
data/informasi/pengetahuan yang ada untuk mencapai tujuan atau memenuhi fungsi tertentu
6 Menggambarkan arsitektur sistem informasi dan hubungan relasi antar komponen
pembentuknya
6 Menjelaskan organisasi komputer dan jaringan teknologi informasi beserta hubungan relasi
antar komponen pembentuknya
6 Merancang/mendesain sistem teknologi informasi yang berfungsi untuk memenuhi beragam
kebutuhan manusia/organisasi
7 Melakukan pekerjaan spesifik tertentu berdasarkan standar yang berlaku dan/atau disepakati
oleh para pemangku kepentingan di bidang teknologi informasi melalui penelitian dan
pengembangan
8 Melakukan perencanaan/pengorganisasian/perancangan/penerapan/pengembangan terhadap
beragam konsep/model/produk/layanan baru terkait dengan sistem teknologi informasi
9 Menemukan inovasi baru berupa produk/jasa/metodologi yang terkait dengan proses komputasi
maupun representasi sistem teknologi informasi
“Breadth” Keilmuan Informatika dan Komputer
SISTEM HOLISTIK
“Depth” Keilmuan Informatika dan Komputer
TEORITIS APLIKATIF
KONSEPTUAL
TEKNIKAL
Kombinasi “Breadth” dan “Depth”
TEORITIS APLIKATIF
KONSEPTUAL
TEKNIKAL
KONSEPTUAL
TEKNIKAL
Database design
Information storage and
Programming
retrieval
Artificial intelligence environments and
Intelligent decision tools
Operating system
systems
Programming design
Databases
Networks
Hardware concepts
Business value of Legal an ethical
information technology issues
Strategic use of information
technology Hardware-software
Business processes interfaces
Software specification
Evaluation of emerging Software methodologies,
information technologies and design
standard and metrics
Project management
Software performance,
Documentation
security and safety
Human-computer
interaction
Information Software
Systems Engineering
11
Computer Science
Ilmu Komputer – (Teknik) Informatika
Jenjang Kualifikasi 6
Jenjang Kualifikasi 8
Jenjang Kualifikasi 9
Software Engineering
Rekayasa Piranti Lunak
Jenjang Kualifikasi 6
Jenjang Kualifikasi 8
Jenjang Kualifikasi 9
Computer Engineering
Sistem Komputer
Jenjang Kualifikasi 6
Jenjang Kualifikasi 86
Jenjang Kualifikasi 9
Information Technology
Teknologi Informasi
Jenjang Kualifikasi 6
Jenjang Kualifikasi 8
Jenjang Kualifikasi 9
Information System
Sistem Informasi
Jenjang Kualifikasi 6
Jenjang Kualifikasi 8
KOMPETENSI – Dasar
Penyusunan Kurikulum
Source: KEBIJAKAN DIREKTORAT JENDERAL PENDIDIKAN TINGGI Tentang Program Studi, 2011.
STREAM BIDANG KEAHLIAN
STREAM
DATABASE SPECIALIST
PROFES
DATABASE MANAGER
Ref : Internet and Information Technology Position 2015, Handi Guide,
DATABASE
II
DATABASE ADMINISTRATOR
DATABASE OPERATOR
PROFES
PROFES
INFORMATICS and COMPUTER INFORMATION SECURITY
II
SECURITY
DATA SECURITY MANAGER
DATA SECURITY ADMINISTRATOR
PROFES
PROFES PROGRAMMER ANALIST
PROGRAMMER SENIOR
PROGRAMMING
I
PROGRAMMER ASSISTANT
PROGRAMMER OPERATOR
NETWORK SPECIALIST
PROFES
ADMINISTRATOR
NETWORK TECHNICIAN
32
MODEL PEMETAAN PROFESI STREAM DATABASE
TERHADAP KKNI
KKNI PROFESI
RESEARCHER
9
8 DATABASE SPECIALIST
7
6.3 DATABASE MANAGER
5
33
KLASIFIKASI MATAKULIAH TERHADAP
PROFESI BERDASARKAN KOMPETENSI
34
JOB QUALIFICATION FRAMEWORK
35
MATERI DATABASE-1 dan DATABASE-2
KKNI - 6.1
2. 3. 6. SQL :
1. 4. 5. Query
Database Database Data
Introductio Relational by
Environme Architectur Manipulati
Database System : A Practical Approach to Design, Implementation and
Example
DATABASE-1
n Model
DATABASE-1
nt
11. es 8. DB on
12. 9. 7. SQL :
Enhanced 10. ER System
Normalizati Database Data
ER Modeling Developme
Management, Thomas Connoly, Fifth Edition, 2010, Pearson.
on Analysis Definition
Modeling nt
13. 15.
14. Logical
Conceptual Physical
DB Design
DB Design DB Design
KKNI - 6.2
3. 4. Monitoring and
1. Relational 2.
Advanced 5. Query
Algebra and Advanced Tuning the Operating
Normalizati Processing
Calculus SQL System
DATABASE-2
DATABASE-2
on 6.
7. Distributed DBMS Transactio
9. Replication and 8. Distributed DBMS –
– Concepts and n
Mobile Database Advanced Concept
Design Manageme
10. Object-Oriented 11. Object-Oriented 12. Object nt
DBMS – Concept DBMS – Standards Relational
and Design and Systems DBMS
36
MODEL PEMETAAN SKKNI TERHADAP KURIKULUM PRODI
BERBASIS KKNI LEVEL 6
37
MODEL PEMETAAN SKKNI TERHADAP KURIKULUM PRODI
BERBASIS KKNI LEVEL 6
38
MODEL PEMETAAN SKKNI TERHADAP KURIKULUM PRODI
BERBASIS KKNI LEVEL 6
EMBEDDED
DATABASE WEB APLIKASI MULTIMEDIA
SYSTEM
PROGRAMMER PROGRAMMER PROGRAMMER PROGRAMMER
PROGRAMMER
JUNIOR SENIOR
DATABASE
DATABASE PROGRAMMER DATABASE
PROGRAMMER PROGRAMMER
ref : http://www.lsp-
telematika.or.id/
Page 1
of 3
39
MODEL PEMETAAN SKKNI TERHADAP KURIKULUM PRODI
BERBASIS KKNI LEVEL 6
EMBEDDED
DATABASE WEB APLIKASI MULTIMEDIA
SYSTEM
PROGRAMMER PROGRAMMER PROGRAMMER PROGRAMMER
PROGRAMMER
JUNIOR SENIOR
DATABASE
DATABASE PROGRAMMER DATABASE
PROGRAMMER PROGRAMMER
ref : http://www.lsp-
telematika.or.id/
Page 2
of 3
40
MODEL PEMETAAN SKKNI TERHADAP KURIKULUM PRODI
BERBASIS KKNI LEVEL 6
EMBEDDED
DATABASE WEB APLIKASI MULTIMEDIA
SYSTEM
PROGRAMMER PROGRAMMER PROGRAMMER PROGRAMMER
PROGRAMMER
JUNIOR SENIOR
DATABASE
DATABASE PROGRAMMER DATABASE
PROGRAMMER PROGRAMMER
ref : http://www.lsp-
telematika.or.id/
Page 3
of 3
41
MODEL PEMETAAN SKKNI TERHADAP KURIKULUM PRODI
BERBASIS KKNI LEVEL 6
Page 1
of 3
42
MODEL PEMETAAN SKKNI TERHADAP KURIKULUM PRODI
BERBASIS KKNI LEVEL 6
Page 2
of 3
43
MODEL PEMETAAN SKKNI TERHADAP KURIKULUM PRODI
BERBASIS KKNI LEVEL 6
Page 3
of 3
44
RENCANA PEMBELAJARAN / SILABUS
45
RENCANA PEMBELAJARAN / SILABUS
46
RENCANA PEMBELAJARAN / SILABUS
47
RENCANA PEMBELAJARAN / SILABUS
48
Memahami Kebutuhan Pasar (PULL)
49
Kompetensi Okupasi
D1 D2 D3 D4 S1 S2 S3
Tiga Domain Kompetensi
Knowledge 1 2 2 3 3 4 5
Comprehension 1 1 2 2 3 4 5
Application 1 2 3 3 3 4 5
Analysis 1 2 2 3 3 4 5
Synthesis 1 1 2 2 3 4 5
Evaluation 1 1 2 3 3 4 5
CE CS IS SE IT
Ilmu Piranti Keras Ilmu Komputasi Ilmu Manajemen Ilmu Rekayasa Ilmu Integrasi
Informasi Software Teknologi
Pemetaan Tingkat Kompetensi pada KKNI
Receiving Phenomena 1 2 2 3 3 4 5
Responding to Phenomena 1 1 2 2 3 4 5
Valuing 1 2 3 3 3 4 5
Organisation 1 2 2 3 3 4 5
Internalising Values 1 1 2 2 3 4 5
CE CS IS SE IT
Ilmu Piranti Keras Ilmu Komputasi Ilmu Manajemen Ilmu Rekayasa Ilmu Integrasi
Informasi Software Teknologi
Pemetaan Tingkat Kompetensi pada KKNI
D1 D2 D3 S1/D4 Sp S2(T) S3(T)
Perception 1 2 2 3 3 4 5
Set 1 1 2 2 3 4 5
Guided Response 1 2 3 3 3 4 5
Mechanism 1 2 2 3 3 4 5
Adaptation 1 1 2 3 3 4 5
Origination 1 1 2 3 3 4 5
CE CS IS SE IT
Ilmu Piranti Keras Ilmu Komputasi Ilmu Manajemen Ilmu Rekayasa Ilmu Integrasi
Informasi Software Teknologi
Contoh sasaran kompetensi lulusan bidang studi Sistem
Komputer
Kognitif Afektif Psiko-Motorik
D1 (Diploma 1) Mengetahui cara sebuah komputer bekerja. Mempunyai keinginan untuk
menyebarkan ilmu yang dimiliki ke
Mampu mengoperasikan komputer dan
menjalankan aplikasi sederhana.
orang lain.
c c c c c
c c c c c CS
c c c c c
IS
c c c c c
c c c c c Core
SE
c c c c c
Competenc
e
c c c c c
IT in
c c c c c Informatics
Study
“Tentukan kriteria “Definisikan kekuatan
kompetensi lulusan” program studi”
(PULL) (PUSH)
MINIMUM
CAPAIAN BIDANG STANDAR
PEMBELAJARAN STUDI KAMPUS
Evolusi Kurikulum Informatika dan Komputer
71
Prinsip Pengembangan Kurikulum
• Computing is a broad field that extends well beyond the boundaries of computer science.
• Computer science draws its foundations from a wide variety of disciplines.
• The rapid evolution of computer science requires an ongoing review of the corresponding curriculum.
• Development of a computer science curriculum must be sensitive to changes in technology, new
developments in pedagogy, and the importance of lifelong learning.
• Computing curricula must go beyond knowledge units to offer significant guidance in terms of
individual course design.
• Computing curricula should seek to identify the fundamental skills and knowledge that all computing
students must possess.
• The required body of knowledge must be made as small as possible.
• Computing curricula must strive to be international in scope.
• The development of computing curricula must be broadly based.
• Computing curricula must include professional practice as an integral component of the
undergraduate curriculum.
• Computing curricula must include discussions of strategies and tactics for implementation along with
high-level recommendations.
Paradigma Rumpun Ilmu Inter-Disiplin
Mathematical Physical Science Biological Science Psychological Social Science Linguistic Science Interdisciplinary Philosophical Humanities Science Fiction
Science Science Science Knowledge
Algorithm H - - - - M H M M M
Computer
Application
M L L M M L H L M M
Program Building H - L L M H H L M H
Computer and
Device
H H - - L M H L L M
Human Machine
Interaction
M H L M H M H L M M
Information
System
M L M M M M H M M M
Data System H M - M M M H M M M
Computing
Resource
H H L L M L H L M H
Intelligent System H M H H M M H M H H
Networking and
Communication
H H L L - L H L L M
System
Integration
M M M M M M H M M M
Pemangku Kepentingan Internal-Eksternal
• Asosiasi Internasional: IEEE, ACM, IASA, ISACA, ITGI, EC-Council, dan OSI.
• Perguruan Tinggi Regional/Internasional: Asia (UTM, UKM, NTU, NUS, AIM, AIT), Europe
(MSM, U-Cambridge, Oxford), Amerika (MIT, Stanford, GWU, UW-Seattle, CMU), dan Australia (Curtin,
Monash, ECU).
• Lembaga Terkait Lainnya: JICA, JETRO, USAID, DOJ-USA, OCWC, Open University, PIL,
Apconex, APICTAN, ASOCIO, dan lain sebagainya.
Evolusi Ruang Lingkup Keilmuan
Evolusi Program Studi Informatika dan
Komputer Berasal dari bidang ilmu elektronika, ditujukan bagi mereka yang
ingin mengkonsentrasikan dirinya pada ilmu dan penerapan teknologi
digital (atau perangkat keras). Di sejumlah institusi, masih merupakan
salah satu bidang peminatan dari teknik elektronika, sementara di beberapa
tempat telah menjadi sebuah program studi tersendiri.
Teknologi Informasi
sebagai bidang studi
baru yang ditawarkan
pada jenjang strata-1
(telah ditawarkan oleh
sejumlah institusi swasta
maupun negeri untuk
jenjang strata-2)
Ilmu Komputer PAKAR INTEGRASI TEKNOLOGI
atau kerap dikenal sebagai (Akademik dan Profesi)
Teknik Informatika
merupakan bidang studi yang Aneka ragam bidang
paling banyak ditekuni secara studi baru yang ditawarkan
seimbang oleh institusi negeri oleh kebanyakan akademi
maupun swasta (tingkat diploma) karena
tingginya kebutuhan pasar
PAKAR ALGORITMA seperti misalnya:
(Akademik) Sistem Komputer Komputerisasi Akuntansi,
dahulu dikenal sebagai Multimedia, Animasi,
Rekayasa Perangkat Lunak Teknik Komputer
Merupakan bidang studi baru Broadcasting, Programming,
didominasi oleh dan lain sebagainya.
yang ditawarkan, dimana
perguruan tinggi negeri
selama ini porsi studinya
(terutama yang memiliki PAKAR APLIKASI TEKNOLOGI
rerkisar dari sebuah mata
Jurusan atau Program (Vokasi dan Profesi)
kuliah hingga menjadi
Sistem Informasi Studi Elektro)
sebuah bidang peminatan
dahulu dikenal sebagai
PAKAR SOFTWARE PAKAR HARDWARE
Manajemen Informatika
(Akademik dan Profesi) didominasi oleh (Akademik dan Profesi)
perguruan tinggi swasta
Didominasi oleh perguruan tinggi negeri karena: Didominasi oleh perguruan tinggi swasta karena:
• Latar belakang dosennya yang sangat kuat penguasaan teori. • Latar belakang dosennya yang merupakan praktisi lapangan.
• Karakteristik siswa yang ingin jadi ilmuwan. • Karakteristik siswa yang ingin jadi pengusaha atau karyawan.
• Kesiapan dan ketersediaan laboratorium simulasi pendukung. • Kesiapan dan ketersediaan laboratorium industri yang relevan.
Lima Domain Utama Bidang Ilmu
INFORMATION SYSTEM
COMPUTER ENGINEERING
ENGINEERING
SOFTWARE
TECHNOLOGY
INFORMATION
COMPUTER
SCIENCE
Sistem Komputer
Modul-Modul Pengetahuan
Rumpun Informatika
(MATA KULIAH)
Domain Utama (Kompetensi Umum)
1. Data System (DS) – terkait dengan pengetahuan yang mempelajari sistem ke-“data”-an sebagai atom konteks terkecil
dalam sebuah lingkungan berbasis informatika;
2. Algorithm (AL) – terkait dengan pengetahuan berfikir secara logis dan terstruktur dalam rangka memecahkan
permasalahan tertentu atau mencapai obyektif tertentu;
3. Program Building (PB) – terkait dengan kemampuan membangun program sebagai suatu perangkat lunak yang dapat
menjalankan fungsi spesifik tertentu;
4. Computer Application (CA) – terkait dengan pengetahuan dan kemampuan menggabungkan sejumlah modul-modul
program dalam rangka membuat sebuah aplikasi dengan fitur-fitur yang diinginkan;
5. Information System (IY) – terkait dengan pengetahuan membangun sebuah sistem informasi yang terdiri dari
komponen-komponen yang terkait satu dengan lainnya dalam sebuah lingkungan yang holistik;
6. System Integration (SI) – terkait dengan kemampuan membangun sebuah sistem terpadu yang terdiri dari berbagai
jenis sistem informasi yang berbeda-beda dalam sebuah lingkungan yang sama;
7. Computer and Device (CD) – terkait dengan pemahaman terhadap cara kerja mesin komputasi beserta piranti lain
pendukungnya;
8. Computing Resource (CR) – terkait dengan pengetahuan mengenai cara kerja setiap komponen-komponen atau
sumber daya-sumber daya komputasi;
9. Network and Communication (NC) – terkait dengan pengetahuan mengenai seluk beluk jejaring komputer beserta
mekanisme protokol komunikasinya;
10. Human Machine Interaction (HM) – terkait dengan pengetahuan merancang dan membangun sistem antarmuka yang
menghubungkan manusia dengan “mesin komputasi” (baca: komputer); dan
11. Intelligent System (GS) – terkait dengan pemahaman dalam merancang dan membangun sistem cerdas untuk berbagai
kebutuhan aktivitas kehidupan manusia yang memberikan nilai tambah.
Domain Keahlian (Kompetensi Pendukung)
PB Program Building 3 CD Computer & Device 3 CE4 Net Operating System 3 CE8 Net Centric Principles 3
CA Computer Application 3 CR Computing Resource 3 CE5 Micro Programming 3 CE9 Distributed System 3
CE1 IT Trend 3 CE2 Digital System 3 CE6 Computer Org. 2 CE10 Engineering Basic 3
SDLC Numerical Methods 3 MAGO IT Governance 3 ENAP Cloud Computing 2 EMTE Grid Computing 3
GS Intelligent System 3 CE15 Security Management 3 CE20 CAD/CAM Utility 3 CE24 Emerging IT Trend 2
CE11 System Engineering 4 CE16 Multimedia Environ. 3 CE21 Industry Standard 3 INSK2 Team Building 2
CE14 Quality Management 3 CE19 Intelligent System 3 INSK1 Professional Ethics 3 INSK3 Technopreneurship 3
INCO Green Computing 3 SACK Research Methods 3 AASS Communication Skills 3 INSI3 Thesis 6
PB Program Building 3 CD Computer & Device 3 CS4 Operating System 3 CS8 Parallel Computing 3
CA Computer Application 3 CR Computing Resource 3 CS5 Program. Languages 3 CS9 Statistical Methods 3
CS1 Digital Mathematics 3 CS2 Automation System 3 CS6 Complexity Math. 2 CS10 Scientific Computing 3
SDLC Numerical Methods 3 MAGO IT Governance 3 ENAP Cloud Computing 2 EMTE Grid Computing 3
GS Intelligent System 3 CS15 Security Management 3 CS20 Trend in CS Research 3 CS24 Emerging CS Trend 2
CS11 Artificial Intelligence 4 CS16 Multimedia Environ. 3 CS21 Industry Standard 3 INSK2 Team Building 2
CS12 Management Science 2 CS17 System Economics 3 CS22 Mechatronics 3 INSI1 Seminars 2
CS13 System Integration 3 CS18 System Development 3 CS23 Metrics Management 3 INSI2 Company Internship 3
CS14 Quality Management 3 CS19 Adaptive Algorithm 3 INSK1 Professional Ethics 3 INSK3 Technopreneurship 3
INCO Green Computing 3 SACK Research Methods 3 AASS Communication Skills 3 INSI3 Thesis 6
PB Program Building 3 CD Computer & Device 3 IS4 Operating System 3 IS8 Net Centric Principles 3
CA Computer Application 3 CR Computing Resource 3 IS5 Basic Programming 3 IS9 Virtual Organisation 3
IS1 ICT Global Trend 3 IS2 Information Mngt. 3 IS6 Computer Org. 2 IS10 Taxonomy & Ontology 3
SDLC Numerical Methods 3 MAGO IT Governance 3 ENAP Cloud Computing 2 EMTE Grid Computing 3
GS Intelligent System 3 IS15 Information Security 3 IS20 System Integration 3 IS24 Future Organisation 2
IS11 Requirements Mngt. 4 IS16 Multimedia System 3 IS21 Change Management 3 INSK2 Team Building 2
IS12 IS Audit 2 IS17 IS Project Mngt. 3 IS22 National Info. System 3 INSI1 Seminars 2
IS13 System Integration 3 IS18 Holistic Management 3 IS23 E-Business Strategy 3 INSI2 Company Internship 3
IS14 Quality Management 3 IS19 Intelligent System 3 INSK1 Professional Ethics 3 INSK3 Technopreneurship 3
INCO Green Computing 3 SACK Research Methods 3 AASS Communication Skills 3 INSI3 Thesis 6
PB Program Building 3 CD Computer & Device 3 SE4 Net Operating System 3 SE8 Net Centric Principles 3
CA Computer Application 3 CR Computing Resource 3 SE5 Complexity Math. 3 SE9 Distributed System 3
SE1 IT Software Trend 3 SE2 Software DLC 3 SE6 Computer Org. 2 SE10 Software Develop. 3
SDLC Numerical Methods 3 MAGO IT Governance 3 ENAP Cloud Computing 2 EMTE Grid Computing 3
GS Intelligent System 3 SE15 Development Mngt. 3 SE20 Software Maintenance 3 SE24 Software Audit 2
SE11 Analysis Mngt. 4 SE16 Secure Programming 3 SE21 Industry Standard 3 INSK2 Team Building 2
SE12 Software Design 2 SE17 Engineering 3 SE22 System Software 3 INSI1 Seminars 2
Economic
SE13 Integration Mngt. 3 SE18 Quality Assurance 3 SE23 Software Project Mng. 3 INSI2 Company Internship 3
SE14 Software Architecture 3 SE19 Intelligent System 3 INSK1 Professional Ethics 3 INSK3 Technopreneurship 3
INCO Green Computing 3 SACK Research Methods 3 AASS Communication Skills 3 INSI3 Thesis 6
CA Computer Application 3 CR Computing Resource 3 IT5 Integrative Technology 3 IT9 Distributed System 3
IT1 Technology Trend 3 IT2 IT Applications Model 3 IT6 Computing Mngt. 2 IT10 Information Mngt. 3
SDLC Numerical Methods 3 MAGO IT Governance 3 ENAP Cloud Computing 2 EMTE Grid Computing 3
GS Intelligent System 3 IT15 IT Project Mngt. 3 IT20 IT Cost-Benefit 3 IT24 Emerging IT Trend 2
IT11 System Engineering 4 IT16 IT-Related Techno. 3 IT21 IT Industry Standard 3 INSK2 Team Building 2
IT12 Technology Policy 2 IT17 Engineering 3 IT22 IT National Architect. 3 INSI1 Seminars 2
Economic
IT13 E-Business System 3 IT18 System Development 3 IT23 Embedded Techno. 3 INSI2 Company Internship 3
IT14 Quality Management 3 IT19 Intelligent System 3 INSK1 Professional Ethics 3 INSK3 Technopreneurship 3
INCO Green Computing 3 SACK Research Methods 3 AASS Communication Skills 3 INSI3 Thesis 6
6. http://www.lsp-telematika.or.id/
7. http://www.bnsp.go.id/
100
Tanya Jawab
The End